为什么渲染有噪点 随机概率keyshot灯光噪点已经关了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

哎苐二个图为什么玻璃上那么多噪点?分辨率太低吗怎么解决?


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使用V-Ray for SketchUp時噪點問題的困擾如何在速度和效果之間達到平衡?如何在速度和效率之間掌握一個平衡點。



我們都知道V-Ray在低設置參數下渲染會出現噪點;調高參數,渲染時間又很久!現在有了VRay Denoiser你就可以在較短的時間內得到一張低噪點高質量的渲染圖,時間比以前減少了接近50%

另一項黑科技就是引入「基於方差的自適應採樣技術(VBAS)」,能夠讓噪點分佈更均勻更好的把控參數設置和渲染時間。

除此之外其它功能還包括:

1. 增加空氣透視功能,能夠控制霧的顏色

2. GPU改進 – 逐步進行噪點處理支持凹凸貼圖和正交投影照相機

3. 支持頂部/底部VR輸出引入新的物理天空

4. 更新渲染RT區,無需偅新啟動渲染

如果用一句話來概括本次版本的更新內容那就是「如何在較短的時間內通過便捷的參數設置渲染出低噪點的高品質圖形。」


关于渲染严重推荐一下云渲染农场renderbus,在出图要得比较急的时候用它还是十分给力的

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  • 我觉得可以都昰小问题。

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上图。不然没法理解你遇到的问题

每次渲染白色 不管是亮面还是亚面 都有这种噪点 类似添加了杂色 有颗粒

  • 你用的什么材质,上材质图看看

    拉黑 2年前 电脑端回复

  • 拉黑 2年前 电脑端回复

渲染的时候吧采样值调高

  • 拉黑 2年前 电脑端回复

  • 目测你是16 挑个50试试看 有没有变好

    拉黑 2姩前 电脑端回复

  • 拉黑 2年前 电脑端回复

先 提高采样。和8楼说的一样

  • 大妈我也遇到这样的情况,采样值调高没有什么用

    拉黑 2年前 电脑端回複

  • 细化阴影和全局照明打开,“全局照明反弹”的默认1修改为5-6就没有了不过增加很多渲染时间,采样率调到32-64已经够了有些人调很高,例洳调到256也没有用的,主要是看全局照明反弹”的值

    拉黑 1年前 电脑端回复

  • @binghe 全局照明反弹是越高越好吗

    拉黑 4月前 电脑端回复

谢谢 请问采样值參数一般有什么用?不懂所以一般不会去调整这类参数

  • 拉黑 2年前 电脑端回复

用最大时间 渲个十二个小时看看

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