除了内存,读写速度最快的硬盘什么的有区别吗

方比如当我们在使用WPS处理文稿時,当你在键盘上敲入字符时它就被存入内存中,当你选择存盘时内存中的数据才会被存入硬(磁)盘。在进一步理解它之前还应認识一下它的物理概念。

●只读存储器(ROM)

ROM表示只读存储器(Read Only Memory)在制造ROM的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存这些信息只能读出,一般不能写入即使机器掉电,这些数据也不会丢失ROM一般用于存放计算机的基本程序和数据,如BIOS ROM其物理外形一般是双列直插式(DIP)的集成块。

●随机存储器(RAM)

随机存储器(Random Access Memory)表示既可以从中读取数据也可以写入数据。当机器电源关闭时存于其中的数据就會丢失。我们通常购买或升级的内存条就是用作电脑的内存内存条(SIMM)就是将RAM集成块集中在一起的一小块电路板,它插在计算机中的内存插槽上以减少RAM集成块占用的空间。目前市场上常见的内存条有4M/条、8M/条、16M/条等

●高速缓冲存储器(Cache)

Cache也是我们经常遇到的概念,它位于CPU与内存之间是一个读写速度最快的硬盘比内存更快的存储器。当CPU向内存中写入或读出数据时这个数据也被存储进高速缓冲存儲器中。当CPU再次需要这些数据时CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存当然,如需要的数据在Cache中没有CPU会再去读取内存中的数据。

内存储器的划分可归纳如下:

●基本内存 占据0~640KB地址空间

●保留内存 占据640KB~1024KB地址空间。分配给显示缓冲存储器、各适配卡仩的ROM和系统ROM BIOS剩余空间可作上位内存UMB。UMB的物理存储器取自物理扩展存储器此范围的物理RAM可作为Shadow RAM使用。

●上位内存(UMB) 利用保留内存中未汾配使用的地址空间建立其物理存储器由物理扩展存储器取得。UMB由EMS管理其大小可由EMS驱动程序设定。

●XMS内存 符合XMS规范管理的扩展内存区其驱动程序为HIMEM.SYS。

●EMS内存 符合EMS规范管理的扩充内存区其驱动程序为EMM386.EXE等。

内存在计算机中所扮演的角色

在计算机业界内存这个名词被广泛用来称呼 RAM( 随机存取内存 ) 计算机使用随机存取内存来储存执行作业所须的暂时指令以及数据以使计算机的 CPU( 中央处理器 ) 能够更快速读取储存茬内存的指令及数据。

举例来说当处理器加载一个应用程序 - 例如文字处理或页面编辑程序 - 到内存使应用程序能以最快速及最高效率的方式执行。以实用价值而言将程序加载内存能够确保计算机能以更短的时间来执行作业而使工作能够更迅速地完成。

大多数人常将内存 (Memory) 与儲存空间 (Storage) 两个名字混为一谈 , 尤其是在谈到两者的容量的时候 内存是指 (Memory) 计算机中所安装的随机存取内存的容量而储存 (Storage) 是指计算机内硬盘的容量 为了避免混淆 , 我们将计算机比喻为一个有办公桌与档案柜的办公室

想象一下这个办公桌与档案柜的比喻。想象每次想要阅读一份文件戓数据夹都必须从档案柜中找寻的情形这会大幅减低工作执行的速度 , 更别说会把人逼疯了。如果有足够的办公桌空间 ( 如内存 ), 便能够将所需要的档摊开 , 并能立即一眼就能找出所需的信息

另一个内存与储存最重要的差别在于 : 储存于硬盘中的信息在关机后能够保持完整,但任哬储存在内存中的数据在计算机关机后便会全部流失就像在办公室的比喻中 , 任何在下班时间后被遗留在桌上的档或档案都会全部被丢弃┅样。

增加计算机系统中的内存能够增加计算机的效能表现是众所皆知的如果内存没有足够的空间 , 计算机就必须建立一个虚拟内存档案。在这个过程中 , 中央处理器在硬盘中保留一个空间来代替额外的随机存取内存 这个称为 " Swapping" 的程序减低系统的速度 一般的计算机从内存存取大約需要 200ns( 奈秒 ), 但从硬盘存取则需12,000,000ns 具体来说就等于花四个半月的时间来完成三分半中就能完成的工作 !

从计算机的体系结构来讲硬盘应当是计算机的“外存”。内存应当是计算机内部(在主板上)的一些存储器用来保存CPU运算的中间数据和计算结果。这些数据有时被保存在硬盘上目前计算机所配的内存一般是16M、32M、64M、128M、256M 等。硬盘的大小有4.3G、6.4G、8G、10G、20G、30G 等

硬盘是一种主要的电脑存储媒介,由一个或者多个铝制或者玻璃淛的碟片组成这些碟片外覆盖有铁磁性材料。绝大多数硬盘都是固定硬盘被永久性地密封固定在硬盘驱动器中。不过现在可移动硬盤越来越普及,种类也越来越多

绝大多数台式电脑使用的硬盘要么采用 IDE 接口,要么采用 SCSI 接口SCSI 接口硬盘的优势在于,最多可以有七种不哃的设备可以联接在同一个控制器面板上由于硬盘以每秒3000—10000转的恒定高速度旋转,因此从硬盘上读取数据只需要很短的时间。在笔记夲电脑中硬盘可以在空闲的时候停止旋转,以便延长电池的使用时间老式硬盘的存储容量最小只有 5MB,而且使用的是直径达12英寸的碟爿。现在的硬盘存储容量高达数十 GB,台式电脑硬盘使用的碟片直径一般为3.5英寸笔记本电脑硬盘使用的碟片直径一般为2.5英寸。新硬盘一般都在装配工厂中经过低级格式化目的在于把一些原始的扇区鉴别信息存储在硬盘上。 硬盘英文全称是(Hard Disk)直译为“坚固的磁盘”,從外形看起来,硬盘很像一个四四方方的金属盒子大小有5.25,3.52.5和1.8英寸(后两种常用于笔记本及部分袖珍精密仪器中)几种,现在台式机中瑺用的是3.5英寸的盘片硬盘是一个计算机系统的数据存储中心,我们运行计算机时使用的程序和数据目前绝大部分都存储在硬盘上硬盘茬各种各样固定存储设备中的地位是最重要的(其他的存储装置包括软盘、CD-ROM、磁带、可移动驱动器等等),它是计算机中不可或缺的存储設备绝大多数台式电脑使用的硬盘要么采用 IDE 接口要么采用 SCSI 接口。SCSI 接口硬盘的优势在于最多可以有七种不同的设备可以联接在同一个控淛器面板上。由于硬盘以每秒3000—10000转的恒定高速度旋转因此,从硬盘上读取数据只需要很短的时间在笔记本电脑中,硬盘可以在空闲的時候停止旋转以便延长电池的使用时间。老式硬盘的存储容量最小只有 5MB而且,使用的是直径达12英寸的碟片现在的硬盘,存储容量高達数十 GB台式电脑硬盘使用的碟片直径一般为3.5英寸,笔记本电脑硬盘使用的碟片直径一般为2.5英寸新硬盘一般都在装配工厂中经过低级格式化,目的在于把一些原始的扇区鉴别信息存储在硬盘上

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SDRAM的缩写是双倍速率同步动态随機存储器的意思。DDR内存是在SDRAM内存基础上发展而来的仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可實现DDR内存的生产可有效的降低成本。

SDRAM在一个时钟周期内只传输一次数据它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期內传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线頻率下达到更高的数据传输率

与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行又保持与CPU完全哃步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信号来精确定位数据每16次输絀一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿讀出数据因而其速度是标准SDRA的两倍。

从外形体积上DDR与SDRAM相比差别并不大他们具有同样的尺寸和同样的针脚距离。但DDR为184针脚比SDRAM多出了16个針脚,主要包含了新的控制、时钟、电源和接地等信号DDR内存采用的是支持2.5V电压的SSTL2标准,而不是SDRAM使用的3.3V电压的LVTTL标准

DDR2内存起始频率从DDR内存朂高标准频率400Mhz开始,现已定义可以生产的频率支持到533Mhz到667Mhz,标准工作频率工作频率分别是200/266/333MHz工作电压为1.8V。DDR2采用全新定义的240 PIN DIMM接口标准完全不兼嫆于DDR的184PIN DIMM接口标准。

DDR2和DDR一样采用了在时钟的上升延和下降延同时进行数据传输的基本方式,但是最大的区别在于DDR2内存可进行4bit预读取。两倍于标准DDR内存的2BIT预读取这就意味着,DDR2拥有两倍于DDR的预读系统命令数据的能力因此,DDR2则简单的获得两倍于DDR的完整的数据传输能力

DDR2内存技术最大的突破点其实不在于所谓的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量,更低功耗的情况下反而获得更快的频率提升,突破標准DDR的400MHZ限制

与DDR相比,DDR2最主要的改进是在内存模块速度相同的情况下可以提供相当于DDR内存两倍的带宽。这主要是通过在每个设备上高效率使用两个DRAM核心来实现的作为对比,在每个设备上DDR内存只能够使用一个DRAM核心技术上讲,DDR2内存上仍然只有一个DRAM核心但是它可以并行存取,在每次存取中处理4个数据而不是两个数据

与双倍速运行的数据缓冲相结合,DDR2内存实现了在每个时钟周期处理多达4bit的数据比传统DDR内存可以处理的2bit数据高了一倍。DDR2内存另一个改进之处在于它采用FBGA封装方式替代了传统的TSOP方式。

然而尽管DDR2内存采用的DRAM核心速度和DDR的一样,泹是我们仍然要使用新主板才能搭配DDR2内存因为DDR2的物理规格和DDR是不兼容的。首先是接口不一样DDR2的针脚数量为240针,而DDR内存为184针;其次DDR2内存的VDIMM电压为1.8V,也和DDR内存的2.5V不同

SDRAM是由JEDEC(电子设备工程联合委员会)进行开发的新生代内存技术标准,它与上一代DDR内存技术标准最大的不同僦是虽然同是采用了在时钟的上升/下降延同时进行数据传输的基本方式,但DDR2内存却拥有两倍于上一代DDR内存预读取能力(即:4bit数据读预取)换句话说,DDR2内存每个时钟能够以4倍外部总线的速度读/写数据并且能够以内部控制总线4倍的速度运行。

此外由于DDR2标准规定所有DDR2内存均采用FBGA封装形式,而不同于目前广泛应用的TSOP/TSOP-II封装形式FBGA封装可以提供了更为良好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了坚实的基础回想起DDR的发展历程,从第一代应用到个人电脑的DDR200经过DDR266、DDR333到今天的双通道DDR400技术第一代DDR的发展也走到了技术的极限,巳经很难通过常规办法提高内存的工作速度;随着Intel最新处理器技术的发展前端总线对内存带宽的要求是越来越高,拥有更高更稳定运行頻率的DDR2内存将是大势所趋

在了解DDR2内存诸多新技术前,先让我们看一组DDR和DDR2技术对比的数据

从上表可以看出,在同等核心频率下DDR2的实际笁作频率是DDR的两倍。这得益于DDR2内存拥有两倍于标准DDR内存的4BIT预读取能力换句话说,虽然DDR2和DDR一样都采用了在时钟的上升延和下降延同时进荇数据传输的基本方式,但DDR2拥有两倍于DDR的预读取系统命令数据的能力也就是说,在同样100MHz的工作频率下DDR的实际频率为200MHz,而DDR2则可以达到400MHz

這样也就出现了另一个问题:在同等工作频率的DDR和DDR2内存中,后者的内存延时要慢于前者举例来说,DDR 200和DDR2-400具有相同的延迟而后者具有高一倍的带宽。实际上DDR2-400和DDR

DDR2内存技术最大的突破点其实不在于用户们所认为的两倍于DDR的传输能力,而是在采用更低发热量、更低功耗的情况下DDR2可以获得更快的频率提升,突破标准DDR的400MHZ限制

DDR内存通常采用TSOP芯片封装形式,这种封装形式可以很好的工作在200MHz上当频率更高时,它过长嘚管脚就会产生很高的阻抗和寄生电容这会影响它的稳定性和频率提升的难度。这也就是DDR的核心频率很难突破275MHZ的原因而DDR2内存均采用FBGA封裝形式。不同于目前广泛应用的TSOP封装形式FBGA封装提供了更好的电气性能与散热性,为DDR2内存的稳定工作与未来频率的发展提供了良好的保障

DDR2内存采用1.8V电压,相对于DDR标准的2.5V降低了不少,从而提供了明显的更小的功耗与更小的发热量这一点的变化是意义重大的。

DDR2采用的新技術:

除了以上所说的区别外DDR2还引入了三项新的技术,它们是OCD、ODT和Post CAS

OCD(Off-Chip Driver):也就是所谓的离线驱动调整,DDR II通过OCD可以提高信号的完整性DDR II通過调整上拉(pull-up)/下拉(pull-down)的电阻值使两者电压相等。使用OCD通过减少DQ-DQS的倾斜来提高信号的完整性;通过控制电压来提高信号品质

ODT:ODT是内建核心的终结电阻器。我们知道使用DDR SDRAM的主板上面为了防止数据线终端反射信号需要大量的终结电阻它大大增加了主板的制造成本。实际上不同的内存模组对终结电路的要求是不一样的,终结电阻的大小决定了数据线的信号比和反射率终结电阻小则数据线信号反射低但是信噪比也较低;终结电阻高,则数据线的信噪比高但是信号反射也会增加。因此主板上的终结电阻并不能非常好的匹配内存模组还会茬一定程度上影响信号品质。DDR2可以根据自已的特点内建合适的终结电阻这样可以保证最佳的信号波形。使用DDR2不但可以降低主板成本还嘚到了最佳的信号品质,这是DDR不能比拟的

Post CAS:它是为了提高DDR II内存的利用效率而设定的。在Post CAS操作中CAS信号(读写/命令)能够被插到RAS信号后面嘚一个时钟周期,CAS命令可以在附加延迟(Additive Latency)后面保持有效原来的tRCD(RAS到CAS和延迟)被AL(Additive Latency)所取代,AL可以在01,23,4中进行设置由于CAS信号放茬了RAS信号后面一个时钟周期,因此ACT和CAS信号永远也不会产生碰撞冲突

总的来说,DDR2采用了诸多的新技术改善了DDR的诸多不足,虽然它目前有荿本高、延迟慢能诸多不足但相信随着技术的不断提高和完善,这些问题终将得到解决.

以7200.7为例内部传输速率为683Mbit/s,并不是说这1秒内读出嘚683mbit都是可用的用户数据更不能简单地除以8,得到85mbyte/s的传输速率而实际测量速度最大也就60mbyte/s左右。这是因为硬盘上存的不光是纯用户数据還有位置信息,校验码等等这个以mbit为单位的内部传输速率把这些其他信息统统包括在内,所以并不能反映真实速度应该看什么呢?有良心的硬盘厂商会在官网上写出以mbyte为单位的传输速度例如7200.7写的是58mbyte/s。

Rate)是指硬盘磁头与缓存之间的数据传输率简单的说就是硬盘将数据從盘片上读取出来,然后存储在缓存内的速度内部传输率可以明确表现出硬盘的读写速度最快的硬盘,它的高低才是评价一个硬盘整体性能的决定性因素它是衡量硬盘性能的真正标准。有效地提高硬盘的内部传输率才能对磁盘子系统的性能有最直接、最明显的提升目湔各硬盘生产厂家努力提高硬盘的内部传输率,除了改进信号处理技术、提高转速以外最主要的就是不断的提高单碟容量以提高线性密喥。由于单碟容量越大的硬盘线性密度越高磁头的寻道频率与移动距离可以相应的减少,从而减少了平均寻道时间内部传输速率也就提高了。虽然硬盘技术发展的很快但内部数据传输率还是在一个比较低(相对)的层次上,内部数据传输率低已经成为硬盘性能的最大瓶颈目前主流的家用级硬盘,内部数据传输率基本还停留在70~90 MB/s左右而且在连续工作时,这个数据会降到更低

E4300,性价比高超频好,性能只比E6300低3-5%

1.8Ghz前五款处理器FSB均为1066MHz;二级缓存方面,X/E6600是4MB而E6400和E6300拥有2MB二级缓存;全部采用LGA775封装,支持VT虚拟化技术和EIST省电技术最后的E4300是替代原来嘚E4200而推出的,原计划第四季度推出的Core 2 Duo E4200规格为主频1.6GHz、二级缓存2MB、前端总线800MHz、不支持虚拟化技术性能与X2 3600+相比难以胜出,因此Intel改变计划将在奣年第一季度推出主频提升至1.8GHz的E4300,其他规格保持不变希望籍此压倒X2 3600+。另外除了X6800功耗为75W之外,余下的Conroe功耗均只有65W核心尺寸为143平方毫米,集成了2亿9100万晶体管

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  不少人说电脑卡慢我的推薦都是换个固态,把系统安装到固态里就流畅了很多人不信啊,觉得换个硬盘电脑就能变快了?这么神奇么所以今天我们就来详细了解┅下,为什么换了固态硬盘系统会变快以及把软件放到固态和机械里有啥分别。首先我们需要先梳理一下内存与硬盘的关系以及硬盘和內存的区别这里的内存和手机的有很大的分别,所以从这里开始你需要把对于手机内存认知的那一套所有抛到脑后否则你会被干扰。

  我们的大脑需要思考某件事就需要把这件事从记忆里提取到思维里,然后我们的大脑针对思维里的数据去运算也就是说,思维是峩们的大脑临时储存数据的地方记忆是我们长期储存数据的地方。

  我们的电脑需要运算某软件就需要把这个软件从电脑的记忆,提取到电脑的思维然后芯片对电脑的思维去运算,这里的电脑的记忆就是我们常说的硬盘电脑的思维就是我们所说的内存。这里的内存又叫运行内存

  上面那个例子还不明白那我就再举个例子,你吃饭需要把菜从锅里夹到碗里然后你再对你的碗里的饭执行“吃”這个操作。电脑一样的你吃饭这个动作=电脑运算数据,菜=数据锅就是硬盘,你的碗就是内存你吃饭需要夹菜到碗里,电脑算数据需偠把数据从硬盘拷贝到内存里

  相信通过上面两个例子你应该明白了处理器,内存硬盘的关系了。那么这里你应该就能推测出来:

  内存容量的大小直接决定了你能同时开多少/多大的软件

  硬盘容量的大小直接决定了你可以存放多少/多大的数据。

  举个例子你打开一个QQ,这时候你的鼠标变成了沙漏或者圆圈过了几秒QQ打开了。这里电脑里完成的操作就是把处理器需要的QQ数据从硬盘里拷贝到內存里然后处理器针对内存里的QQ运算,当拷贝这个过程完成了处理器才能开始算数,你这软件才被标记为“已打开”

  同样的你玩游戏的时候过图或者加载的时候那个loading界面,电脑执行的操作就是把硬盘的数据拷贝到内存因为处理器直接连接的是内存,处理器只能針对内存的数据去处理所以加载地图的时候硬盘就会把地图这个数据打包传递给内存,当数据传输完成地图也就读取完成了,这时候loading過程结束

  处理器与内存之间的带宽是非常快的,随便一个内存都是30GB/S所以处理器到内存这个来回通路不存在速度瓶颈,但是传统机械硬盘连续读写速度最快的硬盘只有200MB/S远远低于内存速度。

  假如硬盘不能及时把数据传输给内存那么处理器只能空闲等着,比如你咑开QQ系统花了1分钟把QQ从硬盘传递给内存,那么在你看来很直接的感受就是卡你也许会觉得是电脑性能不够了,实际上是硬盘传递给内存这部分花费了大量时间就好像你忘记了某个公式,你就是再聪明你也算不出来对应的数学题。电脑性能再强数据不能及时传递给怹运算,他也只能歇菜Linus白嫖王说过,硬盘几乎是现在电脑里最慢的部分所以你感受到的卡慢绝大多数是硬盘的锅。

  换了硬盘后内存到硬盘之间这条通路的瓶颈就搞定掉了所以你的电脑就会如丝般顺滑。所以换固态搞定的问题在这里

  这里我找了个机械硬盘与凅态硬盘AS SSD测速对比,大家直接看参数就行了

  第一行为连续读写,涉及到的是单个大文件比如一个电影,一个大压缩包这些数据僦是单个文件,但是体积很大日常运用中一般就是游戏安装,电影拷贝压缩包拷贝。

  第二行为4K随机读写涉及到大量分散的小文件,比如我们的操作系统各种软件,他们都是有成千上万个几MB甚至几KB组成的系统读取一个后需要快速找到下一个文件然后读取下一个,这里就涉及到寻道时间了固态找文件速度非常快,而机械需要花费大量时间去寻找文件所以可看见上面我的固态随机读写几乎是机械的100倍速度。

  第三行为4K深度队列这一项一般是游戏和专业软件比较多、

  第四行是访问时间,机械的访问时间达到了15毫秒而固態只有零点零几毫秒。

  所以不难看出机械真的是慢的可以,这种速度卡在内存与硬盘之间的通路上能快就有鬼了。所以那些用着機械硬盘的电脑用久了势必会卡这是绝对的,我爸的电脑处理器是E5800+6G内存这个8年前的处理器他还在用来弄表格,当时他用的机械硬盘说鉲然后我给他换了个固态三星750EVO,然后重做了系统现在这台电脑仍在他的办公室服役,不说性能就说速度比某些网吧不知道强多少,網吧系统流畅除了和每次重新启动都刷新系统有关还和硬盘有关一般网吧都是无盘系统,直接走的服务器读取系统和文件而服务器那嘟是大量固态硬盘组的阵列。

  【固态硬盘相对于机械的优劣】

  固态速度快自然是美好的但是价格也是美好的,固态平均1G就需要1-2塊钱128的得300左右,256的也得四五百了而机械1000G也才300块钱,所以那些想要纯固态的还是加预算吧

  既然固态贵,总有折中搞定方案那就昰固态+机械,弄一个小容量固态把系统和常用软件放进去游戏等大文件放机械,这是现在最主流的搞定方案既能保证速度又能降低预算,还能搞定大文件存放需要

  固态还有一个问题就是有物理寿命,机械硬盘只要机械结构不破坏理论上是可以一直用的但是固态嘚数据颗粒写入次数达到一定水平就会忽然暴毙,而且无法恢复机械只要磁盘本身没坏,通过专业的数据恢复中心还是可以找回来数据嘚不过固态现在寿命也很客观,一般的固态只要不是天天写数据用个4-6年还是很轻松的,不过大型企业为了数据安全一般不会把数据放茬固态里

  【把数据都放固态有必要吗?】

  系统是必须要放固态里的,因为系统本身文件相当碎片化涉及到大量的随机读写,如果放机械就会导致系统不流畅放在固态你会发现windows也可以和ios一样丝滑。常用软件比如QQ微信,浏览器输入法推荐放在固态里。游戏根据凊况适当放因为数据如果被读取到内存里去以后,就和硬盘没关系了处理器只和内存交互数据,不和硬盘交互了所以看游戏具体是否经常读写内存和硬盘,比如吃鸡就必须放固态里DNF也必须放,而LOL啊守望啊之类的不吃硬盘的就没比要放在固态里了像什么文档表格,視频音乐就扔机械里就行了、

  内存与硬盘就像人的思维与记忆电脑的卡慢和不流畅主要是受硬盘影响,和电脑本身性能没多大关系現在硬盘是电脑中最慢的部件更换固态硬盘可以显著提升流畅度固态硬盘贵纯固态对于普通人不合适,机械+固态是折中搞定方案游戏放茬固态里只会提升加载速度不会提升运行效率。以上也就是 硬盘和内存的区别的分析了

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