cat骨骼教程里肌肉股 为何Unity3d不识别

UNITY支持CAT动画吗?_unity3d吧_百度贴吧
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UNITY支持CAT动画吗?收藏
最近还在攻美术,发现美术的坑很大呀。学完MAX、学ZB,学完ZB、学3d coat,还有Maya、Houdini。Houdini!都学到了电影制作了,我一开始只是想用UNITY做个小游戏!这是什么节奏?
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Maya、Houdini都是节点式,了解了一下节点式,好象很适合我用。MAYA还有API可以写代码,我本身就是码农出身。但是一开始看MAYA的界面,感觉和ZB一样,一个字:乱!好吧,其实不乱的,ZB学了一个星期后,各个功能的作用也都明白了,只是还不深入。一直觉得MAX、3d coat、ZB不符合我的要求,可能节点式比较适合吧。
这是本来想去学医,结果成了大文豪的节奏
理论上来说, MAX和MAYA应该是二中择一ZBrush和3DCoat也是二中择一你这四样都学是浪费时间的
你都学精了就真的神了
样样通不如精通一门
Unity3D 独立游戏开发 , 度娘你再删个试试?我找朋友你嫉妒呀你,哼!
如果你坚持再学的话。你会发现你今天其实根本不了解这些软件。
刚才看了一下MUDBOX我决定全面换软件了!!!MUDBOX+MAYA!!!换掉3DCOAT+ZB+MAX!!!好吧,MAX还不敢说绝对不用,毕竟功能太多,我还没仔细研究。
本来想用MUDBOX玩PTEX的,却发现问题超多!!!又要回到UV的老路吗!?只能有空再玩一下MARI了。
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学MAX的会拥有一个世界,学MAYA的自己创造一个世界,ZBRUSH和MUDBOX考验的不是软件运用,是美术功底。
正常得很,选择maya+udk方案制作游戏的肯定会max、zb、u3d,教程如此丰富的今时今日,谁会只攻一项,人都缺乏安全感
草!挖个坟行吗!表达一下不满行吗!说了半天,有没有人说一下unity到底支不支持CAT?!我搜索到这里我容易吗我?!PS:话说楼主咱俩走的路很像..
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或【求助】unity3d骨骼动画导入问题_unity3d吧_百度贴吧
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我在3ds max里面设置好了蒙皮,骨骼绑定跟骨骼动画,导出到fbx之后再导入到unity3d里面。骨骼动画却显示不出来,位移动画能够显示,这个是怎么回事啊、?
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导出的时候勾选动画一项了吗?~
碰到同样的问题了
这是属于美术还是程序的问题
在mecanim中匹配了么
同样 我也导入了 不会弄
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CAT骨骼创建简易指南_3DMAX教程_3D教程
欢迎加入本站3dmax
第一次写,做得有些简单,只想抛砖引玉,希望大家喜欢CAT 一起学习!一起进步!
  22、OK骨骼创建好了,接下来给模型蒙皮,利用max本身的命令直接点选模型,给它加上skin....蒙....
  蒙好皮后,点选骨架的父物体图标,在命令面板中可以看到....看下图
在动画编辑前我们要了解一下cat的层, 看图,在一开始创建的骨骼时,系统就会生成一个底层,点选这个底层再打开CATMotion 可以直接的加入系统提供的各种各样动物的动作,也可以把它们叠加在一起,下面有各自动作层权重的调节
  我们还可以自已创建一个空白层,自已编辑动画
  新层的权重是100%,完全覆盖了底层.
  在进行动画编辑之前,一定要关闭CATMotion 。想进行蒙皮修改就打开它,模型会自动恢复到蒙皮姿势。以上的方法如有错误请大伙及时提点啊,之于关键帧人编辑我还在摸索中,大家有什么好方法也请多赐教
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