已知dz论坛是用PHPdz开发手册的,那么h5做的游戏为什么能作为一个插件在dz上用呢?

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DZ论坛插件制作
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3秒自动关闭窗口做论坛用phpwind好还是Discuz好???
做论坛用phpwind好还是Discuz好???
简单打个比喻吧,PHPWIND就像兼容机,如果你稍微懂一点PHP,html,DIV+CSS,MYSQL这些东西,可以非常容易的改造成你想要的样子;扩展也非常开放,PHP168、DEDECMS等都可以整合,当然,整合度多少是有些不尽人意的,需要根据需要自己重写一些东西;免费插件和模板很多;程序的负载和速度相对较快;官方论坛里面的人也相对热情些~不过缺点也有,程序BUG不少,而且偶尔会相当影响使用。
DISCUZ就像品牌机,就算你是程序高手,它加密的东西也很多,能够修改的程度是有限的,不过大多数时候你也不需要修改得那么深入;扩展的博客啊,商城啊都是他们自家的东西,开放的很少,整合程度比较高,不过条件苛刻,不一定能完整用得起来;有很多免费插件和模板,但是很多也需要收费;程序比较花哨,所以负载和速度稍微差一点,当然,低负载下没什么区别的;官网论坛里面的人稍微清高一点啦~哈哈;程序BUG同样不少,但是相对来说每次发布要严谨些,小毛病居多。
总结一下就是,喜欢自己折腾的话,PHPwind可玩性是很高的;如果求个平安认真经营论坛的话,Discuz则是更好的选择了,当然规模做大了的话就需要花些钱维护了!
---论点二---
Discuz几乎和PHPWind先后兴起,Discuz也一直以功能强大被网友所爱好,并且在DZ6.1后,又一强大的UCenter上线了,简称UC.根据DZ官方的说法"UCenter是今后Comsenz旗下各个产之间信息直接传递的一个桥梁,通过UCenter站长可以无缝整合Comsenz系列产品,实现用户的一站式登录以及社区其他数据的交互。
而这一切无疑让原来的论坛系统变得复杂,现在安装个论坛也得先整个UC,抱着把所有产品靠UC串起来给用户,来了个新概念SNS,想靠着概念改变网民观念,提前把网民领入"WEB3.0时代"。
个人认为此举动为时过早了。在互联网上,你可以去预知,可以去推动,但不可以去改变,因为网民决定了一切,网民的需求决定了一切。而UC的推出,给DZ的试用增加了麻烦。最近很多人还纳闷在DZ的升级中。也许UC串起来的康盛所有产品的确能带给站长和网民更友好更强大更方便的体验。抱着好奇的心里装了一个UCH,然而不尽人意的UCH结果是把原本的博客搬到一个页面,看起来很单调,也没能体现出社区那种热闹的气氛。也许正如网友所说,UC的推出成了DZ的鸡肋。同样,我们不敢妄言未来,至少目前是这样。
PHPwind一直以简洁,高速被站长们所推崇。PHPWind官方LOGO也有这样8个字"因为专业,所以优秀"。同样PHPWind也开发过一些除PHPWind自身外的系统,结果进程都很缓慢,也许是因为PHPWind没有像Discuz!那样的媒体效应,也许是PHPWind没Discuz!人多,也许PHPWind认识到其他产品被应用范围不是很好,所以在PW6.0以来更加注重PHPWind产品自身的开发和功能扩展。特别是在PW6.3.2推出以来和DZ形成了明显的2条路子。一个向强大的宽度奔去,一个向专业的深度钻进。PW6.3.2在6.3的基础上功能大有扩展,部分是自主创新,速度比PW6.3更是提高。目前PW6.3.2上线已经一个月,并随之启动了论坛资源的收集计划,截止8月中旬,他们已经收集了支持新版本的接近500个第三方资源,在奥运前夕,发布了十几个专题模板和新闻资讯插件,我想这也是专注的结果吧。PHPWind的专业性让我想到一句话:专业成就未来。也许正如PW论坛的一位朋友所言:"有的时候BBS只是BBS,你如果赋予它太多的意义,BBS又有什么意义呢?"。
在2004年,第一次接触论坛,那时做论坛的人很少,也没的参考,就随便选了Discuz!。随着对论坛的发展和对行业的了解,我接触到的很多朋友都向我推荐PHPWind,说速度快,建议我试试,但是用Discuz!一直比较稳定,我也没在这上面花心思。直到2006年初,我的一个朋友用了PHPWind,找我做他的技术支持,也是从那时起,我才开始真正了解PHPWind。
现在,经过了两年多PHPWind系统的使用和3年左右Discuz!系统的使用,整体来说,两家系统在功能上和结构上基本没有太多的区别。如果非要从整体上来个评论对比的话,只能说:
1、在论坛运行速度上,PHPWind始终更胜一筹;在资源带宽占用上,PHPWind始终能够达到更优化;在功能设置和界面友好程度上,PHPWind始终能够让新手站长更好的掌握方向;在系统结构代码上,PHPWind系统代码更简单,且具有更大的扩展性。
2、在界面美观程度上,Discuz!始终能够获得更多站长的认可;在站长服务上,Discuz!也曾经一度获得广大站长的好评;
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么用thinkphp做出来的程序比discuz都还慢 - ThinkPHP框架
测试发现,就算简单的页面.都没有discuz快
有什么解决办法吗???
ThinkPHP 是一个免费开源的,快速、简单的面向对象的 轻量级PHP开发框架 ,创立于2006年初,遵循Apache2开源协议发布,是为了敏捷WEB应用开发和简化企业应用开发而诞生的。ThinkPHP从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,也注重易用性。并且拥有众多的原创功能和特性,在社区团队的积极参与下,在易用性、扩展性和性能方面不断优化和改进,已经成长为国内最领先和最具影响力的WEB应用开发框架,众多的典型案例确保可以稳定用于商业以及门户级的开发。随便撸源码_网站源码,织梦模版,微赞模块,网络教程,游戏源码!
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经常有做微信运营的童鞋,咨询怎么在自己的公众号里面放微信小游戏和修改分享图片分享链接的问题,那么今天的文章就具体讲讲这个话题。再写文章之前,我先给大家简单介绍与微信游戏有关的两个最重要的背景知识。一是HTML5,HTML5是万维网联盟(W3C)在2007年起草的一款最新版的网页标准规范,是HTML的升级版,历经了W3C八年的艰辛努力,在今年的11月左右正式完工。作为最新版的网页协议标准,HTML5的强大之处三言两语难以言表,其最大的优点就是对现代智能移动设备良好支持性,为了这一目的W3C甚至专门成立了DeviceAPI工作组,为HTML5添加了对智能移动设备例如GPS和各种硬件感应器功能的API支持,以至于让HTML5能够在移动设备上大放异彩。在这里特别提到一下,大家现在下载一些国产的浏览器经常会提到一个字眼“双核”,这里的双核可不是指CPU双核的意思,浏览器的双核指的就是基于IE的Trident内核和对HTML5有着良好性能支持的WebKit内核。国内的浏览器一般出于兼容性的考虑,会同时在浏览器中内置这两款网页渲染引擎,一般称之为兼容模式和高速/极速模式,以便于用户在这两种网页标准协议上相互切换,来满足一些极个别特殊网站对IE内核的要求。为什么会有兼容性的问题?一是由于微软公司在全球计算机桌面系统几乎垄断的市场地位,其自带的IE系列浏览器在一经推出就迅速的占领了全球桌面浏览器市场,由于微软在桌面系统及浏览器市场不可动摇的地位,出于“有钱就是任性”和商业厚黑学的原因,微软的IE浏览器在很多网页标准上没有遵守W3C的规范,使用一些只有自家IE浏览器才支持的网页渲染规范。其次,新旧标准的替换也需要一个过渡时间。另外,之前有位在微社区的朋友,提到一个flash视频的问题,在这里顺便说下,HTML5还有一个目的就是消灭flash,所以HTML5没有提供对flash的支持。写到这儿,其实已经有点跑题了,扩展太多,估计三天三夜也讲不完。。。回到微信上面来。微信浏览器的内核就是一款对万维网联盟最新版的网页标准规范HTML5有着最良好支持性的WebKit网页渲染引擎。现在移动端一些效果炫酷的网页游戏基本上就是基于HTML5开发的,甚至是一些APP的交互界面也都有HTML5的影子。在移动端上HTML5已经随处可见了。要么,再回到今天文章的主题上来:“如何把微信小游戏放在自己的平台上?”HTML5是前端网页的标准,因此它是基于浏览器的,组成部分是HTML+CSS3+JavaScript,HTML是网页的布局结构,CSS3+div是网页的样式表现和定位,JavaScript是网页的动态效果。与例如PHP+MySQL(动态网站的一种开发组合)等,HTML5不需要什么特殊软件系统的支持,使用WebKit内核的浏览器就可以直接打开本地的HTML文件。因此,网页设计的调试也十分简单,本地关联HTML文件的默认打开软件是浏览器就好了。大家在浏览器网页时,鼠标点击右键,打开“查看源代码”就可以看到你所浏览的这个网页的源文件了。国内外有很多提供非结构化静态文件存储的公司,将微信小游戏的静态文件HTML、CSS、JS放在这些他们的这些存储系统上,用浏览器打开就可以直接运行微信HTML5游戏了。(七牛云虽然免费,但有诸多限制,如需最优服务或自定义分享功能,则需要一个支持PHP等开发语言的动态空间,在这里建议使用阿里云)在国内有一家在这方面做得非常好的公司七牛云存储,大家可以注册一个,把下载到的微信游戏源文件按原目录结构放在七牛云上,通过他自动分配的文件地址(URL)就可以访问游戏了。你只需要把分配的游戏网址放在自己的微信自定义菜单上就可以。如果没有自定义菜单,也可以关键词引导,就是在微信后台设置一个自动回复的关键词,例如“游戏”,当大家向你的公众号发送“游戏”这个词的时候,就自动回复一个游戏链接给他。微信对话界面游戏链接的做法十分简单,像这样&a href=&游戏URL链接& &微信游戏&/a&就可以了,例如&a href=&http://g.huceo.com/&&微信游戏&/a&。关于怎么修改游戏分享参数,本来想写个教程,html5除了div+css这种标记语法,JavaScript是一种网页动态开发的直译型脚本语言,游戏的分享参数不是固定形式的,有的可能是变量函数,没什么唯一的共性,也就不存在单一的教程,只有直接学会JavaScript才行。可以教给大家几个技巧:一,打开HTML或JS文件,搜索“http://”,找到网址后修改成自己的。二,打开游戏后,点击右上角的分享,之后再打开分享链接并复制,如同第一个办法,搜索复制的链接。三,有些分享网址可能是变量形式,不是直接以“http://”开头或者是分离组合,那么大家就搜索网址的一部分找找看。四,一般微信游戏的分享参数包含imgUrl(小图标)、timeLineLink(分享链接)、tTitle(分享标题)、tContent(分享描述),分别搜索之就能找到分享参数。其他扩展:如需要PHP等服务器环境支持,则建议使用新浪云SAE或阿里云等,其中新浪云新手被邀请注册有一定的免费额度,一般足够使用。「新浪云福利」1000云豆免费领!低成本、免运维、灵活、安全稳定,轻松应对业务爆发式增长,一起来用吧!注册地址:& (首次注册可获得200免费云豆奖励,首次充值可获得600云豆奖励)阿里云9折推荐码:VOLMD8 & &阿里云服务器28.8元/月起:&第一次购买云服务器或云数据库时,输入推荐码可享受原价9折优惠。七牛云存储:微信html5小游戏源码下载:新版微信分享方法:
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作者:宇天行 ()
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