电商设计需要学多长时间?

适合对象:想要学习电商设计运营的学员

适合人员:零基础转行、在职设计师、在校艺术生、设计爱好者、淘宝创业

赏析各类经典网站掌握网页制作方法;

强化网页制作技能积累网页制作经验;

激发自身学习兴趣形成持久学习动力;

提升自主学习能力满足职业岗位需求;

培养学员演讲表达能力、团队协作精神、执行能力良好职业素养让学员快速成长

就职方向:1网页设计与制作 2网站管理 3网站编辑 4网页或网店美工5活动页面静态及动态设计 6电子商务平台运营技术维护7.美工等

重点掌握四大平面软件运用软件能进行基础平面设计工作。

利用运营思路策划淘宝首页

综合运用所学知识点提高页面的效果与营销性。

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电商美工培训班有很多,你选择的培训班不一样,学习时间长短也不一样,如果你选择传统线下,需要学习三到四个月左右,如果你选择线上,只需要一个多月(近两月)就学出来了,对于这两种不同的时间长短,建议大家选择线上,线下更多的都是一些理论知识,没有任何实用的技术,而线上虽然时间短,但讲的都是实实在在实用的技术,因此,如果你想学到电商美工技术,线上是最好的选择。

学电商美工,它有很多学习方式,线上是最建议大家选择一种,如果你是自学的话,那么这个时间没法估算,跟你投入时间和学习能力有直接的关系,起码也得一年以上,甚至更长,如果是报线上培训班学习的话,1-2个月的时间就可以,而一名真正合格的电商美工工作者,不是你简单会点P图技巧,P产品图片,修改图片尺寸、矫正变形、调整明暗度、修饰污点瑕疵,去除多余背景、校色、去灰加锐、添加水印或商标就可以,还应该要会原创设计,只有这样,自己才能做好电商美工工作。

学习电商美工,推荐线上有数设计,在有数设计这里,只需要一到两个月就可以掌握电商美工技术,有数设计创始人程硕现开设的有,电商美工培训班和平面设计培训班,有数设计因为有着特色教学方式:实战教学:将实际企业设计项目演变成学员竞标作业,让学员在学习过程真正做到学以致用,培养“实战型人才”,咨询电商美工课程,底部+V咨询

程硕:平面培训主要讲师,10年平面设计经验,服务多家房地产项目,课程实用性强,就业快!

天降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,学会平面设计方可百战百胜。免费赠送阿文老师内部VIP课程,众行业设计领导者介绍:

  • 大家都知道,平面设计课程是一门技术,既然是一门技术,我们就要学以致用,用我们所掌握的技术达到变现,这也是为什么很多朋友,都会选择学习平面设计技术的,原因所在,此次,有数设计平面设计课程,将在原有课程上,又新增了接单渠道,实实在在保障大家在学会技术之后,不怕没单接,尤其是居家宝妈,学生族,以及工作中,不满于现状,想获得额外收入的朋友,此次课程的更新,无疑是一大福利。

  • 学习平面设计技术,到底去哪里学比较好?这一直是每位朋友,在了解平面设计培训班的时候,最想知道的问题,因为,平面设计培训班,在市场中,太泛滥了,随处可见的培训班,不得不在选择培训班的时候,多货比三家,学平面设计究竟去哪里学比较好?建议大家选择以下几种

  • 学平面设计好不好就业,是我们学习平面设计之前,大家最关心的问题,毕竟,只有这个行业前景好,我们学出来之后,才不会担心就业问题,如果平面设计行业前景不行,我们学了,也很难找到工作,那么,学这个平面设计好不好就业,女生学平面设计又吃不吃香呢?

  • 平面设计有两种学习途径,一种是报班学习,一种自学,报班学习的唯一缺点,就是需要花钱,而优化也很明显,就是学的快,能学到与时俱进的内容,而自学,优点很明显,就是不用花钱,缺点:不能保证自学能够学出来,选择自学的朋友,应该也都知道,这两点的优缺点,那么,自学平面设计要从哪里开始入手呢?其实,当你问到这样问题的时候,说明你的弯路也就开始了,因为,你连从哪开始学起都不知道,试问:你觉得你能学出来吗?很明显,肯定学不出来,但在这里,还是给大家说说,自学平面设计,要学习的两大方向。

  • 同样的都是培训平面设计的,但每一家的培训时间长短都不一样,有的培训时间短,有的培训时间长,面对长短问题,大多数朋友,都会选择长的,很多人总以为,培训时间长点,可以学到很多东西,殊不知,这是很大的一个误区,往往这种培训时间长的,都很难学到平面设计技术,那么,学平面设计大概要学多久,才能够学出来呢?

  • 学习平面设计费用大概是多少钱,完全取决于大家选择的培训模式,模式不一样,具体的学习时间长短也不一样,所需要的平面设计学费也是不一样的,那么,学平面设计大概多少钱学费,是一万元,还是两万元呢?

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第1篇:大学生电子设计竞赛心得

电子设计竞赛心得(一)

要参加电子设计竞赛,我们首先需要明确的一点就是电子设计竞赛的目的,电子设计竞赛心得。

我认为,电子设计竞赛的目的,是培养我们大学生的创新能力、协作精神以及理论联系实际的学风。

参加电子设计竞赛,有助于我们工程实践素质的培养,可以提高大家针对实际问题进行电子设计制作的能力,促进全面素质的提高。

以上这些可以从竞赛的内容,既有理论设计,又有实际制作的形式体现出来。

因此和参加其他竞赛一样,参与电子竞赛是“重在参与”,我们要把它看作提高自身动手能力的一个重要途径,而决不能是单纯的为了竞赛,为了获奖而参加。我认为,积极地参与电子设计竞赛,不仅可以充分的体会到自己动手实践的乐趣,获得哪怕是前进一小步时候的那种成功的喜悦,还有以下的几点收获:

(1)有利于我们学习能力的提高。这里所说的学习能力包括获取资料的能力、理解前人思路的能力、系统设计能力、动手能力、分析排除故障能力、表达能力等很多方面,电子设计竞赛的赛制决定了上述能力缺一不可。

(2)有利于我们团队精神的培养。在课堂之外实际的工作中,我们一般都要与人合作共同完成某一项目,这就非常需要团队精神,而这一点在课堂常规教学中得到的锻炼是很有限的。电子设计竞赛要求三人组队参赛,集体计算成绩,这就要求三个人必须互相信任、互相配合、分工合作

第2篇:电子设计竞赛心得

电子设计竞赛心得(一)

要参加电子设计竞赛,我们首先需要明确的一点就是电子设计竞赛的目的。

我认为,电子设计竞赛的目的,是培养我们大学生的创新能力、协作精神以及理论联系实际的学风。

参加电子设计竞赛,有助于我们工程实践素质的培养,可以提高大家针对实际问题进行电子设计制作的能力,促进全面素质的提高。

以上这些可以从竞赛的内容,既有理论设计,又有实际制作的形式体现出来。

因此和参加其他竞赛一样,参与电子竞赛是[重在参与",我们要把它看作提高自身动手能力的一个重要途径,而决不能是单纯的为了竞赛,为了获奖而参加。我认为,积极地参与电子设计竞赛,不仅可以充分的体会到自己动手实践的乐趣,获得哪怕是前进一小步时候的那种成功的喜悦,还有以下的几点收获:

(1)有利于我们学习能力的提高。这里所说的学习能力包括获取资料的能力、理解前人思路的能力、系统设计能力、动手能力、分析排除故障能力、表达能力等很多方面,电子设计竞赛的赛制决定了上述能力缺一不可。

(2)有利于我们团队精神的培养。在课堂之外实际的工作中,我们一般都要与人合作共同完成某一项目,这就非常需要团队精神,而这一点在课堂常规教学中得到的锻炼是很有限的。电子设计竞赛要求三人组队参赛,集体计算成绩,这就要求三个人必须互相信任、互相配合、分工合作。在顺境时小组成员

第3篇:大学生电子设计竞赛的自我总结

在这个金秋之际,我们代表着我们自己的学校踏上了xxxx年xx大学生电子设计竞赛的征途。在这个激烈的过程中,我们知道了许多,成长了许多,成熟了也许多。

到现在还不知道最后结果如何,应该会是一个收获的季节,我希望我们所在的队伍,能为学校和个人都赢得了荣誉。不论最后结果怎么样,我还是要感谢电子系所有参加电子设计竞赛的指导老师们以及为我们竞赛选手默默奉献服务的老师和同学们,是他们的*勤授教和博学态度深深推动了我们,感染了我们。

短短的四天三夜,我们奋斗过,拼搏过,也失落过,但是我们没有放弃过!想起那最后一个夜晚的情景,仿佛所有的一切还历历在目。当其他队伍的选手都去休息的时候,只有我们三个人还在坚持,一直在坚持,整整的近30个小时没有合眼,这是多么的不可思议啊,但是我们做到了!当我们的论文和作品顺利完工时,我们三个人不约而同地笑了,不是因为这个结果而让我们高兴,而是因为这个过程,三个人紧紧团结在一起的过程,三个人彼此携扶的过程,三个人同甘共苦的过程。

当我们从测试现场出来的时候,我们又笑了。这次我们笑是因为我们的努力得到了评委老师的认可,我们没有负于使命,坚信没有输给其他的院校,*了一个事实:我们的学校,我们学校的老师,我们学校的学生都是优秀的。

最后,请允许我代表我们队以及所有的参赛选手,再次感

第4篇:电子设计竞赛心得范文精选三篇

电子设计竞赛心得(一)

要参加电子设计竞赛,我们首先需要明确的一点就是电子设计竞赛的目的。

我认为,电子设计竞赛的目的,是培养我们大学生的创新能力、协作精神以及理论联系实际的学风。

参加电子设计竞赛,有助于我们工程实践素质的培养,可以提高大家针对实际问题进行电子设计制作的能力,促进全面素质的提高。

以上这些可以从竞赛的内容,既有理论设计,又有实际制作的形式体现出来。

因此和参加其他竞赛一样,参与电子竞赛是“重在参与”,我们要把它看作提高自身动手能力的一个重要途径,而决不能是单纯的为了竞赛,为了获奖而参加。我认为,积极地参与电子设计竞赛,不仅可以充分的体会到自己动手实践的乐趣,获得哪怕是前进一小步时候的那种成功的喜悦,还有以下的几点收获:

(1)有利于我们学习能力的提高。这里所说的学习能力包括获取资料的能力、理解前人思路的能力、系统设计能力、动手能力、分析排除故障能力、表达能力等很多方面,电子设计竞赛的赛制决定了上述能力缺一不可。

(2)有利于我们团队精神的培养。在课堂之外实际的工作中,我们一般都要与人合作共同完成某一项目,这就非常需要团队精神,而这一点在课堂常规教学中得到的锻炼是很有限的。电子设计竞赛要求三人组队参赛,集体计算成绩,这就要求三个人必须互相信任、互相配合、分工合作。在顺境时小组成员

第5篇:大学生电子设计大赛策划书范文

物电系“金秋杯”大学生电子设计大赛

本次活动旨在为电子信息工程技术与通信工程*的学生提供一个锻炼和展示的舞台,让同学们积极参与实践,提高动手能力,真正掌握一门技术,为就业和创业打下坚实基础。

沧州师范学院物理与电子信息系

物电系学生会学习部、电子协会

电信11-1班8个学习小组、电信12-1班4个学习小组和电信12-2班2个学习小组必须参加,xx级学生自愿参加。

提交产品说明书:xx年11月12日前

评比阶段:xx年11月18日至22日

准备阶段:电子设计实验室、教室、宿舍等

1、准备阶段:在10月7日至11月15日,各学习小组在指导老师指导下,每小组设计一项电子产品,题目自选。每两周召开一次交流会。

2、评比:在11月18日至22日,系里成立评委会对各学习小组设计的电子产品进行评审。评审内容包括:电子产品说明书、设计原理、制作过程说明、电子产品演示等。

1、提前向参赛选手传达本次比赛的相关事项,让选手充分了解本次比赛。

2、负责本次比赛的部门要提前做好相关准备工作,确保比赛顺利进行。

3、比赛过程要本着公平公

第6篇:电子设计大赛的策划书

积极培养我系学生的*兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

电子信息工程系全体学生

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到

第7篇:电子设计大赛策划书

积极培养我系学生的*兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

电子信息工程系全体学生

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到

第8篇:学校电子设计大赛的策划书

积极培养我系学生的*兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习

电子信息工程系全体学生

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委

第9篇:电子课程设计心得

这个星期我们的任务是电子电工课程设计,主要任务是设计一个八路抢答器。无疑,这对我们来说是有很大难度的。我们是第一次课程设计,尽管这种课程设计可能是比较简单的一种,我们还是遇到了很大的困难。但是我们并没有轻易放弃在设计之前,参考了许多相关的资料。在设计中又参考了课本上给出的四路抢答器的原理图,开始时我还不太明白电路是如何连接的,并且对其原理也不甚了解,但通过对所学知识更深入的学习和师兄的讲解和帮助,最终使我克服了难关,理解了许多东西。一路走来,我收获了知识,收获了希望和努力后的成果。

电子课程设计实践周,是以学生自己动手动脑,并亲手设计、制作、组装与调试为特*的。它将基本技能训练,基本工艺知识和创新启蒙有机结合,培养我们的实践能力和创新精神。作为信息时代的大学生,仅会书本理论是不够的,基本的动手能力是一切工作和创造的基础和必要条件。

这次实践使我对数字电路有了进一步的了解,在设计抢答器、*器、定时器的过程中,通过翻阅资料,上网搜索,当然也包括问师兄、同学等,我对各电路器件(如:rs触发器,555定时器和许多常用的二极管等)及原理有了更深层次的认识,既增强了我的理解能力,也使我能更好的运用所学的知识。例如元件的选择:在选择编码器时,是采用普通编码器还是优先编码器。普通编码器中,任何

第10篇:大学生电子电工实习心得

时间总是过的很快,两周的电工实习结束了。经过两周的实习,我们最后完成制作了一个充电电源,虽然很累,但感觉很有成就感。

在电工实习期间,我们学习了初步的锡焊以及印制电路板的设计,元件测试和充电器的制作,最后是protel99课程设计。刚开始,锡焊,一个既熟悉又陌生的概念,从开始的兴奋到后来的痛苦,一遍遍的焊接,看焊点,反反复复,基本上掌握了要点。如果说焊接是体力劳动,那么印制电路设计就是脑力劳动,远比体力劳动恐怖,最后在无数次的改动中结束。然后就是充电器制作,按照老师的指点,进行的有条不紊,很顺利,通过了检测。最后是protel99课程设计,从最初的盲目布线到有条理,收获不小,但在最后布线时,怎么都不能将老师的要求满足—-rl两端都能接出去,后来请教同学,查看资料,最终解决了问题。可以说,两周的电工实习,学到了不少东西,动手能力得到了提高,更重要的是有了一种精益求精的追求,获益匪浅,而且理解了一个道理,什么都是一门学问!

两周,需要学的东西很多,而且有些东西,比如焊锡,并不是在短时间就能掌握的,必需靠长时间的练习去把握,理解。所以任务对我们来说显得很重。但不知道为什么,学校只给我们排了两周的电工实习,而且其中还*了英语、复变函数和体育课,使得原本就不够的时间更加捉肘见襟。我们不得不在实习

第11篇:大学生数学建模竞赛心得

在得知xxxx年全国大学生数学建模竞赛中,我们队(队员:)获得xxxx省赛区二等奖的时候,我并不喜出望外,反而觉得有点遗憾,有点可惜,因为我们没有完全发挥出水平,这样成绩对我们来说并不理想。其实这也是在我的预料之中的。以下是我个人在这次比赛中的感受:

在数模竞赛中想获得好成绩,进*全国评选并非易事。首先模型要建得好,其次文本要写得好,即叙述要简洁,文字要流畅,逻辑严谨。可要做到这两点并不容易,每个问题涉及的知识面很广,要求有扎实的数学基础,需要掌握高等数学,线*代数,离散数学,概率与数理统计理论,有时还要涉及物理等等方面的知识,这有赖于我们平时不懈的努力和刻苦的学习钻研。此外,开始建立的模型并不是最优的,需要反复修改,不断优化,最后才能求出最优解。建立好数学模型后,接下来是写文本,文本必须简洁,让人容易看懂,如果文本写得不好,不能把模型正确表达出来,也不能取得好成绩。因为文本在评分中占了很大的比例,直接影响我们的论文是否能够获得高分。

比赛的形式是以三人为一对的,队员之间分工合理、科学与否直接影响比赛成绩。如果能充分发挥各个队员的优势,那么这是最好的。例如,文笔好的负责写文本,数学好的负责建立模型,查资料,编程好的负责编程求解。也就是团队精神,在意见有分歧的时候,要顾全大局,而不要各做

第12篇:大学生动漫设计竞赛策划书范文

*联合大学第四届动漫设计竞赛由*联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬*文化、*精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播*的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。

竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬*文化精神,促产业融合发展

(1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(asifa)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角*鲜明,构思巧妙,具有一定的故事*,时长要求30秒以上,不接收商业作品。

(2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。

(3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。

(4)漫画*画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四

第13篇:大学电子商务创意网页设计大赛策划书范文

丰富我校大学生的校园文化生活,激发学生创新和设计的潜能,发掘优秀网页设计人才,提高同学们的网页制作水平。

推动电子商务产业链发展,鼓励企业团队参与,展现公司实力,提升公司知名度。

宣传电商品牌,安福商务网,提高电子商务协会的知名度。

通过这项电商网页设计大赛为电子商务的网站制作设计提供优秀储备人才,并为电商企业提供有实力的设计团队开展业务合作。

2、活动名称:莆田电子商务创意网页设计大赛

3、活动主题:“创想设计,网化生活”

5、活动地点:莆田学院、湄洲湾职业技术学院、社会团体等

6、决赛地点:莆田学院

7、活动对象:莆田市大中专院校、(莆院主)、企业团队

注:可个人参赛也可团队参赛(不可多于3人)比赛分为校园组和职业组

8、大赛网站:安福商务网

1.主办单位:共青团莆田市委、莆田市学生联合会、莆田市电子商务协会

2.策划承办单位:共青团莆田学院委员会、安福商务网

1.参赛方式:可个人也可组队参赛(团队不超3人),参赛选手可选择指导老师

2.报名方式及时间:唯一指定网上报名(),统一报名截止时间:xx年11月28号。

网站提交作品以及个人(或团队、企业)信息和作品说明。详见()。

作品提交截止时间xx年12月10

第14篇:大学生电子商务社会实践心得范文

伴随着商品经济和网络技术的不断发展,现在人们购物消费只要拿起鼠标轻轻一点足不就能完成网上购物,挑选自己喜欢的商品,而且价格比市面较便宜。

一个星期的实践在不知不觉中已经度过,里面包含着很多的艰*,同时也身受着收获。一个星期可以说是很短也可以说是很长,短的是时间跑的飞快,还没让人感觉出其中的味道出来;而慢的确是那种在实践中困惑与艰*的体验,让自己明白了自己的一些不够与不足,当然那些实践中出现的问题后来都成了一份份收获与成功的喜悦。

一个星期的实践让我得以明白电子商务的本质,电子商务是指利用算机技术、网络技术和远程通信技术,实现整个商务(买卖)过程中的电子化、数字化和网络化。人们不再是面对面的、看着实实在在的货物、靠纸介质单据(包括现金)进行买卖交易。而是通过网络,通过网上琳琅满目的商品信息、完善的物流配送系统和方便安全的资金结算系统进行交易(买卖)。

还有就是了解到了电子商务交易的个人简历模式,例如b2b模式、b2c模式等。而且还进入了一些网站,如淘宝网、逛街网、卓越网等知名的网站。对他们的交易模式,盈利模式,网站建设等几个方面进行比较,这让我们更进一步的了解了电子商务的交易模式及流程。还对传统商务与电子商务进行了对比。

这次实践不论是从自身的体会上,还是对这学期的思想转变上都有了一个很大的

第15篇:电子设计大赛策划书参考

积极培养我系学生的*兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

科技点亮青春,思维创造奇迹。

成员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习

电子信息工程系全体学生

1、报名时间:xx年5月30日—xx年6月3日。

2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

1.比赛时间:6月14日下午14:00。

1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

6、作品提交:竞赛任务完成或时间到

第16篇:社团电子相册设计大赛的策划书

1、我校迎评急需一份展现学生第二课堂活动情况的亮丽画卷。

2、驻邕高校社团发展*即将召开,我校社团将在这个舞台上展示自己的独特魅力。

3、共青团广西医科大学委员会即将举办社团三周年成果图片集

1、以营造创新型校园社团文化为蓝本,以全面提升广西医科大学网络科技文化水平为宗旨,顺应驻邕高校社团发展*的形势,通过用电脑知识制作电子相册比赛活动,展现广西医科大学丰富的社团文化底蕴及班级风采。

2、引领广西医科大学社团文化健康、有序的发展,配合广西医科大学校园社团文化建设与的开展,更为迎评做贡献。

3、通过比赛促进网络知识的普及和电脑技能的提高,同时展现网络文化在医大迷人的魅力,丰富医大的校园生活。

4、推动和促进校园文化的推广和普及,丰富同学们的第二课堂活动,开阔同学们的思维,提高同学们能力,培养学生的创新精神,提高学生的动手能力,鼓励优秀人才的涌现。

三、活动主题:社团电子相册设计大赛多*社团品牌活动绿*文化*校园

四、主办单位:共青团广西医科大学委员会

承办单位:南湖晨风网站、

五、活动时间:第七周至第十二周

六、活动地点:广西医科大学

七、活动主要内容:(分为四个阶段)

通过海报展出、校园广播、电视传媒、网络传媒进行活动的前期宣传

二、计算机基础知识培训

第17篇:社团电子相册设计大赛优秀策划书

1、我校迎评急需一份展现学生第二课堂活动情况的亮丽画卷。

2、驻邕高校社团发展*即将召开,我校社团将在这个舞台上展示自己的独特魅力。

3、共青团广西医科大学委员会即将举办社团三周年成果图片集

1、以营造创新型校园社团文化为蓝本,以全面提升广西医科大学网络科技文化水平为宗旨,顺应驻邕高校社团发展*的形势,通过用电脑知识制作电子相册比赛活动,展现广西医科大学丰富的社团文化底蕴及班级风采。

2、引领广西医科大学社团文化健康、有序的发展,配合广西医科大学校园社团文化建设与的开展,更为迎评做贡献。

3、通过比赛促进网络知识的普及和电脑技能的提高,同时展现网络文化在医大迷人的魅力,丰富医大的校园生活

4、推动和促进校园文化的推广和普及,丰富同学们的第二课堂活动,开阔同学们的思维,提高同学们能力,培养学生的创新精神,提高学生的动手能力,鼓励优秀人才的涌现。

三、活动主题:社团电子相册设计大赛多*社团品牌活动绿*文化*校园

四、主办单位:共青团广西医科大学委员会

承办单位:南湖晨风网站、

五、活动时间:第七周至第十二周

六、活动地点:广西医科大学

七、活动主要内容:(分为四个阶段)

通过海报展出、校园广播、电视传媒、网络传媒进行活动的前期宣传

二、计算机基础知识培训

第18篇:电子竞技大赛策划书

[篇一:电子竞技大赛策划书]

紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃*社区。

紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日"创建紫荆绿*文明社区"签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛<魔兽争霸>”。

丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明*社区。

四、参加对象:紫荆社区全体同学

五、比赛地点:科技楼电脑机房

1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部

2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部

3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部

第19篇:大学生班级辩论赛心得

昨晚我班与会计2班举行了一场争锋相对的辩论大赛,辩题围绕大学生读大学到底是为了就业还是为了理想展开。我方观点是大学生读大学是为了理想,更摆出理想的广泛内涵包括职业理想这一条。而对方更是紧追不放,结合*面对就业严峻的现实不断处于攻方。

就在双方自由辩论时,攻守相当,一度场面出现相持不下的白热化阶段。两个班的同学们都有在下面窃窃私语,想开动脑筋为本班选手加油鼓励。最后总结陈词阶段,双方辩手都竭尽所能地清晰而有力地阐述自己的观点,台下掌声不断。看似打得难解难分的一场恶斗,终于到了最后揭晓*的时刻,所有人都屏气凝视主席,希望得到自己想要的结果。最后我班略胜一筹,终于拿下了半决赛这一关键一环,成功闯入决赛。这场比赛也展示了选手们沉着应对、机智灵活的一面,令人钦佩。

其实,对于这一敏感辩题,不同的人都有不同的*,无所谓对与错,相对于读大学是为了理想而言,也不无道理。从小,我们的理想就是成为这个家,那个家的,而想要实现这些理想,无疑需要我们进入一所大学。只有学到一些*,高级的只是,能力,才能有实现这些理想的可能。那只有理想就可以了吗?当然不可以,我们不得不承认在坚持我们梦想的前提是我们要填饱肚子。这是一个特别俗的问题,但有事残酷的现实。当一个名牌大学生走出校门之后,最需要他的地方就是社会,而

第20篇:大学生单片机课程设计心得体会3篇

片机课程设计,是很多高校,电子信息*、自动化*、通信*等学生在校学习期间,必须完成的一项重要的动手实践活动。下面是大学生单片机课程设计心得体会,欢迎阅读!

做了两周的单片机课程设计,我有了很多的体会和感想。

我们的课程设计有两个主要内容:一个是出租车计费器系统(还包括255计数和50000计数);另一个就是温度*系统。实习可以在实验室里做,也可以在寝室里自己做,我大部分时间还是在寝室里做的。

出租车计费器的设计是第一周的内容,由于有了老师的设计图和程序,只需要改一下自己所要求的变量就好。单片机的编程用的主要是汇编语言,说实话,我对汇编语言谈不上掌握,充其量只是了解。学校安排的课程真的太少了,关于语言部分的学习只学了几节课的内容,整本单片机书的内容也是学了三分之一多一点。

第二周的内容就是温度*系统的设计。这个内容没有现成的程序和设计图,需要我们真正亲手去编,最郁闷的莫过于画设计图。按照实验要求上的图画了出来,加载程序以后却不能正常运行,改了好多次都没有成功。同学们电脑上软件的版本差异也影响了交流。有些元件的型号不同,但在选用时图形确很相似,致使选错了元件,影响了结果。

这两周的实习真的有点郁闷,程序里面的好多内容不懂,自我感觉是单片机我们所学的内容还不足以编出这两个程序,但是只好硬

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