讲道理lpl还打什么啊,反正lpl冠军奖金都是国电,真

声明:原作者是残留至此的眷恋,闪电站小猪修正错别字小改动。
lpl最令人讨厌的十个职业选手,排名不分先后,妈勒批也
第一名汪精卫Tabe
排名第一个的肯定是我大汪精卫,本来想放到最后一个,但是害怕没人看,直接第一个给挂出来,这个废物是最傻逼的职业选手,绝对没有第二。本身就是一个港毒玩意,干货就不用列出来了,鲁本伟婊子老婆早就在汪精卫出名的时候给泄露出来了。tebe这个人作风非常的不正,约炮草粉都是家常便饭,不要小看汪精卫一米六零的身高,骗起小女孩子来一套一套,当初在斗鱼直播的时候经常拿这个来吹嘘。在退役以后抱着小智德大腿直播还是有人看的,结果在s5上出卖中国ig战队的秘密战术来装逼。受到了广大玩家的唾弃,赐予汪精卫的称号。后来这个弱智直播几十万人都是在骂。电竞圈里除了死妈智还有死妈漠,都是在抵制他的。后来这个弱智直播没人看不知道怎么回事跑到了ig战队,讲道理不知道ig战队的管理是怎么吃屎的,找了一个白金辅助去战队里边。结果ig爆炸,这个废物还写了一个帖子来洗白自己。说都是韩国爹太菜,真的不想多说,这个废物现在躲在电竞废物圈全民tv里每天直播,还有十几万个死妈玩意舔臭脚。身为一个战队成员每天不去俱乐部天天在家直播?这算你妈了臭逼的职业选手。ig今年的成绩我看还是保守估计吧有这种混子队员垃圾管理,能强到哪里去?
他比有人洗白说反正ig都会输。那你母亲反正最后都要死,那让汪精卫一刀捅死你妈可好?
倒数第二名当然就是我大晨勃了,男人的骄傲,人称地包天,世界第一火男,火男炼铁套路开拓者,打死不办铁男开创者。平野绫可以说是职业生涯最长的几个选手之一了,打了这么多年比赛一个屁荣誉都没有,完全是一个混子选手,有人说明凯废物,这货就是比明凯还废物的选手。s5抱着肥老鼠的大腿第一次有机会打世界赛,以前都混。没有看到他的一点点操作。这么多年的比赛除了一个火男炼铁被锤石钩成傻逼,还有一点能被别人记住的操作?一个老混子,这么多年没有被俱乐部开除也是美滋滋。s5能进世界赛了,膨胀起来了,韦神单杀飞科,谁去msi都是冠军,怎么搬都不会差,克里斯没有作用,这些骚话都出自于这个废物东西。打死也不把铁男给禁了。真的是一个弱智,心疼淘宝权还有韦神,如果没有这两个人吸引火力,我保证晨勃要被喷成傻逼。去s5的时候这个弱智还正大光明的玩起来代购了,最搞笑的就是斗鱼支持老干爹连胜夺冠送奔驰
下一个就是鲟将军还有姿态,两个废物一起打包。
鲟将军和姿态
说下双子星吧,双子星不知道是什么怪物到了ig以后就是中下,然后出名,说实话ig这个队里最不缺少的就是怪物,每一代都是怪物,当时的蛇魔上路疯狂吃经济,不买眼,笑笑弱智一样空大成那个样子(明天说笑笑)最搞笑的就是双子星了,双子星一个鲟将军一个抱头傲恼型上单,一场比赛打出443的伤害,如果有人不能嘲讽4396的话那么这个人就是鲟将军,厂长在世界赛上打出了小孩游神快十倍的伤害,当屏幕上刷4396的时候鲟将军该不该检讨自己?在s 5上边999下路组合真的强,不知道为什么,小孩菜,但是他的辅助也没有一个好的。其实看他立场排位就知道这种人就是只会自己瞎鸡巴玩,不会和别人配合,据说小孩的心态十分不好,到了大赛紧张,打了快做好比赛了还紧张,我不知道这是不是弱智。姿态在中路当时还可以和若风五五开。是快要退役时候的若风哦,经常就是自己玩自己的,中路没有一点作用,压又压不了多少,游走又不强势,没有屁用,肉鸡来了以后以为要退役结果又去打了上路,打了这么久每次都想秀,每次都秀不出来,用个刀妹出完三项还要出幽梦,自己负战绩还不肉起来,二塔下边被单杀,就是不团不出肉。最亮的就是一场肾单带偷高地,就不支援就是带线。骚猪方年带一波回来团一下爆炸,姿态是带了好久队伍丢了无数经济抱团的时候姿态直接阵亡。真的是没有屁用。现在去蛇队打中单,玩个鸡儿,上路都秀不起来,去中路能秀起来?讨厌他们两个是因为他们两个永远以为自己很厉害,永远不会为团队做贡献,看看肉鸡的支援,再看看姿态的支援。鲟将军的打野也只会中路来中路去,等肉鸡c起来。不知道这两个人什么时候退役。
s4冠军辅助MATA
下一个就是我们的s4冠军辅助MATA,三星全员来中国混的最好的就是mata,名利双收,赢了就是mata最强大脑,输了就是mata都带不动,永远不背锅,最近自己的技术状态严重变型,百勾不中,也许mata很强,但是这样的选手永远不配得到尊重,s6耍了一手风语者婕拉,这是一个相当严重的错误,竟然没有人敢说,还有战争热诚兰博????你可以输,也许对面很强,但是你不能敷衍任何一场比赛,尤其还是世界赛,大家都知道mata已经不是第一次这样敷衍比赛了,单手杰斯送宣告滚去地下室替补一万年(一个一米五的棒子支配了宣告一米八的东北大汉,我只想说宣告真是一个废物东西。)送走无心,无心也是替补一万年,无论什么时候从来没有人质疑过一个简单汉语都不会的人是怎么指挥一个拥有三个中国人的队伍的。就算马塔很强,他在中国打的比赛他并没有认真打,每次采访跳的要命自己从来没有问题,都是ad的错。讲道理除了一场支配大师兄的老牛,马塔没有任何拿的出手的操作了。都是解说疯狂虚构出来的。rng自己团套路了对面。马塔真厉害。rng无心一通输出杀了对面辅助,无心在马塔指挥下取得优势。呵呵。我知道说马塔肯定很多人不服,不服的也别逼逼,留下名字,坐等韩服开打kt爆炸可好?
说下胖将军吧,这是在百度里看到的照片,真的心疼胖将军,其实韩媛有几个滚了更好,有几个有没有都一样,但是我真的认为胖将军的离开是一种损失。胖将军离开的时候才知道所谓的腰伤根本就是死妈阿布虚构出来的。就像阿布死去的姐姐一样。记得看一场比赛队伍里的语音,明凯丢了大龙。胖将军淡定的说,没关系。胖将军这个人真的稳,死个几次都能稳得住,该支援支援,从来不甩锅,一手吸血鬼把异地鸡拉近八强,到了八强却被雪藏了。真是搞笑,异地鸡这个队真的是恶心,阿布教练平白无故死姐姐,扣肉平白无故去替补,茅斯平白无故死了他的爹,qg平白无故有大帝不能比赛,五分钟赢了一场bo5,胖将军平白无故得了腰伤,搞的都要死了一样,结果一去kt立马就好了。真不知道这个队伍是多么的恶心。
废物孙亚龙
现在来说孙亚龙这个废物吧,孙亚龙可以说是ig里面最老的一个辅助了,他打辅助的时候操作亮点满满的,经常空大,本来就是抗压吧公认的东西,空大不该死吗吗?结果让这个废物借着s6,然后疯狂甩锅一波说自己开团,你开团他妈还空大?空大怎么开团?其实笑笑也就说了,说过lg里面的氛围都是他这个老油子给带坏的孙亚龙就是一个典型的老油条,看他怎么都知道孙亚龙这个逼嘴称的十六现在没有看到过能喷过宋亚龙的,五五开碰到孙亚龙,就像耗子见了猫一样孙亚龙的嘴真的厉害,其实孙亚龙作为一个队员,可以说是相当失败的,因为他的打了很久的比赛了,最后退役的时候住俱乐部房子内部的房子里,连看他的都没有,穷的一批,而且孙亚龙,打职业的时候荣誉也不太多,每天只能拿着自己打dnf的时候的成绩来吹逼了。当时孙亚龙和鲟将军一起走下路,你能相信吗?90%的人都认为是笑笑坑了鲟将军就寻将军这么菜还被别人坑,也是心疼一波。还有,别看孙亚龙个头矮身材真的鸡巴恶心,但是也是爆出了鸭脖门事件,而且还上传过小楼,小米好像上过,反正现在那几个解说,估计除了,面瘫的媳妇好像孙亚龙都上过。孙亚龙成为解说真的没的说,因为他反应快,脑子反应快,思想活跃,说的话都让观众能产生很大的共鸣,比如他解说的s4,当时解说韩服,真的是看点很足,但是这个逼就是管不住自己的嘴,很多爆料其实都很可靠。卢文伟的爆料根本性都不能信,傻逼才信,还有骚猪的爆料也是不能信的,但是孙亚龙的爆料还是可以听一听的,有的时候比较接近事实的真相,但是也是因为他瞎鸡巴说现在已经被封杀了,可能以后都看不见笑笑的解说了,也是可怜的一批。记得孙亚龙刚退役的时候说什么,自己永远不会开淘宝店,因为自己不会昧着良心去骗粉丝的钱,说什么开淘宝都是骗粉丝的,成功吸波粉,结果后来和西卡又开启了淘宝店,美滋滋做微博广告,当然现在也就不提了,因为现在淘宝总体都不行了,主播们几乎没有一个做淘宝的啦,但是孙亚龙说过自己不开淘宝店,又开淘宝店,我不知道他的脑残粉怎么洗白。记得烧猪就说过自己从来不会开淘宝店,你看骚猪直播了这么长时间,在他不火的时候他开过淘宝店吗?他想问淘宝店赚钱吗?骚猪直播间里挂过别的淘宝或者购物卖鞋子什么的广告吗?最骚的是孙亚龙说这时候是公司逼的,竟然还都有傻子给信了我操孙亚龙说什么都有人信,我也是服。笑笑最大的黑点就是和卢本伟一样,已经退役了,就不要管人家现在职业选手的事了,人家s六大部在场25大主宰垃圾,你都没有资格说话,因为,你在下面当键盘侠很容易,但是让你去打你他妈再表演一个空大,也许就是第二个韦神了,但是这个逼疯狂洗白,自己想用了一开团来掩饰自己的空大,你开团是一个辅助应该的,日女,琴女难道等着别人开团吗?有的英雄你都应该去开团,你开团是你份内的事情,你空大,这就是一个职业选手基本素养的问题了,你不要把这两个东西混为一谈,总之空大就该死吗?反向空大更该死吗?
现在要说的就是羊驼这个废物了,我不知道为什么羊驼在中国被吹上了天,其实看过比赛的都知道s4的时候,三星白为什么能可以夺冠,都是羊驼这个b抬了一手,能赢的局,都是因为他下楼给送起来了,edg输给外卡的那一步也是下路爆炸。羊驼在中国打比赛是有很开胃的地方,他和妹控的下路组合,我感觉,在lpl是无敌的。小婊子s6真的凯瑞不动,但是也不至于催他吧,因为我们在我们的赛区本来就是八强赛去,连外卡都不如,本来就是世界上最垃圾的赛区,他在最垃圾的赛区里边开瑞不是很正常的嘛,我早就说了,他的水平就是韩国ad的平均水平,他在中国很凯瑞。不代表他很强,这个意思大家都懂吧,我他妈在青铜五里面可以一打五,但是并不能说明我很强,只能说明我是他妈白银的。而且羊驼这个人人品真的有问题来中国这么久了,不会说汉语,还怪中国选手不去学韩语,而且还说中国的饭难吃,中国比较垃圾,在s5的时候就想回韩国了,结果当时没有队伍要,s6,这个人赶紧打了把韩服的排位赛排位分高了以后找到了战队,已回到韩国,立马就变成一个忘恩负义的杂种狗了。也不看看自己的操作为什么可以这么膨胀啊羊驼就是典型的平时比赛打得非常好,但是到了世界赛,变成逗逼的一个标准的例子吧,原地传送为什么没有人黑难道就是因为是太子对吗?用了一个杰斯打下路,而且还带传送打团的时候锤石是一个灯笼过去,一个传送,立马牙都笑掉了。这么久没有人黑,解说疯狂吹羊驼,其实就是害怕说了原地传送以后影响羊驼在中国的身价,让异地鸡赔钱而已。羊驼这个逼丑的一批,还被吹成什么小鲜肉什么的我真是受不了。
下边说的这个选手就知道说了跟定会有很多人来喷我,都是吧里的,你骂我的话骂点有意思的,别整的你妈死了什么的,我都懒得还嘴。没错,这个人就是dog伟。韦神第一次发光发热大概就是用精魄发条疯狂发育的小套路吧。很恶心,试了试真的是强,我不知道是不是从韩服偷学的。后来在赛场上拿Ez,飞机,还有韦鲁斯这些骚东西。之所以讨厌韦神,其实百分之八九十就是因为娃娃,还有教练疯狂吹,什么发条藏球还有蛇女刷三狼还有死鬼,解说们看见补刀数吹的停不下来,记得有一场比赛,胖将军卡萨丁被韦神压了100刀,被韦神蛇女单杀,解说们都吹了起来,结果这人团战大招都不放就死了,团队资源吃了几十万,输出一点都没。估计他也很享受解说吹他时候的快感吧?听说这个废物还经常搜索自己的id。也是笑出声。s5失去了msi的资格还很不服气edg。后来夺得了夏季赛的冠军,尾巴都翘到了自己的鼻孔里。已经内定s5世界冠军了呢。吊打飞科。最大的对手就是edg笑死我了。有一天直播的时候韦神问观众,你们想要哪个英雄的皮肤?韦神这货还百度了拳头选定冠军皮肤的规则了韦神表示自己要拿瑞文的冠军皮肤。。。。。。直播的时候不认真训练,每天打直播,天刀中单,从来不在乎观众还有粉丝的看法,你们都是垃圾玩意,我是世界冠军。不仅是英雄联盟,还是魔兽世界冠军,天刀冠军。去欧洲瞎鸡巴打几场比赛就要夺冠了,碰到edg的时候会手下留情的。结果爆炸,还耍了一手反向q。我不知道他是怎么想的,就算你得了冠军也只是一个职业选手而已,有必要那么膨胀吗?更不要说你自己连八强都不是。有的时候真是笑苍天有眼,幸亏没有让这个b得了冠军,如果他真得了冠军,还不回家操自己的母亲去呀!操完她的母亲,还要为谁敢管自己操自己的母亲?但是不知道这个人的粉丝是真的多,沉寂了一段时间,现在开始起来了,打了一场比赛以后就被吹上了天,拿出一场飞机,杀了几个傻逼就变成了牛逼了。贴吧里到处都在说卫生间的墙卫生真的厉害,拿他在排位赛里面的表现来说,真的强真的厉害,也不看看他的对手都是什么层次的东西,?也不见韦神打个韩服第一。虎神已经证明了,韩服第一也是屁用没有,更何况自己还不是韩服第一吹个鸡儿啊,亮眼的操作谁都有,吹个奶子。原来以为韦神起不来了,结果反而比以前吹的更厉害了,投票去了全明星!脑残粉就是没办法,看见路上有一坨屎非要去舔它,它越臭他们舔的越开心!快看它好臭啊,什么你说他臭?他本来就是屎本来就是应该臭的啊!你看它比别的屎臭多了!这大概就是韦神粉丝的心态吧。
我再说一平野绫这个货吧。说了这么多笑笑的儿子咬我在我意料之中。笑笑直播,解说还是很有意思的。说平野绫意识好的自己去找羊驼轮子妈,五杀,胖将军卡牌被疯狂越塔那场比赛。最后一波lgd开大龙,龙坑里一个真眼,一个假眼,这个弱智打了真眼以为没有视野直接指挥开龙。结果童无敌直接传送,战士版本,lgd直接输掉。平野绫背大锅。自己去看视频。
现在要说的就是我们的厂长了,其实本来不打算写厂长,因为我不想去黑那些身上有荣誉的职业选手,有荣誉的职业选手,你可以说他差,可以说他菜。但是它比其他的废物好了,没有对比就没有伤害,如果你说厂长是个垃圾的话,那么其他人连垃圾都不如大家同意这个说法吗?4396的荣誉在中国除了小狗,就是厂长,就是这两个人,你可以说他们两个不相上下吧,评价的方法不一样,那么得出的结论也不一样,但是毋庸置疑,厂长,成绩是没的说的。记得有一场比赛是s6的时候,麻辣香锅入侵野区,拿了厂长一血,然后愤怒的厂长直接开启暗凯模式,支配着麻辣香锅一整把,那场比赛有没有大兄弟记住,其实我们评价职业选手菜不菜,不能只看别人说,也不能只看解说来瞎鸡巴说,我们需要自己看比赛,需要自己去判断。其实厂长在平时根本就不菜,但是他在世界上表现的确实不好。盲僧摸眼过后再按二段w,很明显,他的细节处理的非常不好,s4的时候还有娜美人帮他背锅,s5的时候队伍总体打得不好,他在梦游还可以说的过去,原地传送也有锅。但是s6 4396就没有办法洗白了,因为他们的上路确实垃圾,但是他们的中路很努力,下路打的也不错,就是他这个打野实在是太恶心了,把好机会全部都葬送了,打野这个位置其实很重要的,你去了下路上路就危险了,你去了中路上路也危险了,你只要一出动,没有成功,那就很伤,4396下路的一波操作简直就是亮瞎眼睛,青铜瞎子都比他强。其实自己打的菜也没有什么,因为有些人就是天赋好,有些人天赋就是不好,你没有办法厂长它就是菜,我不觉得他菜有什么错,但是他有错的地方就是占着茅坑不拉屎,特别令人讨厌,每天拿着梦想来标榜自己,谁tmd没有梦想?除了咸鱼,谁没有梦想?我tmd还想当美国总统呢,这算不算梦想?人家别人还想退役,以后开直播卖饼月入千万,这算不算梦想?凭什么就你一个享有世界冠军的梦想是梦想别人的梦想就不是梦想?想起来那时候一个段子,别人说钢琴弹的好,高考可以加分,我他妈杀猪杀得好,凭什么不能加分?厂长打职业也有这么多年了,该拿的荣誉都已经拿过了,imsi世界冠军。还有一个不知名的小比赛的世界冠军,可以说已经捞够了,长长之前在we,现在在edg,名声都已经可以,全部都是宇宙队,职业生涯已经相当圆满了。为什么不退役把自己的位置让给别人呢?其实我感觉egd从来都没有真正想让厂长退役过,也许是厂长根本就不想退役,因为他的队内的替补是爱萝莉,爱萝莉这个废物,他是根本不可能替代厂长的,虽然厂长菜,但是这废物比他妈厂长还菜。他就是来给厂长洗白的。电子竞技菜就是原罪,你自己菜还不退让位置。这这严重阻碍了一个队伍的发展。已经打了这么多场比赛了,每次在比赛里,打输了以后都是装出一副要自我反思的样子,装出一副很难受的样子,s6结束以后,整个人都消瘦了呢,s5结束了以后也是各种的伤心,然后振奋起来,继续在lpl混。我不知道他什么时候能反思一下自己赶紧滚蛋。不过说实话,厂长退役的话,国内的打野估计没有一个可以比他表现的还好吧,这就是现状,没办法,黑也不能瞎鸡巴黑不是吗?厂长虽然在世界赛场菜,这说明厂长在世界上十六个队伍里面垫底,,排在世界打野的第十六名,但是你想让别人来代替厂长我觉得,这还是有点难度的,但是厂长我觉得他还是需要在找一个好点的替补打野,让替补打野慢慢适应,慢慢打吧,总有一天可以会代替厂长的。不要总用梦想来说事。
LOVECD辣舞洗地
SKY还是厉害啊编辑好的文章都发不出去只能发图片。MLGBD
截图水平还可以,大兄弟们应该可以看到。
我草泥马的这就十个人了?我还更个锤子。卢本伟还没有说呢就十个了?
转载请注明来自:[]韩媒:英雄联盟2017全明星赛LPL实力碾压LCK
2017全明星赛,被称为梦之队的LCK以2:1不敌LPL无缘决赛。韩国网友普遍认为,LCK的惨败全部源于中野差距。
韩网评论如下:
中野差距...从比赛开始到结束我都能惊悚地感觉到这个差距。与Faker、Ambition的先知、皇子完全不同,非常果断且具有攻击性,感觉像在看不一样的英雄..
中国果然打得好。
中野在团战方面被虐...不知是Faker状态不好,还是与Ambition配合得不好,差太多。
整体看的确是上中野不在状态,但中国的竞技实力真的疯了,就像分开的5个变态机器人合体了一样,非常具有攻击性。
中野去送的水准。
虽然我是Faker的粉丝,但完全感觉不到他以前的魄力了,该承认的还是要承认。在我看来我们国家的第一中单是BDD。
Pray-Gorilla:什么情况...这是12春季赛..?
Pray真的是世界第一ADC。
上体的上中野都去送...中国打得不错..
就是中野差距...
Faker真是到哪里都搞砸,啧啧啧。
不是因为香炉版本,就是实力差距变小了。
Ambition今天的Gank有成功过吗?好几次都是同一个模式死的,到底...
Ambition只是很适合三星的风格才起的化学反应,实力上并不是LCK的顶级水平~
中野差距无解。
???:带BDD来。
连Faker都这个状态的话,SKT从Jin Air、MVP那里就被整理掉了。
实力差距还是一样,我们国家最有实力的选手没有参加,一些不懂LOL的人选了一些奇怪的选手才这样的。应该选Smeb、Score、BDD、Pray、CoreJJ出战。
就是中国打得好,我们国家太菜,不要喷了,承认对手很强吧。
以现在的状态明年要看BDD的了。
应该带一位了解中国的KT选手来的啊。
从季中赛时Faker就一直被Xiye虐...流行中单卢锡安开始就被单杀2次,0/4/0的发条我还记忆犹新,全球总决赛也是如此,这次这就被碾压。
看LCK单杀的场面并不多见,呵呵,这就说明有一定的实力差距才会被单杀,今天无法袒护Faker。
真是中国和韩国的差距太大了,明年的全球总决赛我从现在就觉得一片黑暗,旧三星出身的Pawn-Deft-Mata是韩国唯一的希望。
慎:被纳尔无限压制,打野:疑问词,中单:单杀,ADC:痛苦,辅助:抢大龙。
看到世界第一中单被单杀我都笑岔气了,哈哈哈哈哈哈。
5名中国选手能赢。
站在第三者的立场上,废物中单是失败的最大原因。
打野差距太大了,没看过(Ambition)Gank成功过,甚至不去Gank等级还比对面的打野低。
确实韩国选全明星的基准是粉丝人气,但中华圈真的是以状态实力为基准选的,LMS也没选西门和Maple,而是选了连全球总决赛都没能出战的FoFo,LPL也是那条线也没有坑。
MLXG真的是世界第一打野,从全球总决赛到现在真是打得很赞。
虽说是三局两胜但其实是以3:0输的,打野差距特别大,其他线也都输了。运营好吗?还是BP好吗?就是全方面压倒性地输了。
其实是3:0,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
都说了要选技术好的选手,全明星赛无论是运营还是技术都不如人家。
Ambition、Faker,哈哈哈,他们两个人是职业选手吗?
足球和LOL与以往相反要有恐中症了。
连奖金都没有的活动大赛,咬紧牙关出战又有什么用,反正全球总决赛的冠军一直是韩国的。
不要用这种方式自我安慰了,哈哈,中国队打得很好,哈哈哈。
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当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有没有时间,饭可以不吃,关不可以不通,B社自己打造的游戏,品质绝对上乘。&br&------认识的人越多,就越喜欢狗。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_r.jpg&&&/figure&&b&30.《巫师2》&/b&&br&
游戏虽然是“假开放,真线性”的游戏模式,但是依然不妨碍它成为伟大的游戏作品。纷繁复杂的开放世界,多角度的支线任务,还有对剧情和角色的塑造,以及那非凡的战斗体验。&br&
《巫师2》是由CD Projekt RED开发的一款单人奇幻类角色扮演游戏,主人公是Geralt,也就是我们常说的白狼,他同时也是1代作品的英雄。Geralt是一名巫师猎手,一名挥舞钢剑和银剑斩杀妖魔和人类的白发剑士。游戏有大量可互动的角色,主人公也有许多升级方向和自定义选项,并且有数个大型BOSS供玩家调戏。&br&
就目前来看,《巫师2》无疑是一款相当优秀的游戏。官方公布的游戏流程是40小时,但如果你要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。就和上一部游戏一样,你所作出的决定会影响到未来剧情的发展。也就是说,游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊。根据官方的消息,游戏将会有超过16种不同的结局。CD Projekt RED这次使用的是全新的图像引擎,即便在最低效果下游戏的图像表现也相当惊人。但如果要效果全开,还是得有高端配置的支持才行。&br&
战斗系统被重新经过了设计。完全摒弃了1代另类的作战方式,而是用更自由的战斗方式。《巫师2》新加入了许多不同的护甲,武器,法术和炼金配方。在我看来,这些新东西都很棒。&br&
在玩了几个小时后我明白了一些事情。首先,《巫师2》的质量远高于前作。动画,配音和总体细节水平都大幅提升。菜单虽然一开始看上去有些让人摸不着头脑,但比战斗要简单一些。开始时有4个难度等级。分别为简单、中等、困难和疯狂。我在这里并不建议新手接触疯狂难度,因为一旦主角死了,游戏就结束了。没有载入机会,死了就得从头来过。&br&
《巫师2》至始至终都是在将白狼如何恢复记忆。尽管是个不错的设定,但游戏中还是有些事情没有交代清楚。在日志中你可以找到训练提示,而你确实应该好好看看这些提示。游戏的初次战斗,即便是在中等难度下,也相当具有挑战性。如果你不熟悉白狼的操作和技能,你就不得不经常载入重来。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e695d9dabdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e695d9dabdf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c501b5aa31de437d94fc4baf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c501b5aa31de437d94fc4baf_r.jpg&&&/figure&&b&31.《文明》&/b&&br&
这是个回合制的战略游戏,需要你选择一个文明,并将它发展成一个世界强权。当然,《文明5》对那些看热闹的门外汉来说非常乏味,但对游戏的操控者来说,每一个回合都意味着一次重要的选择,让玩家确实地感受到“权力”的存在,这一点很少——如果不是没有——别的游戏能够做到。&br&
《文明》没有剧情模式,而是让玩家简单地定制一个世界地图,然后——要么一个人,要么和其他人一起——投身其中。玩家最重要的选择是“扮演哪一个文明”。每个文明会由一个历史上的伟大领袖带领,拥有几种特殊优势和特殊单位。因此在选择国籍是就要注意你需要以何种方式获得胜利。举个例子,如果要获得文化胜利的话选择法国会事半功倍,而德国会赋予玩家强大的军事单位,例如虎式坦克等,帮助玩家征服世界。当然你可以选择一个注重军事的领袖来带领国家走向文化胜利,但这也意味着更大的挑战。&br&
2K出品,必属精品。当阿波罗号起飞的时候,敌人们还在用弓箭打猎,享受君临天下的快感。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/be081ce5dbd2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/be081ce5dbd2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ce8df23bf_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ce8df23bf_r.jpg&&&/figure&&b&32.《逃生》&/b&&br&
非常讨厌,给我留下&b&人生阴影&/b&的游戏,玩《寂静岭》是因为看了电影,并且想体会那种只身一人的柑橘;玩《求生之路》是为了和舍友一起找到突出重围的感觉,可是这款游戏...现在想想依然觉得很讨厌...&br&
Red Barrels的恐怖游戏《逃生》看起来要比任何一款恐怖游戏更要受欢迎。你所扮演的角色孤身一人,既不是前军队的士兵也不是一个能力超强的战士,你只是一个记者。听从了内部人士的建议,闯进了一个叫做是Mount Massive Asylum的设施中,Mount Massive Asylum原本是一个为精神病人建造的医院。游戏确实一反常态,你既不是生怀绝技的超人,也不是细胞变异的怪胎,你手头只有一台电量有限摄像机,而你的选择也只有两个:&b&逃走或者死&/b&。家里没人的时候必玩的游戏,&b&路痴和胆小者慎重&/b&。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6323fde783c2ccbfd833_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6323fde783c2ccbfd833_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cb54c0b92ba265dd5f15411_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&322& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cb54c0b92ba265dd5f15411_r.jpg&&&/figure&&b&33.《星际争霸》&/b&说到星际争霸,不得不正式介绍一下:&br&&p&
《星际争霸》于日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。&/p&&p&
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。&/p&&p&
一提到星际,胸中似乎涌出了太多太多的话,可是却不知道说什么,不知道是不适应《星际争霸2》还是缅怀逝去的过去。是一款好游戏,就这样了吧。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/fe8b1d30f464a_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/fe8b1d30f464a_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&34.《闪客2》&/b&&/p&&p&
典型的硬派美漫风格,画面渲染的很卡通,当镜头是逆光的时候,光影的处理很好,虽然是预渲染的,但是给我了不小的震撼,很有意境。&/p&&p&
剧情的长短对于这样一个游戏来说正合适,这样的长度,正好是在玩家兴趣消磨的时候结束,省的又臭又长,反而惹人生厌。&/p&&p&游戏的操作感算是舒适,动作衔接也非常的流畅,既不会因为硬直导致感觉动作虚假。也不会因为换武器太快,出现瞬换的糟糕场景,整体的动作是非常酷的,我只能这么说了。枪支的射击感也非常的舒适。&/p&&p&
游戏的打击感很强大,让人有血脉贲张的快感。主题虽然血腥,画面也足够血腥,但是血的喷溅似乎不是即时演算的,地上的血迹太少了,既然都血腥了,一不做二不休,反正评级至少是M了,干脆加点什么断肢啊,大量的血流如注,也好让大家的肾上腺素多分泌一些。&/p&&p&
总的来说,对于一个动作游戏,Shank的确能够称得上是佳作。我们无需要强求动作类游戏的剧情之类,因为那不是最重要的。而Shank很好的抓住了关键点:流畅的打击动作,爽快的操作体验,等等。&/p&&p&
潇洒是什么?我想做动作游戏的制作者们都在思考着,鬼泣表现潇洒的方式是炫酷的CG,忍者之刃表现潇洒的方式是蛋疼的QTE。本作的潇洒,就在指尖的几个运动上面。&/p&&p&
冲到敌人面前,猎枪,全部浮空,手枪,一顿乱射,手雷丢一个,随后把一个敌人扑倒在地,骑在身上,两手打两边,打翻了周围的人,再对着扑倒的敌人两枪爆头,之后挥一挥衣袖,拂尘而去。&/p&&p&
这一系列的动作完美的诠释了潇洒,而且不用担心“网络连接中断”,也不用你提心吊胆的去合什么。&br&潇洒就是这么简单。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7eceaf8af4d7e3e2f8a3_r.jpg&&&/figure&&p&&b&35.《三位一体2》&/b&&/p&&p&
每个场景,不管是森林还是洞穴,细节表现达到了极致,还有令人吃惊的光照效果。总会有些奇妙的东西吸引你的注意力。&/p&&p&
玩家从地图左边跑向右边,克服各种障碍,沿途还要干掉一些挡道的哥布林。你有三个英雄可以支配:一个法师,可以变出方块和平板;一个盗贼,拿着弓箭和钩子;还有一个战士,有剑、战锤和盾。《三位一体2》的亮点在于你可以自主选择要使用哪个英雄。&/p&&p&当你独自游戏时,你需要在三个英雄之间练会切换。有时候你需要战士来干掉一些哥布林,有时候需要盗贼的钩子来前往更高的平台,还有时候需要法师来把一个沉重的物体移动到火焰前面。《三位一体2》对多人游戏的支持也非常不错,允许最多三位玩家一同冒险,而且可以使局域网也可以是互联网。不过在多人游戏中,游戏会变得稍微简单了,因为你不是一个人在思考。&/p&&p&
为数不多的BOSS战令人稍微有点失望。虽然视觉上令人印象深刻,但是却没有独特之处。通常就是来到一个山谷里,然后从天而降一个大怪物。向其弱点发动几次攻击之后,这个怪物就死翘翘了。但是确实是一部神作。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d8eb73e691a811de38ca_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d8eb73e691a811de38ca_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/280ff03f9d7d4df712aeb6_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic3.zhimg.com/280ff03f9d7d4df712aeb6_r.jpg&&&/figure&&b&36.《war 3》 (在此再次声明排名不分先后,我怕我出门被人砍死)&/b&&br&之所以放在这是因为有很多话想说却还没有总结好&br&
绝无仅有的战略类神作。它代表着一个时代。&br&
从海量的RPG开始,小兵的故事,水浒传曾头市五虎,守护雅典娜,诛仙,天龙八部,守护光明顶等等等等半岁了我们很多年的地图,到后来的真三,澄海3c,Dota,每一副地图都能代表一个时代和王朝。&br&
《魔兽争霸》(Warcraft )是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪娱乐。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前是RTS游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。&br&
英雄的暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了多年也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为“完整”,魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。&br&
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。 “玩”游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。&br&
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。&br&
魔兽争霸是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!&br&
这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到。冰封王座已经是国际上电子竞技游戏的老大。当前魔兽争霸的世界格局是中韩欧鼎力。&br&随着魔兽争霸3的悄然而去.越来越少的人还在玩着这个游戏.war3对战的现场观看人数,还是很火爆,也许还在玩war3的朋友不多了,但是关注它的朋友还是比较多的。也许只是一种缅怀。&br&&b&(必须是这张图)&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/81c53b3b6fc6_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/81c53b3b6fc6_r.jpg&&&/figure&&b&37.《暗黑破坏神2》&/b&&br&
《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!
《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。&br&
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!&br&
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0e7f733c7db6b5fca074a45b6f868630_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0e7f733c7db6b5fca074a45b6f868630_r.jpg&&&/figure&&br&&b&38.《地狱边境limbo》&/b&&br&游戏的操作极为简单,有些类似《机械迷城》&br&是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,拥有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在在地狱的边缘寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。&br&黑暗中,能为你自己照亮前程的只有你的眼睛(任然记得第一关被蜘蛛虐杀无数次的场景)&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/abdb3d05ede895aaec461e4_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/abdb3d05ede895aaec461e4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b384dc3ec8d8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b384dc3ec8d8_r.jpg&&&/figure&&b&39.&/b&&b&《兽人必须死2》&/b&&br&游戏卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。&br&女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。&br&引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。&br&本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。想满星通关并不容易。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ce247334e6b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ce247334e6b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/faeec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/faeec_r.jpg&&&/figure&&b&40.&/b&&b&《地铁:最后的曙光》(这是我烧掉电脑屏线之前的最后一部游戏,略吃配置)&/b&&br&《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。&br&《地铁:最后的曙光》是一款以俄罗斯人的观点来看待末日启示录的FPS式冒险。这部作品的背景设定和表现都是它的强项,尽管在这场10小时的单人任务重最后的三个小时显得很薄弱。这么说吧,如果你想玩一款尤其特色,玩起来挺有趣,但没像《生化奇兵》那样伟大的游戏,那么《地铁:最后的曙光》正合适。你只需要对付一些有点傻的AI问题和令人失望的技术问题就好了。本游戏和上一作《地铁2033》一样拥有两个结局。只是配置要求略高&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e52509dae4ec3c147ba98abcf8680e2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e52509dae4ec3c147ba98abcf8680e2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e8126b11eec6aa63a580fc_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e8126b11eec6aa63a580fc_r.jpg&&&/figure&&b&这两天去出差了(喝酒伤身啊。。。),没有太多时间更新。回来翻了翻硬盘,又看到了几款游戏,谈不上力荐,但是觉得这些作品还是有自己的独到之处的,在此描述。&/b&&br&&b&==============================第三次更新=============================&/b&&br&&b&41.《中国卡车模拟》&/b&&br&我觉得考驾照的人玩起来比较合适,或者有出国的朋友,不习惯国外的交规,也可以试试原版欧洲卡车模拟来适应一下。&br&中国卡车模拟其实就是一款地图MOD,是在欧洲卡车模拟1的游戏引擎上做的地图,简称为CTS1,后来出的CTS3、CTS4是在德国卡车模拟的游戏引擎上做的地图MOD,再后来的CTS5是在欧洲卡车模拟2的游戏引擎上做的地图MOD,实际上并没有中国卡车模拟这游戏,只是一个称呼,方便玩家叫着顺口,也就是说,所有的(中国卡车模拟),如CTS1至CTS6等等,其实就是不同的地图MOD,目前全世界找不出任何一款中国人出的中国卡车模拟游戏,都只是地图MOD而已。&br&是一部反映祖国大好山河的游戏作品!基于ETS制作,集真实、虚拟、梦幻于一体。完美结合了游戏文化与真实世界观。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/26a975bc5523f4cde319243_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/26a975bc5523f4cde319243_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/be85d67f23ffbb44c3a71e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.c}

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