话说美丽新世界 修改器法国UA是不是改了了

《文明5 美丽新世界》自主开局游戏心得《文明5:美丽新世界》自主开局游戏心得先说说传统,传统开局主要是对前期发展优势巨大,无论是送方尖碑省锤省钱还是首都的加粮加金,对于城市的前期发展都非常实惠。而造奇观积累产能的政策是一直都很给力,关门后的四个引水渠也很及时。唯一感到鸡肋的是传统右一,从来不需要防守既然传统这么好,为什么会偏向自主开局呢?第一,对开门的4点文化自主每一城加一点文化,四城就可以弥补了,除了前期开政策稍慢并无影响,而自主往往不止四城。第二,对送方尖碑。传统送方尖碑一般一方面加快开政策,更重要的是前期省锤子。但是自主也有送工人,移民锤子减半。第三,对加粮加金加快乐前期人口多真的有必要吗?个人觉得合适的人口就够了。前期高产地块少,已开发地块少,咱不需要涨那么多人口。加金,加出来的金到哪里去了?买建筑买单位买城邦。然而自主有加锤,前期金重要锤重要?我想不必多说吧。更别说建造建筑时加百分之五产能积累的特性。加快乐,自主城一般较多,加快乐的政策可与之匹敌。第四,锤奇观加速前期有那么多奇观给你锤吗?如果不开自主,大金就没了,只能指望巨石和陵墓(那啥庙就不说了,估计没人会抢),巨石我十把九把抢不到,陵墓不用那个特性基本也抢得到,关键是如果没石头一般也不会有人抢。至于后期,抢奇迹咱有大工啊,有人会说大工能有几个,但是奇迹一堆。这点后面再说,留个坑。第五,关门送引水渠,加食物累计速度。引水渠咱可以控制节奏慢慢来锤,而加粮后期有不少手段可以弥补,比如马车,城邦等等。下面结合经验谈谈自主与整局的节奏配合如果是征服胜利,请自觉走荣誉开门,无视我的话吧。对自主线,前期关键奇迹是大金和神谕,有了大金,开发地块的速度能达到最大,而其实最最关键的是那一个大工点!大工点配合进启蒙以前工坊,可以保证在启蒙后养出第一个大工。神谕是对前期自主政策慢的一个很好补充,这个送的政策很关键。所以一般前期先走上线到哲学,为的就是抢神谕,这时候有两个方向,一个走下线奔工坊,二是走上线强宗教。走上线强宗教的话一般是为了那三个宗教奇迹,但是在普遍情况下,我们科技慢ai很多,三个抢下一个都有点看人品,除非你是玛雅。
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《文明5 美丽新世界》华盛顿心得《文明5:美丽新世界》华盛顿心得国家选择华盛顿,这个国家能半价购买地皮。一开始的时候先造一队工人,然后造一队移民。城市设置为重点粮食。移民造好了尽量选择些陆地面积大的地方建城。。一直建4.5个分城市。由于连续造移民。一开始的发展会比别人落后。但是不要紧。以后能追回来。建立了分城市之后。一有钱就立即去买地。尽量的往对手的城市买。一直买到对手的地没有为止!科技方面优先选择经济跟航海。反正跟军事有关的就别去选择就是了。前期的军队都是渣渣。没必要去研究。城市的建筑优先造农业食物的。然后造金币跟科技。最后再造工厂跟军事造几个农民在城市附近建立各种东西之后。造几个货船建立航路。这时候钱就慢慢躲起来了。中途继续扩张。最好在对方的一些战略重点位置建城。比如能够同时攻击到几个对手城市的。科技一直研究,打过几盘,发现电脑的科技一直落后于。中期的时候。有钱就去小城邦那里花钱买些友好度。这些小弟和你结盟是你以后称霸世界的保证。不然你会打得很苦B。等科技研究了导弹巡航舰。XCOM战队。全球卫星。防火墙之后。造6只导弹巡航舰。3只XCOM战队。这个时候你的对手应该还在原始社会。还等什么。直接开战,先用导弹巡航舰把对方主城轰成没血。直接XCOM战队空降占据。一点难度也没有。如果对方电脑一开始各种战争吞并其他国家。你一开始就必须对他采取行动。不能让他发展起来。不然等他全世界都是盟友。机器人都造出来的时候。就恶心了。曾经有一盘。世界都向我开战了。这时候我还没有机器人。对方就有4台了。打的我很苦B。最后一点点把他机器人耗死才勉强把局势控制回来。《文明5 美丽新世界》军事攻略 为什么要打仗新手在玩文明5美丽新世界之前,最好先了解一下游戏的相关知识和技巧,这样有利于玩家对游戏相关设定的把控,同时想要成为高手的话还需要多多练习才行。军事攻略关于战争,新人应该思考第一个问题:我们为什么要打仗?1.征服胜利。如果玩家目的是征服胜利,没说的,一个字打。2.削弱AI。C5作为竞速投资游戏,比的是相对速度。通过战争削弱AI虽然不能提升自己的绝对速度,却能为自己胜利提供更稳定的环境。3.壮大
《文明5 美丽新世界》摩洛哥皇帝难度心得《文明5:美丽新世界》摩洛哥皇帝难度心得在下建的是袖珍地图盘古大陆,在下在东北河边的沙漠,三格以内有三个盐,一条河,五格有个麦,祖鲁在东边,蒙古在西北,日本在西南。政策在下走的是传统文化信仰恩惠自由。开局打不过电脑,只敢抢城邦的工人,抢了一个,开了二城,冲大图书馆,万神殿选沙漠民俗,从此信仰不缺。弓手清干净和祖鲁的边境,开始大蓬车交易,这个超赚,因为在下的科技一定是比不上电脑的,所以每条能赚3个科研,8+的金和1个UA的文化。蒙古和日本都对在下宣友了,这时祖鲁在在下两个城的中间偏南开了他的三城,断开了在下两个城之间的联系,在下的工人只好绕着边境再造,科技在下刚冲到货币祖鲁这个好战分子就对在下宣战了,在下只有三个十字弓,好在地型有利,在下又有钱(1000+的金),让长弓沿河站丘陵,先杀投石车和他的UU,主城买城墙和1个长弓,打了五回合左右,在下的大军出来了,在下也死了两个长弓,大军果断在河边丘陵坐下,开始烧。最危险的时候是城被打爆,好在他没有近战兵,占不了城,然后被在下一个个点掉,打了二十回合左右,他找在下讲和,还把他的三城送在下,果断收下!一收下,笑脸马上为-6,于是对城邦送钱换资源,又是造竞技场来哄民众。接着造出佩特拉,宗教出什一税、宝塔、清真寺、宗教典籍。开始布道,主城产能高,一直在抢奇迹,这时电脑基本都还在万神殿,于是在下就开始传教,加上贸易,所有的城邦都是在下的儒教,大多数电脑的城也都是只有儒教,在下存好两个先知坐在沙漠,多的先知就开始到处改他们的信仰。在下用盐和日本换钱,在下的第四城也在日本和蒙古的中间建成了。到了中古,在下又造出了婆罗浮屠,蒙古终于无法忍受在下了,开始和祖鲁一起对在下宣战,在下当时的兵力是7个弩手两个大军,一个枪兵,双线做战有点悬,于是把两个大军又都坐下。打了十多回合,日本对蒙古宣战了,蒙古又啃不动在下,于是找在下讲和,又送在下一个别里八失城,再过了八九回合,祖鲁也撂挑子了,把他的二城送给在下,在下都选的扶持傀儡,但笑脸还是到了-12,钱也不多,不能送城邦了,于是首都周围开始有义军(果断叛军)出现,每次
《文明5 美丽新世界》世界会议对外交的影响心得《文明5:美丽新世界》世界会议对外交的影响心得1.世界议会是轮值主席制,主席拥有额外的票数,第一个发现全部文明(一般都是玩家)的一方自动当选第一任主席,任期30T,到期要投票选举新主席。2.得到你票的AI如果成功当选,会增进你和此AI的关系(绿字),AI会跑出来卖个萌。3.AI对于你的议案有自己的评价,喜欢的会加关系,不喜欢的会减关系。减关系可以非常严重,我提了一个某些伟人产生速度-33%的议案,因为我自己掌握票数多而通过,结果被全世界谴责。4.你否决某AI的议案,会降低你和此AI的关系,AI会冒出来威胁你说不支持你下一个议案(不知道是不是玩真的)。5.AI会有针对地禁运跟他关系不好的文明的奢侈,如果被盯上的是你,是接受制裁,还是阻止议案通过然后减关系,要想清楚。还有一些其他的发现1.开了几局都遇到了巴西,这是个蘑菇+宣友控,似乎背刺倾向不高,应该说是不错的邻居,不爱打仗,极少主动宣战,热衷文化胜利。2.波兰对边界敏感,当邻居要提防早期战争 印尼似乎战争倾向也不低,刚才那局中印尼在中古就把邻居天朝灭了。3.意识形态高于一切。4.奇观克里姆林宫重做了,现在只有秩序能造,效果是锤兵产能+50%,送一个免费政策,神谕真是弱爆了。《文明5 美丽新世界》军事攻略 为什么要打仗新手在玩文明5美丽新世界之前,最好先了解一下游戏的相关知识和技巧,这样有利于玩家对游戏相关设定的把控,同时想要成为高手的话还需要多多练习才行。军事攻略关于战争,新人应该思考第一个问题:我们为什么要打仗?1.征服胜利。如果玩家目的是征服胜利,没说的,一个字打。2.削弱AI。C5作为竞速投资游戏,比的是相对速度。通过战争削弱AI虽然不能提升自己的绝对速度,却能为自己胜利提供更稳定的环境。3.壮大国力。没错,这章我们主讲这个。如果说外交、文化、信仰是国家的软实力,那么内政和军事就是国家的硬实力。内政和军事有如穷人家的一对孪生兄弟,在早期往往会出现抢食争衣的局面,如何将有限的资源合理的分配给内政和军事是C5的一个重要课题。但当两兄弟都长大懂事后,就会学会互帮互助、相辅相成
《文明5 美丽新世界》巴西传统四城文化胜利心得《文明5:美丽新世界》巴西传统四城文化胜利心得还是和上次一样传统四城文化胜利,不过这次无宗教,政策开满传统、美学、科研,意识形态自由。奇迹抢了大图、空中花园、奇琴伊察、神谕、斜塔、环球剧场、卢浮宫、埃菲尔铁塔、百老汇、耶稣像。276T科技全部完成,造好国家旅游中心买出机场,黄金时代旅游点也只有870多,没有法国的给力啊。只所以拖到285回合,是因为摩洛哥和拜占庭的文化输出都很高,因为没有宗教只有1000只鸽子只能买一个音乐家,而2个音乐家只能搞定一家AI,因此没办法找了隔壁祖鲁一起宣了拜占庭,284回合拿下首都和分城,直接灭了拜占庭,同回合把2个音乐家在摩洛哥家烧了,285文化胜利。总结一下,感觉必要的军事打击很需要,如果有两个文化强国,势必要找其他弱文化的军事强国去灭他,最后自己去补刀就好了,免费大蘑菇,换来1.2个谴责在后期不痛不痒的呵呵呵。如果早些这样做的话就能提前到278回合左右就胜利了。中期囤积了4个画家,开了自由意识形态第二阶黄金时代时间加长以后,一口气全烧了,一个画家16回合黄金时代,以后出的画家一律烧了。结果从中期一直到285T结束,还剩余3回合的黄金时代。全程文艺伟人成长非常迅速,到了中期一直黄金总加成为花园25%+民族史诗25%+美学开门25%+斜塔25%+艺术资助33%+巴西UA黄金时代50%=183%相当IMBA。这一局不是传奇诞生地,首都缺粮,不过运气很好,踩到挖矿和文字,38T抢到大图秒了数学继续抢空花。才使得这个缺粮的首都得以发展不过到了最后也才26人口。之后抢奇迹一直都很稳了,这就是所谓的赢在起跑线上陪都边上一大圈丛林,还有两香蕉,各种红木林,两粮食三金币(中期开始就一直是黄金时代)二科研二文化碉堡了!后期买出旅馆还可以额外加1魅力。所以说巴西最厉害的还是UC呀!!二分完全是为了延河花园锤文艺伟人没啥亮点(陪都太抢眼了)。三分就是个科研城。总体来说巴西如果没法发挥好UC,文化的效果会大打折扣,相比法国,不确定性更多了。感觉巴西的UA还是法国的UA靠谱,要发挥巴西的UA不得不烧很多画家啊,而法国
《文明5 美丽新世界》选择兵种升级选项的技巧《文明5 美丽新世界》进攻性陆军(棒子、剑士、长剑手、火枪兵、来复枪兵、步兵、机械化步兵以致机甲):首选复杂地形攻击,因为多数情况下,进攻在高原、丘陵、林地作战,一般运动到对方城市,才多为平原,所以,在复杂地形上作战时间最多,首选升级,升满三级后,开始升级自动回血,和远程打击减弱,这样可以提高存活率。远程攻击陆军(弓箭手、弩手、投石车、火炮、火箭车):首先升级复杂地形射击,因多数情况下地图的地形为丘陵、森林和山脉,所以敌人进攻和防守多在这些地形上,可以有附加加成,所以升级这些对复杂地形有攻击加成的级比较好,升满三级后,首先升级二次攻击能力,即后勤补给项,再升级为加一攻击距离的,这样可以在对方远程打击外对敌继续进行火力覆盖,再升级为存活的一些等级,即自动回血和远程打击减弱等。飞机:战斗机因为有远程攻击惩罚,所以一般不作为远程攻击使用,作为防空力量,所以升级拦截。最后可以升级2次拦截,因属于消耗性武器,一般不考虑存活性,除非对方大量制造防空武器,否则不使用其空中游猎,且空中游猎对飞机的损耗比较大。轰炸机:首先升级对陆地单位杀伤力,再升级为二次攻击,再升级为自动回血,不需要增加射程,因为升级到隐形后基本全地形覆盖,对对方城市轰炸,一般以数量取胜,不用特别考虑城市轰炸能力,除非是岛图。海军:快速帆、巡防舰、驱逐舰,首先海战攻击能力,再为移动能力(即加一格移动力,这个对这些单位很重要)这些属于消耗性武器,一般对敌远洋运输部队进行倾轧,不最为主力作战武器使用。战列舰、导弹舰,作为对敌沿海城市防御进行消弱使用,也可攻击对方沿海陆军,所以不已海战为主导,升级可参照火炮,真正海战的是潜艇和攻击性潜艇,这些武器对战舰有加成,属于海战武器,可以升级海战选项。航母,只升级移动力,因其防空、反舰能力较弱(遇到潜艇基本是个死)所以高移动才是存活根本,作战时要有驱逐舰和大火力战舰护送为好。骑兵:主要是移动力和攻击力,所以首要升级复杂地形攻击,然后升级多次攻击,然后升级移动力,以骚扰和破坏为主,不作为主力作战使用。其他特殊兵种:比如骑射、长枪兵、武士等,可依
《文明5 美丽新世界》杰作和文物放置加成心得《文明5:美丽新世界》是一款特点很明显的游戏,在游戏中,玩家可以通过不同的方式来获取战斗胜利,并且在这款游戏中各种不同的道具使用可以带来不一样的加成效果,下面是详细解析。杰作和文物放置加成解析牛津大学两本不同时代的外语文学,能额外加两点。冬宫三件不同时代不同文明的美术品,能额外加三点。百老汇三种同时代同文明的音乐,能额外加三点。博物馆两件同时代外来文明的文物或美术品,能额外加两点。两件同时代本国文明的文物或美术品,能额外加两点。两件同时代的文物或美术品但其中一件是本国的,能额外加一点。《文明5 美丽新世界》买宣策略解析《文明5:美丽新世界》中买宣也是一种游戏策略,有时候别的国家过于强大,所以必须对其进行扼制,这时候买宣便是最好的手段,新手玩家可能不太了解这个策略,下面是详细解析。买宣策略 最优先买宣的条件,邻居想打你,你不想打,这时候要一定要买宣,代价大点也无所谓,一般来说再贵也贵不过商队以及奢侈品交易的损失。抑制某人的发展,这种买宣是对远离自己的,分数高,且不爱打仗的国家,一般来说只能买别人宣他,效果么,一般不太好,经常10来回和就和了。你想造奇迹,发现有人也在造,买人宣他,成功率不高,经常买宣成功他还是造出来了某人不肯宣友,买别人宣他,他就会跑来跟你宣友了,这个很无语,不可理解,难道AI都是M为了搞关系落井下石,某AI已经与2家或者以上开战了,那买他宣全世界,然后自己也宣他,这时候也不怕他来打你,买宣是0代价个人感觉蒙古最容易成为这个角色,是不是因为大汉喜欢打城邦AI们都非常讨厌他?破坏AI间的好友关系,那买其中一家背刺另一家,可以大大的破坏AI的形象,且可以让RA无法完成,这个能不能成功看AI的性格,很多都是不行的。保护快被灭国的AI,一般来说AI被打残就没威胁了,被灭国反而不合算,看某人被打吃不消了,可以买别人宣他的敌人或者买停战救一下。判断AI是不是会真打起来的可能性,最重要的是看买宣的价格,越便宜的越会打起来,反之,越贵越不打。一般来说,要优先买便宜的。《文明5 美丽新世界》世界会议对外交的影响心得《文明5:美丽新
《文明5 美丽新世界》改版文化胜利注意点《文明5:美丽新世界》中,很多地方都做了改变,其中改变最大的就是文化胜利的方式,可能很多玩家都不太了解新的玩法,新版的文化胜利需要注意一些东西。改版文化胜利注意点1.杰作槽基本是不太够的,除非抢下了前期大图帕特农等带槽的世界奇迹,但是可以想见高难度下抢奇迹的难度较大吧,后面大文学家只能烧掉换政策,大音乐家不错的可以当文化炸弹用,提早文化胜利,倒是大艺术家的杰作槽槽茫茫多,填都填不完,纠结是创作还是开黄金时代。2.杰作的搭配。不清楚是不是只有法国需要搭配的,游戏中注意到博物馆和世界奇迹的槽是有额外加成的(不知道是不是法国才有),但是加成条件不同,西斯廷和博物馆是需要两个槽都插同一时期同一国家的作品,而卢浮宫就需要四个槽插不同时期不同国家的作品,满足条件后加成很可观的。3.取得外国的杰作。感觉光靠自己的杰作不够的,需要去抢,交换,或者考古来获得其他国家的杰作,这样才能搭配拿到卢浮宫的加成。4.感觉文化胜利是个厚积薄发的过程。前期中期需要抢杰作槽位抢各类奇迹,中期后期需要爆文化伟人,考古等拿作品,最后期的时候几乎就没有世界奇迹了,需要研究到互联网来爆发旅游点数(几个关键科技是制冷:旅馆 雷达:机场 无线通讯:国家游客中心 互联网:旅游点数加倍)。就算前期拿到很多奇迹也需要后期科研的爆发,而就算你科研能爆发也需要前中期抢到足够的奇迹和杰作。《文明5 美丽新世界》天神难度游戏心得技巧文明5中对于不同的胜利方式,玩家的开局也会不一样,不少玩家喜欢文化胜利的方式来战胜电脑,但是有些玩家比较崇尚武力征服,不过这并不影响游戏性,下面看看玩家天神难度游戏心得。天神难度游戏心得技巧玩天神要有几个要点第一,建成位置很重要,非要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。如果旁边没有城邦的话,你抢工人就要选好国家了,要选那种积分低点,初期没特色兵种,而且不是很好战的,我喜欢抢美国,我抢他,
《文明5 美丽新世界》环境设定对游戏影响解析《文明5:美丽新世界》作为一款策略类游戏,在这款游戏中,很多因素都会影响到游戏中各种科技的发展。环境设定对游戏影响解析1.年代决定矿产,很多人都定在40亿左右,说这样丰富,但实际上我经常选择资源稀少,这样可以持续卖高价,但太早可能没有铝或者铀资源,这可是后期生存必备。2.海拔决定陆地面积,越高陆地越多,对于铺城上瘾的AI来说,还不如设少点。3.降水决定陆地干旱程度,没有降水则沙漠居多,多降水则草原多,这样虽然粮食产出多,养人口,但产能会少,还是有山有水有河流好。4.湿度表示森林和丛林的比对,湿度大丛林多,出科技点数和粮食,但砍伐无产能加成。不如森林加锤子,初期抢奇迹基本都是砍树出来的。有些文明专门对森林有加成,比如魁北克,有森林视为自动加道路和移动力。5.海平面决定海岸线和陆地面积。高则适合港口的海岸不好找,大多是悬崖峭壁,低则冲击平原多一些,这样比较适合建港口。并且小岛屿多。6.一些特定的地图无法选择这些选项,或者影响不是很大。7.不用排除高山大川和一些崎岖的地形,那往往蕴藏着矿产。《文明5 美丽新世界》天神难度游戏心得技巧文明5中对于不同的胜利方式,玩家的开局也会不一样,不少玩家喜欢文化胜利的方式来战胜电脑,但是有些玩家比较崇尚武力征服,不过这并不影响游戏性,下面看看玩家天神难度游戏心得。天神难度游戏心得技巧玩天神要有几个要点第一,建成位置很重要,非要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。如果旁边没有城邦的话,你抢工人就要选好国家了,要选那种积分低点,初期没特色兵种,而且不是很好战的,我喜欢抢美国,我抢他,过会他就找我和谈了。我还抢过一次八比轮,结果被他和另外一家直接灭我。第三,前期不要想着抢宗教抢奇观之类的,宗教相对于军力就很鸡肋了,奇观除非你运气超好,要不不可能抢得到,开始就暴兵,不过斧子就要一个,其他的造弓手,造2个可以自保,造3个可以攻城试下
《文明5 美丽新世界》伟人的使用和战斗规则《文明5》伟人的使用和战斗规则这里介绍伟人的技能大工程师:1,加速建造:在城市里消耗大工程师瞬间产生300+30*城市人口的产能,这个产能不会溢出,一般用来秒奇观。2,建立制造中心:在国境内地块上消耗大工程师建立制造中心,地块+4产能,研究化学后再+1,精铺打法下用很多制造中心会让城市的产能高得恐怖。大科学家:1,研发科技:消耗大科学家立即获得你前8回合科研总和的科研点数,科技胜利的时候可以储备些大科学家,科研最大化8回合然后一起烧掉可以秒杀后面的科技。2,建立学园:消耗大科学家在国境内地块上建立学园,地块+8科研,研究科学理论后再+2,原子理论后再+2,精铺打法下用很多学园会让城市的科研高得恐怖。大商业家:1,贸易活动:在没有与你交战的城邦境内消耗大商业家,获得300金钱和30影响力,金钱每前进一时代+100。2,建立海关:在地块上消耗大商业家建立海关,地块+4金钱,研究经济学后再+1金钱。大文学家:1,创作:消耗大文学家创作一个文学杰作。2,写政治论文:消耗大文学家立即获得你前8回合文化产出总和的文化点数,对于缺乏文化或急于开启政策的玩家烧了就不错。大音乐家1,创作:消耗大音乐家创作一个音乐杰作。2,巡回演出:在他国国境内消耗大音乐家立即对该国积累一笔魅力点数,其他文明也会受到20%的影响,大音乐家的战斗力为其诞生时你的魅力产出的10倍,在文化胜利时往往最后一个AI是难啃的骨头,用大音去演出可以快速解决问题。大美术家:1,创作:消耗大美术家创作一个美术杰作。2,开启黄金时代。让艺术伟人创作杰作是提高魅力的主要途径陆军统帅:陆军统帅周围两格的单位获得统帅激励战斗力加成15%,不叠加。建立军事要塞:在国境内或者边境上消耗大军建立军事要塞,强行将周围一格的领土纳入自己,在其旁边结束回合的敌军单位损失30血量(该效果不叠加),在其中的单位防守时获得100%的战斗力加成,海军统帅:海军统帅周围两格的海军单位获得统帅激励战斗力加成15%,不叠加。修补舰船:消耗海军统帅使周围一格内的海军单位和海运单位回满血(这尼玛就是大团补),由于海军只
《文明5 美丽新世界》中国兵农分离自主发展攻略《文明5 美丽新世界》中国兵农分离自主发展攻略今天发现一个很BUG的东西,之前论坛有人分享过。 自主右一+大金,修东西只要一回合。用来防野蛮人劫掠,非常好用。同样是这个原理,今天开了一把神标,走的二分箭术大军拍脸。荣誉只走了左线,发现金字塔没人要开自主抢了大金,同样开了右一政策。 攻人家的时候抢了几个农民,控制农民原地待命过回合的时候,神奇的事情发生了。在敌方被我劫掠的地块上的农民,有修复的选择。 点修复一回合修好,弓手劫掠减一行动力,射城。这行为造成的效益: 1,弓手回血 2,劫掠来27金 3,一回合可以劫掠通一地块两次。(完好的地块先劫掠农民一回合修好劫掠)就是说4-5个地块+4可劫掠单位+4农民=每回合60+金收入,比泡过青春泉城内驻扎还高的回血量,不耽误效率的攻击。政策的支持从理论上来说就两个,自主开门+自主右一。 金字塔现在比较好抢。骑兵流可否靠此复苏?兵海是否有机会二次崛起?我大军党能否客串大商?《文明5 美丽新世界》天神难度游戏心得技巧文明5中对于不同的胜利方式,玩家的开局也会不一样,不少玩家喜欢文化胜利的方式来战胜电脑,但是有些玩家比较崇尚武力征服,不过这并不影响游戏性,下面看看玩家天神难度游戏心得。天神难度游戏心得技巧玩天神要有几个要点第一,建成位置很重要,非要重要,好的开始是胜利的一半,如果开始是平原,你要移动到有河流或靠海的丘陵上,对于初期很重要,我开的天神印度第三个回合才建成。第二,抢工人最好抢城邦的,而且只抢一个别多了,连续抢2次城邦,就会掉已发现城邦的初始影响。如果旁边没有城邦的话,你抢工人就要选好国家了,要选那种积分低点,初期没特色兵种,而且不是很好战的,我喜欢抢美国,我抢他,过会他就找我和谈了。我还抢过一次八比轮,结果被他和另外一家直接灭我。第三,前期不要想着抢宗教抢奇观之类的,宗教相对于军力就很鸡肋了,奇观除非你运气超好,要不不可能抢得到,开始就暴兵,不过斧子就要一个,其他的造弓手,造2个可以自保,造3个可以攻城试下,造4个就可以拿城了,不过只能拿平原的城,丘陵就不要有想法了,除非升级到了2
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《文明5:美丽新世界》文明特色分析 43国家UA优势
  第二十一个:西班牙
  ua:黄金七城。发现自然奇观加钱,自然奇观产出加倍
  黄金七城其实是类似自然奇观黄金城的传说(懂了为啥找到黄金城和西班牙ua一样了吧),在16世纪,西班牙人听说了在远方,越过沙漠的北边有七座满是金银财宝的城市,为此他们派探险家去寻找,结果啥也没找到。而黄金城(El Dorado)的传说这是位于墨西哥丛林里的城市,和黄金七城唯一的关系就是这俩都是印第安人编出来骗贪得无厌的西班牙人的。
  黄金七城的特性很符合大航海时代初期的西班牙,在西班牙征服阿兹特克和印加后获得了大量财宝,约1万5千亿美元(1990年的物价),西班牙国内曾经一度通货膨胀。在获取大量财宝后西班牙王室乱花钱买奢侈,乱打仗。在100多年后这一大比钱终于花光了,西班牙帝国从此走向没落。
  在殖民时代,英,法,荷等国都忙着殖民,通过和印第安人贸易,种植园来获得利益。而相比之下南部的西班牙并没有大规模移民,而是依旧忙着找财宝。他们派出了大量探险家满美洲找财宝,一直都没找到。由于观念过时,加上无敌舰队的失败,西班牙帝国最终失去竞争能
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  第二十二个:印加
  ua:印第安大道。道路维护费降低,山上道路无维护费,部队无视山地地形
  印加人的交通系统十分出色,在国内他们建造了两条所谓的皇家路线,。它全长5200公里,始于基多,穿过库斯科,在现今的图库曼终止。一条穿越安第斯山,海拔最高超过5000米。海边的道路全长4000公里,与海岸平行并通过许多小路与另一条黄家路线连接。初次以外还有一条安第斯主干道,是南北向大路,高挂在海拔6000米的安第斯山脉的山脊。印加人开发技术以克服在安第斯山脉领土上的困难。在陡峭的山坡上,他们建立了类似巨型楼梯的石阶,有时还会开凿隧道。在海岸附近的沙漠地区,他们建立了矮墙,以避免沙飘过来覆盖道路。
  印加道路的宽度在1米到4米之间,因为人家没有发明轮子。道路是供人,还有运东西的牲口步行用的。所以路上每隔几公里就有一座驿站。在这里,印加人可以安营扎寨。在小路上,也有供休息的小房子。
  除了在山上造路外,印加吊桥也十分出色。这些桥都是绳桥,用到的绳索在30-60厘米不等。建造一座吊桥需要很多人力,而且每过一段时间就要拆掉重新造。最大的吊桥座位于库斯科西边的、横跨阿普里马克河的桥跨距45米,已经是绳桥的极限了。
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  第二十三个:波利尼西亚
  ua:海陆探寻。一开始就可以下海,海上单位+1视野
  波利尼西亚人的航海技术完全只能拿奇迹来形容。在石器时代,波利尼西亚人就可以建造长途航行的独木船,通过记忆,天相,洋流等满太平洋上乱跑。据考证,波利尼西亚人是从印度尼西亚移民过去的。然后又经过了数千年时间扩张成为波利尼西亚大三角。波利尼西亚人于公元400年登上最东边的复活节岛,于公元500-1000年登上夏威夷岛,于公元1000年前登上新西兰。
  波利尼西亚人的航海技术不依靠罗盘和地图,完全凭借自然的认识和记忆。他们通过神奇的手段判断船只行走过的距离和方向,通过测算水温来判断离赤道的距离,借助洋流航行,通过每年观察鸟类迁移的方向来猜测哪里有陆地。许多人都相信波利尼西亚人主要依靠跟随迁移的鸟类来判断该往哪里扩张,然后通过观察波浪再进行精确定位。在无法建造大船来储存淡水的时候,波利尼西亚人还建造绑在载人船边上的运输船,用来储存淡水和种子。航行过程中他们靠捕鱼获取食物和少量淡水,依靠人力划桨来控制方向。
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  第二十四个:丹麦
  ua:维京狂暴。单位上岸还能移动,掠夺不耗费移动力
  维京是战斗民族,从孩提时代开始,维京人就喜爱种种竞争激烈的游戏。他们比试马术、举重、划船、操帆和游泳。在长大之后,维京人就出海。起初他们出海不是为了打劫而是为了探索大洋。公元800年开始,北欧海盗离开他们在斯堪的纳维亚的家园,穿越他们已知的海洋,一度到达地中海和格陵兰岛。这些经验后来成为他们掠夺时候用的航线,
  在乱打乱杀的时代过去以后,维京人开始联合建立王国,进行更有系统的侵略。在维京海盗最猖狂的时期,欧洲沿岸几乎全被维京海盗骚扰过,英格兰更是被打出翔。在掠夺了当地财富后维京人也进行殖民,主要殖民在英格兰和法国诺曼底。
  维京狂暴战士也十分有名,有很多史料记载维京人打起仗来会发疯了一般乱砍乱杀,十分吓人,估计是他们天性如此。维京狂战士在战斗时往往不穿盔甲,赤膊上阵(一大堆李逵啊)。当然这些家伙和正规军打是肯定赢不了的,他们之所以可怕更大的原因是因为他们只偷袭没设防的沿岸城市。
  然而维京人最终被基督教世界同化,慢慢褪去了狂暴战士的本性。最后成为老老实实的丹麦国。
  第二十五个:朝鲜
  ua:聚众纳贤。专业人员,伟人地块+2科研
集贤殿并非朝鲜王朝所创,早在唐朝唐玄宗时代就有集贤殿的原型。在朝鲜王朝,集贤殿的设置是在世宗二年(公元1420年)。世宗大王李陶自幼喜爱读书,成为皇帝后也发扬这种好学作风而加强了集贤殿。世宗年间的集贤殿是作为政治咨询机关同时又是研究很多问题并出版发行研究结果的学术机关。当然了在当时那个时代许多朝鲜棒子所研究的史书,文献都是从天朝传过去的。集贤殿最著名成就的是《训民正音》的编辑和朝鲜谚文书写系统的发明,除此以外还进行了编纂了高丽史,立法,农政改革等一系列措施。世宗时期朝鲜的科学技术的确迅猛发展,当时朝鲜有一位发明家蒋英实,按照中国的资料建造了水表、浑天仪和日晷,并发明了雨量器。集贤殿在世宗大王时候依然发挥了一段时间,但很快朝鲜就迎来日本入侵,然后么
  比较讽刺的是世宗大王下令发明的朝鲜文字原本是只是拼音,真正用于书写的依旧是中文。但随着明朝的衰弱,之后的朝鲜也不太喜欢清朝,还暗地里拜着明朝皇帝(你不是还拜着元朝皇帝么,现在又改成明朝的啦),后来又没日本侵略,导致使用中文的人越来越少,最后朝鲜拼音反而成为官方语言了。
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Civilization V: Brave New World
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游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:Firaxis Games
发行公司:2K Games
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