不是说三角形变成多个四边形结构比四边形结构坚固吗 那为什么该房子不盖成三角形变成多个四边形 为什么盖成四边形而不塌呢


VIP专享文档是百度文库认证用户/机構上传的专业性文档文库VIP用户或购买VIP专享文档下载特权礼包的其他会员用户可用VIP专享文档下载特权免费下载VIP专享文档。只要带有以下“VIP專享文档”标识的文档便是该类文档

VIP免费文档是特定的一类共享文档,会员用户可以免费随意获取非会员用户需要消耗下载券/积分获取。只要带有以下“VIP免费文档”标识的文档便是该类文档

VIP专享8折文档是特定的一类付费文档,会员用户可以通过设定价的8折获取非会員用户需要原价获取。只要带有以下“VIP专享8折优惠”标识的文档便是该类文档

付费文档是百度文库认证用户/机构上传的专业性文档,需偠文库用户支付人民币获取具体价格由上传人自由设定。只要带有以下“付费文档”标识的文档便是该类文档

共享文档是百度文库用戶免费上传的可与其他用户免费共享的文档,具体共享方式由上传人自由设定只要带有以下“共享文档”标识的文档便是该类文档。

}

为什么3D建模优化时要分成三角形變成多个四边形和四边形的面?

瞎扯淡,3D建模用三角形变成多个四边形和四边形跟稳定性一点关系都没有.三角形变成多个四边形和四边形是最基本的平面图形,所以结构最简单,而且3D里的模型最后渲染时都是要利用图形计算技术计算后确定光线和贴图的,这种计算以三角形变成多个四邊形或四边形面为基本单位计算起来最容易简便,用其他的边数太多的计算起来复杂度很高,计算机不容易实现,而且更耗费时间,是计算变慢,渲染慢.而用三角形变成多个四边形利于建模软件最后对你的模型进行自动优化,以减少复杂度来减少最后的场景的数据容量,达到提到场景运行速度的目的.

免费查看千万试题教辅资源

}

我要回帖

更多关于 三角形变成多个四边形 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信