如何积分这个指数函数积分

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几何画板如何求函数定积分
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几何画板作为中学时代辅助学习的好工具,不仅仅可以用来画任意函数图像,其实在熟练使用它之后,你会发现它还可以用来求函数定积分,这时就需要使用它必不可少的自定义工具,下面就具体来学学用求函数定积分的方法。
比如要求函数f(x)=x2-2x+1在区间[-2,3]上的定积分,其实也就是这个二次函数图像在该区间内和x轴围成的面积,具体步骤如下:
步骤一 画出函数图像。单击上方菜单栏“绘图”菜单,在其下拉选项选择“绘制新函数”命令,在弹出的函数编辑框中输入函数表达式,单击确定。这时,函数图像清晰可见,用鼠标可以适当移动坐标系的位置。
在几何画板中绘制函数图像示例
步骤二 新建参数。求函数定积分需要新建一个参数,单击上方菜单栏“数据”菜单,在其下拉选项选择“新建参数”命令,在弹出的小窗口中,输入参数值,这里我们选择默认的名称和数值就可以了,然后单击确定。
在几何画板中新建参数示例
步骤三 绘制区间端点。如果没有这一步,随便用鼠标移动来确定定积分的上下限,是不准确的,移来移去,上下限和端点横坐标总是不刚好,就是说定积分的上下限不准确。单击上方菜单栏“绘图”菜单,在其下拉选项选择“绘制点”命令,输入区间左端点坐标(-2,0),单击绘制,画出点A,。接着,输入区间右端点坐标(3,0),单击绘制,画出点B,然后才可以单击完成,关闭绘制点的小窗口。分别右击A、B两个端点,选择横坐标选项,在左边就会显示它们的横坐标。
绘制函数的区间端点示例
步骤四 设置好自定义工具。单击左侧侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的工具菜单选择“函数工具”——一个函数的定积分,如下图所示。
绘制函数的区间端点示例
步骤五 依次单击函数f(x),参数t1,注意顺序。然后移动鼠标对准点A点击一下,当我们对准时,左边表示定积分下限的数值和点A的横坐标就相同了。
找出左边表示定积分下限的数值示例
步骤六 再移动鼠标对准点B单击一下,松开鼠标,定积分上下限和积分值就显示在我们眼前。我们为什么要绘制积分区间的端点,就是为了对齐上下限,为了准确求出定积分的数值。
找出函数的定积分上下限和积分值示例
以上就是用几何画板求函数定积分的方法,主要是要在几何画板中新建参数和绘制区间端点,然后利用自定义工具求函数定积分的。其实对于函数,不仅仅可以求定积分,还可以求函数在区间上的最值,具体课件可参考:。
读者也访问过这里:
客服热线 400-C++求积分方法
用梯形法(1000等份)求以下三个函数的定积分:
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&f1(x)=1+x*x(积分区间0到1)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
f2(x)=1+x+x*x+x*x*x(积分区间0到2)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
f3(x)=x/(1+x*x)(积分区间0到3.5)
&&&&&&&&&&
&&&&&&&积分的运算时高等数学里让很多学生头疼的问题,尤其是不定积分的求解,在我的印象里,不定积分要比定积分难很多,因为不定积分不要求求出具体的数值,可是必须写出通式,要求低,但是书上的题目却五花八门,函数的复杂度却很高;等到了学定积分的时候,要求高了,必须求出最后的精确数值结果,但是函数的复杂度没那么高了,题目也没那么难了。
其实,后来想想,作者这样做应该是有他的用意的,因为不定积分是定积分的基础,所以各种函数的不定积分都得会求,否则定积分就不会了。
闲话扯了这么多,C++也能求解定积分吗?能,其实最早的计算机就是叫电子积分计算机,是特别擅长求积分运算的,下面我们就做进一步分析。
&&&&&&&&&&
分析:以上三个函数,肯定要定义三个以x为形参的函数,那么函数定义了,积分怎么求呢?我们知道求定积分就是求积分区域内的面积,我们学习高数的时候,是把积分区域分成无限小块,如图1.把每一小块近似看成是一个梯形(h为每一块梯形的高),然后求总和,最后求得的表达式为s,那么我们求积分的函数也是用这种思想。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
s=h[(f(a)+f(b))/2+f(a+h)+f(a+2h)+...+f(a+(n-1)h)]
下面是积分在C++中实现的代码:
"iostream.h"
#define N 1000
x)&&&&&&&&&&&&&&
//f1(x)=1+x*x
&return(1+x*x);
x)&&&&&&&&&&&&&
//f2(x)=1+x+x*x+x*x*x
return(1+x+x*x+x*x*x);
x)&&&&&&&&&&&&&&
//f3(x)=x/(1+x*x)
return(x/(1+x*x));
integral(double(* fun)(double),double a,double
//求fun在a,b区间定积分
double s,h;
s=((* fun)(a)+(* fun)(b))/2.0;
h=(b-a)/N;
for(i=1;i&N;i++)
s+=(*fun)(a+i*h);
return(s*h);
double y1,y2,y3;
y1=integral(f1,0.0,1.0);
y2=integral(f2,0.0,2.0);
y3=integral(f3,0.0,3.5);
cout&&"y1=
&&&&&&&&&&&
我们知道计算机可以求积分,那么能求的积分不只以上三个函数,如果想求其他函数的积分,我们就定义函数即可求得,大同小异,我们重要在于学习求积分的思想,希望大家能够理解,不理解的可以进一步联系我,希望可以帮到大家,谢谢!
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么可以随意将积分变量x换成t? 而这又是出于什么目的?
变上限积分函数是关于上限中x的函数;积分变量是被积函数的自变量,但不是变上限积分的自变量
计算定积分时,积分变量用另一个变量替换后结果不会变化,换不换都是一样,如∫(1,2)tdt=∫(1,2)xdx=3/2 (括号内代表积分区间)但换了可以更清楚上限中的x和积分变量的x意义的不同
积分上限函数又称变上限积分,例如∫f(t)dt,其中上限为某一变量x,下限为某一常量a,假定f(t)的原函数为F(t),则上述变上限积分就等于F(x)-F(a)...
题目里括号写得有问题,按下面函数求解:
点击图片看清晰大图,
至于广义积分的定义,你再好好看书吧,但是,明显的,在0点就是一个奇点。
划红线不分开,稍微用点极限的知识就可以断定该积分趋于正无穷,这里,cos2t在0点...
点击放大图片.
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