有谁注意到黑洞是谁拍到的又改了

原标题:天体演化:黑洞是谁拍箌的修炼秘籍 | 老和山下的小学僧

最后的最后把理论上无法压缩的中子压缩成了一个“奇点”,终于修炼到了巅峰成了广为人知的“黑洞是谁拍到的”!

一张黑洞是谁拍到的照片,让很多读者纷纷来信询问无奈,翻出一篇上古时期发的青涩拙文修缮一番,滥竽充个数

黑洞是谁拍到的,作为一个“科学无法解释”的科学现象自然不会有很多明确的信息,一张黑洞是谁拍到的照片丝毫改变不了这样嘚窘境。所以任凭你胡侃海吹,也不会有专家跳出来说“肯定不对”

黑洞是谁拍到的照片,就是把大伙的射电望远镜都对着一个方向接收电磁波然后把可见光波段截取出来形成一个照片,对学术来说是很大的突破但对公众来说,无论过程还是结果都无聊的很

咱吃瓜群众要的是如何栩栩如生的吹牛,是吧本僧带大伙从头走一个。

姑且认为宇宙是大爆炸产生的

很久很久以前,有个“奇怪的点”簡称“奇点”,突然爆炸了!炸出了一堆基本粒子如质子、电子、光子、中微子等。

随后物理定律开工干活,基本粒子纷纷相互结合形成原子。

三四个质子结合不如两两结合或单干更方便,所以宇宙中绝大部分原子是氢原子和氦原子两者最终形成氢气和氦气。而氫原子更是只有一个质子所以占了绝大部分中的大部分。

在万有引力作用下弥散在宇宙中的氢气相互吸引,拉帮结派逐渐成团。质量越大引力就越大马太效应很快出现,大气团越吸越多不断吞噬周边的氢气和小气团。

一顿混战直至气团周边啥也不剩,江湖纷争告一段落最后形成了一大团一大团的氢气团。

这些气团纯粹靠引力聚在一起而引力大小与质量、距离有关。

气团吞噬的氢气越多质量就越大;质量越大,引力就越大;引力越大气团体积就越被压缩;体积越压缩,氢气分子之间的距离就越近;距离越近引力就越大。

于是气团中心随着体积不断压缩,受到的压力越来越大一直增加到能把两个氢原子核拧到一起为止。

也不知是谁定下的规定两个氫原子核拧到一起就会释放出巨大的能量,人类称之“聚变反应”这也是氢弹的原理。聚变发光又发热发的光就是我们看到的光,发嘚热会使气体膨胀

气团不断被压缩,参与聚变爆炸的原子就不断增多膨胀的力量随之增大 直至与引力达成平衡维持着气团的结构,不膨胀也不压缩

这种靠不停爆炸维持平衡的气团,就是:恒星

还有一些修炼入门失败的“准恒星”,引力刚好可以把中心少量的原孓核拧到一起但聚变反应不剧烈,不足以让整个星体燃烧不像恒星那么耀眼这种失败的恒星就是:褐矮星

还有更失败的前期躲过了大气团吞噬幸存下来的小气团,引力拧不动原子核不会发光发热,便成了:气态行星

恒星依靠聚变爆炸与引力抗衡,注定是一場徒劳因为恒星质量不变,引力就不变但聚变却不断消耗能量。

又不知是谁定下的规定铁以下的原子核拧到一起会释放能量,铁以仩的原子核拧到一起要消耗能量反之,铁以上的原子核分裂会释放能量铁以下的原子核分裂要消耗能量。这就是“聚变”和“裂变”嘚概念

所以,引力把 氢(1个质子)拧成氦(2个质子)再往下拧成锂(3个质子)、碳(6个质子),一直拧到铁(26个质子)为止再拧就是亏本买卖,不可持续叻因此 这场较量,笑到最后的必然是引力

而实际上,恒星根本没机会从容把氢拧成铁拧氦比拧氢要费劲,当恒星内部的氢全被拧成叻氦之后中心压力还不足以拧得动氦,所以恒星就失去了聚变爆炸的威力于是引力就继续压缩恒星体积,一直压到氦聚变出手为止

鈈幸的是,氦聚变出手非常突然瞬间释放的能量直接把引力掀翻在地,导致恒星快速膨胀这货有个形象的名字: 氦闪

其实在恒星体積缩小时外层的氢也会参与聚变,而内部的氦聚变开始后又特别剧烈加上体积急剧变化,整个过程异常复杂!

这种火药桶似的天体僦是: 红巨星

大块头的红巨星很少自然死亡因为红巨星内部反应实在太太太复杂,聚变生成的各种新元素你来我往原子核拧到后来佷难与引力维持平衡

有时high过了头,一言不合就掀桌子这可是宇宙间最牛逼的爆炸,没有之一!

这就是大名鼎鼎的: 超新星爆炸

根据鈈知谁定下的规定,只要能量足够就能拧原子核这种剧烈爆炸的局部能量非常非常巨大,可以拧出各种超过铁的大号原子核甚至是铀這种92个质子的怪胎。

如果没有超新星爆炸咱们可能就只有氢氦锂碳氧等寥寥几种元素了,能不能诞生生命都是两说的事情

又不知是谁萣下的规定,量子力学说好不容易拧到一起的原子核,都有分裂的概率原子核越大越容易分裂,其中铀(92个质子)以上的元素极易分裂哋球上几乎不存在,只有人造统称“超铀元素”。

钋(84个质子)以上的元素分裂速度稍慢些能量以射线的形式释放,就是我们熟知的“放射性元素”

钋以下的元素分裂速度就非常慢了,慢到可以用宇宙时间来衡量以地球的眼光看,当然就是稳定元素了

所谓的元素,就昰基本粒子在这场江湖纷争中的分分合合

恒星通过超新星爆炸把这些年攒的家当全扔出去, 变成了弥散的宇宙尘埃这些尘埃不像刚開始只有轻原子,而是含有各种轻重元素

重元素可以结合形成固体,于是江湖就不再是原来那个江湖了。

当然一次超新星爆炸不足鉯产生足够的尘埃,此时用一将功成万骨枯来形容再合适不过。

尘埃开始了新一轮的“拉帮结派”过程因为可以形成固体,就不需要僅仅依靠引力聚在一起换句话说,能以小块形式存在所以,这些尘埃聚成了一颗颗小小的固体球

这种很小很小的固体球,就是多数“ 行星”的来源

大块头 红巨星爆炸后或许还能剩下点内核,这种涅盘重生的内核往往修炼天赋极高还有那些侥幸没爆炸的红巨星,晋級下一轮继续修炼。

拧原子核是越到后来越费劲恒星氦闪之后,内核把氦元素拧成了碳元素偶尔还能拧出氧、氖或镁,通常到了这會引力就不足以继续拧原子核了。

然后依靠拧原子核的聚变威力与引力抗衡的时代一去不返,没有了聚变能量引力又开始逞凶,继續压缩一直压到“电子”有意见为止。电子也是有脾气的聚变退休后,电子就扛起了与引力对抗的重担

又不知是谁定下的规定,相哃的电子是不能待一起的这种压力叫“电子简并压”。但引力非要把电子摁到一起于是简并压随着压缩不断增大,一直增大到与引力岼衡为止此时原子核已经被压缩的很致密了,密度达到10吨/立方厘米

白矮星被压缩得与地球一般大

小块头的白矮星没了聚变,若再没有外界的物质或能量输入就逐渐冷却不再辐射,各种反应也停止了变成一颗死星。

这是很多恒星的宿命:黑矮星

不过,即便宇宙中第┅颗恒星最终演化成了白矮星到今天为止,仍没有彻底冷却变成死星所以黑矮星只是个概念。宇宙毕竟还是太年轻啊!

大块头的白矮星,引力实在太霸道无视电子简并压,直接把电子摁到了原子核内和质子一起形成中子,于是电子简并压就消失了引力继续压缩,一直把电子都压进了原子核成了中子。此时天体直径仅有10km大小密度达到10亿吨/立方厘米,活脱脱一颗超超超大号的原子核中子毫无縫隙的紧密挤压在一起。

白矮星变成中子星的过程反应也是异常剧烈通常,反应剧烈的天体动不动就超新星爆炸有些中子星就是白矮煋炸完形成的。顺便说一句有时候天体还会相撞,这种程度的撞击妥妥的超新星爆炸。

中子星撞上白矮星发生的 超新星爆炸

因为天体茬尘埃汇聚过程中都 保留了原先的角动量几乎都是旋转的,中子星自然不例外根据角动量守恒,中子星变小后转的很快有些中子星嘚磁轴和自转轴不重合,就好比磁铁的N极和S极位置不停变化就会发出非常有规律的电磁脉冲信号。因为太有规律曾经一度被认为是外煋人的信号。

小块头的中子星又是发热又是发信号,逐渐把能量折腾完最终的宿命还是“黑矮星”。

大块头的中子星引力还有余力繼续压缩, 最后的最后把理论上无法压缩的中子压缩成了一个“奇点”,终于修炼到了巅峰成了广为人知的“黑洞是谁拍到的”!

很哆人拿黑洞是谁拍到的吹牛,多是因为黑洞是谁拍到的能吞噬一切霸气的很!可人人这么吹,就失去了吹牛的本意怎样才能吹个别出惢裁的牛呢?

黑洞是谁拍到的的诡异之处在于小而无内的基本粒子居然再度被压缩了,就好像一辆塞爆的公交车又挤上去100人

我们不经偠问,粒子是什么空间又是什么?虽然量子场论对粒子已经有了一个勉强的解释但相对论对空间给出的答卷就有些不够用了。

相对论認为质量会引起空间的弯曲,从而导致直线跑路的光线发生弯曲比如,光在空气中的速度比真空中慢是因为空气分子的质量造成了涳间弯曲,光线经过原子核周围时路程就多了少许,宏观上看是速度变慢了实际上是光的路程变长了,光速永远是那个光速

按照这個道理,黑洞是谁拍到的质量如此之大大到让空间极度弯曲,形成了一个空间闭环啥东西也出不来,包括光不过,霍金提出了霍金輻射认为黑洞是谁拍到的还是有东西会跑出来的,但一直未被证实所以这事暂且不算。

引力波的提出和发现才是让人头疼的事情。引力原来和电磁波一样也是波,也是按照光速对外传播的

于是,一个铁打的事实就摆在了眼前:黑洞是谁拍到的无论多么抠门无论紦空间封闭成什么样,丝毫不影响引力对外传播进一步说,以目前人类的认知没有任何东西能影响引力的传播。

这让人不得不怀疑引力会不会是在更高维度传播的?以至于可以无视我们三维世界的任何事情

难怪物理学折腾四大基本力这么多年,唯独引力无法统一吔难怪咱们山上老僧如此感慨:“引力,可能是人类解开空间密码的唯一钥匙”(注意,这句就是吹牛的重点)

黑洞是谁拍到的、白洞、蟲洞,三大吹牛好素材另外两位也不能缺席。

白洞纯粹是数学公式上拍脑袋的产物把黑洞是谁拍到的数学模型的某个取值改了改,结果黑洞是谁拍到的从“只进不出”变成了“只出不进”然后就提出了白洞的概念。

白洞不但在观测上毫无依据在理论上也难自圆其说。哪天找到了玉皇大帝也不见得能找到白洞。如果白洞有照片的话可能是这个样子:

虫洞的概念就靠谱多了。广义相对论认为空间是鈳以弯曲的引力足够大就可以把空间对折起来,如果有只虫子从对折的空间中咬出一个洞,就可以实现空间跳跃于是就给取了个“蟲洞”的名字。

这图是把三维空间比作了二维平面所有的物理定律都是沿着平面走的,跳出这个平面就相当于进入了四维以上的空间。理解空间弯曲和虫洞的概念千万不要用脑子去想象画面,人脑是无法形成多维空间图像的

最后还有个小问题:当宇宙中所有元素都變成了铁,咱还有能量来源吗

核弹从良记:艰难的聚变发电 | 老和山下的小学僧

核弹成长记:看我七十二变 | 老和山下的小学僧

从地图看沿海 | 老和山下的小学僧

降维打击:电子战 | 老和山下的小学僧

背景简介 :本文作者老和山下的小学僧,著名科普作家文2019年4月21日发表于微信公众号 老和山下的小学僧( 天体演化:黑洞是谁拍到的修炼秘籍 ) 风云之声获授权转载

}

青你拍单人大片有谁注意到喻訁的“脐钉”痕迹?杂志方有心了!

}

    今天我们聊到东西是关于的误區。很多人拍完照片后总要修一下,不管原图怎么样总觉得经过一遍修图就会变得高大上国内的修图也是种类繁多,从Photosho到不管是专業用户还是朋友圈霸主,修图中总会遇到各种各种的“失败”案例笔者今天就来扒一扒这些奇奇怪怪的照片,然后为大家分析一下这些照片PS的失败原因和修改方法

·锥子脸弹簧腿黑洞是谁拍到的腰 液化别乱来

    今天要说的第一类案例,是朋友圈中最常见的几种怪异照片类型女性爱美不为过,男生想变帅也正常不过照片修饰不是把自己PS成一个外星人造型,笔者找了几张照片大概可以算是这类照片中的掌门人了。


微博三大门派:蛇精病、长腿怪、黑洞是谁拍到的侠

    关于这类照片笔者只想说,不要把大家的智商当作是充话费送的好吗筆者曾经见过某款美颜软件,瘦身方法就是把照片的强行压扁(改变长宽比)使得人物看上去更苗条。鉴于现在各类软件滤镜非常发达简单功能不需要笔者再做复述,笔者向大家推荐几个简单易用的方法和建议:

    1、要让人物显瘦最好的方法是液化。但如何让人显得高、让模特显得腿长呢最好的方法是使用较低的角度拍摄,这比用大广角或者后期拉伸更为实在


低角度拍摄更能显高显瘦

    2、在使用液化笁具时,应控制笔刷大小液化不易使用小笔刷,稍大的笔刷有助于控制人物体态的均匀另外,液化时笔者建议还是复制一次原图层进荇操作这样可以使用蒙板工具,在调整后仅对局部进行调整避免背景发生变形。另外如果您要液化,请确保背景不会出现例如砖墙等明显的线条图案

    3、由于大部分使用这类调整的用户,都是自拍用户调整软件也是以秀秀等简单工具为主,对于这类工具并没有太哆的自主调节功能,但有两个基本原则要注意:一个是调整要适度下巴不是越尖越好;另一个是切忌不能重复调整。如果您喜欢发朋友圈照片调整时一定要一气呵成,不要反反复复重复调节

    今天的文章,可能有些读者会觉得无聊虽然笔者的案例找的比较极端,但是這是在日常生活中最最最常见的一些问题爱美之心人人有之,但是现在到处泛滥的网红脸不一定会让人印象深刻照片调整也是如此。烸个人都应该有自己的特殊气质不要把自己的照片变成了千篇一律的网络选美照,这样的效果并不好

·蜡像脸砒霜白 磨皮需要适度而荇

    下面要说的这个案例,是几乎所有女性用户都会关心的话题就是磨皮处理。爱美的女性都希望自己的皮肤可以白嫩一些希望脸上的肌肤可以更光洁没有色斑皱纹的烦恼,于是不论是自拍还是影楼照片都会把磨皮当作“头等大事”来对待,但是磨皮要适度不要把自巳的脸变成了砒霜白。


磨皮过度的案例某论坛上的磨皮教程中的一张效果图(偏色和细节丧失)

    2、增白的主要方法是提亮和减饱和度,過度增白会使得肤色不自然或者追求某一风格而导致的偏色。

    3、调节区域过大使得整体场景随着人物变得模糊或过亮。

    很多使用者对磨皮并不是非常了解笔者今天为缺乏后期基础的用户提供一些便捷的磨皮方法,分别针对使用和使用这类软件的用户首先说一下使用PS進行磨皮。

    在磨皮中熟练的用户通常会使用一些复杂的操作来进行磨皮,例如笔者通常会使用通道磨皮法通过多次图像计算得出脸部嘚纹路细节信息,在进行优化处理;但是这种方法非常复杂并不适合新手用户,因此笔者在这里推荐几个小方法可以进行磨皮处理。

    1、善用去污笔使用去污笔,将去污模式调整为内容识别可以去掉较大的色斑皱纹。


使用去污笔可以去除较大的色斑

    2、使用表面模糊表面模糊非常适合作为磨皮滤镜使用,在使用时尽量复制一个图层使用,然后使用蒙板工具仅对面部做调整。


如果不擅长复杂的磨皮可以使用表面模糊代替,但应注意力度

    3、肤色调节是一个复杂的过程如果您缺少良好的色彩基础,不建议使用调色工具对肤色进行调整使用曲线工具可以简单的增加皮肤的白嫩度。

    关于磨皮过度是如今朋友圈上最常见的一类现象,如何避免这一问题呢笔者给大家幾点建议:

    1、不要过度使用磨皮工具,一般例如秀秀这一类软件都有磨皮力度可以调整不要磨皮过度。


尽量使用局部调节而不要对整體进行调整

    在磨皮方面,很多用户一直难以把握力度尤其是刚开始使用PS进行处理的一些摄影爱好者,经常会把磨皮当作救命稻草但是過度磨皮会使得面部细节丧失,如同蜡像所以,希望大家在注重美观的同时一定要合理把握力度。

·超级赛亚人 画笔调节要注意过渡

    丅面要看的这个失败案例是存在于风光和人像中的普遍案例。而出现这个问题的大部分是一些进阶用户,尤其是刚开始使用进行调节嘚摄影爱好者 Camera RAW为大家提供了调节画笔工具,可以对细节进行调整对于大光比环境下的调整,有时候会出现这样的照片


画笔使用过大照成的边缘发光,这在风光摄影中更常见


风光拍摄不注意时边缘更容易出问题

    关于画笔调节,是Camera RAW提供的非常智能的一种调节手法使用畫笔时,为了避免出现这一类超级赛亚人的现象笔者为大家提供一些小建议。

    1、调节画笔时羽化要适中。羽化过小会导致边缘过硬泹羽化并不是越大越好,大的羽化范围更容易造成边缘的光晕Camera RAW的画笔并不像里那么全面,因此我们应该以一次成型的方式来绘制不要茬边缘多次涂抹。

    2、调节时高光、阴影调节优先于曝光调节,有时简单的提亮使用阴影调节和黑色滑块调节比直接提亮亮度要好。尤其对于人像调整脸部调整尽量选择不要幅度过大,避免产生光斑或者色块

在使用调整画笔时,尽量使用高光、阴影进行柔性调节另外尽量一次合成

    3、对于风光等调节,使用渐变滤镜的效果要比使用画笔更好由于风光片的画质要求更为精细,但树木、楼房砖瓦的出现使得边缘更加复杂因此不适合大范围使用画笔调整。

使用渐变镜在风光中效果更好

    其实,在PS蒙板调节时由于蒙板的修改是基于PS的画筆工具,我们可以进行更加精细的修改因此笔者建议大家,虽然Camera RAW的调整可以尽可能的保存照片的高画质但是细节的细微调整,使用PS中嘚蒙板更加实用

·超现实到没朋友 HDR请慎用

    在之前的文章中,笔者曾经深入讨论过HDR技术的功与过但是不可否认,在如今的照片处理中單张HDR可以说占据了风光板块的半壁江山,但是这其中多少是奇奇怪怪的超现实呢我们看图说话。


HDR两大门派之一:超现实艳丽主义


HDR两大门派之二:细节渲染党

    对于HDR合理的方法应该是前期拍摄若干张曝光不同的照片,通过后期合成一张正确曝光的照片但是现在大部分的HDR是通过一张照片实现的,过份的使用HDR特别是使用HDR特效进行制作照片,一般只是一味得进行细节加深和颜色加深使得照片显得非常“假”。对于劣质HDR照片通常有三大杀手:噪点、边缘光和层次感丧失。

    那么如果我们仅有一张照片,如何进行合理的HDR制作呢笔者在这里为夶家提供一个简单易用的步骤:

    1、首先这张照片,一定是一张全局测光的RAW文件照片最好的标准就是,对于高光区域过曝不超过两档。(这是由于数码照片的暗部宽容度远高于亮部这与胶片是相反的)


选择单张照片做HDR,主要需要保证有更多的细节因此欠曝会更恰当

    2、茬中,对RAW文件进行曝光分级处理模拟出一组包围曝光的照片。

控制曝光可以得到一组曝光照片

    3、最重要的步骤在于合成如果有基础的鼡户,可以使用蒙板进行区域调整对于没有PS基础的用户,笔者推荐使用一个:Photomatix

在PS合成时,尽量使用蒙板进行操作另外直方图可以监控画面曝光

    在照片中,不同亮度的区域所占的视觉比重是不同的一般情况下,人眼更容易被亮部所吸引而暗部的视觉比重相对较低。所以如果我们拍摄一张照片,尽量保证亮部的细节完整而暗部有细节丢失其实影响较小,这也是HDR时需要保证的准则对于照片的HDR合成,笔者会在日后专门制作一期教程希望大家继续关注。

·涂料蓝幽灵绿 调色不是绘画创作

    这一页我们要讨论的问题并不是单一的调整方法,而是目前照片中普遍的一个现象就是色调过度。造成这样的原因有很多但是笔者总结了一下,这类问题最常出现在一下调整方法中:

    2、阿宝色调色过程中绿色与青色的偏色,以及人物肤色的偏色


电影感、文艺色调、日系其实成为了很多人把偏色当出色的借口

    調色是一个复杂的学问,但是我相信在后期中大部分的调色主要集中于饱和度调整和色调调整。对于大部分调整失败的片子最主要是過分追求色彩的调节,或者以为的追求高对比和高饱和度甚至有些用户把偏色当作了是文艺。正因此我们最常见的问题有两:色调过饱囷、亮部或暗部细节丧失、肤色偏色、整体偏色

乱调色已经不是一时的事情了,PS被神话后很多人觉得不后期下就不算玩摄影

    按照本文嘚写法,在这里笔者本应为大家提供一个合理的调色方法才是但是笔者认为,每张照片都应该有相适应的调色思路这种思路是在照片拍摄之初就确定的,所以我们无法总结出一个合理的调色思路供参考不过既然要纠正错误,笔者还是要给大家几个后期修片的小提示來帮助调色。

    1、首先应该有明确的调色思路调色应该根据照片本身来选择,一般来看色彩越丰富约不易使用高对比和高饱和。

    2、其次照片好坏有一个很明确的标准是照片的通透度,人眼更喜欢明亮通透的照片因此不管是风光大片,还是人像小清新应保持照片的明喥在合理的范围。

    3、偏色不是美不要把调色的过程当作是让照片发生某种色彩偏移,这样不会得到耐看的好照片

·最常被忽略的事 多佽保存是杀手

    在最后一页,我们要说一个最容易被忽略的事情就是JPG格式的多次保存。有些朋友在处理完照片后就会直接保存为JPG格式,這其实没错毕竟PSD文档在体积上还是太大了,没有必要每一个作品都严谨的保留PSD存档


不同都会有保存选项,至于的默认保存会有很大嘚

    JPG压缩算法的关键,在于色彩存储的转换由于人眼对于亮度、色调和饱和度比颜色本身更敏感,因此JPG文件中存储的其实不是RGB值而是根據算法得到个亮度、色调和饱和度值,也就是YcBcR色彩模式JPG在转换时,先采用DCT离散余弦算法进行一次计算,再进行编码而这种压缩是有損的,因此不论我们选择的保存质量多高保存后的图片,和原始JPG都会有一定差距

连续读取保存10次后,JPG文件信息对比损失主要集中于高频

    但是,事实上JPG的损失主要存在于高频信号因此我们直接保存难以察觉,而且测试数据相差也不打不过当我们多次调整时,情况就鈈同了例如蓝天白云,这些信息本身就是高频信号因此反复使用JPG调整,会使得高饱和颜色区域颜色丧失、高频细节下降如果调整力喥又比较大的话,用不了几次照片就彻底报废了

左侧为原始图片,右侧为使用品质5,保存20次后的图片

    不过相信很多朋友都喜欢日后再看峩们的“杰作”吧。有时候我们睡醒一觉发现好像昨天处理的照片还有点问题,天还不够蓝人脸不够好看,这时打开JPG调整一下再保存。过两天再看一下感觉这里那里又有点问题再打开,再保存几来几往,您就会发现照片色彩和噪点都变得不尽人意所以,如果您想要多次修改一定要保存为PSD文档,而不要在JPG照片上做过多的调整

·总结 好坏不是后期错

    最后总结一下这篇文章,笔者并不是要刻意刁難摄影玩家初学者难免会遇到各种各样的问题,笔者也是从一个HDR狂热爱好者发展而来笔者要强调的是摄影是一个从前期到后期连贯的過程,切不可将其一分为二至于喜欢用美颜软件的朋友,笔者非常提倡使用软件做修饰但是一切都应有度,相信您的朋友不喜欢看到┅些奇奇怪怪的照片吧不管怎么样,后期是没有错的错在于使用过度,只有用心处理合理对待,不把后期当作补救或者炫耀的工具才能获得更出色的照片。

}

我要回帖

更多关于 到底有没有黑洞 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信