想留学日本动漫,学动漫专业!

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日本留学:动漫专业好吗
  说起,大家首先想到的是什么,也许企业家首先想到的是日本的经济,贸易。但是对于90后的孩子来说,提到日本,大脑里马上就会闪现出日本的动漫。动漫也正是的热门专业,下面就为大家做一个详细的介绍。
  1.什么是动漫产业
  动漫是动画和漫画有机结合的简称。动漫的概念非常宽泛,远远不只是动画加漫画。目前存在“泛动漫”的说法,即所有采用漫画和动画的元素制作生产的作品和产品都可以纳入到动漫的范畴里面。
  目前的国际动漫产业,美,日,韩呈争先态势。动漫是的第一大产业,的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。2004年全球数字内容产业产值2228个亿美元,与游戏,动漫相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
  2.动漫的市场分析
  动漫产业依靠虚构的角色创造了庞大财富。如迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,迪士尼专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国民总产值)十几个百分点。动漫产业市场的年销售规模为3200亿韩元,加上动漫衍生产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已居世界第三,仅次于美国.日本。
  由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期,日本动漫频道和动漫节目收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。
  有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力由此开始不断扩大。虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
  3.动漫的技术能力分析
  从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元人民币。按国家规定的省级,副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,全国每天需要5000分钟,全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上,也正是由于播出需求的增大,一些动画公司开始转型,制作有自己版权的原创动画。随之而来的问题便是,谁来创造?
  美国迪斯尼公司开发的动画电影《花木兰》,题材是中国的传统题材,创作人员是中国的人才,并在中国制作,还卖给中国儿童观看,却让美国动漫商赚了个钵满盆盈。《花木兰》风靡世界,日本的《三国志》系列动漫游戏产品热销北美市场,可见中国并不缺乏发展原创动漫的文化资源,中国缺少的是能将文化资源转化为原创动漫的创作人才。
  相对于本土原创动漫制作水平低下的现实,中国动画加工业却位于国际前列。国内大多数动漫企业以低廉的价格为日、韩等国加工动画片。许多加工公司在贴牌加工的过程中,培养了大量中后期制作人才,而位于动漫产业前端的创造型人才群却未能形成。
  4.动漫的教学体系分析
  动漫教学关系着我们下一代儿童的成长问题。在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本的占60%,欧美的占29%。相比之下,中国的原创动漫,包括港台地区的比例只占11%。国内动漫市场长期被国外厂商占据,意味着我们传统的文化精髓和价值观不能有效地传递给他们,从文化层面看,这是一个巨大的损失,所以我们新一代的设计师要勇于承担这个担子,把中国的动漫做大、做强。
  什么样的动漫人最紧俏?相关专家指出,目前中国已成为世界最大的网络游戏市场。当前国内从事动漫的人才不足一万人,缺口达60万人,未来几年缺口会更大,而且从事动漫行业的薪资也是比较诱人的。
  动漫行业人才缺口如此之大,但与之对比的是,并不是每位动漫专业的应届大学毕业生都好找工作。
  “我们现在的动漫教育正处在一种盲目大干快上的状态。”动漫专业老师分析说,“很多高校的动漫教学急于求成,数量上是增长了,但教育质量没跟上。比如,有些院校在师资不足的情况下,就先把学生招进来,把钱收上来,然后把一些要倒闭的公司的创作人员、画师招进来充当老师。”
  培养一个行业的人才首先要培养动手能力。动漫老师认为:“动画专业的学生可能比其他专业的学生苦。他们需要与八大艺术结合,文学、摄影、表演、音乐、电影等都要学。”
  “确实,对一个产业来说,最基础、最普遍的岗位人才是这个行业存立的基础。其实我们最缺的是创造能力。”“目前我们国家动漫人才培养的层次过于单一,侧重的是制作技术人才,但对于动画的原创、编剧,则缺乏规划。要知道,动漫是个杂家,除了技术,还需要艺术修养和文化知识。有了这些,才能创造出符合时代特点的动漫形象。”
  5.动漫产业营销分析
  据统计,目前全球动漫产业的产值已近5000亿美元,日本的动漫产业已成为日本的第三大支柱产业。另外,迪斯尼一年的产值150亿美元,而去年,我国的动漫总收入也不过100亿元人民币(相当一部分是外商支付的加工费)。这说明我国动漫产业商业模式单一、低端、零落,产业链未形成,急需专业的经营人才。
  动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
  多媒体技术的出现,使动漫传播的手段呈现多种形式,动漫辐射了越来越多的人群,并正在产业化的道路上大步迈进,带动周边相关产业的发展。在我国,手机动漫主要是指将在2G或2.5G或3G环境中将动漫元素通过移动运营商或互联网将产品分发给消费者,通过电信运营商实现收费的一种电信增值服务。在未来的3G或4G环境中,由于带宽的增加,手机动漫将会以流媒体方式进行传播运营。
  动漫是知识、技术、劳动密集型产业,比一般影视剧创作难度高,人力资源投入的成本也更大。
  “从事动漫创作的人才要既懂艺术又懂技术,作为一项产业,动漫经营人才不可或缺。我们有做得不错的动画片,但是,却缺少能做好动画片产业链的公司。”肖川说,“《蓝猫》曾经在中国可以说有良好的形象基础,但是却没有经营衍生产品,这是巨大的浪费。其实,动画片播出并不是结束,反而是营利的开始。迪斯尼的许多形象产品加工在中国,然后将产品卖回中国,在中国取得巨大利润。这才是动漫公司最赚钱的环节。
  6.动漫专业的就业方向
  就业八大就业方向、三个应用方向:
  1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
  2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
  3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。
  就业行业有:各级电视台。各类广告公司。动漫数码科技公司。
  影视动画制作。游戏制作公司。文化传媒出版社。影视机构
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我终于争取到机会能够去日本留学(读本科现在就专业的选择上与家人出了分歧。家长的意见是让我学理工科(建筑设计,空间设计这一类的专业我本人却只对日本的动画、漫画相关的专业感兴趣、而且最后必定选择这个方面的专业。所以顺便来搜集资料以便与家人商讨。(我感觉专业就要选自己感兴趣的学,不管之后的路多难走,决心已经在这了自身并没有美术功底、学过一点素描、平时也临摹过一些动画人物日语的学习方面,打算在国内的培训班学习一年(上海交大昂立或者上海外国语学校经过考虑,目前想要了解的几个问题:1.不考虑专门学校,日本的大学里面,开设动漫(以下所有动画、漫画专业就用动漫来简称)类专业的有哪些?(目前只了解到多摩、精华...希望了解实情的人能推荐一下2.这些学校开设的动漫相关专业有哪些(比如插画?CG?希望能详细列举一下。针对我的情况,有哪些推荐的专业?3.这些学校的入学几率分别是多大、入学需求是什么(比如往年平均需求的留考成绩是多少?校内考的内容与要求有哪些?有考过的前辈可以与我分享下4.没有美术功底的我如果要考这些大学,从现在开始培训、需要学习的东西有哪些(自己了解到的有素描、色彩、速写,但知道的并不具体,是全部要学还是针对专业学习?能够入学需要培训的基本时间或者要到达的最低程度是多少?5.如果有机会,毕业后也可以在日本工作几年积累下经验(意思就是毕业后不急着回国。但最后会选择回国发展,这些专业国内就业的方向有哪些?(或者说就业前景如何,最好能具体到薪酬方面
日本本科有动漫专业的就25所大学,东京五美和京都那些学校都要现场考作品。根据你的情况很难考上。还有几所由于在日本学校地理位置不好就要求日语二级就可以的。你上面说培训班就是国内大学和培训机构办什么预科,价格不低。没有语言环境,就读一年还要去日本语言学校。还不如直接去日本语言学校了。
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社交帐号登录日本留学:学习高端“动漫”专业
 来源:网络
  学生热爱动漫并想要到日本留学,这种现象在日本留学中是非常常见的事情,尤其年纪越小的学生,抱有着这种愿望的学生也越多。这点来看,动漫文化确实已经在很大程度上影响了我们大家。  最早的动画,有人说是印刻在陶器、墙壁上等能够表现出动态的静态图画,中国的走马灯等也都是早期的动画表现形式。米老鼠的出现应该算是真正意义上让人们体验到了动画的魅力。这门艺术形式也自此广为流传,中国、日本也都受到了这门艺术的影响。再后来,随着电脑图像处理技术的发展和革新,3D这门新的艺术表现形式问世,它的出现起初用于电影界(星球大战系列等),但随着皮克斯工作室制作完成第一部长篇3D动画《TOY》以后,这门新的艺术形式又被大家所称赞。同时,这门艺术的用途范围更加广泛,从诸多领域都为我们提供了非常棒的服务。同时,也是由于这门技术的革新,也让很多曾经不喜欢动漫的人爱上它。但它的出现,确实也对传统动漫产生了很大的打击,它的出现使传统手绘动漫失去了大批的观众。不过可喜可贺的是,日本在这方面是个例外,日本现在虽然也应用3D技术去处理部分动画细节,但是主要动漫还是以传统方式体现。  动画是有多重表现形式的,除了上述两种,还有一种动画叫做定格动画,也就是一格一格用相机拍出来然后剪辑成动画的。  说了一些题外话,但是从这里,我们也能大致看出动漫这方面的专业大致方向。   传统动画是一门艺术,又是一门技术。艺术上说,它需要学生扎实的美术、素描功底。技术上说,动画是处理时间、距离的一门技术。看似简单的动画,一秒内最少要用到12张静态图,如果其中一张有错误,很快会在动画中体现出来。这是传统动画对艺术的苛求。  3D动画技术,它的原理其实和动画是一样的,学习3D动画,也必须懂得这其中的技术,1秒钟是24格(或者最少12格)。制作3D,也同样需要懂得处理时间关系,可喜的是,3D因为不需要动手画,所以只要第一步3D模型建好了,就是处理时间和动作的问题了。当然这也一点不轻松的,一个简单的3D动画,也都需要一个漫长的制作过程。当然,学习3D技术将会发展到多个领域,制作广告、游戏、动画、电视节目等等,全都需要3D技术应用。因此3D行业就业范围也并不比传统手绘差。  漫画,它在日本绝对是全民向,经常在电车中看到手持漫画书的男男女女老老少少,日本大部分的动画、电影、日剧都是来源于漫画这种最初的艺术形式。  下面我来具体总结一下这个专业在日本教育机构中的分类与设置。   动漫专业的大学、专门学校一般都会分为艺术学部、设计学部、漫画学部等,但是3D动画专业,在设置上还没有太统一的叫法,有的学校直接称为3D动画专业,有的学校称之为工业艺术专业,也有的称之为电脑艺术等等。&学校专业方面  ①动画漫画类 ldbysVsn此资料来源于:和 风-日 语
b|W*f}&  动漫画类一般分为卡通画专业、故事漫画专业、动画专业、漫画企划专业等。在咨询过程中,很多学生都表示想要自己画漫画,画出自己喜欢的故事、人物情节,这其实就是故事漫画专业了,日本叫做story manga,它和卡通专业是不一样的,卡通更偏向于单张讽刺画、4格讽刺画、或者绘本书等。  在专门学校里也会设置声优专业。  ②设计类  设计类,在动漫专业里也是必不可少的,一般分工比较细的专门学校里,有角色设计专业、场景设计专业等等。   ③3D类  3D,3D游戏制作、3D动画、3D建模、CAD工程建图等。  高中生赴日学习动漫流程要求上   日本留学学习什么,都是以日语为主,动漫类虽然对日语或者其他语言要求不严,但是也要拿到日语2级等级证书,所以,高中毕业生、大专毕业生、大学毕业生等,在没有日语基础的情况下赴日留学,首先第一步都是先走语言学校。不过,鉴于不少同学也都了解和知道日本的动漫专门学校,这种情况下,咱们没有日语基础的学生,也是可以直接申请专门学校的日语科,打好日语基础后升级学习相关的动漫课程。  有日语基础的同学来说,由于日本的大学并不在国内普遍招生,所以本身可以选择的学校少之又少,艺术类大学在国内招生更是凤毛麟角。不过大家还是可以选择少部分在国内直接招生的专门学校去留学的。这也需要日语2级证书来申请。  动漫专业学生如何赴日深造  文科、理科的高中学生来说,虽然没有绘画基础,但是对动漫有兴趣,这类学生在申请日本动漫专业,可以选择对绘画要求不高的3D动画、电脑设计等等。 cQBvb P6此资料来源于:和 风-日 语
%.o)8$R?  高中艺术生的情况,有绘画基础总是会比其他学生的选择范围广,可以尝试报考艺术院校、传统手绘类的动漫专业学习。  动漫专科生的情况,经过语言学校的学习,可以选择专门、大学本科继续学习。  动漫专业本科生来说,如果想继续读一个更高的学历,那么可以报考艺术院校读研、读博。着名的京都精华大学也开设了研究生、博士的动漫专业课程。
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评论总数: 0 条 网友评论当前位置:>>正文
提问人:迟同学
提问时间: 13:30:28
想去日本读研,想读的专业是动漫,想知道日本哪些大学这类专业比较好.
我还有疑问需要提问?
回复时间: 22:30:28
动漫专业最好的在日本都是专科类学校
我要补充提问
姓  名:
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指定专家:
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新加坡、日本、台湾、澳门部
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1996年刘涤宇老师于赴日留学,就读日本福冈东和国际教育学院。...
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