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如果你刚买了张 NVIDIA ,正在享受拥有地表最快的桌机游戏显卡的快感的话,那... 坏消息告诉你,GTX 1080 已经被新一代的 Titan X 踢到一边去啰!这张新的 Titan X 拥有 120 亿个电晶体、3,584 个时脉 1.53GHz 的核心、12GB 的 GDDR5X 记忆体,总输出高达 11 Tflops,不仅轻松超过 GTX1080 的 8.9 Tflops,和连 GTX 1080 都不如的前代 Titan X 相比更是不在话下。不过它的 TDP 也高达 250W,足比 GTX1080 多了 40% 就是了。
买了 GTX 1080 的人也不用太灰心,以一张 US$1,200(RMB 8,000)的价位来说,这注定了不会进入一般玩家的视线,想要高性能的显卡的话,想来 GTX 1080 恐怕还是相对来说价值比较高的选择吧!新显卡预计 8 月 2 日在北美和欧洲市场开卖,但只有经由「特定系统商」选购一途,表示应该暂时还不针对 DIY 市场零售。NVIDIA 过去两个月内先后发表了 GTX 、 和今天的 Titan X,撇开中低阶显卡(这些常常是用重贴牌的上一代核心)不说,已经差不多换代完成了呢。
NSA 泄密事件的主角 ,现在与匿称为 Bunnie 的骇客 Andrew Huang 合作,在当地星期四于 MIT 媒体实验室展示一款外型有如手机外壳的,可以检测到传送至 iPhone 内部天线的讯号。
如果你有在使用
的话,不单单是你的朋友和家人能看到你的播放清单,与你没有太大关系的广告商也能看到了。这家闻名的音乐串流服务商最新把其平台上的资料出售,第三方商告商将得悉包括使用者的年纪、性别和听歌选择的曲风。
Spotify 称这已经推出的个资出售为程序式购买(programmatic buying),广告商能得到位于 59 个城市的 7,000 万名免费使用者的歌曲选择,他们能够从而播放最适合的产品广告。这些声音广告为 15 秒和 30 秒,内容虽说会更贴近你所想要的东西,但同时也会提醒你,自己的个人资料同时也在被出售呢?
苹果正式进行名为 Project Titan 的电动车计划,已经是公开的秘密,不过除此之外的细节,我们就一无所知。曾有传
年苹果将会正式推出电动车产品,有的说
年。但根据
的最新得到的消息,电动车的推出计划延迟至 2021 年。
这日期是由曾经为 Project Titan 短暂工作的三兄弟说出来的,据他们的说法,他们把出货目标日期定于 2020 至 2021 年间。这有可能是因为年初,原本负责 Project Titan 的负责人突然因为个人原因。对于被重重迷团包裹着的苹果电动车计划,其真相到底怎样?看来只有依赖更多的泄密者才能多了解一点点。
在 Chaos Rings 登上移动平台之后,Square Enix 选择要推出更有意思的 RPG 游戏,宣布将推出一款专为
而来的角色扮演游戏:Cosmos Rings。其实这个名字日前就已经被该公司在欧洲登记了,只是没想到居然是款专为穿戴设备而来的游戏呢!据报,Cosmos Rings 预计机会在夏天(不就最近?)于全球上架,目前已知将会利用 Apple Watch 上的计步器来进行游玩的操控 -- 是说,不论如何,单就现在释出的图片看来,这个缤纷的游戏画面做为表面其实也是满帅的啦。就不知道在该公司的手上,到底穿戴设备的 RPG 游戏将会有什么样的面貌呢?一起期待下去啰。
之前,Sony 的系列,就已经标榜过了可以提供超大尺寸屏幕的观赏体验这点,而现在,具备虚拟实境效果的 PSVR 也没有错过类似的功能。Sony 在官方的贴文中发布了他们将为自己的虚拟实境头戴设备带来一个「剧院模式(Cinematic Mode)」,可以模拟最大 226 吋的屏幕来让你游玩一般非 VR 版本的 PlayStation 4 游戏 -- 其实,也是在 VR 的环境下玩...(好了,这个逻辑推理)。
根据官方的说明,PSVR 在剧院模式之下共可选择三种小(117 吋)、中(163 吋)与大(226 吋)模拟的屏幕尺寸。在 226 吋的模拟模式时,画面将涵盖你所有的视野,简单地讲,就是在虚拟环境之中坐得离屏幕相当地近,所以得要移动你的头才可以看到完整的画面;最小的尺寸则是可以主动将屏幕定位在你的正前方,这样就算是躺着游玩,也不用转动头或者是重设定位来寻找这颗虚拟的屏幕了。
虽然听起来可以拥有一个超大的屏幕真的很棒,不过 UploadVR 网站也指出了一个可能遇到的问题,就是现有 VR 头戴设备仍无法完全避免的「Screen-door effect」的网格其实仍会影响观赏的体验,所以比起观赏真正的电视还是有些差别的啊。
Facebook 用来提供网络的偏远地区的,在经过了两年的小尺寸模型开发后,总算是在今年 6 月 28 日完成首次试飞了。据报,Aquila 一共只在天上停留了 96 分钟,与此同时地面工程人员测试了从自动驾驶、空气动力、到无线通讯等各个面向。
全尺寸的 Aquila 翼展「与商用客机相当,但重仅一台轿车的 1/3」,可以靠 5000W 的电力巡航在 60,000 英尺(约 18.2km)的高空。虽然 96 分钟和能在天上停留两个月之久的「正式版」Aquila 相比微不足道,但测试总是要一步一步来。至少,第一次试飞一切都在工程师们的掌握之中,仅有降落前侦测到轻微的结构损坏,并不影响降落。接下来的挑战是确认 Aquila 在白天是否能获得足够的电力,不仅要维持它的飞行,还要能充饱电池,供夜晚使用。此外,建造和维护 Aquila 机群的费用,还需要低于直接铺设光纤电缆的开销,不然使用 Aquila 就没有意义了啊!
直到今年第二季之前,智能手表的市场每年都在持续增长。但根据
最新的数据来看,在过去三个月中,全球智能表出货量却仅有 350 万台,较去年同时期 510 万台的成绩足足减少了 32%。在所有品牌中,苹果依然靠 160 万台的出货量排行第一,但尽管如此,Apple Watch 的销情也不如一年前,而这种事在领跑的厂商身上还是头一次发生。
早些时候,高通公布了自己的 2016 财年第三季业绩,其高端芯片的销量最终达到 2.01 亿颗,比预期的结果要多出至少 600 万颗。相对应地,销售总额也来到了 60.4 亿美元,比去年同阶段上涨了 3.6%。有趣的是,在同一时期内,韩国巨头三星也凭借 的出色发挥(出货量达到 1,500 万台)交出了漂亮的财报。而这两台旗舰的某些版本,所用的也正是高通旗下的王牌产品。
尽管高通的营收增幅看起来并不算很大,但其净收入却在上季 14.4 亿美元的基础上增加了 22%,在这之中高端处理器功不可没,各种授权收入也是非常重要的原因(很多都跟高通有亲密的合作)。另外,随着
的推出,多款基于该平台的新机估计也会很快亮相。所以不出意外的话,近期的财报结果应该都会比较好看吧。
虽然在连光碟片都看似要被网络串流所取代的今天,突然听到竟然还有公司在量产录像机有点令人惊讶,但其实日本的船井电机一直以来在中国的工厂都还在替 Sanyo 代工,销售至美国和世界少数市场。不过因为产量实在太低,船井预计在八月关闭最后一条量产的生产线了。船井在 1983 年推出第一台录像机,在最高峰时一年可以卖出 1,500 万台之多,但去年只剩下凄惨的 75 万台。
不过,小编倒不认为这预示著录像机和 VHS 录像带的末日。和许多人坚持黑胶唱片和类比式播放设备才能还原出过往年代的音质一般,也有不少人认为与其看老电影的现代高画质重制版,其实当年的分辨率才是更符合电影原味的。因为过去电视的分辨率不高,许多电影、节目不需要高成本的道具或特效,就能产生出可以接受的效果,而在现代数码设备上看便很难符合导演想传达的意像。所以为了怀旧的人群,和坊间大量的 VHS 影带,想必录像机也会持续有小公司继续少量打造吧?只是就不是大厂的量产品了。注:点击每列数据的名称可以进行排序。例如:点击“代码”可以按照股票代码排序
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省天天低价,畅选无忧少数派报告 第51期 胡渣男脚踩滑板手捏猫咪作武器 大战外星人
The Minority Report Vol. LI
By Dr. House
顶级游戏开发者究竟会是什么样的一群人呢?相信很多人都会给这个特殊群体打上诸如极客、宅男、游戏粉、聪明、幽默、科幻迷等标签。实际上顶级游戏开发者是一群精益求精,喜欢透过自己的作品表达某类情感的人。《射击之星》(Shooting Stars!)就是一款出自顶级游戏开发者的作品,它集合了像素、街机、弹幕、名人明星、悬浮滑板、喵星人、外星人等流行元素。
这款竖屏的射击游戏,以像素化的精致风格呈现。脚踏滑板的胡须大叔,头戴墨镜,居然拎着一只猫咪当作武器。而伪装成名人的邪恶外星人则是关卡中的各大BOSS。可以说《射击之星》几近搞怪之风,整部作品透露出作者对于流行文化的诙谐模仿和冷嘲热讽。《射击之星》的开发者来自奥地利的首都维也纳。
这个名为Bloodirony的独立游戏开发团队只有3位成员。在其官网上团队将自己描述成热爱音乐、美食、移动科技和独角兽的热血青年。他们的目标是如&拯救移动游戏&一样伟大的终极任务:消灭无聊!Bloodirony开发游戏的方式也很特别,他们会用整整6个月的时间疯狂地进行研发/迭代/修改,直到完成既定目标。
其实Bloodirony只是负责《射击之星》的研发任务,而游戏发行则是交给了更有经验的加拿大游戏工作室Noodlecake Studios。后者成立于2011年,推出了诸如《超级火柴人高尔夫》、《比特币亿万富翁》等多款热门游戏。《射击之星》借鉴了经典的街机射击类游戏,像素和多彩弹幕的美术风格,让这款嘲讽流行文化的动作游戏充满魅力。
为什么说它嘲讽流行文化呢?因为我们在游戏中会随机遇到超过20位名人大BOSS。这些伪装成名人明星的外星人,血槽和攻击力都不可小觑。诸如美国流行小天王贾斯丁.比伯、说唱歌手坎耶.韦斯特、Lady Gaga、甚至连沙盒独立游戏神作《我的世界》的研发者马库斯都在《射击之星》中疯狂亮相。Bloodirony为这些名人配搭了一些充满幽默和讽刺意味的对话,旨在博得玩家们的会心一笑。
《射击之星》的游戏模式分为两种:猎取卡片和每日一跑。前者是关卡式的挑战,玩家要沿路搜集16张精美的特殊卡片。后者是每天随机生成的挑战世界,可以同全球在线玩家进行分数比拼。整部游戏设计了多达50种终极攻击武器和补充能量的食物道具。游戏操作上采用绝对触屏和相对触屏两种方式,二者都是要求单手拖动主角在屏幕上灵活躲避弹幕的攻击。
像素风格和五颜六色的弹幕,会让人觉得热血沸腾,十分引人入胜。但是《射击之星》还是有一些瑕疵,比如武器的杀伤力十分不平衡,拾到新武器之后就会立刻装备在身上,无法丢弃。所以如果你手头上的武器攻击力惊人,在遇到新的武器道具时,还是要三思而后行。另外就是《射击之星》比较适合在大屏幕的移动设备上玩耍,因为更大的屏幕空间,就意味着躲避弹幕攻击的成功几率越大。
简而言之,这是一款出色的2D射击游戏。想要尝试像素化的弹幕射击,还有吐槽流行文化的玩家们,一定不能错过这款作品。(By Dr. House)
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