电竞进入奥运会电竞项目,还要多久

23被浏览11,339分享邀请回答920 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起人人都在看里约奥运会 电子竞技何时能进入奥运会?|界面新闻 · 科技 扫一扫下载界面新闻APP图片来源:视觉中国随着《英雄联盟》、《星际争霸2》等热门网络游戏在竞技赛事中长盛不衰,关于电子竞技成为一项传统体育项目的话题再次被讨论。
早在去年,市场调查机构SuperData Research发布了有关全球电竞市场的分析报告显示,全球电竞市场规模高达6.13亿美元(约合38亿元),而电子竞技的观众总数已超1.34亿。在2013年的英雄联盟全球总决赛中,全球就已经有3200万观众观看总决赛,这比同年NBA总决赛的观众数量还多。
&我们希望哪天电竞能像奥运会一样,被大家所接受。&WCA(世界电子竞技大赛)总策划,国际游戏投资有限公司的副总裁李燕飞对界面记者说。
2012年伦敦奥运会之后,《福布斯》曾经报道称,《英雄联盟》与《星际争霸2》有望成为2020年奥运会比赛项目。玩家研究所的CEO丹尼尔&格斯拉克向奥组委发出了一封请愿书,要求电子竞技正式成为2020年夏季奥运会的正式比赛项目。
国际电子竞技联盟(IeSF)秘书长林哲雄向记者表示:&电子竞技是一种更加适应未来社会的竞技形式,因为它更能跨越性别背景、生理能力的限制进行公平的竞技。未来电子竞技将帮助全球各个地区各个文化的人聚集起来,是一种符合体育精神的竞技运动,完全有理由成为官方体育项目。&
在中国,电子竞技作为一项体育运动,本身是不可否认的。2003年11月,电子竞技已被国家体育总局列为正式开展的第99个体育运动项目,并于次年举办了第一届中国电子竞技运动会,2013年又成立了中国的第一支电子竞技国家队。在国际上,将电子竞技视为一项体育运动的观点,也屡见不鲜。
国际电子竞技联盟(IeSF)前总经理Jay Shin表示,电竞之所以是一种体育运动,在于两者共同具有的竞争对抗性质和对选手综合能力的锻炼提高。沙克尔04电竞部部长Tim Reichert也称,电竞在对选手的热情、才华、自信上的要求与足球运动极为相似。
然而由于一墙之隔,电竞到如今还未真正踏进传统体育大门。
奥组委始终坚持包括电子竞技在内的智力竞技不是体育。今年8月,国际电子竞技联盟有意再次向奥组委提交申请入奥的申请书,一般认为成功率也不会超过50%。虽然申请困难重重,但也体现了电竞领军人对该行业的深刻认识和未来期许。
李燕飞坦言:&我们经历了这几年赛事的经营,越来越感觉到电子竞技可能是一种特殊的体育运动,它跟传统的体育运动有很大的区别,很难跟传统体育做融合。&他认为,电竞成为传统体育首先面对的问题,是大众对电竞的态度和观念。
行业发展的核心在于从事该行业的人,如电竞中的选手玩家、解说员、俱乐部等。但大众对该行业是否认可,将很大程度影响行业的进一步发展。在中国传统的教育体制下,游戏被视为玩物丧志的表现,而非作为一种正常的可用于谋生的新兴产业。教育中对电竞行业及从事者缺乏尊重,容易导致其始终被视为兴趣或消遣,而难发展成为产业。
其次,国家认可和支持的欠缺也是影响电竞产业进一步发展的重要因素。2004年,国家广电总局发布了网游类电视节目封杀令,从此电竞节目从电视荧屏上消失。在仍以电视为主流权威媒体的中国,电竞被迫陷入了另寻出路的境地。
国际单项运动总会联合会前董事长、Rsportz董事长ViadMarinescu表示,要让电子竞技真正成为官方认可的体育竞技,不仅需要资金与IP,更要通过国家、国际联盟的努力,改变世界对电竞的价值观,只有这样才能让电竞成为真正的传统体育。
面对这样的困境,许多电竞相关组织正绞尽脑汁寻找与传统体育有相同共性的契机,撬开传统体育的大门。
&我们希望把过去足球的经验融合到电竞里面,给电竞更好的实体的模式。希望利用我们的知识传达给团队、玩家,包括精神方面的辅导,心理方面的指导。&沙克尔04电竞部部长Tim Reichert说,这能够让体育组织机构更加关注电竞行业,也是未来电竞缩小与传统体育差距的重要途径。
其次,他也认为应当充分采取市场宣传和媒体宣传的方式来传播电竞理念,吸引潜在的关注者。一方面,可以打破电竞报道与传统体育新闻在新闻门户网站中的分类隔阂,将电竞纳入体育板块。另一方面,可以与传统的体育品牌如原有的足球俱乐部进行整合,实现跨渠道推广,以吸引更多的游戏者。
IeSF董事会成员、南非智力运动协会秘书长Colin Webster则提出电竞应当&以人为本&,推动人的个人发展和提升。电竞可以通过IeSF和其他国家的联盟,进入学校教育,从基层进行培养,让人们能够理解电竞合适发展的重要性,展现电竞的发展形式和发展轨道,提供更多可能性。
除此之外,建立一个通用的电竞国际规划也是推动行业未来方向的重要一部分。
首先是全球化教育规范。今年5月份,由WCA和IeSF发起了这个议题,双方已经完成了WCA大学的第一期判培训活动,未来不但要扩展到直转播、市场营销、教练等各个岗位,还将长期举办下去,并推广到全球,直至成为真正的大学、真正的学科。
其次电竞选手的福利制度规范。WCA与IeSF提出&保护运动员(protect players)&的口号,与会者一致认为应该建立机制确保所有运动员受到合理保护,自身的职业规划沿着正确方向发展。
最后电竞环境净化规则建立,针对现今开始层出不穷的兴奋剂、操控比赛,代打等不良现象,与会者提出了一整套的防范体系,从最初持续性教育和防范意识的提升,到明确的管辖权、立法权、监管权的建立,再到企业机构信誉体系的建立等,为未来行业环境的维护提供了一整套的解决方案。此外还提出建立电竞相关算法来保障竞技诚实性,运用高科技全网监控更加有效的净化赛事氛围。
您至少需输入5个字评论 相关文章推荐阅读亚运会已经为电竞开了先河 那么离奥运会还远吗?
[摘要]电子竞技逐渐被大众认可,并成为了第19届亚运会的正式比赛项目。游戏可以改变!游戏可以为国争光!三十年河东,三十年河西,那些被人吐槽在网吧打游戏的孩子,被老师说成网瘾少年的孩子,真的是到翻身斗地主时候了,4月估计很宅男腐女的朋友圈都被这条新闻给刷爆了,2022 年在杭州举办的第 19 届亚运会将首次把电子竞技纳为正式比赛项目。就连曾经中国电竞第一人SKY都发微博说:美梦成真了,电竞终于要有中国队了!是的,真的是美梦成真了,而且这个梦来的这么真实! 电竞梦需要政府的扶持电竞从2003年文件正式批准成立、到2004年遭遇挫折、再到2011年赢来春天,2017年电竞正式入驻运动竞技项目,对于整个电竞行业来说,可是一件天大喜事,他的影响力不亚于中国喜得奥运会举办权,不亚于任何一个队伍夺冠的喜悦。首次,电竞开始有国家意识,就好像中国女排的大国家队概念一样,平时为自己的俱乐部而战,那是叫商战为自己而战,但现在可以为国而战,为国而战的荣耀是俱乐部无法给予的强大光环,就好像刘翔再厉害,如果不是奥运会夺得金牌,也没有他现在地位,所以选手为国争光不仅对球员,还是对俱乐部是一件无比荣耀的事情。 其次,利于政府的扶持,千千万万的投资还不如政府一句话,政府扶持一个项目不是随随便便拍脑袋就做成,肯定是经过深思熟虑,政府扶持不仅可以得到像CCTV这样的国家级别频道宣传,赢来舆论上的至高点,同时也有利于招商引资,对于投资者来说,电竞是一块很大很大的蛋糕,越来越多的地方政府“盯死”电竞产业,投资规模是越来越多,并开始划分好地盘,并提出了电竞之节、电竞之都、竞赛之城、电竞等新概念。电竞产业堪称一片蓝海。 最后,现在电竞产业还是一个萌芽的阶段,还需要很多路子要走,现在电竞产业跟中超很类似,大投入小产出,虽然有火爆的市场,但因为管理不完善、还有太过于依赖韩媛问题、直播问题引来许多非议,电竞虽然是游戏,但它又不一项游戏,,它是一项脑力竞技运动,跟棋琴书画一样,成为另一种新的行业,电竞是一门生意,而且还是一笔大生意,不仅需要玩家、商家支持,更需要政府去引导规划。还必须要有政府规划牵制、开绿灯。亚运会电竞能比哪些游戏项目?电竞入选亚运会的体育项目,对于大家来说是一个好事,但是对于赛事的组织者则一件难事,因为要翻越三座大山!这比愚公移山还要艰难更复杂!
第一座大山——版权问题我们都知道,世界上座电竞最好4个公司分别是做魔兽的暴雪、做LOL的拳头公司,还有DOTA的V社、还有做体育的EA,他们每年都会组织丰富多彩的比赛,并形成巨大的影响力,比如魔兽的嘉年华、LOL的S总决赛收视率超过NBA,DOTA的TI赛事更成为世界著名的电竞大赛,EA搞的体育比赛也在慢慢的普及开来,如果要搞电竞项目必须得跟这些电竞巨头做下来谈判谈到钱这个东西,不费九牛二虎之力是很难谈成,要知道传统体育竞技根本没有这个版权限制,所以谈游戏版权这是组委会面临的一个新问题。
第二座大山——更新频率太快我们知道电竞游戏为了消除BUG,还有维护比赛公平,版本的更新很快,随着技术不断先进,游戏的变化也是越来愉快了,比如星际争霸1到2代,这十几年时间不知道换了多少个版本,98年诞生的魔兽也从1代更新到3代,LOL跟DOTA这几年的发展,已经是变得面目全非了,同一个游戏到底是用哪个版本来玩,组委会也面临着一个很难的抉择,难不成几年一届的奥运会,每次都要换个新版本来玩。
第三座大山——游戏观赏性说到比赛肯定离不开了观赏性,说到观赏性离不开游戏规则问题,版权问题可以谈,只要大家的利益让一步都会有希望,更新频率太快也好解决,让游戏公司来选择一个适用于比赛的版本就解决了,但是观赏性的问题就很难解决,首先你要观众理解比赛规则,什么时候是赢,什么时候输、什么时候是犯规,你可以用几分钟的时间给从来不打游戏的人讲解打野、上单、下单、培养经济是什么意思吗?可能估计他一个小时都不懂。亚运会项目可不是游戏爱好者的专门赛事,而是全民赛事,让大众欣赏电竞游戏,电竞的路还需要很长时间,更重要是亚运会的电竞项目到底会选哪个游戏,是LOL、还是DOTA、或者魔兽、星际争霸,但是从现在的情况来,MOBA游戏还是即时战略游戏都可能无法暂时出现在电竞比赛中,倒是以足球、篮球这样体育竞技更有希望出现在亚运会电竞项目上。 电竞可以进入奥运会吗?亚运会一小步,奥运会一大步,做为全球最有影响的体育盛事,估计更多的电竞职业选手,还是中国选手,他们更希望电竞项目可以入驻奥运会,如果10年前你听到这样的话,你肯定会想这是天方夜谭痴人说梦,但是三十年河东,三十年河西,现在的环境变了,奥运会不再是以前是香馍馍,反而从里约奥运会后,奥运会必须需要一个有粉丝经济强大项目支撑,数据显示,全球一年的游戏流水已经超过了900亿美元。而在艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,在2016年,中国电竞用户整体规模将达到1.7亿人,而到2017年,电竞用户整体规模将达到2.2亿人。日,总部位于韩国的国际电子竞技联盟(ieSF)发表声明称已经向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求。虽然最后没有如愿进入奥运会,但是全世界的年轻人会越来越多参与电竞,奥运会也要开始考虑一下电竞了。
现在亚运会开了先河,所以电竞能否进入未来的奥运会,2022年杭州亚运很关键。铺天盖地的大数据告诉我们,电竞已经在年轻人群体90后、00后普及度已经是很高了,在中国无论是大街小巷的奶茶店,还是高大上的地方,都会看见几个少年、还是青年都在来几局的王者荣耀,现在电竞缺的不是群众基础、粉丝经济、还有大规模的投资,而是缺的是规范化,比如电竞标准是什么?现在电竞游戏一个版本一个神,要做到绝对公平,单单是靠技术调整还是很难服众,而且还涉及到会不会现在作弊的行为,要怎么样杜绝这个现象,这个需要探讨,电竞整个产业链学习和再推广,需要更多高级人才参与,从而影响这个电竞行业赛事成熟发展,规范化和主流化、正规化、也许未来进入亚运会后,电竞进入奥运会真的只是时间问题。
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电竞如今越来越被大家所看好,越来越大众化,这离不开游戏玩家们的支持。电竞将成为奥运会的一个项目,这对电竞来说无疑是一个里程碑。国际奥委会(IOC)表示,“竞技类”电竞项目可以被考虑成为奥运会的体育项目。这表明电竞正在被世界接受,再也没有小时候那种偷偷藏着游戏机玩游戏的无奈感了。同时奥委会也表示:不会考虑任何涉及暴力的电子竞技项目。所以,游戏宣传的价值观才是这个游戏能否进入奥运会的重要标准,而不是单纯的受欢迎程度。那什么是暴力游戏呢?玩家的解释是“打打杀杀”这一类的。这就可想而知,时下火热的英雄联盟,绝地求生,CS GO,DOTA2等都没有机会进入伟大的奥运盛会了。英雄联盟,DOTA2这类MOBA游戏,依靠击杀对面人物来达到自身的装备提升,从而推塔获得游戏胜利,过程肯定是存在暴力的;绝地求生等一系列的FPS游戏,基本都会造成玩家们互相的攻击,这也是暴力游戏。然而就是这种刺激的游戏体验,却是大家喜欢的。所以面对奥运会的门栏,游戏迷们估计要失望了。AliSports的CEO张大中表示:“这就是电子竞技未来发展的方向,我们将更多地关注与体育有关的项目,而不是侧重于暴力的游戏。而其他的游戏国际奥委会更倾向于直接模拟真实世界运动的游戏,比如EA的《FIFA》和2K Sports的《NBA 2K》系列等。“对于国内很多的玩家来说,或许是英雄联盟,或许是绝地求生,又或许是CS才把你带入了电竞的圈子。所以对于自己的游戏进不了奥运会,大家只能发发牢骚了:“哼!我的俄罗斯方块还有机会!”“电竞干嘛非的加入奥运会?”“游戏?对不起,我只爱学习”等。喜爱游戏的亲们,有什么的想法吗?
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