我的UG10.0拉伸实体的ug阵列增量量为什么没拉伸参数

UG10中怎样设置默认拉伸实体之后就能得到透明的实体?
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UG10中怎样设置默认拉伸实体之后就能得到透明的实体?
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我一般在显示设置改
菜单-首选项-对象-常规-透明度,自定义即可!
但如果想一劳永逸地修改,就得编辑模板文件,然后按上述方法自定义后,保存,这样以后新建文档都是透明显示实体了!
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工作时间:9:00-17:00我用UG9.0画足球的时候为什么拉伸出来是片体?而不是实体?_百度知道
我用UG9.0画足球的时候为什么拉伸出来是片体?而不是实体?
我有更好的答案
com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=efe97f50b/eb9b82d158cdbf4eed.jpg" esrc="http://c.hiphotos.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://c.hiphotos.baidu://c,当然是片体了。画足球好像不需要用到拉伸<a href="http曲线不在同一平面上.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/eb9b82d158cdbf4eed
画好了,拉伸或者加厚
采纳率:83%
线没有相切上。放大看线的末端有没有连上
或者是下面选成片体了可以改为实体
下面我也是实体
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UG关于参数化在阵列特征增量问题
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我在数字阵列特征使用增量时,数字不会递增,表达式也不会随着变化,而必须在表达式中在相关公式中复制粘贴才能完成,请各位大师帮忙指点。谢谢
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哎 我说怎么阵列不出来,原来这么回事,找到不跟着变的原因了吗
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找不到啊,大神不愿指点
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楼主,怎么回事呀,我也遇到了
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发表于 3&天前
我连阵列里面的那个阵列增量里的东西都没看懂,胡乱填了一些数,阵列出来的东西没有变化。一头雾水
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发表于 13&小时前
怎么回事 找不到原因
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