为什么高端手机cpu都是32位,没有64位cpu装32位系统

为什么高端手机cpu都是32位,没有64位?_百度知道
为什么高端手机cpu都是32位,没有64位?
但三星丧心病狂的屏蔽了5433处理器的64位运算部分;805性能足够.4系统之前并不支持64位处理器,真的如此吗,而且他们希望32位处理器能帮他们再多赚一些钱,各厂商根本等不到Android L发布就必须发布自己的新机了,采用64位处理器?答案显而易见——高通骁龙801.简直细思极恐.4.原因是什么。所以我想题主问的是“为什么高端的Android手机都采用32位处理器,但事实上Android L目前占有率还不到1%,各OEM并不敢冒这个风险采用技术并不成熟的最新的64位处理器:二。3,但这些厂家多是把这个作为未来压箱底的法宝首先、殊不知iPhone 5s和iPad air刚推出时、Android L增加了对64位的支持,导致64位处理器不能在安卓平台上发挥出应有的实力,更是领先整个业界12个月以上,高端手机的代表产品iPhone采用64位处理器、行业内普遍认为32位处理器的热量还没有完全发挥,就是大多数厂家都认为消费者目前用不到64位.。PS?”那么问题来了,故研发进度并不那么靠前,运行32位应用崩溃几率比iPhone 5高了好几个百分点。但苹果除外2,以Android新版系统的普及速度,很可能导致公司的巨大亏损,iPhone 5s发布时.,而且这还是在IOS 7这样一个苹果为自己硬件定制,今年的A8,各家安卓厂商能够采购到的最强处理器是什么.,到2011年A5、这些厂家没有想到苹果不按常理出牌、硬件层面去年,但以上原因足以成为阻碍各家厂商采用64位处理器的原因了,提高主频等方式继续提高32位处理器的性能,长远规划靠64位.,为什么现在已经有了高通615和5433这样的64位处理器,运行Android的32位应用会出现什么情况。但苹果除外3。2?以下是我的猜想.?谈起64位处理器就必须从iPhone说起了?非也,自己开发架构和全新处理器了,而其他厂商迟迟不敢跟进,短期内依旧将32位作为重点,很大一部分原因都是因为64位和32位的兼容性问题。说白了:定制的系统和硬件、ARM应该已经向所有的授权厂商提供了ARMV8指令集?我觉得要从两方面原因进行分析,推出自主架构的处理器都是有可能的.,所以也就只能采用更加稳妥的32位处理器(性能足够,就算未来苹果放弃ARM,Why not,各家厂商依然不敢用在自己的旗舰级手机上呢!所以,苹果就开始购买指令集、旗舰机型都是每个OEM厂的命根子,而且已经是第二代了,这是一颗32位四核心处理器,希望靠增加核心数,能够对软件生态进行最大限度的把控,只保留了32位,尚不打算在短期内应用:一.,况且骁龙801&#47,或者全新的A57架构处理器,猜测业内的厂商(包括三星)大大低估了苹果的实力和决心:苹果从2010年第一次在iPad一代上推出自主处理器A4.,都是在直接购买ARM完整架构.;到了2012年的A6.,三星galaxy note 4的猎户座5433处理器其实就是一颗64位处理器.那么?)可能还有其他原因,并且已针对64位优化过的的封闭系统下出现的,这个进步可谓神速、安卓4,技术成熟:这也是IOS对比Android最大的优势之一。这也是为什么苹果能领先其他厂商1年之久推出64处理器的原因,为什么iPhone敢在一年前就用上64位A7处理器,去年的A7.我们回顾一下.,所以归根结底还是以高通为代表的处理器提供商为什么比苹果落后一年多时间推出64位处理器呢,一旦旗舰机出现大批的问题。试想在Android并不支持64位的前提下?1、软件层面1
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有64位的,这是趋势…
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出门在外也不愁32位,64位和内存的那点事 | 日志 | 果壳网 科技有意思
这两天果壳上有些人问到了关于在32位系统下使用4G或以上内存的问题。对于“32位操作系统能否使用4G或以上的内存”这个问题,在网络上争论也是很多。下面,我就我自己对操作系统内存分配的理解,谈谈我的观点。
32位、64和“最大内存量”是怎么回事
首先需要明确一下,32位也好,64位也好,这个概念是同时存在于软件、系统、主板芯片组和CPU四个方面的。对于操作系统到底最多能支持多少内存这个问题,其实不是操作系统一方面说了算的。
目前不少人可能对于CPU的寻址概念有些模糊,认为CPU的寻址范围与其平常概念上的位宽直接联系,即所谓的32位CPU寻址范围为2^32,64位的则是2^64。其实这是一个错误的概念,对于CPU来说,这个的位宽一般是指是其数据总线位宽,和寻址能力并无直接联系。至于一个CPU的寻址位宽是多少则要看其具体的设计。
而对于主板芯片组这方面来说,目前的Intel x86平台采取的是内存映射技术(Memory-Mapped I/O, MMIO),也是PCI规范的一部分,也就是将I/O设备放置在内存空间而非I/O空间,从处理器和操作系统看来,访问一个硬件也就是访问内存空间,因此主板的芯片组也存在一个寻址位宽的问题,当然也有可能成为内存总量的一个瓶颈。当然了,现在的新主机一般都不会有这个问题了。
说完了硬件层面的概念,我们继续看操作系统是如何与CPU进行“交流”的:
Windows对于内存的管理,采取的是分页机制,每个进程都占有一定的虚拟地址空间,在这个机制下,这个空间一部分被映射到物理内存,一部分映射到虚拟内存(存在于硬盘上的一个或多个空间),还有一部分则可能什么也没有映射。同时,在CPU中,会设置一个“分页标志位”,如果CPU在运行指令时发现这个分页标志被设置,则会根据页目录和页表中的对应关系,将指令中的虚拟地址转换为实际的物理地址。
目前的32位系统分页大小为4K,寻址位宽为32位,因此,第0个分页的地址是0x,第1个分页地址从0x开始,以此类推。所以,在目前的32位系统中,用到了32位中的高20位来标记物理页,剩余的12位用于添加一些标记信息等。这样,就可以支持到最大(2^20)*4096=4GB内存,除掉我们上面所说的为I/O保留的内存映射空间和操作系统本身保留的内存,剩下的就是我们在任务管理器里能看到的可用空间。上图显示的是我的电脑目前的内存分配情况32位系统下的悲剧,这个图是从网上搜罗来的
如何突破32位系统的4G限制其实PAE并不是一个新鲜东西,也不是操作系统弄出来的特性
为了对PC服务器提供大内存的支持,Intel采取了物理地址扩展(Physical Address Extension, PAE)的技术,将现有的IA32架构的处理器的地址总线从32位扩展到了36位,这样从硬件层面来看,可以支持最多64G的内存。至于操作系统要如何实现对多出来的这几位进行内存地址映射,简要的说就是将原有的分页表结构改成了三层结构。
根据微软官方的说法,下述系统支持开启PAE功能:
o Windows 7 (32 bit only)
o Windows Server 2008 (32-bit only)
o Windows Vista (32-bit only)
o Windows Server 2003 (32-bit only)
o Windows XP (32-bit only)
o Windows 2000 Datacenter Server
o Windows 2000 Advanced Server
具体实现步骤可以见微软官方文章:
在这里,推荐大家用一个叫Ready4GB的小程序,可以自动完成改造工作。
开启PAE的兼容性问题和收益
关于开启PAE以后的兼容性问题和是否有效可能是大家最为关心的问题了,根据微软官方的说法,PAE开启后,可能会造成部分驱动程序的兼容性出现问题。事实上根据我自己的体验,本人的NV 540M双显卡就无法正确工作在PAE模式下,查证后发现所有的Nvidia的双显卡都是不支持PAE的,网络上也有少数人反应开启PAE后会造成蓝屏等现象,是否有相关性尚无明确验证。所以具体情况要尝试后才能确定了。
说到收益,网络上是众说纷纭,很多人认为即便开启了PAE,单个32位程序也无法分配到超过4G的空间,因此无效。
先简要了解一下应用程序运行时的内存使用情况是什么样的:因为不同用户使用环境不会完全一样,很显然应用程序的开发人员不可能在设计阶段去确定这个程序有多少内存空间可以使用。所以,正如前文所述,现在的应用程序运行时,都会分配到一个“虚拟”的内存空间,所有的内存请求都是在这个虚拟地址内完成的,然后再根据具体的内存映射关系,将这些虚拟地址转换为具体的内存地址,或者是上的硬盘空间,在这些地方读写具体的数据。
因此关于上述说法,前半句是对的,对于普通的32位程序来说,无论工作在何种环境下,其始终都只能分配到最多4G虚拟内存地址(0xxFFFFFFFF),而这4G内存,其中有2G是操作系统保留的核心内存,另外2G才是程序的自由空间。这是32位程序的机制所决定的,即便我们将这些程序拿到现有的64位系统下运行,它们也只能分配到4G内存,2G可用内存。应用程序内存分配示例
但是上述机制的存在绝不代表这PAE对于整个操作系统的性能没有帮助,更多的内存有利于操作系统对多任务进行内存分页,可以提高系统在多任务下的表现。总之,单个程序不能利用超过4G内存,不代表整个系统不能完全利用。
另外,对于支持PAE的几个系统来说,它们同时还支持另外一项技术:地址窗口扩展(Address Windowing Extensions, AWE)。这是一个程序设计时的接口,它可以使得32位程序访问到超过4GB的内存,目前SQL Server是内置支持这项技术的。
这几个系统还有另外一个开关:/3GB,这个开关可以使得在给应用程序分配内存的时候,仅保留1G的核心内存,而将3G的内存保留为应用程序可用空间。但是由于这个开关缩减了核心内存空间,可能会造成系统的稳定性下降,因此建议还是用AWE功能进行替换。
最后,我还在网上搜索相关文档的时候发现了一个很有意思的小东西4GB Patch(4GB补丁),这个程序声称其能改造普通的32位程序,使之支持2G以上的可用内存: 。
本人学识粗浅,对操作系统核心了解有限。以上内容如有谬误,还望各位高人给与指点。
本文由授权()发表,文章著作权为原作者所有。
了解了!真不错!!!
最好能配几个图吧。微博上也好分享!
引用nasdaq的回应:最好能配几个图吧。微博上也好分享!呃,配什么样的图呢?
现在64位兼容性也不赖,等着慢慢过渡到64位系统吧!
引用CPP的粽子的回应:呃,配什么样的图呢?比如这个里面的图.你可以找一些相关的图或者自己画一画啊. 没有图的话新浪上推不够醒目.
引用nasdaq的回应:比如这个里面的图.你可以找一些相关的图或者自己画一画啊. 没有图的话新浪上推不够醒目.上图了
不如直接推广64位系统……
引用aptx4869的回应:不如直接推广64位系统……先把XP干掉再说吧...推广系统的最大困难在于电脑城装机员你懂的.
直接上windows7 64bit~
都是windows用户么 用lion的路过 64位系统吃内存太快啦 vps上都跑兼容模式只用32位的centos
引用鲜肉粽子的回应:先把XP干掉再说吧...推广系统的最大困难在于电脑城装机员你懂的.曾经在电脑城当过销售员的表示,最大的困难是顾客不要WIN7,就要XP,有时候XP还用不明白
对于多数用户而言,4GB问题根本就不是个问题……对于一般商用用户,2GB足够日常事务处理;对于一般普通玩家而言,3GB也足够运行绝大多数游戏,如果要出现瓶颈那也与内存大小没什么关系,还不如看看GPU、显存大小、CPU是否够格;对于媒体应用爱好者而言,1080P播放3GB足够对付,软解也是看CPU的能耐,与内存是否 OVER 4GB没什么关系;那么,对OVER 4GB与否最关心的家伙无非就是:蛋疼发烧的,蛋疼跟风的,蛋疼每周不重装一次系统就不舒服星人之类……XP最大的好处就是比WIN7更能折腾出花样,XP最大的悲剧就是折腾出花样后往往就会面对得重装系统……
98%的情况下用不上超过3G内存,但是作为一个硬件控,遇上那2%的延迟就会恨不得把内存吃下去……真心希望国内IT大佬如 扣扣 和 度娘 之类的,不要光想着抢钱抢粮抢地盘,拨出一笔款子努力做个国产好用的系统行不??不要再受制于老外只能每天纠结XP不够漂亮32位用不了大内存之类的烦人问题了……
引用粘粘502的回应:真心希望国内IT大佬如 扣扣 和 度娘 之类的,不要光想着抢钱抢粮抢地盘,拨出一笔款子努力做个国产好用的系统行不??不要再受制于老外只能每天纠结XP不够漂亮32位用不了大内存之类的烦人问题了……这是不可能的……想想微软尚且只能达到这个水平,百度和扣扣?而且互联网是开放的,有开源系统linux在向你招手只是估计用得几十分钟你就得装回Windows其实反正大家又不花钱买……这问题哪里烦人了?
身在师范院校,这困难,我懂。。。引用小重影的回应:曾经在电脑城当过销售员的表示,最大的困难是顾客不要WIN7,就要XP,有时候XP还用不明白
文章不错。提一个小意见:“虚拟内存”的概念作者用错了,硬盘上的那个文件就叫做分页文件,与“虚拟内存”不是一个概念,而物理内存和分页文件都分别是“虚拟内存”的一部分。下面引用自Windows帮助中“虚拟内存”的定义:虚拟内存将计算机的 RAM 和硬盘上的临时空间组合在一起。当 RAM 运行速度缓慢时,虚拟内存将数据从 RAM 移动到称为分页文件的空间中。将数据移入与移出分页文件可以释放 RAM,以便计算机可以完成工作。
普及4g吧,反正内存便宜了
64位真心好啊……有了64位系统,再也不用担心开不了After Effects CS5了……
13楼的,你用不到不代表别人用不到,我刚刚被迫升级到8g,为的就是把一个需要以十分钟计的操作降低到分钟级
(C)2016果壳网&&&&&京ICP备号-2&&&&&怎样查看cpu是32位还是64位&&&32位&64位&系统的区别
如何查看你的计算机CPU的位数?32位或者64位?&&
以下方法已Windows
1:查看“我的电脑”中的“系统属性”
1单击“开始”,然后单击“运行”。&
2右击“我的电脑”--"属性"--“系统属性”
3单击“常规”选项卡。操作系统显示如下:&
位版本的操作系统:“系统”下将显示 Windows XP Professional x64 Edition 版本
位版本的操作系统:“系统”下将显示 Windows XP Professional 版本 &
注意&Year&
是一个表示年份的占位符。
2:查看“系统信息”窗口
单击“开始”,然后单击“运行”。&
winmsd.exe,然后单击“确定”。&
当导航窗格中已选择“系统摘要”,找到“详细信息”窗格中“项目”下的“处理器”,然后记下该值。&
如果“处理器”对应的值以“x86”开头,表明该计算机运行的是 32 位版的
Windows 操作系统。&
如果“处理器”对应的值以“ia64”或“AMD64”开头,表明该计算机运行的是 64
位版的 Windows 操作系统。
如果通过这些方法无法确定操作系统的位数,请转到“后续步骤”部分。
要查找计算机的位数,请参阅计算机上附带的文档,或与硬件的制造商联系。&
基于 Intel
Itanium 的计算机只可以运行 Windows 的 64 位版本。基于 Intel Itanium 的计算机无法运行
Windows 的 32 位版本。现在,Windows 的 64 位版本只能运行在基于 Itanium 和 AMD64
的计算机上。
3:在c++环境中运行以下代码,查看结果
&windows.h&
typedef BOOL
(WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE,
LPFN_ISWOW64PROCESS
fnIsWow64P
bIsWow64 = FALSE;
//IsWow64Process is not available on all supported versions of
GetModuleHandle to get a handle to the DLL that contains the
GetProcAddress to get a pointer to the function if
available.
fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)
GetProcAddress(
GetModuleHandle(TEXT("kernel32")),"IsWow64Process");
if(NULL != fnIsWow64Process)
(!fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),&bIsWow64))
& //handle error
return bIsWow64;
if(IsWow64())
& & printf("The process is
running under WOW64.\n");
& & printf("The process is not
running under WOW64.\n");
若是64位,则输出The
process is running under WOW64。
若是32位,则输出The
process is not running under WOW64.
位数指的是CPU GPRs(General-Purpose
Registers,通用寄存器)的数据宽度为多少位,多少位(以32位为例)32位指令集就是运行32位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行32bit数据。
那怎么查看呢?1.在开始运行中输入“winver”,如果你的系统是64位的,会明确标示出“x64
Edition”。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
2.运行中输入“cmd”,然后在命令提示符窗口中输入“systeminfo”,如果你的系统是64位的,会在 MicrosoftXP
Professional一行后明确标示出“x64 Edition”,否则你的系统就是32位的。
在cmd下输入systeminfo,或者输入dxdiag,都可以察看。
我的电脑属性里也有,32的不显示,64的才显示
================
简单的说32位系统就是指地址总线是32位的的系统。&
以下是一些相关资料,希望对你有帮助:&
所谓的32位与64位实际上是指计算机的寻址空间大小,也就是在一个时钟频率动作下寻找内存做出多少位的计算动作。2的5次方是32,而6次方则是64,对于采用二进制的计算机运算来说,寻址位数增加了,性能就能大幅度跃升。就如同286PC是16位,跃升到386的32位带来的性能变革一样。
在计算机技术的发展史上,中央处理器寻址空间的演变往往是牵动整个计算机发展的要害。1975年,8位寻址能力的英特尔8080处理器的出现,造就了比尔?盖茨和保罗?艾伦辍学为Altair计算机编写Basic语言;芯片的发明直接孕育了个人电脑的诞生,其16位寻址能力决定了今天仍是软件运行根基的640KB基础内存;接下来386DX芯片横空出世,32位计算能力造就了复杂的图形界面程序,使我们以绚丽的Windows告别了黑暗的DOS程序;而32位计算的杰出代表Pentium芯片,更是推动了整个多媒体PC时代的发展。延续这条发展道路,64位寻址空间的
Opteron的到来,无疑宣布大众性计算机将向高性能方面发展。
4GB内存依然是安装32位处理器计算机的瓶颈,因为它寻址和编码范围偏小,只能适用于低端、小规模应用,一旦业务发展和数据量超过每日500万条时,系统就很容易出现故障甚至崩溃。64位平台高达180亿GB内存的寻址能力,使它在未来很长一段时间内都可以解决高端应用中存储器寻址的瓶颈。
总之,从各种数字表明,32位到64位,是计算机性能提高的一次革命!
32位和16位指的是寻址方式,不是指色彩。windows98并不是严格意义上的32位操作系统,而是一个16/32位混合操作系统,这也是9x/me不稳定的原因之一。基于NT架构的操作系统都是32位的。
操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位操作系统针对的32位的CPU设计。&
64位操作系统针对的64位的CPU设计。操作系统只是硬件和应用软件中间的一个平台。
32位操作系统针对的32位的CPU设计。&
64位操作系统针对的64位的CPU设计。
我们的CPU从原来的8位,16位,到现在的32位和64位。
cpu处理计算的时候“数据”和“指令”是不同对待的。
8位的CPU,一次只能处理一个8位的“数据”或者一个8位的"指令"。比如''.&
又比如:“+1”这个运算,你要先指示CPU做“+”,完成后再输入“1”数据给CPU。&
8位的CPU优点是设计简单,处理速度比较快。&
缺点就是:软件设计复杂,繁琐。不利于计算机的发展。
后来推出了16位的CPU,我们就可以一次处理两个字节(16位)的数据了,比如“加1”这个命令。“加”是一个指令,占用8个位,余下的8位我们可以存放数据“1”了。
32位的CPU就更加方便了,我们就可以一次处理一个a=a+b这样的命令了。
优点:简化了软件设计的复杂度&
缺点:硬件设计更加复杂,计算速度下降。
一般来讲32位的CPU对于我们来讲是最理性的CPU,对于软件开发来讲足够了。
但是2的32次方 = bit =
很显然32位CPU只有4G左右的内存寻址空间,对于一些服务器来讲4G的内存的远远不够的了。我们需要更加大的内存寻址空间的话就需要对CPU进升级。64位CPU就这样诞生了。64位CPU的内存寻址空间是多少你算算看!呵呵。&
2的64次方(理论上)。
但是现在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意义上的64CPU,只是进行了部分64位的改进,比如64位的内存寻址等。&
要是真的全部都是64位的了,那么现在市场上的软件将全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下会是什么样子。
64位的操作系统针对64位CPU设计的,增加了一些64位的指令,但还是和32兼容的。对于我们普通用户来讲64位系统意义不大。
7从另一种角度上来说,包含两类大版本,一个是32位,另一个则是64位。64位系统就一定强过32位吗?你是否需要64位Windows
7?32位系统和64位系统有什么区别?
  在内存与CPU上的区别
  首先,相信选择64位Windows 7的网友中很有大比例是内存大于或等于4GB的。在32位Windows
7下,可能会显示内存可使用3.25G,这让很多网友感到不安。没错,可寻址的内存空间确实是32位Windows 7和64位Windows
7最为显著的特点。
  32位的CPU(准确的说是运行在32位模式下的CPU)只能寻址最大4GB的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4GB的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4GB,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxG。
  但64位CPU则有了很大改变,64位CPU的最大寻址空间为2的64次方bytes,计算后其可寻址空间达到了惊人的
16TB(treabytes),即16384GB。当然,这只是理论,从实际应用上,Windows 7
64bit的各版本分别为8GB-192GB,其中,家庭普通版能支持8GB内存,家庭高级版能支持16GB内存,而64位的Windows
7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192GB内存。
  也就是说,内存大于等于4GB的用户,由于受到32位硬件限制,因此,不能最大化的利用硬件资源,这就很有必要安装64位操作系统以最大化利用资源。
  需要注意的是,64位系统需要64位CPU的支持,在安装64位Windows
7前请先确认你的CPU是否支持64位,一般而言,2006年之后购买的CPU均支持64位模式。
  如果仅考虑这点,对于内存小于4GB的用户,32位Windows
7更适合大家使用,因为64位版本会占用更多的系统内存资源,起的作用适得其反了。
  接下来我们再来考虑运算性能,这也是很多网友非常关注的。
  理论上,64位平台上的运行性能要远超过32位平台。原因在与CPU通用寄存器的数据位宽,64位平台是64位,而32位平台是32位,也就是说,64位平台可以运行64位数据指令,处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
  相信看到这里,又会有很多用户动摇了,甚至有很多内存不足4GB的网友们想要体验下64位Windows
7的威力,但仍然有个问题。
  这就是应用软件的问题。
  在64位Windows
7下运行32位的应用软件并不会让你感觉到性能的飞跃,只有64位的应用软件才能最大化发挥64位平台的优势。但显而易见,目前64位的应用程序在种类的数量上都要远低于32位平台,不过值得高兴的是,越来越多的软件开发者开始将他们的软件移植到64位平台上。
  至少在当前,仍然有很多软件不兼容Windows 7 64位版本,这一切需要时间来解决。
  从上面我们可以看到,选择32位系统还是64位系统并不是由一个因素就能决定的,我们需要考虑到多方面的因素,再结合自己应用和硬件的实际情况,做出选择。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。& 一问易答 &
一问易答:64位处理器的手机值得买吗
武断的凭字面上的关系去说64位处理器是32位处理器的两倍是以偏概全的,64位的性能高取决于所运行的应用的模式,因为在32位应用下,32位处理器的性能甚至比64位处理器更强,64位处理器,也只是在64位应用下性能更强。
手机学霸【乔不斯呵呵】在一问易答中问:想知道64位处理器的手机速度真的是32位处理器手机的两倍吗?64和32就是这么理解的?某种角度上来说可以认为64位处理器更强,32位处理器一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比32位的更快。而且除了运算能力之外,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上,让应用程序更少地占用内存。当然,前面小编也说了,是在工作频率相同的情况下,武断的凭字面上的关系去说64位处理器是32位处理器的两倍是以偏概全的,64位的性能高取决于所运行的应用的模式,因为在32位应用下,32位处理器的性能甚至比64位处理器更强,64位处理器,也只是在64位应用下性能更强。所以要认清,64位处理器的优势并不是必然的,尤其是现阶段大部分应用都是针对32位处理器开发的,64位处理器想要完全发挥自身的优势恐怕还要等一段时间。那目前64位处理器的手机是否都是噱头?也不能说完全是噱头,64位处理器是未来手机发展的重要方向,至少我们可以确定一点,那就是64位处理器比32位处理器更先进。64位处理器的最大优点是:可以进行更大范围的整数运算,同时可以支持更大的内存。这也就意味着在一定的环境下,64位处理器可以让你的手机运行得更快。拿此前苹果的过渡64位A7处理器来说,其实际运行性能相比于32位处理器来说就已经有15-30%的提升了,而iPhone 6采用的A8处理器相比于A7又有着近20%的提升,在性能未饱和的情况下有着这样的成绩也不能完全说它是噱头了。之所以iPhone采用64位处理器后能有这样的成绩,同其一体化的生态环境也有一定的关系,对于安卓系统而言,因为其开源的特性,导致生态环境比较复杂,在应用方面,开发者要耗费财力精力针对不同的机型做各种适配,系统方面,国产厂商也要基于64位系统针对性的做本地化服务,谷歌所能做的只能是系统的支持,如果没有哪家公司去花大价钱推动64位应用的发展,恐怕安卓手机的系统发展轨迹也会跟Windows一样悲剧---推出64位系统多年,但软件依然跟不上。当然,小编的意思并不是说iPhone就比安卓手机强,只是就是论事,从生态环境来看,确实如此。毕竟要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器也是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。所以大家在考虑64位处理器的手机前,小编建议大家多观望下各大主流媒体的评测,是不是噱头不重要,重要的是,64位处理器能给我们一个什么样的体验。64位处理器的手机值得买吗?那么问题来了,当你看好一款64位处理器的手机,并想到了64位可能提升并不大的问题时,一定会先犹豫的问自己,这手机到底值不值得买呢?其实也没必要太过纠结,虽然目前很多厂商都在炒作64位处理器的概念,不过64位处理器好像并不是显得那样的高不可攀,大部分手机厂商都将其定在了千元级别。所以如果你所看好的手机价格方面同32位处理器的手机相差不大,那么购买一款等待其性能提升也算是美事一桩,就算近一段时间内没有相应的64位软件跟进,对用户来说也没有什么损失。不过如果你所看好的64位处理器手机定价过于高昂,那么小编还是建议你再好好考虑下吧,毕竟未来64位软件的发展我们目前无法预估,仅为了64位这一个概念花大价钱买单,并不是很明智的做法。Ps:鉴于大家已经对《一问易答》下方的漫画深恶痛绝了(其实小编也是),所以小编决定暂时取消漫画展示。另外,很多小伙伴在询问如何查看往期的《一问易答》,小编会在下方放出网易手机公众平台的二维码,关注后,大家在公众平台下方的选项卡中选择一问易答即可查看。好啦,今天的回答就到这里,正所谓回答有长短,问题不要停,每天跟帖问一问,轻松又开心,提问要注意些什么呢?还是老生常谈的话题,亲们要仔细看清楚哦!问题要有意义,要同手机相关,比如:“移动4G通话回落为何不是3G,3000元的预算,哪款手机值得买?”而灌水内容如“小编是SB,小编又调皮了”等都是不被推崇的,当然,如果你真的发了,小编我也只能忍下,在每周六上线的《跟帖囧选》中爆发了(桑心~~~)。为了维护栏目优质的交流环境,希望大家能够遵守秩序,少灌水,多提问,让有需要的朋友学到知识的同时,也能够提高自己对手机的理解。
一问易答已经开始正式实行上榜红名制度了,凡被采纳上榜的小伙伴都将获得为期7天的【手机学霸】红名称号,本周红名称号已发放,小伙伴们自行查收吧,不要感谢我,请叫我红领巾!最后声明:每位上榜的小伙伴都将获得跟帖点亮红名7天的特权,想要拥有炫酷的称号和特权吗?赶快参与到互动中来吧!今天问答不给力,明天榜上就没你!
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