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案例简介:realme全球用户突破1亿 与Media.Monks合作推出广告片。“不是谁都敢做自己” 你敢吗?

案例简介:realme全球用户突破1亿 与Media.Monks合作推出广告片。“不是谁都敢做自己” 你敢吗?

为庆祝全球用户突破一亿大关,realme携手Media.Monks中国为8月28日全球真粉节推出全新品牌广告《不是谁都敢》。 《不是谁都敢》由Media.Monks上海办公室主导策划、创意和制作,旨在向新一代年轻人勇于做自己的果敢无畏致敬。 《不是谁都敢》是realme的态度宣言 。realme鼓励年轻人不逃避,直面外界的评判和干扰,把这些负面能量变成让自己勇敢前行的能量。通过《不是谁都敢》广告片,realme与所有不畏人言,敢于将自己展现给世界的年轻人站在一起。 Media.Monks中国策略总监Nina Kong表示:“realme是一个专属于年轻消费群体的品牌 —— 这群体里很多人一直以来并未被大众媒介充分展示。我们希望通过这个机会让品牌展示更多的包容性。” realme品牌与产品推广部部长李婉嫕说: “realme 作为一个在年轻群体中迅速崛起的品牌,我们一直在探索如何更有效的和年轻人沟通,‘做自己’ 不需要生硬地推动他们更加勇敢,因为这些年轻人都已经在做了,我们想要真正懂他们,和他们一起并肩与世界交流。” Media.Monks创意群总监Darren Crawforth表示:“影片中那支全少女乐队,她们是在印度尼西亚真实存在的乐队,叫‘巴塞普洛特之声’。作为穆斯林女性,她们在追求音乐的过程中面临着意想不到的阻力,但她们还是排除万难,取得了来自当地和全球粉丝的关注。她们就是我们想要传递的精神——不是谁都敢做自己。但你可以,就像她们一样。”     来源:

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前端是个非常年轻的领域,很多前端工程师做到一定时间就会遇到职业发展瓶颈,怀疑自身能力甚至怀疑前端行业。但是在我看来,前端领域可以用一个词来形容——百废待兴,如今的前端恰恰是充满机遇和挑战的阶段,只要找到正确的学习方法,绝大多数同学都可以在前端领域有所建树。

正如我最早接触前端的时候,当时我在中国的黑白棋小圈子里面还是很活跃的,为了改进论坛中展示棋谱的功能,我花了很长的时间去搞清楚几个带 Java 的技术——Java、JavaScript、Java Applet 都是干嘛用的,后来我发现 JavaScript 的能力比我想象中的要强得多,当时我心里就种下了一颗种子:坚信做前端这件事情是有前途的。

那么为什么现在年轻一代的前端工程师,总是会觉得很迷茫,经常感觉遇到了瓶颈不知道该如何突破呢?

都在教前端知识,但没人教你怎么学

我发现大部分前端工程师的知识,其实都是来自于实践和工作中零散的学习,一个 3 年经验的前端工程师,很有可能后面两年都在重复第一年的工作,每天只是在重复用轮子,时间久了就会发现自己根本没有成长。

而且因为没有经过严格的科班教育出身,很多同学学前端的方式是“土法学前端”,学习资料分散且无从考证,对知识的理解基本都停留在点上,并且难以深入,从来没有对前端的知识体系和底层原理形成真正的理解。

再加上前端标准和工具的快速更新,前端工程师的学习压力变得越来越大了。许多前端程序员都有感触:学习速度跟不上技术发展速度,感到手忙脚乱、力不从心。这两点因素加剧了前端工程师的焦虑。

而在我看来,前端工程师的成长主要在两个方面,一部分是“能力”,一部分是“知识”。我个人的观点,能力占80%,知识只占20%。能力的提升要远比掌握热门框架的使用更重要。所以你掌握了知识还远远不够,更重要的是要掌握学习的方法,快速提升自己的能力。

编程能力,就是用代码解决问题的能力。你编程能力越强,就能解决越复杂的问题,细分又有调试、算法、数据结构、操作系统原理等基础的支撑,你才能解决各种麻烦的问题。

架构能力,就是掌控复杂系统的能力。当一个系统足够复杂,你会写每一块、能解决每一个问题,不等于你能搞定整个系统,这就需要架构能力。架构能力包含了一些意识,比如解耦、接口隔离,也包含认识业务建立抽象模型,也有一些常见的模式,比如经典的 MVC,还有设计层面,比如面向对象、设计模式等

**工程能力,其实核心就是成事的能力。你要知道,当系统规模越来越大时,光靠你一个人是没办法完成的。那如何保证几个高手互相能够配合好?如何保证项目里面水平最差的人不拖后腿?工程化建设,往往会跨越多个业务,包括前后端解耦、模块化、质量保证、代码风格等。

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第一届元宇宙艺术年度展@威尼斯,于2022年4月27日下午以《元气 Genki》为主题举办所有参展人的联合开幕,此次展览将持续至11月底。

展览由陆蓉之、虚拟歌手聆秋和艺术家刘嘉颖共同发起;由Angelo Maggi、费俊、薛雷、糖果貓貓、陈序共建组委会;由威尼斯建筑学院副院长Angelo Maggi 和傅森担任总策展人,莊正琪担任技术整策师。

该展是威尼斯大学、威尼斯建筑学院,联合青岛万美盛世科技、北京华瀚国际鸿流的学术研究项目,结盟世界各地大学师生及艺术家联合举办的元宇宙发展学术研究展。

《元气 Genki》展是由艺术家们连同他们的平台与后援会,跨文化、跨时区、跨地区、跨领域自发性组织成功的展览,每一个版块都有不同的组织者,可定义为个展的属性,可自定策展人,独立策划各自的内容,分别向观者展示了一种“去中心策展人权威”的展览模式,实验各种展示形式和展览延伸出丰富多元的可能性。

元气,是东方的古老哲学概念,是指天地万物的本原,也是产生和构成天地万物的原始物质。以元气的运动变化来解释宇宙万物的生成、发展、变化与消亡的各种现象。

当Metaverse已成了全球各个领域关注和投资的“香饽饽”时,艺术的方式倒是要让我们去想一想“元宇宙”是否具备了这样的原始物质?又是否包含了“元气学”的认知?关联着物理世界与虚拟世界的元宇宙,它的链接、各种沉浸式交互方式是否能够实现生命存在的体感呢?

同时,摩登地标旗下媒体艺术双团队联合参展作品《LAB3跨媒体阵列:元杂志&元艺术》在L展区迎来海外首展。摩登地标旗下跨媒体实验室 MODERNLAND:LAB3 基于第三代互联网理念,发起“LAB3 ART元艺术计划”打破了传统策展和策展人的边界,让人人皆可成为元宇宙时代的艺术发起人,最终希望形成去中心、有机、自下而上生长的可持续元文化社交生态。

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