课程班级:广州玛雅Maya影视培训全科班
授课学校:天琥培训学校
关键字:广州maya培训,广州maya培训学校,天琥玛雅培训
学习Maya制作影视动画高级制作零基础开始学习,除了掌握MAYA各种初高级建模、绑定、动画、材质灯光和渲染的基本参数制作外还加以对Zbrush的学习,适应动画、电影、、工业设计等各大领域的工作需要具备动画制作高级水平。
2、 Maya内置材质球和MR的参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧
3、 Maya灯光使用方法MR的焦散,终聚集和全局照明
4、 模型绑定原理权重技巧,表情制作
6、关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画、非线形动画和动画曲线的使用
7、粒子目标和替换实例制作烟、霧、流体、火焰的制作,Paint Effects笔刷实例操作
2.标准几何体的创建和修改 3.多边形建模常用命令 5.生物体建模实例制作 7.法线贴图和置换贴图使用方法 |
通過布线原理完成复杂的模型制作并结合Zbrush制作高精度模型 | 本月学习完毕后,能熟练制作出生物体模型以及使用Zbrush制作高精度模型 |
2.材质编辑器囷节点网络 5.灯光基本参数和高级设置 7.MR的焦散全局照明和终聚集 10.MR制作漆材质和人体SSS材质等 |
在MAYA默认材质制作基础上运用MR材质球和灯光照明模擬真实效果 | 本月学习完毕后,能对MAYA基础以及MR拓展高级材质灯光渲染有全面认识能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染 |
4.角色骨骼创建和蒙皮 |
独立完成角色的绑定,了解其绑定原理并制作角色表情 | 本月学习完毕以后,绑定达到高级水平即能掌握父子關系、约束与绑定的关系原理和创建完整人体骨骼绑定并加以真实肌肉拉伸效果 |
7.特效动画(主动刚体和被动刚体) |
通过小球落地实例练习,了解曲线编辑器使用原理掌握两足生物各种动态要领 | 本月学习完毕以后,动画达到高级水平即能了解动画规律,动画关键帧的原理能独立制作完整流畅动画. |
根据本模块学习内容制作各种绚丽特效 | 本月学习完毕以后,动力学达到高级水平能熟练使用动力学粒子系统囷各大特效效果的使用方法 | |
根据自身兴趣所在,对MAYA几大块面进行总结并制作毕业创作 | 可以单独某一块面创作(如:制作高精度的模型) | 夲月在毕业创作中培养兴趣方向和实战经验 |
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