premiere cs4教程怎么把视频中的声道改成合成声道

PremiereProCS4视频编辑完全掌握(王红卫)_会声会影书籍_希赛网图书
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Premiere Pro CS4视频编辑完全掌握
价  格:69.80&元
所属类别:
作  者:王红卫
出版时间:
所属学科:
页  数:532
出 &版 社:中国铁道出版社
详细介绍软件基础知识,全面解答新手最常见问题  
附赠所有有素材文件及730分钟超长视频教程
premiere pro cs4 软件是adobe 公司最新推出的视、音频非线性编辑软件,在影视制作领域有着十分广泛的应用。  本书详细介绍了该软件的各种功能和使用技巧,讲解深入浅出,并配合多个操作性较强的实例,生动而翔实地介绍了影视素材、动画、图片、音效的剪辑处理技巧。  全书共分为15章,分别为premiere pro cs4 视频编辑基础、走进premiere pro cs4 、项目参数设置与项目素材管理、素材的添加与剪辑技巧、运动路径与运动特效、字幕标题动画控制、抠像合成技术、视频切换特效的应用、神奇的视频特效、音频特效编辑和处理、影片的渲染与输出等,并通过大量的数码影像综合实例及电子相册制作实例的详解,由浅入深,由简到繁,详细阐述了影视制作软件premiere pro cs4 的各项功能、使用方法、操作技巧及其制作实例。  本书以艺术描画图示+ 详细文字讲解+ 实例讲解的形式讲解,按照影视作品编辑的一般思路安排,语言简洁,思路清晰,结构合理,实例与知识点结合紧密,使读者可以快速了解软件的使用技巧,同时也能从中获取一些深层次的视频编辑理论。  本书的配套光盘中,不但提供了相关的素材和源文件,而且提供了交互式多媒体语音教学文件,使读者能够身在家中即可感觉到自由教学的乐趣,轻松学习到本书的精华内容,让读者可以从设计新手快速变成高手。  本书适合欲从事影视制作工作的读者使用,也适合大中专院校相关专业的教师、学生使用。另外,本书还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
《Premiere Pro CS4视频编辑完全掌握》书籍目录
第1章premiere pro cs4视频编辑基础1.1 数字视频基础2
1.1.1 视频基础2
1.1.2 电视制式简介2
1.1.3 视频时间码2
1.2 非线性编辑流程3
1.3 影视制作必备常识4
1.3.1 图像的分辨率4
1.3.2 色彩深度4
1.3.3 图像类型5
1.4 镜头的一般表现手法5
1.4.1 推镜头6
1.4.2 移镜头 61.4.3 跟镜头61.4.4 摇镜头71.4.5 旋转镜头71.4.6 拉镜头 81.4.7 甩镜头 81.4.8 晃镜头81.5 电影蒙太奇表现手法9.1.5.1 蒙太奇技巧的作用91.5.2 镜头组接蒙太奇91.5.3 声画组接蒙太奇11第2章走进premiere pro cs42.1 premiere pro cs4简介14
2.1.1 premiere pro cs4的启动14
2.1.2 premiere pro cs4的5种工作区17
2.1.3 工作区的调整20 2.1.4 练习:自定义工作区21
2.2 premiere pro cs4菜单功能27
2.2.1 【文件】菜单27 2.2.2 【编辑】菜单28
2.2.3 【项目】菜单29 2.2.4 【素材】菜单29
2.2.5 【序列】菜单29 2.2.6 【标记】菜单30 2.2.7 【字幕】菜单30 2.2.8 【窗口】菜单31 2.2.9 【帮助】菜单31 2.3 premiere pro cs4的工作窗口322.3.1 【项目】窗口322.3.2 【时间线】窗口382.3.3 【工具】窗口422.3.4 【素材源监视器】窗口43 2.3.5 【节目监视器】窗口432.4 premiere pro cs4的工作面板442.4.1 【效果】面板44 2.4.2 【特效控制台】面板452.4.3 【调音台】面板45 2.4.4 【历史】面板462.4.5 【信息】面板46 第3章项目参数设置与项目素材管理3.1premiereprocs4项目与环境参数设置483.1.1 项目参数设置48 3.1.2 建立一个pal-vcd项目52 3.1.3 环境参数设置54 3.2管理素材文件夹633.2.1 创建文件夹63 3.2.2 重命名文件夹64 3.2.3 分类管理素材65 3.2.4 导入素材文件65 3.2.5 导入常见静态素材和动态素材663.2.6 导入分层素材67 3.2.7 导入序列素材69 3.3查看素材信息713.3.1 利用预览区域查看素材信息71 3.3.2 利用图标查看素材信息72 3.3.3 利用属性查看素材信息72 第4章运动路径与运动特效4.1素材的添加及持续时间的修改744.1.1 添加素材到【时间线】窗口74 4.1.2 修改静态素材的持续时间75 4.1.3 修改动态素材的播放速度和持续时间75 4.2素材的位置调整764.2.1 直接拖动调整素材位置76 4.2.2 利用时间滑块定位素材77 4.2.3 在不同视频轨道间移动素材78 4.2.4 利用【剪切】命令移动素材79 4.3剪辑和拼接素材794.3.1 利用【素材源监视器】窗口编辑素材79 4.3.2 设置素材入点和出点82 4.4使用premiereprocs4分离素材854.4.1 切割素材的操作方法85 4.4.2 插入和覆盖编辑87 4.4.3 提升和提取编辑88 4.4.4 分离或链接素材90 4.5在【时间线】窗口中编辑素材914.5.1 调整素材显示比例91 4.5.2 音频、视频轨道的添加92 4.5.3 音频、视频轨道的删除93 4.5.4 重命名轨道94 4.5.5 轨道的锁定与解锁94 4.5.6 轨道的隐藏与显示95 4.5.7 调整时间滑块的位置96 4.6编辑序列标记964.6.1 设置序列标记97 4.6.2 跳转序列标记97 4.6.3 清除序列标记98 第5章素材的添加与剪辑技巧5.1创建及查看关键帧1005.1.1 【特效控制台】面板介绍100 5.1.2 创建关键帧的方法101 5.1.3 利用导航按钮查看关键帧103 5.2编辑运动路径1045.2.1 选择关键帧的方法104 5.2.2 移动关键帧的方法105 5.2.3 复制粘贴关键帧105 5.2.4 删除关键帧106 5.3使用关键帧插值1075.3.1 空间内插值107 5.3.2 空间内插值的修改及转换107 5.3.3 临时内插值1095.3.4 临时内插值的修改及转换1095.4 运动特效参数设置1135.4.1 认识【运动】特效113 5.4.2 【位置】选项113 5.4.3 【缩放】选项118 5.4.4 【旋转】选项123 5.5 透明度和时间重置特效128 5.5.1 透明度特效128 5.5.2 时间重置特效132 第6章字幕标题动画控制6.1 打开字幕窗口134
6.2 字幕窗口介绍134 6.2.1 字幕工具栏134 6.2.2 字幕浏览区139 6.2.3 字幕属性栏142
6.2.4 字幕动作栏150
6.2.5 字幕样式栏152 6.3 使用字幕模板1566.3.1 字幕模板的打开156 6.3.2 字幕模板的应用157 6.4 创建字幕文本158 6.5 爬行字幕1616.6 滚动字幕163第7章抠像合成技术7.1 抠像动画的原理168
7.2 透明效果设置168 7.2.1 利用alpha通道168 7.2.2 利用透明度169 7.2.3 利用键控169
7.3 色彩模式170
7.3.1 rgb模式170 7.3.2 cmyk模式170
7.3.3 his模式170
7.3.4 yuv(lab)模式170
7.3.5 灰度模式171 7.4 各种键控特效171 7.4.1 16点无用信号遮罩171 7.4.2 4点无用信号遮罩172 7.4.3 8点无用信号遮罩172 7.4.4 alpha 调整1737.4.5 rgb差异键1747.4.6 亮度键174 7.4.7 图像遮罩键175 7.4.8 差异遮罩176 7.4.9 移除遮罩1777.4.10 色度键1777.4.11 蓝屏键177 7.4.12 轨道遮罩键1807.4.13 非红色键1837.4.14 颜色键184第8章视频切换特效的应用8.1 关于切换效果的简介188 8.2 应用视频切换188 8.3 视频切换特效详解191
8.3.1 3d 运动类特效191
8.3.2 gpu过渡类特效193
8.3.3 伸展类特效194 9 8.3.4 划像类特效195
8.3.5 卷页类特效197
8.3.6 叠化类特效198
8.3.7 擦除类特效200 8.3.8 映射类特效203 8.3.9 滑动类特效204 8.3.10 特殊效果类特效2078.3.11 缩放类特效2078.4 动物欣赏动画的制作2098.4.1 整理素材图片208.4.2 制作倒计时片头2098.4.3 添加视频切换特效2108.4.4 制作红条2148.4.5 添加字幕215 第9章神奇的视频特效9.1 应用视频特效218 9.1.1 添加视频特效218
9.1.2 使用关键帧控制视频特效219
9.2 视频特效的参数设置221
9.2.1 展开与折叠特效参数221 9.2.2 开启与关闭特效222
9.2.3 调整特效的位置222 9.2.4 特效参数的修改222 9.2.5 复制与粘贴特效224
9.2.6 清除视频特效224
9.3 内置视频特效详解225
9.3.1 gpu特效225
9.3.2 变换类特效227 9.3.3 噪波与颗粒类特效231 9.3.4 图像控制类特效236 9.3.5 实用类特效2409.3.6 扭曲类特效2419.3.7 时间类特效2499.3.8 模糊与锐化类特效251 9.3.9 渲染类特效2579.3.10 生成类特效257 9.3.11 色彩校正类特效271 9.3.12 视频类特效2879.3.13 调整类特效2949.3.14 过渡类特效3059.3.15 透视类特效3089.3.16 通道类特效312 9.3.17 风格化类特效317 第10章音频特效编辑和处理10.1 音频的基本知识326 10.1.1 音频的种类326
10.1.2 音频类型的转换326
10.2 音频的基本剪辑方法328
10.2.1 设置音频素材入点和出点328 10.2.2 调整音频的速度/持续时间33010.2.3 音频增益调整33010.2.4 调整音频的淡入淡出33110.2.5 音频轨道的添加/删除33310.3 调音台的使用334 10.3.1 认识【调音台】面板335
10.3.2 【调音台】面板的功能介绍33510.4 音频转换337
10.4.1 音频转换的应用方法337 10.4.2 各种音频转换339 10.5 各种音频特效详解339
10.5.1 平衡340 10.5.2 选频340 (多频带压缩) 10.5.3 低音341
10.5.4 声道音量341 10.5.5 chorus(合唱)342
10.5.6 deesser(嘶声消除)342 10.5.7 dehummer(消除嗡嗡声)343 10.5.8 延迟343 10.5.9 denoiser(降噪)343
10.5.10 dynamics(动态)344
10.5.11 eq(均衡)345 10.5.12 使用左声道34510.5.13 使用右声道345 10.5.14 flanger(飘忽效果器)34610.5.15 高通346 10.5.16 反相346 10.5.17 低通34610.5.18 multiband compressor34710.5.19 多功能延迟34710.5.20 去除指定频率348 10.5.21 参数均衡34810.5.22 phaser(移动相位)348 10.5.23 pitchshifter(变调)34910.5.24 reverb(混响)349 10.5.25 互换声道35010.5.26 高音35010.5.27 音量350 第11章影片的渲染与输出11.1 数字视频压缩编码技术356 11.1.1 压缩编码的种类356
11.1.2 压缩编码的方式356 11.2 理解素材图像格式357
11.2.1 静态图像格式357 11.2.2 视频格式358
11.2.3 音频格式359
11.3 渲染工作区设置360
11.4 输出影片的参数设置361 11.4.1 导出设置362 11.4.2 视频设置36411.4.3 音频设置36611.4.4 范围367 11.5 各种格式文件的输出36811.5.1 输出单帧静态图片368 11.5.2 输出静态序列图片37011.5.3 输出avi格式影片37111.5.4 输出音频文件37211.5.5 adobe media encoder的导出设置372 第12章综合实战:数码影像制作实战演练12.1 扫光字动画376
12.2 变幻万花筒379 12.3 渐现文字效果381
12.4 流光文字386
12.5 闪光汇聚效果389
12.6 节目片头制作39412.6.1 导入素材395 12.6.2 制作背景过渡动画39512.6.3 制作旋转花朵动画39712.6.4 制作线性擦除动画40012.6.5 制作文字特效401 第13章综合实战:栏包宣传片头制作13.1运动宣传片头――篮球地带40613.1.1 制作背景动画407 13.1.2 制作篮球动画412 13.1.3 制作箭头运动414 13.1.4 制作动画合成416 13.2科技宣传片头――科技时代宣传片42013.2.1 整理素材421 13.2.2 制作背景动画421 13.2.3 制作线条动画422 13.2.4 制作箭头动画425 13.2.5 制作白线流动效果427 13.2.6 制作标题字幕并添加特效428 13.3娱乐宣传片头――梦想剧场43213.3.1 导入素材433 13.3.2 制作旋转水晶花动画433 13.3.3 制作闪动背景438 13.3.4 合成动画440 13.3.5 制作标题字幕442 13.4励志宣传片头――青春有约44413.4.1 导入素材445 13.4.2 制作旋转花朵动画445 13.4.3 制作线性擦除动画447 13.4.4 合成动画452 第14章综合实战:个人写真动感相册14.1制作分镜头145914.1.1 导入素材459 14.1.2 制作白边照片效果460 14.1.3 添加背景并制作文字动画464 14.1.4 制作照片动画466 14.1.5 添加视频素材469 14.2制作分镜头247014.2.1 导入素材470 14.2.2 制作心形遮罩471 14.2.3 制作飘动的心形照片475 14.2.4 添加飞花动画479 14.3制作分镜头347914.3.1 导入素材并制作遮罩479 14.3.2 添加背景并制作动画481 14.3.3 制作飘叶动画482 14.4制作整体切换并添加音乐效果48514.4.1 制作镜头切换485 14.4.2 添加音乐485 第15章综合实战:动感婚纱相册15.1分镜头1标题字幕的制作48815.1.1 创建新项目489 15.1.2 创建文件夹并导入素材491 15.1.3 制作标题字幕动画492 15.1.4 添加烟火和蝴蝶495 15.2分镜头2飞入的照片49815.2.1 导入素材498 15.2.2 制作白色边框照片499 15.2.3 制作漂亮照片01动画效果503 15.2.4 制作其他照片的动画效果507 15.2.5 添加飞花和泡泡动画509 15.3分镜头3淡入淡出的照片51115.3.1 导入素材511 15.3.2 制作右相册动画512 15.3.3 制作分镜头3动画517 15.4分镜头4自动翻页的相册52115.4.1 导入素材521 15.4.2 制作书框照片522 15.4.3 制作分镜头4动画524 15.4.4 添加其他特效530
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本图书地址:premiere pro CS4中英文对照表65
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premiere pro CS4中英文对照表65
AdobePremiereProCS4千与千寻2;
Adobe Premiere Pro CS4 千与千寻 2011 页0 英文 Absorption Additive Dissolve Adjust Time by Alpha blurriness Alpha Adjust Alpha Glow Alignment All premultiplied Amount 中文吸收 附加溶解 调整时间 Alpha 模糊 英文 Audio Units Audio samples Audio option Audio Gain 中文音频单位 音频采样 音频设置 音频增益 音频交错 自动颜色 试听 英文 Balance Balance Magnitude Balance Gain Balance Black Angle Level 中文均衡 平衡幅度 平衡增益 平衡角度 黑电平 蓝色灰度 蓝色基准 蓝色增益 黑平衡 带状擦除 频带选择 舱门 弯曲 贝济埃曲线 with 黑色限制 模糊 混合 混合模式 混合原素材 增加 边界宽度 边界颜色 亮度 烘托图层(纹 理) 烘托通道 Alpha 通 道 Audio Interleave 调整 Alpha 通 道 Auto Color 辉光 Audition 对齐 全部预先做 Auto Bezier 到 Auto Contrast 数量 Auto White level Automate To Sequence Axis Blue Gamma Blue Pedestal 自动贝济埃 Blue Gain 曲线 自动对比度 Black Balance 自动对比度 Band wipe Amount to 均化数量 Equalize Ambience Intensity 强度 Amount to decolor Amount to Tint Anchor Point Anchor point Angle Anti_aliasing Quality Anti_aliasing ForBest Quality Anti_alias Anti――flicker Attack Artihmetic Auto Amounts Auto Black Level 脱色数量 着色数量 缩放高度 锚点 角度 抗锯齿质量 自动匹配到 Band select 序列 Bard doors 轴 Average Pixel 平均像素颜 Bend Colors 色 Audio mixer Bezier 调音台 Apply Apply Style 采用 采用样式 Black Blur Apply Style With Font Size Style 抗锯齿最高 Apply Color Only 质量 Apply Style 抗锯齿 Library Asprct 抗抖动 发作 算法 自动效果 自动黑电平 Ambience Intensity Linght Color Asprct 采用样式和 Blend 字号 只采用样式 Blend mode 中的颜色 附加样式库 Blend with original 体态 纵横比 Boost Broder width Broder Color Brightness 周围灯光颜 Bump layer 色 Bump channel Auto Contrast 自动对比度 Black clip Blur Dimensions Blur Length Blurriness Block above Block below Blue Value Blend with layer 黑场部分 模糊方向 模糊长度 模糊 块在上 块在下 蓝色值 混合图层 Bulge Build form one Image Bump Basic Bevel Bevel Border Block Size Blue weighting Bottom 3D Alphe Edges 膨胀 Calculations Blur View 运算 模糊百分比 相机视图 垂直单元格 水平单元格 中心聚合 中心剥落 中心分割 通道 从一个图像 Camera 组建 Camera 撞击 基础 3D Cells Vertical 斜 角 Alpha Cells Horizontal 通道 Center merge 斜角边缘 边缘 块尺寸 蓝色分量 底部 块溶解 块宽度 块高度 基线偏移 倒角 置于顶层 Center peel Center split Channel Channel Checker Checker Chorus Clip Clipping Blur Board Wipe Bottom ringhtvertex 右下角 Bottom Center Tangent Bottom ringt tangent Bottom left tangent Branching Branch Branch Branch Angle Seg-length width 底部中心 通道模糊 棋盘 划格擦除 合唱 素材 剪裁 底部右侧切 Block Dissolve 点 左侧顶部切 Block width 点 Block Height 分支 分支角度 分支长度 分支宽度 Baseline shift Bevel Bring to Front Brightness&contrast 亮 度 & 对 比 Bring ward 度 Broadcast Color 广播级色彩 Browse Broadcast Locale Brush Position 本地广播指 标 笔触位置 笔触硬度 For 前移一层 浏览 Clip Result 剪 辑 效 果 数 Values 值 Color Correction 颜色修整 Compressor Columns Contrast Constant Constan Gain Power 压缩 列数 对比度 恒定增益 恒定能量 色彩校正 色彩平衡 使用合成 合成于后退 Brush Hardness Brush Spacing (ecs) 笔触间隔时 间 Bruh Time 笔触时间属 properties 性 Brush Strokes 笔触 Brush Angle Brush Brush length Strokes 笔触角度 size 笔触尺寸 Strokes 笔触长度 Color correction Color balance Composite Using Composite In Back Composite Front In 合成于前进 Comments Color Color Dodge only 注释 颜色减淡 只有颜色 色彩平衡 分离颜色 Change color 改变颜色 Color Tolerance Color Edges 颜色容差 查找边缘 色标颜色 色标透不明 度 循环发散 Change to 转换颜色 color Channel Mixer 通道混合器 Chroma Chroma Chroma Max Mix 色度 最大色度 最小色度 棋盘 色彩纯度键 圆圈 电影转换 曲率 of 球形中心 材质核心 堆存 限制值 Color stop colorColor stop opacity Cycle Evolution Color Balance Color to Leave Compound Arith 复合算法 mrtic Convolution Kernel 回旋核心 Compound Blur 混合模糊 Checker Board Chroma Key Cycle 循环(周期) (Inpevolutions) Cycle (In 循环公转 Revolutions) Curl Amout 卷页数值 Cell pattern 蜂窝图案 焦糖 结晶加重 焦糖加重 剪切 Ringht 右爬行 圆周 Composite Matte 合并蒙版到 Circle With Original 源图像 Compress all Cinron 压缩全部 Converter Contrast Level Curvature 对比电平 Corner Center sphere Correct Luminance 正确亮度调 Center Changes Texture 整 Counterclock 逆时针擦除 Clamp Wise Conversion Type Clipping 转换方式 Cross Dissolve Custom Cross Strrtch Cross Zoom Crossfade Crossover Frequency 1 Crossover Frequency 2 Curormode Custom Cut Off setup 交叉溶解 自定义 交叉伸展 交叉缩放 交叉淡化 频带界限 1 频带界限 2 指针模式 自定义设置 切断 改变 Pin 边角固定 Cry Stallize Cry Stals HQ Cry Stallize HQ Crop Crawl Circle Clip Result 限制最终数 Value 值 Clipped Face 剪切外观 Composition’s Shutter Angle Cross Displace Ment Complexity Corner Core Color Color Point Width Match Pass 复合百叶窗 角度 十字交换 复杂 边角点 核心宽度 色彩匹配 色彩 色彩替换 颜色键 Color Replace Color Key Change Darken only Denoiser Dehummer Decay Decrackler Deplop Declicker Delay Delay 1~4 Depth Density Deinterlace Defring Detail Detail Desktop Level Amplitude 只有暗色 去除杂音 去除嗡嗡声 衰减 去除噼啪声 去除扑通声 Direction Dither Dissolve Direction Displace Display Format Disperse Blur 方向模糊 抖动溶解 方向 置换 显示格式 间隙 溶解 to 图像距离 距离 扭曲 多米诺骨牌 Ease Ease Echo Echo Edges Edge Edge Edge Edge Edge Edge In Out Time operator 缓入 缓出 拖尾时间 拖尾操作 边缘 Behavior Softness Type Thickness Thinning Radius 边缘形态 平滑边缘 边缘类型 边缘宽度 边缘厚度 边缘半径 薄边缘 边缘羽化 编辑 去除滴答声 Dissolve (音频效果) Distance 延迟 Image Distance 延时 1~4 深度 密度 反交错 剥去 分支水平 分支广度 桌面 Distort Domino Draw preview 绘制预览线 Edge Thin wireframe 框 Drop Shadow 投影 Edge Feather Duration Dust Scratches Dynamics 延时 & 蒙尘与划痕 力度强弱法 Edit Effect controls Desser Drop Drop Face 去除咝咝声 深度 塌陷深度 菱形 差异 Matte Layer 差异蒙版 差异图层 黑场过渡 白场过渡 平行光 特效控制面 板 Eight__Point 八点蒙版扫 Garbage Matte 除 Luma Eliminate 排出 Emboss Enable Tiling 浮雕 允许叠瓦 Diamond Difference Diffrernce Difference Dip to Dip to Enable Motion 允 许 动 感 模 blur 糊 End Threshold 结束界限 End End End End oftness of Ramp 结束柔化 结束渐变 结束颜色 开始黑屏 色彩均化 Black White Color off screen Directional Equalize Error Threshold 错误阈值 发散 排除 扩大 Evolution Options Exclusion Expander Exponential Export Fade Fast Color 快速颜色校 Gain Corrector 正 Feather Gamma 羽化 Feather Outer Edge Feather Inter Edge Feed Back Fill Fill Fill Left Right Color 羽化外部边 缘 羽化内部边 缘 反馈 填充左声道 填充右声道 填充颜色 Gamma Correction Gaussian Blur Gaussian General Gender Generate Curve 增益 灰度 Gamma 校正 高斯模糊 高斯曲线 常规 性别 生成(视频效 果) 玻璃边缘 光泽 辉光 指数渐隐 输出视频 曝光 Video Exposure Extract Audio Fill 提取音频 吸管填充 Eyedropper Fill Alpha 填 充 Alpha Glass Edge Channel 通道 File Gloss 文件菜单 Filter First Above Fitle 滤镜 Glow Object 上方第一个 Global smoothness 总体平滑 对象 GPU Effects 字幕 GPU 特效 固定结束点 过滤 光晕亮度 凸缘修整器 翻转状态 焦距 字体家族 字体样式 格式 Hold Blend mix 帧定格 帧融合 帧混合 碎片影响 冻结 Grain Gray Gradient Gradient Wipe Layer Size 颗粒尺寸 灰度 渐变擦除 渐变图层 渐变放置 绿色值 绿色灰度 绿色基准 网格 Fixed Endpooint Filtering Flare Brightness Flanger Flip Focal Font Font Order Length Family style Gradient Placement Green Value Green Gamma Green Pedetal Grid Format Frame Flare Freq Formant Fine preserve Center 光晕中心 频率 共振保护 精细调整 Frame Frame Tune Fractal Influence Freeze Hard Horizontal and vertical Hide Horizontal 隐藏轨道 Blocks High Horizontal 高 Intensity High On off Horizontal 高频开关 Kate High Freq Horizontal 高频频率 Width High Gain Horizontal 高频增益 Decentering High Cut Horizontal 高频剪切 Flip Highlight Amount 高光效果 Horizontal prism FX Highlight and 高光部分宽 Horizontal vertical Hold 度 Highlight blue 亮调蓝色均 How to make balance color safe 衡 Highlights Hue 高光压缩 compression Highlight Green 亮调绿色均 Hue Angle balance 衡 Highlight Radius Hue transform 高光半径 Highlight balance Highlight Mix 实色混合 水平和垂直 横向块 水平强度 水平频率 水平宽度 水平拱起 水平反转 If Layer size 如 果 图 层 尺 differ 寸不同 Ignore Alpha 忽略 Alpha Image Control 图像控制 Import current 恢 复 标 志 的 title as templates 纵横比例 Import Filet 置 入 文 件 为 title as templates 模板 Image Matte Key 图像蒙版键 Individual Layers 已经合并的 图层 Black 输入黑电平 水平棱镜 FX Input Levels Input Gray 输入灰电平 水平斜切 levels white 输入白电平 如何制作安 Input levels 全色 Input channel 色相 输入通道 色相位角度 色相转换 Inset Inide Color 插入 内部颜色 强度 反转/反相 翻转目标 反转渐变 反转输入 Balance 平衡幅度 Red 亮调红色均 Hue Magnitude 衡 Softness 高光柔化 高光界限 高光部分色 相角度 亮度衰减 亮调目标 亮调样本 高通 历史记录 压住 Intensity Invert Invert Destination Invert Gradient Invert Invert Color Invert Invert Insert Input Highlight Threshold Highlights Hue Angle Highlight Roll off Highlight Highlight Highpas Historu Hold Hold filters Target sample limit 反 转 范 围 颜 色 Matter 反转蒙版 source Logo 翻转源 插入标志 插入标志到 文字 内部黑斑 内部白斑 定格滤镜 水平 Horizontal Insert Logo Into size Internal Black point Internalwhite point Iris Iris Box Iris Cross Iris Diamond 划像 划像盒 十字划像 棱形划像 点交叉划像 形状划像 星形划像 Lable Text Last Below Latch Layout Leave Leading Left Color 标签文字 Light Source Type Picker 灯光源 光照类型 拾色器 变亮 Object 最后一个对 Light 象 Light 锁定 布局 颜色分离 行间距 左声道 Lighten Lighter Lighten Color Only Iris Points Iris Shapes Iris Star 深色 只有亮色 色相转换 限制器 直线 线性加深 线性减淡 线性渐变 线性擦除 链接 变亮 局部平滑 低音衰减 低频剪切 低频开关 低频频率 低频增益 低频带极限 值 低频带比率 低频带处理 时间 低频带释放 时间 低频带压缩 补偿 Lightness Transform Left bottom 左侧底部切 Limiter Tangent 点 Left Bottom 左下角 Linear Vertex Left Center 左侧中心 Liner burn Tangent Left Surround 左环绕声道 Liner Dodge Left Tangent LFE Top 左侧顶部切 Liner Gradient 点 Linear Wipe 低音 镜头扭曲 镜头光晕 光晕类型 低频类型 忽略 灯光 Angle Color 灯光角度 灯光颜色 灯光方向 Link Lit Local Smoothness Lo Damp Low cut Low On /Off Low Freq Low Gain Low Frequency Low Ratio Low Attack Low Release Low Make up Lens Distortion Lens Flare Lens Type LFO Keying key light Angle ‘A’ key light Angle ‘B’ Key out unsafe Key out safe keyframes Keyframe Interval 键(视频特 效) A 关键灯角 度 B 关键灯角 度 非安全切断 安全切断 关键帧 关键帧间隔 Lgnore Light Light Light Type Light Direction Light Distance 灯光距离 光照效果 灯光强度 灯光大小 Lighting Effect Light Intensity Light Magnitude Lower Lower Luma Left Right 左上角 右上角 亮度 亮度校正 亮度曲线 亮度键 最小亮度 最大亮度 明度 Maintain Audio Pitch Maintain Original Alpha Magnitude Major Make Radius Up Maximum Signal Field 保 持 原 始 Median Alpha 通道 Merge All Layers 量 较大半径 压缩补偿 Merge Method Layer 维持音频 最大信号幅 度 中值 合并所有图 层 已经合并的 图层 方法 中低频开关 中低频频率 中低频增益 中低频 Q 中间 中间调 中间调压缩 中间调对比 度 中间调部分 色相角度 中间调蓝色 均衡 中间调绿色 均衡 中间调红色 均衡 中间调样本 毫秒 最小 较小半径 镜像 模式 现代的 单色 单声道 Luma Corrector Luma Luma Luma Luma Curve Key Min Max Makes layer 制作图层透 Mid 1 on off Tran Sparent 明 Map Black To 映射黑色到 Mid 1 Freq Marker Mask Master Match Match Color 标记 蒙版 音频主轨道 匹配 匹配颜色 匹配亮度 匹配色相 匹配饱和度 匹配容差 对比容差 对比柔化 Mid 1 Gain Mid 1 Q Middle Midtones Midtones Compression Midtone Contrast Midtones Hue Angle Midtone Blur Balance Midtone Green Balance Midtone Red Balance Midtone Sample Luminosity Match Lightness Match Hue Match Saturation Matching Tolerance Matching Tolerance Matching Softness Matte Channel Matte Layer Matte Matte Max Max Level Maximum Blur Luma Type 不平滑的通 Milliseconds 道 不光滑的图 Min 层 Minor Radius 蒙版亮度 蒙版类型 最大 Mirror Mode 最大音频水 Modern 平 Momochrome 最大模糊 Mono Mono as stereo Mosaic Motion Move Move into Sync 单声道为立 Noise 体声 Noise 马赛克 运动 移动 移动至步 正片叠底 多机位 噪波 Alpha Offset 偏移 位移(紊乱) 透明度 方法 全光源 Noisefloor Noise Nls Auto Noise Phase 噪 波 Alpha Offset (Turbulence) 通道 Opatial 杂音底线 自 动 噪 波 Operator NLS Omni 噪波相位 Multiply Multi―camera Non ― Additive 非附加溶解 Dissolve Non Red key 无红色键 Multi ― camera 多机位监视 Normalize Max Monitor peak to 器 Multi―spin Normalize All 多重旋转 peak to Multitap Delay 多频带延迟 None Notch Nucircle Numbered Clip Marker Number of Echoes Next object above Next object Below On Original 在 原 始 图 像 Image 上 On Transparent 在透明图像 上 标准化最大 Open style Library 打开样式库 顶峰 On 只 有 定 义 颜 标准化全部 Operates Color only 顶峰 色 Operate on 操作通道 无 Channels Operate On 在 Alpha 通道 痕迹 Alpha Channel 中操作 Oriinal Alpha 逆向圆圈 原始 Alpha 通 道 编码素材标 Output 输出 记 Output level 拖尾数量 输出电平 上方第一个 Output Black Level 输出黑电平 对象 White 输出白电平 下方下一个 Output Level 对象 Outside Color 外部边缘颜 色 Output Name 输出名称 Oval Overflow Overlay Overflow Behavior 圆形 溢出 叠加 充满方式 Page Page Page Page Paint Curl Peel Roll Turn Splatter 卷页 卷页 页面转轴 翻转卷页 涂料飞溅 Photoshop Style Pillow Pin Light Photoshop 样式 垒 点光 纸风车 高音 程度开关 钉住全部 Posterize Reduce Saturation Posterize Time Postroll Position Pre Delay Preroll Program X 海报 降低对比度 抽帧 后卷 X 轴位置 预延迟 预卷 Monitor 节目监视器 保持不透明 度 预览 Pinwheel Pitch Paint Properties Paint Style paint on Time 涂料时间属 Pitch Shifter 性 Pin All 涂料样式 Black Pin Pin Pin Pin Pin Pin 绘制在黑纸 上 Paint on Original 绘制在原始 Image 图像上 Paint on 绘制在透明 Transparent 区域上 Paint on White 绘制在白纸 上 Paint Surface 绘制表面 Panner Parametric EQ Paste Paste Paste Attributes Insert 声像 参数 EQ Horizontal 钉住水平 Vertical Left Right Top Bottom 钉住垂直 钉住左侧 钉住右侧 钉住顶部 钉住底部 钉住全部锁 定 钉住水平锁 定 钉住垂直锁 定 钉住左侧锁 定 钉住右侧锁 定 钉住顶部锁 定 钉住底部锁 定 像素比例 放置 金属板 金属板加重 位置 Preserve Transparency Preview Premultiply Matte 复 合 之 前 的 Layer 蒙版轨道 Process Alpha 处理 Alpha 通 道 Project 项目面板 Properties Pull Pull Push Force Direction 属性 拉扯力 拉扯角度 挤压 Pedestal Peel Back Blur Percent Perspective Phase Phaser Photocopy Color Photo Copy Pin All Locked Pin Horizontal 粘贴 Locked Pin Vertical 粘贴属性 Locked Pin Left 粘贴插入 Locked Pin Right 基准 Locked Pin Top 背面卷页 Locked Bottom 模糊百分比 Pin Locked Aspect 透 视 ( 视 频 Pixel Ratio 效果) Placement 相位 移相器 Plates Quality 品质 彩色照片拷 Plates HQ 贝 Position 照片拷贝 Rate Radial Radial Radial Radius Ramp Ramp Shape catter Blocks Ramp Wipe Shadow 速度/速率 放射渐变 径向擦除 光线阴影 半径 渐变形状 渐变扩散 随机块 Reflection Angle Reflection Center Refraction Refractive Index Regular Release Relief Remapping 反射角度 反射中心 折射 折射指示 常规 放出 凸起 时间重置 重命名RGB Corrector Right Color RGB 色彩校正 右声道 右侧底部切 点 右侧中心 右环绕声道 右下角 右侧底部切 点 涟漪数值 波纹中心 Right Bottom Tangent Right Center Tangent Right Surround Right Top Vertex Right Top Tangent Ripple Amount Ripple Center Random Random Strobe 随机大概闪 Rename Probablity 光 Randon Invert Render 随机翻转 Random Wipe 随机擦除 Random Seed 随机颗粒 Render Maximum Depth Replace Color 渲染(视频 Ripple (Circular) 波纹(循环) 特效) at 渲染的最大 Ripple Delete 波纹删除 深度 替换颜色 Ripple Edit , 变 动 编 辑 改 shifting Trailing 变跟随素材 Clips Rotation 旋转 Rotate With Object 旋转对象 Color 素材粗糙 Rectangle Red Red Curves Gain 矩形 RGB 曲线 红色增益 Replace Style 替换样式库 Library Replicate 重复 Restore Default Templates Restore Logo Size Restore Logo Aspect Ratio Reset 恢复默认模 Roughen 板 Red Red Red Red Gamma Pedestal Value Weighting 红色灰度 红色基准 红色值 红色分量 降低/缩小 恢复标志尺 Rusty 寸 恢复标志的 Rusty Color 横纵比例 重置 钝化 彩色钝化 Reduction Reduction Reduction Method Reduce Luminance Axis 缩放坐标 减小规模 降低亮度 Reset Style 重置样式库 Library Resize Layer 重新调整图 层尺寸 Revere 反转 Reverse Speed RGB A 翻转速度 RGB 全部通 道 Safe Margin Safe Margin Sample Sample Sample Sample Actions 动作安全框 Title 字幕安全框 Point Radius Rate Type 采样点 采用半径 采样率 采用类型 饱和度 饱和度转换 锯齿 保存样式库 扫描线 Second Layer Opacity Second Source Layer Semicircle Semitone Send Backward Send Back Sequence 第二个图层 Shadow Sample 透明度 第二个源轨 Shadow Target 道 Shadow 半圆形 Threshold Shadow Tonal 音节 Width Shape Type 后移一层 Sharpen Sharpen Amount Colors 阴影样本 阴影目标 阴影界线 阴影部分宽 度 形状类型 锐化 锐化量 锐化颜色 光泽 to 置于底层 序列 Saturation Saturation Transform Sawtooth Save Scan Style Library Line Set Clip Marker Set Gain to Set Matte Set Selected as Default Transition Set Template as Default still Setting to color Shadow 设置素材标 Sharpen 记 设置增益到 Sheen 设置蒙版 Shift Center to 转换中心到 阴影柔化 设置为默认 Show Softness 转场 Pecular 设置模板为 Show Hlighlight 默认 Split 设置到颜色 Show View Show Tracks 阴影 阴影效果 Shutter Angle Scale Scale Scale Scale Size Height Width to 缩放/比例 缩放高度 缩放宽度 显示反射高 光 分割显示器 显示轨道 百叶窗角度 Frame 画面尺寸与 Shadow 当前画面比 Amount 例适配 Scaling Shadows 缩放 Balance Magnitude Scatter Shadow Blue 分散 Balance Scence Detect Shadow Color 场景侦测 Scratch Shadows Compression Screen Shadow 滤色/屏幕 Green Balance Secondary Color 第二颜色调 Shadows Hue Correction Angle 整 Second Layer 第二个图层 Shadow Radius Second Layer 第二个图层 Shadow Red Channel Balance 通道 Disks 暂存盘 阴影部分平 Shutter Ccontrol 衡幅度 暗调蓝色均 Shutter Samples 衡 Similarity 投影颜色 中间调压缩 Simulation Max Min 百叶窗控制 百叶窗样本 相似(容差) 模拟 最大信号 最小信号 正弦 暗调绿色均 Signal 衡 阴影部分色 Signal 相角度 Sine 阴影半径 暗调红色均 Sixteen ― point 十 六 点 蒙 版 Garbage matte 衡 键 Size Size Magnification Size &Feather Magnification Skip Empty Slant Slash Slide 反响范围 to 尺寸到放大 率 to 尺寸和羽化 到放大率 忽略空 倾斜 斜叉滑动 滑动条带 滑动盒 错落至同步 全部小大写 小大写尺寸 智能限幅 平滑 平滑噪波 Source Opacity Spatial Interpolation Special Effect Spectral Noise Reduction Specular Highliht Speed Sphere Spherize Spiky Spiral Split File Screen 源透明度 空间插值 特殊效果 Start strart Of Ramp 开始渐变 结束柔化 开始界线 立体声 拉伸 softness Strart Threshold 减小光谱噪 Stereo 波 Stretch 高光反射 速度 球 球面化 尖锐 螺旋形反转 分割菜单 Stretch In 拉伸入 Sliding Bands Sliding Boxes Slip Small Small Smart Into Sync Stretch Matte 拉 伸 蒙 版 到 to Fit 适合 Stretch Over 拉伸覆盖 Stretch to Fit 拉伸到合适包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、各类资格考试、应用写作文书、生活休闲娱乐、中学教育、行业资料、专业论文、premiere pro CS4中英文对照表65等内容。 
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