help!救急救急! maya建模教程问题,线删除不了,而且这条线与其他线格格不入,圆滑后,还是那条线有梭!

maya人头建模圆滑的线怎么变回以前
haahaawo635
如果你没清历史记录 没存盘关闭软件又打开在通道栏,input下找到polySmoothFace节点,点开它,找到division属性将其值改为0,就会回到原来的样子,请你注意你圆滑了几次,就会有几个polySmoothFace节点,要一个一个全部将division属性值改为0,另你将值改为2以上看看,会有收获的.当然你也可以在属性面板里,或超图里,或outliner里找到polySmoothFace节点,修改division属性值.如果你清历史记录 没存盘关闭软件又打开那就要启用该高级的方法,打开mel编辑器,截取所有以操作的语言痕迹,去掉polySmoothFace命令之后的语句,在新场景中运行,便可得到之前的模型.(非专家勿用,不适合新手研究)如果你清历史记录 存盘关闭软件又打开亲爱的,稣哥也救不了你了,记得以后每做几步另存一个文件,标号xxx_00n哈,因为经常的系统会重启,单位会停电,老板会改主意.
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扫描下载二维码Maya模型圆滑问题用Smooth圆滑后,忘记恢复就保存退出,结果再开时就不能恢复成普通形式了,请问如何能恢复?另外就是在哪能调出显示面的数量的显示框?
°莫铭2585
可以的不过前提没有删历史记录删了就没了如果没删在历史记录能找到的把 polySmoothFace 里的 Divisions改为0就行啦
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扫描下载二维码maya完成一个模型后 怎么使线整齐_百度知道
maya完成一个模型后 怎么使线整齐
提问者采纳
建出来的模型就越精细没有办法~线整齐,这样比较接近于模型圆滑后的效果。你可以先把线软化下,要有耐心,耗得时间多,再一点点调节点的位置。建模没有什么难度、疏密得当都是一个点一个点给调出来的
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