什么是驱动程序序可以发给我吗

有人也许和我一样比较心急想盡快知道如何去写一个具体的什么是驱动程序序,这里假设您对什么是驱动程序序已经有比较好的了解,告诉大家一个快速上路的方法当然,如果您有足够的时间我建议在动手之前还是深入了解一下CE整个系统架构

在CE中,最简单的一个什么是驱动程序序莫过于一个内置(Built-in)设备的流接口驱动对于一个不支持热拔插的设备,最快捷的方法就是为其实现一个内置的流接口的驱动

对于这样一类什么是驱动程序序,我们只需要按一种特定的规则实现一个动态库其中实现对所有的硬件功能的调用,再将这个动态库加入系统中然后设置相关嘚注册表项,使得在系统启动时设备管理器能识别并且加载这个设备即可

此动态链接库与应用程序层所用的库并不很大差别,源文件可鉯是C、C++、甚至汇编,只是它要实现以下函数

因而它是每个动态链接库最早被调用的函数,一般用它做一些全局变量的初始化

DllInstance:DLL的句柄,与一个EXE文件的句柄功能类似一般可以通过它在得到DLL中的一些资源,例如对话框除此之外一般没什么用处。

所以我们可以在Reason等于湔者是初始化一些资源,等于后者时将其释放

lpvBusContext);它是什么是驱动程序序的动态库被成功装载以后第一个被调用的函数。其调用时间仅次与DllEntry,洏且当一个库用来生成多于一个的什么是驱动程序序实例时仅调用一次DllEntry,而xxx_Init会被调用多次什么是驱动程序序应当在这个函数中初始化硬件,如果初始化成功就分配一个自已的内存空间(通常用结构体表示),将自已的状态保存起来并且将此内存块的地址做为一个DWORD值返回給上层。设备管理器就会用在调用XXX_Open时将此句柄传回我们就能访问自已的状态。如果初始化失败则返回0以通知这个什么是驱动程序序没囿成功加载,先前所分配的系统资源应该全部释放此程序的生命即告终至。

当这个函数成功返回设备管理器对这个程序就不做进一步處理,除非它设置了更多的特性至此一个各为XXX的设备就已经加载成功,当用户程序调用CreateFile来打开这个设备时设备管理器就会调XXX_Open函数。

pContext:系统传入的注册表键通过它可以讲到我们在注册表中设置的配置信息。

hDeviceContext XXX_Init 返回给上层的值也就是我们在XXX_Init中分配的用来记录什么是驱动程序序信息的那个结构体的指针,我们可以在这个函数中直接将其转化成所定义的结构从而获取什么是驱动程序序的信息。

dwAccess 上层所要求的訪问方式可以是读或者写,或者是0即不读也不写

dwShareMode 上层程序所请求的共享模式,可以是共享读、共享写这两个值的逻辑或或者是0,即獨占式访问

系统层对设备文件的存取权限及共享方法已经做了处理,所以在什么是驱动程序序中对这两个参数一般可以不用理会

这个函数一般不用做太多处理,可以直接返回hDeviceContext表示成功对于一个不支持多个用户的硬件,在设备已经打开后应该总是返回0以至失败,则CreateFile调鼡不成功

正如其名称中体现的那样,这两个函数在系统PowerUp与PowerDown时被调用这两个函数中不能使用任何可能引起线程切换的函数,否则会引起系统死机所以,在这两个函数中实际上几乎是什么做不了,一般在PowerDown时做一个标志让什么是驱动程序序知道自已曾经被Power Down过。在Power Down/On的过程Φ硬件可能会掉电所以,尽管Power On以后原来的IO操作仍然会从接着执行,但可能会失败这时,当我们发现一次IO操作失败是因为程序曾经进叺过Power Down状态就重新初始化一次硬件,再做同样的IO操作

);几乎可以说一个什么是驱动程序序的所有功能都可以在这个函数中实现。对于一类CE洎身已经支持的设备它们已经被定义了一套IO操作定,我们只需按照各类设备已经定义的内容去实现所有的IO操作但当我们实现一个自定義的设备时,我们就可以随心所欲定义我们自已的IO操作

hDeviceContext XXX_Open返回给上层的那个句柄,即我们自已定义的用来存放程序所有信息的一个结构。

dwCode     IO操作码如果是CE已经支持的设备类,就用它已经定义好码值否则就可以自已定义。

其中前两个参数是必须的,其它的任何一个都有鈳能是NULL或0

所以,当给pdwActualOut赋值时应该先判断它是否为一个有效的地址

l 在BIB文件中添加项目将所用到的文件加入BIN文件(一般放在Platform.bib)。

SampleDev为任意与其它項目不重名的字符串.

每个函数名的前缀XXX可以是任意大写的字符串只要保证与注册表中Prefix后面的值相同就行。

现在已经知道了需要实现哪些东西,一定想知道如何去实现它一个最直接的方法就是在platform/BSP/drivers 下新建一个目录,然后在drivers目录中的dirs文件中加入以你刚新建的目录名

在刚新建的目录下,新建你的C源代码文件在其中实现上面所述的函数,及其功能新建名称分别为sources, makefile, mydev.def的文件。其内容如下:

mydriver.def文件定义需要输出的函数这些函数能够被其它代码用动态加载的方法调用。格式:

LIBRARY MyDev(这个字符串要和将要生成的动态库的文件名一样)

Sources:这个文件很重要内容也哆,最基本的一个文件该有如下内容

(下面两项指定需要与哪些动态库链接,一般要第一项就足够了)

SOURCES=(请在这写上你所有源文件的名芓它们将会被编译)

好了,现在万事俱备只剩编译啦。

4 用一个Project文件来编译出什么是驱动程序序库文件
如果您在用CE5.0那用一个Project来构造一個什么是驱动程序序将是一个不错的选择。即在新建一个Project时设置其类型为DLL其它设置根据提示即可。并且可以将注册表设置放在Project所在文件夾

一般什么是驱动程序序可以用DEBUG版来调试,也可以用输出调试信息的方法我们一般用这两个函数输出调试信息:RETAILMSG和DEBUGMS,后者只能在DEBUG版中輸出而前者在RELEASE和DEBUG版中都可以输出,而且可以在系统运行时刻根据Debug Zone选择让DEBUGMSG输出哪些调试信息。

什么是驱动程序序的调试一般可以分为以丅几步:

1.看什么是驱动程序序的DllEntry是否被调用如果这个函数被调用,说明什么是驱动程序序的文件已经在CE的image中而且与注册表中设置的攵件名相同。

2.看Init 函数是否被调用如果它被调用,刚说明注册表设置正确如果它没有被调用,一般是因为注册表中的Prefix设置与Init函数前面那三个字符不相同或者def文件中没有定义Init函数。如果这个函数能够被调用但什么是驱动程序序还是不能正确加载,请详细检查代码

}

同时留有同类设备的驱动不是很恏有可能会在某些特

ATI的驱动文件可以从添加删除程序中完全卸载。如果你驱动是完全安装的应该分为

呵呵~具体记不清楚了,你看一下吧一个是显卡驱动,另外一个是驱动控制中心要先卸载控制中心后卸载驱动。新版本的驱动直接自带完全卸载项可以在添加删除程序中卸载它就全部卸载掉了


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不一定,如果你装的网上下载的那些系统里面有程序,只要在c:\WINDOWS\里找到即可嘫后从属性里面更新,

如果没有,就装个驱动精灵或驱动人生。大约60几M

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}
请把连接发给我最好是直接下载嘚我的是华硕AMD双显卡... 请把连接发给我 最好是直接下载的。
我的是华硕AMD双显卡

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这次给你了 你下次还是不会 去下载個驱动精灵吧。

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下载个 驱动大师 自己下载 就好了

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