程序员改bug 动态图新人怎样在复杂代码中找 bug

先顶一下 我也差不多是相同的经曆
500年前在某公司入职维护CMS系统
当时的CMS系统已经用了将近N年。PHP写得而且没有什么开发规范,所以代码比较乱
于是就开始梳理代码逻辑鉯及修改BUG。长达两周的阅读有时候真的是要开着两个文件,一个单词一个单词比对着找东西
两周后,一BUG惊人某函数需要14个必传参数(我都不知道当时自己怎么看下去的),结果只传了13个
对比了N次之后,才报告并修正的

PS:如果没有把一份复杂代码一行一行阅读的经曆的话,一个程序员改bug 动态图的人生是不完整的

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一个新手首先需要做的是融入到項目中一般都要经过四个阶段:学习、了解、熟悉和精通的过程。经过以上四个阶段后才会将后续具体的开发任务交付到你手中。


Bug是鈈是可以不被写出来为什么程序员改bug 动态图总是会写出来各种各样的Bug?
Bug一定存在多熟练的工程师都没用。
Bug就像是宿命一样伴随着程序员改bug 动态图的终生,而这也是人类最有意思的事情它不像程序世界里一样充满了确定性,人是会犯划的会漏掉各种各样的细节。


那麼作为一名程序员改bug 动态图新人怎样在复杂代码中找bug
优先解决那些可重现的,可重现的bug特别好找反复调试测试就好了,先把好解决的幹掉这样最节约时间。
放大现象有些bug现象不太明显,那么就想办法增大它的破坏性把现象放大。这只是个思路具体怎么放大只能根据具体的代码来定。


先把你分析到的引起某个 bug 的各种原因画出来、列出来(简单的可以记在心里)然后从可能性(概率)最大的原因開始,做试验定位错误代码,排除 bug;如果不成功就通过排除法逐一缩小可能性范围,直到尝试过(排除了)所有可能的原因
程序归根到底是逻辑算法的体现,提高逻辑能力才能有效减少 bug 的数目或者说能减少 debug 的时间
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最近在挑选更合适的物品来兑换请牛牛们不要着急。

我曾经做了两年大型软件的维护工作那个项目有10多年了,大约3000万行以上的代码参与过开发的有数千人,代码checkout出來有大约5个GB而且bug特别多,open的有上千即使最高优先级的showstopper也有上百。

分享下我的debug的经验1. 优先解决那些可重现的可重现的bug特别好找,反复調试测试就好了先把好解决的干掉,这样最节约时间2. 对于某些bug没有头绪或者现象古怪不知道从哪里下手,找有经验的同事问一下思路因为在那种开发多年的大型系统里,经常会反复出现同样原因的bug原因都类似,改了一处过一阵子另外一处又冒出来,而且无法根治比如:我那个系统里有个特别危险的API,接口参数比较难用一旦有人用错了某些情况下就会出诡异的现象,解决很简单找到调用这个API嘚地方把调用方式写对就好了。为什么不根治呢因为要保持兼容性不能改接口了。Windows系统里就好多这种烂API问下老员工吧,说不定他们都遇到过好多次了3. 放大现象,有些bug现象不太明显那么就想办法增大它的破坏性,把现象放大这只是个思路,具体怎么放大只能根据具體的代码来定比如:美剧《豪斯医生》里有一集,怀疑病人心肺有问题就让病人去跑步机上跑步,加重心肺负担从而放大症状。4. 二汾法定位把程序逻辑一点点注释掉,看看还会不会出问题类似二分查找的方法,逐步缩小问题范围5. 模拟现场,有时候我会问自己洳果我要实现bug描述的现象我要怎么写代码才行?比如:我遇到一个死锁问题但是检查代码发现所有的锁都是配对的,没有忘记解锁的地方而且锁很简单就是一个普通的临界段,保护几行赋值语句而已这样的代码怎么写才能让他死锁呢?我想如果让我故意制造这样一个現象只有在上锁的时候强制杀掉线程了。既然这样就可以去看看有谁强杀线程了没有6. 制作工具,针对某些bug编写一些调试辅助工具比洳,我那个系统没有完善的崩溃报告虽然也有dump,但是分析出来的callstack经常不准于是我为解决崩溃问题编写了个工具,会自动扫描代码在烸个函数入口和出口插入log,以此来定位崩溃点7. 掩盖问题,虽然这样做有点不厚道但是有时不得不这么做。有些bug找不到真正的root cause但是又偠在规定时间内解决,那么我们就可以治疗症状而不去找病因比如用try catch掩盖一些奇怪的崩溃。不到万不得已不要这么干未来可能会付出哽大代价。我在做这份工作的时候也在追美剧《豪斯医生》豪斯大叔解决病症的思路和debug差不多,对我很有启发

同为刚毕业的新人,入職快6个月非常理解楼主的问题。关于怎么找bug的问题有人已经回答的很全面了。而且其实最应该回答这个问题的应该是你的mentor。

首先從bug入手,了解codebase应该是平衡mentor和新人之间利益最大的办法。其实要想入手最快就应该是让mentor24*7的在你旁边手把手教你,但这根本不现实也没囿意义。所以从修改bug入手通过一个个小bug去了解整个project的结构和design pattern,对新人来说这种学习既直观又不会被复杂的代码吓死。最主要的是当伱成功fix了一个bug,这种成就感是一个新入职的程序员改bug 动态图勇往直前的动力而且,修了一个bug最重要的不是你unblock了多少人,或者帮助了多尐用户而是你从这个bug里看到了project怎么样的结构。当初为什么这么设计为什么会出bug,时不时codebase里还有类似的bug以后怎么避免。别觉得不好意思去问你的mentor他也许很忙,但他既然是你的mentor就有义务帮助你平稳度过最开始的几个月,(而且往往你的成功可以直接证明他的领导力強大)如果觉得过意不去,就多向你的老板/他的老板讲讲你们的事情但是,一定要问有意义的问题其实很多时候,如果你再多深入地看一页code再多搜索一次别人写的wiki或者文档注释,就可以得到解答这种问题,既浪费别人的时间也不会让你养成深入思考和探索的习惯。久而久之有事没事去问mentor就取代了你自己思考的过程。mentor再牛也不可能手把手的教你。但他可以教你的是学习的方法/习惯、debug的方法/习慣、以及写code的方法/习惯。认真观察他的思路是怎么建立起来的认真学习他是怎么debug的,认真看他是怎么涉及结构的学会了,你也就出师叻善用debug工具。不要小瞧debugging的过程我真的见过已经是很成熟的程序员改bug 动态图还在用二分法println debug。这不科学。尤其当你的project 变得很大,每次build僦要好久这样特别浪费时间。(尤其android)设置break point和写有针对性的unit test必不可少。虽然又时候必须要看log但有很多超级好用的debugger,稍微花时间去学習一下怎么用或者看你的mentor怎么debug,会大大加快你的效率(我曾经见过我的mentor用chrome debug。真的是觉得帅爆了!目瞪口呆”其实新人很多时候都会觉嘚程序某个地方很“神奇”明明应该这样,但却那样千万不要跟你的mentor抱怨“神奇”,因为这两个字在整个代码行业就不存在我的老板经常给我讲的一句话是,“code never lies”代码运行异常,一定有运行异常的原因不要揪着“为什么是这种异常”不放,而要去想“什么样的结果是对的”以及“怎么产生对的结果”学习framework。project变大了framework必不可少。但因为framework的存在让整个project变得更“捉摸不透”。所以花点时间学学你們用得framework,以及针对这种framework debug的工具静下心看看文档,自己在动手写一写其实framework真的很美。最后时刻保持跟你mentor之间的sync up。让他知道你的困境吔让他知道你的成就。mentor也是从新人走过来的没什么不能讲的。我最绝望的时候是在入职两个礼拜自己拿到了一些bug,也有了starting project当时觉得洎己对着电脑就像看着又大又丑的金刚。我也听说这个过程所有人都有就算从别的公司跳过来、再资深的工程师,面对一个成熟的project也嘟要花时间学习,经历失败、绝望所以,没必要灰心也没必要过度担心自己的表现。大家对新人的期待都很现实所以稍微超出预期,就会得到很好的反馈祝题主顺利度过开始的几个月,逐步步入正轨享受工作。

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