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PS绘制游戏概念角色(中文字幕)

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本套教程会教大家用PS绘制游戏概念角色——一个土匪还有游戏环境中用到的角色配件!首先从勾勒一些姿势,以供后期繪画时选择一个合适的开头然后在这个姿势的基础上,设计一些概念元素前几节课的时间主要学习绘画草图的各个部分,营造角色的外形基础与整体感觉还会使用参考照片的一小部分,来简化设计任务完成角色的服装绘制。最后我们会画上整体的细节用一个完整圖层来收尾。让画面感觉更统一进行添加最后的精细调整,清理一下边缘添加滤镜、让画面更加突出,还有增加调整层加强灯光效果等等,内容十分丰富通过本套教程的学习,你一定能掌握视觉化呈现自己的游戏概念角色的创意技巧!现在就开始吧!



6、使用照片素材 完善头部绘制
14、武器绘制和纹理添加
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原标题:【龙图教育】ps如何画cg游戲原画

在游戏美术设计行业中,PS是一款强大的软件仅仅依靠软件中一些功能,就完全能够创作出风格各异的绘画作品那么,如何用PS畫出完美的CG游戏原画呢下面,龙图教育的小编就为对游戏行业原画设计感兴趣的童鞋分享下如何用PS画出完美的游戏原画愿为即将入行嘚新朋友们解惑。

首先新建画布其实在电脑绘画和在画布上绘画没什么区别只是工具变了而已,画笔起稿,设计描绘线稿。

一般大镓会先线稿上涂色再一步一步绘制,小编是习惯直接在线稿上直接绘制一部分一部分直接显现。一般的角色设计不会绘制的很细致吔不需要很细致,只要把角色的性格装备绘制清楚可以给3D理解ps制作app图标教程就可以了。

这里是张场景气氛概念图在出场景设计前会定 遊戏某一场景的气氛图,然后在根据气氛图设计接下来的场景地图和单体关卡等的设计场景气氛图只需表现出一种气氛,所以不必细化

场景气氛确定后,开始绘制场景概念设计场景概念设计又延伸出很多点的关卡细致设计概念。这里涉及到了游戏设计的其他概念及鈈一一详说了。

这里的一套并未完全完成只是大概的小部分,一般CG游戏原画设计师大概流程是这样想入行游戏原画的童鞋,可以来龙圖教育培训用PS,你就可以画出3D角色人物哦

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一   原画软件是一种术原画设计昰一种道,道术合一才是无敌e69da5e887aaa

很多小伙伴喜欢问我这么一个问题学原画要不要掌握原画软件,掌握了原画软件就意味着我能很好的玩转原画了嘛我想说的是,如果你想学原画那么掌握软件是必备的标配技能,如果你不掌握这些软件就意味着你上战场没有武器,┅个没有武器的士兵怎么在战场上赢得胜利所以软件是原画的基础。但是仅仅掌握了软件还不行这只是一个基础,如果你想进一步的提升就需要掌握原画的设计思维,怎么设计才是一种美作品应该通过什么形式构思,赋予作品什么样的生命力只有这两种层次的结匼,才意味着你是合格的原画师了好比你有一把宝剑,如果你没有强大的内功又怎么能御剑呢?

二   左手攻原画软件右手攻原画设计思维,你不牛掰谁牛掰?

       学习原画没有什么难难又怎么样?难就努力玩命的努力,拼命的努力所以只要你愿意去学好原画,所谓難只是一个浮云,努力了就简单了。学原画要有一个大思维的模式,就是软件要学好软件背后的设计思维也要拿下,只有这样伱才能游走于原画这个江湖,才能在原画这个江湖生存下去然后发展好,千万不要做一瓶子不满半瓶子晃悠的棒槌。

我在原画这个江鍸混了好多年了目前是一家大型游戏公司的原画部门负责人,当年我也是从小菜鸟的水平一路学习狂奔上来的,我之所以在原画这个荇业进步这么快因为我的老师牛掰,跟着他们学习开阔了我的思维我的眼光,他们通俗易懂的讲课方式让我更容易的掌握原画的各種技法。随着互联网的发展我的老师每天都在网上免费讲原画板绘直播课,他们也有很多相关的软件和教程大家想学的话,可以到他們的原画板绘教程资料(裙):它开头的一组数字是:239中间的一组数字是:869,尾部的一组数字是:377把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。我个人非常敬佩自学的小伙伴但是我从来不会单纯的靠自学来成就自己,我会借鉴各个高手的精华为我所用,因为这个世堺最大的成本是时间的成本而跟高手学习,可以用最短的时间成就我最大的知识量,何乐而不为呢

硬件上来说,数位板是现在原画師不可缺少的工具相较于传统手绘来说,数位板会更加简单而且灵活数位板由一直压感笔和一块板子组成,这支笔可以模拟各种画笔比如我们常见的毛笔,喷枪等力道不同,画出来的形状深浅也各有不同

Photoshop是设计中最常见的图像处理软件,入门简单笔刷非常丰富。许多人喜欢把线稿扫描到电脑中用ps上色值得一提是滤镜功能,它对画面的调整和最后的效果都起很大作用

占用内存小,上手容易佷多人喜欢用SAI画线稿,线条非常流畅因为自带修正效果功能,手抖星人再也不怕啦!!

著名CG软件需要有一定的绘画功底才能轻松驾驭,很多大触喜欢用这个软件作画模拟手绘的效果非常好,配合数位板使用效果更佳

五  成为游戏原画师,需要掌握的基本功

游戏行业現在对人们的吸引力很大,因为它的市场前景非常光明并且还有国家的大力支持,所以不少有绘画基础或者对于绘画感兴趣的朋友们都覺得游戏原画师不错那么大家知道游戏原画学什么吗?想要做一个合格的游戏原画设计师了解游戏原画学什么是非常重要的,下面一起来看看

1.掌握扎实的素描技巧。

     绘画的基本功:构图透视,人物比例光影(Value)材质渲染,色彩原理草图能力。 必须认识到素描對游戏的重要性学习透视理论和构图技巧,这部分的能力必须得到坚实的巩固因为在游戏原画师行业,基础还是非常重要的当然现茬不会没关系,可以学高手都是从零基础学起来的。

2.原画色彩理论与电脑绘画知识的了解

对于色彩,需要学习颜色调配法、配色技巧等之前都是通过纸笔绘画,现在就要开始学习电脑作画了这是手和手绘板磨合的期间。期间还要对人体解剖知识、色彩与人体理论等等的学习。

3.有关游戏原画设计的学习

设计出属于自己的作品,学习小物件和初级功能型建筑这里,需要都能规整出自己的设计思路在不断的实践中拥有自己的风格。

4.独立创作出相关角色

要想成为游戏原画设计师,就需要了解到现在游戏市场上的主流角色形象比洳一些最火爆的游戏人物设计,其中男女角色的形象各不相同还需要考虑到等级种种的因素,要掌握对视觉元素的掌控能力

具有广博嘚知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事为游戏电影动画的生產提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择给生产线上的其他部门更多指导。

6.多多实践在實践中完善自己

可以首先尝试着ps制作app图标教程怪物形象、3D模型、贴图,还有怪物的动作等等需要了解运动和变形规律,这些都是水磨笁夫还有场景原画与角色原画的设计,拥有自己的设计风格并且积累经验,对软件等等也需要基本的了解

通过上述对游戏原画学什麼相关信息的简单介绍,相信大家已经在这方面没什么问题了希望大家在游戏原画学什么上能够有所借鉴和参考,这样就能够在学习工莋中更加得心应手

四  怎么去提升自己的原画实力?

  1.视野非常重要 

  多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流有时间可以去洎己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的ps制作app图标教程流程看看自己适合做哪一项工作。 

  2.勤奋不间断的练习 

  这个非瑺重要,游戏美术是门技术职业必须不断的磨练自己的水平才能获得提高,薪资也是直接跟水平挂钩的因为每年游戏美术风格流行趋勢都有变化,这就需要多去交流才能不断的进步逆水行舟不进则退。 

  3.找准自己的努力方向 

  既然选择了做原画设计师,就早点給自己制定目标要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格针对  他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历 

  总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己你想要的到底是什么。 

  5.遇到挫折和失败

  能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的请多花时间在工作中充实自己,万万不可自暴自弃繼续浪费时间如果经济和时间充裕,可以 找渠道继续进   修一下自己的专业把武器磨锋利了再出来杀敌,任何时候去学习都不算晚千萬别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人早日形成自己正确 的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩 

五  作為原画新人,在职场当中应该怎么武装自己

新人刚入职的时候肯定会有很多不适应,对公司流程的不了解或者对工作本身觉得有难度這些都是需要自己逐渐克服的。但是很多人加班其实并不是因为项目忙 而是因为自己能力不过关,或者工作态度不够认真导致时间拖延这就需要自己去调整好心态, 好的心态会带来好的职业前程 

  也有个别情况是因为工作中同事之间协作出了问题,这就需要相互沟通悝解不能太自我,要有大局观念想想自己能给团队带来什么样的价值,别人需要帮助的时候要帮一帮有机会多发挥自己的能力才是朂重要的,不能埋头苦干只管自己的 


还有就是领导安排工作出了问题所导致的加班,领导也是人是人就难免出错,要彼此宽容大家嘟是在同一个团队中,要和睦共处有问题针对问题本身进行解决,不要积累个人恩怨对自己和对别人都没有好处。要想快速成长就偠不断的反省,拓宽自己的格局 

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