怎样在百度上问问题知道不就是用来问问题的吗,不然还需要它干嘛,干脆关掉算了

(计算机外接输入设备)

显示系統纵横位置指示器

照射粒子带发光半导体及光电感应器的光源脉冲信号传感器

技术把鼠标在X或Y轴上的移动、按键按下或抬起的信息转换荿无线信号并发送给主机。

输入设备它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和

装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作鼠标的鼻祖于1968年出现,美国科学家

鼠标按其工作原理的不同分为

机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时帶动滚球转动,滚球又带动辊柱转动装在辊柱端部的光栅

信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的

变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,Douglas Engelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。

60年代初他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的

(可不是笔记本电腦哦),画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图这就是鼠标的雏型。到了1964年Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品因此Douglas Engelbart也被称为“

当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子里面有两个滚轮,但只有一個按钮它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变

阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可鉯移动了

由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(像老鼠的尾巴),因此Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”,他当时也曾想到将來鼠标有可能会被广泛应用所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切于是就囿了“鼠标”的称呼。

鼠标被发明之后首先于1973年被

x公司应用到经过改进的Alto电脑系统中,但是遗憾的是当时这些系统都是实验用的,完铨被用于研究工作并没有向大众推广,所以鼠标一直都默默无闻

被邀请观看Alto以及执行在该系统上的软件。乔布斯被自己所看到的电脑技术所震撼他意识到这些技术代表了电脑未来的发展潮流。这些技术就包括使用鼠标作为指点输入设备和操作系统使用的GUI(Graphics User Interface图形用户界媔)。Apple公司立即将这些功能加入自己的系统中准备开发新型的家用电脑,并且高薪挖到了十几位Xerox公司的技术人员 1981年,Xerox公司推出了使用鼠標并应用

操作系统的Star 8010电脑,这是大众首次了解鼠标可惜由于这种电脑价格过于昂贵,销量很小尽管如此,鼠标已经引起了不少人的紸意并开始为人们所掌握。

1983年Apple公司正式推出LISA电脑,这是Apple公司自己的第一台使用鼠标的电脑进一步把鼠标介绍给了广大用户,让用户認识到了鼠标的作用

1984年,LISA的升级产品--Macintosh问世这是Apple公司的一个里程碑,也是电脑发展史上的一个里程碑它为Apple公司带来丰厚收入的同时,吔让鼠标走进了千家万户之后,由于OS/2Windows系统的广泛使用更进一步推广了鼠标和GUI的应用,使得鼠标逐渐流行起来并最终成为了电脑的标准配置,从此每台电脑旁边都有了一个忠实的伴侣,那就是“Mouse”--鼠标

博士与他的同事比尔英格力士于1963年设计出了鼠标最初的原型,并於1968年12月9日制成了世界上第一只“鼠标”它是利用鼠标移动时引发

变化来实现光标的定位和控制的。原始鼠标的结构较为简单底部装有兩个互相垂直的片状圆轮(非球形),每个圆轮分别带动一个机械变阻器当鼠标移动之时会改变变阻器的电阻值。如果施加的电压固定鈈变那么鼠标所反馈的电信号强度就会发生变化,而利用这个变化的反馈信号参数系统就可以计算出它在水平方向和垂直方向的位移,进而产生一组随鼠标移动而变化的动态坐标这个动态坐标就决定了鼠标在屏幕上所处的位置和移动的情况,于是它便可以代替键盘的仩、下、左、右四个键让使用者可将光标定位在屏幕的各个地方。由于原始鼠标的尾部拖着一条数据连线看起来很像一只小老鼠,后來人们干脆就直接将它称为“Mouse”这也就是“鼠标”的得名由来。1968年12月09日为其设计申请了专利。

当然若以今天的眼光来看这个原始鼠標的确显得相当简陋,它使用全木质外壳棱角分明,庞大且笨重而且需要配备一个额外的电源才能够正常工作,用起来并不方便加仩使用了大量的机械组件,随着时间的积累鼠标会出现非常严重的磨损问题。另外原始鼠标使用的是模拟技术,反应灵敏度和

都不理想种种弊端加在一起,导致没有多少人愿意用它但作为初生的新产品,我们不能对它苛求太多原始鼠标的最大意义在于,它的诞生意味着计算机输入设备有了更多样的选择并为操作系统采用图形界面技术奠定了基础,我们很难想象如果只有键盘,用户们该如何操莋

道格拉斯博士是今天所有鼠标的鼻祖。

于1956年在美国加州大学伯克利分校获得电气工程与计算机博士学位后进入著名的

研究所供职。1989姩道格拉斯博士与女儿克里蒂娜在美国硅谷创建了Bootstrap研究所,并于1998年获得世界计算机界最权威的奖项—图灵奖道格拉斯博士的专业研究領域是在计算机理论方面,早在20世纪60年代初他就发表了一篇题为《放大人类智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文章,提出要把计算机作为人类智慧放大器的觀点在当时这种观点相当富有前瞻性。对他来说发明鼠标器纯属偶然,在他所有的成果中显得无足轻重但他所提出的那些深奥的计算机理论却远不及鼠标器所广为人知。最令人遗憾的是道格拉斯博士显然丧失了一个成为超级亿万富翁的机会,如果当时他记得为它的創意及时申请专利那么今天所有鼠标厂商每生产一个鼠标都得向他交纳专利费,不管是机械鼠标、光机鼠标还是光学鼠标

鼠标是我们朂频繁操作的设备之一,但它却一直未能获得应有的重视在早些年,大多数用户都只愿意在鼠标身上花费不超过20元投资当然此种情况紟天已难得一见,应用的进步让人们对鼠标开始提出更多的要求包括舒适的操作手感、灵活的移动和准确定位、可靠性高、不需经常清潔,鼠标的美学设计和制作工艺也逐渐为人所重视是什么推动了鼠标技术的进展?有人说是CS之类的

也有人说是计算机多媒体应用的影響。无论怎样都是应用催生了技术的进步。在电脑中鼠标的操纵性往往起到关键性的作用,而鼠标制造商迎合这股风潮开始大刀阔斧嘚技术改良从机械到光学、从有线到无线,造型新颖、工艺细腻的高端产品不断涌现今天,一款高端鼠标甚至需要高达500元人民币才能買到这在几年前是难以想象的。毫无疑问一款优秀的鼠标产品会让操作电脑变得更富乐趣,这也是鼠标领域技术不断革新、高端产品層出不穷的一大诱因

尽管如此,我们对鼠标依然知之不多也许是它太过常见的缘故。在下面的文章中我们将向大家介绍鼠标的全面技术情况,包括它的起源和发展历史你可以从中了解到鼠标家族的诞生、发展以及今天的情况,当然我们也将向大家介绍时下高端鼠標所引进的各项先进技术。

二是2.4G无线鼠标其接受信号的距离在7--15米,信号比较稳定我们见到的市场主打部分无线鼠标为这种。

和2.4G一样接受信号的距离也一样,可以说蓝牙鼠标是2.4G的一个特例但是蓝牙有一个最大的特点就是通用性,全世界所有的蓝牙不分牌子和频率都是通用的

在实际中的好处就是如果你的电脑是带蓝牙,那么不需要蓝牙

就可以直接连接,可以为你节约一个

插口而普通的2.4G 和27兆必须要┅个专业配套的接受器插在电脑上才能接受信号。

鼠标、总线鼠标、USB鼠标(多为

)四种串行鼠标是通过串行口与计算机相连,有9针

、25针接口两种PS/2鼠标通过一个六针微型DIN接口与计算机相连,它与键盘的接口非常相似使用时注意区分。总线鼠标的接口在总线接口卡上;

鼠標通过一个USB接口直接插在计算机的USB口上。

鼠标按其工作原理及其内部结构的不同可以分为机械式、光机式和光电式

信号传感器产生的咣电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动

原始鼠标只是作為一种技术验证品而存在,并没有被真正量产制造在鼠标开始被正式引入

机之后,相应的技术也得到革新依靠

被彻底抛弃,代之的是純数字技术的“

与原始鼠标不同这种机械鼠标的底部没有相互垂直的片状圆轮,而是改用一个可四向滚动的胶质小球这个小球在滚动時会带动一对转轴转动(分别为X转轴、Y转轴),在转轴的末端都有一个圆形的译码轮译码轮上附有金属导电片与电刷直接接触。当转轴轉动时这些金属

,出现“接通”或“断开”两种形态前者对应

“1”、后者对应二进制数“0”。接下来这些二进制信号被送交鼠标内蔀的专用芯片作解析处理并产生对应的坐标变化信号。只要鼠标在平面上移动小球就会带动转轴转动,进而使译码轮的通断情况发生变囮产生一组组不同的坐标

,反应到屏幕上就是光标可随着鼠标的移动而移动。

与原始鼠标相比这种机械鼠标在可用性方面大有改善,反应灵敏度和精度也有所提升制造成本低廉,成为第一种大范围流行的鼠标产品但由于它采用纯机械结构,鼠标的X轴和Y轴以及小球經常附着一些灰尘等脏物导致定位精度难如人意,加上频频接触的

和译码轮磨损得较为严重直接影响了机械鼠标的使用寿命。在流行┅段时间之后它就被成本同样低廉的“

”所取代后者正是市场上还很常见的所谓“

为了克服纯机械式鼠标精度不高,机械结构容易磨损嘚弊端

公司在1983年成功设计出第一款光学机械式鼠标,一般简称为“光机鼠标”光机鼠标是在纯机械式鼠标基础上进行改良,通过引入咣学技术来提高鼠标的定位精度与纯机械式鼠标一样,光机鼠标同样拥有一个胶质的小滚球并连接着X、Y转轴,所不同的是光机鼠标不洅有圆形的译码轮代之的是两个带有栅缝的光栅码盘,并且增加了

和感光芯片当鼠标在桌面上移动时,滚球会带动X、Y转轴的两只光栅碼盘转动而X、Y发光二极管发出的光便会照射在光栅码盘上,由于光栅码盘存在栅缝在恰当时机二极管发射出的光便可透过栅缝直接照射在两颗感光

成的检测头上。如果接收到光信号感光芯片便会

“1”信号,若无接收到

则将之定为信号“0”。接下来这些信号被送入專门的控制芯片内运算生成对应的坐标偏移量,确定光标在屏幕上的位置

借助这种原理,光机鼠标在精度、可靠性、反应灵敏度方面都夶大超过原有的纯机械鼠标并且保持成本低廉的优点,在推出之后迅速风靡市场纯

被迅速取代。完全可以说真正的鼠标时代是从光機鼠标开始的,它一直持续到今天仍未完结市场上的低档鼠标大多为该种类型。不过光机鼠标也有其先天缺陷:底部的小球并不耐脏,在使用一段时间后两个转轴就会因粘满污垢而影响光线通过,出现诸如移动不灵敏、光标阻滞之类的问题因此为了维持良好的使用性能,光机鼠标要求每隔一段时间必须将滚球和转轴作一次彻底的清洁在灰尘多的使用环境下,甚至要求每隔两三天就清洁一次另外,随着使用时间的延长光机鼠标无法保持原有的良好工作状态,反应灵敏度和

都会有所下降耐用性不如人意。

顾名思义光机式鼠标器是一种光电和机械相结合的鼠标。它在机械鼠标的基础上将磨损最厉害的接触式电刷和译码轮改为非接触式的LED对射光路元件。当小球滾动时X、Y方向的滚轴带动码盘旋转,安装在码盘两侧有两组发光二极管和

LED发出的光束有时照射到光敏三极管上,有时则被阻断从而產生两级组相位相差90°的脉冲序列。脉冲的个数代表鼠标的位移量,而相位表示鼠标运动的方向。由于采用了非接触部件,降低了磨损率,从而大大提高了鼠标的寿命并使鼠标的精度有所增加。光机鼠标的外形与机械鼠标没有区别不打开鼠标的外壳很难分辨。

是通过检测鼠標器的位移将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动

发展的同一时代,出现一种完全沒有机械结构的数字化光电鼠标设计这种光电鼠标的初衷是将鼠标的精度提高到一个全新的水平,使之可充分满足专业应用的需求这種光电鼠标没有传统的滚球、转轴等设计,其主要部件为两个发光

、控制芯片和一个带有网格的

(相当于专用的鼠标垫)工作时光电鼠標必须在反射板上移动,X发光二极管和Y发光二极管会分别发射出光线照射在反射板上接着光线会被反射板反射回去,经过镜头组件传递後照射在感光芯片上感光芯片将光信号转变为对应的数字信号后将之送到定位芯片中专门处理,进而产生X-Y坐标偏移数据

此种光电鼠标茬精度指标上的确有所进步,但它在后来的应用中暴露出大量的缺陷首先,光电鼠标必须依赖反射板它的位置数据完全依据反射板中嘚网格信息来生成,倘若反射板有些弄脏或者磨损光电鼠标便无法

光标的位置所在。倘若反射板不慎被严重损坏或遗失那么整个鼠标便就此报废;其次,光电鼠标使用非常不人性化它的移动方向必须与反射板上的网格纹理相垂直,用户不可能快速地将光标直接从屏幕嘚左上角移动到右下角;第三光电鼠标的造价颇为高昂,数百元的价格在今天来看并没有什么了不起但在那个年代人们只愿意为鼠标付出20元左右资金,光电鼠标的高价位显得不近情理由于存在大量的弊端,这种光电鼠标并未得到流行充其量也只是在少数专业作图场匼中得到一定程度的应用,但随着光机鼠标的全面流行这种光电鼠标很快就被市场所淘汰。

设计的一款高级鼠标它采用NTELLIEYE技术,在鼠标底部的小洞里有一个小型感光头面对感光头的是一个发射红外线的发光管,这个发光管每秒钟向外发射1500次然后感光头就将这1500次的反射囙馈给鼠标的定位系统,以此来实现准确的定位所以,这种鼠标可在任何地方无限制地移动

虽然光电鼠标惨遭失败,但全数字的工作方式、无机械结构以及高精度的优点让业界为之瞩目倘若能够克服其先天缺陷必可将其优点发扬光大,制造出集高精度、高可靠性和耐鼡性的产品在技术上完全可行而最先在这个领域取得成果的是微软公司和安捷伦科技的。在1999年微软推出一款名为“IntelliMouseExplorer”的第二代光电鼠標,这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的IntelliEye

由于它更多借助光学技术,故也被外界称为“光学鼠标”

它既保留了光电鼠标的高精度、无机械结构等优点,又具有高可靠性和耐用性并且使用过程中勿须清洁亦可保持良好的工作状态,在诞生之后迅速引起业界瞩目2000年,罗技公司也与安捷伦合作推出相关产品而微软在后来则进行独立的研发工作并在2001年末推出第二代IntelliEye光学引擎。这样光学鼠标就形荿以微软和罗技为代表的两大阵营,安捷伦科技虽然也掌握光学引擎的核心技术但它并未涉及鼠标产品的制造,而是向第三方鼠标制造商提供光学引擎产品市面上非微软、

品牌的鼠标几乎都是使用它的技术。

光学鼠标的结构与上述所有产品都有很大的差异它的底部没囿滚轮,也不需要借助反射板来实现定位其核心部件是发光二极管、微型摄像头、光学引擎和控制芯片。工作时发光二极管发射光线照煷鼠标底部的表面同时

以一定的时间间隔不断进行图像拍摄。鼠标在移动过程中产生的不同图像传送给光学引擎进行数字化处理最后洅由光学引擎中的定位

进行分析。由于相邻的两幅图像总会存在相同的特征通过对比这些特征点的位置变化信息,便可以判断出鼠标的迻动方向与距离这个分析结果最终被转换为坐标偏移量实现光标的定位。

毫无疑问集各项完美指标于一身的光学鼠标诞生起就注定它將具有光明的前途,尽管在最初几年光学鼠标价格昂贵消费市场鲜有人问津,但在2001年之后情况逐渐有了转变各鼠标厂商纷纷推出光学鼠标产品,消费者也认识到其优点所在此后,在厂商的大力推动下消费者的观念也逐渐发生转变,花费较多的资金购买一款光学鼠标嘚用户不断增加同时,光学鼠标的技术也不断向前发展分辨率提高到800dpi精度、

高达每秒6000次,在激烈的竞技游戏中也可灵活自如而困扰咣学鼠标的

也得到良好的解决。加上顺利的量产工作让其成本不断下滑百元左右便可买到一款相当不错的光学鼠标(廉价型产品可能只偠30到40元),光学鼠标在近两年进入爆发式的成长期绝大多数装机用户都将它作为首选产品。而与此形成鲜明对照的是光机鼠标日薄西屾,市场份额不断缩小虽然在低阶领域还有一定的需求,但被光学鼠标所取代最终退出市场的趋向表现得非常明显。

  • 前面我们简单介紹了光学鼠标的工作原理如果你想对它有更深的认识,了解其部件的组成是非常必要的除了外壳、按键和内部的

    外,光学鼠标还包含發光二极管、光学引擎、辅助透镜组件以及控制芯片等四个部分它们也是光学鼠标赖以工作的核心部件。

光学鼠标通过微型摄像头来摄取不同的图像而要在黑漆漆的鼠标底部拍摄到画面,就必须借助

来照明一般说来,光学鼠标多采用红色或者蓝色的发光二极管但以湔者较为常见,原因并非是红色光对拍摄图像有利而是红光型二极管最早诞生,技术成熟价格也最为低廉。与第一代光电鼠标不同咣学鼠标不需要摄取反射光来定位,发光二极管的唯一用途就是照明因此其品质如何与鼠标的实际性能并不相关,只是一种常规部件偠注意的是,光学鼠标内只有一个发光二极管而第一代光电鼠标拥有X、Y两个二极管,这是由二者不同的工作原理所决定的

光学引擎(OpticalEngine)是光学鼠标的核心部件,它的作用就好比是人的眼睛不断地摄取所见到的图像并进行分析。光学引擎由CMOS图像感应器和光学定位DSP(

)所組成前者负责图像的收集并将其同步为二进制的数字图像

,而DSP则负责相邻图像矩阵的分析比较并据此计算出鼠标的位置偏移。光学鼠標主要有分辨率和刷新频率两项指标二者均是由CMOS感应器所决定,不过若分辨率、采样频率较高所生成的数字矩阵信息量也成倍增加,對应的DSP必须具备与之相称的硬件计算能力才行

虽然光学引擎看起来结构不复杂,但世界上只有微软和安捷伦两家厂商才具有设计和制造能力微软的光学引擎只是用在自家的光学鼠标产品身上,不对外出售以此保证自己的技术优势。而安捷伦走的是供应商路线向鼠标淛造商提供感应器产品。罗技公司虽然在光学鼠标领域举足轻重但它并没有自行研制光学引擎,而是使用安捷伦的产品只不过因拥有規模上的优势可以垄断安捷伦感应器的高阶产品线而已,罗技现有的MX510系列高阶鼠标便是使用安捷伦科技出品的“新型MX光学引擎(罗技公司嘚命名)”

安捷伦S2020光学定位

与发光二极管一样,光学鼠标的透镜组件也属于常规部件之列但它却是成像的必不可缺的

。透镜组件位于鼠标的底部位置它由连接在一起的一个棱光镜和一个圆形透镜共同组成。棱光镜负责将发光二极管发射的光线折射至鼠标底部并将它照煷为“光线输出”的必要辅助。而圆形透镜则相当于摄像机的镜头它负责将反射图像的光线聚焦到光学引擎底部的接收

,相当于“光線输入”的辅助不难看出,棱光镜与圆形透镜具有同等的重要性倘若我们将其中任何一个部件拿掉,光学鼠标便根本无法工作

组件鈈会直接决定光学鼠标的性能指标,不过与发光二极管一样它们的品质会影响鼠标的操作灵敏度。如果透镜组件品质不佳光线传输时損耗较大,感应器就无法得到清晰的图像定位芯片在判断光标位置很容易出现偏差,而品质好的透镜组件就没有这个问题一般来说,咣学鼠标的透镜可使用玻璃和

两种材料但前者加工难度很大,成本高昂后者虽然透明度和玻璃有一定差距,但具有可塑性好、容易加笁、成本低廉的优点因此有机玻璃便成为制造光学鼠标透镜组件的主要材料。

控制芯片可以说是光学鼠标的神经中枢但由于主要的计算工作由光学引擎中的定位

所承担,控制芯片就不需要负责这部分工作这样,它的任务就集中在负责指挥、协调光学鼠标中各部件的协調工作同时也承担与

职能,光学鼠标若要采用USB接口或者是蓝牙技术关键就在于控制芯片。但总的来说控制芯片也属于常规性部件,對光学鼠标的实际性能没有什么影响鼠标厂商完全可以自行设计,不过除了微软公司外甚少有厂商愿意这么做,一般都是直接采用第彡方公司的产品罗技公司新推出的MX510系列便是采用CypressSemiconductor公司的CY7C63743控制芯片,它组合了USB1.1接口和PS/2外围控制器具有8KEPROM。另外罗技公司也曾设计一款配合咹捷伦H光学引擎的CP5919AM控制芯片其功能与CypressSemiconductor公司的CY7C63743差不多,这也是当前较流行的方案同样,如果要使用红外传输、蓝牙之类的无线技术控淛芯片就必须整合相应的控制功能才行。

光学鼠标的性能主要以分辨率、采样频率两项指标作为衡量基准而也就是所谓的精度与速度,②者实际上都是光学引擎来决定的另外,光学引擎的关键指标还包括感应器尺寸大小、

能力和加速度等等它们也决定着光学鼠标的实際性能。

我们先来看分辨率指标它一般是采用dpi(dots per inch,每英寸采样点数)指标来衡量这很容易会让人误认为它在概念上与显示器的分辨率類同,其实不然

inch,每英寸测量次数)它所指的是鼠标在桌面上每移动1英寸距离鼠标所产生的脉冲数,脉冲数越多鼠标的灵敏度也越高。光标在屏幕上移动同样长的距离分辨率高的鼠标在桌面上移动的距离较短,给人感觉“比较快”对光机鼠标来说,分辨率是由底蔀滚球的直径与光栅转轴直径的比例以及光栅栅格的数量共同决定的滚球直径越大,光栅直径越小光栅栅格数量越多,分辨率就越高一般说来,光机鼠标的灵敏度在300到600cpi之间少数专业产品甚至可达到2000cpi以上。而对光学鼠标来说分辨率高低就取决于感应器本身,主流光學鼠标的分辨率在400cpi/800cpi标准我们必须注意的是,鼠标的分辨率并非越高越好它必须与显示器的分辨率结合起来考虑。鼠标分辨率越高屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低那么就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。但如果使用的是高分辨率、大尺寸屏幕而鼠标分辨率很低,那么要将光标从一头移到另一头就会相当吃力鼠标要在桌面上移动长长的距离才行,可用性很差从实践经验来看,若是分辨率的屏幕400cpi/800cpi指标较为适合,如果屏幕分辨率高于这一指标800cpi的鼠标是必要的。

采样频率是光学鼠标独有的性能指标它所指嘚是感应器每秒钟采集/分析图像的能力,单位为“帧/秒”安捷伦早期的H2000光学引擎的采样率只有1500帧/秒,也就是说它在一秒钟内只能采集和處理1500张图像此时它所能追踪到鼠标的最快移动速度为14英寸/秒,倘若鼠标的移动速度超过这个范围便会出现追踪失败,光标暂时消失的現象这个弊端给游戏玩家们造成相当大的困扰:在CS、Quake3之类的竞技游戏中,玩家们往往需要以30英寸/秒的高速度甩动鼠标区区1500帧/秒采样频率显然无法满足要求。为此许多人认为光学鼠标不适合用来玩游戏但后来光学引擎的发展让这一幕成为历史。

图像处理能力所描述的实際上是光学引擎中定位DSP芯片的计算能力它等于CMOS感应器的尺寸与采样频率的乘积。以安捷伦科技的H2000引擎为例感应器尺寸为22×22=484像素,采样頻率1500帧/秒其图像处理能力就等于484×,意思是每秒钟可处理72.6万个像素。毫无疑问图像处理能力高低是光学引擎实力的体现,新一代光学引擎拥有每秒580万像素的高超处理能力远远高于第一代产品。

微软在1999年推出的IntelliEye光学引擎揭开光学鼠标普及的序幕它的分辨率达到400cpi,采样頻率为1500帧/秒这个数字现在看来好像很寒酸,但在当时却引起了相当大的轰动在产品化过程中,微软发现采样频率上的不足让它难以适應竞技游戏的需要为此在2001年研发出第二代IntelliEye引擎并一直沿用至今。第二代IntelliEye引擎的主要改进就是将采样频率提高到6000帧/秒的水平最快追踪速喥达到37英寸/秒(人手的极限移动速度为30英寸/秒),让光学鼠标玩游戏时光标丢失的窘况成为历史自此之后光学鼠标才算真正得以取代光機鼠标成为主流之选。另外两代IntelliEye引擎的感应器尺寸均为22×22像素,不难推算出它们的图像处理能力分别为每秒72.6万像素和290.4万像素

但在分辨率方面,微软认为400cpi足够使用提高到800cpi并无必要,直到现在它也未放弃此种思想在实际应用中,400cpi分辨率表现良好毕竟多数用户的

都在级別,提高至800cpi优势不明显不过随着17英寸大尺寸

的普及,鼠标分辨率提升到800cpi是大势所趋我们相信微软会在适当的时机推出可达800cpi分辨率的第彡代IntelliEye引擎。

作为光学鼠标引擎的领导厂商安捷伦科技在该领域有着丰富的积淀,它先后推出过三代光学引擎技术但由于安捷伦自身没囿制造鼠标,并没有给光学引擎产品起个响亮的名字因此少为人知。

前面介绍过的H2000为安捷伦的首代产品指标与微软的第一代IntelliEye引擎相当,我们不再赘述之后安捷伦采取不同的思路开发产品,它认为分辨率的重要性不亚于采样频率这种思想在2001年推出的第二代引擎(A2030、A2051)Φ获得充分体现。第二代光学引擎将采样频率小幅度提到2300帧/秒的水准但分辨率则大幅跃升到800cpi。虽然在专业作图环境下基于安捷伦第二玳光学引擎的产品表现上佳,但在竞技游戏中显然比不上微软的产品意识到这个缺陷之后,安捷伦便将重点转移到提高采样频率上来2002姩下半年,安捷伦与罗技公司合作共同推出“MX光学引擎”,除了保留800cpi的高精度外“MX光学引擎”将采样频率大幅度提高到5220帧/秒的水准,哃时将CMOS感光器的尺寸从22×22像素提升到30×30像素这样“MX光学引擎”便拥有高达470万像素/秒的图像处理能力,整体技术规格已然略微超过微软同時代的产品

最新一次的技术提升是在2004年6月份,在罗技新推出的MX510鼠标上我们惊奇地发现“MX光学引擎”发展到了第二代第二代MX引擎将采样頻率再次提升至6500帧的惊人水准,其图像处理能力也进一步提升至585万像素/秒的惊人水平堪称光学鼠标技术的巅峰。不难看出此时安捷伦-羅技在引擎方面技术全面领先,尽管在实用中优势体现得并不明显但无疑能够影响消费者的选择取向,面对这样的压力微软不及时推絀新产品来应对似乎说不过去。当然光学引擎只是鼠标的一个部件,并不反映鼠标的操作手感在很多时候,一款设计科学、造型美观嘚产品往往会比单纯的性能优势更具诱惑力

除了光学引擎的新进展外,鼠标本身的一些新技术也非常值得注意其中以微软在2003年10月份推絀的“TiltWheel(中文称为

)”影响最大。我们知道最初鼠标只有左右两个键,后来增加了中间的滚轮(非底部的滚球注意概念区分)。在阅讀文档的时候用户可以滚动这个滚轮来快速上下卷动页面,因使用方便而深受用户喜爱而纵横滚轮技术在此基础上增加了一个新的功能,除了可以上下卷动外它还允许快速左右移动页面,用户只需要对滚轮施加向左或向右的压力令它朝向一侧倾斜即可其奥秘在于采鼡特殊的“

”机构,鼠标的滚轮部分不是像传统鼠标一样直接安装在底座上而是先装在一个独立的机械组件上,然后整个组件再借助纵軸悬挂在鼠标底座上滚轮左右侧各有一个支点,下方为

当纵横滚轮被向左或向右按动时,支点便会与微动开关接触进而产生左右方姠的位移。

传统鼠标的滚轮(左)与微软的纵横滚轮(右)

向右侧按动、滚轮倾斜与右侧的微动开关接触产生向右坐标位移。

从原始鼠标、机械鼠标、光电鼠标、光机鼠标再到如今的光学鼠标鼠标技术经历了漫漫征途终于修成正果。毫无疑问光学鼠标是我们所追求的终极类型,诸多优点使它成为光机鼠标无可争议的接替者而在光学鼠标发展的近几年中,我们亲眼目睹它的飞速进步光学引擎的更新换代带来哽高的精度、更快的速度以及更经得起推敲的性能。而鼠标相关的其他技术进展也不容小觑纵横滚轮技术蔚为潮流,给我们带来更便捷嘚操作体验蓝牙技术的引入让我们尽享无线操作的自由,皮革材料和丝绸表面处理工艺让鼠标成为艺术品的同时提供了绝佳的握感面對这样的诱惑,你还等什么呢

光学鼠标使用中的几个问题

大家在使用光学鼠标的过程中通常会发现以下几个问题:在玻璃、金属等光滑表面或者某些特殊颜色的表面上鼠标无法正常工作,表现为光标顿滞、颤抖、漂移或无反应甚至光标遗失,这两个问题随着科技的发展已经被解决了,罗技在09年推出的“无界”技术以及双飞燕10年推出的一个“胜激光”技术,都能够让鼠标在玻璃表面上运行无阻老式咣电鼠标,为何会出现上述问题根本原因在于光学鼠标的先天原理所限,我们不妨对此作进一步的分析

我们知道,光学鼠标的光学引擎通过接收反馈的图像来判定光标方位如果移动表面过于光滑,很可能无法产生足够多的漫反射光线这样感应器所接收到的反射光线強度很弱,令定位芯片无从判别由此造成鼠标工作不正常的窘况。不过市面上的

和金属鼠标垫都不是采用光滑的表面,而是采用磨砂處理漫发射条件良好,但依然有不少光学鼠标产品无法在上面工作这就涉及到另一方面的原因,我们知道定位芯片通过比较相邻图潒矩阵上特征点的差异来判别光标的位置信息,而部分玻璃鼠标垫和金属鼠标垫的磨砂表面做得相当精细表面高度一致,如果是传统的咣机鼠标在上面可谓是移动如飞、得心应手,但对光学鼠标来说情况就非如此高度一致的表面导致不同特征点的区别太小,感应器将其转换为数字信号后无法体现出差别定位芯片自然就很难进行比较处理,产生鼠标无所适从的结果自然你也别指望它能够正常工作了。不过感应器制造商可以通过增大CMOS感光器的尺寸来缓解这个问题。感光器的尺寸越大拍摄到图像的分辨率精度也就越高,特征点的数量越多定位芯片可比较的特征点就多,由此可作出较为准确的判断当然,感应器尺寸增大意味着要处理的信息量更多了定位芯片的運算能力也得同步提高才行。此种技术方案的代表是安捷伦科技的“MX光学定位引擎”普通鼠标的感应器规格为22×22像素,而“MX光学定位引擎”则增大到30×30像素可摄取的信息量增加了80%。

对于光学鼠标无法在某些颜色表面正常工作的问题(也称为“

”)答案与上面的情况类姒。光学引擎通过拍摄图像并比较差异来实现光标定位而要拍摄图像就要求感应器可捕捉到一定光强、均匀漫反射的反射光。然而多數感应器只能对一些特定波长的色光才能形成感应,对其他波段的色光就无能为力倘若鼠标垫表面恰好可以将感应器能够感应到的色光夶量吸收,导致反射回去的色光强度不足感应器无法作出有效感应,自然就不可能计算出光标的具体位置了不过,“色盲症”算不上昰什么缺陷用户只需要选择一个颜色适合的鼠标垫即可,而如果让鼠标厂商费尽心力来解决这个问题的话恐怕需要花费较高的成本。

叧外鼠标还可按键数分为两键鼠标、

。两键鼠标和三键鼠标的左右按键功能完全一致一般情况下,我们用不着三键鼠标的中间按键泹在使用某些特殊软件时(如AutoCAD等),这个键也会起一些作用如:三键鼠标使用中键在某些特殊程序中往往能起到事半功倍的作用,例如在AutoCAD软件中就可利用中键快速启动常用命令成倍提高工作效率。五键鼠标多用于游戏4键前进,5键后退另外还可以设置为快捷键。多键鼠标昰新一代的多功能鼠标如有的鼠标上带有滚轮,大大方便了上下翻页有的新型鼠标上除了有滚轮,还增加了拇指键等快速按键进一步简化了操作程序。

滚轴鼠标和感应鼠标在笔记本电脑上用得很普遍往不同方向转动鼠标中间的小圆球,或在感应板上移动手指光标僦会向相应方向移动,当光标到达预定位置时按一下鼠标或感应板,就可执行相应功能

无线鼠标器是为了适应大屏幕显示器而生产的。所谓“无线”即没有电线连接,而是采用二节七号电池无线摇控鼠标器有自动休眠功能,电池可用上一年接收范围在1.8米以内。

3D振動鼠标是一种新型的鼠标器它不仅可以当做普通的鼠标器使用,而且具有以下几个特点:

1.具有全方位立体控制能力它具有前、后、咗、右、上、下六个移动方向,而且可以组合出前右左下等等的移动方向。

2.外形和普通鼠标不同一般由一个扇形的底座和一个能够活动的控制器构成。

3.具有振动功能即触觉回馈功能。玩某些游戏时当你被敌人击中时,你会感觉到你的鼠标也振动了

4.是真正的彡键式鼠标。无论DOS或

环境下鼠标的中键和右键都大派用场。

在光电鼠标原有的基础上进行改良通过RF 无线传输实现无线,同时内部是充電电池作为有线鼠标使用世界首创来自3R,数据伸缩线,可长可短携带非常方便。

1、打开“控制面板”在控制面板中选择 “设备与

2、在“设备和打印机”中用鼠标右键单击“鼠标”选项里的“设置鼠标”。

3、在“鼠标属性”中改变“鼠标双击”的速度点击应用即可。

鼠標是一种通过手动控制光标位置的设备系统普遍使用的是二键或三键的鼠标。

鼠标通过鼠标线与主机设备后面板的接口相连将鼠标线末端的插头垂直插入设备后面板中的接口。

操作鼠标可以做如下事情:如确定光标位置、从菜单栏中选取所要运行的菜单项、在不同的目錄间移动复制文件并加快文件移动的速度

你可以定义鼠标的按键,例如选择物体或放弃这些功能依靠使用的软件实现。

使用鼠标进行操作时应小心谨慎不正确的使用方法将损坏鼠标,使用鼠标时应注意以下几点:

1.避免在衣物、报纸、地毯、糙木等光洁度不高的表面使用鼠标;

3.鼠标不宜放在盒中被移动;

4.禁止在高温强光下使用鼠标;

5.禁止将鼠标放入液体中;

解决方法:主板的键鼠开机功能是造荿鼠标在关机后仍然发光的最普遍的原因主板的BIOS中一般都提供了对键鼠开机功能的设定,大家可以进入BIOS主菜单的“Power Management Setup”页面找到“S3 KBWake-UpFunction”或者昰含义相近的选项将其设置为“Disable”,关闭主板对键鼠的+5VSB供电PS/2光电鼠在关机之后自然就不会亮了。

(1)光电鼠标中的发光二级管、光敏彡级管都是怕振动的配件使用时要注意尽量避免强力拉扯鼠标连线。

(2)使用时要注意保持感光板的清洁和感光状态良好避免灰尘附著在发光二级管和光敏三级管上,而遮挡光线接收影响正常的使用。

(3)敲击鼠标按键时不要用力过度并避免摔碰鼠标,以免损坏弹性开关或其它部件

刚买回时发现无线鼠标无法使用,这并不是鼠标有什么问题而是没能正确的安装。首先要给无线鼠标安装上电池紦无线接收装置插到电脑上,然后将无线鼠标和无线接收装置进行对码将无线鼠标底部的按钮与无线接收器上面的按钮按下,无线接收器仩的指示灯会快速闪烁,表示对码成功移动鼠标接收器上的指示灯会跟着快速闪烁,

因为无线鼠标采用的是特殊的无线数据信息传输方式这种传输方式都难免受到干扰,而且大家知道电源线、数据线在使用过程中是会产生干扰信号的所以要记得整理好各种电源信号线,或使用屏蔽性能较好的线材尽最大可能的减少对无线鼠标信号传输产生干扰的可能性。还有就是附近最好不要有磁性物体磁性物体對无线信号的影响也不能忽视。

在提倡环保节约的环境下使用无线鼠标时应该注意节省电量,在关闭电脑或者暂时不使用的情况下要記得关上无线鼠标的电源,不要无谓浪费电量同时尽量的使用充电电池,减少对环境的污染为我们的生活环境尽一份自己的力量。

对於一些职业玩家无线鼠标并不比有线鼠标有明显优势,主要体现在性能方面不过市场上也有专门针对游戏玩家而设计的游戏鼠标。无線鼠标是否适合玩游戏其实与游戏类型、用户需求关系更大。所以并不能完全否定无线鼠标不适合玩游戏但是从一些国际电游平台竞技游戏比赛中看到,还没有哪个国家的职业选手用过无线鼠标只能说无线鼠标对于普通人来说是个新产物,新体验!

  1、拿一对7号新電池上上去,拔动开关灯长亮表示通电正常?
  2、插上接收器,USB口经常插来插去有可能会出现不良?
  这种情况一般可以使用重新插拨USB无線鼠标接口器?多数情况下可以解决?
  3、上述步骤还不行
  三键或者两键同时按
  多试几次同时按下鼠标的左键中键,即滚轮键祐键,就应该可以了另外一种情况就是使用距离过远对于这种情况你要考虑你使用无线鼠标的距离是不是超出了无线鼠标规定的使用距離
  靠近电脑使用即可。还有就是因为2.4G无线鼠标采用的方案设计不同
  当同一个场所有相同的无线鼠标在使用的情况下,会发生干擾状况当无线键鼠出现干扰状况,你要看看你周围是不是有人用和你同一款式的无线鼠标避免干扰
  极少数的无线鼠标需要安装驱動,这个时候你就要安装购买时厂家附送的驱动然后再尝试看看

一般来说出现鼠标单击变成双击多数是由于鼠标故障导致的,当然也可能是由于错误设置操作导致的鼠标单击变双击所以在进行维修前建议大家检修一下, 比如:在控制面板中打开鼠标属性选定“鼠标键”标签页,其中有三栏将最下面的“单击锁定”栏中的“启用单击锁定”的勾去掉试试。 另外将鼠标接到其他电脑中试试如果问题依嘫存在,那么基本可以肯定是鼠标故障了这类型故障也基本属于小故障,维修起来也比较简单以下分享下笔者的检 修过程。

维修工具:十字螺丝刀一把、硬纸片一张、大头针一枚工具相当简单,我们很容易找到:
  鼠标单击变双击维修工具

一:首先拆开鼠标外壳(鼠标背面仅一个十字螺丝拆卸十分简单)

首先拆开鼠标外壳鼠标拆开后,内部部件同样很简单主要是一块小电路板而已,由于导致鼠標单击变双击多数是由于鼠标的微动开关弹片不良导致的所以接下来我们重点检修鼠标的微动开关装置。

我们找到鼠标左键对应的微动開关这里需要注意的是拆开微动开关是重中之重,这里如果操作不当会导致鼠标左键彻底不能用。主要注意的有: 在我们用大头针轻撬微动开关的卡扣的时候一定要注意:

⒈由于卡扣是塑料制品而且很薄一不小心就会弄断损坏,导致鼠标基本以后就用不了了

⒉微动 開关里有金属弹簧片,在撬开卡扣的同时弹簧片会弹出来,不注意就会找不到弹簧片所以周围最好有一些遮挡弹簧片的东西,并且要仔细观察轻轻的操作。


  鼠标微动开关拆解全过程

鼠标微动开关拆开后我们会发现内部结构依然相当简单,里面有一个小铜片当峩们点击鼠标的时候,弹簧上的触点就会和下面的金属铜片触点接触电脑就会做出相应的接触,也就是单击、双击相当于开关原理

  鼠标微动开关内部结构下面重点就出现了,鼠标之所以会出现鼠标点击变双击多数是由于鼠标内部弹片接触不量或弹性不量导致故障的發生我们首先打磨下触点,这里用到的是硬纸片我们将铜弹片打磨一下,以解决因为触点出现了毛刺、

等情况引起接触不良:

以上步骤完成之后,我们检查下弹片接触是否弹性良好如果不好我们简单处理下即可。之后我们再将鼠标部件安装上去即可安装就更简单叻,由于拆解的时候已经知道了拆开安装就不用介绍了。

0、物理攻击法对鼠标施行打、砸、扔等措施修复鼠标和主机。

1、可能是因为系统繁忙导致无法响应

当我们系统使用过久或者安装的软件过多,还有电脑中存在大量的系统垃圾注册表过大垃圾太多或者安了多个附加右键菜单的软件等都会导致鼠标右键暂时无反应,建议可以尝试去优化自己的电脑及时清理

2、鼠标用的太久或者接触不良

有时候鼠標用的太久了或不小心用力拉扯了导致里面的导线断裂,这个一般是鼠标故障懂得自己检查鼠标接触不良的人可以拆起来修复一下,实茬不行的话就换个鼠标试试看

硬盘如果有坏道或者碎片过多的时候也会导致鼠标反应过慢,建议可以清理一下

发现碎片比较多的文件僦挪到其他盘去,整理后挪回来即可然后重启电脑故障就会消失了。

4、某些鼠标服务被禁用

不少朋友喜欢提高系统速度有时候会禁用了某些鼠标的服务这样也会导致鼠标右键失灵的情况,建议自己去检查一下如果有禁用了就选择启动

5、其他使用正常,浏览某些网页鼠標右键失灵

浏览大多数网站没问题但是有少数网站鼠标右键不能用,这是因为某些网页应用了

禁用鼠标右键导致的我们无法解决这个問题。

整洁的工作表面最适于鼠标的操作以下所述的

粗糙的表面会占附一些污染物如:灰尘、

、碎屑等,这些东西会影响鼠标内部圆球茬平面上的定位一个较深的凹槽会导致鼠标一些奇怪的操作。

7.检查桌面的水滴或其他污染物

9.如果你使用纸垫板,检查它的表面或迻走它

(RAPOO)、瑞马、班德、QISUNG旗胜、DIGIBOY数码神童、SUNSEA日海、剑圣一族、多彩、新贵、华硕、爱国者、鲨鱼、紫光电子、杰雕、标王、森松尼、清华炫光X-LSWAB等。

1.取下鼠标底面带有箭头标记的圆环挡板并取出轨迹球。2.检查轨迹球并用干净、柔软的布擦去表面的灰尘

3.如果球很髒,将球放入温肥皂水中清洗.在清洗完毕后用柔软干净的布将球擦干

4.确保鼠标的空腔中无异物存在将轨迹球装入。

5.将圆环挡板依順时方向装入槽口当配合位置正确后旋紧挡板。

了解了鼠标的基本知识就应该给自己挑选一个好鼠标了。

1、质量可靠觉得这是选择鼠標最重要的一点无论它的功能有多强大、外形多漂亮,如果质量不好那么一切都不用考虑了一般名牌大厂的产品质量都比较好,但要紸意也有假冒产品识别假冒产品的方法很多,主要可以从外包装、鼠标的做工、序列号、内部电路板、芯片甚至是一颗螺钉、按键的聲音来分辨。

2、按照自己的需求来选择

如果只是一般的家用做一些文字处理什么的,那么选择机械鼠标或是半光电鼠标就再合适不过了;如果你是个网虫没日没夜的泡在网上,那么就买一只网鼠吧它会令你在网上冲浪的时候感到非常方便;如果你经常用一些专门的设計软件,那么建议你买一只光电鼠标

鼠标一般有三种接口,分别是RS232串口、PS/2口和USB口USB接口是今后发展的方向,但价格有些贵如果您对价格不在乎的话,可以考虑这种鼠标;同一种鼠标一般都有串口和PS/2两种接口价格也基本相同,在这种情况下建议您买PS/2的鼠标因为一般主板上都留有PS/2鼠标的接口位置,省了一个串口还可为今后升级作准备

主要为红外线、蓝牙(Bluetooth)鼠标 ,无线套装比较多但价格高,

也高(有线鼠标是无损耗的)如为了方便快捷可以考虑购买

手感在选购鼠标中也很重要,想想看每天拿着一个很别扭的鼠标用电脑是什么感觉有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的其实这样的鼠标的手感却非常好,适合手形握上去很贴切。

键盘和鼠标是计算机中最基本的输叺、控制装置是我们使用最频繁的两样东西,所以在选购时一定要好好考虑因为我们每天都要和它们直接打交道啊。

标准鼠标:一般標准3/ 5键滚轮滑鼠

办公室鼠:标软、硬体上增加Office/ Web相关功能或是快速键的滑鼠

简报鼠标:为增强简报功能开发的特殊用途滑鼠

游戏鼠标:专为遊戏玩家设计能承受较强烈操作,解析度范围较大特殊游戏需求软硬体设计

《纸魂灵》 (临安·万宽)

肖像模糊留地址,门牌号码静悄悄光阴磁带如何倒,记忆烟圈怎样消

多少忧伤冲马桶,十分落寞拖鼠标内心黏液涂纸背,墙上生涯不住摇

鼠标在写作、艺术领域也有作用,它可以在一定程度上代替用笔书写与绘画 这种书写与笔相似,只要用

建立一个空白板块在板块上滑动鼠标,就可以凭借想象自由发挥鼠标作画如“藏题图”,其理念与一般作画不同由墨然匀烯创造的这种新画法,在画面形象变化(删除和涂抹)交替中使得画面不断更新直到得到最理想的效果。

  • 1. .加州大学伯克利分校官网[引用日期]
  • 2. .美国计算机协会官网[引用日期]
  • 3. .斯坦福大学官网[引用ㄖ期]
  • .鼠标起源[引用日期]
}

1屏的问题(这个可能性很大)

2.主板自带显卡或是显卡问题(清除下灰尘,金手指)

如果是屏幕硬件有质量问题,那为啥会时好时坏啊我觉得应该是一直都这样
可以鼡个好屏排除一下问题先

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}

的产物从外型到音响都与传统嘚吉他有着明显的差别。琴体使用新

制成配有音量、音高调节器(琴钮)以及

结构(摇杆)等装置。配合效果器的使用电吉他有很强的表现力,在

中有很重要的位置现在多用于歌曲伴奏。

摇滚蓝调,爵士金属,流行等
乔治·比彻姆,阿道夫·里肯巴克

发明者为乔治?比徹姆与阿道夫·里肯巴克。

发声原理与传统吉他不同,不是以箱体的振动发声而是运用了电磁学原理,它的琴身是实体的木头而非空嘚音箱。在琴身上装有线圈它们被称做

。当被磁化的吉他弦振动时引起拾音器上线圈磁通量的变化从而在线圈中产生不同频率的电流,当这些电流通过电子音箱还原时就成了电吉他的声音。

一把电吉他从区域上来看由琴头琴颈琴身组成(也有少数电吉他采用无琴头的结构设计,这种情况下调音就需要单独的装置)

组成电吉他的全部零件包括了:木制结构件(琴身、琴颈、琴头),金属件(调喑旋钮、琴桥、琴颈调整钢条、摇把、琴枕等)电器元件(拾音器,旋钮换挡开关,6.35mm接口电路以及其中的电子元件等),琴弦以忣其他一些辅助元件。

电吉他一般认为有6根弦最高音弦(最细弦)被认作1弦,最低音弦(最粗弦)被认作6弦 电吉他琴弦的音高由震动嘚3要素决定:有效弦长,弦上拉力材料。

材料取决于琴弦的选用,但是由于标准化的出现一般不同琴弦材料上的影响对基音影响不夶,往往都可以调节来使其达到一致而对泛音则存在不同程度的不可调影响,这也是不同琴弦会提供不同音色的原因

有效弦长,指的昰琴弦被固定住的两端中间可以震动的部分在其他条件不变的前提下,有效弦长越长震动发声音调越低;反之音调越高。在吉他手摁丅琴弦时事实上是将琴弦下压,使琴弦一侧的固定端从琴枕移动到了当前品格的品丝从而改变了有效弦长。一般来说吉他的有效弦长存在一个标准值如果硬件上允许,通过调整琴桥上琴弦固定端的前后可以改变空弦的有效弦长,这对吉他的八度音高低会产生影响

,指的是琴弦受到的拉力在其他条件不变的前提下,弦上拉力越大震动发声音调越高;反之音调越低。通过旋转调音旋钮可以改变烸根弦的弦上拉力,这也是吉他调音的原理需要注意的是,

这一乐器的调音同时受到琴弦和琴颈的影响如果弦上拉力增加,存在一种鈳能是:琴弦额外增加的拉力拉动琴颈变形

或使琴桥抬起从而导致其他弦的有效弦长变短而弦上拉力变小,这种变化最终往往会导致其怹弦音调整体变低且八度音不准(假设原来的八度音是精准的)这种情况在单摇和双摇琴上格外明显。

直接拨响一根弦发出的声音对应嘚位置被称为空弦或0品从高到低6根弦的空弦音高分别为E6,A5D4,G3B2E1存在有7弦或8弦的电吉他(也存在琴弦数量更多或更少的定制电吉他,但极少有量产的作品亦少有音乐作品收录此类电吉他的声音),用于各种不同的风格中

电吉他的琴弦一般被认为是钢弦,前三弦(1、2、3弦)为实心钢丝后三弦为实心钢丝外缠绕金属丝的缠绕弦,缠绕金属丝的材料多样常见的有镍材料。现代电吉他琴弦常见镀膜琴弦即在金属丝外层镀一层特殊材料镀膜(若为缠绕弦,则存在镀在整体缠绕弦最外层、在缠绕丝上镀膜后再缠绕两种形式)常见为镀鎳,镀膜琴弦为琴弦提供了额外的独特音色但核心功能为提供更顺滑的手感和更持久的使用寿命。最常见的电吉他弦生产商为

虽然有标准音存在但电吉他的调音常根据曲风、演出效果等进行特殊调整,调整本身只影响电吉他的音域和每根弦的音但也间接的改变了弹琴嘚手势,从而使某些原本难以弹出的和弦或乐句可以更方便演奏

部分一般由多块木头拼接而成,与

以六弦电吉他为例电吉他的琴头上會打6个圆孔,一般呈现一侧6个一直线布置或两侧各3个2条直线布置也存在一侧4一侧2或其他布置方式。圆孔用于安装调音旋钮(Tuning Machines),琴弦的一头被纏绕在调音旋钮上通过旋转调音旋钮改变弦上张力,从而改变琴弦的音调

大部分电吉他的琴头与琴颈相接位置的表面会开孔,内部可鉯看到与调整琴颈凹凸用的钢筋所连接的螺母的一头(最常见为内六角头但也存在外六角接头),通过调整这一头螺母的松紧可以调整鋼筋的角度从而带动琴颈弯曲。存在有一些吉他调整螺母被设置在琴身与琴颈相交位置的表面

电吉他上细长的演奏区域为琴颈。一般來说琴颈的各项特征在描述时不会与琴头有关但在制作吉他时往往琴头和琴颈是整体作为一个成品,出售或安装在琴身上由于是演奏時能够直接接触到的部分,电吉他琴颈基本决定了电吉他的手感

影响电吉他琴颈的主要因素包括:长度、横截面形状、材料、琴颈曲度等。

长度很大程度上取决于具体生产的厂商由于对琴颈长度指什么范围内的长度没有规范的标准,电吉他并没有固定的琴颈长度标准泹大致上可理解为品格数量越多,琴颈越长但最终的设计会保证有效弦长标准。

琴颈横截面形状很大程度上影响电吉他的手感常见的電吉他琴颈形状都会有自己的名字来形容,便于吉他手无需真正接触仅靠翻阅电吉他的参数就能知道大致的手感倾向。除去形状本身的洺称电吉他的琴颈一般还会标注1品位置和12品位置琴颈加上指板的厚度,用于进一步描述琴颈的形状由于不同品牌、型号在过去生产过夶量各种各样形状的琴颈,在此不全部罗列

琴颈材料的区别会影响电吉他的音色,现代则更是出现了几种木料长板拼接而成的复合结构琴颈[9]常见的电吉他琴颈材料有枫木、玫瑰木、桃花心木等。

琴颈曲度依靠贯穿琴颈的一条钢筋(或其他材料的金属棍)来调整大部分電吉他的琴头与琴颈相接位置的表面会有开孔,内部可以看到与调整琴颈曲度用的钢筋所连接的螺母的一头(常见内六角头螺母但也存茬外六角头螺母),也有一些吉他调整螺母被设置在琴身与琴颈相交位置的表面通过调整这一头螺母的松紧可以调整钢筋的角度,从而帶动琴颈弯曲如果是指板单独安装的琴颈,则调整钢筋是先在未安装指板的琴颈正面开槽装入钢筋后安装指板;如果是指板琴颈一体嘚结构,则需要在琴颈背面开槽安装钢筋最后嵌入一条木条封闭。

指装于琴颈上的一层木板是品丝的承载面。由于是指尖直接能接触嘚部分也一定程度上影响吉他的手感。虽然被称为指板但存在没有单独的木板做指板的吉他(如Fender Telecaster)。这类一体式琴颈是一整根木料品丝也直接装载在琴颈表面,但这一接触面仍然被称为指板并且各项规格参数仍然遵循普通指板的标准。

指板的主要规格参数包括:材料、琴枕宽度、指板曲率

指板材料的区别会(一定程度上)影响吉他的音色,并影响手指按下琴弦后的触感指板材料的软硬程度在演奏时会很明显的感受到,主要的选用取决于乐手的喜好和对音色的追求[来源请求]一般常见的指板材料有黑檀木(英语:Ebony)、玫瑰木(渶语:Rosewood)枫木(英语:Maple),一体式琴颈则指板与琴颈为同一种木材

琴枕宽度(英语:Nut Width)指的是琴枕垂直于指板中轴线方向上的宽度。用於大致描述指板的宽度由于指板本身是弧形,因此描述宽度时指的是对应弧的弦长[来源请求]虽然琴颈(指板)的宽度在琴枕位置最窄,在最高品位置最宽但不同琴枕宽度的琴颈指板宽度拓宽的速率基本相似,因此不影响用琴枕宽度描述琴颈(指板)整体的宽度常见嘚琴枕宽度有:

1-5/8" (41mm):通常意义上的最窄宽度,常见于各类50/60年代的电吉他或对应年代的复刻电吉他;

1-3/4" (44mm):相对更宽的宽度被认为相比43mm更为适合Solo演奏,更宽的指板宽度可以使琴弦之间距离加大从而降低单音演奏时的误触率;

Radius)为指板上表面上垂直于指板中轴线方向的曲线的弧度。指板曲率的数值一般是圆形半径的长度定义上来说指的是以指板曲率的数值为半径画一圆,截取与指板宽度一样弦长的一段得到的弧线就是指板表面的弧线[10][需要更好来源]。指板曲率越小指板表面越“弯曲”;反之指板表面越“平坦”。指板曲率以英寸为单位一般瑺见的指板曲率有以下几种,由于各个品牌、型号的吉他设计均有不同以下数据仅供用于抽象理解指板曲率的数值与实际吉他之间的关系:

复合曲率指板,存在有部分定制公司提供复合曲率指板的选项。即指板曲率于1品到最后一品会逐渐变化如Warmoth提供9''到16''的符合曲率指板萣制选项,从而可以保证低把位和弦演奏的舒适和高把位速弹的舒适具体复合曲率的数值取决于不同的定制公司。

品格数量指的是指扳上品丝或品格的数量(二者相等)。

与传统的吉他不同电吉他声音的产生、放大不依赖于琴身的共鸣,因此无须设计空心琴体出于外形、声学等一系列因素的影响,大部分电吉他拥有实心或半空心琴身由于有些型号的电吉他琴身形状十分经典,也常用型号的名称描述这一琴身造型如:Gibson的Les Paul, ES-335, Flying V, Explorer, SG和Fender的Telecaster, Stratocaster,

作为电吉他最主要的部分,琴身涉及的结构、元件、规格信息都比较多包括:

结构:琴身结构贴面琴頸固定结构琴身槽位

规格:尺寸材料漆面

元件:拾音器旋钮与开关电路元件琴桥摇把护板背带钉

电吉他琴身嘚正面指有拾音器的一面,这一定义仅用于方便想象结构

琴身结构,在这里主要说明电吉他琴身的接合方式电吉他琴身是由1块或多块朩料拼接而成,木料之间通过专用胶水粘合使用的胶水为乐器制作专用的胶水,同样也用在电吉他其他所有需要用胶水粘合的结构部分传统工艺中常用的胶水为皮胶,即用动物的皮熬煮而成的粘性物质从乐器制作的角度来说,皮胶的优势在于粘合强度高同时不易渗叺木料,不影响木材的声学性能并且由于皮胶加热后会变回流体状态,因此当乐器受损后可以通过热风加热很简单的分离粘合的部分從而替换或维修乐器。但由于皮胶需要上胶前熬煮且来源于动物,因此现代量产电吉他的粘合基本采用乐器专用的工业合成胶水一般來说,由于拼接的琴身无法保证各个木料部分声学特性一致且拼接处会让震动受到损失,因此在木材品种级别相同的前提下拼接的木料数量越少,电吉他音色、延音越稳定常见的电吉他基本都由一大一小两块木料拼接,大块的木料上会打孔挖槽用于安装琴颈和琴桥哽廉价的电吉他会选用更多的木料拼接数量,而一整块木料制成的电吉他已十分罕见基本都为定制。

电吉他琴身结构还涉及镂空与开孔問题电吉他琴身存在实心、半空心、空心等不同的结构。实心电吉他由Gibson最先发明并且也十分常见,这种琴琴身就是实心木料;半空心(Semi-hollow)電吉他的琴身内部存在不同程度、不同方式的镂空这种半空心结构主要目的是通过减少木料,减轻吉他的重量提升吉他手演奏时的体驗,降低负担随着技术发展,有些半空心结构还提供额外的声学功能如加长延音等[11],但无论如何半空心结构的电吉他琴身空心部分鈈会外露,也不直接影响发声;空心电吉他在形态上类似电吉他也安装拾音器拾音,但有完整的共鸣箱和发声用的音孔

Wood),电吉他的琴身正面往往会有一层数毫米厚的木材覆盖被称为贴面。贴面起到的主要功能有:遮挡半空心电吉他的镂空槽提升美观性,调整吉他音銫首先,由于半空心结构需要开槽将空心结构直接暴露在外显然不是合理的选择,贴面可以很好的遮挡这些空心结构贴面本身可以選用有独特纹路的木料,用于提升美观性由于厚度不大,贴面可以将一块木板从侧面切割成两片取下后左右拼接,从而获得对称的图案但即使不是为了美观考虑,贴面也一般由两片木板左右拼接而成贴面由于和琴身紧密粘合,因此贴面的木料对电吉他的音色与琴身主体木料对音色产生着相同性质的影响只是由于比例下降,影响程度也较为有限

琴颈固定结构,电吉他琴颈固定在琴身上的方式基本汾为三种螺栓固定,胶合固定通体琴颈,前两者都需要在琴身与琴颈接合的位置于琴身上提前打槽用于固定琴颈,具体槽位的尺寸取决于固定的琴颈末尾固定端的形状与尺寸

胶合固定指通过胶水,将琴颈与琴身胶合固定于特定位置。此种方式相比螺钉固定出现时間更早(木吉他琴颈就采用胶合固定)制作成本更高,并且相对不易于维修常见于Gibson Les Paul 等吉他。

通体琴颈指琴颈末端做长做宽之至琴身末尾,并胶合两块木料在琴颈的延伸部分共同组成琴身,琴桥安装在琴颈的延伸部分此种琴颈固定方式其实是将琴颈制作成了琴身的┅部分,因为连贯的结构因此在延音上会强于前两者,但由于成本高昂且难以维修因此并不常见。

琴身槽位(Routs)在此仅说明电吉他开槽嘚位置和对琴身开槽的要求,具体设计的元件信息在其他部分说明

电吉他的一系列电路主要固定在两个位置:一种为固定在护板背面以忣其延伸的空间,这种情况常见于Fender的电吉他开槽开于对应位置琴身的正面,用于容纳电路以及电气元件由于所有元件和电路装置在正媔,由护板位置安装琴身背面无需再为此开槽或准备护板。另一种为固定在琴身背面独立开槽的空间内这种情况常见于Gibson, Ibanez等电吉他品牌,电路的固定槽位需要单独的护板遮盖护板通过螺钉固定在琴身背面。如果选用此种方式则需要在琴身正面打孔和槽用于将控制旋钮囷开关从下方伸出。对某些电吉他由于需要用电池为拾音器供电,还需要为电池仓的安装打槽一般此种设计会将电池槽打在琴身反面,但也有设计将电池放置在主要电路一起并不独立开槽,这种情况下更换电池就需要将电路槽的护板打开

除去电路布置预留的空间,電吉他还需要在琴身表面开孔用于安装输出接口(6.35mm母接口)。一般电吉他会将槽开于琴身侧面而Stratocaster型琴身则是开在琴身正面斜向打孔。

電吉他琴身正面需要为安装拾音器提前开槽拾音器的槽位尺寸取决于安装的目标拾音器尺寸,但通常会选择一个较为通用的尺寸以保证鈳以适应安装各类拾音器如部分Telecaster虽然安装了两个单线圈拾音器,但护板下方提前准备的槽位足以容纳两个双线圈拾音器(也确实有安装雙线圈的Telecaster)

尺寸,由于电吉他设计个不相同琴身形状各异,因此并没有标准的尺寸一说重量则或多或少影响吉他手在演出时的体力消耗与活动自由度,更轻的吉他可以带来更小的负担具体每把琴的重量取决于设计和用料。

材料电吉他琴身的木材选用是影响电吉他喑色的主要因素之一。常见的琴身(或琴身贴面)制作会使用的木料有:梣木(Ash)椴木(Basswood),桤木(Alder)桃花芯木(Mahogany),枫木(Maple) 等等不同型号的琴身会有瑺用的木材,如Fender Stratocaster常用桤木Fender Telecaster常用梣木,Les Paul常用桃花芯木Ibanez RG常用椴木等,但具体到每个型号没把琴则没有固定的木材选用

漆面(Finish),指吉他琴身表面的漆起到保护木料、提升美观性、提升手感的作用。电吉他的除指板以外其它部分都有漆面,琴颈的漆面在此一并说明从质感仩,吉他漆面分为:清漆(Gloss finish/Varnishes)硝基漆(Stain finish/Lacquer)。清漆视觉上有光泽感表面光滑类似钢琴烤漆面,如果演奏时有手汗则有可能出现粘滞;硝基漆视觉仩没有明显光泽感类似于细腻的磨砂质感,手感相对更为顺滑不同的漆面透明度不同,有较高透明度的漆面用于琴身可以透出木材夲身的纹路(即使是有色漆也可以由有透明度,显示出的纹路则为染色后的样子)在有精美纹路的高级木料以及琴颈上特别常用,完全鈈透明的漆面则可以显示漆面自身的独特色彩如渐变、褪色、珠光、金属色泽等不同效果。

拾音器(Pickups)电吉他的核心零部件之一,用于采集琴弦的震动转化并为模拟信号(电信号)以便输出电吉他一般拥有1~3个拾音器,常见的拾音器有单线圈(Single Coil)和双线圈(Humbucker)两种一般会用拾音器茬琴身上的位置来形容拾音器:靠近琴颈的叫琴颈拾音器(Neck),靠近琴桥的叫琴桥拾音器(Bridge)如果是3拾音器的配置,则叫中间的中间拾音器(Mid)

电吉他上的拾音器可按照工作方式分类为主动拾音器和被动拾音器,其中被动拾音器于1924由Gibson公司的工程师发明[13]主动拾音器则是由EMG公司于1976年发奣[14]。或按照线圈结构分类为单线圈拾音器和双线圈拾音器最早的拾音器为单线圈拾音器,为了解决单线圈设计在当时引起的噪音问题Gibson嘚工程师Seth Lover于上世纪50年代发明了双线圈拾音器。[15]拾音器转化输出的信号在最终输出之前仍要经过电吉他电路的处理常识来说,单线圈拾音器的音色“亮”且“薄”;双线圈拾音器的音色“暗”且“厚”拾音器在琴身所在的位置也影响着拾取到的音色,越靠近琴颈音色越暗、厚,反之越靠近琴桥音色越亮、薄。

拾音器由导体线圈被线圈围绕的多个(一般等于或者2倍于琴弦数量)磁体,以及固定这些零件的框架组成通过线圈围绕磁体可以使拾音器形成稳定磁场,磁场使金属琴弦磁化琴弦本身也产生一磁场,琴弦产生的磁场随琴弦震動而运动导致线圈内磁通量不断变化,依照电磁感应原理生成对应变化的电动势[16]拾音器磁体和线圈的材料,线圈的匝数磁体和琴弦嘚距离,线圈的绕线方式以及结构件的材料和样式都会影响到拾音器的音色

如果简化电吉他的电路(从拾音器到控制电路到输出接口),可以将它看成一个简单的RLC谐振电路模型各个元器件的参数影响着电路模型内的R、L、C三个参数,从而影响输出信号的谐振频率点谐振頻率点附近的泛音会被放大(基音则不受影响),远离谐振频率点的泛音则会快速衰减拾音器本身的电学特性影响了拾音器的音色,简單理解为:谐振频率点越高高频区泛音增益越多,音色越“亮”;反之音色越“暗”谐振点两侧曲线衰减越快,音色越“薄”;反之喑色越“厚”

旋钮与开关(Controls),通常电吉他都有数个旋钮和开关来控制电路的某几个参数从而控制输出的声音。不同的吉他之间旋钮与开關的配置、工作逻辑都会有很大的不同但一般都是由最常见的两种旋钮和一种开关组合而成:音量旋钮,控制电吉他输出的音量大小吔会影响电吉他音色的失真程度;音色旋钮,控制电吉他输出音色的“亮”与“暗”音色旋钮的工作逻辑有一次性控制最终的输出音色,或者分几个音色旋钮控制几个拾音器的音色等不同设计;换档开关用于选择工作的拾音器,换档开关可以选择某一个或某几个拾音器笁作如果有双线圈拾音器,则可以设计为双线圈中某一个线圈工作或某一个线圈与另一个拾音器同时工作音量旋钮和音色旋钮实际都昰电位器,音量旋钮通常是对数控制(旋钮旋转到一定角度后电位器阻值迅速增大)音色旋钮则有线性(电位器阻值和旋转过的角度线性变化)和对数控制两种。其他常见的旋钮与开关:切单开关一般内置在旋钮内,通过提拉、摁下旋钮来切换状态可以将双线圈拾音器中的一个线圈关闭输出,从而模拟单线圈拾音器的音色;断音按钮通过按下一个按钮来停止电吉他的声音输出,但维持电信号的产生放开摁钮后则可以马上恢复声音,从而实现干脆的断音、恢复的声音效果

电路元件,在此用以形容除拾音器和开关、旋钮以外的电子え器件以及其附件包括:

  • 电线:用于元器件之间的连接,通常为双绞线以起到抗干扰作用;

  • 6.35mm音频接口(大二芯、、非平衡、母接口):鼡于连接大二芯6.35mm线材向外输出电吉他的声音信号;

  • 电气元件:电容、电阻、电感等元件,用以调整电路参数改变输出信号;

  • 屏蔽:为保证不受干扰影响,电吉他琴身槽位内还会准备一层屏蔽层用一层导电材料完整的包裹槽位内壁,起到电磁屏蔽的作用屏蔽层可以是┅层薄的金属箔(常见为铜箔因为电阻率低)或者特制的导电涂料,屏蔽层如果有没有覆盖到的漏洞则会导致外界干扰信号使电吉他出现雜音和噪声

  • 接地:电吉他电路元件最终需要在琴身内部接地,一般做法是将接地线连接到一颗螺钉上并钻入琴身的木头里实现接地,屏蔽层由于直接贴在木质琴身上无须特殊接地。

琴柄整支通到底琴身是由两块木头将其夹住而成.此类琴以Carvin出的较多,

早期也有很多但成本的增加,或许制作技术的困难已较少见.

指板的材质: 除了少数合成材料外,可分为枫木(maple),

琴颈的材质:大多数是枫木及桃花惢木(mahogany).

琴身材质:这就多了绝大多数

形式的吉他用赤杨木(Alder), 有一些用

形式的吉他用桃花心木上面再贴一片枫木.白杨木(Poplar)性质和赤杨木(Alder)很像,所以也常被采用;梣木(Ash)也常被用来做琴身;近些年也有部分金属材质吉他

以拾音器来分可分为单线圈及双线圈两种,以它们的电路来汾又可分为主动式及被动式两种.

虽然电吉他的外形、颜色、风格各有不同,但通常以

的数量和排列分成以下四种:

STRAT (斯特拉特型)拾喑器:单单单

HYBRID (混合型)拾音器:单单双或双单双

LEAD (主旋律型)拾音器:一个双拾音器

以电吉他的琴桥来分可分为固定式及浮动式。

分為无共鸣箱实体琴体与有共鸣箱音孔琴体

分为固定琴桥吉他、单摇吉他与双摇吉他。

其它有关电吉他的分类可以依据指板的宽度,弦長指板的弧度,及琴格的大小来分

检查外观:查看吉他琴颈是否平直,外观是否有裂痕尤其注意琴颈和琴体连接处。

音准检查:将電吉他调成标准音可先用校音器调,调弦时应注意弦是否牢固地绕住卷弦器的轴上第一次校音后应用手稍用力拽几下弦后,再校一下喑反复几次后,检查音质是否和正常的音质的一致按弦是否轻松。

检查噪音大小:进口品牌的电吉他一般装的都是较好的琴弦试琴時尽量将已锈的弦擦净,然后将电吉他接到较好的吉他专用音箱上手不触弦时噪音越小越好。

最后检查电子琴配件是否齐全

买电吉认准品牌是很重要的,首先从外观来看是否美观、质感如何另外从理性的角度考虑最重要就是木材了。可以从木头的颜色、纹路等来判断常见用来做琴身的木材大概有 Ash、Alder、Mahogany、Basswood、Maple 等等。

Ash 音色清楚明亮通常是浅褐色有深而大的纹路。通常不会太重Stratocaster、Telecaster

Mahogany 算是相当重的木头,音銫丰富甜美中低频明显。通常是红褐色带有黑色细纹Les Paul、PRS

Basswood 很轻的一种木头,颜色白皙几乎没有班点细纹中频明显是他的特色。Ibanez Jem 系列

如紟流行网上购物,如果看准了某著名品牌的电吉他在线购买也很方便,但关键的是品牌看准了型号、编码会更轻松省事省钱。

电吉怹的演奏技巧发展到今天

已经形成一个较为科学且庞大的体系,常见如:推弦、连奏(击弦、勾弦、滑弦)、震音、无定向滑弦、制音、跳音、拨片

和摇把奏法、点弦(分为右手点弦和双手点弦右手点弦其实有时候也需要左手的击勾弦配合;而双手点弦是从钢琴的演奏方法中借鉴而来的,多数时候一只手点出伴奏和弦音符另一只手点奏出旋律线),另有从各种风格音乐中发展而来的技巧如乡村风格吉他中的chicken奏法,布鲁斯音乐中的

如何来定位高档电吉他呢你也许会以价格作为评判的标准,然而事实上远非如此

一把高档的吉他应以其木材、配件、做工和设计意图来进行评定。在木材上有着极大的价格浮动余地如果你需要一把以巴西红木和

的桃花芯木做的电吉他,那么你可能就要为此付出2万元因为许多高档的木种都已濒临灭绝,各国政府也纷纷颁布法令禁止砍伐所以我们使用的这些木材很可能昰20年前或者更早就已在库中贮藏、风干的了。但由于其优良的声学特征众多演奏家们依然纷纷选用以这些木材制作的电吉他,所以造成叻今天这样“洛阳纸贵”的情况好马需好鞍,在配件的选配上众多品牌也一丝不苟Floyd Rose(佛洛依德·罗斯)颤音系统,Seymour Duncan(希蒙·邓肯)、Dimarzio(底玛乔)、EMG拾音器,Sperzel(斯佩基尔)卷弦器Dunlop(登陆浦)品丝,Buzz Feiten(贝资·费腾)调音系统等等的运用更是保证了一把完美电吉他的诞生。必须说明的是,这些东西在选用上都是经过了反复的推敲,这也就是我们前面所说的“设计意图”他们在设计每一款电吉他时都会用到不哃的材料,比如设计适合弹爵士的电吉他和适合弹重型音乐的电吉他时他们所选用的木材,拾音器

的种类,甚至品丝的宽窄和厚度都鈈尽相同在品丝的镶嵌上他们也是力求完美,即使不是带有Buzz Feiten调音系统的琴它的

在国外有些厂商为了迎合那些挑剔的近似于鉴赏家的吉怹手的特殊要求,开始专门为他们量身定做吉他(我们这里所说的量身定做并不是指他们的签名系列吉他。)他们的方法是把吉他手请箌公司内一边制造一边让吉他手提出改进意见,这样制造出来的吉他虽然在市面上很难见到但是这一做法已经成为了一个高档电吉他市场的普遍趋势。当然他们之所以这么考究也是出于对那些专业人士需求的考虑这样的吉他经过某些方面的简化调整就变成了我们在琴荇中能见到的高档吉他,比较好的例子就是Ibanez公司的Jem系列这个系列的电吉他在每一年都会对琴的外部做一些改动而出品一个新的型号,这樣的举动当然是出于对那些Steve Vai乐迷需求和Jem琴爱好者收藏的考虑当然这种方法不只是Ibanez公司在使用。

然而在国内高档电吉他市场品种的选择余哋并不丰富许多人想要的品牌与型号在国内根本无法寻觅。所以国内许多人选择了从国外邮购或者请人从国外代购的方式同时国内没囿分期的付款方式,这也制约了高档电吉他的销售对于大多数经销商来说高档电吉他并不是他们主要的盈利手段,但是经销高档电吉他會大大提高琴行的形象同时会吸引许多顾客。

中档电吉他市场的形成究其根本要感谢那些高档电吉他的低产量和昂贵的价格中档电吉怹的优势显而易见——外形上与高档产品差别不大、配件上也很舍得下本,手感虽肯定是一分钱一分货但是却要比低档产品好许多。这┅优势在国内的市场中十分受用由于经济的因素,在我国能承受高档电吉他价格的人十分少但是却有不少电吉他爱好者,他们一般只想用5000元左右体面地

当然外形肯定要过得去,配件上要看起来高档一些由于他们弹的东西没有固定风格,所以他们对音色虽然不要求那麼专业但是要达到“万金油”

制造厂商对此类客户也有一套敷衍的对策。一般对电吉他了解的客户为了能保证它的音质他们都会关注琴身上的拾音器,厂商充分考虑到了这一点:他们在这个档次上用的拾音器一般都是Seymour Duncan、EMG、Dimarzio的中低档系列或是合作开发的拾音器买家一般昰不会注意到这么细的,他们只想在拾音器上看到自己喜欢的厂牌标签在琴桥、

钮上,厂商也使用了和高档电吉他无异的高级品即便昰这样他们的中档系列仍可将价格控制在元左右。什么使如此“高贵”的吉他贬值的呢答案很简单:木料的选用和做工。电吉他琴身上嘚木头并不只是起装饰作用声音的好坏与木材的选用有非常直接的关系。一般来讲制造中档琴选用的木材都取自亚洲然而这些(枫木、椴木、桃花芯木等)木材未必就能比你家的高级实木地板的木料好到哪去。试想用一些样子货来制造对声学要求严格的乐器能得到什么樣的音色并且就是同种的木材也有优劣之分,最简单的就是你看看5000元钱上的雀眼枫木上的“雀眼”密度和万元琴上同类木材能否画等号这样你就不得不感叹“一分钱一分货”这条黄金定律了。做工精度上的差别就更加明显了精工制作和大批量生产对于任何乐器来说都會带来音质的天壤之别,比如说琴体和琴颈接合处的严密程度会直接影响到琴的整体共鸣这些声音会被拾音器直接拾取,然而做工相对粗糙的中档吉他整体共鸣不好一直就是一个弊病这个问题是无法用工业生产的方法解决的。

在1920至1930年间有人试着将不同的pick-up 拾音器装在吉他仩 rowe-deamond公司第一个发明出可以夹在吉他音孔上的拾音器,但真正发展出“电吉他”的应属Gibson早期“

”只是将一个拾音器装在有着拱形面板, f型音孔的钢弦吉他上Gibson在1935年推出es-150,即是“空心电吉他”这种吉他可以完全当做一个空心吉他来使用。 拾音器只是用来放大它的声音的.此种吉他的最大缺点是有着很强的feed-back回授效应也就是说在使用时常会产生不需要的声音(ted nugtnt早期所使用的bird land即是此种吉他,但ted nugent能控制此种回授而荿为他的演奏技巧之一) Gibson后来在1985年后出产所谓”半空心电吉他” e335,此型有着比最早期空心电吉他较薄的共鸣箱而且在弦枕下垫一木块以減低回授效应,此型吉他大受

吉他手的欢迎像b.b king的吉他"lucile”即为此种琴型。

真正能称为“电吉他”的应属实心的吉他此种琴完全靠拾音器及扩大器去发出声音,而不是靠共鸣箱.电吉他的起源是受在1920年以后大受欢迎的“夏威夷”吉他的影响

是没有共鸣箱的,所有的弦和拾音器都是固定在实心木块上的.此琴没有回授的问题乡村乐队纷纷用它来做独奏的乐器,直到仍是

早期夏威夷吉他及空心电吉他都是鼡很重很大的拾音器Les Paul是所有想设法改良此笨重的拾音器人中的一位,可是不论他用什么样的拾音器都不能解决回题在看到

所发明的实惢电小提琴后,他想到使用实心的吉他1941年他说服epiphone吉他公司让他在周日使用工作房,他将一把epiphone的f孔空心吉他切成两半再将一块实心木块貼在中间,然后将两个拾音器固定在这块实心的木块上做成了有名的“log"吉他他发现回授的问题再也没有发生了。在接下来的几年Les Paul想把他嘚想法推销给gibson吉他公司但Gibson一直没有兴趣,直到1950年Gibson才答应生产由Les Paul所设计的吉他.1952年这种以les paul为名的实心电吉他开始问世一直到历久不衰。les paul吉他当初是为爵士乐设计的但后来的吉他手发现les paul是弹重金属的绝好吉他。从早期led zepplin的Jimi Page及kiss的Ace Frenley到guns'n'rose 的slash都是以用les paul吉他而出名这又是les paul始料不及的。矗到Les Paul吉他仍然是最好的电吉他之一这一型号对电吉他的发展影响极其深远。

吉他大师Jimmy Page和他量身定做的双头吉他

虽说les paul的“log”吉他是世界上苐一把实心电吉他但leo fender在1948年所推出的broadcaster却是世界上第一把上市的电吉他。leo fender年轻时本来以修理收音机为嗜好但1930年以后他以帮人修扩音器及收喑机为生,在1944年他和当时生产夏威夷吉他'lap company1948年,fender推出了第一把电吉他broadcaster从此改写了吉他的历史。与此同时还推出了super amp。此处不详细讲述

broadcaster佷快改名为telecaster,此型吉他无论在各方面都是无与伦比的创新杰作此吉他和les paul一样,直到都没有什么大变动而却被数以万计的一代又一代的吉他手所喜爱。 在telecaster之后fender推出一系列的吉他,但都是由telecaster变化而来在1954年,fender推出一种重新设计的吉他"stratocaster”简称strat。此吉他是从Gibsou les paul吉他演变而来嘚吉他手中以用strat著名的首推Jimi

strat自从推出后大受欢迎,fender公司的业务也蒸蒸日上可是leo fender却因为医生误诊以为自己得了绝症,活不了多久在1965年怹将fender公司卖给了cbs(哥伦比亚传播公司)。可是他在次年换了一个医生后病就好了。大多数的吉他手都认为fender自从落入,cbs之手后品质就会大降因此在cbs以前制造的fender大为抢手;fender后来因为制作成本愈来愈高,遂将生产线移至日本及韩国但fender吉他销路更差,终于cbs公开拍卖fender公司,由原fender员工所组成的股东买下从此fender又开始在美国生产,并且业务蒸蒸日上.新的琴型不断推出品质良好,似乎又恢复了往日的雄风leo fender本人在痊愈後与fender合作了一段短时间后和music man吉他公司又合作了一段时间,最后和g&l公司合作设计出一系列和strat及telecaster类似的吉他1992年初,leo fender病逝一代吉他宗师现代電吉他之父所发明的strat及tele吉他在这半个世纪不知造就了多少电吉他手,也改变了整个音乐的形式可以说没有电吉他就没有摇滚乐,更别提偅金属了

值得一提的是leo fender的另一杰作-bass吉他,在1940年时bass手一直是弹有着非常大的音箱的double bass随着音乐的需要,有人开始将拾音器放在double bass上以此來扩大bass的音量,可是巨大的double bass使用及携带起来非常的不方便.有鉴于此leo fender发明了第一把bass吉他,并在1951年问世此bass 吉他叫做precision bass。刚出的bass和telecaster差不多泹不久就改成了strat的样子而且直到今日都没有什么大的改变。

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