今天下载了个单机游戏,进入后发现点击鼠标左键点击没反应没反应,点右键实现的是左键的功能

《狙击手:幽灵战士》开发商CityInteractive公布了最新一款科幻射击新作《异形恐惧》,现在该作更名为《异形之怒(AlienRage)》。
本作由虚幻3引擎打造,重点聚焦在近距离射击。玩家扮演的是一个精英指挥官,领导你的小队射击外星人。其特色还在于大量的武器,多样的开火模式,21种敌人包括8个BOSS。
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4.6G运营商:
City Interactive标签:
游戏总评:
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的战略游戏。
《把民主踏碎》新增单位
·苏军:榴弹炮、轻型坦克(伊拉克新特殊单位)、雌鹿直升机、维迪拉摩指挥舰(红海军英雄单位!?)
·尤里:化学兵、位置标定器、尤里改(尤里第二号英雄单位)
特殊调整:
·美帝空降部队不再是“免费的午餐”……
·原伊拉克辐射工兵改为苏军通用兵种,伊拉克特殊单位新定为轻型坦克。
·在“尤里的复仇”中,苏军继续有克隆大桶、心灵感应器(没雷达功能)、和步兵单位尤里(价钱……)!
·雌鹿直升机可空远体积为4以下的任何地面单位!(例如犀牛坦克……)
·古巴恐怖份子加入间谍伪装功能。(攻击人员单位时不会爆炸,但会伪装成对方的模样。盟军的狗狗不能省略了……)
·红海军英雄单位——维迪拉摩指挥舰(!?)无畏舰的强化版,但可以展开放出辐射污染海洋……
·尤里阵营的“化学兵”是防空步兵单位,最好别和敌方步兵正面对抗。
·尤里阵营的“混乱雄蜂”加入压碎攻击(类似盟军战斗堡垒)。
·“头脑坦克”加入防空导弹。
·“电磁管坦克”可搭载3个体积为1的步兵单位作战(类似盟军战斗堡垒)。
·尤里阵营增加第二个英雄单位“尤里改”。
·尤里阵营增加第二个克隆大桶(建筑类)。
·尤里阵营的“位置标定器”为尤里海军单位,除了防空外,还可以用激光引导战斗机发射精确制导弹药攻击沿海建筑物。
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896MB运营商:
游戏总评:
注意:此游戏需要断网运行并且不支持XP系统。
Codemasters在前不久公布了《尘埃:决战(DiRT Showdown)》,这是一款街机风格的赛车游戏,重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。本作预计将在明年5月份登陆三大平台。
日前,这款游戏的高级设计师Mike Chapman在接受外媒采访时表示:“《尘埃:决战》让我们可以带给玩家毫无局限的游戏方式。”他希望新作比这个系列的其他作品能够更加容易被大众接受,玩家群体也不再仅仅针对以往的核心玩家。
他还说:“我们认为需要给《尘埃:决战》赋予独特的品质,游戏的内容和玩法都是与众不同的,当然还是会提供引人入胜的驾驶体验。”
另外,游戏的联合制作人Iain Smith表示:“比赛将带给玩家充满策略性的挑战。赛场的环境非常复杂,可以让玩家采取多样化的战术。我们的目标就是让玩家感受到如电影般波澜壮阔的竞赛场面。”
最后,他还提到说开发团队并没有放弃开发《尘埃4》,只是未来会以一种全新的关注方式和目的来制作。
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9.7G运营商:
Codemasters标签:
游戏总评:
猛犸象曼尼、树懒希德、剑齿虎迪亚哥和其他人被大洪水分开,他们把一块冰川当作了救生船。在海上开始了他们的史诗旅程,他们遭遇了异国的海洋生物、与海盗奋勇搏斗、发现了壮丽的新大陆……
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1.5G运营商:
Activision标签:
游戏总评:
《胜利之日》起源(DayOfDefeatSource,简称DOD:S)是经典Half-LifeMOD胜利之日(DayOfDefeat,简称DOD)Valve用其Source引擎重制的版本。游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样毛瑟98K和M1伽兰德步枪被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,但是步枪点右键打开瞄具后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉成了鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。地图依然还是DOD里的经典地图Anzio、Avalance、Flash和Donner,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
游戏任务和控制
进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器,如果你选了狙击枪的话是不可能扔掉狙击枪然后捡起地上冲锋枪的。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~10秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。由于游戏设置不需要你去“埋包”,也没有可解救的人质,双方战斗以夺旗为主(DoD3.1推出后,增加了炸火炮、占电台、抢油车等任务)。在每一张地图里都会有数量不等的固定旗帜,双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量和夺旗来区分胜负。
DoD主要控制键跟CS相差不大,玩家可很快上手,值得注意的是以下几个按键:“空格”键是跳跃,但跳跃是要耗费体力值的,连续的跳跃后你的体力值有可能降为零,只能以很缓慢的速度前进,需要恢复体力时间。不要想潇洒地在DoD中来个CS那样的大跳跃接转身再爆头,你也许会死得很难看哟!毕竟在现实中没有哪个士兵采用过这种单兵作战方式;“Z”键:卧倒键。这可是与CS等其他FPS类游戏不一样的地方。在军队里卧倒并匍匐前进可是新兵的必修课。面对敌人强大的机枪火力,卧倒隐蔽是战地求生的唯一方法。
DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。有很多的隐蔽地点你可用随身的炸药炸开,然后出其不意地出现在敌人后方给其最致命的一击。总的来说大部分地图对德军比较有利(最明显的是诺曼底登陆地图),其实大家都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身就是来之不易的。
枪械使用技巧
DOD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,毕竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。
因武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲锋枪手遭遇,末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。
说到机枪就不能不提到手榴弹,因为这是对付机枪手最有利的武器。在被对方的机枪火力压制,冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。
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570MB运营商:
Valve标签:
游戏总评:
《反恐特战队:安全的明天》是CityInteractive公司最新的反恐题材射击游戏,游戏中你将扮演SAS(英国空降特勤队)中的一员前往伦敦一个被入侵的金融中心、格陵兰冰原、地下核设施执行紧急任务,打击恐怖主义的嚣张气焰,你的部队配备有最新的武器装备让你能应付任何反抗你的敌人,从而完成一个个艰巨的任务。
一个组织严密的恐怖团伙从高度安全的监狱里救出了他们的领袖。现在,SAS反恐特战队准备介入,但现实状况比预期的更加棘手。加入精英部队支持他们,打击恐怖主义。培训完美的士兵,以及尖端的武器,比敌人更占优势。
《SAS:特种空勤团》由欧洲大厂City所研发,首度加入了《虹彩六号》的经典小队战术理念,玩家不再是单枪匹马地冲锋陷阵,而是需要指挥小队,丢震撼弹破门攻坚、拯救人质。游戏为呈现FPS最重要的真实感与刺激性,采用《战栗突击》的JupiterEx引擎,打造出逼真的光影变化和贴图效果,让枪口火光和爆破硝烟等难以表现的影像都清晰可见。
游戏中,玩家将能使用英军特种空勤团的L96A1Aw狙击步枪、M4卡宾枪……等各类制式的先进武器装备,深入伦敦金融中心、格陵兰冰原、地下核子设施等环境中,执行各种反恐任务以打击犯罪。
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5.1G运营商:
City Interactive标签:
游戏总评:
《破坏者》(TheSaboteur),又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于日在全球发布游戏的Xbox360、PS3、PC版。《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。另外“破坏者”也是《霹雳布袋戏》中的角色。
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6.9G运营商:
Pandemic标签:
游戏总评:
《特种神枪手2》是一款第一人称射击游戏,它让玩家有机会加入美国海军陆战队里的狙击手军团。在最新的特种神枪手游戏里玩家可以扮演狙击手和观察员(又称掩护手)两种角色。在整个个人战役里可以实现团队合作。当然也可以通过联网组队完成指定的故事情节。GrooveGames的《特种神枪手2》(MarineSharpshooterII:JungleWarfare)是《CTU:MarineSharpshooter》的最新续作,一款发生在非洲丛林的军事题材第一人称射击游戏。游戏中,玩家的任务是从反叛军中救出布隆迪总统,从而阻止一场内战。玩家将装备有真实的狙击枪以及一系列军备道具,包括夜视仪、激光探测器、激光瞄准器和GPS接收仪。游戏分成10关,在执行任务过程中,皆由玩家决定选择和任务情况,最后可导致不同结局,而且玩家不仅要对付狡猾的敌人,还要遭受天气变化带来的影响。
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1.1G运营商:
Groove Games标签:
游戏总评:
这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
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1.5G运营商:
Hidden Path Entertainment 标签:
游戏总评:
波兰开发商FlyingWildHog公开其首部游戏作品《HardReset》,FlyingWildHog的成员主要来自CDProjektRED、PeopleCanFly、CityInteractive等知名厂商所组成。本作主打「黑暗科幻」的题材,将会有一个单人模式,并且为角色扮演元素融合于射击游戏的类型。而关于游戏的製作引擎并没有透露许多资讯,只知道其名为「RoadHog」。
《HardReset》是FlyingWildHog这个新工作室的第一款作品,虽然FlyingWildHog成员的平均年龄才35岁左右,但他们却拥有着来自曾製作出《猎魔者,(Painkiller)》、《狂弹风暴,(Bulletstorm)》与《巫师2,(TheWitcher2)》的顶尖游戏工作者。而这款结合了第一人称射击与角色扮演机制的黑暗科幻单人游戏是藉由一个名叫「RoadHog」的引擎所打造而成的。
《HardReset》将于今年9月问世,平台为PC独佔,剧情则围绕在「MajorFletcher」士兵身上,主角将穿越仅存的人类城市「Bezoar」,冒险旅途上的各种考验与磨难随之而来,同时还得击退来自各方憎恨人类的生化机器人。
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4.1G运营商:
Flying Wild Hog标签:
游戏总评:
故事的主角是一位自然现象调查者,以编写鬼故事为生。很多年前,黑水镇妇产科医院在一场突如其来的变故中被毁,无数的母亲和孩子神秘的失踪了。那里到底发生过怎样的事故?到底是谁毁灭了这家医院?这些悬而未决的问题,引起了主角的极大的好奇,于是他独自一人踏上了探索神秘事件的恐怖之旅……
这是一款极度恐怖的闭造游戏。类似于大名鼎鼎的《寂静岭》,但个人感觉在恐怖气氛的渲染上比《寂静岭》更胜一筹。因为主角没有武器,遇到各种怪只能在黑暗中狂奔躲避。注意:当游戏的音乐比较紧张或鬼魅时,就要注意躲避了,不然你会死得很惨。建议玩家不要在深更半夜独自玩此游戏。同时也提醒胆小的玩家远离此游戏。不过,如果你是个恐怖解谜游戏的狂热爱好者,那么这款游戏应该是你的最爱。
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752MB运营商:
marcsteene标签:
游戏总评:
作为大宇制作游戏中的一面传统招牌,即便是和《轩辕剑》这样的游戏放在一起来看,《大富翁》系列的影响力也毫不逊色。《大富翁6》在各个方面的表现都堪称出色,首先是画面变成了全3D,虽然失去了一份清新,却增添了一份魄力。另外集中了回合制与即时制两种游戏模式,避免了在《大富翁5》中因过激的改动而导致失误,并且在传统的回合制中又增加了许多充满想象力的创新,更强调多种智谋、战术的运用。本系列的老玩家们一定会感受到那种熟悉而又带着新鲜感的乐趣。
《大富翁6》同时提供了最新的即时制和传统回合制两种游戏方式。同时《大富翁6》采用了全3D画面!在游戏进行过程中可以用鼠标上下左右任意方向移动画面,还可以拉远近呢!画面方面真是达到了大富翁史上的最高水准!由于画面可以任意移动方向和角度,玩起来就不会觉得画面枯燥,可以一边玩一边欣赏美景——游戏中采用了樱花烂漫的日本、古色古香的中国、世界文化之都的巴黎。
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480MB运营商:
大宇资讯标签:
游戏总评:
《蓝色警戒2》战争狂人延续了第一版的难度和背景,不过改成了同盟后于邪恶的BEHO-SUNNS对抗。而在画面解析度方面有所提升,操作感依然有些苦手,被称作最难通关的游戏之一。庞大的爆炸场面全三维场景大量空中作战单位横行战场战争中,空中打击力量举足轻重显示自然的FX设计使硝烟和战火更逼真选木的爆炸效果每一关开始时生动的场景动画现在,所有的基地都做好了准备,面对恐怖分子你的任务是再次领导超级防线的联合部队,铲除叛徒罗曼先生,发布:蓝色警戒2的命令!!!联合部队在你的指挥下成功的挫败了敌人的反叛行动,所有的军事基地有回到了超级防线的控制下,保护着地球的和平和繁荣!不久,新得问题产生了恐怖主义!!!
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285MB运营商:
万众科技标签:
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《血色国度》可以说是血腥大地的3D版游戏。敌人是僵尸。武器种类丰富,还可以架设自行机枪。主角有近战格斗动作。游戏中会有炸弹、自身克隆等彩蛋奖励。俯视视角的远近可以用鼠标滚轮控制。
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562MB运营商:
DiezelPower Studios KaosKontrol, Inc.
游戏总评:
尽管所有的人都努力的抵抗怪物的入侵,但残忍的怪物仍然开辟着新的战场。特休斯,在这一场游戏中的英雄,到达了一个小的欧洲镇,这个地方就是战场的中央,当然,特休斯立即就开始了与怪物的战斗。
鼠标:控制移动方向;鼠标左键:开火;鼠标右键:移动;按住鼠标右键不放:持续移动;鼠标3键:上翻为选择下一种武器,下翻为选择上一种武器;键盘1~9键:换枪,对应1~9号武器;W,S,A,D上下左右移动;F键:开关电筒。
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53MB运营商:
Sigma-team标签:
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由育碧Bucharest工作室开发,充分利用次世代平台的好处,《鹰击长空》给我们带来了一个紧张和真实的空战体验。
故事发生在2012年。当单一民族国家聚集越密的世纪,战争的规则发展得越来越快。越来越多的国家开始增加对私人军队公司(PMCs)的依赖。法律松懈的立场给精英们有利可图。雷克雅末协定更加深地令他们授权军队工作的每一方面合化法,当PMCs这样的利益浮上水面之后,周围增强的利害关系给与他们足够强大的力量开始扩张。
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4.8G运营商:
Ubi Soft标签:
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《维京人:神域之战(Viking Battle for Asgard)》是由Creative Assembly开发的。本作是以北欧海盗文化为主题的游戏作品,游戏于日正式登陆PC平台。   游戏中玩家扮演一名强大的北欧战士与北欧神话中的众神展开战斗,以阻止神界大战——“众神黄昏”的发生。本作将有崭新搏斗场景与古神的赋与肉体特色。玩家将要扮演的是一名英勇的战士,为了保护诸神的领土(Asgard)不会在巨人族与死亡女神赫拉所引发的“众神黄昏”战役中覆灭,而展开的血腥战斗。按照北欧神化设定“众神黄昏”战役中正邪两方全军覆没,仅残存少数人类。
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5.8G运营商:
SEGA标签:
游戏总评:
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
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阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
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