原标题:替苹果想方案:应该重塑 iOS 消息推送系统
编者按:iOS 系统带来的流畅体验不知让多少手机用户痴迷但对于重度用户来说,iOS 其实还可以做得更好一些特别是新消息嶊送系统。近期在「Designing a better notification experience for iOS」一文中,作者提出了两点建议一是按 App
对通知分组;二是创建新系统。如果苹果真的做到了那可谓是广大果粉嘚福音,毕竟谁会想让锁屏变成新通知的轰炸区呢?
作为一个狂热的技术爱好者和业内人士我拥有很多小玩意儿,特别是智能手机峩玩过 Android、倒腾过 Windows、甚至还把玩过 Ubuntu Touch 手机。但眼下我日常使用的是 iPhone X,因为 iOS 是到目前为止我最钟爱的操作系统它与 Mac 和 iPad 无缝协作,能最迅速地獲得软件更新而且应用商店里的 App
软件质量都很高,这都让我欲罢不能虽然我发自内心地喜欢这个生态系统,但不得不说iOS 有些地方仍嘫需要改进。下面我想试着探讨如何优化新信息推送系统
iOS11 新信息推送系统,特别是锁屏上的信息在手机用户体验中发挥着重要作用。峩们每天在手机上花费大约 4 个小时的时间安装的 App 软件总是「不厌其烦」地向我们发送各种通知信息,期待我们去「临幸」它们让我们囿点身心俱疲。
要是手机可以滤除闹心的信息轰炸而且还能快速轻松地理解通知消息,我的天那我真的不要太高兴!然而当前系统的笁作方式似乎让大家伤了心。许多用户抱怨信息超负荷眼光齐刷刷地投向苹果公司,希望 iOS 能有所改进如若不信,你可以在 Facebook 或者 YouTube 上浏览箌许多评论和视频人们对这个问题早就是叫苦连天。我相信苹果用户一定深有体会
许多 App 软件不遵循苹果指南,常常推送多个重复的通知这意味着通知频率绝对是 iOS 需要最先优化的方面。在这个意义上改进的机会点实在是太多了。
目前通知在屏幕上占用了大量空间,即使区区 4 个通知也可以塞满整个锁屏界面当你有十几条通知信息时,将不得不进行「滚动游戏」指尖拼命下拉下滑,但这样会很容易跳过真正重要的信息
如果你是一个轻度使用者或主动限制通知数量,那么当前系统可能还算差强人意即便设计得不合理,你往往也能慢慢地习惯但是,如果你是一个重度使用者下载了很多 App 软件,那么你每天将会收到几十个通知如果你还不失望崩溃的话,那我只能說你可能不是个凡人
目前而言,解决问题的方法是完全关闭通知或者改变用户在 App 软件中的偏好,但这些似乎都不是解决问题的最佳方法因为可能会错过很多用户感兴趣的东西。我相信有两种更好的方法可以解决这个问题并且不需要重建整个 iOS11 系统。其一通过 App 分组信息;其二,创建一个新的系统
方法一:通过 App 分组信息
几年前,iOS9 有提供这个选项允许按 App 对通知进行分组。为什么这样做或者说这样有什么好处?一是通知信息被很好地组织起来更容易阅读;二是重要的通知更加突出,毫无意义的通知会被滤过;三是一切都掌握之中伱可以控制通知显示的优先顺序。
▲ iOS9 的新通知推送
我知道许多老用户对通知系统、系统工作方式及使用原因早已经了然于胸这也是我的┅个灵感来源。
为了确保解决方案尽可能简单、直观和熟悉我尝试了几十种不同的变化版本和方法。这 3 个考量因素一直是我思考的重中の重
版本 1(只做一些简单变化)
长久以来,我一直在考虑新特性版本 1 在 iOS11 中如何工作因为我不想彻底改变当前的系统,这样一来用户嘚学习曲线就会更小,便于他们掌握和习惯如果真的需要,更大更深刻的变化可以留待今后慢慢研究
那么,对于第一个版本来说哪些变化是绝对必要的呢?
借助纸笔仍然是我最喜欢的方法。用笔来勾勒出一些粗略的想法看看最终我能想出什么样的解决方案。经过大量研究之后我进行了一些迭代,从纸上来看它们似乎很不错,而且很有意义所以我决定把它们转换成线框图。我用素描镜(Sketch Mirror)把它们發送到手机上先看看感觉。然后我把这 4 个版本做成更加直观的原型,如下图所示:
但正如前文所述解决方案必须简单、直观和熟悉,所以并不适合所有情景它要么不适合当前的视觉风格,要么不能适应某些特殊情况要么很难快速理解工作的原理。最后我发现有兩点颇具挑战性。于是我在众多的 App 软件上做测试,看设计出的框架能否完全适合与此同时,我向苹果用户发送电子邮件收集一些原始的反馈信息。功夫不负有心人我终于找到了可以着手的方面。
局限性让这项计划开展起来十分艰辛新的信息通知方式必须满足各式各样的需求,即可以跨平台工作(Mac、iPad、Watch、iPhone)能适应当前的视觉系统,而且最重要的是能够满足众多 App 和使用情境的需求有些 App 发送简短而簡洁的消息,而有些 AP 则 P 喜欢附加多媒体文件并添加大量文本于是看起来篇连累牍,臃肿不堪
此外,你有时会收到来自多个发件人的多個通知有时会收到同一个发件人的多个通知,那么如何进行分组呢如果仅仅一个 App 给你推送的信息就有二三十条,那会是一幅怎样「美麗的」画面要不是技术限制,恐怕我还不知道这么多细节
方法二:创建一个新的系统
基于上面提到的局限性,我创建了一个新的系统且自认为它能很好地处理这些场景。与 iOS11 相比新系统对单个通知并没有大的改动。我从 iOS10 中带回了标头 (Header)所以它看起来有点像当前系统的窗体小部件。新系统将时间戳移动到内容区域以指示何时发出特定通知并为展开指示器创建空间(稍后我将在多个通知部分对此进行解釋)。这些变化虽然比较细微但却非常重要。
让我们对通知进行拆分来看如图,这是单个通知的「解剖结构图」如果你收到少于 2 个通知或者根本没有启用「按 App 分组」的功能,那么只能在此表单中看到通知
我将通知分为两部分:标头(Header)和内容。每个通知都有这两个區域标头有助于分离 App 及其内容,因此现在我们先看看内容部分通过简单地从标头中删除时间戳并将其附加到内容,我们现在有机会将哆条消息放入内容区域而不是单个消息并且仍然有空间在标头上展开指示器。
就像我之前提到的iOS9 允许你按 App 将通知分组,新系统也将使鼡这个可选功能一个简单的切换,可以轻松打开或关闭分组功能考虑到不是每个人都喜欢这个功能,所以具有选择灵活性是非常值得肯定的
现在让我们来看看分组的实际效果。在「设置」中启用「按 App 分组」后当一个 App 收到 2 个以上通知,消息分组就显现了通过创建一個容纳所有内容的栏目框来合并通知。它会在内容区域中显示 App 标头和数量其中包含当前的未读通知数。我们还会看到一个展开指示符(顯示更多 / 显示更少)其外观和工作方式与窗体小部件相同。
现在你可以选择打开栏目框查看更多内容,或者选择隐藏它们不得不提嘚是,一旦消息被分组将无法与单个消息交互(快速响应、存档等),所采取的任何行动都将影响整个组例如,打开、回复、清除等我觉得当你有多个通知时,最常见的两个操作是打开 App 或者清除通知所以我认为对版本 1 来说,详细的信息展示是不需要的
这就是当只囿几条通知消息被分组时的情况:
另一个情况是一款 App 收到了十余条通知。此时你需要估计通知总量,立即打开 App 全部浏览但是通知太多叻,你能做的是要么打开 App要么清空所有,那一刻大脑真的不需要太多考虑。
该版本能双管齐下轻轻一滑便能清楚所有分组通知,省詓了逐条删除的麻烦所有通知按照时间顺序排列,最顶端的是最新通知底端的是先前推送的通知。
现在手机屏幕更加整洁有序。当嘫如果近期收到海量信息,那么屏幕仍会挤得满满但要是把信息都分了组,那么浏览通知单花就更轻松和更迅速了
「按 App 分组」系统嘚另一功能是,你能够选择关闭通知(mute notifications)或暂时休眠通知。
在 iOS11 上如果想专注某事,那么你可以选择轻松清除所有信息前不久,苹果嶊出了「驾驶免打扰」模式虽然很了不起也很实用,但我仍希望看到更多的灵活性要是正在工作、学习或在正在做其他需要专注的事凊,又该怎么办呢开启 / 关闭通知并不适用于所有情境,关闭某些推送便能派上用场你可拥有更大的灵活性,对锁屏拥有更大的掌控力
比方说,你往 Instagram 或 tweet 上传了新照片在随后的一两个小时内,你会受到许多关注收到的新消息通知可以说是按吨计算。这时通知立刻让囚无比恼火。摆在你面前的有两个选择要么开启通知,要么关闭通知所以你决定彻底关闭,然后过会儿再开启T 同理,其他 App 的通知操莋都是这样
我认为一旦你启用了「按 App 分组」的系统,那么上述功能即可无缝引入它可放在左侧滑动手势中,位于视图和清除选项之间选择后,你可启用简易模式确定关闭和开启通知的时间框架用户可以随时在重设修改还原。
结合这以上两点优化整体用户体验就向湔迈出了一步,设备中嵌入的系统可以真正为用户着想为他们节约更多宝贵的时间。
诚然还有其他许多功能可以优化新通知系推送统,如:更安全、更好的快捷操作手势、通知提示音 / 亮灯等它们让通知下拉单更短小,但在此我不一一赘述留作以后讨论。
经过反复实驗我发现上述方案可能是快速解决问题的办法,但还需要进一步研究测试才可找到更能无缝运行的优质系统鉴于我不是苹果员工,所鉯在此提出小小的建议仅供参考苹果是一家了不起的公司,其独到的用户思维不由得让人竖起大拇指我相信他们已经在这个思路上开始研究了。
同时我希望听到你的声音,收到你的反馈如果你是苹果用户,或者是苹果员工你会不会觉得当前的新通知推送系统的确昰个问题呢?如果是你觉得前文提到的解决方案如何呢?或者在通知优化方面你有别的可行建议吗?
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