lol5黑套路阵容排选什么阵容比较好

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>>>S5排位各位置最强的五个英雄
S5排位各位置最强的五个英雄
11:25:28 条|来源:|作者:|
S5排位各位置最强的五个英雄
  随着版本不断的更新,英雄也在不停的变化,如今5.4版本刚刚在国服上线,大家对于排位赛用什么英雄可能感觉比较迷茫。不过别担心,今天一位北美王者组的玩家为我们带来了当前版本中个位置最强的五个英雄。
  但需要注意的是,以下这些英雄都是这位王者组玩家从自己的角度选择的最强之选。
  上单英雄
  优点:非常强大的滚雪球能力,做出三相之力后伤害提升非常高,有长达两秒的击晕技能而且相对较肉(被动,W技能以及大招)。
  缺点:真实伤害在游戏后期表现一般。
  优点:做出家园守卫后配合传送gank成功率很高,机动性非常强,可以选择传送与点燃的召唤师技能让自己保持对线时的压力。
  缺点:可能没有那么肉?
  3.亡灵战胜
  优点:非常肉,基础伤害高,控制能力足,无论处于优势还是劣势表现都很不错。
  缺点:很容被对手戏耍。
  优点:开团能力,控制能力,威慑力等等,而且还是个前排法师英雄。
  缺点:射程比较短。
  优点:滚雪球能力非常强,攻击装也能够为你提供防御能力(E)技能,如果你本身是一位很出色的锐雯玩家,那么这可能是你作为上单的不二之选。
  缺点:对于玩家个人水平要求高,劣势时的表现乏善可陈。
  ADC/射手
  优点:大招有很强的实用性,风筝能力很强,清线能力也很强,法术护盾是一个特别强大的防御技能。
  缺点:射程较短。
  优点:爆发伤害很高(关键点),被动技能使其天生较肉,和其他ADC相比他并没有被削弱(反而在之前的几个版本中被增强过)。
  缺点:与其他ADC相比后期能力一般,射程较短。
  优点:后期carry能力很强,射程很远,大招伤害不俗。
  缺点:对线阶段表现弱势,没有逃生技能。
  优点:中期表现强势,对线阶段强势,有不错的消耗能力。
  缺点:游戏后期表现一般。
  优点:非常可怕的滚雪球能力,伤害非常高。
  缺点:仇恨值很高,容易被突进。
  1.虚空遁地兽
  优点:大招用来分推,侧翼开团效果都不错,技能基础伤害高,保护能力强,机动性强,比较肉。
  缺点:开团能力还是不够强。
  优点:清野能力强,开团/抓人能力强,比较肉,优势的时候非常强,突进能力强。
  缺点:保护能力并不是非常出色,在团战中的攻击能力大于保护能力。
  优点:在优势时表现很强,即便是劣势/均势也有不错的实用性,基础伤害很高。
  缺点:前期表现一般。
  优点:大招可能会改变战局,续航能力很强。
  缺点:如果被对手掌握了视野,那么他就没有太多的表现。
  尚不确定:
&&总看到这个英雄被禁用,虽然我试过几次,但是也没感觉特别的强,可能比稍微强点?
&&为什么要用这个英雄呢?他被削弱了,去用那些没削弱的吧!
  1.诡术
  优点:冥火移除后依然可以秒杀对手的英雄之一,所有的王者组玩家肯定都用过她,地图控制力强,很难被击杀。
  缺点:劣势的情况下作用并不是很强。
  优点:远程消耗能力很强,射程很远,E技能可以提供一定的保护能力。
  缺点:实际上是一个很难使用的英雄,因为要求技能有很高的命中率,没有逃生技能。
  优点:Q技能的移动速度为阿狸提供了机动性,而且很难被抓住,一整套连招依然可以秒杀目标,抓人能力很强。
  缺点:依赖于技能的命中,技能射程不够远。
  优点:强开能力,游走能力强,Q技能在对线阶段可以用来帮助不到。
  缺点:非常依赖于闪现。
  优点:很强的滚雪球能力,在团战中有很强的收割能力,做出中娅后很难被针对。
  缺点:对线阶段较弱。
  优点:大招有治疗以及控制能力,移动速度非常快。
  缺点:很脆,对于技能的使用效率依赖很高。
  优点:Q技能可以改变游戏进程,控制能力强,很肉,排位赛之王。
  缺点:如果Q技能没中对线阶段很弱,Q技能非常耗蓝。
  优点:出色的锤石玩家可以carry游戏,实用性很强,基本上可以做到一切辅助做的事情。
  缺点:很难上手。
  优点:控制能力强,W技能提供很强的坦克能力。
  缺点:对线阶段容易被消耗。
  优点:三秒的定身技能,大招以及黑盾的保护能力很强,W技能可以很好的触发窃法之刃,Q技能命中后可以轻松的配合gank。
  缺点:对于玩机的技术要求较高。
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本帖最后由 高端LOL玩家 于
17:46 编辑
& && && &写了个教新人玩剑圣的帖子被人骂的挺开心的,小日本啊,您真高端啊。什么的,为了堵住这些觉得自己很高端的大神的嘴,特此写了一篇5V5开黑排位的阵容。由于本人热爱DOTA,并且玩了DOTA5年所以本文很多东西都会借鉴玩DOTA的一些经验,不喜欢就别进来。而且这篇文章也是针对有4个好机油的人写的,那些天天被这个坑被那个坑的人也别进来。最后本文是写给智商正常的人看的,那些和猩猩同族乞丐帮的人也别进来。
----------------------------------------------------------废话不多说,正文------------------------------------------------------------------------& && & 1如何思考一个阵容的成熟性合理性。
& && & 1:这个阵容的控制和输出是否能达到平衡。控制和输出在笔者眼里看是一个整体而不是一个可以分割的整体,控制的目的是为了保证输出,而输出的前提也是对面受控。过多的强调控制或者输出都是不合理的。所谓的双AP爆发也是兼顾了控和输出才形成的。比如说双AP是凯南+莫干那。但是谁来控制谁来输出这个是有讲究的,未必下路被包的那个就要输出,未必上单就要优先T,未必中路英雄最后就不能做主力输出,这些都要看。
& && & 2:你们能否驾驭自己这套阵容。盲僧是强,但是你玩的转么?RZ是强,你发育的起来么?等等这类因素也是创建阵容
一个特别重要的因素,一套非常好的阵容要有非常好的LOLER去承载他们,而不是天天坑这个天天坑那个的召唤师去坑他们。说一个大家喜闻乐见笔者的尴尬的事情吧,那会笔者还在玩CS,打DUST2的时候对CT方手枪局的防守弄的焦头烂额的,某日看到SK的一场比赛,他们采取了1A3中1B的阵容,顿时就有一种找到组织的感觉,赶紧拉来舍友们排练,好吧,打了11次练习赛输了11次,被各种嘲讽吐槽。笔者从此深知不是每个CSER都是SK呀。
& && &3:要深刻的了解自己阵容的优点缺点,没有一套阵容是完美的,创造出这套阵容之后要结果不断的实践去总结这套阵容的优点和缺点,什么时期强势,干什么事情的时候强势,然后针对这个特点去扬长避短。比如说:BAN掉那些克制你阵容的人。比如说:你们该在什么时候抱团。
& && &4: 阵容的兼容性如何。什么叫阵容的兼容性,比如说你拿了你的核心人员之后支柱队友被拿走了,你应当如何去做。比如说我有一套莫干那的体系,我拿了莫干那之后让别人把我这套阵容里面的另外一个支柱人员选了,因为你打的是排位赛,虽然说对手之间都不相互熟悉,不了解对面擅长的东西,但是对面也能看到你选择的英雄所以他们可能会去进行一些针对,这个时候怎么办。有没有2 3个备选?或者灵活的改打另外一套阵容。&&这些都是要大家思考的东西。
& && & 反正笔者目前思考的就只有这么多可能会不全面,欢迎大家补充,并且说出你的理由,做到以上几点,那么恭喜你你这套阵容应该是很成熟了。
-------------------------------------------------那么怎么去构建你的这一套体系呢-------------------------------------------------------------
& && & 笔者认为应当找到一个核心,这个核心的意思是什么呢,他可能是大家理解意义上的核心,不是说他最能打最能控,而是他决定了这个阵容的侧重点,他是一个战略核心而不是一个战术核心。(还不明白的我就只能呵呵了。)之后在找出这个阵容的支柱。也就是所谓大家一般意义上理解的核心,战术核心。之后在充分考虑了这1~8个英雄(战略核心只有一个,战术核心同样的位置可能有可以有好几个)的优点缺点,在在剩下的位置去做出来一些相应的灵活的调整。最后进入实战打个2~3把看看队友们有没有能力去驾驭这个阵容有能力继续慢慢在实战中完善没能力想别的阵容。
----------------------------------说了这么半天我们都看累了能否整点硬菜呢战略核心---------------------------------------------------
& && & 笔者不才,S1赛季5V5排位打到1736分,说分也没什么别的意思,就是让各位看官们对比一下笔者和自己的实力对比比笔者高的看官们可以不用继续看了,比笔者低的看官们无妨继续看下去。
& && & 前文说过,笔者打过5年DOTA(我就想对天天嚷嚷着自己玩过多少年DOTA 但是其实说出来的话让我想笑的玩家说一句:你们玩DOTA的时候神杖怎么合?跳刀CD多少秒?)所以习惯了用AP当作一个战略核心在打,这个放在当今的LOL不能说很正确,但是这是个习惯,各位将就着看吧。
& && & 首先这个战略核心不能太过强力,常常被BAN,但是其实也会让人家很头疼。所以我们选择了当时大热也比较全面但是又不老被BAN的法师莫干那,能推线,能控,也有伤害。
& && & 作为整个阵容的战略核心,重要意义不言而喻,那么莫干娜什么强,什么弱要一目了然。
& && & 1:莫干那有这不错的推线和续航能力,有了蓝BUFF基本就可以不回家了。并且先出时光的莫干那只要不是塔前消耗战的话 蓝基本是够的。也就是说我们的蓝BUFF会分配的更为合理。
& && & 2:莫干那因为推线能力不错,可以说支援能力也不错,因为他在推线不错的同时又有一个比较靠谱的大控和一个不错的单体控制,这样使得莫干那打团和小规模频繁GANK的中的表现都还不错,尤其小大龙战的表现非常不错。
& && & 3:莫干那是个半肉类APC,也就是说有了莫干那真正意义上的后排也只有ADC了,会减少不少前排的压力。
& && & 4:在这个没有BKB的游戏里,莫干那的罩子可谓是最强罩子,抵抗伤害什么都是浮云,关键是罩子不破不受控制,这个简直强的太令人发指了!!!!!!!!!!!!
& && & 莫干那是尽善尽美的么?她的缺点呢?
& && & 1:她虽然有快速清兵的能力,但是他没有秒兵的能力,一旦被人家压制到塔下,对面很可能利用3~4波残血的小兵磨掉塔甚至造成击杀机会。
& && & 2:她的爆发比那些真正意义上的输出型APC少了好多。
& && & 3:在对面闪现或者位移技能过多的情况下,莫干那的大有些无力。
& && & 4:莫干那非常害怕被先手!!!
& && & 总结,这英雄偏重于支援+推线,打团偏重于控,伤害略显不足。那么好选择了莫干那作为战略核心那么什么样的英雄才能成为本套阵容的战术核心呢?
-------------------------------------------------------------------战术核心的选择-----------------------------------------------------------------
& && & 莫干那作为一个冲前排的APC,最好的效果自然是有人和他一起冲,在莫干那的大之后第一时间秒掉对面的最该秒的人。所以莫干那需要一些能做输出的队友。那么先从打野开始:最能上任该任务的英雄,看似就是盲僧无疑。但是大家也知道盲僧被BAN的有多么的多,所以其实选择梦魇也是一个不错的选择。因为当年比这2个打野英雄厉害的英雄或者说和他们差不多的英雄还有不少,比如说龙龟 蝎子 小丑。所以99%的比赛打野会放给我们这2个英雄之中的一个。
& && & 由于笔者要偷懒,所以就这2个战术核心一起分析。
& && & 两者相通的地方:1:基本都是切后排的,一个是有去无回,一个是有来有回。
& && && && && && && && && && && &&&2:两者的技能伤害都非常非常高,只不过在一场团P中一个有持续性,一个没有持续性。
& && && && && && && && && && && &&&3:两者的清野能力虽然不至于倒着数,但是都不算太强,对野区的控制能力一般般。敢上那种偷野的对手很难1个人阻止他们,从而影响自己发育。
& && && && && && && && && && && &&&4:其实吧,这2人都不是太合格的肉。因为自身没有任何抗性加成。
& && && && && && && && && && && &&&5:2个人前期的线上支援能力都算强的,只不过一个是T一个是高帅富而已。
& && & 那么另外一个战术核心怎么选择呢?其实当时我们也一直在头疼,一直在用女刀锋瑞文猴子。但是总觉得少了点什么。直到看M5的IEM基辅战的比赛之后,顿时又茅塞顿开-。-。龙女这个英雄呼之欲出。虽然初期线上对抗比较弱,但是也不至于随随便便就被打崩,配合强大的野区的GANK其实很容易在4~5级之后取得线上的均势甚至是优势,一旦均是或者优势配合己方打野英雄又能迅速进行偷野反野。起码保证了一个BUFF的安全。而后期有了装备之后无脑突进的以及不俗的AOE伤害对对面后排造成极大的威胁。并且龙女对莫干那的E需求也不算太高。
& && &好吧从1变2之后从2边4了。笔者还要偷懒-。-。
& && &4者相通的地方:1:都有出色的切后排技能。
& && && && && && && && && && && &2:偏重于FARM和发育。支援能力一般。
& && && && && && && && && && && &3:线上对抗的时候都是弱势(瑞文除外)。但是不至于补不到刀,都很需要野区的支援。
& && &不同的地方:& && &1:虽然后排都能切进去,有的是靠AOE伤害吃饭有的是靠点对点的伤害吃饭有的是靠大控吃饭。
& && && && && && && && && && && &2:推线能力强弱差距明显,2个强的,一个差不多的,一个非常弱的。& &&&
& && &自此,整套战术体系的的基本框架1个战略核心2个战术核心 大功告成。
------------------------------------------------如何弥补上面组合的缺憾ADC辅助之选择------------------------------------------------------
& &&&有一个强势的线上支援能力的打野,以及一个随时可以支援下路的中路,缺点也显而易见,这个阵容对后排的保护基本可以说是没有,并不是说没能力,而是这个阵容的战术核心就是秒对面的后排而不是保护自己的后排,并且前面也说过了,作为一个AP英雄莫干那同学并没有秒兵的能力。并且这套阵容缺乏对真正的神坦的输出,面对真正的TANK输出会显得比较乏力,那么ADC+辅助就要根据对面的阵容来选择了。
& &&&当对面秒兵能力很强的时候,比如说有卡牌这种靠秒兵消耗吃饭的英雄的时候,自己上单又选择了猴子,选择轮子妈是个非常好的选择,又能给团队带来优秀的机动能力,又可以弥补团队在阵地战时秒兵能力的,并且可以使得团队在团P中变得非常强势,弥补自己上单支援能力比较差的缺点,而后期远远的躲着放Q加上3个净化子(水银/女妖 ,E技能,净化)使得轮子在后期团战生存能力及其强悍,并且增加移动速度的会对猴子莫干那的突进显得更为容易。
& &&&当对面T多的时候,则选择VN。为什么不去选择大口,大口其实对T的伤害也非常高,但是大口的自保能力的确有限,这套阵容的核心就是进攻,而非防守。对自己后排的保护肯定是有不足的地方。而VN这个英雄其实出了水银带上净化之后开R之后配合QE技能生存能力在ADC里面还是正着数的,但是其对T的DPS能力在所有ADC里面绝对是第一的。
& &&&当己方上路选择女刀的时候,并且索拉卡在手的情况下也会考虑男枪,这样选择会让团队初期的团P变的非常非常强势(尤其是小龙战),4V5也丝毫不惧对面,经常要把对面的上单逼到中路或者是下路来打团,而后期男枪的秒兵能力生存能力玩过男枪的朋友也清楚,最关键的就是女刀是点对点而男枪是一个AOE技能爆发。相互之间相辅相成。
& &&&其他ADC不能说不好不强势,但是只不过有点不太合适这套阵容。
& &&&因为己方的阵容核心确定了,所以拿ADC的时候要尽量配合自己的核心再考虑到对面阵容的因素去选择。而不是单单考虑自己阵容的因素。& && && && &
& &&&辅助同样如此,根据对面下路ADC+辅助的强弱来判断拿什么辅助。和己方ADC的选择来确定拿什么辅助,对面团P有优秀先手的时候可以用宝石带闪现去进行克制。对面突进英雄也非常多的时候可以选择琴女。类似种种。而对面的控也非常多要选择反控的时候牛头就是最好的选择,当然了当年的神辅助索拉卡能选到也可以尽量去抢,否则就BAN掉。
-----------------------------------------------------------阵容优缺点害怕什么---------------------------------------------------------------
& &&&中单:莫干那
& &&&上路:龙女 猴子 女刀 瑞文
& && &打野:盲僧 NOC。
& && &ADC:VN 轮子 男枪。
& && &辅助: 宝石 牛头 琴女 索拉卡。
& && &阵容战略核心:注重团P。对大小龙控制极为方便,野区团P非常厉害。
& && &战术核心:秒对面的后排。初期野区对线上的支援能力很强.
& && &缺点:面对那种后手消耗阵容一旦让对面取得强势。被人家逼迫到塔下的时候会非常痛苦。(比如说:哨兵上单卡牌中单类似这种阵容 你要过去拼 人家能反先手 不拼耗死你。)
& && &最惧怕的英雄:在我们没有选择琴女的时候对面选择了哨兵。其实以前也怕卡萨丁和蛇女,但是发现了针对的方法。比如说碰见蛇女,莫干那打团的时候就先不冲,Q到对面的时候在上然后把E留给最该留的人,卡萨丁就是做好视野不看见他不团,等他闪烁之后在一起上秒了他。而哨兵的话 肉起来之后,如果不出水银的哨兵还好可以用宝石闪现+晕克制一下出了水银的哨兵基本无解也就是用琴女的大反控一下对面的前排然后就听天由命了。
& && &好吧,整篇算是写完了。最后这套阵容是当时S1赛季版本的阵容,放在现在已经不是那么的合理了,仅仅抛砖引玉。欢迎正经完5排的人来。脑残喷子请绕道。& &&&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
彻底完工了。 希望能对那些想打5排但是还没打5排的新人有所帮助。也希望真正的高人能来一起探讨你们怎么去定义你们的阵容的。
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UID9148885帖子威望0 多玩草10 草
我表示LZ你写的有点多啊,待我慢慢看来
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高端LOL玩家 发表于
彻底完工了。 希望能对那些想打5排但是还没打5排的新人有所帮助。也希望真正的高人能来一起探讨你们怎么去 ...
好吧,我只想说你的标题选错了……你应该用“以莫干娜为核心的5人排位阵容构建”当标题的。
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两仪月火 发表于
好吧,我只想说你的标题选错了……你应该用“以莫干娜为核心的5人排位阵容构建”当标题的。 ...
我只是抛砖引玉。。。
最后只是一个例子 我们也有很多构架在别的英雄身上的体系。。。
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高端LOL玩家 发表于
我只是抛砖引玉。。。
最后只是一个例子 我们也有很多构架在别的英雄身上的体系。。。&&...
简单的来说就是你偷懒了……
不过因为回帖很累打很多字很累,估计你的砖是白抛了……
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两仪月火 发表于
简单的来说就是你偷懒了……
不过因为回帖很累打很多字很累,估计你的砖是白抛了…… ...
你真相了。。。 写的话真的很多,我承认其实这篇还有很多东西没有写。实在工程有点好大,比如说上单该怎么选。这类的。。。
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高端LOL玩家 发表于
你真相了。。。 写的话真的很多,我承认其实这篇还有很多东西没有写。实在工程有点好大,比如说上单 ...
单上的选择?
论坛里有个家伙专门写单上的技术帖,我觉得你可以选择写单中的技术帖,这样你们刚好可以凑成一对好基友
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恩 不同阵容 4个上单的选择余地挺大的。 战略是恒定的 战术是多变的。
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受教了,前提是控和反控很重要,莫干那先手可以,最好是有个沙漏以后。但是,我想说,一个坦克,如果切入以后或者控,或者吸引了第一轮火力,那么这个坦克也是很成功的,比方说龙龟,慎。
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激进人生 发表于
受教了,前提是控和反控很重要,莫干那先手可以,最好是有个沙漏以后。但是,我想说,一个坦克,如果切入以 ...
是的,但是莫干那的输出不够所以不考虑正经T。
正经T的使用我们是一般搭配RZ用 而当时我们打S1的时候慎还是万年冷板凳呢就是还没改。。的确是个T但是太没存在感了。
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你看我鸟你么
UID帖子威望22 多玩草7876 草
好多字。。留名慢慢看
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6471精华0UID6355185帖子金钱27295 威望10
Lv.7, 积分 6471, 距离下一级还需 3529 积分
UID6355185帖子威望10 多玩草108 草
哎,还没30级
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开黑五排阵容推荐 西天取经平妖之路
15:35:59 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:灰灰
导读在LOL还有很多英雄能够与《西游记》联系起来。
为了迎接猴年新春,LOL新增了三款3款猴年限定皮肤,分别是美猴王孙悟空、玉净夜叉凯特琳和紫金罗刹莫甘娜,这三款皮肤已经在1月25日上架,上架前三周内限时半价销售。那么在LOL中的许多英雄都能与古典名著《西游记》的人物对应起来,可以组成一套西游平妖之路的开黑阵容。
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女警凯特琳的猴年限定皮肤是玉净夜叉,与美猴王孙悟空和紫金罗刹莫甘娜一同上架。虽然在西游记中没有出现玉净夜叉的记载,不过在猴年主题皮肤中,玉净夜叉则是平妖之路的主角之一。女警凯特琳是一个ADC英雄,凯特琳的爆发高,Q技能射程远,E技能能够用来进行位移,大招可以用来收割人头。
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在这套平妖之路五黑阵容中,三条线的英雄对线能力强,有猴子、猪女和莫甘娜三个强控英雄,中单和ADC都是属于爆发较高的一类,是假期开黑的不错选择。
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东海龙王&&敖兴,敖兴这个英雄虽然还没用出来,不过他的原型就是中国龙,东海龙王的名字叫敖广,从姓氏上看就是一家人了。
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红孩儿&&火女,&你是猴子请来的逗比吗?&火女可以理解为女版的红孩儿,红孩儿是小正太,会三昧真火,火女是小萝莉,也是使用火系魔法。
精&&,在盘丝洞有七个蜘蛛精,在英雄联盟中也有蜘蛛女皇。
琵琶精&&蝎子,琵琶精其实就是一个蝎子精,在女儿国那一回中出场,把猪八戒蜇的不轻,最后被卯日星君打败。水晶先锋也是一只蝎子。
卯日星君&&阿兹尔,上面说到的卯日星君其实是一只大公鸡,是二十八星宿中的卯日鸡,所以他才是琵琶精的克星。沙漠皇帝阿兹尔俗称黄金脆皮鸡,与水晶先锋同属于怒瑞玛阵营。
黄袍怪&&狼人,黄袍怪是奎木狼下凡之后化作的妖怪,是二十八星宿中的主管西方白虎的奎星。狼人被星妈诅咒之后才变成这副模样的。
树精&&大树,在荆棘岭木仙庵三藏谈诗那一回中,出现了松、柏、桧、竹和杏树等几个树精,与扭曲树精等形象基本一致。
牛魔王&&牛头,牛头酋长和牛魔王的相似度无须解释。
铁扇公主&&扇子妈,铁扇公主的法宝是芭蕉扇,在天启者老版的原画中就是手拿一副扇子,所以才有了&扇子妈&的称呼。
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