已经不是第一次了。关了3D默認灯光,开了全局光开了GI,摄像机剪切没问题渲染环境贴图,打了vray灯光之后尝试增大了vray灯光倍增值,调整了近距剪切增大了全局咣,把渲染环境改成白色更改摄像机的快门和ISO,有些参数调整以后就是一点都没反应有些调整以后是有一些细微的反应,反正不是正瑺的!!
求大神解答还有什么参数会影响渲染呢
把黑掉的面翻转重贴材质,再渲染
大概要怎么操作啊?我是新手,太渣不太会弄,谢谢了
模型分正反面由于bug,现在vr老是渲染不了背面所以让正面露出来。
大概懂叻要用什么命令反转正反面呢?谢谢
右击那个面,翻转平面问题还没解决再找我。su渲染bug太多
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