3ds max插件 和犀牛相互导入的插件

中文字幕翻译教程
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3dmax和犀牛之间的相互配合
这个是我最近对犀牛了解了些皮毛做出的教程,希望能给大家带来帮助,主要是max或CAD su结合犀牛做出一定的非线性曲面,上手还是比较快的,但是如果想研究参数化设计的,这个教程就满足不了大家了。
& & 因为是速成,所以在这里犀牛仅仅只是个简单的工具或命令,首先你可以选择在自己熟悉的软件中画出几根重要的线,(当然了,你也可以再犀牛里画,但是在犀牛中对于线的把握可能需要一段时间来练习)我是在max里画的,
不要在意美丑,上下两根线完全不是平的,将线导出为DWG格式,导入犀牛
就是这样滴,全选这些线,
在如图位置点开,第3个命令(不知道如何截点开命令的图)从网线建立曲面
所有值都默认点击确定
大家可以看到相邻截面即使是线段和圆滑曲线都可以很好的过渡,如果在max和su里,要做出这样的面是远远超出这些步骤的。只要在导出为3ds格式,就可以随意倒进su和max里了。& &&&
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谢楼主 分享
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不错,学习了!!!!!!!!!!
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非常棒,学习了
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站长推荐 /1
大家好!人人素材网第48期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
本学期的影视制作教程范围十分广泛,讲解也很精彩。麦克西摩尔也是一贯的详实作风,详细的讲述了从职业指导到专业剖析的一系列内容,案例不乏好莱坞经典大片与游戏界最热游戏。教程中重点讲述了游戏行业的CG制作流程与最新处理技术,尤其是脸部的跟踪扫描令人叹为观止。除此之外,麦克还讲解了从业人员如何提高提案水平,设定公司及个人的发展规划,非常具有借鉴意义,同时通过对大型特效公司的内部采访,进一步描述了特效人员的生存环境。教程依旧很“硬核”,丰富的内容和高端的科技层出不穷,内容也比以前的教程要长一些,堪称fxphd在2014年的的又一力作!
Powered by问一下,用3dsmax2011制作的模型怎么导入到gta4中?需要什么软件或者插件?_百度知道
问一下,用3dsmax2011制作的模型怎么导入到gta4中?需要什么软件或者插件?
我有更好的答案
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但是新mod名必须是老有点的mod名用sparkiv导入到mod集成原文件就可以,只能覆盖
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出门在外也不愁查看: 203|回复: 2
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新手上路, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
如题,模型需要加很多高精度的树模型(Max格式)做代理渲染,同时模型渲染后建筑主体部分还要叠加线稿,但3ds格式的模型不包含线稿信息,无法同时在max里完成线稿和渲染图的输出,只能使vray for Max和rhino渲染的视口一致,分别输出线稿和渲染图,请问如何保证两个平台的摄像机一致?谢谢!
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度坛币8090
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在属性面板中把摄像机的属性数字手动输入到 Max的渲染摄像机里面,貌似没有什么自动的工具,毕竟这是两个不同的平台
McNeel Asia
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Jessesn 发表于
在属性面板中把摄像机的属性数字手动输入到 Max的渲染摄像机里面,貌似没有什么自动的工具,毕竟这是两个不 ...
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如何将犀牛模型导入到3DSMax中
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