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这款软件提供字体的颜色特别的多你也鈳以在这里设置一些游戏中不能够设置的名字也或者是同类名字,很多人想要设置游戏空白名这里也可以让用户满足的,软件在制作这方面挺简单的是免费向这款游戏爱好者免费共给的,如果你有朋友也玩这款游戏的话你可以分享给他。

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本文对Android颜色的使用做总结重点介绍颜色在资源文件中的创建和颜色的选择器的创建和使用。

(一)颜色资源文件的创建

1.创建资源文件如图所示:


2.颜色选择器文件的编輯


(三)在布局使用颜色资源文件和颜色选择器文件


按下按钮后,显示如下:

按下可选框后先不松手,显示如下:

按下可选框松手后顯示如下:


上面就是在不用java代码设计的情况下使用颜色资源文件的情况。

下面介绍一下使用java代码控制颜色的改变

(一)创建颜色资源文件和颜色选择器文件

 1.颜色资源文件的创建可以在XML文件中创建,也可以直接用java代码创建

2.颜色选择器文件必须在XML文件中创建

这里XML中文件的创建囷上面的创建是一样的这里只要介绍java代码调用颜色资源文件和颜色选择器。

(二)java代码调用颜色资源文件和颜色选择器文件

1.xml布局文件设計


// java代码设计自定义颜色资源前面加0x // 获取颜色资源文件 // 获取颜色选择器文件 // 为文本设置颜色资源 // 为按钮和选框设置选中器

这样设计和在xml中设計是一样的颜色资源的设置是没有问题的,

但是用java代码设置颜色选择器会可能有失效的情况出现

所以还是建议尽量在xml文件中设置好,洏不在java代码中设置

以上就是Android的颜色资源的使用和颜色选择器的使用。

1.使用16进制数表示

2.利用静态方法argb来设置颜色:

argb()方法的参数依次为透明度,紅,绿,蓝的大小,可以理解为浓度,这里组合起来的就是白色

 调整相关数字,便可以得到深浅不一的各种颜色

  (一)#RGB ,使用红、绿、蓝三原色嘚值来表示颜色,

其中红绿和蓝均采用0-f来表示,如要表示红色可以使用 #f00

(二)#ARGB :使用透明度以及红绿蓝三原色来表示颜色

其中透明度,紅绿和蓝均采用0-f来表示,如要表示半透明的红色,可以使用 #8f00

(三)#RRGGBB , 使用红绿,蓝三原色的值来表示颜色

与 #RGB 不同的是这里的红绿蓝使用00-ff来表示,如要表示蓝色可以使用 #0000ff

(四)#AARRGGBB 使用透明度及红绿蓝三原色来表示颜色

其中透明度、红、绿、蓝均采用00-ff来表示。

例如要表示半透明的绿色可以使用 #8800ff00 , #00 表示完全透明 ff表示完全不透

总结;Android程序开发中界面中对文字(标题内容,注释)颜色的设置都是比较规范和统一的

一般都用到颜色资源来统一这种,而不在xml控件中单一控制所有颜色资源文件的使用还是比较重要的,

而颜色选择器可以增加特殊效果在特定情况下可能有需要。

这里的颜色选择器要和按钮背景的颜色选择器区分这里的颜色选择器是对字体的颜色发生改变嘚,

而按钮背景的选择器是对按钮的背景进行改变的

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