NFL球迷必玩,madden nfl pc系列到底能创造多大价值

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有人玩madden 08么 问个问题
玩超级明星模式 进攻的时候怎么改变战术?电脑老是直接把球给跑锋冲 我玩WR好无聊有一次 明明3down还有7码多 他还不用传球战术 我哭了
浪里个浪。
问答题竞争赛 规则:本...
特别是到钻石城,才几分...
?? 难道真的只能等团打...
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用的美洲虎?
-。-! 我加入的维京人 呵呵
只能这样进攻球员非Qb不能改战术
4楼LGD在忽悠人!进攻前有战术选择,你自己琢模啊。
回复5楼:LGD正解
他玩的是全明星
出生的时候建个QB就想传哪就传哪
明显不信任你
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保存至快速回贴NFL球迷必玩,MADDEN系列到底能创造多大价值?|界面新闻oJMedia禹唐体育注:对于体育迷而言,能够在虚拟游戏中体验一把操作自己喜爱的球星或球队并取得胜利的快感,获得建立王朝的荣耀感,并在丰富的游戏内容中体验自己喜爱运动的方方面面无疑都是很吸引人的选择。MADDEN NFL对橄榄球爱好者而言就是这样一款游戏,那么你对这款在北美系列销量过亿的游戏了解多少呢?
EA最近面临一项关于肖像权侵权的法律诉讼,这家游戏公司被指控在其出品的体育游戏中,如《MADDEN NFL》和《NBA Live》中未经许可使用运动员的名字与肖像。
根据诉讼协议,EA有可能将向这些运动员支付高于6000万美元的侵权赔偿。在所有向EA提出侵权指控的16200名运动员中,大部分将获得至少1000美元的赔偿,而少部分有机会获得6700美元或者更高。法官将在7月16日的一场听证会上决定最终的赔偿金额。
如今的游戏大作,若想要取得一个漂亮的销售数据,往往离不开游戏工作室几年的打造。R星五年磨一剑打造出屡破纪录的《GTA5》,顽皮狗的《神秘海域4》不出意料地跳票到明年发售,暴雪公司也是以慢工出细活著称。
但对于体育游戏而言,它们几乎每年秋季准时迎来新作,或许它们的核心玩法、操作系统、画面水平并没什么显著提升,甚至个别游戏除了换个阵容名单以外几乎毫无改变,但偏偏它们又能受到玩家追捧从而获得非常好的销量,游戏厂商自然也因此乐于开发这些年作。
在体育游戏公司中,EA无疑是非常有影响力的一家。今年五月,EA公布了该公司在2015年财年第四财季和全年财报,数显显示,EA第四季度财报总营收为11.85亿美元,较同期增长5.5%,净利润达到3.95亿美元,较同期增长7.6%。
虽然这其中也应该感谢《使命召唤&硬仗》等作品,但毫无疑问,体育游戏依然为EA创造了最大的利润。
EA Sports的MADDEN NFL系列是最老也是最流行的橄榄球电视游戏。它从20世纪80年代开始流行,也是每年第一款获得更新的游戏。凭借着橄榄球运动在美国无可撼动的影响力,这款游戏的系列作迄今为止超过1.1亿份的销量中,北美占去9500万以上,累计销售额超过37亿美元。
EA Sports旗下的体育年作阵容豪华,比如《FIFA》、《NBA LIVE》、《MADDEN NFL》。
橄榄球界的名人堂成员约翰&麦登早在1984年便开始和EA接触并在1988年共同推出了最初的John MADDEN Football系列游戏。而在1993年,其获得正式的NFL授权,并推出MADDEN 94。
MADDEN系列迄今为止一共推出过近30款正篇以及众多支线游戏,总销量过亿。即使在2009年退休之后,麦登依然没有终止与EA的合作,因为光代言费他每年就有2、300万美元进账,何乐而不为呢。
和EA其他很多体育游戏一样,无论是找来麦登这位美国橄榄球界的名人,还是1993年获得NFL使用真实球员以及球队名称的授权,都是为了提升游戏的真实性。随着球员动作、人设、场地、运营等等要素的真实感不断提升,让玩家玩游戏的时候有一种在观看比赛的错觉。
&真实&从一开始就是MADDEN NFL系列的主要关键词,在强大财力的支撑下,EA Tiburon工作室可以把这款游戏做得远超其他同类商品。没人说得清爱玩橄榄球类游戏的美国人中有多少是MADDEN NFL的死忠粉丝。
美国橄榄球界的传奇球星之一马歇尔&福克认为至少超过50%,EA自己发布的数据则称系列核心玩家有500万到700万,这显然是企业不断推出新作的最大动力。
更有意思的是,MADDEN NFL系列不仅仅在北美游戏圈闻名遐迩,甚至连NFL的教练和球员之中也有不少公开表示自己曾经从这款游戏中寻找战术灵感,练习如何排兵布阵,以及进行模拟比赛。
说到这里就不得不提2015年2月一则有关《MADDEN NFL 15》的轶事,EA按照惯例用这款游戏为NFL总决赛&超级碗&进行预测,结果不仅成功模拟了胜负,连比赛进程也大致相同。并且这还不是MADDEN NFL系列第一次预测成功,这无疑从一个侧面说明该游戏对真实数据以及战术配合的还原达到了何种程度。
除了主机平台,近年来MADDEN NFL向手机游戏领域的进军也颇为顺利。去年8月26日,发布到iOS平台的MADDEN NFL Mobile,而且发布5天之后就迅速进入了美国iOS收入榜前50名。
虽然没有主机平台一样的3A画面,但这款游戏在手游平台已经属于比较优秀,逼真的场景设计、流畅的人物动作,无论是看起来还是玩起来都足够让玩家觉得身临其境。
在角色设计方面,你可能看不到Colin Kapernick身上的纹身或者Drew Brees隐约的发际,但这些运动员的身高和身材都设计的非常精确,他们背上的名字也可以让玩家们不至于错认。
游戏中的运动员动画做的非常流畅,无论是断球动作还是在球场奔跑,效果都非常拟真,周围环绕的观众席时不时会传来喝彩声,游戏的音效制作可以让玩家们获得现场观球一样的真实感,而且,该游戏在Android和iOS设备上运行都很流畅。除此之外,丰富的玩法也使得游戏的可玩性与寿命进一步延长。
EA的强大财力与精英技术团队的支持为这个系列的成功打下了基础,不断进步的画面表现力、游戏拟真程度以及不断丰富的游戏内容使这个系列的领先地位不断得到巩固,加上丰富的线上线下广告、活动、球星的代言、跨平台登陆运营等多种手段的配合,MADDEN NFL系列已经成了橄榄球游戏领域当之无愧的霸主。
在美国时间的8月25日,《MADDEN NFL 16》将登陆PS4、PS3、XBOX ONE以及XBOX 360等平台,如果想感受最真实的橄榄球游戏,这无疑是一个非常不错的选择。而今年这款游戏又能为EA创造多少利润,也值得我们的留心。
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