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海盗号_百度百科
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美国国家航空航天局(NASA)的海盗号(又音译成维京号)项目包括两个无人空间探测任务:海盗1号和海盗2号。每个航天器拥有一个用于从轨道上拍摄火星表面、运载着陆器以及进行与地球通讯中继的人造卫星。海盗计划是火星探测史上最昂贵的计划,也是年代前最成功,提供信息最多的火星探测计划。
海盗计划是1970年代继旅行者深空探测器的成功后,NASA又一雄心勃勃的火星勘测计划。海盗一号于
日发射,海盗二号于日发射。二者均使用泰坦 III-E和半人马上面级发射。每艘航天器包括轨道器和着陆器。轨道器发回的图像用于着陆点的选择。着陆器与轨道器分离,进入火星大气在选定的着陆点软着陆。着陆器部署后,轨道器在轨道上继续成像和其他科学任务。包含的轨道器-着陆器联合重3527千克,分离并着陆后,着陆器重600千克,轨道器重900千克。
日和9月9日,美国发射了两个海盗号,用于探索火星上有无生物。这两个探测器由轨道
飞行器和登陆舱组成,长为5.08米,重3530千克,其中轨道飞行器重2330千克,登陆舱重1200千克,用三脚支撑,装有生物化学实验箱、测量挖掘设备、两台电视摄像机、机械手和电源。海盗1号和2号分别于7月20日和9月3日在火星表面软着陆成功,40分钟后就将第一张火星彩照发回地球。它们分别在火星上工作了六年和三年,对火星进行了考察和拍照,共发回五万多幅火星照片,分辨率高达200米。四次探测有无生命存在的实验中,没有发现任何高级痕迹,从而排除了有关火星人的推测。
火星探索任务
火星是一个谜一般的行星,19世纪后期至20世纪前期,“火星运河”、“”等一度被传得沸沸扬
扬,科幻小说家所著的《大战火星人》之类的小说也广为传播。人类进入空间探测时代后,火星理所当然成了十分吸引人的探测目标。继前苏联发射几艘“火星号”探测器和美国发射“水手9号”探测器探测火星之后,美国又在1975年启动了2艘“海盗号”探测火星的计划。
日,美国发射了“海盗2号”火星探测器,
1975年,两个“海盗号”火星探测器在火星着陆。
在绕火星进行了长时间的探测之后,它又放出火星着陆器于日在火星表面软着陆。在这之
前,曰,美国已发射了“海盗1号”火星探测器环绕火星探测,该探测器于日放出火星着陆器在火星表面软着陆。“”和“”像一对孪生兄弟,各方面都极为相似,甚至它们降落在火星表面的着陆器的结构几乎完全相同。两艘“海盗号”在绕火星探测期间,发回了数万张火星表面图像的传真照片,它们所放出的着陆器在火星表面着陆后,又发回了着陆地附近火星表面的大量近距传真照片。
两艘“海盗号”的探测表明,火星是一个荒凉的世界。其表面也有环形山,但比月面上要少得多,还有大峡谷、 山脉以及蜿蜒曲折、外貌酷似河床的结构物。由于火星表面大气极其稀薄,紧挨固体表面处的大气压相当于地球上海拔3万米高度处的大气压,一旦有液态水存在,就会立即蒸发光。所以现在这些“河床”中肯定没有液态水。火星表面的水,很可能与固态二氧化碳一样,被冻结在南北两极的极冠中。
两艘“海盗号”着陆器都有一个重要任务,即进行生物探测实验。它们都装有一个可以挖取火星表面之下土壤的手臂,把挖得的土壤放到着陆器的特殊实验室中,用碳14作示踪,并用气相分析分光仪来寻找有机化合物的痕迹,结果未能找到有微生物存在的迹像。但是,火星表面大量酷似干涸河床的结构物似乎表明,火星在过去遥远的地质年代中,当时表面大气压比现今高得多,表面温度也比现今高,很可能有大量的液态水在这种“河床”中流动。现今观测到的河床结构物很可能正是那时火星上汹涌澎湃的江河。有人认为,那个时候火星上是一个有生命的世界。至于目前火星上是否还有生命存在,尽管在两艘“海盗号”之后,美国又多次发射探测器探测火星,但这个问题至今还没有确切的结论。[1]
海盗1号于日在佛罗里达的堪培拉海角由TITAN 3E-CENTAUR D1型火箭发射升空。探测器于
日进入火星的轨道,着陆装置于日在Chryse平原斜坡着陆成功。接着,携带着陆器的海盗1号轨道器 它立即投入了事先编好程序的寻找火星微生物的工作中去(人们仍在争论:火星上是否有生物存在),并发回了难以置信的周景全彩色图。科学家由此知道了原来火星的天空是略带桃粉色的,并非是他们原先所想的暗蓝色(天空是粉红色,因为稀薄大气中的红色尘粒反射太阳光所致)。在一片红色沙地上着陆,大圆石向四周延伸,使得它的照相范围最远。
美国宇航局发射的“海盗1号”和“海盗2号”宇宙飞船在火星表面着陆。安装在“海盗1号”和“海盗2号”宇宙飞船上的仪器提供了大量关于火星大气及其表面的颇有价值的资料。采用生物学实验的方式在火星土壤中发现了奇特的化学元素,但并没有确凿的证据表明火星上存在生命或其它的有机化合物。很明显这颗行星的表面是贫瘠荒芜的。这种说法20年后受到了挑战,因为美国宇航局宣称,针对落在地球表面的火星岩石进行的研究最终发现了微生物化石。
海盗2号于日发射,于日进入火星轨道。
日触地于。完成同它姐妹探测器一样的任务,意外地,地震检波器的正常工作使它
记录了一次火星地震。
海盗2号(VIKING 2)的目标是探测火星大气结构及组成以及寻找是否有生命的迹象。 包含海盗2号(VIKING 2)轨道太空船以及无人登陆艇,自卡纳维尔角以泰坦(TITAN 3E)运载火箭发射升空,其主要任务与海盗1号相同,均为取得高清晰度的火星地表照片,并探测火星大气结构及组成以及寻找是否有生命的迹象。
海盗2号探测船进入环绕火星的轨道中,大约一个月后,无人登陆艇亦成功地自轨道探测太空船脱离而于以软著陆的方式到达火星地表,进行火星地表影像之拍摄工作。由海盗1号及海盗2号轨道太空船所做的观测,对於火星地形了解有极大的帮助,而无人登陆艇并传回约1400张以上之火星地表影像。 由照片之分析可知,火星上空有许多灰尘,而使天空呈现粉红色,另外火星地表的红色系由于大气中含有氧化铁所致。 环绕火星轨道706周後,海盗2号轨道太空船于停止传送资料;而无人登陆艇也在失去联系。
航天器设计
轨道器的主要功能是运送着陆器到火星,侦测定位以确认着陆地点,为着陆器进行通讯中继,以及进
行其自身的科研项目。轨道器基于较早的水手9 航天器,其横截面为约2.5米的八边形。总重2328千克,其中1445千克为推进剂和姿态控制气体。轨道器总高度3.29米。 四个太阳能电池翼沿轨道器轴对称布置,相对的太阳能电池翼展宽为9.75米。每个翼板上安装两块1.57 ×1.23米面积的板,太阳能板由34,800块太阳能电池构成,在火星可提供620瓦特功率。电能也贮存于两个30安时。 主推进器为使用二元推进剂(和)的。发动机推力1323牛顿,换算为Delta-V为1480米/秒。发动机可双轴摆动9度。 姿态控制由12个小压缩氮喷嘴、太阳寻获传感器、巡航太阳传感器、跟踪器和由六个三轴稳定构成的惯性部件和两个加速计。
通讯系统包括一个20S波段(2.3GHz)发射机、两个20瓦特。为了无线电科学研究和通讯实验设置的X波段(8.4GHz)下行链路。S波段(2.1GHz)上行链路。1.5米双轴稳定、固定低增益天线、两个1280兆位磁带记录器和一个381MHz中继无线电装置。
科学仪器包括成像、大气水蒸气、红外热成像装置安装在具有温度控制的指向性扫描平台中。科学仪器总重72千克。航天器的发射机也进行无线电科学研究。
指令处理经由各自独立的两个同样的数据,各具有容量为4096字的存储器用于存贮上行命令和已获取的数据。
海盗2号着陆器拍摄的火星表面着陆器是六面的铝质结构,每面1.09米高,0.56 米长。由三条支撑脚支持。三个支撑脚构成边长2.21米的等边三角形。着陆器由两个钚-238放射性衰变电池供电。电池安装在着陆器基础结构两侧,由防风板覆盖,高28厘米,直径58厘米。可提供4.4伏特,30瓦特的连续电源。四个8安时28伏特蓄电池提供峰值负荷。
推进由使用单组元联氨推进剂的火箭发动机提供。发动机喷嘴共12个,排列成四组。三组喷嘴可提供32牛顿推力,产生Delta-V180米/秒。这些喷嘴也通过推力控制进行移动和旋转控制。下降与着陆由三个(安装于基座的长边,呈120度分离布置)具有18个喷嘴的单组元联氨推进剂发动机提供动力,推力于276牛顿至2667牛顿间可调。联氨推进剂经过净化,以防污染火星表面。着陆器于发射时携带86千克推进剂,盛装于2个钛质燃料箱中。燃料箱安装于放射性衰变电池风挡的两端。
着陆器控制经由惯性部件、四个陀螺仪、空气减速装置、高度表、下降与着陆雷达和推力控制。 发射后与进入火星大气层前,着陆器被热护盾保护。热护盾用于着陆器进入大气层时进行气动减速,也用于防治地球微生物污染火星表面。出于防范微生物污染考虑,着陆器经过7天华氏250度“烘培”消毒。发射时,一个“微生物防护罩”包裹着热护盾,直到半人马上面级将轨道器/着陆器联合射出地球轨道后抛弃。这个为海盗号计划开发的行星保护方法也用于其他任务。
通讯经由一个20瓦特S波段发射机和两个20瓦特行波管放大器。 “海盗2号”的火星着陆器 一个双轴稳定高增益抛物面天线安装在基座一侧的吊竿上。一个全向低增益S波段安装在基座上。二者均可直接与地球通讯。一个UHF波段(381MHz)天线提供由轨道器中继的单工通讯。数据存储于40兆位容量的磁带记录器中。着陆器计算机具有6000字容量的存储器用于指令存贮。
携带的仪器用于着陆器主要科学研究目的:生物研究、化学成分分析(有机与无机)、气象、地震学、地磁学以及地貌、火星表面和大气物理。 仪器包括:两个360度圆柱扫描相机安装在基座长边附近、自中部伸展的带有收集探头的采样臂、温度传感器、磁体、气象探测器。地面温度传感器、风向、风速传感器装置于一条支撑腿上。地震传感器、磁体、相机测试目标、放大镜安装在相机背侧,接近高增益天线。生物学实验设备、气像色谱分光镜和X射线荧光分光镜安装在环境控制隔间中。气压传感器安装在着陆器底部。科学仪器总重91千克。海盗项目共耗资10亿美元。
海盗航天器最终逐一失效:
持续运作时间
海盗1号轨道器
4年1月19天
姿态控制推进剂耗尽后关闭
海盗1号着陆器
6年3月12天
错误的地面控制信息清除了天线位置数据导致失去联系
海盗2号轨道器
1年11月18天
推进系统推进剂泄漏后关闭
海盗2号着陆器
电池失效后关闭
海盗号计划结束于日
收获与结果
海盗号探测器 - 可能错过火星生命30年前,美国航天局先后发射了两个“海盗号”火星探测器来寻找未知的火星生命,但是“海盗号”在火星表面的实验没有任何收获。不过近日,有学者提出当初“海盗号”的设计存在严重问题,由于它的敏感性不足,因此很难辨别出潜在的火星生命体。
当初,“海盗号”探测器的考察暗示了一些带有消化器官的分子组织存在的可能性,但是科学家用“海盗号”的气相色谱分析仪(GCMS)随后进行的土壤加热分析却否决了生命物质的存在。当时科学家的解释是过氧化物的大量存在让火星的土壤变得异常。这次失败的经历让很多科学家一度打消了火星存在生命的念头。最近,海盗2号着陆器拍摄的火星表面 以墨西哥大学纳瓦罗·冈萨雷斯为首的研究人员对此提出了质疑。他们通过实验发现“海盗号”上的这种气相色谱分析仪(GCMS)存在很大设计问题。他们发现GCMS甚至都不能从与火星类似的地球土壤中探测出生命物质的存在,冈萨雷斯通过其他的方法探测出了智利北部的阿塔卡马沙漠中获取的土壤标本中含有微生物,但是GCMS却没有发现。这些样本还包括来自西班牙西北部的里沃提诺河床上提取的含铁土壤,它的成分与火星表面的土壤非常相似。 [2]
吉尔伯托·列文是长期研究“海盗号”的科学家,他一直坚持认为GCMS的检测结果有缺陷。现在他再次站出来支持这项研究:“现在的研究结果充分证明了人类实际上已经找到了火星存在的生命,只不过我们还没有发现具体的证据。”华盛顿州立大学的地球物理学家德克·苏尔兹-马库赫认为,这项研究增加了大量的证据,现在有必要对当初“海盗号”的考察结果进行重新研究。
火星生命仍待探索
现在科学家们需要解释的问题是,为何有大量的有机物从众多的小行星和彗星中不断流入火星,但实际上火星土壤中的有机物含量却非常低。目前的主流观点认为,火星土壤中存在的某种神秘的氧化物与这些有机物发生了化学反应,从而减少了有机物的含量。
纳瓦罗·冈萨雷斯认为,人们应该采取进一步的行动来探索火星生命,毕竟到目前为止,还没有任何实验和研究证明火星生命的存在。目前只能确认的是火星表面确实存在有机化合物。 据悉,2009年,美国航天局将计划建立火星实验室,希望能够在火星上发现微生物的存在。欧洲航天局也计划在2011年或2013年进行一项名为“ExoMars”的火星探测计划。
“海盗号”火星探测器
1975年,美国航天局实施了“海盗号”火星着陆探测计划,先后发射了两个“海盗号”火星探测器,并于1976年在火星表面软着陆成功。“海盗号”进行了大量拍照和考察,在火星上工作时间达6年之久。这两个探测器为探测火星生命进行了4次重要检查和试验。
美国媒体日报道,有科学家发表论文称,美国宇航局的火星探测器在30年前可能无意中已经发现火星微生物,但是由于没有意识到,在随后的操作中可能误将所发现的微生物杀死。
在近期美国天文学协会的一次会议上,来自华盛顿州大学的地质学教授舒尔策-马库赫在一份论文中指出,1976年至1977年美国宇航局发射的“海盗号”可能无法辨认火星上能已经发现的火星微生物。
海盗号探测器在火星
报告中指出,由于“海盗号” 在寻找的是类似地球的生命形式。这种生命形式的特点是盐水是活细胞内部液体。由于火星表面又干又冷,它上面生命形式的基本单位可能是由水和过氧化氢的混合物组成,并据此进化。水和过氧化氢混合物能在极短低温的情况下保持液态,因而细胞在冰冻的情况下并不会死亡,甚至可以吸收火星上的稀薄水蒸气。
舒尔策-马库赫在论文中称,由于技术以及认知局限性,“海盗”探测器在上个世纪70年代无法识别以过氧化氢为生命基础的火星微生物,相反可能会在无意的操作中“溺死”或者“热死”这些微生物。
美国宇航局的官员则表示,报告中的这一点,可能有助于将来的火星探测任务,探测器将有望寻找可能存在的不同的生命形态。科学家们兴奋地在新近拍摄传回的火星照片上发现,火星上可能有过液态的水流动。据悉,美国宇航局计划在2008年夏天将进行新的火星探测任务。[3]等号_百度百科
[děng hào]
相等(equal)是数学中最重要的关系之一。等号表示的含义。等号(Sign of Equality)之出现与方程有关,数学于萌芽时期已有了方程的记载,因此亦有了表示相等关系的方法。
相等(equal)是数学中最重要的关系之一。等号表示相等的含义。等号(Sign of Equality)之出现与有关,数学于萌芽时期已有了方程的记载,因此亦有了表示相等关系的方法。
“=”表示两边的地位等都是一样的,例如
,在这里边y 就是f(x) ,f(x)就是y .两边的地位是一样的。
“方程”的概念早于中国古代已出现,但它是以“列表”(算筹布列)的方法解之,并不需等号,而书写时则以汉字“等”或“等于”表示。阿默斯纸草书 中以“”表示相等;丢番图则以“”为等号;巴赫沙里残简中以相当于pha 的字母为等号;到了十五世纪,阿拉伯人盖拉萨迪以“”表示相等;雷格蒙塔努斯则以水平之破折号“──”为等号,如 表示x2+3x=30为x2+3x------30,长且记于数字之下,如表示
x2-y2=36。
“=”是1557年的列科尔德引入的,后来德国数学家莱布尼兹倡议把“=”作为等号。於1557年出版的《》一书中 ,首次采用现今通用之等号“=”,因此这符号亦称为(Recorde's sign)。不过,这符号之推广很缓慢,其后的著名人物如、伽里略与等人常以文字或缩写语如aequals, aeqantar, ae, esgale 等表示相等;1637年,还以“=” 表示现代“±”号之意。而以“=”为等号,直至十七世纪末期,以“=”为等号才被人们所接受 .
&=&的来历是因一位数学家感到“没有其它东西比‘两条平行且相等的线’更相等的了”所以向一家杂志介绍。杂志发表后,“=”便流行起来。
由于使用的比较频繁,在历史过程中增加各种变形。版本号_百度百科
版本号(version number)是版本的标识号。每一个操作系统(或广义的讲,每一个软件)都有一个版本号。版本号能使用户了解所使用的操作系统是否为最新的版本以及它所提供的功能与设施。 每一个版本号可以分为主版本号与次版本号两部分。
例如:DOS4.0,主版本号是4,次版本号是0。
比较普遍的 3 种命名格式 :
GNU 风格版本号
主版本号 . 子版本号 [. 修正版本号 build- [编译版本号 ]]
英文对照 : Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Revision_Number[.Build_Number]]
示例1:1.2
示例2:1.2.0
示例3:1.2.0 build-1234
Windows 风格版本号
主版本号 . 子版本号 [ 修正版本号 [. 编译版本号 ]]
英文对照 : Major_Version_Number.Minor_Version_Number[Revision_Number[.Build_Number]]
示例1:1.2.0.1234
Net Framework 风格版本号
主版本号.子版本号[.编译版本号[.修正版本号]]
英文对照: Major_Version_Number.Minor_Version_Number[.Build_Number[.Revision_Number]]
版本号由二至四个部分组成:主版本号、次版本号、内部版本号和修订号。主版本号和次版本号是必选的;内部版本号和修订号是可选的,但是如果定义了修订号部分,则内部版本号就是必选的。所有定义的部分都必须是大于或等于 0 的整数。
应根据下面的约定使用这些部分:
Major :具有相同名称但不同主版本号的程序集不可互换。例如,这适用于对产品的大量重写,这些重写使得无法实现向后兼容性。
Minor :如果两个程序集的名称和主版本号相同,而次版本号不同,这指示显著增强,但照顾到了向后兼容性。例如,这适用于产品的修正版或完全的新版本。
Build :内部版本号的不同表示对相同源所作的重新编译。这适合于更改处理器、平台或编译器的情况。
Revision :名称、主版本号和次版本号都相同但修订号不同的程序集应是完全可互换的。这适用于修复以前发布的程序集中的安全漏洞。
程序集的只有内部版本号或修订号不同的后续版本被认为是先前版本的修补程序 (Hotfix) 更新。
GNU 风格的版本号管理策略
1.项目初版本时,版本号可以为 0.1 或 0.1.0,也可以为 1.0 或 1.0.0,如果你为人很低调,我想你会选择那个主版本号为 0 的方式 ;
2.当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;
3.当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉 ;
4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1;
5.另外,编译版本号一般是在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制 .
Window 下的版本号管理策略
1.项目初版,版本号为 1.0 或 1.00;
2.当项目在进行了局部修改或 bug 修正时,主版本号和子版本号都不变,修正版本号加 1;
3.当项目在原有的基础上增加了部分功能时,主版本号不变,子版本号加 1,修正版本号复位为 0,因而可以被忽略掉 ;
4.当项目在进行了重大修改或局部修正累积较多,而导致项目整体发生全局变化时,主版本号加 1;
5.另外,编译版本号一般是编译器在编译过程中自动生成的,我们只定义其格式,并不进行人为控制 .
另外,还可以在版本号后面加入 Alpha,Beta,Gamma,Current,RC (Release Candidate),Release,Stable 等后缀,在这些后缀后面还可以加入 1 位数字的版本号 .
对于用户来说,如果某个软件的主版本号进行了升级,用户还想继续那个软件,则发行软件的公司一般要对用户收取升级费用 ; 而如果子版本号或修正版本号发生了升级,一般来说是免费的 .
Alpha -- 内部测试版 Beta -- 公开测试版
Cardware -- 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。目前这种形式已不多见。
CHT -- 繁体中文版
CN/SPC -- 简体中文版
EN -- 英文版
Corporation & Enterprise -- 企业版
Deluxe -- 豪华版
Demo -- 演示版
Dev -- 开发专用版,程序员版本。
Enhance -- 增强版&;加强版 (属于正式版)
Express&Special --
Final -- 最终版
Free -- 免费版
Full version -- 完全版 (属于正式版)
Green -- 绿色版&;破解版
Mini -- 迷你版&;精简版,只有最基本的功能
Multi-language -- 多语言版
Plus -- 属增强版,不过大部分是在程序界面及功能上增强。
Preview --
Professional -- 专业版
Regged/Registered -- 已
Release -- 发行版 有时间限制
Retail/RTM -- 零售版
Shareware -- 共享版
Stable -- 稳定版
Standard -- 标准版
Ultimate -- 旗舰版
Upgrade -- 升级版
此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言,该版本软件的 bug 较多,普通用户最好不要安装。
β(Beta)版
该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进一步消除。这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改。该版本也不适合一般用户安装。
该版本已经相当成熟了,与即将发行的正式版相差无几,如果用户实在等不及了,尽可以装上一试。
试用版软件在最近的几年里颇为流行,主要是得益于互联网的迅速发展。该版本软件通常都有时间限制,过期之后用户如果希望继续使用,一般得交纳一定的费用进行注册或购买。有些试用版软件还在功能上做了一定的限制。
Unregistered(未注册版)
未与试用版极其类似,只是未注册版通常没有时间限制,在功能上相对于正式版做了一定的限制,例如绝大多数软件的注册版和未注册版,两者之间在通话质量上有很大差距。还有些虽然在使用上与正式版毫无二致,但是动不动就会弹出一个恼人的消息框来提醒你注册,如acdsee 、智能陈桥软件等。
也称为演示版,在非正式版软件中,该版本的知名度最大。demo 版仅仅集成了正式版中的几个功能,颇有点像 unregistered。不同的是, demo 版一般不能通过升级或注册的方法变为正式版。
以上是软件正式版本推出之前的几个版本,α、β、γ可以称为测试版,大凡成熟软件总会有多个测试版,如 windows 98 的β版,前前后后将近有 10 个。这么多的测试版一方面为了最终产品尽可能地满足用户的需要,另一方面也尽量减少了软件中的 bug。而 trial 、 unregistered 、 demo 有时统称为演示版,这一类版本的广告色彩较浓,颇有点先尝后买的味道,对于普通用户而言自然是可以免费尝鲜了。
不同类型的软件的正式版本通常也有区别。
该版本意味“最终释放版”,在出了一系列的测试版之后,终归会有一个正式版本,对于用户而言,购买该版本的软件绝对不会错。该版本有时也称为标准版。一般情况下, release 不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号 (r) ,如 windows nt(r) 4.0 、 ms-dos(r) 6.22 等。
Registered
很显然,该版本是与 unregistered 相对的。注册版、 release 和下面所讲的 standard 版一样,都是软件的正式版本,只是的前身有很大一部分是从网上下载的。
这是最常见的标准版,不论是什么软件,标准版一定存在。标准版中包含了该软件的基本组件及一些常用功能,可以满足一般用户的需求。其价格相对高一级版本而言还是“平易近人”的。
顾名思义即为“豪华版”。豪华版通常是相对于标准版而言的,主要区别是多了几项功能,价格当然会高出一大块,不推荐一般用户购买。此版本通常是为那些追求“完美”的专业用户所准备的。
该版本型号常见于百科全书中,比较有名的是微软的 encarta 系列。reference 是最高级别,其包含的主题、图像、影片剪辑等相对于 standard 和 deluxe 版均有大幅增加,容量由一张光盘猛增至三张光盘,并且加入了很强的交互功能,当然价格也不菲。可以这么说,这一版本的百科全书才能算是真正的百科全书,也是发烧友们收藏的首选。
Professional(专业版)
专业版是针对某些特定的开发工具软件而言的。专业版中有许多内容是标准版中所没有的,这些内容对于一个专业的软件开发人员来说是极为重要的。如微软的 visual foxpro 标准版并不具备编译成的功能,这对于一个完整的开发项目而言显然是无法忍受的,若客户机上没有 foxpro 将不能使用。如果用专业版就没有这个问题了。
Enterprise(企业版)
企业版是开发类软件中的极品(相当于百科全书中的 reference 版)。拥有一套这种版本的软件可以毫无障碍地开发任何级别的应用软件。如著名的 visual c++ 的企业版相对于专业版来说增加了几个附加的特性,如 sql 调试、扩展的向导、支持 as/400 对 ole db 的访问等。而这一版本的价格也是普通用户无法接受的。如微软的 visual studios 6.0 enterprise 中文版的价格为 23000 元。
除了以上介绍的一些版本外,还有一些专有版本名称。
Update(升级版)
升级版的软件是不能独立使用的,该版本的软件在安装过程中会搜索原有的正式版,如果不存在,则拒绝执行下一步。如 microsoft office 2000 升级版、 windows 9x 升级版等等。
OEM 版通常是捆绑在硬件中而不单独销售的版本。将自己的产品交给别的公司去卖,保留自己的著作权,双方互惠互利,一举两得。
单机(网络)版
网络版在功能、结构上远比单机版复杂,如果留心一下软件的报价,你就会发现某些软件单机版和网络版的价格相差非常大,有些网络版甚至多一个客户端口就要加不少钱。
该版本有时也会被称为共享版,其特点是价格便宜(有些甚至完全免费)、功能单一、针对性强(当然也有占领市场、打击盗版等因素)。与试用版不同的是,该版本的软件一般不会有时间上的限制。当然,如果用户想升级,最好还是去购买正式版。
又称绿色版,严格来说这不属于一种授权版本,因为它是针对商业版、、共享版这类有使用限制的软件进行二次开发之后形成的特殊版本,也就是说,使用者可以在没有任何经济付出的条件下无限制的使用该软件的全部功能。一般通过改写原软件、制作、拦截注册信息等等方式实现。
以上是一些常见的简要介绍,随着软件市场行为的变化,现在也出现了一些新的版本命名方式,比如windows xp中的xp是取自于experience中的第二、第三个字母。希望以上内容能够对大家的购买、使用和有所帮助。
基于商业上考虑,很多的软件都不是非常严谨的遵循这个规则的。最有名的就是微软了。例如他的 NT 系列版本。大家比较熟悉的是从 NT 4.0 开始的。99 年推出了 windows 2000 , 2001 年推出了 windows xp , 2003 年推出了 windows 2003 ,乍一看版本区别蛮大的,但是看他们的内部版本号就会发现,变化其实并不大,只是界面变化的大了而已。这是软件公司经常干的事情。Windows 2000 的版本号是 NT 5.0 , windows xp 的版本号是 NT 5.1 , windows 2003 的版本号是 NT 5.2 ,Windows Vista和现在的Windows7 的版本号是 NT 6.0和NT 6.1,才是跨越化的版本。这样做的话就可以持续的赚广大客户的钱。毕竟人的眼睛看得东西是最直观的,所以给人感觉也是变化最大的。}

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