mayavray灯光排除物体怎样排除不想被照亮的物体?急急急

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maya灯光的连接技巧
maya灯光的连接技巧
当然,在真实的世界中,不会存在灯光的连接问题。而在计算机中,为了达到我们所需要的效果,我们往往希望某一盏灯光,只照亮场景中特定的几个物体,而除掉我们不希望它照亮的部分。这时,我们就会面对灯光的连接。所有的灯光都有一个缺省项:Illuminated By Default(按照缺省照明)。这个选项是指灯光是否按照缺省的状况照明所有的物体。如果不勾选此项,则灯光不照亮任何物体,除非人工将它连接到某个物体上。在渲染模式下通过Lights菜单可以进行灯光的连接和断开。你有两种方法进行灯光的连个和断开。方法一:选择灯光和你要连接(或断开)的物体。在Lights菜单下选择Make Light Links建立灯光和物体的连接。选择Break Light Links断开灯光和物体的连接。方法二:使用Relationship Editor,既可以以物体为中心将灯光连接到物体上,也可以以灯光为中心的模式将物体连接到灯光上去。在Lights菜单下选择Light Linking打开Relationship Editor。你可以选择以灯光为中心或者以物体为中心。
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maya灯光打法
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