如果开启强制开启gpu渲染cpu渲染会怎么样??

庭有枇杷树,吾妻死之年所手植也,今已亭亭如盖
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开启gpu渲染
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双网通高配版的红米note3,开启强制启用GPU渲染加速后会产生功耗过大,损耗手机寿命吗?还是只是纯粹的兼容性问题,还是发热问题,待机时间问题,软件响应速度问题,游戏流畅问题,画质问题(O_O)?,求大神解答。
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楼主你好,为了系统的操作体验,建议楼主使用的默认设置的就好。
& && &&&自强不息,厚德载物。让自己尽量做回自己,有时候不要委屈自己,有时候不要放纵自己。
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网上说开那个会更流畅,别的就不知道了
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为了更多的人看到,我不得不水了
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普通程序开不开,感受区别应该不大。
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开了软件滑动比较不会掉帧
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你还在这发帖子?工头到处找你 ,叫你赶紧回工地,你还有两拖车水泥要卸 ! 在不回去工头说你10天300多快钱一分别想要, 还有村长来电话了,让我转告你,隔壁寡妇李大婶到你家去提亲了 ,叫你结了工钱赶快回去跟她成亲,隔壁村的王大娘已经到派出所撤销案件了,说你5年前偷看她洗澡的事情算了, 你就安心回村吧,现在村里电也通了,水也有了,路也修好了,不要在这瞎逛 胡说八道了。
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京ICP备号 | 京公网安备34号 | 京ICP证110507号“强制GPU渲染”能让安卓手机更流畅?你考虑好这样做的后果了吗
很多人的安卓手机在使用过一段时间之后,手机就会变的很卡很慢,甚至打开一个App都要等待半天,好不容易打开了,滑动的时候也是卡卡的,有一种想摔手机的冲动。于是去网上找各种教程,很多人都会给你推荐一招神技:强制GPU进行渲染。
有很多网友表示,打开这个功能之后,手机流畅了很多!甚至有人说感觉就像是换了个手机一样,但是是真的是这样吗?未必!
为了搞明白这个问题,我们先来搞明白CPU和GPU到底是干嘛的。CPU是负责日常的逻辑运算,而GPU是负责3D绘图渲染。这两者相辅相成,构成了良好的手机体验。
在图形处理方面,简单的2D绘图是由CPU来完成的,因为运算量并不大,CPU足够胜任。而GPU一般是负责3D绘图,只会在大型游戏的时候开启。因为GPU虽然在图形处理方面更快,但是耗电也很惊人,所以日常简单处理交给CPU,而GPU只会在大型游戏图形图像处理的时候开启。
开启GPU渲染真的能让手机更流畅吗?
未必,为什么这么说呢?因为你根本没有找到安卓手机卡顿的根本原因。如果单单是CPU的性能不足造成的卡顿,那么这一招确实是管用,但是只要是骁龙801及以上的CPU,性能不足就是笑话。据我所知目前所有的中高端骁龙处理器手机都没有默认开启这个选项,可见一斑。有趣的是魅族的某款机型这一选项是默认开启的,你懂得。
如果你是低端联发科几年前的手机,那么可以尝试一下,如果你是中高端手机,建议还是别作死了,因为GPU长期开启耗电会吓死你。
安卓手机卡顿的根本原因是什么?
其实90%的安卓手机卡顿都不是什么CPU性能不足,而是以下这两点:
流氓软件常驻内存和互相唤醒
国产的毒瘤App实在是太多了,由于没有统一的标准,各个App为了保证自己的利益,都在在后台创建很多个进程,塞满你的内存。比如说你的内存还剩200M,这个时候你正在用软件A,当你再切换到软件B的时候,系统就会把A的进程回收掉。当你再切换到A的时候就需要重新载入,给你的感觉就是反应迟钝。而且几十个进程同时在后台运行不仅拖慢CPU的速度,还会拖慢RAM的速度。
2.第二个原因就是安卓用的时间久了,垃圾和缓存太多了。
“强制GPU渲染”的使用场景十分有限,也只有在部分非常低端的处理器手机上管用,对于一般的手机而言,让GPU处理2D绘图,就是没事找刺激,嫌手机耗电太慢。安卓卡顿的根本原因是App进程驻留引起的,通过类似“绿色守护”这类App解决才是正道。
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手机开强制cpu渲染好吗
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手机开强制cpu渲染好吗
看情况,渲染打开,CPU的运算量和RAM的使用会大幅度增加,对于CPU性能一般,内存容量小的手机,能不开就别开,手机那么小的屏幕开了,实际效果也不到那里去的,还会增加电池的发热量,缩短续航时间的。
你好!& & & 如果使用强制gpu渲染,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,但是有缺点就是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间
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开启强制gpu渲染会加强耗电吗???收藏
有木有数据帝或实践帝现身说法下
那玩意没必要开
开了感觉有些软件会流畅些
Android 从HC(3.0)开始支持GPU硬 件加速(简称HWA),ICS也支持。要实现程序的HWA,程序员需要在程序中通 过一行代码说明本程序启用GPU加速。如果使用SDK 14以后的android SDK进行 软件开发,那么这一行代码是默认包含的,也 就是说程序默认开启HWA。所有的API,代 码等等也一定符合HWA的规范。但是因为android的向下兼容性,用之前版 本sdk编译的软件仍然可以运行在ICS上,这 些软件有可能要么是本身SDK就不支持 HWA(HC之前),要么是开发者没有开启这个 选项(HC及之后),所以本身是不支持HWA 的。那么这类比较老的软件运行在ICS上,就会 使用cpu进行界面渲染,导致流畅度不佳。 但是如此运行兼容性一般不会有问题。打开了Force GPU Rendering之后,系统不 再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲 染界面。那么在比较老的程序上,就可能出 现问题。注意只是可能,因为开发者没开启 HWA不代表程序不能使用HWA,有些程序 可能已经符合HWA的要求,只是因为SDK版 本低,或者开发者脑残了,默认没开启而已。所以就会出现有的程序加速,有的程序反而 变慢或者FC的情况。重点: 1、兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速, 与开不开这个选项无关。 2、打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU 加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造 成程序无响应、死机等兼容性问题。
很多软件 比如QQ 微信 贴吧都流畅好多 耗电和平时一样
没感觉费电----nVIDIA&#xe
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