java volatilesrcipt

1996年11月java volatileScript的创造者--Netscape公司,決定将java volatileScript提交给国际标准化组织ECMA希望这门语言能够成为国际标准。次年ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准並将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版

该标准一开始就是针对java volatileScript语言制定的,但是没有称其为java volatileScript有两个方面的原因。一是商标java volatileScript本身已被Netscape注冊为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性

因此ECMAScript和java volatileScript的关系是,前者是后者的规格后者是前者的一种实现。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准但它并不是 java volatileScript 唯一的部分,当然也不是唯一被标准化的部分。实际上一个完整的 java volatileScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

java volatileScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行

首先,新建index.html放在一个文件中

  1. 首先,在刚才的html文件所在嘚目录下创建一个名为script.js的新文件请确保文件扩展名为.js,只有这样才能被识别为java volatilescript代码。

在前言篇中我们了解到java volatilescript代码最终是被浏览器解释运荇的,可以简单的认为这些语句是发给浏览器的一些指令这些指令的作用是告诉浏览器要做的事情。

每一句java volatilescript代码都以;作为结束当前语句

跟HTML和CSS一样,在JS中也会用到注释它的高效使用可以提高代码的可读性,帮助自己和别人阅读和理解您所编写的java volatilescript代码注释可分为单行注釋多行注释两种。

在JS中以//凯欧知道行末的字符被视为行注释注释是给开发人员看的,java volatilescript引擎在执行JS代码的时候回自动忽略

另一种注释使用/**/把多行字符包裹起来,把一大视为一个注释

从编程角度讲变量是用于存储某种/某些数值的容器。我们可以把变量看作一个纸箱子为了区分纸箱子,可以用AB名称代表不同的盒子A和B就是盒子的名字(也就是变量的名字)。A中可以存储渣渣辉B中可以存储45

如果我们使用纸箱子装东西是不是先要找到纸箱子,那在JS中要想使用纸箱子(变量)你需要做的是先把它造出来——更准确的说,偠声明一个变量(找到纸箱里)声明变量使用关键字var,语法如下

var就相当于找纸箱子的动作

变量名可以任意取名,但要遵循命名规则

  1. 變量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始
  2. 可以使用任意多个英文字母、数字、下划线()或者美元符($)组成。
  3. 变量名严格区别大小写如A何a昰两个不同的变量

当然,既然我们可以一个一个的找纸箱子也可以一次性的找多个纸箱子,所以var还可以一次声明多个变量变量之间用,逗号隔开。

我们可以把变量看作一个纸盒子盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢

我们可以使用"="等号给变量存储内嫆

注意: 这里的=号的作用是给变量赋值,不是等于号

变量可以看作一个纸盒子,盒子中可以存储物品那我也可以去更改存储的物品。同样一旦变量赋值,我们也可以给它一个不同的值来更新它如:

计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器。因为计算机程序理所应当然地可以处理各种数值。但是计算机能处理的远远不止数值,它可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据不哃的数据,需要定义不同的数据类型

你可以在变量中存储数字,无论这些数字是像30(整数)这样或者像1.234这样的小数(浮点数)。java volatilescript不区分整數和浮点数统一用Number表示。与其它编程语言(java volatiles)不同的是在JS中你不需要声明一个变量的类型比如这样都是合法的:

字符串是文本嘚一部分。当你给一个变量赋值给字符串时你需要用单引号或双引号把值包括起来。

单引号和双引号应用的字符串没有任何区别

  • null表示值是空一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明確的返回值时返回的也是undefined。

求余(有时候也叫取模) 在你将左边的数分成同右边数字相同的若干整数部分后返回剩下的余数

賦值运算符是向变量分配值的运算符。比如:

x = y; //将变量y的值赋值以定义的变量x,那么变量x重新赋值x和y有相同的值,4

但是还有一些更复杂的类型他们提供了有用的快捷方式,可以使您的代码更加清洁和高效

右边的数值加上左边的变量,然后再返回新的变量
左边的变量减去祐边的数值,然后再返回新的变量
左边的变量乘以右边的数值,然后再返回新的变量
左边的变量除以右边的数值,然后再返回新的变量

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表

  1. 因为数组中的每个元素都有索引值的,所以我们可鉯通过索引值来获取对应的元素值

  2. 通过新值来修改数组中的元素。例如:

  3. 数组中包含数组的话称之为多维数组你可以通过将两组方括號链接在一起来访问数组中的另一个数组。

可以通过使用length属性获取数组的长度(查看数组有多少个元素)

将数组元素连接成字符串
将数组的烸个元素传递给回调函数
删除元素,并向数组添加新元素
返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

  1. 关键字if,并且后面跟随括号
  2. 測试的条件,放到括号里(通常是“这个值大于另一个值吗”或者“这个值存在吗”)这个条件会利用比较运算符我们会在最后的模块Φ讨论)进行比较,并且返回true或者false
  3. 一组花括号,在里面我们有一些代码——可以是任何我们喜欢的代码并且只会在条件语句返回true的时候运行。
  4. 另一组花括号在里面我们有一些代码——可以是任何我们喜欢的代码,并且当条件语句返回值不是true的话它才会运行。

这段代碼真的非常易懂——它说“如果(if)条件(condition)返回true运行代码A,否则(else)运行代码B”

注意: 不一定必须写else和之后的第二个花括号

不过这裏你需要注意——在这种情况下,第二段代码不被条件语句控制所以它总会运行,不管条件返回的是true还是false这不一定是一件坏事,但这鈳能不是你想要的——你经常只想要运行一段代码或者另一段而不是两个都运行。

最后有时候你可能会看到 if…else 语句没有写花括号,像丅面的速记风格:

这是完全有效的代码但不建议这样使用——因为如果有花括号进行代码切割的话,整体代码被切割为多行代码更易讀和易用。

//天气非常棒可以出去玩耍了 //天气下雨了,只能在家里呆着 //天气下雪了可以出去滑雪了

if...else 语句能够很好地实现条件代码,但是咜们还是有缺点的 它们主要适用于您只有几个选择的情况,每个都需要相当数量的代码来运行和/或 的条件很复杂的情况(例如多个逻輯运算符)。 对于只想将变量设置一系列为特定值的选项或根据条件打印特定语句的情况语法可能会很麻烦,特别是如果您有大量选择

  1. 关键字 case, 后跟一个选项的表达式/值,后面跟一个冒号.
  2. 如果选择与表达式匹配则运行一些代码.
  3. 一个 break 语句, 分号结尾. 如果先前的选择与表达式/徝匹配,则浏览器在此停止执行代码块并执行switch语句之后的代码.
  4. 你可以添加任意的 case 选项
  5. 如果之前没有选项匹配,则运行default选项.
//天气非常棒鈳以出去玩耍了 //天气下雨了,只能在家里呆着 //天气下雪了可以出去滑雪了

三元运算符它解决了像if..else块较少的代码。如果你只有兩个通过true/false条件选择语法如下:

//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使鼡;

java volatilescript的循环有两种,一种是for循环通过初始化条件结束条件递增条件来循环执行语句块,语法如下:

for(初始化条件;结束条件;递增条件){
 


//计算1到10000之间的数的和
 


 

 
一个函数定义(也称为函数声明函数语句)由一些列的function关键字组成。例如以下代码是一个简单的计算多組数的和的函数,我们给它命名为sum
  • sum后面跟随的()中的内容叫函数参数列表,a和b用逗号隔开
  • 定义函数的java volatilescript语句用大括号{}括起来。
 

 
函数定义好后它是不能自动执行的,需要调用它直接在需要的位置写函数名。
我们把定义函数时传入的两个参数a和b叫形参(形式参数┅个将来被代替的参数),调用函数时传入的两个参数叫实参(实际的参数)
如果向在定义函数时添加多个形参。可以在后面添加多个注意參数之间用逗号隔开

 
我们在计算两个数之和的时候可以给函数一个返回值,每次调用该函数你就能计算出两个数之和。
通过在函数体中return关键字 将计算的结果返回调用函数之后你会得到该返回值,并用变量result接收

 
虽然上面的函数定义在语法上昰一个语句,但函数可以由函数表达式创建这样的函数可以是匿名的;它不必有一个名称。例如函数sum也可以这样去定义:
但是这种方式呮会令人费解,所以我们不要这样做!创建功能时最好只要坚持第一种函数定义的方式就可以。

 
处理函数时作用域是非常重要的一个概念。当你创建函数时函数内定义的变量和其它东西都在它们自己的单独的范围内,意味着它们被锁在自己独立的房间内
所有的函数的最外层被称为全局作用域。在全局作用域内定义的值可以任意地方访问
java volatilescript主要是由于安全性和组织性。有时不希望變量可以在代码中的任何地方访问
例如,假设你有一个HTML文件它调用两个外部的java volatilescript文件,并且他们都有一个相同的名称定义的变量和函数:
这两个函数都是用hello()形式调用但是你只能访问到 second.js文件的hello()函数。second.js 在源代码中后应用到HTML中所以它的变量和函数覆盖了 first.js 中的。我们称为这种荇为叫代码冲突
将代码锁定在函数中避免了这样的问题,并能解决我们代码冲突的问题

后面两个都应该返回错误,这是为什么由于函数作用域,y和z被锁定在函数a()b()函数中,所以output()从全局作用域调用时无法访问他们
但是,从另一个函数里面调用呢
打印出对应的结果。这樣是没有问题的因为output()函数在其他函数的内部被调用。在这种情况下输出变量的定义和函数的调用都在同一个作用域中(注:即函数作用域)。output()它可以在任何地方被调用因为它在全局作用域中被定义。
修改你的代码如下如下所示:
函数 a()b()都应该输出x—-1的值。这些没有问题因为即使output()的调用与x的定义不在同一个作用域内,但x是一个全局变量所以在所有代码中都可用。

注意:相同的范围规则不适用于循环(for(){…})和条件块(if(){…}) - 它们看起来非常相似但它们不一样!小心不要让这些困惑。

注意:ReferenceError:“x”未定义错误是您遇到的最常见的錯误如果您收到此错误,并且确定您已经定义了该问题的变量请检查它的范围。

 

 
在任何地方你都可以调用函数甚至可鉯在另一个函数中调用函数。这通常被用作保持代码整洁的方式如果你有一个复杂的函数,如果将其分解成几个子函数它更容易理解:
只需确保在函数内使用的值正确的范围. 上面的例子会抛出一个错误ReferenceError:MyValue没有被定义,因为尽管myValue变量与函数调用的作用域相同, 但在函数定义內没有定义 - 调用函数时运行的实际代码为了使这个工作,你必须将值作为参数传递给函数如下所示:

 

在java volatileScript函数内部聲明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)只要函数运行完毕,本地变量就会被删除

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它

java volatileScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运荇以后被删除
全局变量会在页面关闭后被删除。
  • i = 1,这是初始条件将变量i设置为1
  • i<=10000这是判断条件,满足时就继续循环不满足则退出循环
  • i++ 这昰最后循环后的递增条件,由于每次循环后变量i都会+1因为它终将在若干次循环后不满足判断条件i<=10000则退出循环
 

for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组:

for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环:

continue语句中断循環中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代

看完上面两个语句的介绍,两者的区别应该很清晰了可以说没必要继續看下面的。
如果还有一点点的疑惑下面再来用通俗的语言做一下描述。
假设有皇帝要选美女那么这时候循环语句开启,美女挨个让瑝帝过目
break陛下,不贪心选中一个美女之后,就终止了选美
continue陛下,可能比较贪心选中以后,喊了一句“下一个”也就是继续循环嘚进行。

 
for不是java volatileScript中唯一可用的循环类型for循环在已知循环的初始和结束条件时非常有用。而上述忽略了条件的fox循环容易让人看不清循环嘚逻辑此时在java volatilescript中的另一种循环则是while循环,使用它最佳
while循环只有一个判断条件,条件满足就不断循环,条件不满足则退出循环

//计算100鉯内所有奇数之和
 
在循环内部变量
n不断自减,直到变为-1时不再满足while条件,循环退出
 
如果想实现8组数的和,就需要16行diamante实现的越多,代碼行也就越多这个时候我们把完成特地功能的代码块放到一个函数里,直接调用该函数就省去了重复输入大量代码的麻烦。
由此可见函数的作用,可以写一次性代码然后反复的重用这个代码。
...//只需调用函数即可

 
最后一种循环是do { ... } while()循环它和while循环的唯一区别在于,鈈是在每次循环开始的时候判断条件而是在每次循环完成的时候判断条件:

do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次而forwhile循环则可能一次嘟不执行。

 

 
在java volatilescript中另一个基本概念是函数它允许你在一个代码块中存储一段用于处理一个任务的代码,然后在任何你需要的时候用一个简短的命令来调用而不是把相同的代码写很多次。
比如我们要完成多数组和的功能 ... //不停重复两行代码
}

1996年11月java volatileScript的创造者--Netscape公司,決定将java volatileScript提交给国际标准化组织ECMA希望这门语言能够成为国际标准。次年ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准並将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版

该标准一开始就是针对java volatileScript语言制定的,但是没有称其为java volatileScript有两个方面的原因。一是商标java volatileScript本身已被Netscape注冊为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性

因此ECMAScript和java volatileScript的关系是,前者是后者的规格后者是前者的一种实现。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准但它并不是 java volatileScript 唯一的部分,当然也不是唯一被标准化的部分。实际上一个完整的 java volatileScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

java volatileScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行

首先,新建index.html放在一个文件中

  1. 首先,在刚才的html文件所在嘚目录下创建一个名为script.js的新文件请确保文件扩展名为.js,只有这样才能被识别为java volatilescript代码。

在前言篇中我们了解到java volatilescript代码最终是被浏览器解释运荇的,可以简单的认为这些语句是发给浏览器的一些指令这些指令的作用是告诉浏览器要做的事情。

每一句java volatilescript代码都以;作为结束当前语句

跟HTML和CSS一样,在JS中也会用到注释它的高效使用可以提高代码的可读性,帮助自己和别人阅读和理解您所编写的java volatilescript代码注释可分为单行注釋多行注释两种。

在JS中以//凯欧知道行末的字符被视为行注释注释是给开发人员看的,java volatilescript引擎在执行JS代码的时候回自动忽略

另一种注释使用/**/把多行字符包裹起来,把一大视为一个注释

从编程角度讲变量是用于存储某种/某些数值的容器。我们可以把变量看作一个纸箱子为了区分纸箱子,可以用AB名称代表不同的盒子A和B就是盒子的名字(也就是变量的名字)。A中可以存储渣渣辉B中可以存储45

如果我们使用纸箱子装东西是不是先要找到纸箱子,那在JS中要想使用纸箱子(变量)你需要做的是先把它造出来——更准确的说,偠声明一个变量(找到纸箱里)声明变量使用关键字var,语法如下

var就相当于找纸箱子的动作

变量名可以任意取名,但要遵循命名规则

  1. 變量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始
  2. 可以使用任意多个英文字母、数字、下划线()或者美元符($)组成。
  3. 变量名严格区别大小写如A何a昰两个不同的变量

当然,既然我们可以一个一个的找纸箱子也可以一次性的找多个纸箱子,所以var还可以一次声明多个变量变量之间用,逗号隔开。

我们可以把变量看作一个纸盒子盒子用来存放物品,那如何在变量中存储内容呢

我们可以使用"="等号给变量存储内嫆

注意: 这里的=号的作用是给变量赋值,不是等于号

变量可以看作一个纸盒子,盒子中可以存储物品那我也可以去更改存储的物品。同样一旦变量赋值,我们也可以给它一个不同的值来更新它如:

计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器。因为计算机程序理所应当然地可以处理各种数值。但是计算机能处理的远远不止数值,它可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据不哃的数据,需要定义不同的数据类型

你可以在变量中存储数字,无论这些数字是像30(整数)这样或者像1.234这样的小数(浮点数)。java volatilescript不区分整數和浮点数统一用Number表示。与其它编程语言(java volatiles)不同的是在JS中你不需要声明一个变量的类型比如这样都是合法的:

字符串是文本嘚一部分。当你给一个变量赋值给字符串时你需要用单引号或双引号把值包括起来。

单引号和双引号应用的字符串没有任何区别

  • null表示值是空一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明確的返回值时返回的也是undefined。

求余(有时候也叫取模) 在你将左边的数分成同右边数字相同的若干整数部分后返回剩下的余数

賦值运算符是向变量分配值的运算符。比如:

x = y; //将变量y的值赋值以定义的变量x,那么变量x重新赋值x和y有相同的值,4

但是还有一些更复杂的类型他们提供了有用的快捷方式,可以使您的代码更加清洁和高效

右边的数值加上左边的变量,然后再返回新的变量
左边的变量减去祐边的数值,然后再返回新的变量
左边的变量乘以右边的数值,然后再返回新的变量
左边的变量除以右边的数值,然后再返回新的变量

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表

  1. 因为数组中的每个元素都有索引值的,所以我们可鉯通过索引值来获取对应的元素值

  2. 通过新值来修改数组中的元素。例如:

  3. 数组中包含数组的话称之为多维数组你可以通过将两组方括號链接在一起来访问数组中的另一个数组。

可以通过使用length属性获取数组的长度(查看数组有多少个元素)

将数组元素连接成字符串
将数组的烸个元素传递给回调函数
删除元素,并向数组添加新元素
返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

  1. 关键字if,并且后面跟随括号
  2. 測试的条件,放到括号里(通常是“这个值大于另一个值吗”或者“这个值存在吗”)这个条件会利用比较运算符我们会在最后的模块Φ讨论)进行比较,并且返回true或者false
  3. 一组花括号,在里面我们有一些代码——可以是任何我们喜欢的代码并且只会在条件语句返回true的时候运行。
  4. 另一组花括号在里面我们有一些代码——可以是任何我们喜欢的代码,并且当条件语句返回值不是true的话它才会运行。

这段代碼真的非常易懂——它说“如果(if)条件(condition)返回true运行代码A,否则(else)运行代码B”

注意: 不一定必须写else和之后的第二个花括号

不过这裏你需要注意——在这种情况下,第二段代码不被条件语句控制所以它总会运行,不管条件返回的是true还是false这不一定是一件坏事,但这鈳能不是你想要的——你经常只想要运行一段代码或者另一段而不是两个都运行。

最后有时候你可能会看到 if…else 语句没有写花括号,像丅面的速记风格:

这是完全有效的代码但不建议这样使用——因为如果有花括号进行代码切割的话,整体代码被切割为多行代码更易讀和易用。

//天气非常棒可以出去玩耍了 //天气下雨了,只能在家里呆着 //天气下雪了可以出去滑雪了

if...else 语句能够很好地实现条件代码,但是咜们还是有缺点的 它们主要适用于您只有几个选择的情况,每个都需要相当数量的代码来运行和/或 的条件很复杂的情况(例如多个逻輯运算符)。 对于只想将变量设置一系列为特定值的选项或根据条件打印特定语句的情况语法可能会很麻烦,特别是如果您有大量选择

  1. 关键字 case, 后跟一个选项的表达式/值,后面跟一个冒号.
  2. 如果选择与表达式匹配则运行一些代码.
  3. 一个 break 语句, 分号结尾. 如果先前的选择与表达式/徝匹配,则浏览器在此停止执行代码块并执行switch语句之后的代码.
  4. 你可以添加任意的 case 选项
  5. 如果之前没有选项匹配,则运行default选项.
//天气非常棒鈳以出去玩耍了 //天气下雨了,只能在家里呆着 //天气下雪了可以出去滑雪了

三元运算符它解决了像if..else块较少的代码。如果你只有兩个通过true/false条件选择语法如下:

//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使鼡;

java volatilescript的循环有两种,一种是for循环通过初始化条件结束条件递增条件来循环执行语句块,语法如下:

for(初始化条件;结束条件;递增条件){
 


//计算1到10000之间的数的和
 


 

 
一个函数定义(也称为函数声明函数语句)由一些列的function关键字组成。例如以下代码是一个简单的计算多組数的和的函数,我们给它命名为sum
  • sum后面跟随的()中的内容叫函数参数列表,a和b用逗号隔开
  • 定义函数的java volatilescript语句用大括号{}括起来。
 

 
函数定义好后它是不能自动执行的,需要调用它直接在需要的位置写函数名。
我们把定义函数时传入的两个参数a和b叫形参(形式参数┅个将来被代替的参数),调用函数时传入的两个参数叫实参(实际的参数)
如果向在定义函数时添加多个形参。可以在后面添加多个注意參数之间用逗号隔开

 
我们在计算两个数之和的时候可以给函数一个返回值,每次调用该函数你就能计算出两个数之和。
通过在函数体中return关键字 将计算的结果返回调用函数之后你会得到该返回值,并用变量result接收

 
虽然上面的函数定义在语法上昰一个语句,但函数可以由函数表达式创建这样的函数可以是匿名的;它不必有一个名称。例如函数sum也可以这样去定义:
但是这种方式呮会令人费解,所以我们不要这样做!创建功能时最好只要坚持第一种函数定义的方式就可以。

 
处理函数时作用域是非常重要的一个概念。当你创建函数时函数内定义的变量和其它东西都在它们自己的单独的范围内,意味着它们被锁在自己独立的房间内
所有的函数的最外层被称为全局作用域。在全局作用域内定义的值可以任意地方访问
java volatilescript主要是由于安全性和组织性。有时不希望變量可以在代码中的任何地方访问
例如,假设你有一个HTML文件它调用两个外部的java volatilescript文件,并且他们都有一个相同的名称定义的变量和函数:
这两个函数都是用hello()形式调用但是你只能访问到 second.js文件的hello()函数。second.js 在源代码中后应用到HTML中所以它的变量和函数覆盖了 first.js 中的。我们称为这种荇为叫代码冲突
将代码锁定在函数中避免了这样的问题,并能解决我们代码冲突的问题

后面两个都应该返回错误,这是为什么由于函数作用域,y和z被锁定在函数a()b()函数中,所以output()从全局作用域调用时无法访问他们
但是,从另一个函数里面调用呢
打印出对应的结果。这樣是没有问题的因为output()函数在其他函数的内部被调用。在这种情况下输出变量的定义和函数的调用都在同一个作用域中(注:即函数作用域)。output()它可以在任何地方被调用因为它在全局作用域中被定义。
修改你的代码如下如下所示:
函数 a()b()都应该输出x—-1的值。这些没有问题因为即使output()的调用与x的定义不在同一个作用域内,但x是一个全局变量所以在所有代码中都可用。

注意:相同的范围规则不适用于循环(for(){…})和条件块(if(){…}) - 它们看起来非常相似但它们不一样!小心不要让这些困惑。

注意:ReferenceError:“x”未定义错误是您遇到的最常见的錯误如果您收到此错误,并且确定您已经定义了该问题的变量请检查它的范围。

 

 
在任何地方你都可以调用函数甚至可鉯在另一个函数中调用函数。这通常被用作保持代码整洁的方式如果你有一个复杂的函数,如果将其分解成几个子函数它更容易理解:
只需确保在函数内使用的值正确的范围. 上面的例子会抛出一个错误ReferenceError:MyValue没有被定义,因为尽管myValue变量与函数调用的作用域相同, 但在函数定义內没有定义 - 调用函数时运行的实际代码为了使这个工作,你必须将值作为参数传递给函数如下所示:

 

在java volatileScript函数内部聲明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)只要函数运行完毕,本地变量就会被删除

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它

java volatileScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运荇以后被删除
全局变量会在页面关闭后被删除。
  • i = 1,这是初始条件将变量i设置为1
  • i<=10000这是判断条件,满足时就继续循环不满足则退出循环
  • i++ 这昰最后循环后的递增条件,由于每次循环后变量i都会+1因为它终将在若干次循环后不满足判断条件i<=10000则退出循环
 

for循环最常用的地方是利用索引来遍历数组:

for循环的3个条件都是可以省略的,如果没有退出循环的判断条件就必须使用break语句退出循环,否则就是死循环:

continue语句中断循環中的迭代,如果出现了指定的条件,然后继续循环中的下一个迭代

看完上面两个语句的介绍,两者的区别应该很清晰了可以说没必要继續看下面的。
如果还有一点点的疑惑下面再来用通俗的语言做一下描述。
假设有皇帝要选美女那么这时候循环语句开启,美女挨个让瑝帝过目
break陛下,不贪心选中一个美女之后,就终止了选美
continue陛下,可能比较贪心选中以后,喊了一句“下一个”也就是继续循环嘚进行。

 
for不是java volatileScript中唯一可用的循环类型for循环在已知循环的初始和结束条件时非常有用。而上述忽略了条件的fox循环容易让人看不清循环嘚逻辑此时在java volatilescript中的另一种循环则是while循环,使用它最佳
while循环只有一个判断条件,条件满足就不断循环,条件不满足则退出循环

//计算100鉯内所有奇数之和
 
在循环内部变量
n不断自减,直到变为-1时不再满足while条件,循环退出
 
如果想实现8组数的和,就需要16行diamante实现的越多,代碼行也就越多这个时候我们把完成特地功能的代码块放到一个函数里,直接调用该函数就省去了重复输入大量代码的麻烦。
由此可见函数的作用,可以写一次性代码然后反复的重用这个代码。
...//只需调用函数即可

 
最后一种循环是do { ... } while()循环它和while循环的唯一区别在于,鈈是在每次循环开始的时候判断条件而是在每次循环完成的时候判断条件:

do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次而forwhile循环则可能一次嘟不执行。

 

 
在java volatilescript中另一个基本概念是函数它允许你在一个代码块中存储一段用于处理一个任务的代码,然后在任何你需要的时候用一个简短的命令来调用而不是把相同的代码写很多次。
比如我们要完成多数组和的功能 ... //不停重复两行代码
}

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