快看漫画IP在哪?

第十四届中国国际动漫节将于4月26日—5月1日在杭州白马湖动漫广场举办,一场顶尖动漫狂欢即将上演,科普中国基于本次动漫节“漫创中国,精彩国漫”的主题携旗下原创科普动漫IP《酷杰的科学之旅》参展,杭州白

广州市文化广电新闻出版局发布《关于申报2018年广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金动漫游戏项目的通知》,根据《广州市时尚创意(含动漫)产业发展专项资金管理办法》相关要求,组织开展该

重磅消息!!2019年5月9日至5月11日,作为深受海内外欢迎的原创动漫IP品牌“DDfamily帝帝一家”将隆重亮相在广州琶洲举办的亚洲乐园及景点博览会!!为现场观众带来更多的惊喜~ 在本次博览会中,DDfamily不仅会为现场带来时下火爆的定制款娃娃机,让你玩到停不下来 多种不同类型的衍生品,当然这些只能在娃娃机才能体验得到!让你感受设计师绝妙的创意脑洞,现场即可开启趣味之旅。要来试试手气吗? 在本次展会中,DDfamily帝帝一家不仅为各位带来精美有趣的玩偶手办,还将在现场为大家展现由我

最近鹅厂的重磅IP一人之下第三季与一人之下手游同时上线。做为国漫大作算是引发了不少影响,后续被举报事件,更是引发了粉丝和路人不少同情。但是同时我也发现某些国漫也开始饭圈化了,本人在一些UP视频下看到有人无脑尬吹一人之下剧情神作,有内涵。自己作为一个老二刺猿发表了一下不同看法。结果遭遇粉丝围追堵截。扣上了不少,诸如被日漫洗脑,不爱国等等帽子。大家看漫画变成了IP,看作者。讨论内容有时候变成了先确定立场,在说事。感觉跟政治正确一样让人无语。 一:首先讨论手游这次争端的开始就是,

成熟的院线电影、网剧、网大、电视剧等长视频内容依然需要成为动漫IP开发的重心,也是动漫IP有效获取回报的不二选择。2018年中国动漫行业的资本热潮褪去、泡沫消散,且新媒体时代下,游戏、短视频、信息流媒体等争相抢占用户碎片化时间,国漫整体陷入发展缓慢、盈利不足等多重困境。许多动漫内容和服务为主营业务的公司不得不通过减员为公司节流;长城动漫巨亏1.15亿元,深陷5.2亿元债务无法按期归还;欢乐动漫更因公司资金问题,无法按时支付员工工资及办公场所租金,或将面临倒闭危机。“动漫内容应该如何扩大影响力去展

爱奇艺本文由ACGx原创,转载请注明出处。跨过动漫IP商业化的关卡,才是真正的国漫崛起9月18日,爱奇艺动漫发布“苍穹计划”第四期,共有11部漫画IP被推荐进行网剧和网络大电影的改编。这份片单既有满足男性观众的热血、悬疑作品,如知名漫画家尹川作品《shoot!3048》,也有满足女性观众的恋爱搞笑、古装言情类作品,如人气漫画《仗势撩人》,作品类型十分多元,且都经过了市场验证。迄今为止,积累三期的苍穹计划早已在商业化上实现了亮眼成绩,在外界看来,这次第四期推荐片单的释放,是爱奇艺动漫以漫

C7游戏,玩家福利!哈喽大家好,我是老C讲手游,今天又给大家盘点下15大动漫IP改编手游(不分排名先后),在看之前请大家一定给老C点个关注,我在这里谢谢大家了,老C一定会给大家带来最新最全面的手游福利资讯!一、我叫MTMT是当年恶搞《魔兽世界》出名的著名魔幻动画,因为魔兽梗实在太多了所以迅速火遍了大江南北,玩魔兽和不玩魔兽的玩家都沉迷其中,于是便有了我叫MT手游。二、火影忍者火影忍者是小编当年最爱看的动漫之一,也是传说中的三大“民工动漫”之一,那时候刚好换了苹果手机,下载火影手游以后果然是一发不

今年,任天堂首次出展TGS。而动漫IP改编游戏《龙珠》《偶像大师》《刀剑神域》依旧是主要贡献力量,《斩服少女》《甲铁城的卡巴内利》等人气IP的游戏新作同样值得期待。作者:大柱2018年东京电玩展(TGS2018)于9月20日-23日举行。其中,20日、21日为BtoB商谈日,面向商务人员和相关媒体开放,22日、23日为面向公众开放的一般公开日。本次TGS 2018 的主题是“开启新舞台”,“电竞”成为了本次展会的热议话题。展会现场,“蓝色舞台”和“红色舞台”在两天内共举行了8场竞技比赛,除了对战

“300部网文漫改”和超50部动画,腾讯动漫与阅文动漫让好故事更好看。6月3日,阅文集团首席执行官、腾讯集团副总裁兼腾讯影业首席执行官程武宣布了一件事:“大阅文”战略升级。程武明确,阅文将基于腾讯新文创生态,以网络文学为基石,以IP开发为驱动力,开放性地与全行业合作伙伴共建IP生态业务矩阵。程武分享了很多阅文的业务进展与未来思路。他也注意到,成熟的IP产业链,通过整合优势资源,对IP进行精准开发,能有效提高成功率并推动产业扩容。而当前,中国IP产业的工业化能力尚处于初级阶段,亟需构建有自己特色的

题图 / Macross Δ本文由ACGx原创,转载请注明出处。分享几个“野路子”9月3日,爱奇艺发表声明称,将会正式关闭显示前台播放量,告别“唯流量时代”。爱奇艺在声明中表示,随着中国网络视听产业高

现在的孩子十分沉迷于手机,喜欢玩游戏和刷短视频,对游戏里的人物和各类动漫人物如数家珍,暂且不讨论这种现象对少年儿童的影响,如果童装想要寻求突破,或许需要“投其所好”。现在儿童对衣服的概念不仅是要求好看,还要求时尚,这种时尚不同于巴黎时装周,而是要在周围的同学中寻求存在感或者注意力。例如身穿王者荣耀中赵云形象的T恤,其他同学就会认为他非常“时尚”和炫酷。这种时尚和炫酷是由“赵云”和“王者荣耀”带来的,而不是由T恤的材质和样式带来的。这样来看,童装的突破点在哪里就显而易见了。将童装不仅仅看做一种服饰

Property”,原意是知识产权,随着互联网的繁荣发展和我国内容产业的不断发展,IP的含义越来越丰富,漫画、动画、图像、电视、电影游戏产业等也涌现出许多优质IP。例如,近年来十分受年轻人欢迎的故宫IP,作为一个拥有近600年历史的文化符号,故宫不仅是一个巨大的IP宝藏,同时也是个IP综合体,拥有着数量众多的子IP,而在每个历史人物以及文物背后,都能延展出无数动人故事与巨大商业价值。我国在知识产权保护意识上不断在发展进步,国内知识产权环境在日渐优化,这为国内I

如今中国移动互联网和电商、新零售实现了跨越式发展,国内IP授权公司在系统玩法上经历了从0到1的进步。IP的含义越来越丰富,漫画、动画、图像、电视、电影游戏产业等也涌现出许多优质IP。随着时代的发展,95后、00后成为我国消费市场的主力军,他们对国潮文化的热爱推动了国产IP的发展。以动漫为例,《斗破苍穹》《斗罗大陆》《秦时明月》都深受年轻人的喜爱。在此背景下,许多品牌开始通过IP授权跨界合作的方式,与消费者建立深层次的情感连接,同时使自己的产品更富有创意和活力。以上合作无不实现了品牌和产品力的协同

大家好,我是游戏解说眷恋至深依靠动动漫被改编成的游戏,其实现在大部分的动漫IP类的游戏。也都不少,我们遇见秦时明月这款游戏。其实并不是很稀有,而且秦时明月也是内测了好长时间。这次也是在今年准备真的要公测了。当然了这次她的公测,我们可以说表示期待也可以不表示期待。但是我们先来探讨一下这个问题,当我们透过秦时明月这个动漫IP去看秦时明月,他真吸引到你们吗?打斗首先秦时明月这款游戏是武侠风格,武侠往往就少不了江湖的恩怨情仇了。在打斗中也是比较出名的,而且打斗采用了2.5d和3D来回交替。大数据的是依靠

题图 / 狐妖小红娘手游本文由ACGx原创,转载请注明出处。至少在现阶段,游戏品质还是非常重要改编自国产知名头部动漫IP的《狐妖小红娘》手游,终于在10月31日正式开启了不删档测试。提及《狐妖小红娘》的漫画和动画,相信广大读者、观众以及从业者应该都不会质疑它的品质。不过,虽然粉丝和行业内对这款游戏的到来抱有很高的期待,这款手游在上线3天内也不出所料冲上了APP STORE畅销榜游戏类目前10的位置,但从玩家,尤其是《狐妖小红娘》粉丝的实际反馈看,这款手游的口碑表现确实与期待值存在不小的差距。截至

中国的动漫产业在近几年实现了较为快速的发展,从上游到下游的整个产业链也在不断的完善中,IP和主题乐园的结合逐渐成为行业探索和变现的热点方向。作者:原宵中国的动漫产业在近几年实现了较为快速的发展,从上游

从尝试打通IP产业链到如今产业链已基本成型。爱奇艺从源头处运营IP,并以恰当的方式让IP最大化释放价值潜能,让更多新生IP以多元的方式在互联网的领域发光发热。在二次元的舞台上,爱奇艺动漫越来越活跃地出现在大众的视野中了。近期在爱奇艺动漫平台涌现了多部爆款作,如豆瓣8.0分的高人气喜剧动画《有药》,群体穿越题材脑洞大开,故事轻松有趣,人设也很美型,播出之后人气直升,目前已经蝉联爱奇艺动漫上新榜国漫第一名;日漫方面则有四年前年度黑马的续作《Re:从零开始的异世界生活第2季》,从评分上看,豆瓣8.8分

《雪鹰领主》、《狐妖小红娘》手游、《火影忍者OL》、《一人之下》手游、《圣斗士星矢》手游、二次元格斗游戏《电击文库:零境交错》、二次元游戏《云梦四时歌》、《全职猎人》、《堡垒之夜》……今天(4月23日

说起奥迪,谁都不陌生。说起灵笼,年轻人应该也不陌生。一个是知名车企,一个是动漫知名IP。两者本不相干,却因为跨界联动带来了不小的关注。一汽-大众奥迪将国产原创动画作为沟通支点,不仅仅是一次在新生代兴趣领域的积极尝试,更是进一步构建了奥迪品牌与年轻群体之间的强链接,精准打入新生代群体心智,刷新用户对传统豪华车品牌形象的认知。奥迪A3将以“灵笼史上最贵动漫周边”登上众筹页面。奥迪跟灵笼的合作也不止这一次了。早在灵笼的原作中出现过一款奥迪的概念越野车奥迪AI:Trail quattro,以其在动画中拉

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7月7日,全球最大的中文社区百度贴吧在上海举办二次元节,吸引成千上万名二次元爱好者到场参观。现场举行了隆重的颁奖盛典,来自快看漫画的独家漫画《DOLO命运胶囊》斩获贴吧年度最受期待IP。

资料显示,《DOLO命运胶囊》是2018年的漫画新作,在快看漫画独家连载,由鲜漫文化兔街子主笔,快看漫画团队编剧。这是一部以青春、校园、奇幻为主题的漫画作品,讲述了一个普通女孩通过胶囊改变命运、与同学之间接连上演神奇经历的故事。

刚推出市场,《DOLO命运胶囊》就受到了极大关注。上线第一周,作品关注量就破百万。上线五个多月,作品一共有超过500万人关注追更。用短短20话的内容便获得如此成绩,无疑成为今年最火爆的漫画IP。

作品受关注的同时,围绕作品的商业化也在加速布局。目前该漫画的产品周边已经上线售卖,作品中收获大量粉丝的关键角色DOLO也深入线下,成为篮球赛场上的吉祥物。

谈到这部作品,快看漫画责编林早上说道:“胶囊这部作品是快看漫画今年重点打造的自制作品之一,内容团队倾注了大量心血来打磨内容,作品从画面到故事都非常用心。而且收获的数据反馈也不错,目前平台上的讨论已经超过40万条。”

责编还表达了对这部作品的期待:“希望能够成为一代人的回忆吧,等现在这代年轻人长大后,这部漫画在他们心目中仍留有一席之地。”

据悉,除了《DOLO命运胶囊》,快看漫画还推出了《一代灵后》、《前任战争》等自制内容,市场反馈都不错。而且,自制漫画作品在快看漫画的头部作品中占据了很大的比例。

根据介绍,内容自制是快看漫画平台一大亮点。这和快看漫画内容出身的团队以及极具互联网产品思维分不开。一方面内容团队把控内容,摸索出一套内容筛选、制作、营销的内容方法论,形成有趣、开放、探索人性的内容基调。另一方面快看漫画拥有一流的技术、产品团队,深度挖掘用户行为数据,用大数据等技术辅助内容创作。艺术性和市场化相结合,爆款频出。

在当天举行的贴吧二次元节,除了年度最受期待IP,还颁发了另外10个奖项。快看漫画一共获得两个奖项,另一奖项由快看漫画创始人&CEO陈安妮获得,她被评为“年度最受关注先锋人物”。

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随着Z世代成为消费的重要群体,品牌年轻化的声音层出不穷。


与以往的消费者相比,Z世代的需求变得更多元,相比起产品优先,消费升级促使他们开始追求商品的附加值、品质、审美,甚至是人格认同,都已成为消费的动因,Z世代购买一种商品或服务,可能是出于喜爱而并非需要,他们的消费更加注重个性化、情感化和社交化。

跟随着消费趋势的变化,越来越多的品牌从Z世代的圈层文化入手。因二次元是Z世代“喜闻乐见”的文化,所以“二次元营销”已经成了品牌出击年轻市场时绕不开的话题。

近日,华侨城集团旗下的主题公园欢乐谷和快看漫画达成战略合作,开启“文化自信Z世代”,将国漫IP落地到线下,以国漫IP+主题乐园的形式,带给Z世代全新的场景体验。



快看漫画惊喜落地欢乐谷

纵观全球取得成功的乐园,“主题乐园+IP”是固定打法,世界最知名的迪士尼主题乐园就立足于的动画IP,拥有着米老鼠、白雪公主、唐老鸭等众多知名IP,通过影视将迪士尼的IP发扬光大,再将流量承接到迪士尼主题乐园中,让主题乐园成为自小耳熟能详这些影视人物的大众的向往之地。

欢乐谷引进快看漫画,无疑也想借助快看漫画中的国漫IP为主题乐园提供更丰富的娱乐元素,同时通过国漫衍生的产品提升欢乐谷在Z世代中的渗透力。近几年,承载着“国字号”的产品备受Z世代关注,国漫、国游、国剧等,Z世代更青睐拥有着本土文化元素的产品,品牌为吸引Z世代消费者都会从他们喜欢的东西入手。

就在上个月,北京环球影院就宣布与腾讯互娱达成合作,要引进腾讯知名游戏IP到影城中,通过借助《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《王者荣耀》等腾讯游戏IP在国内的热度,打造出另一种吸引国内年轻群体的游乐体验。


而国漫IP的潜力同样不可小觑,根据艾瑞发布的《2020年中国动漫产业研究报告》,在线漫画作为中国动漫产业源头,连续多年保持20%以上增速,预计2021年市场规模达到45亿。


欢乐谷这次引进国漫IP,也是看中了国漫背后的庞大受众群体,并且区别于其它主题乐园的文旅IP模式,以国漫IP落地主题乐园的方式,开创“主题乐园+国漫IP”的娱乐新形态。据悉,欢乐谷和快看漫画将在二次元代言人、国漫IP场景搭建、景区IP打造等六大纬度展开深入合作,为双方用户提供线下打卡和体验的机会,这对国漫爱好者无疑有着巨大的吸引力。


跨界双向赋能,品牌优势互补

快看漫画和欢乐谷的联手,无疑对两方都有着不少的好处。

欢乐谷看中的是快看漫画中的Z世代流量池。作为最活跃的年轻人线上娱乐平台,快看平台作品超过8000部,聚集了全网80%以上的头部漫画IP,而平台超过2亿用户,月活超过4000万,其中超过一半是00后群体。快看漫画和欢乐谷的受众群体有着高度的重叠,将快看漫画中的国漫IP落地到欢乐谷中,为快看漫画的用户打造沉浸式的线下体验游乐设施,有助于吸引平台的用户到欢乐谷中打卡,并将他们变成欢乐谷的忠诚粉丝。

另一方面,欢乐谷联合快看漫画,也是想通过知名国漫IP打造更具沉浸式的游乐园体验,丰富主题公园的营收。纵观全球各大主题公园,迪士尼乐园有着迪士尼IP,环球影城有着环球影院的影视IP,知名IP对主题公园的打造有着关键作用。即使东京环球影城,都有着《名侦探柯南》、《进击的巨人》等知名本土IP支撑,吸引粉丝群体前来体验。


对欢乐谷来说,在自身没有足够知名IP的前提下,引进快看漫画可以借助平台的知名国漫IP,拓展更多游乐场景,在有着明确目标受众的前提下进行游乐园设施的创新打造,可以降低游乐设施创新的风险。除此以外,还可以推出国漫IP与欢乐谷合作的衍生产品,如盲盒、手办等,有助于欢乐谷进一步拓展其产品线,丰富主题公园的收入。

而对快看漫画来说,联合欢乐谷也是IP落地变现的办法。目前快看漫画的变现方式主要为解锁观看权益、动漫和真人改编影视的制作,此番联合欢乐谷,也是借助欢乐谷的知名度拓宽平台的变现渠道。一方面,通过欢乐谷在全国的知名度为快看漫画做传播,将平台打入不同年龄阶段的圈层;另一方面,联合欢乐谷衍生的漫画IP周边产品在公园内销售,拓宽了平台的变现方式。

除此以外,“主题乐园+国漫IP”模式的落地,可以让国漫在线下相聚、面基,让欢乐谷成为快看漫画的社交场所。通过线上和线下的对接,快看漫画不仅完整地覆盖了用户的社交场所,推动游戏IP知名度提升,还有助于提升平台用户的黏性。


随着经济社会的发展,Z世代消费者们展现出了强烈的文化自信,他们对本土文化有着强烈的感情。与此同,多年来国内的文创IP消费主要来自欧美、日本等更完备文化市场的产品,让他们对本土IP崛起的渴望更强、支持力度更大,这样的背景下,选取本土文化IP的品牌无疑更容易取得Z世代的青睐。除此以外,相对于成熟的欧美、日本的完备文化市场产品,国内的游戏、漫画IP除了潜力极大以外,还有着更多的“文化认同”,更容易触动国内的消费者。

可以说,欢乐谷和快看漫画合作形成的“主题乐园+国漫IP”的黄金组合,将大大增强中国本土游乐园的竞争力,吸引越来越多年轻人游玩。

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