SC2Manager怎么发传真使

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游民步兵, 积分 20, 距离下一级还需 480 积分
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我下了中文语音包,和汉化补丁,到底是解压到F:\StarCraft II Beta\Mods还是F:\StarCraft II Beta\Mods\Liberty.SC2Mod
而且要到游戏选项里选择简体中文,到底在选项的哪里选择简体中文啊,找不到,谁知道,请解答,谢谢
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谁能帮下忙
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菜单-选项-游戏设定-文字语言,上面是语音和影片的语言
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太夸张了,我看不懂英文,不会选择
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打开我的文档里StarCraft II Beta文件里的Variables,修改里面的两项:
localeidassets=zhCN
localeiddata=zhCN
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谢谢楼上的回答,终于搞好了,但是又出了新的问题,汉化后的快捷键不管用了,比如S是建造工程车,A是建造步兵,或者是攻击,CTRL+1是编队之类的,都不管用了,怎么办啊
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试试星际管家的快捷键管理,里面有个恢复默认.
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星际争霸管家的使用方法图文教程
时间: 15:19 |来源:巴士单机游戏|
作者:王海龙|点击: 1081
  想必星际争霸的玩家们对星际管家都不会陌生,星际管家是星际争霸的一款绿色插件,这款插件可以帮助玩家们更好的体验到星际争霸单机游戏的乐趣,并且不会改变游戏的源文件。并且支持星际遭遇战、剧情、挑战。不过很多玩家对星际争霸管家的使用方法不是很清楚。下面小编为大家带来了一边详细的星际管家使用方法的图文教程。希望对玩家们有所帮助。
  步骤、方法:
  1.先开始要去星际管家的博客去下载更新最新的版本,百度搜一下就有了。这里就不加列举了。之后我们将压缩包解压后会有如下的文件。我们打开其中的SC2Manager图标就会弹出主窗口了
  2.我们接着要先打开窗口中的配置管理,在里面的SC2路径中要设置好目录的路径。不是一二次封测可以不用设置后面的目录
  3.接着我们就可以正常的使用星际管家的功能了,先打开主要功能选项,里面有的启动模式一共有三种模式可供选择。我们先打开单机遭遇战
  4.这时就会弹出一个总的设置窗口,在左上方的选项栏中是选择地图的,这些地图是事先就预存的,当然用户也可以自行去更新
  5.下方的就是选择游戏队伍的,可以选择种族,数量,难度以及出生位置等
  6.接着右边的选项就是游戏一些功能的设置包括一些作弊模式的开启,里面都是很详细的说明这里就不再讲述了
  8.接着我们打开一下剧情模式看一下。进入战役的选项窗口我们可以看到官方的自由之翼剧情,不过还有两款玩家自己改编的剧情要的话可以自行下载尝试
  9.之后我们点击所选的剧情后,如果是第一次玩的话就直接按开始战役就可以进入的了。不过第二次进入的话就要按加载存盘,这样就会进入一个程序提示点击是即可
  10.接着我们就会进入专用的单人战役读档的界面了,之后进度条满后按F10就可以弹出选项栏,之后选择里面的加载。在里面找到你的上次的存档点击加载即可
  11.之后就是挑战模式了,其实顾名思义就是一些挑战的任务而已。不过了里面有分三个等级的任务操作不错的玩家可以去尝试一下
  12.接着我们看一下总选项中的其他功能,里面有录像的改名工具和辅助的工具等。在旁边都有附注解释的多玩星际盒子V2.14怎么作弊
多玩星际盒子V2.14怎么作弊 5
不区分大小写匿名
星际盒子目前最新版都玩不了,更别说作弊了,现在还能玩最新版星际2的就只有星际管家了,也能作弊
星际管家地址:
我用的就是星际盒子2.14 能作弊啊 &=无限人口& &= 矿和气各+1000
那个键是无限人口和快速建造的
小于号是无限人口
大于号是矿和气各+1000
没有速造 以前的老版本有 现在没了
有了无限钱和气 多出兵营 按下小于号人口无限 还怕啥
非常感谢你朋友
祝你玩的愉快
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星际争霸领域专家22757人阅读
的屏幕为*,而之前的均为*。由于屏幕大小的变化,使得原来开发的应用在上面看的话,会留下上下两条黑边,除此之外,很多页面的布局也乱了。
实际上,最好的方法是,为增加一个新的,重新布局,这样子才能根据屏幕的分辨率来进行设计,也是最好的解决方法。但是这种方法耗费的时间成本太大。本文提供一个快速的适配的方法。(无需监测设备型号,无需增加xib)。
、消除上下黑边:如果你原来的程序是适应*的话,在上面运行的结果如下,可以看到上下有两条黑边。如下图所示:
采用,编译你的程序,会有一行,如下所示:
点击这个,即弹出:
点击按钮即可。
经过上面这个步骤之后,我们可以看到上下两条黑边不见了。
、里面的布局:我们看到运行在上的程序,布局有些地方乱了。这是由于布局的原因引起的。每个从继承下来的类,都有一个的属性,我们可以通过属性的调正来改变我们的布局来适配。如下图:
我们可以看到,在中可以直接设置,图中显示的是上下左右四个方向的缩进,以及中间的上下拉伸属性。
我们先来看看上下左右的缩进,虚线表示按比例缩进,实线表示按于边界距离固定缩进。
中间的横向箭头如果为实线,则表示当前的view的宽度和其superView的宽度保持比例缩放;如果是虚线,则表示当前view的宽度保持不变。
中间的纵向箭头如果为实线,则表示当前的view的高度和其superView的高度保持比例缩放;如果是虚线,则表示当前view的高度保持不变。
我们在第一个步骤中,会将里面的自动拉伸到的分辨率。所以,我们的还是借用原来的不用改动。而对于中的,则要修改其的属性,以保证当拉伸的时候,这些也能跟着“动”起来。
、如果有自定义的并且是通过代码到其他的上去的话,则需要通过代码来设置的属性。有六种属性可以设置,分别如下:
与上边界保持动态距离按比例
与下边界保持动态距离按比例
与左边界保持动态距离按比例
与右边界保持动态距离按比例
与宽度成比例
与高度成比例
、我们经常会在里面实现一个方法,即,即把当前的显示作为到其他上去,如果你是想覆盖整个屏幕,则在方法中应该使用下面语句来适配:
(void)showInView:(UIView*)view
self.frame= view.
// your codes.
// ........
注意:在适配的时候,要注意不要去监测设备的型号或者是设备类型,因为我们是对像素做适配,而不是对某种机型做适配。你可以使用来获取当前设备屏幕大小。
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