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万智牌2015全战役流程系统教程图文攻略(完结)
16:34:41 来源: 作者:不详 (0)
这个是万智牌2015的全战役流程系统教程图文攻略,包括系统教程、上手指南、全战役关卡流程、全剧情、卡牌实用性分析、实用玩法技巧,作者超凡圣骑士,有需要的玩家可以看看参考借鉴一下。游戏简介:万智牌2015终于出现了,本作一改之前核心小众向的路线,推出了各种平台的版本。其丰富完善的教程和指南,可以迅速引导新人小白进入万智牌的规则世界。而全套近千张卡牌更是在一开始就能够在图鉴中看到,让玩家终于有了收集的动力。不仅如此,巫师海岸还退出了要命的DLC包,完成第一个剧情战役后就会解锁大量卡牌给玩家使用,不可不谓用心良苦,看来万智牌作为卡牌的鼻祖是时候飞入寻常百姓家了。下面就请看本火石为各位奉献的攻略。操作指南:像万智牌这样的卡牌桌面游戏,一鼠在手早已能够打遍天下无敌手……哈哈激动了一下……尽管鼠标非常好用,游戏制作组还是为我们提供了多样的按键,大家可在“帮助和设定”界面的“操作”子菜单里面查看键盘、鼠标、手柄三种操作模式的详细键位。键盘键位 -鼠标操作 -手柄操作 -界面介绍:游戏主界面&- 玩家可在这里开始游戏、进行设定、配置卡组、购买卡牌或者查看各种游戏内资料。单人游戏界面&- 包含了“教程”、“战役”、“练习赛”等三种模式的单人游戏。多人游戏界面&- 可以在线上和好友一起结伴对战,注意需要击败战役第一章伊尼翠的BOSS才能进入多人模式。商店界面&- 玩家可以通过这里进入卡牌商店,随时查看目前线上正在售卖的卡牌包和闪牌卡组。牌组界面&- 进入这里,玩家可以轻易的对当前卡牌组进行管理,组合地牌、咒术、召唤生物成为自己独一无二的牌组。卡牌收藏界面&- 万智牌2015非常厚道的将所有卡牌都列举在这里供玩家观览,可以非常方便的看到所有卡牌的状况、描述、特殊技能、攻防能力等等,还有清晰的收集完成度等待玩家挑战。帮助和设定界面&- 我个人认为最重要的界面之一,除了按键、视频、音频设定之外,大家一定要去看看“如何游戏”的上手指南,对于理解万智牌的基础规则有极大帮助。牌手资料界面&- 这里就是你的老家啦,可以看到目前的各种收集状态,包括人物头像、成就、称号、全卡牌等等,也可以通过统计数据分析自己的强弱势以便调整卡组。店铺位置界面&- 嘿嘿,非常贴心的广告,为实物卡的发售做了充足准备。可惜似乎没有找到一家中国的店?额外内容界面&- 在这里可以看到很多与游戏相关的“额外内容”,包括万智牌的新闻、游戏原画图、真实排行榜等等。上手指南:万智牌战斗我假定看到这里你已经掌握了万智牌的基础规则(通过网上信息或者游戏“帮助与设定”内的“如何游戏”指引)。我推荐大家都玩玩游戏中的教程,不仅循序渐进的讲解了很多万智牌实际操作知识,还会在最后送你一套基础卡牌。第一任务 - 基础学习在这一任务里你将学习到如何掌握最基础的万智牌战斗方法,如果通过“地”来积攒法力,如何消耗法力来召唤生物,如何使用生物来击败对方英雄获得胜利。地-召唤-攻击/防御,这是万智牌战斗中最基本的循环。1. 每个牌局开始,我们会从配好的牌组中抽取七张牌作为“始发牌”,这七张牌是可以更换的,但按照规则每更换一次就要将牌组中的一张牌弃到“坟墓”,这张牌在接下来的游戏进程中不能被以普通方式抽到。2. 教学任务共六个,前五个每一个都会让你熟悉一种元素卡牌的打发,这也是教程必玩的原因之一。3. “地”就是每回合用来积攒“魔力”的卡牌,基本上每一回合开始玩家都会先把手上有的“地”打出一张,再进行其他操作。消耗过魔力值的“地”会被横置,代表这张“地”产生的魔力值本回合已经用完了,等待下回合重置,重新产生“魔力值”。4. 现在可以召唤一个生物了,召唤需要消耗“地”产生的“魔力值”,可在卡牌的右上角看到,两棵树表示需要至少两点绿色魔力,而灰色的“2”则表示任意两点其他颜色的魔力值。5. 攻击和防御是很简单的,你只能控制未处于“虚弱”状态的生物攻击敌方英雄,至于对方是否用召唤生物阻挡你是无法控制的,时刻牢记这一点可以衍生出很多战术。6. 注意每次攻击和阻挡后,只要召唤生物不被击败,则下一回合自动回满所有强度(生命),这和现今流行的很多回合制卡牌游戏不同。7. 你的生物轻松击败了对方所有召唤生物,对方无法阻挡你的攻击只能被动挨打直至死亡……换句话说如果没有生物阻挡对方的攻击,你也一样是这样的下场。8. 轻松胜利,这场战斗的变数太少了……第二任务 - 扩展地平线本节任务将会遇到飞行生物,并且第一次开始施展法术和咒术。法术必须在主动阶段施展,而咒术则可以瞬间使用于各个阶段。1. 黑色卡牌有很多奇妙的战术和思路,但却建立在对整个万智牌规则的详细理解和熟练运用上。2. 万智牌战斗回合分为五个阶段,其中四个阶段是己方操控,第一和第三阶段称为主动阶段,玩家可在此时释放法术,召唤生物和装备等动作。第二阶段为战斗阶段。结束阶段也可以打出一些特殊卡牌。3. 比如这张“刺杀”的法术牌就可以在主动阶段释放,效果是摧毁对方横置的生物,将其送回坟墓。4. 对方召唤出一只飞行生物,它只能被飞行生物或者有“衍射”技能的地面生物所阻挡。蓝色牌组有大量的飞行生物,这也是其特征。5. 好在我方也抽到了一张特殊的召唤生物,夜袭吸血鬼,带有“死触”能力。6. “死触”能力可以将任何攻击/防御具有该能力生物的敌方生物瞬间摧毁,而不管其攻防能力有多少。可以看到尽管对方有8/7的属性值,但也只能乖乖回到坟墓。7. 接下来,我们抽到一张奇妙的卡牌,“坟场复生”,这意味着刚刚被你送回坟墓的敌方强力生物可以为你所用。8. 现在拥有了对方才有的强力生物,我们可以实施逆转翻盘啦。9. 玩家可以看到黑色牌组拥有大量这样的阴招,但是需要玩家对规则和牌组技能搭配有很强的运用能力。第三任务 - 增强在这个任务中,我们将进一步学习万智牌的规则,开始接触到更核心的玩法:结界和灵气。这两种东西可以看成是提供增益或者减益的辅助卡牌。所不同的而是,灵气只能维持到回合结束,而结界则可以一直保留在附身的生物上,直到被驱散或是该生物被摧毁。1. 白色牌组中拥有最多的结界和灵气这样的辅助物品,他们的优势就在于附魔。2. 比如像这样只耗2魔力值的简单结界就可以让白色召唤生物得到攻防各+1的增益,由于它是结界,它不必附身于某一个生物上只要一直存在于战场上就能生效,非常划算。3. 在结界光环笼罩下的白色生物攻防都上升了1点,从2/2变成了3/3。4. 多只召唤生物还可以同时阻挡敌方召唤生物的进攻,伤害并不是平摊而是轮流承受的,意味着5点伤害将会由第一张3点强度的卡牌承受其中3点伤害,剩下的2点伤害则有第二张3点强度的卡牌承受。5. 我们又抽到了强力卡片,灵气:和平主义。其特效是一回合内被附身的生物不能攻击和阻挡。6. 敌方的强力生物进入“和平主义”模式,本回合无法阻挡和进攻,请注意只是本回合!灵气只能持续一个回合的时间,和结界不同。7. 现在趁着对方无法行动,开始组织攻势,夜巡守卫是个不错的选择,拥有两大技能:先攻和警戒。8. 先攻的好处是提前对敌方阻挡的生物造成伤害,而不是同时伤害对方。如果敌方生物的强度小于先攻生物的攻击力,则会被立即摧毁也就无法反击了!9. 运用在实战中,可以看到对方的强力生物进入和平主义无法攻击,对方只能使用2/2的召唤生物来阻挡夜巡守卫。但是因为我们有先攻技能,因此阻挡的生物被摧毁了,而夜巡守卫毫发无伤。10. 我们可以看到,可以影响到整个战场走向的结界非常强力,而在特殊的时机活用灵气也是扭转战局走向胜利的必要条件。第四任务 - 掌握堆叠所谓堆叠,就是指在行动阶段释放各种法术、瞬间咒术到战场和生物身上,不断的增强己方生物,削弱敌方生物,或者反制对方的法术。然后在回合结算阶段所有的卡牌特效会按照堆叠顺序计算出效果来。颇有点大招蓄力的爽快感。1. 本次任务中我们使用的是蓝色牌组,刚才已经说过蓝色牌组的特征是飞行生物较多,法术以阻碍对方为主。2. 对手上来就释放了一个瞬间咒术:巨大化,是召唤生物的攻防各加3点,这是非常致命的强化,当然只能维持一个回合。瞬间咒术可以在任何阶段打出,哪怕敌方阶段也可以,要即时使用空格键暂停游戏!3. 我们的生物被毫不留情的碾压,好在牺牲了生物自己的命还在……4. 敌人又无耻的抽到了一张“巨大化”并准备使用在召唤生物上,这时我们打出了瞬间咒语“取消”。5. 可以注意到,敌人正准备给生物附魔上“巨大化”的档口,我们暂停了游戏,将“取消”覆盖在“巨大化”上面,当进入结算阶段后,“取消”会抵消“巨大化”的效果。6. 接下来我们抽到一张“古语术士”,其技能描述稍显复杂,简单的说就是你又可以使用刚刚用过的“取消”瞬间咒语了。7. 然后是另一张生物牌,“以太专家”,她进场后可以将敌人打出来的一张召唤生物牌送回到对方的手牌里,也就是说敌方至少有两个回合不能用这张牌进行攻击和阻挡了。8. 现在敌人只剩一个召唤生物存在于战场上了,我们再使用一张法术卡“秘密交换”,把敌方强力的召唤生物与我方交换,此举不会进入“虚弱”状态。9. 现在使用对方的强力生物结果对方吧。10. 从这里我们可以看出灵活的穿插召唤生物以及法术和瞬间咒术,可以打得对手毫无脾气,举手投降。第五任务 - 卡牌交互从这个任务开始,我们将接触万智牌中更复杂更多变的规则和玩法,比如使用生物自带的法术和技能,为生物装备武器和防具,探索更多的生物特殊技能等等。1. 在这个任务中我们将使用红色卡牌,这种卡牌的召唤生物造成伤害力大但强度普遍不高,几乎每种生物都有适合进攻的特技,单体攻击结界也非常强力。2. 有些生物,类似这个灰烬法师是自带法术技能的,只要在战场中选择横置就可以释放。横置后此生物相当于已经行动完毕,无法再攻击和阻挡了。3. 武器和结界不同,武器只影响某一个召唤生物,而且当此召唤生物被摧毁后,武器还会留在战场上可以用到另一个召唤生物上。4. 神器和神器生物,听起来很强,实际上唯一的好处就是“无色魔法召唤”,即不需要特定的颜色魔法就可以召唤出来使用。5. 有些生物攻防能力不咋行,但是特技却令人大吃一惊,比如这个火炬魔鬼是专门用来与神器和神器生物同归于尽的。这种特技起到的作用远大于它们在战场上的攻防表现。6. 接下来抽取的龙幼雏更是有趣,可以使用所有红色魔力值来强化自身攻击,这在玩家中后期魔力爆棚却又没有多少法术释放的情况下非常有用。7. 我们还剩5点红色魔力值,因此龙幼雏可以获得高达5点攻击力,这在战场上显得相当致命,再配合能够给予先攻特技的武器装备或者灵气,成长无限啊。8. 小的已经上场了,老的也不甘寂寞。火山龙出场,攻防较为平衡。其能力较为有趣,更适合在防御阶段进行阻挡。9. 不过这场战斗已经不需要我们在进行下去了,直接使用火山龙用火焰烧尽你的敌人吧。10. 由此任务可见,红色牌组的特点在于快攻,高伤害一波流,迅速削血和摧毁敌方的召唤生物,可以搭配一点绿色牌组以提升生存能力。最终任务:证明自我价值就像所有游戏的教学关一样,最后一关总会让玩家活学活用以检验学习的效果。在此关中玩家要击败一个攻击村落的独眼巨人,他擅长使用红色和绿色的牌组,这意味着他手中的生物较多而且颇有攻击性。1. 首先要选择主要颜色的牌组,呃,基于本职的我肯定一上来就选择了白色的神圣光辉……开玩笑的啦,选择白色是看好他对生物的强化能力。2. 然后我选择了绿色的“召唤师”作为牌组的第二种主打色,绿色有很多召唤生物,非常适合我们这样对规则和各种法术还不甚了解的初学者。3. 现在就要开始硬仗了,初始卡牌2个绿地,1个白地,1个无效化结界,3张召唤生物,还算平衡。但是对手太无耻,一上来就给我来了个“电震”瞬间咒术。从这里也可看出来红色牌组的快攻特性,往往对手还没准备好你就可以展开第一波攻击。4. 本骑士也不是吃素的,马上“扬起警报”,召唤两个1/1的小兵。5. 对方召唤了一个“林地向导”进入战场,这个生物可以给其他生物放置一个“标志物”(卡牌上蓝色的圆球),即便在其死后也不会消失比较讨厌。6. 带有标志提升了攻防能力的敌方召唤生物攻击我方被我的警卫阻挡。7. 接下来到我们的回合,抽到一张“伴读骑士”,当放置在战场上时会多出来一个生物,相当于买一送一挺实惠的呀。8. 现在可以上一张“森林狼”了,这个生物的特性不错,力量小于它的都无法阻挡它的进攻。9. 这个回合我终于有机会上一张“原始兽”作为大杀器了,在攻击阶段敌方的卡牌都是攻防1/1的几乎无可阻挡我的进攻。10. 敌方上了一张攻防属性2/2的新卡,这样就会让我的“森林狼”特性无法发挥,所以我们使用法术“猎杀弱小”强制让“原始兽”与敌方生物交战而消灭它。11. 然后再进行攻击,敌方会用那张1/1的卡来进行防守,但是依然会被“森林狼”所伤害。12. 下一轮敌方没有任何生物进行防守,那么我们的生物就可以全线压上了。13. 过于注重速攻的独眼巨人这下傻眼了,依然没有生物为其阻挡,被我们丑陋的击败了。14. 大多数时候想要获胜,除了对自己手牌和对手的强弱势有充分了解之外,还需要一点点运气的成分……战役流程:第一章 - 伊尼翠剧情1:吸血鬼索林马科夫邀请你前往他位于伊尼翠的家乡去调查几个鹏洛客被杀的事件,你在想:这些事情会不会是贾路干的?对手一:活生生的死神评价:牧尸者没有太强的攻击能力,使用纯黑牌组,使用海量攻防能力并不算高的黑色召唤生物进行战斗,只要找到克制其海量低级兵种的办法就能击败她。1. 首先查看一下牌组,有“林地向导”进场可以为选定的生物加攻防,有“漂浪狼”这样可以无视阻挡的生物,大概的战术考量似乎出来了。2. 牧尸者的牌组是纯黑色,以低级召唤生物为主,基本没有法术和结界这些高级货。3. 初期就是和对方耗,因为魔力值很少的缘故,只能召唤一些低级生物,不过我方的林地向导和漂浪狼都是好东西。4. 用林地向导给漂浪狼增加1点攻防后,漂浪狼的特性可以让其无视攻击力量比其低的生物,直接攻击敌方英雄。5. 敌人回合时,我们可以牺牲林地向导挡住敌人召唤生物的2点攻击,因为林地向导主要的使命已经完成。6. 啊,运气真好,我们抽到了本场第一章灵气卡“玄云羽翼”,它不仅可以增加生物攻防还可以为其赋予“飞行”天赋。7. 给漂浪狼附上玄云羽翼后,真是“如狼添翼”,飞行的漂浪狼无人能档,直击对方英雄。8. 战斗进入到中期,可见桌面上有不少生物在鏖战,对方有张4/4的卡牌相当有威胁。至此战术明了,使用高防御力的卡牌阻挡对方,使用飞行的漂浪狼持续攻击英雄。9. 抽到了攻城亚龙,这家伙的攻防能力相当高,虽然需要很多魔力值召唤但却可以使用“召集”技能从其他生物身上汲取所需的魔力值。10. 对方忍不住了想要展开决战,使用高耐力的卡牌挡住对方的进攻,胜利就在眼前。11. 对方一堆低耐力的卡片根本挡不住我方既有飞行又有践踏特技的高级生物,Victory!对手二:受诅咒的存在评价:诅咒女巫人如其名,一上来就会使用各色很恶心的诅咒,蓝色玩家可以多装备一些“取消”等驱魔牌,白色玩家可以准备一些破除结界的卡牌。女巫可用的召唤生物很少,这是击破她的要点。1. 检查牌组,有漂浪狼和天使囚牢,三张“地”貌似不错,开搞。2. 马上就发现不对劲了,原来对方一开始就附带一个诅咒――血书诅咒,让我们在每回合开始自动弃牌。3. 好吧无所谓,继续打出漂浪狼开始“无人阻挡”战术,把其他召唤生物能放下来的都放下来。4. 敌人也开始召唤出生物了,不过我方放了一个林地守卫后情况就好转了,漂浪狼有3点攻击力量可绕过对方的防御直接打到英雄。5. 又是一个恶心的诅咒,每回合对我方英雄造成1点伤害,意味着我们必须要在20个回合内击败对手才行。6. 现在检查我们的阵容和牌组,有一张玄云羽翼,既然漂浪狼依然无法阻挡,何不再制造一个无法阻挡的生物?7. 选择常住军队使用玄云羽翼,这样军队变成飞行单位也不能被对方阻挡,现在我们有两个单位可以对对方造成伤害。8. 敌人对我们使用了瞬间咒语,横置了漂浪狼,不过我们依然可以使用飞行军队进攻。9. 敌人释放了第三个恶心的结界诅咒,不过好在敌人没有能够攻击到我们的生物。10. 又抽到一张林地守卫,加攻防的标志肯定给飞行的军队带上,即便是漂浪狼处于横置状态,我们依然可以攻击敌人英雄。11. 现在又到了全军总攻击的时候了,上啊,骏马,干它!对手三:血肉盛宴评价:吸血鬼这个名称已经暗示了本关将会遇到会使用“系命”技能的生物或是法术,最根本的解决办法就是快速消灭它们!1. 老规矩检查牌组,一张法术和两张不错的召唤生物,唯一不够完美的是有四张相同颜色的“地”,希望不会是大问题。2. 可以先出一张“尖塔追踪手”,对敌人英雄造成伤害。3. 这个回合的形式不太妙,敌人先召唤了一个具有“系命”能力的“暗夜之子”,又使用了“血欲袭击”将其攻击力量加成到4点。而我方刚下的“野兽拥护人”显然无法再阻挡中存活,因此我们让敌人直接攻击英雄。4. “系命”的效果是给英雄加上与对对方造成的伤害等同的生命值,太具威胁性。因此我们使用了“猎杀弱者”搭配“野兽拥护者”在主动回合中干掉“暗夜之子”。5. 法术引发的攻击时不算做生物攻击的,因此在战斗回合我们的生物还可以继续攻击。6. 敌人又召唤了恶心的生物――“血狂稚儿”,其攻击到英雄即加攻防的特性意味着决不能被它打到。7. 现在又轮到我们的回合,审视我们的牌组有三个生物可以召唤。这里我上了“伴从骑士”,先攻技能正好克制“血狂稚儿”。8. 用“伴从骑士”抵挡“血狂稚儿”,骑士的先攻会先行摧毁这个恶心的吸血鬼,另一个敌人的召唤生物由于是飞行状态我们无法阻挡。9. 敌人使用了超级恶心的结界卡“亡者为食”,会给对我们造成伤害的生物加攻防,因此上个回合攻击我方英雄的生物增加了1点攻防。10. 是时候让“突击狮鹫”下战场了,因为只有飞行生物才能阻挡飞行生物。11. 全线压上吧,对方生物刚刚攻击了我们还处在横置状态无法阻挡我们的攻势。12. 临到敌人攻击我们的回合时,对方肯定会使用有攻防加成的飞行生物,正好用狮鹫阻挡。13. 敌人虽然又抽到一张强力生物,但是已经无法阻挡我们品尝胜利滋味的欲望了!BOSS:天使艾维欣评价:别被天使这个头衔吓倒,艾维欣几乎没有什么攻击能力,但值得注意的是其恢复生命的能力,特别是有张可以加7点血的瞬间咒语,用强力生物快攻是一个好办法。1. 检查手牌,有三张地包含不同颜色,两个绿色生物一个白色生物,外加一张法术卡“猎杀弱者”,貌似很平衡的搭配。2. 对方召唤了一张卡牌“祭司”进场会为己方英雄加血,我们则召唤“尖塔追踪手”,因为其特性不能被陆地生物所阻挡,因此可以在本回合对敌人造成伤害。3. 下一个回合,敌人和我方都有新生物登场,敌人召唤了“无私护教军”可以牺牲自己为其他生物增加攻防,而我们则是召唤了明星生物:漂浪狼。4. 攻击阶段,因为“尖塔追踪手”只能被飞行和延势的生物阻挡,漂浪狼就更不用说了,2点力量均大于对方生物的力量,攻击有效!5. “林地守卫者”登场,给漂浪狼增加标志物进一步强化其攻击潜力,现在只有3点以上力量的生物可以阻挡它了。6. 敌人召唤了一个生物“瑟班豪杰”拥有“警戒”技能,这意味着该生物在攻击完毕后不会横置还可以继续阻挡,这种有威胁性的卡牌必须第一时间干掉!7. 现在就是使用“猎杀弱者”法术卡的好时机了,随便找一个攻防能力都高过“瑟班豪杰”的卡牌干掉它。8. 我们又得到了一个召唤生物“原初行猎兽”,现在使用瞬间咒语“巨力成长”给飞行生物“突击狮鹫”加上。9. 敌人虽然有一张攻防2/1的生物,但无法阻挡我方飞行生物和特殊生物的攻击,只能被动挨打。10. 太恶心了,竟然在最后关头给自己加了7点血,不过没关系战场的操控权依然在我方手中。11. 敌人召唤了“解放天使”进入战场,其特性是将一个己方操控的永久物移回到手牌里,这个特性的意义是当某些永久物有进场特效且又有足够的魔力值支持它再次进场,就可以使用“解放天使”的这个技能。12. 这一轮攻击我们无法预测敌人会用哪张卡牌来防御,但无论如何敌人英雄肯定会遭到重创。13. 敌人在上轮攻击中已经将其所有生物都用于阻挡被消灭了,胜利就在眼前啦!第二章:塞罗斯剧情2:抵达塞罗斯时,我们要找的先知已经被谋杀王提玛瑞绑架,并被带到了菲伯罗斯荒野。对手四:多头怪评价:多头怪具有非常强力的标记能力,不管是在别的生物进场、死亡、攻防甚至什么动作都不做都有可能会给多头怪放上一个加攻防的标记。因此对付它的基本策略在于结合能够消灭和放逐生物的结界灵气,再搭配多种生物速攻。1. 为了对付多头怪,本次我们使用了纯白色的牌组,加入了大量驱散类法术和瞬间咒语,以及消耗魔力值较低的人类生物和猫族人。2. 我在这关中专门配置了一张传奇生物,一个玩家牌手中的手牌只能有一张传奇生物存在,如果更多的出现,玩家必须选择留哪一张。3. 敌人召唤了第一个生物“野性多头龙”,多头龙这种生物全靠在不同的情况下在自己牌面放置标志物来增加攻防。4. 好在初期敌人魔力值很少,只能赋予野性多头龙1/1的攻防值,现在使用我们刚刚召唤的生物对敌人进行攻击。5. 敌人又召唤了另一种多头龙,比之前的稍强进场有2/2的攻防值,但注意它的特性很具威胁性,拥有践踏异能还可以在短时间内靠牺牲其他生物增加大量攻防值。6. 我们使用了一张特殊的地,不仅可以给与魔力值,进场还可以获得2点生命。7. 下一回合我们抽到了白色生物“罗克维念师”,防御力超强且带有系命异能,而且会加倍任何获得的生命值。8. 敌人也抽到了另一个多头龙,现在来看看桌面。我方无法在阻挡对方的同时又不损失兵力,因此必须要先将4/4的强力生物搞掉才行。9. 来看看这张瞬间咒语卡――“报复”,消灭力量大于等于4的生物,看上去是专门杀BOSS的利害招数。10. 别忘了瞬间咒语几乎可以在任何阶段使出,我们先让生物攻击再看看敌人生物的阻挡策略,在这个时机打出“报复”立即干掉对方的4/4强力生物。11. 你能猜到刚才发生了什么吗?敌人看到我们用瞬间咒语的同时也使出了多头怪的牺牲技能,让其他两条多头怪的防御值都加成到了唯一的一条多头龙上。12. 8/8的攻防!看起来非常可怕,但别忘了我们还有一张法术卡“天使勒令”,驱逐正好送这只多头怪回老家。13. 没有了生物进行阻挡,敌人很快便被击败了。对手五:牛头怪溃退评价:作为蛮力取胜的牛头怪,几乎没有什么恶心的特技和异能,全靠攻高皮厚来压制对方。因此面对牛头怪,可以使用大量的飞行生物或者使用杀生物的法术和瞬间咒语。1. 这一把的手牌看起来非常不错,有先攻的生物,有加血的瞬间咒语,还有只要加血就提供衍生物的强力法术。2. 牛头怪的特色就是攻高皮厚,但没有太多的异能,这个重生算是一个比较少见的。3. 对于强力的生物除了消灭它们之外,我们还可以使用各种手段让其无法攻击,比如“逐令僧侣”的异能。4. 使用“逐令僧侣”将对方的一只牛头怪“囊入”放逐空间之中,只要僧侣不下场,这只牛头怪就无法回到敌人英雄手中。5. 由于敌人刚刚攻击过,所以生物还是横置状态,我们也可以放心大胆的用生物攻击。6. 当敌人攻击时,不要动不动就排兵阻挡。因为我们这套纯白牌组的特色是回血,因此几点伤害可以接受。7. 非常不幸的是,我遇到了“卡地”的现象,就是抽牌时总是无法抽出地牌,魔力值不足无法召唤强力生物或释放强力法术,这在万智牌中是常见现象。8. 由于“卡地”,我们只能排出防御高的生物和“炮灰”生物阻挡敌人的进攻。9. 敌人有两张4/3的生物太具威胁,因此正好使用一张“报复”干掉其中一个生物。10. 现在分析桌面,敌人有攻高皮厚的牛头怪生物。我方的僧侣不能动,而“罗克维念师”的异能是造成伤害就吸血,“阿耶尼的群伴”异能是只要英雄有加血动作就自动增加1攻防。这就是我们接下来的战术配合。11. 敌人用大量的牛头怪发动进攻,但是在维念师和群伴的搭配下被阻挡。12. 我们需要用点猛药了,准备结束这场牌局。现在释放一个结界“天恩相随”在战场上,效果是只要加4点以上的血就召唤一个衍生天使进场。13. 使用强力组合攻击对方英雄,如果他阻挡则所有生物被消灭,如果不阻挡则直接被打败……无论如何我们是赢定了。对手六:奇奥拉评价:奇奥拉的牌组是蓝绿兼顾,而且有很多被动异能的生物,配一组白色衍生物快攻牌组是克制其高攻防生物的妙招。当然你也可以配蓝绿地牌来克制她的海蛇生物。1. 白色衍生物速攻的牌组很简单,就是搭配大量的地快速出各种有召唤衍生物的生物和法术,用人海去填。2. 绿色的复杂加血牌,如果你有一张需要高魔力才能使用的卡牌搭配这张“生存命运”是不错的选择。3. 初期的桌面没有太多可看之处,我方召唤了“陵墓守卫”,对方则是墙生物“巨海兽幼雏”没有攻击力但防御力颇高。4. 本场战斗的战术开始凸显,法术“三重精怪”可以产生三个白色衍生物,而且都具有“飞行”异能。5. “幽魅将领”出场的主要意义在于给所有衍生物增加1点攻防,而且只要该生物在战场上时就持续有效。6. 敌人也召唤了本场的主力“无尽巨海蛇”,攻防能力由手上同色的地数量来决定,可惜我们手里没有海岛地牌,否则正好克制它。7. 再来看看桌面情况,虽然对方有6/6的强力生物,但我方有三个2/2的飞行衍生物。8.&飞行生物是地面生物无法阻挡的,哪怕再强力也只能干瞪眼,轻松敲掉敌人英雄6点血。9. 再使用一张“三重精怪”,现在我方的总生物量达到了8个,无论是攻击还是抵挡都游刃有余。10. 是时候让陵墓守卫发挥点余热了,攻防能力一般,但死了的守卫作用远大于活着的守卫,让它去挡枪吧。11. 使用陵墓守卫和无私护教军去抵挡敌人的本回合进攻。12. 果然,陵墓守卫死掉后增加了两个衍生物,由于幽魅将领在场上增加了1点攻防,我们又使用了无私护教军的牺牲异能,让所有衍生物的攻防又提升1点。13. 在衍生物大军的围殴下,敌人除了被很快击败外别无他法。第二章BOSS:谋杀王提玛瑞评价:谋杀王……听起来名字挺酷,一看就知道是个主黑色牌组的鹏洛克。谋杀王的很多生物和技能都是与坟墓有关,而且还带死触和系命等异能。对付他最好的方式就是不碰它召唤出来的生物,有谁可以做到呢……提示一句,长翅膀的!1. 我们依然使用纯白色的衍生物人海快攻牌组,这一次运气爆棚,上来就送了两只“忠诚飞马”,几乎已经预兆了本次战斗的胜利……2. 忠诚飞马是好东西啊,只需要1点白色魔力值,2点攻击力量不错,最主要的是飞行生物,一般陆地生物不能阻挡它的进攻。3. 但是明显我们看漏了一点,忠诚飞马不能单独进攻,得和其他生物协同进攻才行。4. 敌人开始召唤恶心的亡灵生物了,什么“转世贪欢者”,被干掉后还会将牌库里的牌移到坟墓里去,一看就不是好东西。5. 几个回合后我们来分析一下当前形势,敌人有两个高防御低攻击的生物,我方有两个飞行的飞马,一个先攻的骑士,还有一个衍生物。6. 现在让召唤生物大军全线压上吧,试试敌方的斤两。7. 敌人集中火力消灭了我们的骑士,但随后我们又召唤了对衍生物有攻防加成的幽魅将领,用将领阻挡一个敌人的进攻,另一个就让他打吧,才损失一点血。8. 幽魅将领都上场了,还犹豫什么马上使用瞬间咒语“扬起警报”吧,这样我们又多了两个2/2的衍生物。9. 但是我们不用衍生物来进攻,依然使用飞行的忠诚飞马结对攻击敌方英雄,飞行生物打得谋杀王毫无脾气。10. 下一个进场的又是好东西,陵墓守卫,死了后会产生两个具有飞行异能的衍生物,等于一变二而且还附送翅膀!11. 好吧,敌人无耻的使用了法术“闷死”,把他认为最具威胁的幽魅将领给送进了坟墓。12. 敌人脑残的没有全线压上,而是用了一张2/4的生物牌攻击我们,正好让2/2的陵墓守卫去送死。13. 现在我们有四个飞行生物了,全线压上吧,召唤生物中的战斗机为我们轻松拿下这场BOSS战。第三章:拉尼卡剧情3:我们击败了谋杀王提玛瑞,但却没有找到先知。先知留下了一块神秘的碎片,并留下信息说神秘碎片与活着的十会盟成员杰斯有关。他的职责是和拉迪卡的公会打交道,因此他的行踪飘忽不定。我们必须要找到这个心灵法师,而且要快,因为在我们搜寻杰斯的同时,贾路也在追踪我们!对手七:公会门评价:这一关的剧情描述说“城市也会阻碍你”,实际上就是一个会用大量公会门“地”牌外加具有公会门相关异能的生物。好在虽然这些生物很强,但他们都是陆地生物,因此一支强大的空军是必要的。1. 这次我们尝试了新的牌组搭配,蓝色飞行生物搭配白色的强化法术和神器,主要目的是为了穿透敌人的防御直击敌人的英雄。2. 敌人一开始就放下了一张高级地牌“迷宫终点”,这张牌和所有的公会门牌搭配后会让拥有者直接获得胜利,这也意味着我们只有10个回合多一点的时间来击败敌人!3. 现在来分析我们的牌组,首先蓝色召唤生物“云鳍掠食者”耗魔非常低,飞行生物且带有进化异能。只要有攻防任一一项高于该生物的己方生物进场,它就会增加一点攻防。4. 然后是攻防基础能力很低,但具有牛逼被动特技的“岸袭屈东”,它的攻击不能被任何生物阻挡,光这一点就说明一切了。5. 我们可以将这两者的配合称为“穿透”,意即可以穿过敌人防御的生物攻击到敌人的牌手。6. 敌人召唤除了非常奸诈的生物“乌布萨门卫”其特技直接摧毁了我们的一直召唤生物,这是本关唯一值得注意的威胁。7. 好在我们还有超级传奇神器“塔萨的双叉戟”,在战场上造成结界效果:每当玩家所操控的生物对任一牌手造成伤害时,玩家就可以抓一张牌到手里!8. 这意味着如果在战斗中你有4个生物对敌人牌手造成伤害,那么你就可以抓4张牌,塔萨的双叉戟搭配无法被阻挡直接攻击牌手的生物简直无往不利。9. 分析桌面,对方拥有高防御的生物两个,我方虽然攻防都不高但都具有飞行或者无法被阻挡的异能。这给了我们启示,往往最牛逼的不是那些数据看上去很华丽的生物。10. 敌人丧心病狂的全线压上,没关系让他打,掉不了多少血,但敌人几乎已经空血了。11. 下一回合又是一场乱战,敌人用2/2的生物阻挡伴从骑士被先攻干掉,我们的衍生骑士为了阻挡2/4的生物牺牲掉,阻挡另一个2/4生物的飞行鸟存活下来。12. 这个回合开始,由于我们的地牌相当多,直接招募了两个生物:伴从骑士和逐令僧侣还有忠诚飞马,这样我们的生物总数达到了8个,敌人在下降到3个。13. 在如此悬殊的生物数量差距下,敌人的败局已经被锁定。对手八:泰莎评价:公会的影使……这个头衔像是专门为讨价还价的奸诈之人所设。而泰莎正是这样的人,泰莎的生物都具有“敲诈”异能,可以在黑白魔力值足够的情况下将你打至残血,所以要么全力攻击对方牌手快速结束战斗,要么秒掉泰莎召唤出来的生物,避免她使用“敲诈”技能。1. 本场战斗我们依然使用了上一场的蓝白生物穿透牌组,可以看到我们初识手牌中就有大量飞行生物和三张不同的地,可在初期迅速组织攻势。2. 当我们遇到这里的情况时,考虑到“云鳍掠食者”的特性,它应该属于先进场的角色,然后让后进场的忠诚飞马提升这两只掠食者的攻防。3. 敌人召唤了一只会使用“敲诈”异能的生物,只要有足够的黑或白魔力值就可以持续吸取敌人的生命值为己所用。4. 我们让两只掠食者进行攻击,即便他们被阻挡也不会被消灭,这是笔划算的买卖。5. 逐令僧侣登场,可以放逐对手操控的生物,只要僧侣不退场,则这个生物会一直被僧侣放逐。6. 让逐令僧侣放逐其中一个具有敲诈异能和飞行异能的生物,它比旁边那个已经横置的2/2生物更具威胁性。7. 现在来检阅一下队伍阵容,共有五只飞行生物,一只已经使用放逐异能的僧侣,一只刚刚进场具有先攻技能的骑士,还有1/1衍生物炮灰一个。8. 我们向敌人发起了全线进攻,敌人只好用集中火力的方式干掉我们的僧侣以解放它们的同伴。9. 再次全线压上,因为敌我双方的攻防能力都不高,即便被敌人阻挡也不会造成生物的死亡,所以大胆进攻吧。10. 果然敌人倾尽全力也只能阻挡我方3只召唤生物,而且还不能将其完全摧毁。11. 是时候削弱一下敌人的阵容了,敲诈技能挺烦人的,而且我们的血量也开始吃紧了。12. 在敌人进攻的时候,我们使用明圣裁定干掉了其中一只生物,将敌人阵容稍微“打薄”了一点。13. 最后时刻不忘上一个结界以免阴沟翻船,小心驶得万年船啊,手里多抓一张牌总是好的。对手九:卓塔妮评价:卓塔妮擅长召唤绿色生物并使用白色结界来强化生物,因此对方她的好办法使用大量飞行生物进行速攻,因此我们切换到之前的白色飞行生物速攻牌组,搭配“三重精怪”和各种飞行天使来击破对方。1. 从牌组来看我们有大量的“地”牌和一张瞬间咒语可召唤衍生物,以及一张攻防数值由控制生物数量所决定的天使,大概的战术已经了然于胸。2. 首先打出瞬间咒语“警戒力量”召唤两张衍生物攻击对手,因为对手明显在酝酿召唤什么耗魔力值的生物。3. 对方的“杀器”终于出来了,也是召唤两个1/1攻防的衍生物,威胁并不算大。4. 好吧,我方的“杀器”也出来了,“三重精怪”可以召唤三个1/1衍生物,还比敌人多一个……5. 敌人的第二个高级召唤生物出来了,装甲狼骑兵的攻防很不错,但没啥异能,也就是说飞行生物可以轻易绕过它。6. 是时候召唤衍生物最好的伴侣“幽魅将领”了,给己方所有衍生物都增加1点攻防,超值啊。7. 可以看到我方的飞行衍生物都变成了2/2攻防,敌方的飞行生物在横置中而强力陆地生物又无法阻挡我们。8. 从这一回合开始我们将打出一套组合以发挥手牌的最大潜力,我们目前可以看到手牌中有众生炽天使和警戒力量。9. 首先打出瞬间咒语“警戒力量”召唤两个衍生物进场,其攻防因为“幽魅将领”的存在而直接上升到2/2。10. 再来看看“众生炽天使”的描述,其攻防能力是以在场的己方生物数量来计算的。11. 众生炽天使还可以使用“召集”异能让生物横置来支付其登场的法力值,我们让那些小兵来支付。12. 然后再使用“无私护教军”的牺牲技能,让在场的所有己方生物攻防能力再提升1点。13. 现在我们拥有三张3/3的飞行生物,和一张攻防高达11/11的众生炽天使,敌人完全无法阻挡!第三章BOSS:记忆专家杰斯评价:杰斯算的上是目前我们遇到的真正意义上的BOSS,拥有各种高实用性类似“无法阻挡”“飞行”等异能,攻防数值也很不错的幻象和以太生物。他也有类似“反召唤”这种恶心的瞬间咒语。更不要说遇到变异体这种倒数计时多重加成的生物。我们要做的就是尽可能的灭杀杰斯的生物,不能让其存活在战场上超过两个回合。1. 对付杰斯本骑士也试过好几个组合均宣告失败,最后还是用上了同样具备飞行生物和灭杀生物咒术的蓝白穿透牌组,一开始我们的手牌中就有“俄瑞恣王布黎玛”这样的传奇生物,也有“逐令僧侣”这样的可禁锢对方任何生物的特种部队,还有两张灭杀生物的咒术牌,似乎很完美。2. 杰斯上手就是一张只耗费1点蓝色魔力值却有2/2攻防值得幻象熊,注意他的特性是被任何瞬间咒语或异能或法术命中就会嗝屁,这是其致命弱点,后面会遇到类似情况。3. 由于我们并没有能够阻挡杰斯的生物,只能被其攻击,请忍耐。4. 这个回合开始我们有足够的魔力使用瞬间咒术“旅途终点”,对于刚刚的幻象熊来说,它的终点确实该到了。5. 对幻象熊使用“旅途终点”,送它回老家……6. 冰霜山猫登场后可以使任一目标生物在重置的阶段依然横置,这就意味着中了这招的生物有两个回合不能行动。7. 这一招对于杰斯刚刚找出来的高生命力的“墙”生物来说很必要,否则我们的生物打上去的伤害会被墙全部吸收。8. 杰斯最恶心的瞬间咒术“反召唤”出来了,他应该一共有3-4张这样的咒牌,要时刻小心。9. 杰斯把我们的冰霜山猫送回到了我们手上,但是他却没有想到这给了山猫再次下场再次横置他生物的机会,电脑始终是电脑啊……只会按着规矩来办事。10. 使用“逐令僧侣”将恶心的飞行墙禁锢到僧侣的手上。11. 以太幻象的攻击时不能够被阻挡的,好在其攻击力只有1点,威胁还不算大。12. 现在是传奇生物“俄瑞恣王布黎玛”登场了,他将为我们奠定胜局,实在和杰斯不能再耗下去了。13. 我记得我们还有一张“逐令僧侣”,那就让她去禁锢恶心的飞行且不能阻挡的以太怪。14. 现在全线压上吧,我故意使用了“逐令僧侣”去参加攻击,诱骗敌人使用2/2的幻象熊来阻挡,在这个时候暂停回合正好使用“旅途终点”正好送这头熊也回老家……15. 敌人又召唤了能够飞行的幻象生物入场,但他们的致命弱点都是只要被任意法术、咒语、异能命中即退场。16. 现在我们留着的山猫可以登场了,对刚刚的幻象生物使用“横置”异能,幻象生物直接退场。17. 好了,可以开香槟了,把我们珍藏已久的“鼓舞冲锋”压上,我方所有生物瞬间增加2点攻击,1点防御。虽然只有一回合持续时间,但击败杰斯足够了。18. 可怜的“砖家”杰斯,被我方七个生物打成负26点血……永世不能翻身啊……‍第四章:仙德拉剧情4:我们击败了记忆砖家杰斯,他认为我现在有能力继续探查下去。杰斯给了我们一个神器,可以指出通往仙德拉漂流位面上的昂纳克地下墓穴的路线。而我们的任务就是找到地下墓穴,摧毁里面的祭坛打破贾路与锁链面纱的纽带,从而压制面纱对贾路的控制。对手十:城防军评价:本关我们将遭遇以低耗魔力值高攻防而著称的纯白人类快攻牌组,在前面短短几个回合中对方就可以召唤出一支攻防普遍在2/3以上的大军对我们进行痛击。因此和敌人比速度是下策,依然要将重点放在灭杀敌人的生物上同时辅以一些“非常规”手段来击败敌人。1. 本次我们配置了一组黑白混合牌组,围绕增加自身生命值为核心搭配一些以“系命”为主的生物,在加上某生物的诡异技能瞬间可以让敌人失去大量生命。2. 敌人的卡牌是以低耗魔力值的白色生物牌为主。3. 辅以这种进场就给所有生物增加防御力的生物。4. 以及这种进场就给所有生物增加攻击力的生物。5. 敌人的辅助兵种威胁很大,所以我们配置了“逐令僧侣”这样可以禁锢对方生物的卡牌。使用僧侣禁锢对方的“铸剑师”。6. 破邪天使进场耗费的魔力值不高,却是非常强力的生物之一,拥有不错的攻防数值,以及“先攻”、“系命”这些特色异能。7. 敌人对我们发动了进攻,使用破邪天使阻挡高攻击的生物,再使用罗克维念师阻挡另一个生物。8. 由于罗克维念师的异能是让所有我们受到的生命加成翻倍,因此近这一回合我们就获得10点生命值。9. 再搭配一些增加自身生命值的法术,比如这张“饥渴献礼”。实际使用效果上这张卡并不太好用,因为所牺牲的生物是由敌人来选择的。10. 不要忘记了我们可以使用多张卡同时阻挡同一个生物,在这里我们就用两张卡阻挡了敌方生命值为4的生物,将其消灭。11. 现在分析桌面,敌人在本回合已经没有能够用于阻挡的生物,而我们所有生物一起攻击的数值也无法一次干掉敌人牌手,应该怎么办?12. 这个时候别忘了某些生物自带的异能可以作为瞬间咒语发动,比如“伟柯帕公会法师”可以发动一个异能让敌人损失等同于我们所增加的生命值。13. 现在发动“伟柯帕公会法师”的异能,让破邪天使发动攻击,由于破邪天使的系命异能再加上罗克维念师的吸血翻倍技能,破邪天使一次可以为我们增加10点生命值,而敌方则会损失10点生命值,再加上破邪天使本身攻击力有5点,因此敌方仅此一击就损失了15点生命值,被一击必杀。对手十一:裂片妖评价:裂片妖在万智牌2014中就是很恶心的生物,每只裂片妖上场都会让其他在场上的裂片妖获得异能或是增加攻防,很快就能凑成一直令人头疼的异能大军。当然对付这种特别依赖召唤生物的对手,最好的办法还是使用宰杀或者使之无力化的牌组。1. 本次我们使用了蓝白穿透套,这套牌中有能够禁锢对方生物的“逐令僧侣”以及将对方送回老家的“旅程终点”,还有可以再对方阻挡和进攻阶段消灭对方的“明圣裁定”。2. 上场我们先上一张“云鳍掠食者”,这种生物具有进化异能所以越早上场越好。敌人也召唤了第一只裂片妖,其异能是让所有裂片妖都获得先攻能力。3. 第二回合敌人又召唤了能够增加裂片妖攻防的生物。4. 我方的“逐令僧侣”登场将敌人刚刚放下来的增加其他裂片妖攻防的“掠食裂片妖”禁锢。5. 我们再召唤一张“忠诚飞马”,让飞马和刚刚因为进化而得到攻防加成的“云鳍掠食者”进攻敌人。6. 这种“迅影裂片妖”是让所有在场裂片妖获得“敏捷”异能,从这里我们就可以看出每只裂片妖都相当于一个结界,只要登场就会对整个战场都造成永久影响。7. 让第二个僧侣登场,禁锢刚才的“迅影裂片妖”。8. 让所有能够攻击的生物进行攻击,由于敌人剩下可以行动的生物攻防太低,因此他不敢将其用于阻挡。9. 更加恶心的裂片妖出现了,只要它在场上,那么我们在阻挡阶段必须要用两只或以上生物才能阻挡对方一只生物。10. 这就是直接结果,尽管我们的僧侣攻防为2/2,却无法单独阻挡敌人攻防为1/1的生物。11. 好吧,你裂片妖多,但架不住我僧侣多啊,再上张“逐令僧侣”将“好斗裂片妖”也给禁锢了。12. 敌人又出了一张“XX裂片妖”,这是裂片妖大杂烩吗?是时候打出一张瞬间咒语“旅途终点”了,送这只裂片妖回老家吧。13. 没有了那么多裂片妖,这个世界清净了很多。再次全军进攻吧,把裂片妖这个恶心的生物从这个位面中抹去。对手十二:残酷倒影评价:残酷倒影对于很多不熟悉万智牌规则的玩家来说确实非常残酷,特别是当你遇到自己之前配好的各种神牌组被“镜像”打得抱头鼠窜,不得不爆出“既生瑜,何生亮”的感叹。对付残酷倒影的方法非常简单,就是……搞乱自己的牌组。1. 本关的大部分战术都来自于战斗之外,首先打开主菜单上的“牌组”进入到组牌界面,这次我们配一套纯白快攻套,越快解决战斗越好!2. 而本关第一个关键点在于将这套纯白速攻牌组的地牌搅乱,我们只配出两张白色地牌足以召唤出所有生物,其他则用各色地牌搅乱牌池。3. 本关第二个关键点在于一定要让自己初始手牌里面至少有一张白色地牌,如果没有请果断ESC-重启决斗。4. 当我们的初始手牌有了至少一张白色地牌之后,对残酷倒影的战斗已经胜利了一半。因为我们不能保证对方手牌里面是否也有一张白色地牌。5. 有了白色地牌后赶紧放下去,可以先召唤一个“忠诚飞马”,但飞马是不能够单独进攻和阻挡的,这点需要注意。6. 看出端倪了吗,我们只要有一张白色地牌,那么支付其他白色卡牌的魔力值就已经足够了。而残酷倒影却连抽了两张非白色地牌,就算他满手都是白色高级生物神卡,也打不出一张来。7. 现在速度就是关键了,一定要赶在对方随机抽出白色地牌前用快攻推到他!8. 继续召唤“伴从骑士”,骑士登场还会带一只小兵,攻击起来就会对敌人造成3点伤害,较为划算。9. 使用瞬间咒语“扬起警报”又将两只1/1的衍生物放入战场。10. 由于我方的生物众多,现在可以考虑使用法术“三重精怪”了。11. “三重精怪”的耗魔颇多,但可以使用召集技能,我们让那些本轮本身处于“虚弱”状态就无法攻击的小兵用于召集“三重精怪”。12. 即便三重精怪召唤出来的飞行生物未上场,本轮我方的生物灭掉敌人也足够了。13. 可以看到敌人从生到死一直没有抽到一张白色地牌,也就无法召唤任何一个白色生物,无法使用任何一个白色法术和咒语。这是游戏给大家设置的绝佳反面教程――多色地牌的危害和卡地的下场……‍‍‍第四章BOSS:幽灵萨满――昂纳克的守护者评价:幽灵萨满使用的是红黑牌组,其战术核心围绕在无可阻挡的生物和嗜血生物上,也有通过减攻防值来消灭生物的灵气卡牌。由于红黑牌组速度不慢,有时不得不被痛打几下,因此维持一定的生命值就显得很重要。1. 面对高攻又无法阻挡的生物攻击,最好的办法是把血加回来又让敌人损失血量,所以一套黑白吸血牌组是最好选择。2. 幽灵萨满的核心生物――无可阻挡的“受虐灵魂”,好在其攻击很低,初期不具威胁。3. 幽灵萨满也有这样的直接伤害法术,所以要注意我们自己的血量,以免一回合被对方用法术配合生物攻击秒掉。4. 幽灵萨满的第二个核心生物,具有嗜血异能的各种食人魔。由此可以看出,幽灵萨满的战术在于让无可阻挡的“受虐灵魂”多少打我们一点血,再让具有嗜血异能的生物进场获得增加攻防的标牌。5. 既然清楚了他的诡计,那么接下来我们就要有所准备。首先上一张“饥渴献礼”,强迫对方牺牲一个场上的生物。6. 我们再下一张生物“暗夜之子”具有系命异能,攻击伤害可以转换为给牌手加血。7. 可见刚才萨满牺牲掉了无可阻挡的生物,留下了攻防较高的食人魔。8. 然后萨满的回合打出了一张结界灵气卡“致残萎躯”,减攻防且丧失阻挡能力给我们的“暗夜之子”用上,将生物去除。9. 但是我们手里还有一张“饥渴献礼”现在用上,让幽灵萨满将其3/3的食人魔牺牲掉。10. 这个回合开始我们扔下了三张生物卡牌,暗夜之子和两张“残酷凌虐狂”。后者的特性我们会在随后几个步骤讲到。11. 终于等到了使用“血色羁绊”的时刻了,这张结界卡是我们吸血战术的核心,我方得到多少生命对方就会损失相应的生命。12. 为了确保胜利,我们又召唤了“罗克维念师”,他不仅具有系命异能,还可以将得到的生命翻倍,换句话说敌人损失的生命也会翻倍。13. 现在使用带有系命异能的暗夜之子攻击对手,不管对手是否阻挡,暗夜之子始终会给我们带来2X2=4点生命,而对手会损失4点生命。14. 是时候让伟柯帕公会法师上场,我们看中的是她能够赋予其他生物系命技能。15. 我们再回过头来看看残酷凌虐狂的各种异能,牺牲1点生命和1点黑色魔力值就可以增加一点攻防,似乎很划算。16. 独行传教士也来凑热闹,他只要进场就会给我们4X2=8点生命,而敌人则会损失8点生命!17. 经过我们这么一折腾,幽灵撒吗只剩6点血了,他迫不及待的使用唯一的生物攻击我们,为了奠定下一回合的胜局,我们不阻挡。18. 没想到抽了一张天使勒令,这张法术可以无条件的让对方的结界或者生物退场。19. 当然是让那个漂浮的飞行生物退场了,这样在战斗阶段时敌人就没有能够阻挡我方进攻的生物了。20. 没有生物提供阻挡,幽灵萨满终于无计可施了,很快就缴械投降了。第五章:赞迪卡剧情5:击败幽灵萨满后,我们摧毁了祭坛并找到了一个水晶球。水晶球并没有指示我们贾路的位置,却显示出了恶魔欧路业的形象。看来我们有必要去一次赞迪卡看看恶魔在策划些什么。对手一:小伙伴们评价:本次将遇到典型的“小伙伴”牌组,和之前的裂片妖相似,但小伙伴比裂片妖还有更多更复杂的异能,甚至还可以为其他伙伴增加发动式的异能,这就比较可怕了……克制这些生物牌组的办法还是老三样:生物杀生物,法术驱逐还有僧侣禁锢。1. 本次我们使用了蓝白穿透牌组,并且一开始手牌中就有传奇生物“俄瑞恣狮王布黎玛”以及一个“逐令僧侣”。2. 首先摆上公会门地牌生成一点水魔力值,召唤一个“岸袭屈东”登场。3. 仅仅是第二回合我们就可以让狮王上场了,我认为狮王最牛的地方不在于他的能力和数值而在于他耗魔是在太少了,简直是快攻的一流选择。4. 敌人虽然有攻防能力为2/2的生物,但是岸袭屈东的攻击是不能被阻挡的。5. 现在轮到我们的回合了,虽然有很多卡牌可以放下去,但我建议先不要行动等看看敌人在战斗阶段怎么反应后再在第二个主动阶段打出卡牌。6. 敌人在战斗回合阻挡了我方衍生物的攻击,所以在第二主动阶段我们可以用“逐令僧侣”将其禁锢。7. 敌人使用了瞬间咒语,让两个1/1的衍生物进入战场。8. 由于我们的生物众多,攻击机会大增,因此放下一张结界卡“军事情报”会很有用。9. 敌人将两个衍生物都用于阻挡我们的进攻,肯定被无情的消灭了。10. 别忘了我们有两张“军事情报”结界,刚刚攻击的生物超过了两个,因此两张结界都起效了,我们可以抽两张牌。11. 在没有小伙伴阻挡的情况下,敌人被我方生物痛打。12. 现在可以让“云鳍掠食者”上场了,他的进化技能稍后会很有用。13. 本回合我们还剩下的魔力值可以让第二张“逐令僧侣”登场,将敌人刚刚召唤的一个阻挡生物禁锢,同时“云鳍掠食者”因为进化异能而增加了攻防值。14. 没有了小伙伴,敌人什么都不是了,很轻松容易就赢得了这场决斗。‍对手十四:寇族将领评价:既然是寇族,肯定可以猜想到这一关有各种各样的寇族武具防器,因此准备一些消除永久物的法术牌会比较好,具有相关技能的生物也可以召唤出来摧毁对方装备。1. 本次我们配了一组蓝黑色的牌组,配备了“虚空圈套”这样灭杀非地永久物的法术牌,以及“消融”和“废除”等反击对方生物或法术的瞬间咒语牌,力图将武具消灭在萌芽之中。2. 可以看到敌人的寇族生物全部是为武具而生的,只要装上武具实力就会有很大提升。3. 这张神器武具卡是寇族武具牌组的核心张,如果有机会一定要在第一时间将其灭杀,否则后患无穷。4. 现在我方召唤了一只巨型蝎子,具有死触异能。5. 用蝎子去阻挡对方佩戴了武具的生物,虽然对方攻防能力很高,但死触异能必定可以灭杀对方生物。6. 深峡潜怪将会是本场战斗我方的核心张,所有战术都围绕在“每抓一张牌就会增加一个1/1的指示物”上。7. 可以看到当我们回合抓一张牌后,深峡潜怪的攻防变成了2/2,也就是说拖得越久对我们越有利……8. 从目前桌面来看,我方有两只生物,对方也有两只生物,但是对方因为附带了武具每次攻击都有加成,因此还是需要提起灭杀对方生物。9. 使用“饥渴献礼”让对方选择一只生物牺牲掉,对方又将另一只生物装上武具攻击我们。这次不需要阻挡,因为我们需要深峡潜怪存活更久才更有价值。10. 是时候让深峡潜怪的能力突飞猛进了,这次使用瞬间咒语“突发奇想”,可以让我们抓两张牌。11. 这对于深峡潜怪来说就是直接增加了2/2的攻防值,我们还得到了两张新牌,太划算了。12. 对方还有张携带武具的生物,虽然我们本次战斗中没有抽到能够灭杀武具的卡牌,但依然可以使用“饥渴献礼”让对方吃瘪。13. 在没有了生物阻挡的情况下,再牛逼的武具也无法阻挡我们胜利的脚步。对手十五:滚动大地评价:纯红色的卡牌,可以想象得到有很多攻击强但防御低的红色生物。实际上滚动大地是依托“地”牌为战术核心,其大部分牌都和地有关,甚至也有大量杀对手地牌的恶心卡牌。好在生物并不是太强,因此应对方法也多样化。1. 我们依然采用了上一局的蓝黑色法术反击套,因为很多可以猜到本关对手会有很多红色的直接伤害法术牌。2. 果不其然,敌方第一只生物就是和法术与咒语有关的,因此我们更不能让这只生物存活过长时间。3. 首先我们上一张“卫士格玛佐雅”用于抵挡,此生物是“守军”无法用于攻击,但其异能是当用于阻挡时不会受到伤害。4. 本局我们打算依然围绕深峡潜怪为核心,通过抓牌提升其攻防能力。5. 但是敌人似乎不给我们机会,用瞬间咒语“大地颤动”消灭了不会飞行的生物深峡潜怪。6. 敌人又召唤了新的生物,现在上一张高耗魔的“归于尘土”摧毁它。7. 啊,我们又有新生物上场了,“拉尼卡之魂”,其抓牌异能如果搭配深峡潜怪,将会是无人能档的配合。8. 敌人非常诡异的用只有1/2攻防的生物攻击我们,难道他不知道我们的阻挡生物可以轻易摧毁它吗?9. 敌人实在是太狡猾了,先用1/2的生物攻击攻防6/6的拉尼卡之魂让其减一点血,然后再用法术摧毁了只剩5点血的拉尼卡之魂。10. 没关系,死了的拉尼卡之魂依然可以为我们服务,发动起异能抓黑蓝两色各一张牌。11. 现在让你的巨型蝎子攻击敌人,由于带有死触异能,敌人不敢阻挡。12. 打出一张突发奇想可以抓两张牌,可惜本局深峡潜怪战术完全发挥不出作用。13. 对方的生物准备发动主动式异能让我方牌手减血,暂停后打出一张“归于尘土”让它随风飘去吧……14. 非常恶心的地牌出现了,意味着只要敌人随后的回合内每抽一张红色地牌我方任一目标就要承受3点伤害。15. 对方的地牌是在太具威胁性了,幸好我们手上还有一张汀洛瓦惊惧兽。16. 汀洛瓦惊惧兽的异能是在其上场时移回一张永久物到对手手上,然后让其弃一张牌。当然是对刚才的地使用了。17. 解决了对方地牌的威胁后,我们也要加快脚步了,影生恶魔登场。18. 但是影生恶魔每回合都会让我们牺牲一只生物知道我们的坟墓中有六只生物为止,和恶魔的交易是否是个划算的买卖呢?19. 敌人的直接伤害法术牌又出现了,不过这次没那么好运了,我们现在有“消融”反击牌了。使用消融反击对方法术让其哑火。20. 再来一张“溃烂”让敌人新招出来的生物直接送回老家,3点生命的代价我们还是能够负担的。21. 现在敌人没有任何阻挡我们的生物了,让我们的恶魔和惊惧兽攻击并奠定胜局吧!‍对手十六:大恶魔欧尼希兹评价:恶魔使用的除了恶魔生物牌之外还有具有“不息”异能的生物,以及大量减攻防值来灭杀我方生物的法术和瞬间咒语。既然他那么爱杀,我们就配一套越杀生物越多的牌组……1. 可以看出我们本次使用了黑绿填坟牌组,核心战术围绕在从坟墓中抓出生物和卡牌的思维上。要注意这是一组慢热牌,对付喜欢攒地使用强大生物的对手效果较好,对付红色和白色生物快攻牌组就被克制了……2. 首先上一张“引路羊蹄人”,看看牌库中置顶的牌组是否具有地牌。3. 敌人上了一张瞬间咒语“扭搅肉身”灭掉了羊蹄人。4. 我们又打上一张羊蹄人,这次运气较好抽到了一张黑色地牌。5. 敌人又上了一张法术“沼泽事故”将羊蹄人送回了坟墓。6. 黑绿填坟牌组需要大量的魔力值做基础,因此地越多越好,上一张“栽培”让自己手头的地牌增多吧。7. 敌人的标配生物“恶魔”出现了,好在这只恶魔除了攻防稍高之外并没有任何异能。8. 为了对付恶魔,我们召唤出了巨型蝎子,它拥有的死触技能让恶魔不敢轻举妄动。9. 敌人马上就想出了对付我方蝎子的绝招,“鲜血盟约”对蝎子造成了4点伤害将其送回了坟墓。10. 我们让掘墓怪上场,它可以帮我们从坟墓中找出一张牌放到手牌上。11. 我们选择了“生灵宿敌”,因为他的特性可以让其以极低的魔力值释放,剩下的魔力值则可以用到其蛮化一能上。12. 敌人上了一张法术牌“以血立契”让我们失去了两点生命,但却得到了两张新牌,这个买卖其实划算。13. 敌人使用5/3攻防的恶魔进攻我们,让掘墓怪去抵挡吧,反正他的使命已经完成。14. 敌人召唤了其核心生物――死门恶魔,具有践踏和飞行异能,而且每回合开始还有对敌方牌手的伤害异能。15. 对敌人来说很不幸的是,再牛逼的生物也挡不住驱逐法术,更不用说这张“归于尘土”将彻底摧毁生物且不能复活。16. 让死门恶魔从哪来回哪去之后,是时候反击了,打上一张“珍视宝物”我们来看看坟墓里面有什么好东西。17. 蜘蛛孳生,这玩意儿是我们黑绿添坟的核心牌组,至此我们也牺牲了不少生物被敌人也打败了很多,正是使用蜘蛛孳生的绝佳时机。18. 根据我方坟墓中的生物数量,孳生了8个1/2的蜘蛛衍生物在战场上,这下恶魔傻眼了吧。19. 为了奠定胜局,让皮拉卡亚龙登场吧,还可以为自己增加7点生命。20. 先别急,蜘蛛孳生还有个用法,使用“返照”异能让其再次登场。21. 这次又放进来8个蜘蛛上战场,合起来桌面上我方生物一共有16只居多。22. 好啦,不陪恶魔玩了,7只蜘蛛外加7/7具有践踏异能的亚龙足够踩死恶魔了。剧情6:大恶魔被打败了,从它的额头中掉落出了一个晶体,上面铭刻着远古符文,看来这是解除贾路诅咒面纱的唯一途径,我们要做的就是击败贾路再将晶体植入他的体内祛除诅咒。终章:贾路剧情7:我们得到了晶体,贾路也找到了我们,现在一场龙争虎斗正要上演:是击败贾路植入晶体解除诅咒?还是成为贾路腰带挂着的另一个战利品?第一阶段:猎兽师贾路评价:第一阶段的贾路是以普通形态出现,使用的黑绿牌组,以高攻防的绿色生物辅以黑色法术咒语为主。因此可以多准备一些去除生物的卡牌,比如白色的明圣裁定、蓝色的反击、红色的电震、黑色的死触等等。1. 对付贾路我们这次使用了一套红白衍生物牌组,希望利用各种衍生物配合杀生物的法术牌将贾路的杀器消灭在萌芽。2. 可以看到像这样很普通的绿色生物都有3/2的攻防值,但是没有任何异能。3. 由于多数衍生物的攻防都不高,因此召唤一个驯良名师在这里是个不错的选择,可以让我们快速抽牌。4. 贾路的绿色法术卡主要以辅助增强为主,比如这张增加地牌的“大自然的知识”。5. 贾路召唤的这只符爪熊不足畏惧。6. 我们使用了一张瞬间咒语:扬起警报,召唤两个1/1攻防的衍生物进入战场。7. 驯良名师的作用开始显现,由于入场的衍生物力量只有1,因此我们可以在这里花费2点任意魔力值抽取两张卡片。8. 本回合让贾路攻击我们不进行阻挡,为之后的战术做准备。9. 贾路又召唤了一只“屠角兽”进入战场,其血激异能看起来很牛逼的样子。10. 刚才的屠角兽威胁实在太大,因此我们这里打出一张瞬间咒语“电震”对其造成2点伤害,将其赶下场。11. 是时候发动新一轮攻击了,让“精灵战士”下场。12. 还有富余的魔力值就使用法术“克仑可的命令”召唤两个地精衍生物上场。13. 敌人在这个回合对我们发动了攻击,正好使用“正气震击”消灭对方2点强度的生物。14. 这几个回合我们和贾路进行了鏖战,每个回合攻防不断,像这里使用两个1/1的衍生物拼掉对方一个3/2的生物还是划算的。15. 使用廉价的衍生物作为盾牌是对付贾路生物大军的一个好办法。16. 我们需要提升衍生物的攻击潜力,打破僵局,现在打上一张结界“突击轰炸”。17. 突击轰炸的特效是只要力量小于等于2的生物攻击时,就自动对对方牌手造成1点伤害。18. 为了更好的利用这一点,我们使用“扬起警报”再召唤两个衍生物进入战场。19. 又一张结界突击轰炸,这可以将低力量生物进攻时我们对贾路的伤害值翻倍!20. 我们现在有两张“突击轰炸”,又有6个力量小于等于2的生物在进行攻击,理论上可以对贾路造成12点伤害。贾路一点机会都没有就被击败。第二阶段:灭世剑贾路评价:被击败以后的贾路摇身一变成为灭世剑,听起来名字很酷,实际上使用的牌组依然是黑绿色。但是增加了不少具有恶心技能的生物以及数张绝杀生物的“腐烂”法术。更不用说“贾路开道”这样牛逼的神卡,在第二阶段对付贾路更多需要的是运气。1. 由于第一阶段和第二阶段是连接在一起的,我们没有机会更换牌组,因此依然使用第一阶段的红白衍生物牌组。2. 可以从腐臭蛭这种生物看出来第二阶段贾路一定会有很多具有恶心技能的生物出现。3. 当然我们也不怕他,正气霆击上场,由于其使用的时机特殊只能在战斗回合使用,所以在主动阶段要留够魔法。4. 使用正气霆击干掉腐臭蛭。5. 老朋友“俄瑞恣狮王布黎玛”登场。6. 现在先别忙着行动,分析桌面。对方有一只4/4的生物,如果在战斗阶段阻挡,我们的狮王肯定会挂掉。所以要将魔力值留下来以应对更复杂的情况。7. 明圣裁定就是为这种形势所设计的瞬间咒语卡牌。8. 灭世剑贾路果然使用4/4的生物阻挡我们的狮王,但是它没想到我们的明圣裁定正好消灭这只阻挡生物。9. 我们可以召唤破邪天使登场了,其飞行、系命、先攻等异能让其超值。10. 灭世剑贾路召唤了一只暗夜之子,同时它在桌面上的生物因为暗夜之子的进场而增加了攻防值。11. 我们让在上一场表现优异的驯良名师入场,为我们抽取更多卡牌。12. 驯良名师果然不同凡响,立刻发挥作用,但是我们不要盲目的使用这种异能,依然要仔细观察牌局留够魔力值以应付敌人回合的行动。13. 正像我说的那样,留足魔力值才够使用可以在任意阶段使用的瞬间咒语,比如这张“报复”。14. 在敌人攻击的回合,使用报复报销掉对方4/4的生物。再使用另一张衍生物和对手生物同归于尽。15. 现在让“断符魔鬼”登场,每当我们的回合行动完毕后,这个生物就会从坟墓中随机为我们移回一张法术或瞬间卡牌。16. 由于灭世剑贾路已经没有生物阻挡我们的进攻了,肯定全军压上。17. 贾路召唤了一只牛皮哄哄的“灵魂祭司” 有着多种异能和再生能力。18. 断符魔鬼发挥了其效用,在我们回合结束时帮我挖了张已经使用过的明圣裁定回到手牌。19. 使用明圣裁定干掉对方6/6的高级生物。20. 但是灭世剑贾路很阴险的及时使用了再生技能让该生物改为横置而不退场。21. 让幽魅将领登场,提升衍生物的攻防值,进一步强化生物大军的能力。22. 没有什么轰轰烈烈的对决,灭世剑贾路似乎连绝招都来不及出就被我们“灭杀”了。23. 打败贾路后,恭喜大家破关并获得各种牛逼头衔和独有头像。24. 虽然击败了贾路,暂时解决了燃眉之急,似乎真正的威胁还没有解除,这可能会在万智牌2016或者2017卷土重来……‍实用牌组分析:在本攻略的最后,本骑士希望与大家共同分享在攻略中使用到的各种牌组。这些牌组有些是本骑士原创,有些是在网络上收集,有些则是论坛帖友共享。我们不仅要知其然还要知其所以然,才有了这里的牌组分析。牌组1:白色速攻套评价:★★★不愧是网上评价No.1的强力牌组,在万智牌2015中的纯色牌组可能只有白色最易上手最为好用,没有太多复杂的战术和拗口的异能解释,普通玩家也能领略到速推对手的快感。如果你是第一次玩万智牌也不知道如何上手,那么这套纯白速攻牌组非常适合你。卡牌组成:地牌 -23 平原生物牌 -4 扈伴骑士4 忠诚飞马4 无私护教军3 菁英先锋3 陵墓守卫3 幽魅将领3 众生炽天使1 俄瑞恣狮王布黎玛其它 -4 众神意旨4 扬起警报4 三联精怪核心卡牌:1. 这三张牌都是以召唤大量衍生物为核心,可以在短时间内形成一支衍生物大军。特别是“陵墓守卫”和“三重精怪”这两张卡牌形成的衍生物是具有飞行异能的,对付那些傻大黑粗却无法阻挡我们的陆地生物非常给力。2. 要注意的是衍生物一出来攻防很低只有1/1,所以及时的抽到一张“幽魅将领”提升在场所有衍生物的攻防能力迫在眉睫,而且这个提升是半永久性质的,只要幽魅将领不退场。3. 同时如果有“无私护教军”在场上将其牺牲也能有效的提升所有场上生物的攻防,要注意只持续一个回合。4. 当衍生物大军形成一定规模时,如果能抽到众生炽天使,将其放到战场上也是不错的选择。她进场时会根据场上己方的生物数量来决定攻防值,有可能会突破10/10哦。牌组2:蓝白穿透套评价:★★★★纯白速攻套虽然强力,但是变化太少可以应对的方法也不多,面对敌人大量杀生物和反击咒语也会有些吃力。因此需要在白色的基础上增加另一色辅助,比如这套蓝白穿透。保留了白色牌组中精华的生物,辅以蓝色法术以及瞬间咒语多多抽牌,让玩家的选择更多,应对不同敌人不同战术的方法也更多。卡牌组成:地牌 -10 海岛9 平原4 俄佐立公会门生物牌 -4 云鳍掠食者4 忠诚飞马4 岸袭屈东3 扈伴骑士3 逐令僧侣3 冰霜山猫1 俄瑞恣狮王布黎玛1 驯良明师其它 -4 旅途终点3 军事情报3&报复2&塔萨的双叉戟1 明圣裁定1 鼓舞冲锋核心卡牌:1. 云鳍掠食者、忠诚飞马和岸袭屈东组成的战术是它们几乎不可被阻挡,前两者是飞行生物很早就能召唤到战场,后者则自带“无法被阻挡”的被动异能。后期当更多生物入场时,云鳍掠食者还可以进化其攻防值,变成恐怖的飞行高级兵种。2. 这四张蓝白卡牌组成了这套牌组另一个核心战术:杀生物。逐令僧侣大家在攻略中也看到其强劲之处,耗魔不多,只要上场就可以禁锢敌方任意一个生物;而后三张瞬间咒语卡则是在不同的时机摧毁目标生物,各位需要把握好这个时机不要讲魔力值过早的浪费在主动阶段。3. 这三张卡牌的作用在于让我们尽可能的多从牌库中抓牌到手牌上,而且都是在攻击阶段正好和我方众多不可阻挡的生物搭配。牌组三:黑绿填坟套评价:★★黑绿填坟套首先有个问题,它的速度很慢,属于慢热类卡组。这就意味着玩家需要有精密的战术头脑和一点运气能够阻挡前期敌人狂风暴雨式的袭击,只要撑到蜘蛛孳生出来,形势就会得到扭转。而且这套牌会让我们从牌库弃掉大量卡牌到坟墓,在某一个恰当的时机如何选择复活坟墓中的哪一张卡牌显得非常重要,适合高级玩家向。卡牌组成:地牌 -11 树林10 沼泽2 葛加理公会门生物牌 -4 死灵术士助手4 奈西安双头角奎4 引路羊蹄人3 生灵宿敌2 巨型蝎子2 掘墓怪1 皮拉卡亚龙1 餮腐蛆其它牌 -4 栽培4 肉身化尘3 冥界救援3 蜘蛛孳生1 捕食1 珍视宝物核心卡牌:1. 黑绿填坟套的核心思维就是让己方生物尽快的进入坟墓,越多越好!因此前两张生物都是卡牌从牌库直接进入坟墓的,这样就会造成初期比较尴尬的假象,发现有些好卡和生物还没使用出来就已经进入坟墓。只要撑过这段困难时间,使用后两者将卡牌从坟墓中抽出来放在手牌就好。2. 这套牌真正的威力来源于这张“蜘蛛孳生”,只要坟墓中有多少生物使用这张卡牌就能召唤出多少个1/2的蜘蛛,还自带可以阻挡飞行生物的异能。理论上来说3张蜘蛛孳生卡搭配1次珍视宝物,在加上使用返照异能回到战场可以召唤3X2+1=7次生物召唤,如果你的坟墓中有10只生物,那么战场上就会出现7X10=70个生物……这是要死机的节奏吗?3. 即便没有蜘蛛孳生,中后期也有奈西安双头角奎、生灵宿敌和皮卡拉亚龙这些强力生物撑场子,前两者可以蛮化,后者可以增加生命,足够撑到核心战术出现了。牌组四:黑白吸血套评价:★★★★★有些时候我们的生物多法术多,但对方的应对方式也不差同样堆生物和我们硬钢,或者用法术阴我们的牌手。如何对付这些打阵地战和防守战的硬骨头呢?这就要使用这套黑白吸血牌组了,因为我们不需要攻击到对方牌手,甚至不需要攻击对方都能够击败对方……卡牌组成:地牌 -10 平原8 沼泽4 欧佐夫公会门1 华光喷泉生物牌 -3 阿耶尼的群伴4 独行传教士3 逐令僧侣2 罗克维念师1 破邪天使4 暗夜之子2 放纵拷问魔2 符痕恶魔3 伟柯帕公会法师其它 -1 天使勒令2 净化时空1 往事纠缠3 饥渴献礼2 血色羁绊4 肉身化尘核心卡牌:1. 这四张生物牌都围绕着如何让我们得到血量为前提。阿耶尼的群伴可以通过我们加血而获得攻防加成,独行僧你就把它看成是一个加血法术,而罗克维念师则可以最大化加血量。最后的破邪天使则自带系命、飞行、先攻技能无可阻挡。2. 有了加血还不够,还得让敌人减血。因此黑白吸血套的核心卡牌在于这张“血色羁绊”,我们加多少血,敌人就减多少血,换句话说,我们完全不攻击,敌人也会被击败,这就是原理所在。3. 伟科帕公会法师的存在将进一步强化我们的核心战术,首先她可以让任何生物具备系命异能让其可以吸血;其次,她也有类似“血色羁绊”的异能可以与“血色羁绊”叠加……这意味着如果我们在一个回合中加5点血,罗克维念师增幅为加10点血,血色羁绊发动让对方减10点血,公会法师异能发动再让对方减10点血,本回合直接秒杀20点满血的对手!后记:我还记得初识万智牌还是在大二那年,一群人百无聊赖的从网吧出来还在聊着三角洲特种部队里面的百人斩,而旁边毫无任何招牌且平时从来不开门的神秘小店竟然仍在营业,寥寥数人在里面正襟危坐对着满桌的小卡片抓耳挠腮……从那时开始听说万智牌,正式入坑则是工作两年以后,被某达人带去小黑屋不明就里的玩了两把,仅仅搞清楚了地牌和生物牌的区别却整死都弄不明白为啥我的生物只能攻击一次就要横置……万智牌从此在我心目中就是潘康纳衿鳌⒆┘业陌遄怯涤芯笠懔屯梁腊愕牟屏Φ娜耸靠赏妗但是电脑版的万智牌却恰好适合我等“伪饭”,不用为为了规则而争得面红耳赤,不用为了忘记在最佳时机叫停使用瞬间咒语而后悔抓狂,这一切繁琐的流程电脑全包了,而我们只需要专注于战术和策略即可,多么美妙。这几年卡牌游戏的蓬勃发展让更多人开始领略万智牌的魅力,同时也给了万智牌莫大的压力,游戏王、三国杀、炉石传说无一不是非常优秀的卡牌游戏,在化繁为简方面尤为优秀。从万智牌2015也可以看出,卡牌游戏化繁为简是大趋势,战前牌组策略和战中的战术思维才是玩法重点。希望万智牌充分发挥自身无与伦比的策略性和战术性,将规则以更加明确和简单的方式反馈给玩家,至此万智牌才当之无愧为卡牌游戏之始祖。
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