3D中方向轴都不是fa与x轴正方向向的了,怎么调回...

3d max中,移动物体的时候为什么不能随XY轴的方向垂直\水平移动_3dmax吧_百度贴吧
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3d max中,移动物体的时候为什么不能随XY轴的方向垂直\水平移动收藏
3d max中,移动物体的时候为什么不能随XY轴的方向垂直\水平移动?
没有开轴约束吧..F5 ,F6看看?
恩,谢谢。已经解决了。按了一下x键。我是新手,刚学的。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或导入模型的Z轴方向反了,导致动画都是反的,请问该怎么办呢?_unity3d吧_百度贴吧
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导入模型的Z轴方向反了,导致动画都是反的,请问该怎么办呢?收藏
初学U3D,网上找了模型,导入后用起来,动作都没问题,但是方向是反的。就是:攻击的时候模型会背对着玩家做动作。移动的时候也像是在倒退一样。我看了下就是模型里Z#的方向问题,3DMax不会用,请还有什么办法呢?
找大神弄一张图片!弄好了我赏钱!
找个空gameobject套着这个,然后调整模型朝向
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或AE中3D图形如何改变箭头的x轴,Y轴方向_百度知道
AE中3D图形如何改变箭头的x轴,Y轴方向
可以在属性中方向,它应该可以改变
选中已设置3D模式的图层,在变换中调节XYZ轴的属性值
原始的x轴,Y轴、Z轴的方向是这样的我想要反它变成这样的
有找到XYZ的属性吗
直接调数据,可以的
如果不行你可以试试摄像机
改变现在的有效视图,相当于改变视野
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其他1条回答
晚了点,刚才也遇到你这个问题在工具栏里,有个本地轴和世界轴,切换就能达到你想要的效果
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想问一下,是不是在其他机器上面使用3D 8.0也出现你说的这种情况啊,或者你打开3D 8.0的帮助文件,看有没有这方面的操作介绍。
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