你好,我想学 solidworks2012 你...

您好,我安装了solidworks2012,可是我双击图标后提示?无法定位程序输入点怎么办?
14-02-28 &匿名提问做个调查!会PROE的设计师有多少 [论坛存档]
- Billwang 工业设计论坛
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冰淇淋本来考虑是否放在情感交流里面,
但是这个问题是基于比较严肃的行业问题想了解的,所以决定把话题放在这里。
注:这里我说的“会”是达到一定水平,不是“可以用”
目前感觉到工业设计行业因为各方面压力下有些畸形发展。
Selfing工作用破衣
可能不是设计师了
guanzi不要什么都扯上工业设计,谢谢。
仅仅做做外观,你不做结构人家干吗给你那么多钱?让你会点破衣也很正常啊。。。。。
sdflayer会proe能进大公司泡漂亮mm。。。。。
其实。我不知道id会proe有什么用。。。做做外观的话。。。犀牛或者别的cg软件更方便。结构知识了解一下是需要的,但是我们又不是搞结构的,id会做结构人家也不会给你双倍工资,proe又没有犀牛或者别的caid软件方便,造型随意。会了就代表设计能力高,不会就设计能力低么?
不过。。为了大公司里的漂亮mm。。。还是学学吧
bewaste不会PROE,学了段时间,最终转投SOLIDWORKS。工作中基本上就是使用SOLIDWORKS和RHINO来建模。
我觉得做ID的不是一定要连MD一起做,术业有专攻,没必要抢人饭碗。但是好的ID设计师肯定都有非常好的结构基础,ID设计师是否成熟的一个重要标准就是是否有能力控制效果图与最终产品差距,这是需要良好的结构基础才能做好的,但是并不等于一定要会画结构设计图。
PS:楼上说会PROE能去大公司泡PLMM,扯了吧,手绘强大的帅哥泡MM才厉害呢。:belial::belial:
张叵测PROE可以改来改去,推敲比例关系,而且教程多。
工具不能代表能力,可能影响能力……
sunxfan我用proe挺习惯的。其实做ID需要与ME多沟通的,用proe会与ME沟通方便很多,设计时一些硬件的零件文件拿来就可以用,设计的可行性高一些。
其实什么建模软件用好了都行,但是我知道上海的一些企业都是在用proe或soildworks。
eddylhp能达到目的就行了,至于用什么工具有关系吗?反正我觉得preo很方便呢~
bewastePROE可以改来改去,推敲比例关系,而且教程多。
工具不能代表能力,可能影响能力……
可以改了改去的软件多了,参数化的软件都行,solidworks就不错,纯曲面的solidthinking也可以,不是一定要学PROE嘛,那界面恶心人的....不过如果哪个公司跟我说“你去学会PROE给你8K一个月”那我立即学,并且一定学会。
:biggrin::biggrin::biggrin:
SelfingPROE可以改来改去,推敲比例关系,而且教程多。
工具不能代表能力,可能影响能力……
用什么工具不重要 关键看结果
现在id 的用proe 说明id 的地位不处于一个强势地位
BTW: LZ 孩子重要,别考虑这些大事了:smile_002:
yeluming犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。:smile_002:
sdflayer楼上的依然那么牛。。。
yeluming樓上依然那么楚楚動人~:smile_002:
jdl198561会proe能进大公司泡漂亮mm。。。。。
其实。我不知道id会proe有什么用。。。做做外观的话。。。犀牛或者别的cg软件更方便。结构知识了解一下是需要的,但是我们又不是搞结构的,id会做结构人家也不会给你双倍工资,proe又没有犀牛或者别的caid软件方便,造型随意。会了就代表设计能力高,不会就设计能力低么?
不过。。为了大公司里的漂亮mm。。。还是学学吧
学摄影吧~~~
bewaste犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。:smile_002:
强大,向楼上这位学习。
shejimeng可以改了改去的软件多了,参数化的软件都行,solidworks就不错,纯曲面的solidthinking也可以,不是一定要学PROE嘛,那界面恶心人的....不过如果哪个公司跟我说“你去学会PROE给你8K一个月”那我立即学,并且一定学会。
:biggrin::biggrin::biggrin:
原来听我们老师说会proe 在广州8k,我就学了,谁知道proe 没落了,现在兴起solidworks了,不过我都会,proe用的多点,哎,女生被逼着学proe 绝对杯具
LeftbankID呵呵,多学点好啊!不过感觉与这个没有多大关系!术业有专攻才好……
CHJ0309会了所有的ID+MD软件就能成为设计大师么......作为设计师,如果沦落到和别人比会什么软件的能力上,真的很杯具.......
leidongyong真的很杯具,设计师和别人比软件,不觉得这很可笑?
qwsn我自认为用的相当凑合。
但是我没觉得我会了PRO/E,我就不是纯粹ID了,或者就什么地位不保,畸形了之类的。这只是一个个人习惯和一些公司的硬性指标。ID外观建模我一律用PRO/E,别跟我说什么犀牛更快之类的话。我觉得这个就是个人习惯问题,没什么谁比谁好的关系。但我看到一些犀牛用户,有点对PRO/E调侃,我觉得不太好吧?所在的地区,行业,公司不同,你所受的软件要求也就不一样,没什么可比性。但就北京而言,你想进个好公司,不会PRO/E很难,虽然不是绝对,但至少这是一个砝码。
我刚工作的时候,也只会犀牛,而且对PRO/E特反感,觉得我根本就学不会,学它干嘛。可当你真正去用的时候,你才会发现,原来它有不少的优点。后来由于工作的原因,一直在用PRO/E,我真是没觉得ID用PRO/E有啥不对的地方。我一直在做ID,没做过MD。当然,这个问题已经有人争论多年,各有各的理。
你要说我喜欢PRO/E什么?骨架建模,我随便改来该去,就是改大形态,我也就稍微一调整参数的事,再生一下模型的事。各种倒角,曲面命令,可控参数多,我觉得相当之方便。
我说这些,我只是希望,你用犀牛也好,用PRO/E也好,都只是工具,达到你的设计目的就可以。但没必要以你会这个,不会那个为由,来给别人下定论,谢谢。
我用PRO/E建过消费电子,医疗产品,工业设备,生活用品,交通工具甚至连球场都建过,没什么问题。关键是看你对一个软件的掌握程度。不反对用别的软件,多学点没什么,你要都会,那更好,艺多不压身。
bewaste楼上说的有理。艺多不压身。
冰淇淋不要什么都扯上工业设计,谢谢。
仅仅做做外观,你不做结构人家干吗给你那么多钱?让你会点破衣也很正常啊。。。。。
管子一边去
tinfen我也是用RHINO,一直不喜欢用PRO/E,学PRO/E也是被新公司逼的,现学现用了一段时间后,别人没再要求,我也就没再用了;用了差不多一个多月的ALIAS,做了两三个项目,还是不习惯;solidworks受论坛影响,也学了两三天,觉得跟PRO/E差不太多,就算了.
我是懒人思维,RHINO是我唯一能右手单手建模的软件,我可以一边抽烟一边做事情,其它软件还没发现这个功能(也有可能是我不会设置?),而且也用习惯了.不是工作需要,现在也很难静下来心来再去学软件.
不过,我个人倒是觉得,PRO/E能学最好还是学下,会RHINO并且会PRO/E明显找工作要容易些.
软件确实不是那么太重要,因为可以短期上手;找到一两种自己用着习惯的用熟就行了,掌握一种曲面软件,一种实体软件,基本软件就可以不用再操心
鸟飞的声音软件只是工具
CHJ0309有时候有些ID觉得MD很呆板......有时候有些MD觉得ID很荒唐......
Jack4inlove会UG算么
sogood正在学proe ,
犀牛是曲面建摸很好的入门软件. proe或者ug绝对是很值得工业设计师掌握的软件!!!!
yeluming沒有什么悲劇不悲劇,如樓上所說,藝多不壓身
十斗男人我能无限可能,我会很有机会。
shanzhong我也是用RHINO,一直不喜欢用PRO/E,学PRO/E也是被新公司逼的,现学现用了一段时间后,别人没再要求,我也就没再用了;用了差不多一个多月的ALIAS,做了两三个项目,还是不习惯;solidworks受论坛影响,也学了两三天,觉得跟PRO/E差不太多,就算了.
我是懒人思维,RHINO是我唯一能右手单手建模的软件,我可以一边抽烟一边做事情,其它软件还没发现这个功能(也有可能是我不会设置?),而且也用习惯了.不是工作需要,现在也很难静下来心来再去学软件.
不过,我个人倒是觉得,PRO/E能学最好还是学下,会RHINO并且会PRO/E明显找工作要容易些.
软件确实不是那么太重要,因为可以短期上手;找到一两种自己用着习惯的用熟就行了,掌握一种曲面软件,一种实体软件,基本软件就可以不用再操心
你快成为“软件爱好者”啦:belial:
shenell有个设计总监的朋友,税后20万+,对于proe的认识仅限于听说.....
江南淫雨一个只会PS的人路过.....
=稀饭设计=不会。据说很强大。
上帝在于细节只会cd,还是半桶水。
yangjs03年开始用犀牛,当时觉得不错。到修改时就头大了。
07年开始用pro/E,修改方便,建模也快,爽!
febdon不会破衣又想学点破衣而又还没学破衣就会那么一点点破衣的人路过!
夜神学习工程软件的要点在于用参数(而不是鼠标)去控制你的形态。
参数操作是老板级的操作,想象一下吧,你只需改改Excel里的几个数据就能把模型全部调整到位,根本不必跟模型打交道。设计师学习工程软件就应该把模型建到这个水平,而不是拿着ProE或SW当Rhino用。不知道有多少用ProE的设计师能做到这点。
oroy有个设计总监的朋友,税后20万+,对于proe的认识仅限于听说.....
不枉我翻到第三页,我就坚信总会有人能用实例说出我的观点。
sogood有个设计总监的朋友,税后20万+,对于proe的认识仅限于听说.....
那是人家命好,这个每法比的.
Jack4inlove有个设计总监的朋友,税后20万+,对于proe的认识仅限于听说.....
哈 我敢打赌 王石 潘石屹 任志强 肯定也不会3Dmax
sogood我学工程软件的出发点是,我想自己有能力把结构吃下.不愿意跟水平一般的工程师合作.
彻里不花很变态的一个软件,不过很想学~
shanzhongproe还是要学的——————
LeftbankID软件只是达到你内心想法的一个工具而已,不必刻意追求什么……
夜奔其实我以前用犀牛也用PROE只要不是非常复杂的曲面
现在丢掉了PROE
即使我想用PROE 公司的MD说 我也得重新做一遍 还不如犀牛来得直接直接参考
看不懂你建PROE的思路 反而麻烦
无所谓软件 关键是看人和需求
caihong不用软件的路过一下
诳花proe确实很变态,对它的这个看法一直没有改变。如果有再来一次的机会,我也许会尝试sw、catia、alias。
习惯了proe之后再用犀牛,依然痛苦,于是就一直把它当犀牛用。
lxy浪尖不是大把人用这个吗
tinfen又成了软件大战......
冰淇淋ALIAS跟犀牛的软件设计者是否脑残?
我觉得手绘都应该取消掉。
那些做汽车设计的都应该直接上UG
shanzhongALIAS跟犀牛的软件设计者是否脑残?
我觉得手绘都应该取消掉。
那些做汽车设计的都应该直接上UG
alias绝对是一个很伟大的软件
看来冰姐姐还是不了解lalias手绘工具与整个软件配合的问题:lovely::lovely::lovely:
冰淇淋2001年就用过了alias,不过好不好不是设计师说了算的,市场才有话语权!
貌似proe更实用,像我这种手绘差的学proe好像好点,一方面给公司节省成本,也为客户提供方便,有更多业务优势!alias,rhino客户拿去多麻烦。再就是给客户看手绘的图多没趣,多低级。就算草图都要proe的才有合作诚意。
比如客户就跟我抗议了:你们合作没够诚意,人家设计公司提供方案都是PROE的,起码一个星期就是5-8个!你们拿三个来怎么行,还不是PROE做的,评审都不够壮观,不够气派。:ft:
感觉很OUT!:lovely:
bewaste为了找工作,努力把半生不熟的PROE练习到熟练中。。。。
PROE明显还是有值得学习的地方,要不不会10个招聘ID8个要求会PROE了。。。
kelpie我在想就算有的人赚得多也不是因为会pro/E吧?
就像很多东西一样会这个软件只是个门槛,具体进了门槛怎么样还要看个人的程度……
再说了,会软件做一个CAD monkey也不是绝大多数人的理想吧。
不要弄了半天做个“技工”就很开心了,其实真正赚钱的都在看着这条巨大的产业链的某个环节……这些人都不做软件的。
做2D线框、色彩比例推敲,ps做效果图,proe3D 造型推敲建模
嘉辰PRO-E 使用中,而且做出壁厚,拔模角,没办法,做笔记本需要这样!然后把sklen 给到下游的ME!以前用rhino,,现在习惯pro-e 了!修改方便!
skywalker3000.......破衣不错,偶尔用用。。犀牛怎么都学不会。。。不晓得为虾米。。。。。
我想知道有多少工业设计师用sktechup建模的?
冰淇淋上周和软件们打了一周的交到,心烦意乱,心浮气躁。今天一早起来伺候花草又跟我家乌龟玩一会,下午去湖边散步看天鹅,然后跟朋友喝杯小茶听她一曲古筝“高山流水”突然觉得心旷神怡,矛塞顿开。这世界最聪慧的莫过于自然,最愚蠢的莫过于电脑
冰淇淋只觉得毫在电脑前,心智都丧失了,可怕
咕噜兽会不会PROE或者什么E不是核心问题和主要矛盾- -..
vanliarPROE用的一般,因为操作不爽,用了一次SW后就再也不想用PROE了
我想知道,会SW行不行
深圳这边用PROE要多,几乎所有招人的都要PROE
,不知道到要SW的有多少
zhengzuo520学冠希兄吧,一下出名了
sysin我用的还好阿,呵呵,习惯用proe了
pingfan51这个调查很雷人
夜奔呵呵 软件大战 技工 绘图员 其实我是个把犀牛当PROE建的小技工
陈冠希在台湾宣布复出 欢迎陈老师强势回归 期待日后大作
笑死你不偿命犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。:smile_002:
基本和你类似。不过ProE完全不会用。
犀牛画线稿,AI画2D效果,PS后期处理,犀牛建模,HS或C4D渲染。
Solidworks以前很熟,老久不用忘光了。:ft:
howerc基本和你类似。不过ProE完全不会用。
犀牛画线稿,AI画2D效果,PS后期处理,犀牛建模,HS或C4D渲染。
Solidworks以前很熟,老久不用忘光了。:ft:
看来设计要再上层楼,得把我现在用的SOLIDWORKS忘记才行:belial:
轻风v目前感觉到工业设计行业因为各方面压力下有些畸形发展。
设计总是在探索中前行
当太阳到达头顶的时候,瞬间成为了经典。
xiayutian_20001,可以方便和MD之间的convergence;
2,如果你想在能实现的情况下尽量的保住自己原有的设计,你得自己调整自己的模型,这就意味着你得懂PRO-E和MD一起合作!
firstdream工业设计师,需要前期的天花乱坠的idea,但,方案终究需要归于严谨-----因为作品不是纯艺术,需要量产化。
我觉得 手绘,rhino,cdr,ai,ps等应该算是前期想法表达的工具;proe或sw才是理性的回归。
当然,如果你是大牛牛,仅仅画画图也ok。
xiayutian_2000工业设计师,需要前期的天花乱坠的idea,但,方案终究需要归于严谨-----因为作品不是纯艺术,需要量产化。
我觉得 手绘,rhino,cdr,ai,ps等应该算是前期想法表达的工具;proe或sw才是理性的回归。
当然,如果你是大牛牛,仅仅画画图也ok。
没啥冲突吧,至少我玩PRO-E和玩犀牛一样的玩!只是和MD一起调整时,PRO-E可以随时调整,但犀牛就不行!除非你拿犀牛模型给结构再建一遍,但这样,之后你的设计被结构改成怎样,就不是你说了算了!
ltlsrrhino 线稿、 ps 2D,UG或proe 建模(看合作的MD),hs 或vray渲染(看出图要求和时间要求),showcase演示。
iambaolover不会proe的工业设计师?呵呵,就是一块空壳,至少,没有用于学习一门更好的软件的勇气。
咕噜兽反正BW上的同仁大多也就能谈谈软件了
冰淇淋没有更好或者最好的软件,只有适合的软件
比如草图沟通阶段用PAINTER就好,中间可以增加PS或者AI的阶段对形规范化
对形态进行立体细化、充分表达创意用犀牛或者ALIAS比较好
收敛及实施结构到生产用PROE
产品设计是个刚柔并进,感性与理性结合的过程。设计师的职责是什么?工程师的职责是什么?
产品设计师可以学PROE但不必须学PROE,主要看你的沟通能力。具备优秀沟通能力的设计师一样可以用犀牛或者ALIAS做出适合进行结构设计的模型
软件是其次的,关键是你拥有个怎样的大脑。
对设计师进行强制性的proe要求纯粹是提高错了方向,也是工程师的责任推卸造成的。倘若一个工程师连用PROE照着设计师的犀牛模型都画不出来,难道说这是设计师的责任?
使用工具不过是个基础,是否炼铁的一定要精通做刀?做刀的就一定要精通切菜?社会分工还有什么意义?
dainairen纯CD的飘过
shanzhong参加比赛我用alias
工作时proe 加 ps
sogood学proe,就会学结构知识.对产品会有很深入的认识.
不要希望 结构工程师 任何时刻会实现你等创意. 有些时候要自己想,自己做.
很崇拜 那个设计洗尘器的设计师. 结构设计只是工业设计师基本技能之一.
只有精通才能高度的融会贯通.
咕噜兽我觉得这就是个屁股决定脑袋的事,你干什么工作,自然就明白自己需要什么。
咕噜兽没有更好或者最好的软件,只有适合的软件
比如草图沟通阶段用PAINTER就好,中间可以增加PS或者AI的阶段对形规范化
对形态进行立体细化、充分表达创意用犀牛或者ALIAS比较好
收敛及实施结构到生产用PROE
产品设计是个刚柔并进,感性与理性结合的过程。设计师的职责是什么?工程师的职责是什么?
产品设计师可以学PROE但不必须学PROE,主要看你的沟通能力。具备优秀沟通能力的设计师一样可以用犀牛或者ALIAS做出适合进行结构设计的模型
软件是其次的,关键是你拥有个怎样的大脑。
对设计师进行强制性的proe要求纯粹是提高错了方向,也是工程师的责任推卸造成的。倘若一个工程师连用PROE照着设计师的犀牛模型都画不出来,难道说这是设计师的责任?
使用工具不过是个基础,是否炼铁的一定要精通做刀?做刀的就一定要精通切菜?社会分工还有什么意义?
看过Pininfarina的汽车设计师都有配备专业的建模师,而也就是做个正向草模用来评估。工业化走到最后就是那样的团队合作,客观上也必须依赖这样的合作。
shanzhong学proe,就会学结构知识.对产品会有很深入的认识.
不要希望 结构工程师 任何时刻会实现你等创意. 有些时候要自己想,自己做.
很崇拜 那个设计洗尘器的设计师. 结构设计只是工业设计师基本技能之一.
只有精通才能高度的融会贯通.
戴森???
axjlsw有时候有些ID觉得MD很呆板......有时候有些MD觉得ID很荒唐......
只是一个流程中的不同阶段,一个产品要能够进入用户手里,那个可以扔掉??
但是在中国,却被分成工种,而且还对立起来,老相互掐……
看来工业设计教育在中国,还没有正式开始……
我就在想我学工程软件的出发点是,我想自己有能力把结构吃下.不愿意跟水平一般的工程师合作.
feifazhanghao回女楼主!:lol:
带着兴趣去学习,长期!
冰淇淋楼上说的正确
但是很多人走不适合自己的路就麻烦
每个人的大脑都不同,每个人因为自己的经历和不同的大脑有自己的优势
世间的事情太多,就算你有1000年可以活也经历不完,那么不得不选择,
什么在指引你的选择?就是兴趣,兴趣就是优势。而你的大脑的物质基础注定了你的兴趣所在,兴趣是跟人的天生资质有密切关系的。
对于软件的学习并非完全态度问题,跟你的大脑适合做怎样的事情有密切关系。
我怀疑过我是不是用心去学去做了还总是用不好建模的软件是因为我智商有问题?
是不是很多女性对数字不敏感就是态度有问题?
那么针对这两点,女性设计师就处于了态度跟智商的双重问题?
那么从另外一方面来讲比如色彩之类的感性认知的领域,男性是否又有态度跟智商的双重问题存在?
所以,“尽力&用在自己的优势跟劣势上完全是两回事。
tinfen昨天去一家公司面试,面试官搞了台笔记本来要测试我的PRO/E水平,本来要我画个鼠标,答没一天工夫画不出,是以就不画了;又找了块笔记本后盖让我画,我就三秒钟拉伸了块BOX,答,就这样,不会了;然后不欢而散.
我也没上心这事,因为下午还有另一家要约好要面试,所以他让我画图,我不好直接拒绝,就三两下敷衍了事,很明显跟他不对卯.
没想到晚上八点多一台湾人打电话来,是研发部经理.向我了解情况,我说我不咋会PRO/E,两年没用了;他说,这样啊,那问题不大,熟悉熟悉就行了;然后就告诉我下午面试我的是结构课的课长,我说难怪,问我那么多出模的问题,我是一问三不知,还以为他找结构工程师呢.然后就算是电话面试吧,问了一大堆问题,连我呆过几家公司为什么离职的原因都要跟他讲的很清楚很.我直接说原因只有两点:一待遇;二机会;两者必占其一,两者皆无时,最多半年我必定走人.然后又大概聊了半个多小时,就算是面试通过.但一再叮嘱工作会非常繁重,要义务加班什么的,天天加班什么的.试用期三个月,食宿自理等等,试用期待遇是8K.我答复是考虑两天.
这是一次让我很意外的事情,现场面试没通过,电脑测试一踏湖涂,结果面试官的老大打电话来面试招了我.我昨晚还在想,是不是我昨下午去面试时有点拽,让那个面试官结构课长有点不知我深浅,要是那样的话,算是撞上了哈哈.
说实在的,我是有点心虚的,这公司全用PRO/E的,ID要做到结构部分,要跟模,而我最讨厌跟模,07年呆过一家公司时干过那差事,成天跑供应商去确认这确认那的,什么咬花喷油的,烦死我了.而且通常这种公司,真的是像那个经理说的那样,会非常累,累到死.据他说,他们是五天制的,但周六没有人不来加班的,确认样品时通宵都得搞.丑话这么说到前头,其工作强度可见一斑.
不过,我还是越来越觉得,真的是非常有必要好好掌握下PRO/E这个软件.免得下次再让我画图时,我三秒只能拉个BOX,我要三秒拉个A面出来,哈哈哈.
sogood哈哈, 楼上 。8k 不错,加油proe 可不是两下子就能搞定啊。
sogood俺ug都差不多可以干活,
来一家新公司,要用proe 妈的,学得很痛苦........
BruceBlack建模说到底是思路,软件只是工具
zhengzuo520顶 好的很啊,
bewaste昨天去一家公司面试,面试官搞了台笔记本来要测试我的PRO/E水平,本来要我画个鼠标,答没一天工夫画不出,是以就不画了;又找了块笔记本后盖让我画,我就三秒钟拉伸了块BOX,答,就这样,不会了;然后不欢而散.
我也没上心这事,因为下午还有另一家要约好要面试,所以他让我画图,我不好直接拒绝,就三两下敷衍了事,很明显跟他不对卯.
没想到晚上八点多一台湾人打电话来,是研发部经理.向我了解情况,我说我不咋会PRO/E,两年没用了;他说,这样啊,那问题不大,熟悉熟悉就行了;然后就告诉我下午面试我的是结构课的课长,我说难怪,问我那么多出模的问题,我是一问三不知,还以为他找结构工程师呢.然后就算是电话面试吧,问了一大堆问题,连我呆过几家公司为什么离职的原因都要跟他讲的很清楚很.我直接说原因只有两点:一待遇;二机会;两者必占其一,两者皆无时,最多半年我必定走人.然后又大概聊了半个多小时,就算是面试通过.但一再叮嘱工作会非常繁重,要义务加班什么的,天天加班什么的.试用期三个月,食宿自理等等,试用期待遇是8K.我答复是考虑两天.
这是一次让我很意外的事情,现场面试没通过,电脑测试一踏湖涂,结果面试官的老大打电话来面试招了我.我昨晚还在想,是不是我昨下午去面试时有点拽,让那个面试官结构课长有点不知我深浅,要是那样的话,算是撞上了哈哈.
说实在的,我是有点心虚的,这公司全用PRO/E的,ID要做到结构部分,要跟模,而我最讨厌跟模,07年呆过一家公司时干过那差事,成天跑供应商去确认这确认那的,什么咬花喷油的,烦死我了.而且通常这种公司,真的是像那个经理说的那样,会非常累,累到死.据他说,他们是五天制的,但周六没有人不来加班的,确认样品时通宵都得搞.丑话这么说到前头,其工作强度可见一斑.
不过,我还是越来越觉得,真的是非常有必要好好掌握下PRO/E这个软件.免得下次再让我画图时,我三秒只能拉个BOX,我要三秒拉个A面出来,哈哈哈.
羡慕tinfen,偶年后一直在找,背着大包小包的面试了好几个,可惜始终没人看的上偶...工作不好找哇。PROE学起来确实比SOLIDWORKS费劲多了,偶SOLIDWORKS业余时间自学3星期即可建普通难度的模型,工作用用没问题,没买书没买教程;PROE至少整了大半年才能勉强使用,还买了几本书和一套教程,目前不特别复杂的曲面模型基本OK,还在进修中....
唉,混口饭吃真难啊,工作真难找。
咕噜兽啥叫3秒拉A面- -....上面说的兴趣,我就是按兴趣来,alias,solidworks,走自己的路,差异化竞争- -
feifazhanghao楼上说的正确
但是很多人走不适合自己的路就麻烦
每个人的大脑都不同,每个人因为自己的经历和不同的大脑有自己的优势
世间的事情太多,就算你有1000年可以活也经历不完,那么不得不选择,
什么在指引你的选择?就是兴趣,兴趣就是优势。而你的大脑的物质基础注定了你的兴趣所在,兴趣是跟人的天生资质有密切关系的。
对于软件的学习并非完全态度问题,跟你的大脑适合做怎样的事情有密切关系。
我怀疑过我是不是用心去学去做了还总是用不好建模的软件是因为我智商有问题?
是不是很多女性对数字不敏感就是态度有问题?
那么针对这两点,女性设计师就处于了态度跟智商的双重问题?
那么从另外一方面来讲比如色彩之类的感性认知的领域,男性是否又有态度跟智商的双重问题存在?
所以,“尽力&用在自己的优势跟劣势上完全是两回事。
万事皆发起于兴趣。而且兴趣本身不应该带有功利性质的。
如果你学习PROE,是为了加工资,哈哈,这一定是个短暂的旅行。
兴趣,应该渗透到血液中,变成你的一部分。
而且是经过独立思考和积累得到的智慧。
兴趣的长期性,也是发自于心的。而且具有鲜明个人特色。
无须人云亦云,学会个性思考,并切实安排时间和赋予行动.
而且一切都源于兴趣。
欢迎继续交流探讨.
feifazhanghao在征服新事物之前,一定要把自己的未知进行适当的神化,放大,以至于产生些须崇拜或向往。
这个才能更加强烈勾引起你的潜在欲望和潜能以及兴奋点。
当然在你也达到一定程度,或者一些理解的时候,发现原来神化的东西原来也是平凡。
这是坦然一笑,就好了。:lol:
冰淇淋我做了很久的工业设计都不太会建模~
并非学不会
而是要高效率地应付很多的事情,建模的确不适合我钻
不过找我做事的人都不会调查我是否会PROE
咕噜兽在征服新事物之前,一定要把自己的未知进行适当的神化,放大,以至于产生些须崇拜或向往。
这个才能更加强烈勾引起你的潜在欲望和潜能以及兴奋点。
当然在你也达到一定程度,或者一些理解的时候,发现原来神化的东西原来也是平凡。
这是坦然一笑,就好了。:lol:
我有这倾向,觉得自己学的东西能使自己有很强的认同感XD
嘉辰昨天去一家公司面试,面试官搞了台笔记本来要测试我的PRO/E水平,本来要我画个鼠标,答没一天工夫画不出,是以就不画了;又找了块笔记本后盖让我画,我就三秒钟拉伸了块BOX,答,就这样,不会了;然后不欢而散.
我也没上心这事,因为下午还有另一家要约好要面试,所以他让我画图,我不好直接拒绝,就三两下敷衍了事,很明显跟他不对卯.
没想到晚上八点多一台湾人打电话来,是研发部经理.向我了解情况,我说我不咋会PRO/E,两年没用了;他说,这样啊,那问题不大,熟悉熟悉就行了;然后就告诉我下午面试我的是结构课的课长,我说难怪,问我那么多出模的问题,我是一问三不知,还以为他找结构工程师呢.然后就算是电话面试吧,问了一大堆问题,连我呆过几家公司为什么离职的原因都要跟他讲的很清楚很.我直接说原因只有两点:一待遇;二机会;两者必占其一,两者皆无时,最多半年我必定走人.然后又大概聊了半个多小时,就算是面试通过.但一再叮嘱工作会非常繁重,要义务加班什么的,天天加班什么的.试用期三个月,食宿自理等等,试用期待遇是8K.我答复是考虑两天.
这是一次让我很意外的事情,现场面试没通过,电脑测试一踏湖涂,结果面试官的老大打电话来面试招了我.我昨晚还在想,是不是我昨下午去面试时有点拽,让那个面试官结构课长有点不知我深浅,要是那样的话,算是撞上了哈哈.
说实在的,我是有点心虚的,这公司全用PRO/E的,ID要做到结构部分,要跟模,而我最讨厌跟模,07年呆过一家公司时干过那差事,成天跑供应商去确认这确认那的,什么咬花喷油的,烦死我了.而且通常这种公司,真的是像那个经理说的那样,会非常累,累到死.据他说,他们是五天制的,但周六没有人不来加班的,确认样品时通宵都得搞.丑话这么说到前头,其工作强度可见一斑.
不过,我还是越来越觉得,真的是非常有必要好好掌握下PRO/E这个软件.免得下次再让我画图时,我三秒只能拉个BOX,我要三秒拉个A面出来,哈哈哈.
基本上知道你在哪上班了!
tinfen昨天去一家公司面试,面试官搞了台笔记本来要测试我的PRO/E水平,本来要我画个鼠标,答没一天工夫画不出,是以就不画了;又找了块笔记本后盖让我画,我就三秒钟拉伸了块BOX,答,就这样,不会了;然后不欢而散.
我也没上心这事,因为下午还有另一家要约好要面试,所以他让我画图,我不好直接拒绝,就三两下敷衍了事,很明显跟他不对卯.
没想到晚上八点多一台湾人打电话来,是研发部经理.向我了解情况,我说我不咋会PRO/E,两年没用了;他说,这样啊,那问题不大,熟悉熟悉就行了;然后就告诉我下午面试我的是结构课的课长,我说难怪,问我那么多出模的问题,我是一问三不知,还以为他找结构工程师呢.然后就算是电话面试吧,问了一大堆问题,连我呆过几家公司为什么离职的原因都要跟他讲的很清楚很.我直接说原因只有两点:一待遇;二机会;两者必占其一,两者皆无时,最多半年我必定走人.然后又大概聊了半个多小时,就算是面试通过.但一再叮嘱工作会非常繁重,要义务加班什么的,天天加班什么的.试用期三个月,食宿自理等等,试用期待遇是8K.我答复是考虑两天.
这是一次让我很意外的事情,现场面试没通过,电脑测试一踏湖涂,结果面试官的老大打电话来面试招了我.我昨晚还在想,是不是我昨下午去面试时有点拽,让那个面试官结构课长有点不知我深浅,要是那样的话,算是撞上了哈哈.
说实在的,我是有点心虚的,这公司全用PRO/E的,ID要做到结构部分,要跟模,而我最讨厌跟模,07年呆过一家公司时干过那差事,成天跑供应商去确认这确认那的,什么咬花喷油的,烦死我了.而且通常这种公司,真的是像那个经理说的那样,会非常累,累到死.据他说,他们是五天制的,但周六没有人不来加班的,确认样品时通宵都得搞.丑话这么说到前头,其工作强度可见一斑.
不过,我还是越来越觉得,真的是非常有必要好好掌握下PRO/E这个软件.免得下次再让我画图时,我三秒只能拉个BOX,我要三秒拉个A面出来,哈哈哈.
基本上知道你在哪上班了!
难道你就是那位面试官?哈哈哈,握握手,昨天有点得罪,莫怪!:tongue:
fengyun319有意思!
正在学这个软件!
jaccy8基本上外面的企业都会要求ID要会用PRO-E,产品的诞生在ID这块只是个开始,后面还有一堆的事,如果你不能和MD,模具有有效的沟通,你如何确保产品的准确性和完整性。我只是觉得使用PRO-E和MD,模具在沟通上有很大便利,再说PRO-E有他自己的优势,在曲面造型能力上不输于其他软件。
基本上建模用PRO-E,渲染HS,平面PS,外加一手一脑 打天下
来自天边哈哈,我用PROE,习惯了,用犀牛手发抖,哈哈
tinfen羡慕tinfen,偶年后一直在找,背着大包小包的面试了好几个,可惜始终没人看的上偶...工作不好找哇。PROE学起来确实比SOLIDWORKS费劲多了,偶SOLIDWORKS业余时间自学3星期即可建普通难度的模型,工作用用没问题,没买书没买教程;PROE至少整了大半年才能勉强使用,还买了几本书和一套教程,目前不特别复杂的曲面模型基本OK,还在进修中....
唉,混口饭吃真难啊,工作真难找。
买的什么教程?淘宝上的有专门的曲面教程,有汽车类的曲面教程,那种怎样?
shanzhong买的什么教程?淘宝上的有专门的曲面教程,有汽车类的曲面教程,那种怎样?
教程多的是
随便下载点就是
好点的就是 林清安的教程
bewaste买的什么教程?淘宝上的有专门的曲面教程,有汽车类的曲面教程,那种怎样?
我买的是ICEFEI的全套教程,5DCAD的版主。林清安的基础教程两本也买了,挺好,详细,就是说的太罗嗦,不太适合我这种性急的人,折腾着看完的。ICEFEI的教程不是太适合完全没基础的,要有点基础才能看的懂。
shanzhong我买的是ICEFEI的全套教程,5DCAD的版主。林清安的基础教程两本也买了,挺好,详细,就是说的太罗嗦,不太适合我这种性急的人,折腾着看完的。ICEFEI的教程不是太适合完全没基础的,要有点基础才能看的懂。
书的名字是什么?
tinfen东莞有个百佳抄数设计公司出的几套教程咋样?好像都是特别复杂的曲面比如汽车什么的还有逆向?ICEFEI的全套教程哪里有卖的?
braveman你用犀牛也好,用PRO/E也好,都只是工具,达到你的设计目的就可以
liyexia1982我用proe
na2so4毕业后两年学了点破衣,基本能用来建模,后来放下了!
现在就是牛、四弟、ps、cdr~
oujie198soildworks本来用的纯熟,唉,感觉ID为了生活真是。。。。
最近我在学破衣了
很可能最后该行做模具去了。
feifazhanghao学的多了,做的多了,人就淡定了。
关键是马上就用。最好有点总结思考,多关注,持久关注。
那就真的是个工具了。
titanzjm我就是用PRO/E,,要想做好ID,类似这种软件要学好,因为可以不停的调曲率,不停的感觉,调到你满意为止,大家不愿意学,最主要原因是感觉难,没派上用场,,,我也遇到过,,不过你可以强迫自己用一段时间,就好了
SQLINGproe很好学阿
我从什么是组件什么是零件都搞不懂时开始自学的
没问任何人
白天正常上班
中午和晚上学一会
1个月建模基本没什么问题了
以前也是用犀牛建模
用了proe后只用犀牛导出渲染格式文件
犀牛基本没什么用了
现在用铅笔勾两下
直接proe建模,hs渲染,ps修图排版
一天做出五六个方案还是比较轻松的
不用加班还可以边建模边听听郭德刚的相声
weiwulie个人一直都在用PROE,觉得比犀牛好用。只是刚开始学的时候觉得很恶心--很纳闷,为什么要一个设计师要学这么参数化的软件。
后来用精了就发现,老板要我用PROE建模还是有他道理的。至少在整个项目流程中,我会比不懂PROE建模的设计师省很多时间,而且我能很好的保证我设计的产品从最初的效果图到量产不会差别很大。
但软件毕竟是工具,不能说一个设计师会一个参数化软件就多牛逼。设计师的最主要的还是能设计出好产品的能力。
candy315一个只听说过proe的人路过,只会犀牛...
shanzhongproe很好学阿
我从什么是组件什么是零件都搞不懂时开始自学的
没问任何人
白天正常上班
中午和晚上学一会
1个月建模基本没什么问题了
以前也是用犀牛建模
用了proe后只用犀牛导出渲染格式文件
犀牛基本没什么用了
现在用铅笔勾两下
直接proe建模,hs渲染,ps修图排版
一天做出五六个方案还是比较轻松的
不用加班还可以边建模边听听郭德刚的相声
一天五六个方案?真乃神人也:lovely::lovely:
xzc414冰淇淋 想法很可爱
雪掩寒刀....不过如果哪个公司跟我说“你去学会PROE给你8K一个月”那我立即学,并且一定学会。
:biggrin::biggrin::biggrin:
强烈赞同:biggrin:
tinfen偶也买了套icefai的教程,400大洋
andyzou偶也买了套icefai的教程,400大洋
tinfen兄在那里买的?
sogood入门 教程 林清安的好, 讲的很细
vanliar一天五六个方案?真乃神人也:lovely::lovely:
:wink::wink:
tinfentinfen兄在那里买的?
这里/bbs/forum-84-1.html
IDawen有时候有些ID觉得MD很呆板......有时候有些MD觉得ID很荒唐......
赞同~~:confused:
Ronch犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。:smile_002:
这个方法其实很不错,有了想法之后,用2D软件来表达最快,但2D有时不太能准确地表达某些面的变化,这时就可以配合犀牛快速建个草模,再导出来画2D图,一般拿2D图提案就可以了,选中了之后再做3D精细效果图。用Proe搞出来的,能够更准确地跟结构工程师沟通,毕竟设计是要被生产出来的嘛~~
天涯旧恨我觉得软件不是什么问题,设计师最重要还是素养。
我proe用的还算凑合,建模还够看。我认识个犀牛高手,丫最近也学破衣了。
DD411在大陆不适合讨论这个问题~~你看招聘上HR把他听说过的软件都整上去了~~所以结论是在祖国大陆会多点是很有好处的~~
bewaste~~~飘过~~~PROE越用越顺手。:smile_002::smile_002:
syj416茶余饭后 吃饱了撑的没事不知道该干什么了的时候可以想想
joel2005我这里只要有想法的人,,电脑用不用没关系...
尘一风冰姐很 犀利
andyzou~~~飘过~~~PROE越用越顺手。:smile_002::smile_002:
最近逼自己用破仪建模,半天一个的样子,,用起来还可以,不过经常遇到很郁闷的状态,,有些小命令卡住..我还是比较喜欢造型模块的
dan3324116新手路过 向大家学习。。
诳花犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。:smile_002:
以前用手绘扫描再ps画2d效果,或者手绘后直接上PROE,再渲染。
今天特意按照这句话来做一遍,根据手绘用犀牛画线稿,再导入PS画2d效果图,很棒!
sdflayer会多一个软件貌似也没啥不好的。。。
xtau823会多一个软件貌似也没啥不好的。。。
我也想学破衣,但是感觉现在学个软件好难,静不下心来学。。:wink:
lovexinxin我们学的就是pro-e,杯具啊~
还好,终于会打开关闭软件了。。
gyy1415楼上的这智商也做设计的?
tinfen汗,我现在竟然不得不又学SOLIDWORKS了... ...
andyzou汗,我现在竟然不得不又学SOLIDWORKS了... ...
:lovely:软件真学不完啊
夜神我比较看好Solidworks……
yeang521大三的CAID课学的破衣- -拿了优,可是感觉没什么意思,太机械化了。。
刚刚开始学pre
不过才学会聊拉升实体, 还是觉得sw 方便。
bewaste汗,我现在竟然不得不又学SOLIDWORKS了... ...
如果PROE习惯了以后再回去搞SOLIDWORKS,不用买书只看帮助文档基本上1礼拜能通晓~~~SOLIDWORKS的操作很爽,可是曲面部分无论如何不是很习惯。我还是只用的08版本,传说新的版本曲面非常强大,找来找去没找到哪有下的。
PS:用习惯了PROE以后基本上不想碰RHINO,因为习惯了随便修改,回头用RHINO简直想死。
andyzou如果PROE习惯了以后再回去搞SOLIDWORKS,不用买书只看帮助文档基本上1礼拜能通晓~~~SOLIDWORKS的操作很爽,可是曲面部分无论如何不是很习惯。我还是只用的08版本,传说新的版本曲面非常强大,找来找去没找到哪有下的。
PS:用习惯了PROE以后基本上不想碰RHINO,因为习惯了随便修改,回头用RHINO简直想死。
我现在很喜欢用造型模块,,SOLIDWORKS一直很难下到,所以一直没去学
her0hua会了PROE 那可是体力活!自己画图,自己建模,自己刻纹!天天搞阵列,搞变态的纹理!还要翻来覆去的修改,你受得了吗?
howerc如果PROE习惯了以后再回去搞SOLIDWORKS,不用买书只看帮助文档基本上1礼拜能通晓~~~SOLIDWORKS的操作很爽,可是曲面部分无论如何不是很习惯。我还是只用的08版本,传说新的版本曲面非常强大,找来找去没找到哪有下的。
PS:用习惯了PROE以后基本上不想碰RHINO,因为习惯了随便修改,回头用RHINO简直想死。
別下了....太大了...不是短時間下的完...
東莞虎門電腦城到處在賣...SOLIDWORKS 都有....RMB18 per set.....
2009我現在在用...很不穩定....每2小時當一次機....
畫草圖只要線條復雜一點,就和烏龜爬一樣慢:ft:
但photoview 360真好用....光為這裝2009就值了!除非對渲染品質有高要求的我才開C4D...
否則直接用它搞定....省得每次用ProE轉OBJ都破面.....
bewaste別下了....太大了...不是短時間下的完...
東莞虎門電腦城到處在賣...SOLIDWORKS 都有....RMB18 per set.....
2009我現在在用...很不穩定....每2小時當一次機....
畫草圖只要線條復雜一點,就和烏龜爬一樣慢:ft:
但photoview 360真好用....光為這裝2009就值了!除非對渲染品質有高要求的我才開C4D...
否則直接用它搞定....省得每次用ProE轉OBJ都破面.....
哪天不用加班了去南山赛格看看~~
SOLIDWORKS 2009在WIN7能装不?我下的2008版装不了。PROE4.0在WIN7里很稳定,WIN7用了几个月习惯了,现在用XP都觉得不舒服。
howerc哪天不用加班了去南山赛格看看~~
SOLIDWORKS 2009在WIN7能装不?我下的2008版装不了。PROE4.0在WIN7里很稳定,WIN7用了几个月习惯了,现在用XP都觉得不舒服。
win7我一直还不敢装...主要是担心到时软件要重搞一遍就麻烦了....
我估计win7装不了市面上目前买的到的版本....
PS:我习惯用较最新差两到三个世代版本的软件:biggrin:
Crain我也一直没敢再win7上装PROE4.0
andyzou我也一直没敢再win7上装PROE4.0
我是用苹果装win7装5.0,,,,,...:belial:
howerc我是用苹果装win7装5.0,,,,,...:belial:
我看全世界用软件的设计师都希望有位中国朋友.....
这里有太多天才在做&帮助新版软件推广&的工作:belial:
feilongtia其实公司还是希望你会proe的,虽然我不会,也打算学学,公司主要使用的还是sw,proe有一个,还有一个用ug的,后来改sw了,我原来学过catia,后来放弃了,蛮可惜的。
weiwulie工作用破衣
可能不是设计师了
那能这样说的啊,比较有名的设计公司里的高级设计师都会用PROE建模。而且很多设计公司也开始培训PROE了。
weiwulie在中国这个市场环境里,机会百分之八十的结构工程师都在用PROE,如果你想与市场有更好的对接的话,会PROE还是挺必要的。
请叫我马甲我读大学的时候,周围的工业设计公司都用proe,无论是做外观还是结构,当时我们就想,妈的,我们的三维建模软件为什么是犀牛不是proe,自从组织拜访了某经济特区最大的设计公司之后,那老总说了句“还没听说过犀牛”。之后很多同学都开始自学proe。。。
大四回到自己城市在一家小型设计公司实习,才知道原来用犀牛建模外观还是有的,那老总曾经跟我说,“别用犀牛了,学proe吧,认真学保证你一个月学会”。那老总之前还是用3DMAX建模外观呢。。。后来才跟工程师学proe的。当时和我一起做外观的另外两个同事,一个用proe,另一个用alias.而我用犀牛。我当时还处于矛盾阶段。后来看了一篇文章,对各个软件有了了解之后才茅塞顿开。做外观最优秀的是alias,但是alias较复杂,国内没高手,但是他的孙子——犀牛,操作容易,配置要求低,更好的与其他工程软件转换。所以用的最广泛。毕业后在另一家设计公司工作,全部人都是用犀牛建模外观,了解到其他公司绝大部分使用犀牛。
因为proe的重要性,以前自学了很短暂时间。觉得模型格式转换,绘制草图,和一些简单的操作学会了已经足够了,觉得没必要花时间学下去。
bewaste我读大学的时候,周围的工业设计公司都用proe,无论是做外观还是结构,当时我们就想,妈的,我们的三维建模软件为什么是犀牛不是proe,自从组织拜访了某经济特区最大的设计公司之后,那老总说了句“还没听说过犀牛”。之后很多同学都开始自学proe。。。
大四回到自己城市在一家小型设计公司实习,才知道原来用犀牛建模外观还是有的,那老总曾经跟我说,“别用犀牛了,学proe吧,认真学保证你一个月学会”。那老总之前还是用3DMAX建模外观呢。。。后来才跟工程师学proe的。当时和我一起做外观的另外两个同事,一个用proe,另一个用alias.而我用犀牛。我当时还处于矛盾阶段。后来看了一篇文章,对各个软件有了了解之后才茅塞顿开。做外观最优秀的是alias,但是alias较复杂,国内没高手,但是他的孙子——犀牛,操作容易,配置要求低,更好的与其他工程软件转换。所以用的最广泛。毕业后在另一家设计公司工作,全部人都是用犀牛建模外观,了解到其他公司绝大部分使用犀牛。
因为proe的重要性,以前自学了很短暂时间。觉得模型格式转换,绘制草图,和一些简单的操作学会了已经足够了,觉得没必要花时间学下去。
没学会用之前不要下这种评论,误导新人。PROE在制造业优势太多,真掌握PROE的人都会扔掉RHINO的。
zxlan321我就会啊·····实体、曲面都会点········其实也不算什么啊·······
wjyanja不要什么都扯上工业设计,谢谢。
仅仅做做外观,你不做结构人家干吗给你那么多钱?让你会点破衣也很正常啊。。。。。
你的话最爱听!说有些人是美工,他有不服气,叫他设计东西都不知这产品内部有啥东西,有啥功能,整天就是什么透视不最对,线条没力呀
请叫我马甲没学会用之前不要下这种评论,误导新人。PROE在制造业优势太多,真掌握PROE的人都会扔掉RHINO的。
:lol:bewaste,我发表的评论,只是个人这样走过来所经历的感受写下来,让人参考,而说不上误导谁,谁不知道proe在制造业的优势大呢?我明白你是用proe建模外观的吧。
犀牛跟proe本质上就有区别,犀牛属于CAD软件(计算机辅助设计),而proe属于CAM软件(计算机辅助制造),你能看出区别吗?一个主要用于设计,一个主要用于制造。而我们做产品设计的用proe建模外观方案你觉得不浪费时间吗?而且是一个没有定型的方案,你到外面看看,还在用proe做外观设计的绝大部分,我说的是绝大部分,是比较落后的。没跟上时代!当然我并不是说用proe做外观就是落后的设计手法,每个人都有自己选择的软件。
如果你说有人掌握proe就扔掉rhino,那个是你吧,那是没有搞懂什么软件才适合做外观。又或许反正犀牛没学好,觉得proe做外观好久转去学proe了,我想说,你要是强调做外观用proe,就真的是误导新人了,请先了解好两个软件先!
bear4xj现在更多的用POR-E
不是为了做结构
而是方便——————改改改
bewaste:lol:bewaste,我发表的评论,只是个人这样走过来所经历的感受写下来,让人参考,而说不上误导谁,谁不知道proe在制造业的优势大呢?我明白你是用proe建模外观的吧。
犀牛跟proe本质上就有区别,犀牛属于CAD软件(计算机辅助设计),而proe属于CAM软件(计算机辅助制造),你能看出区别吗?一个主要用于设计,一个主要用于制造。而我们做产品设计的用proe建模外观方案你觉得不浪费时间吗?而且是一个没有定型的方案,你到外面看看,还在用proe做外观设计的绝大部分,我说的是绝大部分,是比较落后的。没跟上时代!当然我并不是说用proe做外观就是落后的设计手法,每个人都有自己选择的软件。
如果你说有人掌握proe就扔掉rhino,那个是你吧,那是没有搞懂什么软件才适合做外观。又或许反正犀牛没学好,觉得proe做外观好久转去学proe了,我想说,你要是强调做外观用proe,就真的是误导新人了,请先了解好两个软件先!
1、我没有强调做外观一定要用PROE,我强调的是作为一个工具,PROE比RHINO强的多,你如果真的掌握过参数化软件就自然明白,没掌握自然不明白;
2、不要胡乱猜我不会用RHINO乱说,我对我用RHINO建模的水准有相当的自信,在学校的时候和刚工作的前两年也是用的RHINO;
3、Rhino, Proe, solidworks, 这几个软件我不敢吹牛说精通,但是我可以说我有着相当的了解,在工作中一般消费电子类产品我随便用哪个软件都能建的好,我能够根据我使用过程中的体验而判断哪个软件更好用,更适合,我比都不会用的人有更大的发言权;
4、你去学会了这些再来反驳我,没用过的瞎猜的不要乱说,误导新人;
ID-HANEN我不会~~~
请叫我马甲1、我没有强调做外观一定要用PROE,我强调的是作为一个工具,PROE比RHINO强的多,你如果真的掌握过参数化软件就自然明白,没掌握自然不明白;
2、不要胡乱猜我不会用RHINO乱说,我对我用RHINO建模的水准有相当的自信,在学校的时候和刚工作的前两年也是用的RHINO;
3、Rhino, Proe, solidworks, 这几个软件我不敢吹牛说精通,但是我可以说我有着相当的了解,在工作中一般消费电子类产品我随便用哪个软件都能建的好,我能够根据我使用过程中的体验而判断哪个软件更好用,更适合,我比都不会用的人有更大的发言权;
4、你去学会了这些再来反驳我,没用过的瞎猜的不要乱说,误导新人;
1.首先,我再次强调,我没有说过proe不比rhino强大,我只是说,做设计应该选择合适的用,proe是制造软件,通常是结构工程师用的,当然你用windows自带的画板工具来做设计也没有人阻止你,就比如别人在公路上开汽车,你却开拖拉机,同样是代步工具,没人说拖拉机不能走.主要看你有没有考虑效率。
2.你是做电子类产品吧,那东西没多少曲面当然好建。你用proe多少年了请问,我拍档结构工程师就一直用proe,他也用不熟犀牛,但又如何?照样笑话别人用proe做外观!还有,你别跟我说你是结构工程师。你用的熟(假如你真的用的熟)不能代表你就了解这个软件!这句话在你身上能体现。
3.我再次申明我的话没有引导意向,你两回说我误导新人,这里谁被我误导了?只要有疑问可以通过其他路径寻求答案,我的话是个人观点我没有下任何定义?OK?也许我的观点跟你的不一样,也许你真的有很老的工作经验,但是,别人持有不同观点很正常,正如前天有个说自己6年工作经验的那样,那水平简直不敢恭维。
xp007:lol:bewaste,我发表的评论,只是个人这样走过来所经历的感受写下来,让人参考,而说不上误导谁,谁不知道proe在制造业的优势大呢?我明白你是用proe建模外观的吧。
犀牛跟proe本质上就有区别,犀牛属于CAD软件(计算机辅助设计),而proe属于CAM软件(计算机辅助制造),你能看出区别吗?一个主要用于设计,一个主要用于制造。而我们做产品设计的用proe建模外观方案你觉得不浪费时间吗?而且是一个没有定型的方案,你到外面看看,还在用proe做外观设计的绝大部分,我说的是绝大部分,是比较落后的。没跟上时代!当然我并不是说用proe做外观就是落后的设计手法,每个人都有自己选择的软件。
如果你说有人掌握proe就扔掉rhino,那个是你吧,那是没有搞懂什么软件才适合做外观。又或许反正犀牛没学好,觉得proe做外观好久转去学proe了,我想说,你要是强调做外观用proe,就真的是误导新人了,请先了解好两个软件先!
犀牛能不能算CAD软件不好界定!但pro/e肯定不属于CAM软件,pro/e才是正真的CAD。请马甲同学注意。
bewaste1.首先,我再次强调,我没有说过proe不比rhino强大,我只是说,做设计应该选择合适的用,proe是制造软件,通常是结构工程师用的,当然你用windows自带的画板工具来做设计也没有人阻止你,就比如别人在公路上开汽车,你却开拖拉机,同样是代步工具,没人说拖拉机不能走.主要看你有没有考虑效率。
好的工具能带来更好的效果和更高的效率,你只用过小刀砍树没用过斧头当然不知道斧头好用在什么地方。实践才是真理。
2.你是做电子类产品吧,那东西没多少曲面当然好建。你用proe多少年了请问,我拍档结构工程师就一直用proe,他也用不熟犀牛,但又如何?照样笑话别人用proe做外观!还有,你别跟我说你是结构工程师。你用的熟(假如你真的用的熟)不能代表你就了解这个软件!这句话在你身上能体现。
电子产品没什么曲面??笑~~~~我做结构的??笑~~~~不知道的情况不要乱猜,惹人笑话呢。至于用的熟...我用的熟的还不比你完全不会的更了解这个东东??我用的熟的还不比你完全不会的更有发言权??你听你的拍档结构工程师说这不好?不适合用于ID设计?更笑~~跨专业来给不专业的评价,我合作过的ID和MD多了去了,国内国外的都有,这种不负责任的话从来没听过。欧洲佬和美国佬用solidworks画ID图的多了去了,我合作过的都有好几个。
3.我再次申明我的话没有引导意向,你两回说我误导新人,这里谁被我误导了?只要有疑问可以通过其他路径寻求答案,我的话是个人观点我没有下任何定义?OK?也许我的观点跟你的不一样,也许你真的有很老的工作经验,但是,别人持有不同观点很正常,正如前天有个说自己6年工作经验的那样,那水平简直不敢恭维。
你在上面的帖子发表的看法仅仅是你个人的经验,并且是在不懂某事物的时候仅凭道听途说而下的结论,并且你的结论完全不正确,这种结论会带给新来的人误导,明白?想要反驳么?去学会了自己比较过了然后再来发表意见吧。连摸都没有摸过的就不要评价人家这不好拿不好,这不适用那不适合,这样的话没说服力。
请叫我马甲要是没用过我才不会那么说。你说的做电子产品之类的我都能用proe做出来所以我才说你做的模型简单。我没用过?你说proe是参数化建模,那你知道犀牛都能参数化建模吗?那你知道proe可以不受参数自由建模吗?不知道把,你还处于落后的设计,多接受点新事物。我还是这句话,你出去了解一下,你就知道了,免得反驳你一下就就只会拿出你多会用软件,你样样软件都会就等于你样样都半桶水。
我说那么多就是一个观点,做设计选择适当的设计软件。你做外观的不适合用制造软件。我问你是否做结构的难道你不了解其中含义?proe你有没有了解其名字为“专业工程师”。好好了解吧,不过很正产,你是比较早期的很多思想都比较落后。你老是倚老卖老,没有说服力。
bewaste要是没用过我才不会那么说。你说的做电子产品之类的我都能用proe做出来所以我才说你做的模型简单。我没用过?你说proe是参数化建模,那你知道犀牛都能参数化建模吗?那你知道proe可以不受参数自由建模吗?不知道把,你还处于落后的设计,多接受点新事物。我还是这句话,你出去了解一下,你就知道了,免得反驳你一下就就只会拿出你多会用软件,你样样软件都会就等于你样样都半桶水。
上面这话就可以证明你对这两个东西缺乏真正的了解。
我说那么多就是一个观点,做设计选择适当的设计软件。你做外观的不适合用制造软件。我问你是否做结构的难道你不了解其中含义?proe你有没有了解其名字为“专业工程师”。好好了解吧,不过很正产,你是比较早期的很多思想都比较落后。你老是倚老卖老,没有说服力。
做设计当然需要选择合适的工具,但是你只会一种工具怎么确定别的工具不会更好?你只用过小刀砍树怎么确定斧头不好?多学点再来做这种评价吧。都不会就在这瞎扯惹人笑话。再者必须澄清,我不老,一点都不老,这是个很严肃的问题,会影响我泡妞。我也没有倚老卖老,我上班没事干和你在辩论,辩论不过不要扯到不相关的事情,明白?
giroro2010软件只是表达工具而已,这个各人有各人的喜好,只要工作顺利,管他什么软件。两位何必较真呢。至于误导新人,我觉得也没那么严重,很多事情都是自己尝试过才知道的.相信两位都不是什么权威人士,即使是权威人士,如果你们说什么新手们都相信,那只能说他的智商有问题。大家只要说出自己的想法就行了,好与坏大家都会用自己的脑袋判断。
mianlamb两个都用来说说吧。我觉得各有各的优势。用rhino可以比较快的做草模,就是可以看看大效果,却无法进一步深入下去。rhino对我来说更像AI,做效果图的。能上proe的,说明要深入下去了做了,各个部分的细节的调整,如果你使skel模式来构建模型,你会发现proe优势还是很明显的。改一个参数,其他相关的都能自动调整。
andyzou要是没用过我才不会那么说。你说的做电子产品之类的我都能用proe做出来所以我才说你做的模型简单。我没用过?你说proe是参数化建模,那你知道犀牛都能参数化建模吗?那你知道proe可以不受参数自由建模吗?不知道把,你还处于落后的设计,多接受点新事物。我还是这句话,你出去了解一下,你就知道了,免得反驳你一下就就只会拿出你多会用软件,你样样软件都会就等于你样样都半桶水。
上面这话就可以证明你对这两个东西缺乏真正的了解。
我说那么多就是一个观点,做设计选择适当的设计软件。你做外观的不适合用制造软件。我问你是否做结构的难道你不了解其中含义?proe你有没有了解其名字为“专业工程师”。好好了解吧,不过很正产,你是比较早期的很多思想都比较落后。你老是倚老卖老,没有说服力。
做设计当然需要选择合适的工具,但是你只会一种工具怎么确定别的工具不会更好?你只用过小刀砍树怎么确定斧头不好?多学点再来做这种评价吧。都不会就在这瞎扯惹人笑话。再者必须澄清,我不老,一点都不老,这是个很严肃的问题,会影响我泡妞。我也没有倚老卖老,我上班没事干和你在辩论,辩论不过不要扯到不相关的事情,明白?
bewaste兄弟般确实不老,很年轻.这个我可以证明..:belial:
请叫我马甲是的,各个软件都有优势,proe的父子关系功能很强大,倒角也是。修改也方便。犀牛的模型用于开始的设计方案,以快速表达出三维效果图。所以我觉得做设计方案应该是犀牛有效率些,proe是适合在确定方案后深入进去。
bewastebewaste兄弟般确实不老,很年轻.这个我可以证明..:belial:
~~~:smile_002:~~~~
idhowe我会proe,曲面用的很好
在电动工具行业
FogwayALIAS全包了
howerc實體建模軟體如ProE或Solidworks,參數可調整不是其重點,重點是它的結構樹.
也因為結構樹的這項特色,建模者可以利用這個主幹,建立裝配體各零件間的相互關係,如果邏輯關係建立得當,
任何尺寸上的調整,會沿著這結構樹一併更新,這是它與一般面架構軟件如Rhino,Alias最大的不同.
Rhino當然也可參數調整,但沒有結構樹那又有何意義?
近年來主流實體建模軟件為了爭取ID的青睞是下了很多功夫的...Solidworks不用說了,有名的積級,連素來硬梆梆的ProE也有所謂ISDX(自由曲面)套件來更進一步滿足設計者的需求..
所以,都什麼時代了....沒有人會認為ProE是專屬工程的軟件!
軟件沒有絕對的優勝劣敗,完全要看設計者身處環境的需求...即使你不想學,公司都會逼你學!
就像我,SOLIDWORKS用了五,六年,還不是給公司逼著改用ProE?
哈哈...不過告別solidworks前,我搞定了photo view360無法貼圖的問題....搞了半天貼圖得在solidworks零件裡做!從建模到貼圖渲染...一氣呵成...現在只差材質不能自建的問題.....否則solidworks對於ID來講真是個超高效率的工具!
bewastehowerc,photo view 360 贴图怎么解决的?
howerc哈...上兩張圖解釋
貼圖需在零件模式下作...可自己用AI將圖樣作成BMP檔,再反白做一張同大小mask(和一般貼圖邏輯相同)
直接將圖片拖曳到打算貼圖樣的面上,儲存後再到photoview360裡渲染即可...
自己無意中摸出來的...
bewaste刚想试一下,先前安装的solidworks 2010没有搞到pojie,过期了,作罢....
看来还是只能VRAY,现在慢慢用PROE比solidworks更顺手,转档始终是有点麻烦,修改一点点参数又得重新转一次。
howerc刚想试一下,先前安装的solidworks 2010没有搞到pojie,过期了,作罢....
看来还是只能VRAY,现在慢慢用PROE比solidworks更顺手,转档始终是有点麻烦,修改一点点参数又得重新转一次。
是啊..轉檔真的麻煩...
hypershot可直接吃solidworks及ProE的檔但不支援貼圖....
Cinema4D要轉OBJ導入
不過上次showcase的代理商有來我司demo,看來是可以直接吃ProE的檔並貼圖,做動畫也快....
但因為是即時渲染,感覺沒那麼細緻...
蓝心绅士这个还是可以学学的,改起来方便啊,设计需要慢慢推敲
tinfen用来用去,我发现我还是喜欢用RHINO
它实在是够自由
PRO/E我三搞两搞就找不到参照了
话说在RHINO里我用线用面用体切来切去,想咋切就咋切,建模几乎不用多想方法
怪在我用PRO/E用的太烂,每做一步都得想一想,稍不注意就来个失败,我就返回去重新定义参照什么的
烦死我了,因此一般我用PRO/E建模的话都会备份一个工作目录。
solidworks学了几天就算了,似乎比较简单。
我跟结构工程师配合的不错,模型的大面以及很多他的装配零件都是我用RHINO给他建好,偶而需要重建的复杂的曲面都是他建好了我去和他一起修好草绘线及曲率
bewaste用来用去,我发现我还是喜欢用RHINO
它实在是够自由
PRO/E我三搞两搞就找不到参照了
话说在RHINO里我用线用面用体切来切去,想咋切就咋切,建模几乎不用多想方法
怪在我用PRO/E用的太烂,每做一步都得想一想,稍不注意就来个失败,我就返回去重新定义参照什么的
烦死我了,因此一般我用PRO/E建模的话都会备份一个工作目录。
solidworks学了几天就算了,似乎比较简单。
我跟结构工程师配合的不错,模型的大面以及很多他的装配零件都是我用RHINO给他建好,偶而需要重建的复杂的曲面都是他建好了我去和他一起修好草绘线及曲率
tinfen兄,proe用熟练以后切来切去更爽,不骗你。
andyzou我有一次设计一个遥控器就一天画完然后去做手板,用proe的速度非常快,而且每个零件都能做下简单的结构,所以做的东西都不错,想想这个用犀牛是很难完成的,光抽壳这个操作都难倒了..不过很多时候我也喜欢用犀牛,,两个结合也很方便,,都会的话一定能增加效率的
请叫我马甲tinfen兄,proe用熟练以后切来切去更爽,不骗你。
:ft:不能说切来切去,你两个软件都用熟不如用精一个,两个都熟就是两个都半桶水。这两个软件
应该是很好的配合(设计师用犀牛与工程师用proe的配合)。proe做设计方案模型显然效率没犀牛高(你的方案都没确定要是最终没选上岂不是白浪费时间)。
你还是坚持用proe做设计方案,哎怎么说你好。
你先去弄懂proe是怎么一个术语解析。
依然是这句话,你硬是把拖拉机拉到公路上跑,把汽车拖到田里翻泥。没人说不让你做么做,只是说你这样做有没用对工具,讲不讲究效率。
bewaste不能说切来切去,你两个软件都用熟不如用精一个,两个都熟就是两个都半桶水。这两个软件
应该是很好的配合(设计师用犀牛与工程师用proe的配合)。proe做设计方案模型显然效率没犀牛高(你的方案都没确定要是最终没选上岂不是白浪费时间)。
你还是坚持用proe做设计方案,哎怎么说你好。
...无语了....还来吵?
这两个软件熟了建模都很快,效率高不高不是软件本身决定的,而是使用者的水平决定的;
你根本不会用PROE,你根本不知道这个东西的长处在哪,你所了解的只是道听途说,人家说着两个配合用你就跟着说这两个配合用,谁说什么你信什么,乱搬乱套;
你都没有用PROE建过模型,你怎么知道它做设计模型效率低??你怎么确定RHINO一定比它快??没实践经验,闭嘴,少装X;
你先去弄懂proe是怎么一个术语解析。
PROE不是一个术语,而是一个实实在在的强大的三维软件;
依然是这句话,你硬是把拖拉机拉到公路上跑,把汽车拖到田里翻泥。没人说不让你做么做,只是说你这样做有没用对工具,讲不讲究效率。
我不需要你怎么说,你想比较这两个东西就先去把两个东西都学会再比较,只见过马就说汽车不好,只使过弓就说枪不好,这叫什么??这叫无知。
请叫我马甲...无语了....还来吵?
1、这两个软件熟了建模都很快,效率高不高不是软件本身决定的,而是使用者的水平决定的;
一、效率是这样比的吗?你怎么不拿一个刚学proe和一个用熟犀牛的人来比?我所指的是:两个软件用的水平相当的情况下比,犀牛做外观模型的效率比proe高,你懂吗。
2、你根本不会用PROE,你根本不知道这个东西的长处在哪,你所了解的只是道听途说,人家说着两个配合用你就跟着说这两个配合用,谁说什么你信什么,乱搬乱套;
二、proe我不是没用过,没用过就不会跟你讨论两个软件,当然我确实用不精,因为我了解到proe不适合做方案都没确定的模型!我说到的两个软件的配合使用,是一直以来我和结构工程师都这么做,至于你怎么理解配合那是你自己的事。
3、你都没有用PROE建过模型,你怎么知道它做设计模型效率低??你怎么确定RHINO一定比它快??没实践经验,闭嘴,少装X;
三、我再次强调,proe建模我很少但是绝对是建过,是一些你所说的一般的电子产品,我之前提到proe的倒角比犀牛强大,父子关系在犀牛里面没有,所以修改方便,这些我没用过我能这么说?你要是觉得我是从别人那里知道的信息,随你哈。但是,尽管有这些方便,都不如犀牛一个面直接切直接改方便快速,proe里面修改还会遇到冲突的可能性呢。
4、PROE不是一个术语,而是一个实实在在的强大的三维软件;
四、你既然不懂我就给你解析下什么叫proe(专业工程师)。
5、我不需要你怎么说,你想比较这两个东西就先去把两个东西都学会再比较,只见过马就说汽车不好,只使过弓就说枪不好,这叫什么??这叫无知。
五、你别激动,我们讨论的是两个软件对于方案设计的效率,没有你说的装X,也没有你说的谁谁无知,各抒己见。你要别人同意你观点你就得说出让人信服的理由,OK?我不是在跟你吵,在讨论,讨论。莫激动。:angry_002:
bewaste[/COLOR]
五、你别激动,我们讨论的是两个软件对于方案设计的效率,没有你说的装X,也没有你说的谁谁无知,各抒己见。你要别人同意你观点你就得说出让人信服的理由,OK?我不是在跟你吵,在讨论,讨论。莫激动。:angry_002:
我的理由很简单,PROE和RHINO我都很熟练,工作中做消费电子产品用这两个软件都没有问题,所以我能够客观的对比和评论这两个软件,因为我很了解这两个软件在实际工作中的应用。而你根本不会PROE,评论根本不客观。
PS:你看你的原帖:
不能说切来切去,你两个软件都用熟不如用精一个,两个都熟就是两个都半桶水。这两个软件
应该是很好的配合(设计师用犀牛与工程师用proe的配合)。proe做设计方案模型显然效率没犀牛高(你的方案都没确定要是最终没选上岂不是白浪费时间)。
你还是坚持用proe做设计方案,哎怎么说你好。
你先去弄懂proe是怎么一个术语解析。
你看你的语气坏多了,并且发言没有说服力。我一点都没有鸡动,很理性的在分析这个事情,难得有人插架,上班无聊回帖找找乐子而已。
遥远的天空PRO-E的建模方式其实和别的三维软件的建模方式是一样的,熟悉后也很快能建好模型。
只是PRO-E建模时要找基准,初学者会比较难理解。
它的好处是修改很方便,只要改变一个数据或一条线就能完全改变模型。
遥远的天空而且,在pro-e里可直接用hs渲染,很方便!
请叫我马甲你看你的语气坏多了,并且发言没有说服力。我一点都没有鸡动,很理性的在分析这个事情,难得有人插架,上班无聊回帖找找乐子而已。[/quote]
:biggrin:我说的语言很坏。。。呵呵。
回帖很正常不过,找找乐子很正常不过吧。各人的看法不一样很很正常不过把。
你说的插架确实挺耐人寻味的!
tinfen我总结了下,可能真的是跟性格有关。我这个人喜欢随性而为,讨厌条条框框的这样那样的限制,像PRO/E这种逻辑性过于严谨的软件对我来讲有点适应不了。
说起软件跟人性格问题,就想起来以前用CO跟AI一样,用了多年的CD没用过AI,后来无意中用了一次,那感觉实在是比较爽,几乎没学都会了。从此平面方面的工作主要就用AI了。
但每种软件确实又各有方便之处,CD比之AI,PRO/E比之RHIINO,都有非常方便之处。反正那个方便用那个。
实际工作中其实也不见得就是软件问题,比如与MD的配合,其实经常性的,你用PRO/E建的ID外观模型不见得MD就马上就能用。建模思路的不一致也会导致他将你的模型推倒重建,因为他可能会觉得他重建比在你的基础上修改还更快更方便。
我跟公司一位玩的比较好的结构工程师配合的不错,他也受我影响开始在学RHINO及VRAY.
我有次跟他讨论ID与MD的问题,有这么一种想法,也许产品设计行业发展下去,将来ID与MD会合二为一,ID的工作内容会加入MD的一部分,另一部分会渗透入模具工程师工作内容中去,而专职的MD将不复存在。
不过,实在的说,搞工业设计的,非要拿软件说事的话,我倒有几点意见(完全是自身体会,纯属个人意见,谢绝辯论):
1.从长远来讲,ALIAS是必须要掌握的软件;虽然目前看起来似乎不够普及,也不太用得上;
2.从近期来看,RHINO有被PRO/E取代的意象;
3.从实用性来讲,RHINO更适用于设计草案,快速将草图转为3D模型,重在一个快字和一个草字;PRO/E更适用于成熟定型的设计方案,重在一个精字和一个准字。因为用PRO/E建模的话,我想有效率的方式是在草绘之前将所有的建模过程都考虑清楚,不管你自顶而下还是做好大模再分件。如果中途有大的设计更改,PRO/E相比RHINO的易于修改的优势就不再。也就是说,我认为PRO/E便于修改的是细节,是大方向没有问题的设计变更;如果全部推倒重来的设计,它的模型也只能全部推倒重建。所以,我的建议是这两个软件不妨结合在一起用。
4.从非软件的角度来讲,以上都是无所谓的问题。
bewastetinfen说的有道理,值得细细品味。
其实每个人在其职业生涯都和别人都不一样,有的人一辈子就做ID,画ID图,定义产品(国外不少这样的);有的人从ID做到设计公司的管理者,着重于设计管理而不是一线的设计;有的人从ID做到制造企业的产品经理或者管理者,着重于产品的规划和产品的开发流程。每个人走过的路不相同决定其想法和需要不相同。
wjyanjatinfen分析的不错!软件跟性格跟环境是有关系。能用好alias。rhino的人他是有把握考虑到MD内容,至少是跟MD沟通得很全面, 如果叫MD 重建模型那是说做ID做的很失败。未来竞争激烈,id跟MD会合为一人,很简单,早些年(00,01,02年)会PROE很吃香,当时我们画个仿真车面8000块,现在1000都困难,广东很多抄数公司这几年挣够啦!现在会PROE只不过是个工具,这几年逆向仿制别人产品已没市场。正向开发浮出水面,手绘好的先吃到螃蟹,大喊创意,构思,再过几年会的人多了,大师级毕竟少数,这些人不得不去考虑MD,综合型是未来主流。
请叫我马甲[quote=5951411]tinfen说的有道理,值得细细品味。
:biggrin:你现在才觉得有道理呢 。你真应该细细地区体会下了。
wjyanja[quote=5951411]tinfen说的有道理,值得细细品味。
:biggrin:你现在才觉得有道理呢 。你真应该细细地区体会下了。
哥们!别灌水啦!
请叫我马甲嗯,这话题也乏味了,最近工作量少多逛了论坛,所以口水也多了点哈。
bewaste[quote=5951411]tinfen说的有道理,值得细细品味。
:biggrin:你现在才觉得有道理呢 。你真应该细细地区体会下了。
他说的有道理不代表你说的有道理,你得意什么呢。
请叫我马甲[quote=请叫我马甲;5951422]
他说的有道理不代表你说的有道理,你得意什么呢。
:lol:我还是想你好好地体会下。体会到什么也好,也无需表达观点了,还需要继续么。
kxj06b要想混得有效率。普哦一 还是会用好。。。。
faye67做设计比赛的时候 用 Zbrush 和maya(偶尔用Rhino和MAX),做项目的时候solidworks 和proe都用,最近用PROE多一些。
zhuanghaizhu018以前用的牛,现在破衣在用,各有各好,不过我现在最受不了的是居然我们的结构工程师我设计造型跟模具限制没关什么都要限制,原因是以后二维图好标尺寸,弄的我脑袋大,又跟他们解释不清楚。没人遇到这么变态的事情吧:ft:
bobovich有个设计总监的朋友,税后20万+,对于proe的认识仅限于听说.....
有个设计总监的朋友,税后25W+,PROE很厉害,以前在我们部门时经常建个模型出来考虑形体,跟结构打交道也很霸气!
我只是想说,软件这玩意,习惯就好!
我CD线框+效果图,PROE建模,HS渲染
sundayhuangruiCD照样透视3D效果图
老男孩不亏是高手
xunxun我也赞同,破衣不能成为ID的硬性标准,但是艺多不压身,会一点也便于与MD交流。我只是感觉这东西有地域性,在深圳ID不会破衣活的挺滋润,可是换了一个地我就迷惑了,北京的ID普遍用什么软件???
phya9pro-E挺好的,最近在学UG,比较起来感觉还是PROE用着舒服,不知道是不是习惯问题,总感觉UG在交互这一块做得很烂
joelee犀牛畫線稿,cd畫2D效果,solidworks建模,ks渲染。
joelee犀牛畫線稿,cd畫2D效果,solidworks建模,ks渲染。
liang3做实际产品PROE好
,做概念,犀牛快。反正会了PROE,我工作基本不用犀牛建模了
liang3重要的是工程软件,锻炼是你理性的思考。
现在我们很多同志只关注效果图,只保证图面漂亮。须知我们做的是产品。是产品必然是要有理性的一面。
没水的马克笔以前用犀牛,现在清一色PRO/E。正如楼上有人所说,做设计不仅仅是做个效果图而已,这只是刚刚开始。
colin82完整的设计流程:建模proe——渲染HyperShot—— 效果Photoshop——工艺图+丝印CorelDRAW
canglangg还木有开始学PROE
teary2007软件就是个工具
我用这个主要是修改方便
其他都一样 个人感觉而已
玻璃猫工具而已啊,有什麼問題?
三洲黑鹅本人破衣曲面玩得出神入化
三洲黑鹅犀牛畫線稿,PS畫2D效果,PROE建模,HS渲染。。
我也是这样的
三洲黑鹅进入一家小企业,搞产品的就那么两三个人,不到你说用什么软,样样你都必须会的
lin159刚把rhino学彻底了。。看来要奔proe去了,然后是alias?。。。。
xxjhyd我做ID用的是UG建模做外观,个人感觉UG/OROE还是挺不错的软件,建模很参数化,模型准确,修改也挺方便,关键的3D的模型外观和最终的量产产品的水准差距是很小的。所以我觉得一个ID设计师了解一个工程软件,和一定的结构知识还是很必要的。因为你设计不能仅仅只是一个理想化的东西,模具以及加工工艺完全达不到的东西。所以一个好的产品应该不仅只能外型美观,还应该是更合理更人性化的产品。
君君0333最近又开始狂练透视草图了。。。。
weiwulie大学的时候把犀牛玩得出神入化,结果毕业后进了家很变态的设计公司,被逼去学PROE2001(老掉牙的版本)。工作半年后换了家公司,跟结构学会了PROE野火版。
现在的工作流程是:CD画效果图,用犀牛把线框弄成三维视图,然后再用PROE建模,KeyShot渲染,最好用PHOTOSHO修改效果图。
Raelin犀牛是从MAYA里面分解出来了吗?
iambaolover会了所有的ID+MD软件就能成为设计大师么......作为设计师,如果沦落到和别人比会什么软件的能力上,真的很杯具.......
你这句话真TMD给力,说道了重点并且道破了中国多数工业设计学生的误区,顶一个!(Y)
瓶瓶瓶子恩 花了些时间吧这个长长的帖子从头看到尾··学机械的 想转而ID 不过现在看来 也许MD更适合我 ··选择··
与其在坛子逛太久 也许我更应该做的是 把软件练好 在华丽归来·恩·
teary2007如果你结构做的不错,千万别转ID,当然这样各有利弊.......
最成功设计现在不知道变得怎样了???
weichangwen2008都是设计工具 关键是为创意服务的 选择什么样的工具跟你个人 周边环境都有关系 简单道理为什么要复杂化?还想不通?
tinfen好久没有建模了哇,别说PRO/E,连RHINO都有些生了... ...
----是谁又把这贴子翻出来了啊
当心又引起一番软件大战!
金啊雷我用了2年的犀牛 不是有一天在一个设计论坛上看到 有人说犀牛是曲面功能最强大的软件 我还一直不知道
再计划学proe 可是看到那个界面就很头痛 想学UG 可是招聘网上都是要求proe
工业设计界牵涉到的软件太多了 每个城市和每个城市的软件领域都不一样 换个环境都直接要换掉自己的熟悉软件 太累了
14-207:lol:支持啊:lol:强大,向楼上这位学习。
987opq这位兄弟去的是浪尖
987opq大学的时候把犀牛玩得出神入化,结果毕业后进了家很变态的设计公司,被逼去学PROE2001(老掉牙的版本)。工作半年后换了家公司,跟结构学会了PROE野火版。
现在的工作流程是:CD画效果图,用犀牛把线框弄成三维视图,然后再用PROE建模,KeyShot渲染,最好用PHOTOSHO修改效果图。
你去的是浪尖吧}

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