ps和ss上的游戏有何不同?洛克人x88为什么有ps和ss两种?哪个好?

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PS游戏《洛克人8》
&&&&PS模拟游戏:《洛克人8》&&&&关键字:PSP 模拟器 下载 洛克人8 &&&&&&&&游戏名称:洛克人8&&&&游戏类型:ACT(动作类)&&&&游戏版本:日版&&&&制作厂商:CAPCOM&&&&使用说明:将下载的文件解压,把带编号的文件夹复制到记忆棒上的PSP/GAME里面,经过3.71M33系统PSP测试运行良好.&&&&&&&&游戏简介&&&&&&&&人气游戏作品,以可爱的人物、让玩者头痛的难度和绝妙的游戏平衡,而被认同为优秀的动作游戏。本作游戏画面精美、音效表现突出、继承了可任意选关的系统;喜欢挑战高难度动作游戏的不要错过,内置攻略。&&&&&&&&&&&&&&&&游戏截图&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
(编辑:刘升)
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SS版和PS版的洛克人X4一些基本的区别
本帖最后由 yusike 于
02:30 编辑
SS版和PS版的洛克人X4一些基本的区别
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PS版用了半透明, SS版没有.SS版用的是网格
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PS版背景比SS版缩水很多. PS版的景物删了很多. PS版背景动活动起来变化较少.SS版背景动活动起来变化较大 .
色彩方面,PS版稍淡
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iBiohazard6
我当年玩的就是土星版,觉得X4是洛克人系列最棒的一部。
本帖最后由 ddr119 于
06:47 编辑
这个游戏我以前也玩过很久。
这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率
SS版洛克人X4是做街霸3那个制作组的作品,讲究的是高帧,游戏里的帧非常高,一个挥剑动作就有15个动画格
PS版只有4-5个左右,而且不光是主角,小兵和BOSS,PS版都是大幅度删除关键动画帧的。看起来非常不连贯,有些甚至出现了
无影手,无影腿的尴尬局面,PS版在画面复杂时会严重拖慢,影响游戏的乐趣,因为同屏活动块的表现能力太弱,只要敌人超过4
个,就会出现像红白机一样的交替闪烁+拖慢,SS版则丝毫不会拖慢,画面行云流水,非常顺畅。让人能全身心投入战斗中去
SS版背景卷轴最多有6层,非常绚丽,印象深刻,PS版只有两层,应该是机能达不到。
另外SS版还有ENDING结尾主题歌和多出三个隐藏BOSS,这些也是PS版没有的。
两者的背景音乐也差距明显,SS版是丰富多彩的电子乐,听着很有动感,接近APE的音质。
PS版是发干发涩的PCM,像16K或者8K的MP3,应该和PS用了同SFC一种规格的声音芯片所致。
这个游戏很不推荐PS版,差距太大,可以说是一个世代之隔,16位和32位的差距。
土星要做最强2d主机的
youngsound
跨平台作品一般土星机要好一些。
X4吗?当年的神作啊,OP歌曲大爱
本帖最后由 c_c 于
09:39 编辑
没觉得有3楼说的那么大差距,PS版一样玩的很爽…
abracadabra
没玩过这个系列,但感觉这画面PS不会比SS差太多
这贴有火的潜质,先留个名
ddr119 发表于
06:32 static/image/common/back.gif
这个游戏我以前也玩过很久。
这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率
楼主有对比图啊,你的说明略显无力啊...
查看完整版本:所属类别:PS中文游戏 &更新时间: & 点击数:
洛克人第八个系列,于2006年面世。网络技术已经不再是新鲜事物,取而代之,世界被电波化的网络带到一起。知名太空人星河大吾的儿子星河昴在一次天台上观望宇宙想念自己因太空事故失踪的父亲时偶然撞上了来自FM星的外星人――确切是电波生命体“战洛克”。为了知道自己父亲的更多事情,昴同意和战洛克电波融合,成为洛克人,加入到与想毁灭地球的外星电波病毒和敌人的战斗中去。
&|&&|&&|&游戏大小:349MB
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战士, 积分 1050, 距离下一级还需 450 积分
精华1帖子威望1 点积分1050 点注册时间最后登录
本帖最后由 yusike 于
02:30 编辑
SS版和PS版的洛克人X4一些基本的区别
PS版用了半透明, SS版没有.SS版用的是网格
PS版背景比SS版缩水很多. PS版的景物删了很多. PS版背景动活动起来变化较少.SS版背景动活动起来变化较大 .
色彩方面,PS版稍淡
终结者, 积分 10879, 距离下一级还需 1121 积分
精华0帖子威望0 点积分10879 点注册时间最后登录
我当年玩的就是土星版,觉得X4是洛克人系列最棒的一部。
佣兵, 积分 533, 距离下一级还需 217 积分
精华0帖子威望0 点积分533 点注册时间最后登录
本帖最后由 ddr119 于
06:47 编辑
这个游戏我以前也玩过很久。
这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率
SS版洛克人X4是做街霸3那个制作组的作品,讲究的是高帧,游戏里的帧非常高,一个挥剑动作就有15个动画格
PS版只有4-5个左右,而且不光是主角,小兵和BOSS,PS版都是大幅度删除关键动画帧的。看起来非常不连贯,有些甚至出现了
无影手,无影腿的尴尬局面,PS版在画面复杂时会严重拖慢,影响游戏的乐趣,因为同屏活动块的表现能力太弱,只要敌人超过4
个,就会出现像红白机一样的交替闪烁+拖慢,SS版则丝毫不会拖慢,画面行云流水,非常顺畅。让人能全身心投入战斗中去
SS版背景卷轴最多有6层,非常绚丽,印象深刻,PS版只有两层,应该是机能达不到。
另外SS版还有ENDING结尾主题歌和多出三个隐藏BOSS,这些也是PS版没有的。
两者的背景音乐也差距明显,SS版是丰富多彩的电子乐,听着很有动感,接近APE的音质。
PS版是发干发涩的PCM,像16K或者8K的MP3,应该和PS用了同SFC一种规格的声音芯片所致。
这个游戏很不推荐PS版,差距太大,可以说是一个世代之隔,16位和32位的差距。
他朝兩忘煙水裡
征服者, 积分 7002, 距离下一级还需 998 积分
精华0帖子威望0 点积分7002 点注册时间最后登录
土星要做最强2d主机的
战士, 积分 1377, 距离下一级还需 123 积分
精华0帖子威望0 点积分1377 点注册时间最后登录
跨平台作品一般土星机要好一些。
骑士, 积分 1524, 距离下一级还需 1476 积分
精华0帖子威望0 点积分1524 点注册时间最后登录
X4吗?当年的神作啊,OP歌曲大爱
圣骑士, 积分 3045, 距离下一级还需 1955 积分
精华0帖子威望0 点积分3045 点注册时间最后登录
本帖最后由 c_c 于
09:39 编辑
没觉得有3楼说的那么大差距,PS版一样玩的很爽…
审判者, 积分 14718, 距离下一级还需 5282 积分
精华0帖子威望0 点积分14718 点注册时间最后登录
没玩过这个系列,但感觉这画面PS不会比SS差太多
佣兵, 积分 567, 距离下一级还需 183 积分
精华0帖子威望0 点积分567 点注册时间最后登录
这贴有火的潜质,先留个名
圣骑士, 积分 3045, 距离下一级还需 1955 积分
精华0帖子威望0 点积分3045 点注册时间最后登录
ddr119 发表于
这个游戏我以前也玩过很久。
这么说吧,SS版如果是100%的话,PS版就是50%,毫不夸张,只有1/2的移植率
楼主有对比图啊,你的说明略显无力啊...
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