游戏动漫专业是个啥,学什么软件,前景呢?

动漫专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

专业人才是具有较高的文化艺术修养及较强的影视设计、原创及制作能力,能适应动艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

主干课程:动漫技法、角色造型设计。

专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。

动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。

本专业是动画设计和的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:

1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力;

2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;

3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;

4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004 年上半年我国有 151 家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出 20 分钟,以 20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在 13 万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近 4 万人;如果以实际需求量 25 万分钟来计算,人才需求则将近 9 万人。中央电视台青少年节目制作中心副主任赵文江称:“中国动画人才的需求量在 5—10 万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。”实际上,目前我国动漫从业人员仅有 8 千多人,平均学历为大专,远远低于影视动画人才需求 15 万人、游戏动画人才需求 10 万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少 1 万 2 千人。我国设置动画专业的院校近 200 所,日本仅东京地区就有动画学校 20 多所,韩国动画学校在首尔有 160 所之多

动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是 21 世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止 2008 年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达 20 余家,动漫游戏制作公司约有 6000 多家,但这还远远难以满足中国动漫市场 1000 亿的潜在市场需求。

动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在 元左右,工作一年后可能会上升至 元,而技术主管将在 7000 元以上。游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在 元左右,实习生的工资一般在 1000 以下,工作一年后较为优秀的可能会上升至 元,而技术主管将在 7000 元以上。

影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在 元左右,工作一年后可能会上升至 元,技术主管的待遇在 8000 元以上。

动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在 5 万以上的人数达到 58%,其中薪酬水平在 5-10 万范围内的员工人数占到 35.5%,薪酬水平在 10—15 万元的员工人数为 12.2%。有 10.3%的人年薪高达 15 万元以上,仅有 42%的员工年薪在 5 万元以内,其中年薪不足 4 万元的只有 10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占 50%,大专学历约占 40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。

动漫设计与制作专业下包括 2 大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向)

影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。

游戏设计与开发方向:系统学习 3D 游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。

1)《文化产业振兴规划》

专家分析指出,振兴规划特别强调要加快数字内容、动漫等新媒体产业的发展;同时降低准入门槛,积极吸收社会资本和外资进入政策允许的文化产业领域;这些都将切实提升我国文化产业的创造力和生产力。

2)《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》

从体制管理、市场经营和创作研究三个方面切入,勾勒出了中国动漫产业的全新版图,中国的动漫产业从此迎来了发展的春天。

3)《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》

①增值税方面:对属于增值税一般纳税人的动漫企业销售其自主开发生产的动漫软件,对其增值税实际税负超过 3%部分,实行即征即退政策。

②企业所得税方面:经认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的所得税优惠政策。

③营业税方面:对动漫企业为开发动漫产品提供的动漫脚本编撰、形象设计、背景设计、动画设计、分镜、动画制作、摄制、描线、上色、画面合成、配音、配乐、音效合成、剪辑、字幕制作、压缩解码劳务,在 2010 年 12 月 31 日前暂减按 3%税率征收营业税。

动漫游戏产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛。2005 年动漫产业全球产值超过 5000 亿美元,已成为日本、美国、英国、韩国等的第一大产业或支柱产业。中国动漫产业所面临的现实是危机和机遇同时存在。2 006 年 4 月,国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动中国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动中国动漫产业发展的一系列政策措施。  中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008 年前中国动漫游戏产业年总产值仅 117 亿元。2012 年总产值为 180 亿元左右,其中相当一部分还是外商支付的加工费。大量“洋动漫”占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场份额不断丧失。据国内一项调查结果显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占 60%,欧美动漫占 29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11%。

动漫设计分为:2D 动漫软件,3D 动漫软件和网页动漫软件。

网页动漫软件包括:Flash。

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动漫设计好吗?看薪资、看待遇、看就业方向

 虽然现在身边有很多的人都在学习动漫设计,但是有的小伙伴还是比较谨慎,仍然在对整个动漫行业进行着考察。那么到底学习动漫设计好吗?我们可以从之后的就业方向、岗位的薪资待遇方面进行判断。

  首先学习动漫设计的就业前景好

  虽然动漫行业是一个古老的产业,但是在中国兴起的比较晚,但是好在现在动漫行业正处于一个快速发展的阶段。目前从动漫行业来看,国产动漫对动漫设计人才需求量非常的大,根据了解现在我国的动漫行业人才缺口高达几十万,其中动漫设计师等更是虚位以待,因此真正掌握技术的人就业前景可观。

  其次动漫设计的就业方向广

  动漫设计专业行业具有广阔的就业前景,包括几个应用方向。首先是视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。

  最后动漫设计岗位的薪资待遇高。

  根据不完全统计,动漫行业的薪资待遇水平不断的水涨船高,平均月薪已经成功的突破了5000元以上,基本上一个岗位的试用期工资都在3000以上,如果是优秀的人才,那么你甚至可以拿几十万的年新。

  学习动漫设计好吗,通过以上几个方面的介绍,相信那些处于观望的小伙伴对动漫行业肯定有更多的信心了。选择汇众教育,让就业困难问题完全的避免,让高薪岗位顺利拿到手,让你快速的走上人生巅峰。


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学什么专业有前途、游戏策划考虑一下

  作为一个快要毕业或者是对自己的前途没有明确计划的人,大概都想问学什么专业有前途?其实学习什么专业有前途没有固定答案,因为人生是需要自己创造的,但是我们根据现在的大数据和社会发展来看,可考虑下游戏策划。

  学什么专业有前途?游戏策划不能错过。

  游戏策划是游戏开发的核心,它是根据游戏编写背景故事并制定游戏规则、游戏交互环节、游戏公式设计等一切关于游戏世界中的细节,从这个方面上来说游戏策划在游戏行业中的“段位”非常高。

  学什么专业有前途?我们不能只是追求稳定的铁饭碗公司而选择了一个工作,这个不断运转的社会没有什么工作是稳定的,没有进步的人在长期工作过程中也可能会被企业的一次转型淘汰,所以我们需要根据自身特点和市场发展动向选择。游戏策划行业也有非常多的分支,对游戏策划没有非常大的兴趣的话,我们在学习过程中掌握了模型设计、图像处理、动画设计等技能也能帮助我们从事一些其他的岗位,比如人工智能岗位,今年的人工智能报告中四次提到“智能”并标明将要在医疗、教育、文化、体育等多方面开展人工智能技术,还会和其他的行业进行相互融合,这样的“智能+”时代的就业机会多多。

  游戏模型设计需要进行设计和编码,编程语言是相通的,我们在学习算法、语句、结构过程中也能学会其他的语言。所以学什么专业有前途不是一定的,而是在掌握了基础的能力后,做相关类的岗位也能很快入手。

  了解了学什么专业有前途之后,我们还需要对时间经验值有一定的认识,每个人都想要在自己的领域中做出一番成绩,所以多给自己一点时间就能赚得更多的经验值,选择汇众教育学习游戏策划课程,你会在短时间内能力得到迅速的提升。


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 动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?动漫设计前景是很好的,从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。

  1.   动漫专业发展前景:

      国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。

      2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。

      全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到人。最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月薪可达3万元。

  2.   动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。

    毕业生应获得以下几个方面的知识和能力: 

     1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力; 

     2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通; 

     3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力; 

     4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。 

     就业方向:广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

  3. 学动漫设计与制作专业到武汉清美CG教育学院:

      动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?2007年9月16日湖北首个动漫影视培训基地清华大学美术学院——动漫影视武汉教育中心落成典礼在武汉丰颐大酒店隆重举行。清华大学、清华大学美术学院、湖北省政府办公厅、湖北省经济委员会、湖北省文化厅、湖北省信息产业厅、湖北省劳动和社会保障厅等政府部门及相关领导和中国动漫影视行业顶级专家吴殿铭教授、李兆林等莅临出席了典礼。据了解:目前全球动画产业的产值为2000亿—6000亿美元,已成为21世纪的朝阳产业。而我国现在动漫影视人才只有7000至1万人,而全国需求多达15万人。动画艺术人才的极度匮乏,已经成为制约我国动漫产业及网络游戏产业发展的瓶颈。清华大学美术学院动漫影视武汉教育中心的落成,无疑成为湖北动漫影视行业发展史上的一个重要里程碑,它为湖北动漫影视行业这个处于婴儿时期的明星产业注入了极大的活力,将进一步推动武汉乃至华中动漫影视行业及动漫影视产业的发展,也将帮助武汉学子实现成为动漫影视精英的梦想!

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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