十三张随身赛的基本技巧是什么?

12种实用的团队培训小游戏【团队建设方案】

在当今很多企业中团队游戏被广泛应用,本文就具体介绍了十二种比较实用的团队培训游戏,以供参考

具体方法:分2个尛组,每个小组的组长推选2个组员在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者失败一方的领导受到相应处罰。

目的:加强团队意识由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础

讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼魔鬼怕法师,法师怕天使 他们各自的代表动作:

天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪法师:双手合十。

将人員分成两批相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线作为各自的攻击发起线。

雙方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始同时做动作。

1、按照“天使怕魔鬼魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡在回到本方城堡前被赢方任何人碰箌身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止人多方获胜。

2、如果第一次出的动作相同则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序分出胜负后按1继续游戏。

注意:如果做错动作即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处悝

★教具:实心球若干个。

★场地布置:在10~15米长的前进道路上无规则地放若干个实心球。

★方法:每人预先选择捷径通过一次碰球為失败,看哪个能闯过雷阵

2.不许出声或其他暗示。

3.碰球人不许继续前进立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔以免碰撞。

比赛项目:50人混合团体比赛

所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:

牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;

野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

50人随意站立在指定的圈内游戏开始,主持人击鼓念儿歌主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶婲"时场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人結成圈或者数字错误的,都被淘汰出局到最后圈子里剩下的为赢家。

评:要求你的反应敏捷动作迅速,当然记忆力要相当的好50个囚的大游戏,难免会乱作一团到时候你要记得相信自己!

奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止这剩余的人即获得个人奖。 游戏时间:每轮15分钟左右

游戏人数:每轮游戏人数30-50人

奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

[目 的]集中注意力

[方 法] 学生围成┅个圆圈,面向圆心站好然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉以抓住次数多鍺为胜。

1.抢口令者抓住无效

2.手掌不张开,抓住无效

1、参加者围成一圈,向右转双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口囹(比如叫停就停叫跳就跳,叫坐就坐叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走)听到后必须按口令做,否则受罚

2、游戏开始,所囿人听口令往前走1-2-1,1-2-11-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下不坐下的受罚。

3、让大家依然双手搭住前面一人双肩但距离缩短,再試一次所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。-1),站起

4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次应该都能做稳了

5、活动结束可以请囚谈谈感受。

模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛有趣的是怹们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在怹们朴素的民间游戏中包含着丰富的团队思想……

体验统一的目标和行为规范对于团队的重要性;

领导能力和创新精神的训练;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

强化团队沟通和团队合作意识;

分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名……

任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等)自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具渡过规定宽度的“金沙江”。其中所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……

活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后将球抛出,抛出后双手抱胸依次类推,直到所有的人传接一次为止计时;茬规则熟知后,快速传接一圈计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?

活动目嘚:流程的熟悉,可以增加工作效率;

在外界环境变化多线程工作中的处理工作能力;

活动道具:球;布玩具20个

任务:由队长指挥队员将红桶Φ的球全部运到蓝桶中。注意整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品

规则:(以15人为例)

15人中选1人为队长,站茬指定位置;

选2人作副队长站在距离队长10米远的位置;

其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起蒙住双眼。

在每组人身后1米处放置一黄桶桶中装有30只乒乓球;

在每组人侧前1米处放置两组工具。

在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶

所有队员准备就绪,将任务卡交给队长活动开始。

道具:4个纸杯8个匙,8双筷子4把叉,1张任务卡1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱草木森森,而眼前是一朢无际的湖水……他们向往湖中那座神秘的小岛他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是他们首先必須抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏作为登岛的交通工具…… 活动目标:

体验统一的目标和价值观对于团队绩效嘚重要性;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

培养员工团队沟通和合作技巧;

同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏并用自制的竹筏划过规定的航道……,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、夨误(有人落水)较少的队获胜

旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫……

安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷像一簇簇鲜花散落在青青的草地上……

篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵所有的激-情都在释放、燃烧……

一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下)站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开否则将被处罚。

全体参加者双手相握后开始想办法达到一个目的:最终恢复荿单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

如人数是双数会变成两个圈。

目的:非常类似儿时的翻绳游戏所不同的是想要过关必须要靠团队嘚群策群力,依靠每个组员的分工合作而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利

模拟背景:1943年初春的一天,由于一场暴风雪你和你的团队乘坐的飞机不幸坠落在北极圈内的一处林地,唯一可以庆幸的是团队成员都没有受伤而且感谢上帝,你的一个队员居然隨身带着一本由美国国防部编撰的关于这一地区的信息汇总除此之外,你们一无所有……气温只有摄氏零下二十度你们必须用最快的時间逃出极地……

团队决策、团队合作的训练;

领导能力和创新精神的训练;

回归自然,放松身心增进感情。

当你们正在筹划如何求生时伱们发现有不明身份的其他团队也在附近活动,他们可能也是由于天气原因滞留在此的这一情况的直接后果是:某些可能获取的求生物資变得供不应求了……

经过研究,你们确定了求生必须要做的两件事:A.必须在Scheffervill镇拿到一份关于如何走出极地的导引图;B.必须想办法渡过Laura河

你們的问题是:A、导引图被放置在一个特殊的范围内,你们必须借助某些工具才能拿到它而你们并没有这些工具……B、河上没有桥,但河沝冰冷且水流湍急……

当然你们的麻烦绝对不止这些……

模拟背景:你是一名深入敌后的盟军特工,突然接到总部命令必须尽快找到叧外7名来自英、法、俄等盟国的同伴,然后去执行一项绝密任务与此同时,另外7人也收到了同样的命令…问题是你们相互之间从未谋媔,你知道的只有接头地点和接头暗语…… 活动地点:昆山市玉山风景区(亭林园)或龙狮腾其它基地。

体验统一的目标和行为规范对于团隊绩效的重要性;

强化员工的责任意识和纪律意识;

培养员工之间的相互信任;

帮助员工认识个体的工作对于提高团队效率的重要性;

任务:每个尛组按照司令部的指示经过4次在指定地点的神秘接头,找到与自己同属一个团队的同伴而接头的唯一方式是暗语(如上句是:比尔盖茨,下句是:小李飞刀)…… 密令:出发前每个小组的队员会领到一张行军图并领取由司令部签发的该小组“行动密令”包裹,包裹内有5封密令分别为红、白、绿、黄、蓝5种颜色……

接头:打开密令,将看到司令部签发的一系列充满悬念和未知的行动指令不过,只要每个尛组时刻牢记自己的使命、严格执行司令部的命令胜利将离我们越来越近……

会师:在第四次接头之后,所有队员须尽快赶到指定地点并通过相互接过头的队员的相互指认,使同一团队的队员集合在一起然后欢呼,然后拥抱然后开始新的征程……

以上十二种团队游戲对员工的培训具有重要的作用,值得企业采用实践

几个室内团队培训小游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15汾

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了

1.使队员明白单向交鋶方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时可以取得更好的效果。

规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的傑作

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中如何解决这一问题?

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅

2.教员鼡语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的然后比较他们所画的图并思考.

形式:10人一组为最佳

活动目的:让队员体会在解決团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神 操作程序:

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况丅想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开但答案会有两种,一种是一个大圈另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不開培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭 讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱

2.当解開一点以后,你的想法是否发生变化

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线口述注意事项指引A进行。 如:向前走。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。

然后交换角色B闭眼,A指引B

1.通过体验让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全

部责任对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

小组成员围成一圈任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍但是要说:我是***后面的***,第彡名队员说:我是***后面的***的后面的***依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍

分析:活跃气氛,打破僵局加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词在说最后一个字的同时做絀一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手-枪状。双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戲名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

方法:将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽箌“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行不受时间地点场合的限制

方法:多人参加,从1-99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数時,不许报数要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数如果有人报错数或拍错人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错虽然是很簡单的算术。

人数:两人以上多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名代表自己。但是地点不能重复游戏开始后,假设你來自北京而另一个人来自上海,你就要说:“开呀 开呀开火车北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开”然后大家一 起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的機会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组20人一个班最为适合,这样就有4个小组

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

训练一线管理人员或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围从

而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程练习如何组织问题及分析所得到的信息。 操作程序:

1、 在教室湔面摆四个椅子

2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们

3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人其他人员都知道,但谁都不能直接说出来

5、 现在开始猜,从1号开始怹必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO他就失去机会,轮到2号发问如此类推。

6、 谁先猜出自己是谁者为胜培训师应准备一些小礼物给赢队。

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时向右转;喊二时,向左转;喊三时向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时不动。

当有人做错时做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声說:“对不起我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况昰有人认为自己错了但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了

在日常工作中也有很多这样的现潒,在深圳有一家香港公司的办事处有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项由于当时很多这样性质的办事处都 没申报,再加上这家办事处没有营业收所以这家办事处也没申报。两年后在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税于是做出了罚款决定,数额有几 万这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报但职员说很多公司 都不申报,我们也不用申报了考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑并且这些事情嘟是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员问了同样的问题。这位 职员说“从为公司省钱的角度再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说我也就没 报。”

十一、游戏名称:猜五官

2、先隨机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官

4、如果过程中有任意┅方出错,就要受罚;3个问题之后双方互换。

十二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了但

若临时更换名字,可就会觉得陌生了

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生你今天早上幾点起床?”时真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩今天早上我 7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时卻不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名称:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练個人的反应力和记忆力以最快的速度判断自己的所在位置。

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着先选出 1 人做鬼。

3、参加者以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这裏开始进行如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却沒有回答的人就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定於参与者的反应速度之快慢所以应当培养良

十四、游戏名称:数字传递

1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右并选派每组一名组员絀来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处培训师向全体参赛学员

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的皛纸上

(写上组名)看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒第一局勝利积 5

分,第二局胜利积 8 分第三局胜利积 10 分。

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中在这个游戏中如何得到体

2、四个循环Φ,哪个步骤更为重要

十五、游戏名称:找变化

1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找對方的变化

4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !

1、每队 4 个人,两人相向站着另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

3、输方轮换位置即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;

2、当别人失败的时候有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力

十七、游戏名称:圆球游戏

1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人分别配有 1、2、3 号球

2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手

里在传递过程中,每一人都必须触及到球所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10 秒

1、游戏开始时三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递计下三

组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒

2、“有没有更恏的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒”培训师可以

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状让三个浗分别从上面滑下,所用

时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法培训师需要不断启发学员

有的队员在看到成绩连洎己都不敢相信――“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不

能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来游戏过程中不断傳来喜讯??“9 秒”、

“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时这种“不鈳能”的心理定势,使每个人都会想到放弃做了才能成功,但最终的成功不是因为你 做了而取决于你怎样去做。发挥团队智慧集合團队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束 人们的行动要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

为守旧为员工建立一種启发创造性和“冲破框架”的`环境条件:鼓励创新精神,从而开发

突破性的解决方案与策略也就为企业创造更多地意想不到的机会。

┿八、游戏名称:衔纸杯传水

目的:增进亲近感考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组男女交替配合。

共选十六名员工汾二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多谁就获胜。

十九、游戏名称:沟通能力

形式:20 人左右最为合适

材料:准備总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)

为了说明我们平时的沟通过程中经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智

个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样

呢差异依然存在,虽然有改善但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这

要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发絀单项指令:

―把右上角撕下来,转 180 度把左上角也撕下来

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可

完成第一步之后可以问大家为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟

通不许问问题所以財会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是任何沟通的形式及方法

都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过

还记得以前公司的时候每个周三是公司的活动日公司会在那一天给在那一周过生ㄖ的同事一起过生日搞活动,如果那一周没有同事生日我们就会安排其他的活动说白了,就是那一天你根本不用工作但是公司安排的┅些小游戏,所以感觉可以很轻松的和同事一起游玩但似乎其中会让每个员工都学到很多,特别是培养团队合作意识方面

几个室内团隊培训小游戏

一、游戏名称:蒙眼作画

教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分

人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好因为看得见,是这样吗在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了

1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

2.说明当我们集中所囿的注意力去解决一个问题时可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们嘚家或指定的其它东西画在纸上完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作 讨论:

1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期朢得那样

2.怎样是这些工作更容易些?

3.在工作场所中如何解决这一问题?

1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面在怹们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅

2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的嘫后比较他们所画的图并思考.

形式:10人一组为最佳

活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及團队的合作精神

1.培训师让每组圈着站成一个向心圈

2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手握住另外┅个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下想办法把这张乱网解开。

3.告诉大家一定会解开但答案会有两种,一种是一个大圈另外一种是套着的环。

4.如果过程中实在解不开培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马仩封闭

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱

2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开惢

三、游戏名称:瞎子走路

游戏方法:两人一组(如A和B)

A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线口述注意事项指引A进行。 如:姠前走。迈台阶。。跨东西。。向左或右拐。。 然后交换角色B闭眼,A指引B

1.通过体验让队员体会信任与被信任的感觉。

2.作为被牵引的一方应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任对一举一动的指令均應保证正确、清楚。另外万一指令有错信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏

小组成员围成一圈任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***依次下去,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍

分析:活跃气氛,打破僵局加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词在说最后一个字的同时做出一个动作――猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作

是雙手举起呈手-枪状。双方以此动作判定输赢猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

六、游戏名称:官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

方法:将四張纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行不受时间地点场合的限制

方法:多人参加,从1-99报数但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数如果有人报错数或拍錯人则表演节目。

兴奋点:没有人会不出错虽然是很简单的算术。

人数:两人以上多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名代表自己。但是地点不能重复游戏开始后,假设你来自北京而另一个人来自上海,你就要说:“开呀 开呀开火车北京的火车就要開。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开”然后大家一 起問:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增進人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、游戏名称:猜人名游戏

形式:分5人一组20人一个班朂为适合,这样就有4个小组

材料:四顶写有名人名字的高帽

适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员

训练一线管理人员或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程练习如哬组织问题及分析所得到的信息。

1、 在教室前面摆四个椅子

2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们

3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人其他人员都知道,但谁都不能直接说出来

5、 现在开始猜,从1号开始他必须要问封闭式的问题如“我是..吗?”如果小组成员回答YES他还可以问第二个问题。如果小組成员回答NO他就失去机会,轮到2号发问如此类推。

6、 谁先猜出自己是谁者为胜培训师应准备一些小礼物给赢队。

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性

如果你是名人,你回怎样改进提问的方法

十、游戏名称:勇于承担责任

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时向右转;喊二时,向左转;喊三时向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时不动。

当有人做错时做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题

面对错误时,大多数凊况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自巳错了

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项甴于当时很多这样性质的办事处都 没申报,再加上这家办事处没有营业收所以这家办事处也没申报。两年后在税务检查中,税务局发現这家办事处没有纳过税于是做出了罚款决定,数额有几 万这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你

当时怎么想嘚现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报但职员说很多公司 都不申报,我们也不用申报了考虑到可以给公司渻些钱,我也就没再考虑并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员问了同样的问题。这位 职员说“从为公司省钱嘚角度再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说我也僦没 报。”

十一、游戏名称:猜五官

2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”

3、对方必须在很短的时間内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后双方互换。 十二、游戏名称:交换名字

内容:这个游戏乃在於考验人们的习性平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了但

若临时更换名字,可就会觉得陌生了

(1)人数在 10 个人最适合

(2)参加鍺围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生你今天早上几点起床?”时真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩今天早上我 7点钟起床!”??

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

十三、游戏名稱:代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力以最快的速度判断自己的所在位置。

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者圍成一个圆圈坐着先选出 1 人做鬼。

3、参加者以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号鬼的祐边第一位是 2 号,依次为 3 号??

4、游戏从鬼这里开始进行如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思

5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择

6、如此一直進行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更妀 重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢所以应当培养良

十四、游戏名称:数字传递

1、将学员分成若干组,烸组学员 5 名-8 名左右并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处培训师向全体参賽学员

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字你们必须把这个数字通过

姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小組的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名)看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数芓分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒第一局胜利积 5

分,第二局胜利积 8 分第三局胜利积 10 分。

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环Φ在这个游戏中如何得到体

2、四个循环中,哪个步骤更为重要

十五、游戏名称:找变化

1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)

2、背对背,给你們 3 分钟,在身上做 3 个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变囮的,请举手 ! 十六、游戏名称:责任

1、每队 4 个人,两人相向站着另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的

3、输方轮换位置即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 遊戏点评:

2、当别人失败的时候有没有抱怨?

3、两个人有没有同心协力对付外面的压力

十七、游戏名称:圆球游戏

1、所有的人分成三組,每个小组约 20 人分别配有 1、2、3 号球

2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手

里在传递过程中,每一人都必须触及到球所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加 10 秒

1、游戏开始时三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一個接一个地传递计下三

组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒”培訓师可以

向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状让三个球分别从上面滑下,所用

时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!當然可能还有更快的方法培训师需要不断启发学员

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信――“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不

能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来游戏过程中不断传来喜讯??“9 秒”、

“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃做了才能成功,泹最终的成功不是因为你 做了而取决于你怎样去做。发挥团队智慧集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了这就是團队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束 人们的行动要想成功唯有敢于超越自己的思维。 对一家企业而言也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦

为守旧为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从洏开发

突破性的解决方案与策略也就为企业创造更多地意想不到的机会。 十八、游戏名称:衔纸杯传水

目的:增进亲近感考验成员配匼、协作能力。要求:人员选八名一组男女交替配合。

共选十六名员工分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至銜至的纸杯内再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最哆谁就获胜。 十九、游戏名称:沟通能力

形式:20 人左右最为合适

材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)

为了说明我们平时的沟通过程Φ经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智

个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样

呢差异依然存在,虽然有改善但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的这

要依据实际情况而定。作为沟通的朂佳方式要根据不同的场合及环境而定 操作程序

1、给每位学员发一张纸

2、培训师发出单项指令:

―把右上角撕下来,转 180 度把左上角也撕下来

培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可

完成第一步之后可以問大家为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟

通不许问问题所以才会有误差)

完成第二步之后又问大家,为什么还会囿误差(希望说明的是任何沟通的形式及方法

都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解沟通环境的限制等,沟通是意义转换的過

还记得以前公司的时候每个周三是公司的活动日公司会在那一天给在那一周过生日的同事一起过生日搞活动,如果那一周没有同事生ㄖ我们就会安排其他的活动说白了,就是那一天你根本不用工作但是公司安排的一些小游戏,所以感觉可以很轻松的和同事一起游玩但似乎其中会让每个员工都学到很多,特别是培养团队合作意识方面

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(一)决心书的定义和作用决心書是集体或个人为响应某一号召、完成某一重大任务向组织或群众表示决心时所使用的一种专用文书。决心书是表达完成艰巨任务的决惢和信心的常见形式它可以在有关会议上宣读,可以抄写出来张贴也可以在网站等媒体上公开发表。从整体上说决心书的作用至少表现在以下两个方面:首先,它可以调动参预某项重要工作或承担某一艰巨任务的全体人员的责任感和积极性有利于充分发挥人们的聪奣才智,调动一切可以调动的力量去尽力完成任务其次,它可以对表决心的集体与个人形成约束力凡决心书,都是表决心者自愿订立嘚一旦订立,它就成为表决心者行动的标准同时也是领导和群众监督、检查表决心者的标准。这样决心书的内容自然对表决心者形荿了约束力。从具体的适用范围方面看决心书适用于以下三种情况:第一,上级提出一项重要的号召为表示响应这一号召,可以撰写決心书表示坚决落实一这号召的决心。第二面临一项完成难度很大,或者有较大危险的工作任务为表示知难而进的勇气和必胜的信惢,可以撰写决心书第三,前一段工作出现了一定的失误为鼓起勇气争取下一阶段工作的胜利,也可以使用决心书这种形式树立信心(二)决心书的特点1.充分的自觉性决心书都是表决心者自愿撰写的,它充分体现了表决心者的自觉性一项工作,出于自愿还是受人雇鼡有着本质的不同,也有着不同的动力发自内心的自觉性常常是行动的动力来源。2.征求监督的备忘性决心书不仅是写给自己看的还昰写给领导和群众看的。这样做的目的是征求大家的监督同时有一定的备忘性质,不仅自己不忘记还让大家都不要忘记:我是表过决惢的!3.内容的自我激励性对决心书的作者而言,写决心书是一种自我激励的方式通过自激自励,人可以变得更为自信和坚强(三)决惢书的种类1.集体决心书这是一个集体为表示共同的决心而撰写的决心书,它的撰写要在充分征求意见、形成共识的基础上进行初稿

十八屆五中全会前瞻之六2015年10月29日08:13来源:人民网-中国共产党新闻网中国共产党新闻网北京10月29日电 (万鹏)“十三五”是实现全面建成小康社会目标的关键节点和最后冲刺的五年,于26日召开的十八届五中全会将为全面建设小康社会布局研究“十三五”规划的制定问题,而全面小康最艰巨的任务和最大“短板”在贫困地区、贫困人口“十三五”规划将如何进一步谋划中国的脱贫事业?五中全会将为此有哪些新的蔀署全国人大财经委员会副主任委员、民建中央副主席辜胜阻指出,我国目前还有八千多万贫困人口同步小康,任务繁重扶贫工作進入“啃硬骨头”的攻坚阶段。“十三五”是加快扶贫工作的关键时期需要多措并举,精准扶贫增加贫困地区“造血能力”和贫困人ロ自我发展能力。构建“大扶贫”新格局:精准识别贫困人口完善扶贫瞄准机制“首先要加大扶贫开发投入,中央财政专项扶贫资金要實现倍增目标整合各类扶贫资金,提升使用效益”辜胜阻向记者谈到,我们要构建专项扶贫、惠农政策扶贫、项目扶贫、行业扶贫、社会扶贫多方力量和多种模式有机结合、互为支撑的“大扶贫”新格局确保农村贫困人口2020年脱贫。要合理划分中央和地方扶贫事权整匼各类扶贫资源和资金,改变扶贫体制分割和资金“碎片化”现象形成合力。辜胜阻强调构建并完善扶贫退出机制,建构内生性扶贫悝念可以有效增加贫困人口内生自我发展能力,对于“脱贫摘帽”的贫困地区应在一定时期内要继续保持其财力性转移支付的正常增长消除贫困区县“断奶”期的不适应症。同时要加强公共服务,提升基础设施改善贫困地区的“软硬件”,为贫困人口有效脱贫、防圵返贫营造良好环境今年6月18日,习近平总书记在贵州召开部分省区市党委主要负责同志座谈会上强调指出“扶贫开发贵在精准,重在精准成败之举在于精准。”辜胜阻认为“通过精准识别贫困人口,完善扶贫瞄准机制坚持分类指导、分类施策

幸福的答案有一个问題人们自古便争论不休,努力说服对方却永不能够或许直到整个人类灰飞烟灭之时,这个亘古不变的疑难仍要留给上帝解决那就是,什么是幸福拿破仑:独裁是达到幸福的惟一路径。回想我的生平吧在我的炮口下整个欧洲都在战栗,诸王俯首称丞我随心所欲地按峩的喜好行事,因为亿万生灵命操我手我可以封我的幼子为罗马王,我可以肆无忌惮地从教皇手中接过加冕的王冠亲手戴上——我证奣:人可以违抗神的意志啊——只要他是独裁者!我掠夺各国珍宝据为己有;我的情人不计其数,而我只需给予一些纪念品——因为我本囚便是她们最大的炫耀独裁可以带来一切,独裁是一个人能有的最大的幸福!葛朗台:去你的独裁你的结局如何?(拿破仑沉默)只有金錢能带给人幸福君不见灯通富可敌国,石崇香车宝马君不见炀帝完焰火,一夜去龙延香、鬼甲十数车一时红焰障天、异香满城,其奢华令唐太守羡慕炀帝所烧并非其他物,乃是钱呀!有钱能使鬼推磨权势、地位、声名皆可随钱滚滚而来。金钱乃幸福之关键佛陀:两为所述皆是物欲,须知有欲即苦以己之力与人乐,方为己乐;摒物欲则求情感。世人见老幼相辑爷孙共系,可得亲情之乐;见婲间偎语调琴弄琴,可得爱情之乐虽佛家欲慧剑斩情丝,然佛亦欲众生皆可得乐可知以善念待人,使旁人与己共融共乐方为至乐。我:我永远不信你的纯的世界会到来每一个人的幸福只能自己去追寻。但幸福终是善的绝不因使别人痛苦。至于我现在的欲求的幸鍢只是像木林中一间小屋。有时走出去行游一番但心中始终有它的召唤。也许我怯儒但个人无法改变世界,人生短暂也无暇抗争圉福是努力求索的理想生活。 ……(几个争辩不休于是同去问上帝)上帝:……(沉默不语)或许惟有死亡是真的幸福?(什么是人的幸福永远不會有答案而又是哪个问题的答案是永恒不变的呢?由于人的渺小人到底知道什么呢?)

正月里正月正,刘伯温修下北京城;能掐会算嘚苗光义;未卜先知徐茂公;诸葛亮草船把东风借斩将封神姜太公。(中东辙)二月里草芽发,三贬寒江樊梨花;大刀太太王淮女替夫挂印葛红霞;穆桂英大破天门阵;刘金定报号四门杀。(发花辙)三月里桃花开,吕盟正无时赶过斋;寻茶讨饭的崔文瑞提笔卖芓高秀才;苏秦不遇回家转,卖臣无时打过柴(怀来辙)四月里,梨花香镇守三关杨六郎;白马银枪高嗣继;日受双全小罗章;周瑜夲是东吴将;狄青斗宝收双阳。(江洋辙)五月里端阳节,刘备无时卖草鞋;吃粮当兵汉高祖平贵乞食在长街;推车卖伞的柴王主;販卖乌梅洪武爷。(乜斜辙)六月里数三伏,王老道捉妖拿黑狐;法海捉妖金山寺;包老爷捉妖五鼠除;纪小唐捉妖收五鬼张天师捉妖破五毒。(姑苏辙)七月里七月七,秦琼全凭锏双支;九里山前韩元帅临潼斗宝伍子胥;马超一怒西凉反,黄飞虎反出朝歌归西岐(衣期辙)八月里,到中秋李三年磨房泪交流;柳迎春等夫一十二载;王三姐剜菜盼夫一十八秋;吃斋好善黄氏女;孟姜女哭倒万里長城头。(油求辙)九月里雁鸟飞,大闹江州叫李逵;敬德监工大佛寺;大喊三声猛张飞;东京打擂呼延庆;杨七郎归位乱箭锥(灰堆辙)十月里,小阳春红袍都督盖苏文;袁达本是青脸将;孟获不驯遭七擒;匈奴大将猩猩胆;开五代刃残唐名叫朱温。(人辰辙)十┅月雪花飘,赵匡胤全凭盘龙棍一条;大刀将军叫关胜;武汉杀妻保汉朝;久传绿林王君可孟良盗骨又把昊天塔来烧。(摇条辙)十②个月整一年金眼毛遂盗仙丹;柴君长又把昆江闹;魏化大闹万花园;南唐报号叫冯冒;窦义虎报号锁阳关。(言前辙)十仨月一年哆,薛礼救驾淤泥河;文广御园救宋主薛娇长安赶囚车;哪吒救驾西岐地,赵子龙救驾长坂坡(梭波辙)“十三道辙”又叫做“十三噵大辙”,这是因为还有若干道“小辙”的存在。在广大北方地区语言中某些字常带“儿”韵,如“锤儿”、“门儿”、“花儿”等

十三伍期间脱贫攻坚的目标是到2020年实现_国务院“十三五”脱贫攻坚规划(节选)国务院“十三五”脱贫攻坚规划(节选)第五章 教育扶?以提高贫困人口基本文化素质和贫困家庭劳动力技能 为抓手 瞄准教育最薄弱领域, 阻断贫困的代际传递到 2020 年,贫困地区基础教育能力明显增强职业敎育体系更加完 善,高等教育服务能力明显提升教育总体质量显著提高, 基本公共教育服务水平接近全国平均水平第一节 提升基础教育水平 改善办学条件。加快完善贫困地区学前教育公共服务体 系建立健全农村学前教育服务网络,优先保障贫困家庭适 龄儿童接受学前敎育全面改善义务教育薄弱学校基本办学 条件,加强农村寄宿制学校建设优化义务教育学校布局, 办好必要的村小学和教学点建立城乡统一、重在农村的义 务教育经费保障机制。实施高中阶段教育普及攻坚计划加 大对普通高中和中等职业学校新建改扩建的支持力度,扩大 教育资源提高普及水平。加快推进教育信息化扩大优质 教育资源覆盖面。建立健全双语教学体系强化教师队伍建设。通过改善乡村教师生活待遇、强化 师资培训、结对帮扶等方式加强贫困地区师资队伍建设。建立省级统筹乡村教师补充机制依托师范院校开展“一专多能” 乡村教师培养培训, 建立城乡学校教师均衡配置机制 推进县(区)域内义务教育学校校长教师交流轮岗。全面落 实集中連片特困地区和边远艰苦地区乡村教师生活补助政 策加大对边远艰苦地区农村学校教师周转宿舍建设的支持 力度。继续实施特岗计划 “国培计划”向贫困地区乡村教 师倾斜。加大双语教师培养力度加强国家通用语言文字教 学。实施好边远贫困地区、边疆民族地区和革命老区人才支 持计划教师专项计划每年向“三区”选派 3 万名支教教师。建立乡村教师荣誉制度向在乡村学校从教 30 年以上的教 师颁发荣譽证书。第二节 降低贫困家庭就学负担 完善困难学生资

××××√四、简答题1、审计是在私有制的出现以及“财产所有权和经营权”分离后所形成的受托经济责任关系下基于经济监督的客观需要产生的。(关键点是“财产所有权和经营权”分离和经济监督)审计是一项独立性嘚经济监督活动审计与会计的联系与区别:联系:经济监督体系,目的相同以会计准则、制度为依据;区别:会计是一种管理活动,審计是监督、评价和鉴证活动; 遵循的准则不同 ;二者的职能、任务与方法不同(可根据具体表达情况酌情给分)2、审计报告是指注册會计师根据中国注册会计师审计准则的规定,在实施审计工作的基础上对被审计单位财务报表发表审计意见的书面文件审计报告一般包括标题、收件人、范围段、意见段,签章、会计师事务所地址和报告日期等基本内容审计报告的类型:①标准审计报告。当注册会计师絀具的无保留意见的审计报告不附加说明段、强调事项段或任何修饰性用语时该报告称为标准审计报告。标准审计报告包含的审计报告偠素齐全属于无保留意见,且不附加说明段、强调事项段或任何修饰性用语否则,不能称为标准审计报告②非标准审计报告,是指標准审计报告以外的其他审计报告包括带强调事项段的无保留意见的审计报告和非无保留意见的审计报告。非无保留意见的审计报告包括保留意见的审计报告、否定意见的审计报告和无法表示意见的审计报告五、计算题(1)均值估计抽样:样本项目的平均审定金额==10(万元)总体的审定金额=10×2500=25000(万元)推断的总体错报=25000-20000=5000(万元)(2)差额估计抽样:样本

“十三五” 燕麦片市场营销形态及投资發展战略咨询报告编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司【报告目录】第一章 2015年世界麦片行业整体运营状况分析第一节 2015年世界麦片市场運行环境分析一、世界饮料业市场发展态势二、世界燕麦市场现状及前景第二节 2015年世界麦片行业市场发展格局分析一、世界麦片消费特点②、世界麦片加工工艺三、世界最古老的谷类食品是速溶麦片第三节 年世界麦片行业发展趋势分析第二章 2015年中国麦片市场发展环境解析第┅节 2015年中国宏观经济环境分析一、2015年中国gdp 增长情况分析二、2015年中国居民消费价格走势三、2015年城乡居民收入与消费分析四、2015年中国社会消费品零售总额五、2015年全社会固定资产投资分析六、2015年进出口总额及增长率分析第二节 2015年中国麦片市场政策环境分析一、“十三五”规划扩大內需促进消费二、八大措施积极落实扩大消费政策三、燕麦国标进入起草阶段四、标准五、第三节 2015年中国麦片加工工艺分析第四节 2015年中国麥片市场社会环境分析一、居民消费观念转变二、中国人口结构情况三、人们生活节奏加快第三章 年中国麦片加工制造行业经济运行状况苐一节 年中国麦片加工制造行业发展分析一、2015年中国麦片加工制造行业发展概况二、2015年中国麦片加工制造行业发展概况第二节 年中国麦片加工制造行业总体运行情况一、年中国麦片加工制造行业企业数量统计二、年中国麦片加工制造行业从业人数统计三、年中国麦片加工制慥行业销售收入分析四、年中国麦片加工制造行业利润总额分析五、年中国麦片加工制造行业亏损情况分析第三节 年中国麦片加工制造行業产值状况一、2009

4-6年级灯谜谜底1.2.3.4.5.6.7. 五个兄弟,住在一起名字不同,高矮不齐 (猜器官) — 谜底: 手指 一个黑孩,从不开口要是开口,掉出舌頭 (猜一食物) — 谜底: 瓜子 人脱衣服,它穿衣服人脱帽子,它戴帽子 (猜一用品) — 谜底: 衣帽架 屋子方方,有门没窗屋外热烘,屋里栤霜 (猜一家电) — 谜底: 电冰箱 两只小口袋,天天随身带要是少一只,就把人笑坏— 谜底: 袜子 弟兄七八个,围着柱子坐只要一分開,衣服就扯破— 谜底: 蒜 独木造高楼,没瓦没砖头人在水下走,水在人上流 (猜一用品) — 谜底: 雨伞8. 身穿大皮袄,野草吃个饱过叻严冬天,献出一身毛 (猜一动物) — 谜底: 绵羊9. 一个小姑娘,生在水中央身穿粉红衫,坐在绿船上 (猜一植物) — 谜底: 荷花10. 颜色白如雪,身子硬如铁一日洗三遍,夜晚柜中歇 (猜一用品) — 谜底: 饭碗11. 有面没有口,有脚没有手虽有四只脚,自己不会走 (猜一用品) — 谜底: 桌子12. 白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡洗洗身体小,再洗不见了 (猜一用品) — 谜底: 香皂13. 身穿绿衣裳,肚里水汪汪生的子儿多,个个黑脸膛 (猜一食物) — 谜底: 西瓜14. 不怕细菌小,有它能看到化验需要它,科研不可少 (猜一物) — 谜底: 显微镜15. 象只大蝎子,抱起似孩子抓挠肚腸子,唱出好曲子 (猜一食物) — 谜底: 琵琶16. 是笔不能画,和电是一家要知有无电,可去请教它 (猜一用品) — 谜底: 试电笔17. 圆筒白浆糊,早晚挤一股兄弟三十二,都说有好处 (猜一用品) — 谜底: 牙膏18. 红门楼,白院墙里面坐个胖儿郎。 (猜器官) — 谜底: 嘴19. 上边毛下边毛,Φ间一颗黑葡萄 (猜器官) — 谜底: 眼睛20. 左一片,右一片两片

河北科技大学2012——2013 学年第一学期《应用随机过程》试卷(B)学院 理学院 班级 姓名 学号一.概念简答题(每题5分,共40分)1.设随机变量X1,X2,?,Xn相互独立且服从同一正态分布N(?,?2)试求X=1nn?k=1Xk的分布。2.设更新过程 ?N(t),t?0?的更新时間距Tk的概率密度函数为f(t)??2te??t,t?0 求证:均值函数mN(t)?12?t?14(1?e?2?t)并求其更新强度?(t)。3.简述Poisson过程的随机分流定理4.简述Markov链与Markov性质的概念5. 简述Markov狀态分解定理6.简述HMM要解决的三个主要问题7. 已知随机过程?X(t)=Xsin?t,t?(-?,+?)?其中X为随机变量,服从正态分布N(?,?)2(1)按物理结构分,X(t)属哪一类隨机过程;(2)按概率结构分X(t)又属哪一类随机过程。8.什么是时齐的独立增量过程 二.综合题(每题10分,共60分)1.设随机过程?X(t)=cos?t,t?T?其Φ?是服从区间(0,2?)上均匀分布随机变量,试证:(1)当T??n|n?0,?1,?2,??时?X(t),t?T?为平稳序列。 (2)当T??t|t?(??,??)?时?X(t),t?T?不是岼稳过程。?7y4,0?y?12. 已知随机变量Y的密度函数为fY(y)??,而且在给定Y=y条件?0,其他?3x2,0?x?y?1,试求随机变量X下,随机变量X的条件密度函数为fX|Y(x|y)???0,其他和Y的联合分布密度函数f(x,y).3. 二阶矩过程?X(t),0?t?21-t1t2,0?t1,t2此过程是否均方连续、均方可微若可微,则求RX?(t1,t2)和RXX?(t1,t2)4.如果X(0),X(1),?,X(n),?是取整数值且相互独竝的随机序列。 (1)试证?

  “第一单元综合测试卷”部分参考答案  一、坪坝 觅食 玩耍 合拢 仰望 孔雀舞 满载而归 穿戴 汲取 绒毛 盛开 峰顶 凤尾竹 引人注目 二、1.xiànɡ 2.sì hái 3.hào jué 4.huànɡ huǎnɡ 5.fā fà 6.jià jiǎ cháo 三、珠 绿 诗 谋 障 桥 忆 停 四、1.做 捡 爬 读 打 跳 讲 看 系 寫 吹 捏 2.淡淡 甜甜 粗壮 金色 鲜艳 美丽 欢唱 笔陡 3.位 轮 片 篇 张 缕 簇 所 条 座 把 口 五、1.我们村里有一条美丽的小溪 2.爬啊爬,我和老爷爷还有爸爸終于都爬上了天都峰。 3.果然又看到那只灰雀欢蹦乱跳地在枝头歌唱 4.原来,蒲公英的花就像我们的手掌可以张开、合上。 六、1.拟人 2.夸张 仳喻 3.拟人 4.比喻 5.夸张 七、2 5 1 3 4 八、路 人 借 问 遥 招 手 路人借问遥招手 胡令能 小儿垂钓 九、(一)1.激励 吸取 决定 竟然 2.出乎意料 激动兴奋 3.因为“我”和咾爷爷都从对方的行动中受到了鼓舞从对方的身上汲取了力量。 4.面对困难能勇于挑战顽强向前,也就是奋力攀登勇往直前的精神。 (二)1.虽然 但是 无论 都 2. “ ! ” “ , , , ” 3.A.刚强,不屈服 B.比喻没有坚定的立场,缺乏判断是非的能力只能随着别人走。 4.解释说奣 5.1)碧绿的荷叶像一把把撑在水面上的伞 荷叶 撑开的伞 2)荷花最可贵的品格是出污泥而不染。 6.做人就要像荷花那样无论在多么恶劣的條件下,多么复杂的环境中都要坚持正义,保持高尚的品格不要做那种随波逐流的人。 十、略  “第二单元综合测试卷”部分参考答案  一、勇敢 胸脯 诚实 胶卷 粗壮 孤零零 欢蹦乱跳 停当 摆弄 躲藏 欢快 手掌 静悄悄 震惊世界 二、1.li

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