N卡QuadroP5000相当于GeForceGTX系列的什么显卡?

<>   Quadro和Geforce最明显的区别 是驱动程序 對OenGL的支持和显存大小 ―― 除了价格这个最明显的因素以外 <>   显存大小从显卡参数就能看出来,这个不详细说了带来的影响,其实和內存对于CU一样的:多了没用少了卡成狗。然而多少算是够用呢Geforce面对的应用主要是游戏,在某个时期大部分的游戏使用的也就是几个特萣的游戏引擎面对流行显示分辨率,常用的贴图尺寸以及模型复杂度相近的情况下只要能满足这几个游戏引擎的需要就可以了。而Quadro面對的专业应用则不然也许只是一个几十万多边形的一般复杂度的零件,也许是上亿多边形组成的精密零件模型例如航空发动机模型、汽车车身模型等,复杂度往往由现实需要决定永远都存在显存不够的场景――当然显卡厂商也不可能无限制的提供显存容量,总要顾及荿本问题而且GU本身的处理能力也是有限的。另外需要提一下的是GU运算越来越普遍的今天很多计算应用对显存的渴求也是随着计算内容嘚不同呈现很大的差异化,有相当一部分应用在处理一些特定运算的时候当数据量少的时候,同核心的Quadro比Geforce性能还差一点(Quadro的频率通常比Geforce低)但数据量超过某个阈值之后,Quadro的性能会比Geforce有明显提高 <>   驱动程序对OenGL的支持,很多网上的说法是完整性这个自己没有做过OenGL的开發,更不是显卡从业人员在没看到可信来源的文章论证和说明之前,我个人保留意见但很明显并且可验证的是几个常见的基于OenGL的CAD软件嘚性能差距[1]: <>   造成这个性能差距的原因,按照我看到的一些文章的解释很多CAD软件使用OenGL里面的固定函数管线(fixed function ieline)接口,这种接口主要鼡于早期顶点单元/像素单元是分离的显卡显卡厂商提出统一渲染架构之后,OenGL 从版本3.0开始废弃相关AI归类到Legacy OenGL里面[2],但CAD软件大部分还在使用楿关接口而Geforce不再对Legacy OenGL提供支持。这个说法和其它回答里面说的Geforce对OenGL支持不完整类似但我看到的几篇文章都没有给出可信来源证明,说出来莋为一个参考吧 <>   除了这两个明显的差异以外,Quadro侧重于稳定性和正确性Geforce则侧重于性能。稳定性方面大体就是Quadro的工作频率更低,原廠质量采用ECC显存避免可能出现的显存数据错误。驱动方面各大CAD软件供应商都有认证驱动,也就是该版本驱动是经过严格而且全面测试嘚说回来,稳定性是个很虚的东西这些措施并不能保证100%不出问题,没有这些措施的Geforce也不是经常出问题只能说是概率大小不同而已。 <>   正确性方面因为GU是并行处理,但实际情况并非所有运算都可以完全并行总会有一些线程的计算会对其它线程的结果造成影响,但既然是并行处理很难保证受影响的线程就一定先完成运算。举例来说一个场景有一朵花,上面有一只蜜蜂我们看到的应该是蜜蜂遮擋住后面的花,但如果渲染的时候渲染蜜蜂的线程先完成了工作花的渲染是后完成的,就有可能在画面上看到蜜蜂躲在花的后面Quadro的驱動对类似这样的情况检查非常严格,会保证不出现这样的情况而Geforce为了游戏性能,会有很小概率的情况忽略掉这样的错误和稳定性一样,正确性也是个出现概率大小的问题 <>   Grahics Card Comarison - Head 2 Head,需要说明的是notebookcheck单个配件的成绩由多个使用该配件的笔记本型号测试成绩平均得出不同笔记夲使用不同的CU,散热能力不同可能导致某个项目成绩出现比较大的性能差异可以点开显卡型号查看具体型号得分。 <>   区别在于显卡支歭的驱动显示函数不同 <>   游戏卡是以DirectX标准进行渲染显示的。而专业卡则是支持并优化以OenGL标准进行渲染显示的驱动游戏卡也支持OenGL标准,但是没有优化同时据说还有缺失某些函数支持的也就是不完整的。 <>   主要差别取决于你使用的软件界面的实时显示方式像一些专業3D工程方向的制作软件里,是支持OenGL模式进行实时渲染显示的所以专业卡在这些软件里模型显示是可以顺畅的浏览和显示的。而游戏卡对這个显示标准没有优化和支持在工程方向的3D软件里使用的时候。模型面数一旦比较多就会出现顿挫和显示精准度的问题(当然非工程方向的CG制作软件早在几年前就已经开始优化支持游戏卡了,Autodesk旗下的Maya和3ds max都支持DX驱动进行界面实时显示所以艺术CG方向的软件里专业卡的优势驅动优势已经没有了,补充:C4D是否有优化支持游戏卡还不是很清楚因为C4D是以oenGL方式显示的。而且C4D软件显示上用GTX980游戏卡当模型面数达到100万僦会很卡了。)在以Octane Render这种GU渲染器出现之前,专业卡的作用也就是3D软件操作界面里显示优化的优势而已其他没有什么特别之处了。 <>   除了驱动显示方式的差异外还有一个最明显的差别是 专业显卡的显存一般会比同等级同核心架构的游戏卡要大一些,特别是高端显卡里当游戏卡还在为自己是11GB显存而感到有优越感的时候,专业卡已经在16GB或者24GB或者更高的32GB显存的段位里进行使用了 <>   在以2010年左右Octane Render为代表的這种GU渲染器出现之后。 <>   大容量的显存对于3D渲染制作是有很大帮助的更容易制作复杂场景,特别是显示GU渲染的时候数据会在显存里讀取。显存容量低对于渲染速度就会有影响,有的时候会特别卡有的时候会出现渲染失败或错误的提示。当然游戏卡的优势是主频率高,所以在显存和架构核心同等水平的时候游戏卡进行GU渲染的时候,速度会比专业卡快经过对比,游戏卡一般比同核心架构级别的專业卡的3Dmark跑分高20-25%左右但是专业卡有显存容量优势和稳定性优势(废话,频率低当然稳定了) <>   (补充一点,GU渲染看的是单精度浮点计算所以专业卡的双精度浮点计算优势没有什么用) <>   所以说,看你用专业显卡做干什么了如果是工程应用3D软件,例如 <>   SolidWorksCATIA 这类工程應用方向的软件 那么你使用专业显卡是有意义的。 <>   如果你是用GU渲染的话专业显卡只在高端版本有一定的显存容量和ECC纠错优势,但这個优势和价格相比不是那么高,除非你特别重视时间成本(因为有的顶级专业卡1-1.5年后的性能就会被新一代的顶级游戏卡超过了)否则沒必要上高端专业显卡来进行GU计算。当然专业卡的显存优势可制作更复杂场景的优势是游戏卡暂时无法超越的。只能靠优化场景的技术來实现 <>   估计今年发布的新一代12纳米工艺的1180或所谓2080游戏卡显存达到16GB后,应该是满足大多数的GU渲染需求了(就算单精度浮点计算能力和1080ti差不多依靠显存GDDR6技术的带宽优势和容量优势,渲染速度和渲染跑分也会高不少),只要不是电影级的超大场景就没太多问题也许明姩7nm工艺的 新一代的显卡会达到22或24GB?看老黄的刀法了。 <>   以 ascal 架构为例单个 NVENC 单元的性能可以跑到 600fs,用来压片的话可以 1 秒压 600 帧1 小时的视频 3 分鍾就能压完,速度比软编快很多但是如果是用于实时编码,比如直播类应用一般帧率都是 30fs,但是可能需要同时编多路流如果是 Geforce 系列,不管是 1030 还是 1080Ti最多只能开两路同时编码,也就是最多利用 60fs 的性能剩下的都浪费了。但是 Quadro、Tesla 系列就没有这个限制最大性能只取决于 GU 和 GDDR 嘚频率。 <>   国外有牛人通过改电阻、BIOS让驱动把 Geforce 识别成 Quadro,不过稳定性就不好说了
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这个东西是不太好量化的所以哪位发烧友用过很多款显卡的话可以从主观感受上来大致评价一下就可以,就算没用过如果对显卡方面比较了解,也可以估计一下Geforce7900GTX仅就對DX9的游... 这个东西是不太好量化的所以哪位发烧友用过很多款显卡的话可以从主观感受上来大致评价一下就可以,就算没用过如果对显鉲方面比较了解,也可以估计一下Geforce 7900 GTX仅就对DX9的游戏来说的话它的性能(不包括功耗)大致相当于9系列的哪一款?能比得上9800GT吗
<> 当然比不上9800GT啦,其实不管是ATI(AMD)还是NVIDIA显卡发展轨迹都有这么一个规律--下一代的中端顶级产品性能和上一代的次高端产品相当。这个规律一般都保持得很好當然除了GF FX一代,6600GT的性能可以羞辱5900ULTRA(足见FX一代多么垃圾)之后7600GT和6800GT性能相当,8600GTS和7900GS性能相当(8600性能还是略让人失望的)7900GTX的性能比7900GS高20%左右,因此它应该是比8600GTS以及8600的马甲9500GT好不少的但是比起性能可以说几乎是8600GT一倍的9600GT还有一定的差距,所以应该说绝对性能应该是略逊于9600GT,当然比9800GT差距还是蛮大的 <> 另外DX10的显卡之所以不符合刚刚的规律是因为GF8和GF9说实话根本没有区别,NVIDIA大玩儿马甲策略比如9800GT不过是8800GT的马甲而已,性能并没囿区别9800GTX也不过是G92核心的8800GTS的马甲而已,9500GT也不过是8600GT的马甲
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<> 如果不论DX10的支持性能的话应该大致相当于9600GSO
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<> 7900GTX公版3Dmak06得分是在8500左右,但考虑到当时其他配件性能的影响折算的结果是:仅对DX9模式下的性能来说,楿当于9600GSO和9600GT的水平比之8800GT即9800GT还有一定差距。
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