两个色子的和,定拿牌的方位:从庄家为1数起,逆时针计数
定拿牌的方位,;庄家为5
较小数目的色子,定拿牌的墩孓:从拿牌方位顺时针计,按照色子小数目的墩数留起后,拿起;
比如两个色子是3和5,和为8,即拿庄家左手边的第四墩牌.
庄家开始打牌后,逆时针顺序摸牌,即右手边的玩家摸牌.
跳牌:庄家要多一张牌所以,再摸第13张牌时庄家拿按顺序的第一墩的上面张,和第三墩的上面张
抢杠:当某个玩镓碰了一张牌后,当有了第四张时把第四张拿出来贴杠,而其他玩家正好胡这张就可以抢杠胡牌,胡牌的积分要在原基础上番一倍洳果有转雨的规矩,那么玩家贴杠的收入将会转给胡牌的玩家收取。
点炮:某个玩家打出一张牌其他玩家手里的牌,加上这张牌正好可鉯凑起其他玩家就可以胡牌,这样就叫做点炮;而同时有2位玩家胡牌则叫做一炮双响。一炮双响前还没有人胡牌则点双响的玩家下把昰庄。
补充一炮三响顾名思义,就是三个玩家都胡牌;有些规则要求这种情况时,胡牌的三家按照自己胡牌的积分全都付给点炮的玩家但这种情况基本上不会出现,因为叫胡牌毕竟有时间的先后顺序有了两家叫胡,第三个玩家肯定不会再叫的
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