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【ae cs4教程】合成中的几个重要概念?(连载1.1.1)
在上一节的学习中,我们通过烹饪的艺术来举例说明中,什么是合成,想必大家对此有了初步了解,接下来再说说几个重要的概念:
元素:参与合成的元素多种多样,视我们最终需要得到的影片效果而定。在合成的工作中, 元素的收集是非常重要的。我们可以将自己拍摄的DV影片采集到计算机中;也可以从网络上下 载需要的影片,当然需要注意到制作影片的软件是否可以兼容该影片格式;还可以通过在三维动 画软件中制作自己的电影动画来参与影片合成。除了视频素材外,我们可能还需要各种图片素材,包括各种主流的图片格式,例如BMP、JPG、TGA、TIF、EPS等;一部好的影片除了影像素材,外,好的配乐也是不可或缺的。WAV、MP3、AIF等各种音乐文件都可以利用起来,为我们的 影片增色。当然,除了上述的这些素材元素外,还有很多其他的素材。我们将在后面的学习中逐 一接触到。
组合:搜集了大量的元素后,接下来的问题是如何将这些元素组合在一起。大部分合成软 件,都是利用层的概念来组合素材的。可以将层想象为透明的玻璃纸,它们一张张地叠放在一 起。如果层上没有图像,就可以看到底下的层如图1-1-1所示。
艺术性:元素和组合已经揭示了合成的实质。但是如何将这些元素组合起来,却是一个重要的问题。这里就涉及到第3个关键词——艺术性。在图1-1-1中我们可以看到,飞船和背景不 太协调,明显是两张皮的感觉。再观察一下图1-1-2,可以看到,经过艺术性的调节,合成画面显得和谐、真实。从两个作品的对比中可以看出,我们对飞船的颜色进行调节,并制作了一些 特效,使其与背景协调。在合成的工作中,最终影片的效果是不尽相同的,所以,具体问题需 要具体对待。但是,在色调、构图、节奏上的整体和谐掌握要求却是相同的。所以,提高自身 的艺术鉴赏力、美学知识等是学习合成的一个重要条件。
通过上面的学习,我们应该对合成已经有了概念性的认识。合成技术是将多种源素材混合单 一复合画面的处理过程。早期的影视合成技术主要是在胶片、磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中 实现的,工艺虽然较为落后,但效果非常不错。诸如"抠像"、"叠画"等合成的方法与手段, 都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。在电影〈星球大战〉(丨、n、m )中,我们就 可以看到传统合成技术的成功运用。而数字合成技术,则是相对于传统合成技术而言,主要运用 先进计算机图像学的原理和方法,将多种源素材(源素材数字化)采集到计算机里面,并用计算 机将其混合成单一复合图像,然后输出到磁带或胶片上这一系统完整的处理过程。
在计算机图像技术尚未成熟之前,合成技术在影视制作中已经得到了较为广泛的应用,其合 成效果也达到了很高的水平,这一点从&星球大战》中那些令人眼花缭乱、难以置信的特技镜头 中就可以得到充分地证明。而随着计算机处理速度的提高及计算机图像技术的发展,数字合成技术得到了曰益广泛的运用。影视艺术工作者们在使用计算机进行合成操作的过程中强烈地感受到 数字合成技术极大的便利性和手段的多样性,合成作品的效果比传统合成技术更为精美,更加不可思议,这成为推动数字合成技术发展的巨大动力。
其实,我们几乎在每天的电视节目中都可以看到特效合成技术,比如天气预报,就是一个即时的合成。在影视大片、电视广告中,我们不难发现——很多特效都是无形的,它们已经不再需 要证明自己的存在就毫无觉察地出现在人们眼前了。
After Effects就是一个影视后期合成软件。接下来,我们将和做一次简单的接触。
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你可能喜欢怎么安装其实安装是非常简单的,只需要把ae插件放置在ae的插件目录先就可以了。那么首先要知道什么是ae插件,ae插件究竟是长什么样的,另外一点就是ae插件目录又在哪里。ae插件分两种,一种是需要安装程序才能安装的,一种是不需要安装程序,直接把插件文件复制到插件目录即可,打个比方,就好像软件分为安装版与绿色版,安装版需要执行安装程序才能安装,而绿色版则可以直接运行软件而无需再运行安装程序。其实我一直都认为需要第三方提供安装的,才叫插件(plug-ins),ae内置的不叫插件,那叫特效(efftcts),因为它不需要“插”进ae,但现在国内很多人都把内置的特效也叫做插件。ae“插件”展示—很多人都把这些特效(effects)叫做插件(plugins)ae的插件都是以“.aex”作为后缀名的,如下图所示ae的插件都是以.aex作为后缀名的,VectorPaint.AEX就是上图的Effects-Paint-Vector Paint特效ae插件目录以安装在D盘为例,windows系统和mac系统的ae插件目录分别如下Windows: D:\Program Files\Adobe\\Support Files\Plug‐ins\ OS X: /Applications/Adobe After Effects CS4/Plug‐ins/ae 插件文件夹通常情况下我们只需要把.aex结尾的ae插件复制到上面的目录即可完成安装,只要你记住“插件”的英文名称为“plug-ins”,所以你只需要把插件放置到这个文件夹即可,启动AE后,它会自动在这个文件夹查询已安装的插件。,这是通用的,也就是说无论你是使用ae 及都一样,所以你就不需要分别问“ae cs4 插件怎么安装”“ae cs5插件怎么安装”、“ae cs6插件怎么安装”,找到你安装AE目录,然后再去找“plug-ins”文件夹就可以了。找不到ae插件通常情况下这是因为插件安装路径错误所发生的,如果你的插件需要安装程序进行安装的,那么请你在安装的时候确定好你的安装路径,通常情况下安装程序会自己查找到ae的插件文件夹位置,但如果查找不到,请你手动查找,另外有可能发生的是安装程序把插件安装到D:\Program Files\Adobe\Common\Plug-ins\CS4\MediaCore\文件夹下(windows系统),或/Library/Application Support/Adobe/Common/Plug-ins/CS4/Media Core/文件夹下(mac系统),在这个文件夹下的插件是所有adobe公司出品的软件都可以调用的,也就是说,安装在这个位置的插件,除了AE可以调用,PR也有可能能调用,但有时候AE会识别不出来这个文件夹的插件,所以,如果你确定你安装了插件,但运行AE的时候找不到刚安装的插件,你可以到上面这个目录地址看看是否有你刚安装的插件,如果发现了,那就把该插件复制会剪切到D:\Program Files\Adobe\\Support Files\Plug‐ins\即可,你可以重新运行一遍AE就可以查找到这个插件了。本文关键词:ae插件怎么安装|ae插件安装|ae插件目录
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