异界地图攻略的图标是变了吗

【DNF】 图标+异界问题 5.22 - 『精品软件区』
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【DNF】 图标+异界问题 5.22
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本帖最后由 lymyyzzsx 于
23:52 编辑
首先再次感谢一下
今天上午有水友问我怎么解决图标,我的电脑是win10 64位,晚上回来搞了下,有了初步的解决方案。
方法是老方法,云海桌面+精简版qq三国。(论坛里有大神做过类似的,侵删)
首先打开云海桌面,再打开精简版qq三国,出现
({Y8Z]QGXD0_Z0$W5ZLFITF.png (15.51 KB, 下载次数: 0)
22:35 上传
后放一边去不管,再上dnf(直接上最好,用tgp也行),应该就解决图标问题了。脸黑的同志可以多试几次。
最近论坛里发的ct多数都是白图ct,我变通了一下,可以用来打异界,但需要一定的姿势,这里我想设个回复可见的,可惜权限不够,那就分享给所有人了。
ct还是那两个:符咒+设计图狂龙,做了一下整合
(19.04 KB, 下载次数: 53)
23:36 上传
点击文件名下载附件
下载积分: 吾爱币 -1 CB
在城镇里把物品栏搞成下面这种形式
~`I{6C61E2$Z(40O67B}OF6.png (13.77 KB, 下载次数: 0)
22:47 上传
,然后卡邮件成
4$A)04N_P69$E03YYMD1DGS.png (6.93 KB, 下载次数: 0)
22:47 上传
进图F1,使用设计图后,在用狂龙之吼,基本可以解决大多数问题,boss秒慢点就好。每次进图用一下设计图。
下面说几个特殊怪。
巴卡尔之城:三图
F@$${Z(Y0P%~UQJR7UI8970.png (41.04 KB, 下载次数: 0)
22:59 上传
按F3打一下招出来的邪念体,然后迅速F4关闭,过图就行,你自己跑格子也行。boss在他变身的时候按狂龙之吼。
虚无之城:四图,最好还是自己打,用F3秒亲测也可以。boss时可以按F3把攻击模式改成19(被击触发)
D8~L]5C4U1L)CMLX}XI@%KU.png (26.47 KB, 下载次数: 0)
23:18 上传
,再踩一下5秒爆炸雷。
哥布林之森:三图,这货
image034_S.jpg (15.68 KB, 下载次数: 0)
23:28 上传
一定要等他现形了在干,不要用F3。
其他的可以自己测试。我测试单刷一点问题都没有,组队不要秒boss,控制好伤害,一般也没事。
云海桌面+精简版qq三国
链接: /s/1nuJY8JJ 密码: fp8u
希望楼主一如既往的更新下去!
小的表示已经用了三天 偶尔异常
控制好过图时间
异界以上的图只开无敌和.
谢谢@Thanks!真的很好用!!!
F3 F4是模拟吧,加这么多东西制裁了又来嚷嚷,直接让他们自己打就好了,多.
竟然这么麻烦
谢谢@Thanks!
虽然不用ct好多年但是还是要支持下楼主辛苦
300+看的哎 有多少伸手党。无耻
好久不敢去异界了
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楼主!表示之前那竹子狂龙我特别喜欢!这个是不是和那个一样?那一个我没刷过异界!但是魂白刷的都很不错!你这个只可以异界吗?魂白都可以刷不
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前几天win1064位没图标只用那个三国就能搞定,这几天没上了需要这么麻烦了?都没图标不如回win7了,几年的老笔记本了,10各种卡顿
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欢迎评分和指正。
ce:链接: /s/1mhLw63u 密码: n8ts
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看内容应该发去悬赏区。
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谢谢!!!!我去试试!!!!
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对于网吧用户来说还是会没有图标,,因为游戏软件就用的是顺网的,,云海版本比这个高很多,&&
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好久没用CE了。。。单刷没问题。。组队一选择地图后进去立马卡死
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话说云海也没图标怎么搞,
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我怎么下载下来是文本???
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Comsenz Inc.android百度地图改变MyLocationOverlay默认图标(两种方法)
开放地图API无外乎google ,百度,高德等.其它的还有很多,不过比较好用的就这三种了,如果不需要出国(台湾例外),则最好使用百度地图,性能比高德好的多,无聊的时候自己可以测试测试.
&&&& 下面我简单介绍下百度地图的应用.首先地图所需要的key就不多说了.
&&&&& 在这里我要说明一点:大家在加入jar包的时候一定要加入到libs文件夹中,(不可以是lib),不然运行会出现下面这个错误,我也为此纠结过.希望对你们有帮助,在此write it for you.
大家可以参考官方文档和给出的DEMO进行学习,有问题大家一起研究.
在这里我重点说明一下如何改变百度地图在定位自己时的默认蓝色圆圈.
Overlay:覆盖物的抽象基类,所有的覆盖物均继承此类的方法,实现用户自定义图层显示。
MyLocationOverlay:一个负责显示用户当前位置的Overlay。
第一种方法很简单,我们只需要创建一个继承MyLocationOverlay的类重写其drawMyLocation方法即可.
protected void drawMyLocation(android.graphics.Canvas canvas,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& MapView mapView,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& android.location.Location lastFix,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& GeoPoint myLocation,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& long when)
绘制&我的位置&点。默认情况下,绘制一个动画的&蓝色点&,可能由一个蓝色圆盘所围绕来标识精度。而且, 如果用户的位置移动到屏幕的边缘,我们已经在构造函数力提供了一个 MapController , 将使用滚动来重新确定地图的中心。
Parameters:
canvas - 待绘制的画布。
mapView - 调用绘制方法的mapView。
lastFix - 最后一个收到的位置信息。
myLocation - 最后一个位置的坐标,萃取成为一个方便的GeoPoint 。
when - 绘制的时间,毫秒。
@Override&
&&& protected void drawMyLocation(Canvas canvas, MapView mapView,&
&&&&&&&&&&& Location lastFix, GeoPoint myLocation, long when) {&
&&&&&&& try {&
&&&&&&&&&&& Projection projection = mapView.getProjection();&
&&&&&&&&&&& Point point = new Point();&
&&&&&&&&&&& projection.toPixels(myLocation, point);&
&&&&&&&&&&& int x = point.x - bitmap.getWidth() / 2;&
&&&&&&&&&&& int y = point.y - bitmap.getHeight();&
&&&&&&&&&&& canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, new Paint());&
&&&&&&& } catch (Exception e) {&
&&&&&&&&&&& super.drawMyLocation(canvas, mapView, lastFix, myLocation, when);&
&&&&&&& }&
这里简单说明一下:point获取到的是我们在屏幕上的点.而我们要显示的图标应该在这个点的正上方,因此x,y的计算大家都不难理解了.
接下来的操作和原来的一样,只需要调用即可.
&&&& * 初始化map
&&& void InitMap() {&
&&&&&&& bMapManager = new BMapManager(this);&
&&&&&&& bMapManager.init(Key, this);&
&&&&&&& super.initMapActivity(bMapManager);&
&&&&&&& mMapView = (MapView) findViewById(R.id.bmapsView);&
&&&&&&& mMapView.setBuiltInZoomControls(true); // 设置启用内置的缩放控件&
&&&&&&& mMapView.setDrawOverlayWhenZooming(true);// 缩放图标仍然show&
&&&&&&& mMapController = mMapView.getController();&
&&&&&&& mMapController.setZoom(16); // 设置地图zoom级别&
&&&& * 添加自己的overlay
&&& void addMyOverLay() {&
&&&&&&& locationOverlay = new LocationOverLay(MainActivity.this, mMapView);&
&&&&&&& overlays = mMapView.getOverlays();&
&&&&&&& Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),&
&&&&&&&&&&&&&&& R.drawable.location);&
&&&&&&& locationOverlay.setBitmap(bitmap);&
&&&&&&& overlays.add(locationOverlay);&
@Override&
&&& public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {&
&&&&&&& super.onCreate(savedInstanceState);&
&&&&&&& setContentView(R.layout.main);&
&&&&&&& setTitle(&jjhappyforever...&);&
&&&&&&& InitMap();&
&&&&&&& addMyOverLay();&
&&& @Override&
&&& protected void onDestroy() {&
&&&&&&& if (bMapManager != null) {&
&&&&&&&&&&& bMapManager.destroy();&
&&&&&&&&&&& bMapManager =&
&&&&&&& }&
&&&&&&& super.onDestroy();&
&&& @Override&
&&& protected void onPause() {&
&&&&&&& if (bMapManager != null) {&
&&&&&&&&&&& bMapManager.getLocationManager().removeUpdates(this);&
&&&&&&&&&&& locationOverlay.disableMyLocation();&
&&&&&&&&&&& locationOverlay.disableCompass(); // 打开指南针&
&&&&&&&&&&& bMapManager.stop();&
&&&&&&& }&
&&&&&&& super.onPause();&
&&& @Override&
&&& protected void onResume() {&
&&&&&&& if (bMapManager != null) {&
&&&&&&&&&&& bMapManager.getLocationManager().requestLocationUpdates(this);&
&&&&&&&&&&& locationOverlay.enableMyLocation();&
&&&&&&&&&&& locationOverlay.enableCompass(); // 打开指南针&
&&&&&&&&&&& bMapManager.start();&
&&&&&&& }&
&&&&&&& super.onResume();&
&&&& * Location 监听
&&&& * @param arg0
&&& @Override&
&&& public void onLocationChanged(Location location) {&
&&&&&&& // 获取自己的经纬度点&
&&&&&&& GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int) (location.getLatitude() * 1e6),&
&&&&&&&&&&&&&&& (int) (location.getLongitude() * 1e6));&
&&&&&&& mMapController.setCenter(geoPoint);&
定位居中显示.
示例显示:
第二种方案:
我们bMapManager.getLocationManager().requestLocationUpdates(this);获取自身的GeoPoint.那么我们可以根据该GeoPoint创建一个Overlay.其实MyLocationOverlay是Overlay的一个子类,这样我们就不难理解了。发话不多说了,
在这里我们根据自身的GeoPoint添加一个Overlay
&&&& * Location 监听
&&&& * @param arg0
&&& @Override&
&&& public void onLocationChanged(Location location) {&
&&&&&&& // 获取自己的经纬度点&
&&&&&&& GeoPoint geoPoint = new GeoPoint((int) (location.getLatitude() * 1e6),&
&&&&&&&&&&&&&&& (int) (location.getLongitude() * 1e6));&
&&&&&&& mMapController.setCenter(geoPoint);&
&&&&&&&& addOverLay(geoPoint);&
&&&& * 添加overlay
&&& void addOverLay(GeoPoint geoPoint) {&
&&&&&&& overlays = mMapView.getOverlays();&
&&&&&&& Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),&
&&&&&&&&&&&&&&& R.drawable.location);&
&&&&&&& overlay = new MyOverlay(mMapView, bitmap);&
&&&&&&& overlay.setGeoPoint(geoPoint);&
&&&&&&& overlays.add(overlay);//添加自定义overlay&
public class MyOverlay extends Overlay {&
&&& private MapView mapV&
&&& private P&
&&& private P// 屏幕对象的点&
&&& private B&
&&& private GeoPoint geoP// 经纬度点&
&&& public void setGeoPoint(GeoPoint geoPoint) {&
&&&&&&& this.geoPoint = geoP&
&&& public MyOverlay(MapView mapView, Bitmap bitmap) {&
&&&&&&& super();&
&&&&&&& this.mapView = mapV&
&&&&&&& this.bitmap =&
&&& @Override&
&&& public void draw(Canvas canvas, MapView arg1, boolean arg2) {&
&&&&&&& projection = mapView.getProjection();&
&&&&&&& point = new Point();&
&&&&&&& projection.toPixels(geoPoint, point);// 将GeoPoint 转换成point.&
&&&&&&& int x = point.x - bitmap.getWidth() / 2;&
&&&&&&& int y = point.y - bitmap.getHeight();&
&&&&&&& canvas.drawBitmap(bitmap, x, y, new Paint());&
示例显示:}

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