DOF PRO这个景深滤镜处理滤镜怎么使用

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Photoshop镜头模糊滤镜使用方法:给图片制作出模拟镜头的景深效果
时间: 14:48 来源:PS滤镜功能教程 作者:镜头模糊滤镜使用方法 阅读:次
今天我们学习Photoshop镜头模糊使用方法:给制作出模拟镜头的景深效果,镜头模糊滤镜是一个很好玩的滤镜,做镜头模糊时要做图层蒙板或者蒙板,否则和其它模糊没有区别。下面用二个风光示例来说明镜头模糊的使用方法,发上来大家分享。
示例一:这是一张花卉照片,中间的二朵花清楚,想让那只有蜜蜂的那个花清晰,这时可以用&镜头模糊&来解决这个景深问题。DDDDDDDDDDDDDDDD
下载看看~~~~~~~~~~~~~~~~~
顶啊,太好了,专业好软件,不过要是中文的就更好了啊
顶起。谢谢楼主为大家做出好作品分享的工具。
http://www.moko.cc/pigan
http://service..cn/widget/qmd//3ba3a086/7.png
白谢谢了。进去没有下载地址。晕。
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Re:[beyondband,1楼]初来报道了
我顶上去啊。哈
好像下不了啊&
这个早就用过来效率极差,宜家玩ps,都不用插件了
说个笑话:
有日,菠菜去市场买菜,系市场度卑个大叔带走了
.cn/images/bbs4/logo/.GIF
软件很好,但就是不会用,看了视频教程,不懂得制作灰度图的那个界面是如何打开的?有会用的朋友教一下?
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【ENB中阶教程】调出你喜欢的景深效果,图文详解,简单易懂。骚年!来让你们的ENB更加的完美吧!
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本帖最后由 杜_玛 于
21:51 编辑
& && & 前言:在每个ENB里面都有一个控制着景深和锐化的文件,就是论坛里常说的DOF,即为enbeffectprepass.fx文件。而在enbseries.ini里面,只有景深的开关,并没有具体的设置景深的值,如果你想要改变景深效果的话,只有修改enbeffectprepass.fx文件,在这里,如果你对设置enbseries.ini已经非常熟悉,推荐你认真看下以下景深设置内容,然后去打造你的属于你自己的完美ENB吧。
Enbeffectprepass.fx文件介绍:& &&&& && &Enbeffectprepass.fx文件里面包含了景深、锐化、散景设置,景深、锐化、散景这3个词,不知道的请自行百度扫盲,细心的朋友打开Enbeffectprepass.fx后会发现里面的内容大致分为3个部分。& &&&第一部份,作者对ENB的一些注解,例如:#define USE_SHARPENING& && && &//[Enables-Disables all Pixel Sharpening at once] 其中“#define USE_SHARPENING”表示启用锐化,“//[Enables-Disables all Pixel Sharpening at once”则为作者的注解是否开启所有像素锐化一次。& &&&第二部分,简单的设置参数,例如:float fSharpScaleDay=0.0335; 设置锐化强度 0.0335为设定值 值越大锐化越强烈。& &&&第三部分,具体的程序编写,也就是那些有格式程序语言。编程什么的我不懂,所以嘛,不管了不管了。
下面我把 Enbeffectprepass.fx里面的设置参数部分详细列出来,并对里面的一些参数进行解释。这个景深文件分两种,一种是新版本的景深(目前的高版本ENB主流使用的),另外一种是老版本的景深,我比较喜欢老版本的,适合游戏。
& && && && && && && && &
红色为重要项目&&蓝色为可选项目 黄色为不要改变的项目&&绿色为无关的数值& &紫色为项目标题
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 新版本景深文件下载
(31.1 KB, 下载次数: 1582)
21:48 上传
点击文件名下载附件
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &新版本景深文件预览
18-50-42-26.jpg (152.02 KB, 下载次数: 7)
19:47 上传
18-51-05-69.jpg (170.38 KB, 下载次数: 0)
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18-56-30-93.jpg (157.65 KB, 下载次数: 2)
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18-55-09-36.jpg (105.99 KB, 下载次数: 3)
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& && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && &&&新版本景深文件设置参数
#define&&为启用项目& & //#define 为不启用项目 也就是说这一项设置无效 也可以说直接关闭此项目#define ENABLE_FLIP_DAY_NIGHT_FACTOR& && && && && &启用 白天 和夜晚测参数Overall Defines& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&全面的自定义项目//#define NOT_BLURRING_SKY_MODE& && && && && && && && &&&关闭天空不模糊设置(即为清晰的清楚天空,如果想要模糊的话,去掉//即可)Depth of Field Quality& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &景深质量 #define& && &&&DEPTH_OF_FIELD_QUALITY 3& && &&&//4& && && && &景深质量 3&&也可以选4&&越大景深越明显Grain Enable-Disable& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &电影胶片颗粒的启用和禁用&&类似于噪点#define GRAIN_FORMULA& && &&&1& && && && && && && && && && && && &&&//[KYO : Can be 1 or 2]&&启用噪点颗粒方式1&&这里可以选择1 或者2//#define GRAIN_DAY& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &关闭噪点颗粒白天//#define GRAIN_NIGHT& && && && && && && && && && && && && && && && && & 关闭噪点颗粒夜晚//#define GRAIN_INTERIOR& && && && && && && && && && && && && && && &关闭噪点颗粒室内& & Chromatic Aberration Enable-Disable& && && && && && && && && && &&&色差的启用和禁用& &#define& && &&&ChA_DAY& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&启用色差白天#define& && &&&ChA_NIGHT& && && && && && && && && && && && && && && && && &启用色差夜晚#define& && &&&ChA_INTERIOR& && && && && && && && && && && && && && &&&启用色差室内Sharpening Enable-Disable& && && && && && && && && && && && && && && && & 锐化的启用和禁用#define USE_SHARPENING& && && && && && && && && && && && && && && &启用所有象素锐化一次#define& && &&&SHARPENING_DAY& && && && && && && && && && && && &启用锐化白天#define& && &&&SHARPENING_NIGHT& && && && && && && && && && &&&启用锐化夜晚#define& && &&&SHARPENING_INTERIOR& && && && && && && && & 启用锐化室内& && &&&Offsets Defines - DOF Sampling Vectors& && && && && && && && & 下面定义DOF和锐化的设定值 补偿值& && &简便设定模糊和锐化的参数& && &&&*Still experimental*& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &还在试验阶段& && &&&*Select only ONE* - Default is ORIGINAL& && && && && && && &只能选择一项& && & 默认为原版//#define USE_TIGHT_OFFSETS& && &&&1& && && && && && && && && & 使用紧密严格的补偿值//#define USE_CENTERED_OFFSETS& && &&&1& && && && && && & 使用居中聚集补偿值& && &&&//#define USE_REGULAR_OFFSETS& && &&&1& && && && && && &&&使用整齐有规律的补偿值#define USE_ORIGINAL_OFFSETS& && &&&1& && && && && && && &&&使用原始的的补偿值//#define USE_WIDE_OFFSETS& && &&&1& && && && && && && && && && &使用宽广广阔的补偿值//#define USE_NATURAL_OFFSETS& && &&&1& && && && && && && & 使用自然的的补偿值Toggles DYNAMIC (AutoFocus) or STATIC DOF ('//')& &切换动态和静态景深
#define& && &&&AUTO_FOCUS& && && && && && && && && && && && && && && && &启用动态景深(加//为启用静态景深)& && &&&Tilt-Shift Effect Enable and Angle& && && && && && && && && && && && && &倾斜移动的变量和角度//#define TILT_SHIFT& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &不启用倾斜移动// Day, Night, Interior anglesfloat& && &&&TiltShiftAngleDay=30.0;& && && && && && && && && && && && &&&不知道这些控制什么的 反正不启用了 不管了float& && &&&TiltShiftAngleNight=30.0;float& && &&&TiltShiftAngleInterior=30.0;& &&&Polygonal Bokeh Enable and Shape& && && && && && && && && && && &&&多边形散景的启用和形状#define POLYGONAL_BOKEH& && && && && && && && && && && && && & 启用多边形散景#define POLYGON_NUM 5& && && && && && && && && && && && && && && &&&散景的边数 5边形//#define POLYGON_NUM 6& && && && && && && && && && && && && && && &6边形& &&&//#define POLYGON_NUM 7& && && && && && && && && && && && && && && &7边形//#define POLYGON_NUM 8& && && && && && && && && && && && && && && &8边形& && &&&DYNAMIC DOF Settings& && && && && && && && && && && && && && && && && &动态景深设置// FOCUS POINT DAY& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&对焦点 白天float2& && && &FocusPointDay=float2(0.5, 0.5);& && && && && && && &&&屏幕正中 (0.5 0.5)// FOCUS POINT NIGHT& && && && && && && && && && && && && && && && && &夜晚对焦点float2& && && &FocusPointNight=float2(0.5, 0.5);& && && && && && && & //0.45, 0.45& && &&&//0.45, 0.5&&// FOCUS POINT INTERIOR& && && && && && && && && && && && && && && &室内对焦点float2& && && &FocusPointInterior=float2(0.5, 0.5);& && && && && && &//0.45, 0.45 // DYNAMIC DOF DAY SETTINGS& && && && && && && && && && && &白天动态景深设置float FocusSampleRangeDay=1.0;& && && && && && && && && && && && & //1.0& && &&&//3.0&&& && && && && &白天对焦采样范围 可选推荐设置1.0 3.0采样精准度 值越大 对焦点的选择范围越大float NearBlurCurveDay=14.70;& && && && && && && && && && && && && &&&//14.90 //16.70& && && && &&&前景(近处)模糊 可选推荐设置14.90&&16.70值越大越清楚4一下开始模糊增强float FarBlurCurveDay=1.65;& && && && && && && && && && && && && && &&& //1.25& && &&&//1.45& && &&&//Q4-&1.45-1.65& && &&&//1.25& && &&&//1.665& && &&&//1.615& && &&&//2.615& && &&&远景(远处)模糊float DepthClipDay=;& && && && && && && && && && && && &&&白天深度缩短// DYNAMIC DOF NIGHT SETTINGS& && && && && && && && && && && &夜晚动态景深设置float FocusSampleRangeNight=1.0; float NearBlurCurveNight=14.70; float FarBlurCurveNight=1.25;& && && && && && && && && && && && && && && &&&//Q4-&1.45& &&&float DepthClipNight=; // DYNAMIC DOF INTERIOR SETTINGS& && && && && && && && &&&室内动态景深设置float FocusSampleRangeInterior=3.0;& && && && && && && && && && && & //1.0& && &&&//3.0& && &&&//1.333& && &&&//2.0& && &&&//1.33&&& & float NearBlurCurveInterior=13.70;& && && && && && && && && && && && & //14.70& && &&&//17.80& && &&&//11.70& && &&&//10.70& && &&&//14.70& &&&float FarBlurCurveInterior=1.0;& && && && && && && && && && && && && && &&&//1.25& && &&&//1.55&&//0.75& && &&&//0.55& && &&&//1.25& &&&float DepthClipInterior=;& && && && && && && && && && & & && &&&STATIC DOF Settings& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &静态景深设置// DAY SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&白天设置float& && &&&FocalPlaneDepthDay=1.00;& && && && && && && && && && && &&&白天对焦平面深度值越小 整体越清楚 值越大 整体越模糊float& && &&&FarBlurDepthDay=100.00;& && && && && && && && && && && && & 白天远处模糊深度// NIGHT SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &夜晚设置float& && &&&FocalPlaneDepthNight=1.00;float& && &&&FarBlurDepthNight=100.00;& && &&&// INTERIOR SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && && && && &室内设置float& && &&&FocalPlaneDepthInterior=1.00;float& && &&&FarBlurDepthInterior=100.00;& && && && && & & && && && && && && && &BOKEH Effect Parameters& && && && && && && && && && && && && && && && && &散景效果参数// BOKEH DAY SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && && &&&白天散景设置float& && &&&BokehBiasDay=-0.00125;& && && && && && && && && && && && && &//0.00& && && && && & //0.00125& && &&&//-.00125;& && &散景偏差&&影响整体曝光亮度&&0.00为正常曝光float& && &&&BokehBiasCurveDay=0.75;& && && && && && && && && && && &&& //0.925& && && && && & //.90& && &&&//.75& && &&&//1.0& && && &&&散景偏好曲线float& && &&&BokehBrightnessThresholdDay=1.00;& && && && && && & //.825& && &&&//1.0& && &&&//.885& && &&&//.925& && &&&//.95&& 散景亮度阈值float& && &&&BokehBrightnessMultiplierDay=1.00;& && && && && && && && && && && && && & 散景亮度倍增float& && &&&RadiusScaleMultiplierDay=2.23;& && && && && && && && && & //2.33&&& && && && && && && && && & 半径范围倍增// BOKEH NIGHT SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && &&&夜晚散景设置float& && &&&BokehBiasNight=0.00;& && && && && && && && && && && && && && && & //0.00125& && &&&//-.00125; & && &float& && &&&BokehBiasCurveNight=0.75;& && && && && && && && && && && && & //0.925& && && && && & //.90& && &&&//.75& && &&&//1.0& && &&&float& && &&&BokehBrightnessThresholdNight=1.00;& && && && && && && &&&//.825& && &&&//1.0& && &&&//.885& && &&&//.925& && &&&//.95float& && &&&BokehBrightnessMultiplierNight=1.00;& && && && && & float& && &&&RadiusScaleMultiplierNight=2.23;& && && && && && && && && && &//2.33&&& && &// BOKEH INTERIOR SETTINGS& && && && && && && && && && && && && &&&室内散景设置float& && &&&BokehBiasInterior=0.00;& && && && && && && && && && && && && && && & //0.00125& && &&&//-.00125; & && &float& && &&&BokehBiasCurveInterior=0.75;& && && && && && && && && && &&& //0.925& && && && && & //.90& && &&&//.75& && &&&//1.0&&& && &float& && &&&BokehBrightnessThresholdInterior=1.00;& && && && && &&&//.825& && &&&//1.0& && &&&//.885& && &&&//.925float& && &&&BokehBrightnessMultiplierInterior=1.00;& && &&&float& && &&&RadiusScaleMultiplierInterior=2.23;& && && && && && && & //2.33 & && && && && && && &
IMAGE GRAIN Settings& && && && && && && && && && && && && && && && && && & 图像纹理设置// GRAIN DAY SETTINGS& && && && && && && && && && && && && && && && && & 白天纹理设置float& && &&&NoiseAmountDay=0.075;& && && && && && && && && && && && && & //0.095& && && && && & //-0.35& && && && && & //0.085& && && && && & //0.195& && && && && & //0.175 噪点数量float& && &&&NoiseCurveDay=1.177;& && && && && && && && && && && && && &&&//0.970& && && && && & //0.50& && && && && & //1.125& && && && && & //0.50&&& && && && && && && & 噪点曲线float& && &&&NoiseDiffusionDay=0.5;& && && && && && && && && && && && && &&&//0.7& & & && && && && && && && && && && && && && &&&噪点扩散0.00-1.8// GRAIN NIGHT SETTINGSfloat& && &&&NoiseAmountNight=0.0775;& && && && && && && && && && && &
//0.095& && && && && & //-0.35& && && && && & //0.085& && && && && & //0.195& && && && && & //0.175float& && &&&NoiseCurveNight=0.999;& && && && && && && && && && && && &&& //0.970& && && && && & //0.50& && && && && & //1.125& && && && && & //0.50& && &
float& && &&&NoiseDiffusionNight=0.5;& && && && && && && && && && && && &&&//0.7&&& && && && & // GRAIN INTERIOR SETTINGSfloat& && &&&NoiseAmountInterior=0.0725;& && && && && && && && && && && &&&//0.095& && && && && & //-0.35& && && && && & //0.085& && && && && & //0.195& && && && && & //0.175float& && &&&NoiseCurveInterior=0.999;& && && && && && && && && && & & && &&&//0.970& && && && && & //0.50& && && && && & //1.125& && && && && & //0.50 & && & float& && &&&NoiseDiffusionInterior=0.5;& && && && && && && && && && && && && && &//0.7& & & && && && && &&&CHROMATIC ABERRATION settings& && && && && && && && && && && &色差设置// CHROMATIC ABERRATION DAY& && && && && && && && && && & 白天色差&&色差为变色&&不好看float& && &&&ChromaticAberrationAmountDay=0.25;& && && && && & 白天色差量// CHROMATIC ABERRATION NIGHTfloat& && &&&ChromaticAberrationAmountNight=0.25275;// CHROMATIC ABERRATION INTERIORfloat& && &&&ChromaticAberrationAmountInterior=0.125;& && &
//0.225& && &&&SHARPENING settings& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&锐化设置// SHARPENING STRENGTH DAYfloat fSharpScaleDay=0.0335;& && && && && & //0.0325& && &&&//0.0315& && &&&//0.0515& && &&&//0.0625 & && && &白天锐化程度& && &&&值越大 整体越锐化& && &&&// SHARPENING STRENGTH NIGHTfloat fSharpScaleNight=0.0335;& && && && && & //0.0325& && &&&//0.0315& && &&&//0.0515& && &&&//0.06225& && &&&// SHARPENING STRENGTH INTERIORfloat fSharpScaleInterior=0.0355;& && &
//0.0335& && &&&//0.345& && && && && & //0.0325& && &&&//0.0525& && &&&//0.06275&&&&
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&老版本的景深文件下载
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&老版本的景深效果预览
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& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&正常版本的景深调节 老版本的
// Effects enabling options& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 效果配置选项//#define ENABLE_DOF& && && && && & 1& && && && && && && && && && && && && && && &&&不启用静态景深#define ENABLE_FAST_DOF& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && &&&启用快速景深 (景深和快速景深必须二选一,不然游戏可能崩溃或者强掉帧)//#define ENABLE_SHARP& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && && && &不启用锐化//#define ENABLE_CHROMA& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && &&&不启用色彩饱和度(这个影响是景深的额外色彩饱和度)// Methods enabling options& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&景深方式设置//#define USE_CHROMA_DOF& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && &&&不启用色相色差景深#define USE_SMOOTH_DOF& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && &&&启用平滑景深//#define USE_BOKEH_DOF& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && && &不启用散景景深//#define USE_ANAMFLARE& && &&&1& && && && && && && && && && && && && && && && &不启用镜头变形#define USE_DOUBLE_BLUR 1& && && && && && && && && && && && && && && && && &启用双倍模糊// Useful constants& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &有用的常量#define SEED& && && && && && && && &Timer.x#define PI& && && && && && && && && && &&&3.3832795#define CHROMA_POW& && && && && & 65.0& && && && && && && && && && && && && && &色度系数&&这个值越大 对景深就有更大的色差影响// Fast DoF constants& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &快速景深常量设置(不管不变)#define DOF_SCALE& && && && && & & && &&&// PI * 750#define FIRST_PASS& && && && && & 2& && &&&// donnot change it!#define SECOND_PASS& && && && && & 3& && &&&// donnot change it!#define THIRD_PASS& && && && && & 0& && &&&// donnot change it!#define FOURTH_PASS& && && && && & 1& && &&&// donnot change it!#define DOF(sd,sf)& && && && && & fApertureScale * smoothstep(fApertureBias, fApertureCutoff, abs(sd - sf))// Chromatic aberration parameters& && && && && && && && && && && && && && &&&色彩偏差参数float3 fvChroma = float3(0.995, 1.000, 1.005);& && && && && && && && && & 这三个数字分别代表 红 绿 蓝&&调了后颜色会变化 float fBaseRadius = 0.9;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 基圆半径&&这个效果不明显float fFalloffRadius = 1.8;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 减少半径&&这个是半径影响的最高值float fChromaPower = 1.0;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 色彩强度 色度矢量曲线// Sharpen parameters& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 锐化参数float fSharpScale = 0.10;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &锐化比例 锐化强度值越大 整体越锐化float2 fvTexelSize = float2(1.0 / .0 / 1080.0);& && && && && &&&设置分辨率大小// Depth of field parameters& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&景深参数float fFocusBias = 0.045;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 对焦偏差 较大值为近视,较小值为远视(镜头距离焦点的距离)float fApertureScale = 0.004;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&光圈孔径 影响图像模糊尺度(值越大,模糊越强烈float fApertureCutoff = 0.50;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&光圈截止& &管理DOF的光滑度(值越大使视野更加的宽广深入)float fApertureBias = 0.07;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &孔径偏差&&在DOF中没有考虑距离 试一下零以下的值// Grain parameters& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&噪点设置float fGrainFreq = 1500.0;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &颗粒频率 越大越明显 电影噪点float fGrainScale = 0.02;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &颗粒强度&&特效强度// Anamorphic flare parameters (by default not used)& && && && && && & 失真变形耀斑眩光参数(默认不使用)float fLuminance = 0.85;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&亮度&&光亮通透亮度值float fBlur = 2000.0;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &模糊& &模糊数量,管理耀斑的大小float fIntensity = 0.25;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &强度& &特效强度// Bokeh flags& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &散景配置#define USE_NATURAL_BOKEH& && &&&1& && && && && && && && && && && && && &启用自然散景#define USE_BRIGHTNESS_LIMITING&&1& && && && && && && && && && && &启用景深亮度限制//#define USE_WEIGHT_CLAMP& && &&&1& && && && && && && && && && && && && &不启用固定重量散景#define USE_ENHANCED_BOKEH& && &&&1& && && && && && && && && && && &&&启用更加模糊的散景// Bokeh parameters& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &散景参数float fBokehCurve = 12.0;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 值越大,越可见散景效果(在BRIGHTNESS_LIMITING下无效果)float fBokehIntensity = 0.70;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &散景亮度 越大越亮(在BRIGHTNESS_LIMITING下无效果)float fBokehConstant =0.01;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 散景模糊&&值越大 散景越模糊 越不明显float fBokehMaxLevel = 850.0;& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&最大的散景亮度等级 散景取样倍增值float fBokehMin = 0.001;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &散景最小值float fBokehMax = 1.985;& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&散景最大值
==================================================================================
& && &看在撸主辛辛苦苦码的几千字,然后上图解释,分享文件什么的,各位朋友如果看到了多多5毛回帖呀,你们的回帖支持就是撸主的最大动力,撸主近期还会写一些关于其他ENB文件的教程贴,然后大家共同进步,每个朋友都能调出自己喜欢的ENB才是撸主的初衷。
&&真心希望大家的支持和鼓励,希望那些等级比较高的朋友你们来个手滑加点贡献金元什么的,小弟感激不尽啊
===========================================================================================
1楼为具体的散景设置心得和图解
2楼为这个《这个ENB怎么调》版块,讲解ENB调节思路。
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本帖最后由 杜_玛 于
20:26 编辑
& && & 现在我来对上面的红色和蓝色项目进行详细的心得解说。新版本的景深文件:& && & 1.总体来说,新版本的景深效果的特点就是:有移轴景深的效果,远景模糊得比较油润,距离感很明显,不同的距离景深模糊层次感强,焦点清晰,并且锐化得很不错,焦点边缘界限清晰,拍特写照很不错,还有就是区分了白天,夜晚,室内,更加的详细。缺点就是散景效果基本上没有,无论如何调试,散景效果在这里可以忽略掉了。Day白天 Night夜晚 Interior 室内,有些重复的项目,我就没标注了,请自行对照上面的介绍。& &&& 2.凡是有关Grain&&噪点的值,推荐大家都不改动,因为这个噪点什么的,是最影响画面质量的,虽然说能模拟什么胶片电影老电影效果,但是在我眼里毫无意义,例如我拍了一张照片为了,我首先要做的就是用PS去掉噪点,让画面更加的清晰柔美。噪点给我的印象反正没有好的就是了。
& & &&3.凡是有关Chromatic Aberration 色差的值,这个东西不要盲目改大,色差在我眼里也是和差评选项,我很讨厌色差,色差让画面各种不自然,单反相机也最怕景深出现紫边和色差,会让画面很不和谐,我们需要的是景深上面的柔和模糊,而不是颜色上面的严重不切实际的变化。
& & &&4.Sharpening 锐化,只有前面的Sharpening Enable-Disable项目全部启用了以后,后面的锐化值才会发挥效果,如果你想要画面清晰一点,推荐开启锐化,锐化值不宜过大,太大画面严重失真。如果你没有装高材质,希望画面柔和一点,推荐关掉锐化。
& && &5.Offsets Defines - DOF Sampling Vectors& &补偿值,这里选择原版即可,其他的都效果不好,这里只能选一项,多选以后游戏要跳出出问题。& && &6.Bokeh 有关这个散景的项目推荐大家不用修改,因为这个版本的景深文件可以说散景什么的都是浮云,改了和没改都没啥效果,只有放弃掉了,如果你喜欢散景效果的话推荐使用旧版。& &&& 7.Toggles DYNAMIC (AutoFocus) or STATIC DOF ('//')& &切换动态和静态景深 如果关闭动态景深则为开启静态景深,静态景深的值推荐不用调整,1的焦平面和100的远景模糊已经很不错了。
& && &8.IMAGE GRAIN Settings& && &&&这个图像纹理噪点什么的 不管了 我觉得应该没什么用处 噪点什么的我又不喜欢。喜欢的朋友可以依自己喜好调整。& &&& 9.FOCUS POINT&&对焦点位置,如果你是拍照党,并且有一定的摄影知识,你需要很深刻的了解这个选项,对焦点位置这个允许你对屏幕的任意位置进行对焦,而不只在中心对焦。这上面修改焦点的坐标数值是(X,Y) X Y的取值都是0-1,X为横坐标,Y为纵坐标,例如显示屏的正中西为(0.5,0.5),显示器的右上角为(1.0,0)左下角为(0,0)。我将一副的壁纸横向和众向都平均分了10个小格子,你们只需要把这幅图片作为桌面壁纸,就能精确的得到你想对焦的对焦点坐标。
Vorstag_.jpg (168.8 KB, 下载次数: 2)
17:35 上传
<font color="#ffX1080版的下载地址& &&& 10. DYNAMIC DOF 这个设置是整个景深设置的最关键点,我们就拿白天设置为例// DYNAMIC DOF DAY SETTINGS float FocusSampleRangeDay=1.0;& && &白天对焦采样范围 采样精准度 值越大 对焦点的选择范围越大 如果值太大,焦点面积太大,如果其中包括了近景物体和远景物体,那么这个景深将不准确,推荐值1.0或者3.0float NearBlurCurveDay=14.70;& && &&&前景(近处)模糊 值越大越清楚&&小于4的值模糊效果会越来越明显float FarBlurCurveDay=1.65;& && && &&&远景(远处)模糊 4以下出现明显的模糊float DepthClipDay=;& && &&&这个没必要调节。默认这个就行了图例:
18-47-02-25副本.jpg (187.47 KB, 下载次数: 2)
19:53 上传
18-47-42-02.jpg (199.23 KB, 下载次数: 0)
19:53 上传
18-46-28-27副本.jpg (148.84 KB, 下载次数: 1)
19:53 上传
18-45-35-34.jpg (153.45 KB, 下载次数: 1)
19:52 上传
=================================================================================================================老版本的景深文件:& && &1.总体来说,来版本的景深效果的特点是:有双重模糊,模糊效果比新版的过渡更加的自然,室外远景不错,拍照游戏都不错,散景效果明显,缺点就是特写的时候在焦点边缘会有一层重影,一下就影响心情了....& && &2.Effects enabling options&&Methods enabling options&&效果配置选项 景深方式设置 这两个一起说明,首先就是静态景深和动态景深必须二选一,不能一个都不选也不能两个都选,不然要崩溃。锐化和新版本的说明一样,有高材质的推荐开启,没有高材质的推荐关闭。色彩饱和度什么的还是关闭吧,颜色什么的最好别调。开启平滑景深和散景景深,散景景深是特色,开启散景景深以后后面的散景值才能发挥作用,不要开启镜头畸变,不然截图的时候妹子要变形...双倍模糊为开启。
& && &3.#define CHROMA_POW&&65.0& &色度色差系数,这个值越小越好,推荐值为5 ,开大了散景各种变色不自然。
& &&& 4.Depth of field parameters&&景深参数&&在这个老版本的景深里面,这个景深参数的可调节量不如新版本景深那么明显,总体来说我给出的景深文件的值都算上比较不错的值了,这个改变的意义不大。float fFocusBias = 0.045;& &&&对焦偏差 较大值为近视,较小值为远视(镜头距离焦点的距离)这个指的是模糊程度,越小的值越清楚,越大的值越模糊,推荐不要超过0.055float fApertureScale = 0.004;& &&&光圈孔径 影响图像模糊尺度(值越大,模糊越强烈)float fApertureCutoff = 0.50;& && &光圈截止& &管理DOF的光滑度(值越大使视野更加的宽广深入)float fApertureBias = 0.07;& && & 孔径偏差&&在DOF中没有考虑距离 试一下零以下的值这个貌似改了没有变化& && &5.这个版本的景深的特点在于散景。// Bokeh flags& && & 散景配置#define USE_NATURAL_BOKEH& && &&&1& && && && &&&启用自然散景#define USE_BRIGHTNESS_LIMITING&&1& && && && &&&启用景深亮度限制,如果开启了这一项,下面的散景亮度将变成不可调,推荐关闭这个项目//#define USE_WEIGHT_CLAMP& && &&&1& && && && && && && && &不启用固定重量散景 这个固定散景不好 不启用#define USE_ENHANCED_BOKEH& && &&&1& && && && && && && && && && &&&启用更加模糊的散景 启用了这个以后下面的散景模糊值才为可调节// Bokeh parameters& &&&散景参数float fBokehCurve = 12.0;& && && && && & 值越大,越可见散景效果(在BRIGHTNESS_LIMITING下无效果) 这个是散景整体增强,增强以后亮度也会增强,所以在增强这个的同同时推荐降低散景亮度float fBokehIntensity = 0.70;& && && && && & 散景亮度 越大越亮(在BRIGHTNESS_LIMITING下无效果)float fBokehConstant =0.01;& && && && && & 散景模糊&&值越大 散景越模糊 越不明显&&这个就是对散景光斑进行模糊 float fBokehMaxLevel = 850.0;& && && && && & 最大的散景亮度等级 散景取样倍增值& &float fBokehMin = 0.001;& && && && && & 散景最小值& &不明意义float fBokehMax = 1.985;& && && && && & 散景最大值& &不明意义图例:
J9.jpg (127.11 KB, 下载次数: 1)
20:26 上传
J0.jpg (116.31 KB, 下载次数: 4)
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J8.jpg (87.49 KB, 下载次数: 101)
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本帖最后由 杜_玛 于
21:46 编辑
& &&&关于景深文件的调试,只要拥有一个目标原则就能调试出不错的景深。我的原则是: 1.野外要看风景,所以周边景物要清楚明了,很远处景物可以适当模糊。野外拍照,特写的时候背景适当模糊。 2.室内,由于空间狭小,视野比较窄,所以景深效果需要更加的明显点,比如随意看个杯子,来个特写什么的,景深要漂亮。3.需要室内室外很大区分的,我就用新版本景深来调试,喜欢散景就用老版本景深文件。下面是《这个ENB怎么调》版块 -----这个景深怎么调
& & 我们想看第一幅图(图片压缩过,不要那么在意,重在举例分析)这个是用的老版本景深
20-55-43-56副本.jpg (86.38 KB, 下载次数: 1)
21:11 上传
& & 从图片中我们看出,背景模糊部分颜色有点奇怪,这个为色差问题,然后人物脸部的问题我之前一直不满意,所以才来研究这个景深的,我之前用的景深老是觉得无法看清楚皮肤质感,总是模模糊糊的,出现这种情况的话,因为对焦点是不会模糊的,所以这个不是背景景深设置的问题。我们选择对画面进行整个锐化一点。& &原始景深文件的色差值#define CHROMA_POW 75.0&&这个75的值明显太大了 我们调节为5& &原始景深文件的锐化功能并没有开启//#define ENABLE_SHARP& && &&&1&&在这里我们把他前面的//去掉,则为开启,低程度锐化了下,还不错,如果还想清晰点的,可以调大float fSharpScale = 0.05;锐化强度值。下面是前后对比
未标题-1.jpg (27.39 KB, 下载次数: 3)
21:11 上传
未标题-2.jpg (46.96 KB, 下载次数: 3)
21:11 上传
& & 我们来看下一个例子,这个是用的新版本景深,现在的很多ENB都用的这种景深,但是都是相当的移轴效果,拍照还可以,用来玩儿游戏很憔悴,比如K ENB用的景深就比这个口味还重,伤不起啊...从图上我们可以看出,明明距离不远却有如此的浓厚模糊效果,而且边缘还有变色,不符合我们那种室外风景尽量清晰的原则。
21-21-30-05副本.jpg (183.45 KB, 下载次数: 1)
21:36 上传
& &原版本景深里面的
float FarBlurCurveDay=1.25 白天远景模糊值太小了&&越大越清晰 所以我们把它调到3-4左右即可得到比较清晰的远景。
我们把原始版本里面的色差效果关闭//#define& && &&&ChA_DAY 这样就关闭了& && &&&& && &修改后的效果
未标题-4.jpg (207 KB, 下载次数: 1)
21:36 上传
未标题-3.jpg (99.15 KB, 下载次数: 237)
21:36 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && &
& && && && &&&好了,由于图片上传限制 ,我的帖子就编辑到这里了,如果有朋友发现对自己的景深很不满意,但是又不知道如何下手,请回复3楼,并且贴出你的景深效果截图,我们将给你推荐比较靠谱的景深设置参数,谢谢大家的浏览&&。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
祝愿大家天天开心& &有个漂亮的上古5的画面~~
给力啊~~~学习了~~~
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终于编辑完了&&洋洋洒洒几千字&&伤不起啊 我的51节啊 就这么没了.......如果还有纰漏的话 我会及时改正的 希望大家指出 和支持
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遊戲荒ING......
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支持电脑卡了一下6楼没了
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愿时光安好
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我心有六花,细嗅rika
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好长············其实我没看完·············
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好贴好贴,不回真的没JJ
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顶起来啊啊啊啊
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辛苦了!!
现在在用什么景深呢?分享一下呀!好学习借鉴一下呀!
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个人比较偏爱散景
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kk3207164 发表于
辛苦了!!
现在在用什么景深呢?分享一下呀!好学习借鉴一下呀!
我两个都在用 不过老版本散景的那个用得多&&现在在用的都在主贴里面发出来了 你可以下下来试试 比起我以前发那个 锐化了一下 清晰多了
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slyf 发表于
遊戲荒ING......
去耍《饥荒》嘛& &&&换个休闲游戏换个心情。。。
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杜_玛 发表于
去耍《饥荒》嘛& &&&换个休闲游戏换个心情。。。
剛玩上星際植民....
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杜_玛 发表于
我两个都在用 不过老版本散景的那个用得多&&现在在用的都在主贴里面发出来了 你可以下下来试试 比起我以 ...
要是2种景深能在游戏中切换就好了,切出游戏很容易切不回去······
那天试用天候的那个景深,在ENB设置界面调了一下景深时间
[DEPTHOFFIELD]&&DOF改变时间
FadeTime=0.1
结果画面白屏了
那种景深不能调DOF改变时间??
教程很给力,两种景深都要试试
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kk3207164 发表于
要是2种景深能在游戏中切换就好了,切出游戏很容易切不回去······
那天试用天候的那个景 ...
不会吧 应该能调哦&&反正景深设置里面没有关于时间的设置&&代码程序里面估计有 但是看不懂 哈哈
你先调了时间再开游戏哇&&应该就不得白屏了 开着游戏调试的话 经常毁画面的&&我的表现就是 一下光影全无 变成原版 转身就变回来 然后就在原版和有ENB之间狂闪&&然后就只有重启游戏了
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slyf 发表于
剛玩上星際植民....
真羡慕你有那么多时间来玩儿游戏。。。。哎。。。。我也想要很多时间来玩儿啊 可惜 没有啊...
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杜_玛 发表于
真羡慕你有那么多时间来玩儿游戏。。。。哎。。。。我也想要很多时间来玩儿啊 可惜 没有啊... ...
剛剛51耶....怎麼可能會沒時間玩
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slyf 发表于
剛剛51耶....怎麼可能會沒時間玩
我发现51我都没什么时间玩 造孽完了。。。。各种坑爹杂事一箩筐& &一晃眼一天就没了。。
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杜_玛 发表于
我发现51我都没什么时间玩 造孽完了。。。。各种坑爹杂事一箩筐& &一晃眼一天就没了。。 ...
太沉迷的後果唄
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好贴,LZ辛苦了!
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谢谢分享!闲话!为什么装了有些光影特效好,人就分节了,皮肤有差别!
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谢谢分享!闲话!为什么装了有些光影特效好,人就分节了,皮肤有差别!
人就分节了,皮肤有差别是什么意思喃? 上图说下呗
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就是有色差,头,身体,手颜色不一致,不用图的!
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好长,还没看完。
不过先回个,然后慢慢对应调节一下。
一直对景深情有独钟,不过没去研究。
这会儿楼主这个可是个好的指南。
之前就一直在 another world v0.3和0.8之间徘徊。
0.3的景深效果挺不错的,0.8开了没有0.3的感觉,这下可以慢慢调了。
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<font color="# 发表于
就是有色差,头,身体,手颜色不一致,不用图的!
.....你这个颜色不一致是你身体贴图不对头吧 和这个景深文件毫无关系啊。。。这个只控制锐化和模糊 不控制颜色的哟&&
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