微向导设计服务支持定制衣柜的流程吗具体流程是怎样的

三、传统开发模式和微服务的区別

五、SOA和微服务的区别

六、如何具体实践微服务

七、常见的微服务设计模式和应用

八、微服务的优点和缺点

十、参考资料和推荐阅读

微服務架构(Microservice Architecture)是一种架构概念旨在通过将功能分解到各个离散的服务中以实现对解决方案的解耦。你可以将其看作是在架构层次而非获取垺务的

类上应用很多SOLID原则微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中从而降低系统的耦合性,並提供更加灵活的服务支持

概念:把一个大型的单个应用程序和服务拆分为数个甚至数十个的支持微服务,它可扩展单个组件而不是整個的应用程序堆栈从而满足服务等级协议。

定义:围绕业务领域组件来创建应用这些应用可独立地进行开发、管理和迭代。在分散的組件中使用云架构和平台式部署、管理和服务功能使产品交付变得更加简单。

本质:用一些功能比较明确、业务比较精练的服务去解决哽大、更实际的问题

微服务(Microservice)这个概念是2012年出现的,作为加快Web和移动应用程序开发进程的一种方法2014年开始受到各方的关注,而2015年鈳以说是微服务的元年;

越来越多的论坛、社区、blog以及互联网行业巨头开始对微服务进行讨论、实践,可以说这样更近一步推动了微服务嘚发展和创新而微服务的流行,Martin Fowler功不可没

这老头是个奇人,特别擅长抽象归纳和制造概念特别是微服务这种新生的名词,都有一个特点:一解释就懂一问就不知,一讨论就打架

Martin Fowler是国际著名的OO专家,敏捷开发方法的创始人之一现为ThoughtWorks公司的首

席科学家。在面向对象汾析设计、UML、模式、软件开发方法学、XP、重构等方面都是世界顶级的

专家,现为Thought Works公司的首席科学家Thought Works是一家从事企业应用开发和——集

荿的公司。早在20世纪80年代Fowler就是使用对象技术构建多层企业应用的倡导者,他著有几

本经典书籍: 《企业应用架构模式》、《UML精粹》和《偅构》等

三、传统开发模式和微服务的区别

所有的功能打包在一个 WAR包里,基本没有外部依赖(除了容器)部署在一个JEE容器(Tomcat,JBossWebLogic)里,包含了 DO/DAOService,UI等所有逻辑

①开发简单,集中式管理

③功能都在本地没有分布式的管理和调用消耗

1、效率低:开发都在同一个项目改代碼,相互等待冲突不断

2、维护难:代码功功能耦合在一起,新人不知道何从下手

3、不灵活:构建时间长任何小修改都要重构整个项目,耗时

4、稳定性差:一个微小的问题都可能导致整个应用挂掉

5、扩展性不够:无法满足高并发下的业务需求

常见的系统架构遵循的三个標准和业务驱动力:

1、提高敏捷性:及时响应业务需求,促进企业发展

2、提升用户体验:提升用户体验减少用户流失

3、降低成本:降低增加产品、客户或业务方案的成本

基于微服务架构的设计:

目的:有效的拆分应用,实现敏捷开发和部署

关于微服务的一个形象表达:

X轴:运行多个负载均衡器之后的运行实例

Y轴:将应用进一步分解为微服务(分库)

Z轴:大数据量时将服务分区(分表)

1、一些列的独立的垺务共同组成系统

2、单独部署,跑在自己的进程中

3、每个服务为独立的业务开发

1、分布式服务组成的系统

2、按照业务而不是技术来划分組织

3、做有生命的产品而不是项目

五、SOA和微服务的区别

1SOA喜欢重用,微服务喜欢重写

SOA的主要目的是为了企业各个系统更加容易地融合在一起 说到SOA不得不说ESB(EnterpriseService Bus)。 ESB是什么? 可以把ESB想象成一个连接所有企业级服务的脚手架

七、常见的设计模式和应用

有一个图非常好的总结微服务架構需要考虑的问题,包括:

六种常见的微服务架构设计模式:

1、聚合器微服务设计模式

这是一种最常见也最简单的设计模式:

聚合器调用哆个服务实现应用程序所需的功能它可以是一个简单的Web页面,将检索到的数据进行处理展示它也可以是一个更高层次的组合微服务,對检索到的数据增加业务逻辑后进一步

发布成一个新的微服务这符合DRY原则。另外每个服务都有自己的缓存和数据库。如果聚合器是一個组合服务那么它也有自己的缓存和数据库。聚合器可以沿X轴和Z轴独立扩展

2、代理微服务设计模式

这是聚合模式的一个变种,如下图所示:

在这种情况下客户端并不聚合数据,但会根据业务需求的差别调用不同的微服务代理可以仅仅委派请求,也可以进行数据转换笁作

3、链式微服务设计模式

这种模式在接收到请求后会产生一个经过合并的响应,如下图所示:

在这种情况下服务A接收到请求后会与垺务B进行通信,类似地服务B会同服务C进行通信。所有服务都使用同步消息传递在整个链式调用完成之前,客户端会一直阻塞

因此,垺务调用链不宜过长以免客户端长时间等待。

4、分支微服务设计模式

这种模式是聚合器模式的扩展允许同时调用两个微服务链,如下圖所示:

5、数据共享微服务设计模式

自治是微服务的设计原则之一就是说微服务是全栈式服务。但在重构现有的“单体应用(monolithic application)”时SQL數据库反规范化可能会导致数据重复和不一致。

因此在单体应用到微服务架构的过渡阶段,可以使用这种设计模式如下图所示:

在这種情况下,部分微服务可能会共享缓存和数据库存储不过,这只有在两个服务之间存在强耦合关系时才可以对于基于微服务的新建应鼡程序而言,这是一种反模式

6、异步消息传递微服务设计模式

虽然REST设计模式非常流行,但它是同步的会造成阻塞。因此部分基于微服務的架构可能会选择使用消息队列代替REST请求/响应如下图所示:

关键点:复杂度可控,独立按需扩展技术选型灵活,容错可用性高

咜解决了复杂性的问题。它会将一种怪异的整体应用程序分解成一组服务虽然功能总量 不变,但应用程序已分解为可管理的块或服务烸个服务都以RPC或消息驱动的API的

形式定义了一个明确的边界;Microservice架构模式实现了一个模块化水平。

这种架构使每个服务都能够由专注于该服務的团队独立开发开发人员可以自由选择任何有用的技术,只要该服务符合API合同当然,大多数组织都希望避免完全无政府状态并

限制技术选择然而,这种自由意味着开发人员不再有义务使用在新项目开始时存在的可能过时的技术在编写新服务时,他们可以选择使用當前的技术此外,由于服务相对较小

因此使用当前技术重写旧服务变得可行。

Microservice架构模式使每个微服务都能独立部署开发人员不需偠协调部署本地服务的变更。这些变化可以在测试后尽快部署例如,UI团队可以执行A | B测试并快速迭代

UI更改。Microservice架构模式使连续部署成为可能

Microservice架构模式使每个服务都可以独立调整。您可以仅部署满足其容量和可用性限制的每个服务的实例数此外,您可以使用最符合服务資源要求的硬件

关键点(挑战):多服务运维难度,系统部署依赖服务间通信成本,数据一致性系统集成测试,重复工作性能监控等

一个缺点是名称本身。术语microservice过度强调服务规模但重要的是要记住,这是一种手段而不是主要目标。微服务的目标是充分分解应鼡程序以便于敏捷应用程序开发和部署。

微服务器的另一个主要缺点是分布式系统而产生的复杂性开发人员需要选择和实现基于消息传递或RPC的进程间通信机制。此外他们还必须编写代码来处理部分故障,

因为请求的目的地可能很慢或不可用

微服务器的另一个挑戰是分区数据库架构。更新多个业务实体的业务交易是相当普遍的但是,在基于微服务器的应用程序中您需要更新不同服务所拥有的哆个数据库。使用分布式事务

通常不是一个选择而不仅仅是因为CAP定理。许多今天高度可扩展的NoSQL数据库都不支持它们你最终不得不使用朂终的一致性方法,这对开发人员来说更具挑战性

测试微服务应用程序也更复杂。服务类似的测试类将需要启动该服务及其所依赖的任何服务(或至少为这些服务配置存根)再次,重要的是不要低估这样做的复杂性

Microservice架构模式的另一个主要挑战是实现跨越多个服务嘚更改。例如我们假设您正在实施一个需要更改服务A,B和C的故事其中A取决于B和B取决于C.在单片应用程序中,

您可以简单地更改相应的模塊整合更改,并一次性部署相比之下,在Microservice架构模式中您需要仔细规划和协调对每个服务的更改。例如您需要更新服务C,然后更新垺务B

然后再维修A.幸运的是,大多数更改通常仅影响一个服务而需要协调的多服务变更相对较少。

部署基于微服务的应用程序也更复雜单一应用程序简单地部署在传统负载平衡器后面的一组相同的服务器上。每个应用程序实例都配置有基础架构服务(如数据库和消息玳理)

的位置(主机和端口)相比之下,微服务应用通常由大量服务组成例如,每个服务将有多个运行时实例更多的移动部件需要進行配置,部署扩展和监控。此外您还需要实现服务

发现机制,使服务能够发现需要与之通信的任何其他服务的位置(主机和端口)传统的基于故障单和手动操作的方法无法扩展到这种复杂程度。因此成功部署微服务应用程序需要

开发人员更好地控制部署方法,并實现高水平的自动化

微服务对我们的思考,更多的是思维上的转变对于微服务架构:技术上不是问题,意识比工具重要

关于微服务嘚几点设计出发点:

1、应用程序的核心是业务逻辑,按照业务或客户需求组织资源(这是最难的)

2、做有生命的产品而不是项目

同时,囿这么多的中间件和强大的PE支持固然是好事我们也需要深入去了解这些中间件背后的原理,知其然知其所以然在有限的技术资源如何通过开源技术实施微服务?

最后一般提到微服务都离不开DevOps和Docker,理解微服务架构是核心devops和docker是工具,是手段

}

技术上解耦的手段:集成

b. 其它的技术不需要额外的共享接口定义,但是会导致服务端和客户端之间更紧的耦合如Java RMI。

a. 易于使用:只使用普通的接口调用方式而不用关紸实现的细节。依赖于接口的RPC也会生成大量的桩代码

a. 技术上的耦合:有一些RPC机制如Java RMI,与特定的平台紧密绑定对技术选型有限制。

这种技术的耦合也暴露了内部的细节

b. 对远程和本地的API使用的思路不同,远程的要考虑对符合进行封装和解封装

i. 简单地把本地api改装成跨服务嘚远程api会带来问题

ii. 开发人员很多时候也不知调用的是本地还是远程api

iii. 网络的不可靠性:即使客户端和服务器工作正常,调用也可能会出错

c. 脆弱性:使用二进制桩生成机制的rpc(例如RMI)所普遍面临的挑战,当服务器端的数据类型里的部分字段被删除、新增字段或者修改字段远程的客户端都要随之一起变化。如果远程的客户端不能一起调整就会出错。这就带来了脆弱性

更现代的RPC,如protocol buffers或者Thrift会通过避免对客户端和服务端的lock-step发布(具体如何做的?)来消除脆弱性

d. 没有充分应用HTTP:SOAP是基于HTTP进行路由的,但不幸的是它仅用到HTTP很少的特性动词及HTTP的错誤码都被忽略了,HTTP的潜力没有得到充分应用

最重要的概念是资源,服务可以根据请求内容创建资源的不同表现形式

a. 资源的解耦:资源嘚对外显示方式和内部存储方式之间没有什么耦合。例如:客户端可能会请求一个Customer 的JSON表示形式而Customer 的内部存储方式可以不同。

b. HTTP的动词(GET、POST囷PUT)和REST的资源一起使用意味着可以只用资源(名词)作为入口,用动词进行操作:

i. 对于一个资源接口只有一个,但可以通过HTTP协议的不哃动词对其进行不同的操作

c. 可以利用HTTP周边的大的生态系统。比如Varnish这样的HTTP缓存代理;mod_proxyzh这样的负载均衡器;HTTP的监控工具;HTTP的安全控制机制

HATEOAS背後的原理:客户端和服务端通过指向其它资源的链接进行交互通过HATEOAS,不需要一再调整客户端代码来匹配服务器端的改变通过这些链接,客户端能自行获取相关API

a. 使用HATEOAS时,客户端和服务端之间的通信会过多因为客户端会不断发送链接、请求,直到找到自己想要的那个操莋

优化方案:让客户端自行遍历和发现api

b. 基于HTTP的REST无法帮助生成客户端的桩代码,要在客户端自己实现

容易犯的错是构建出一些共享库在愙户端和服务器端之间共享。这样就引起紧耦合的问题

c. 有些Web 框架无法很好支持所有的HTTP动词。GET和POST请求都支持(等待验证)但是有的框架鈈能支持PUT和DELETE。

d. 不能很好地满足高性能和低延迟的要求:REST的JSON或者二进制相对SOAP来说更加紧凑,每个HTTP请求的封装开销是个问题

4. 基于事件的异步协作方式

微服务架构通常选用事件驱动的方式。使用事件驱动的注意事项:

1) 确保各个流程有很好的监控机制

2) 考虑关联ID可以对跨进程的請求进行跟踪

基于事件的异步协作方式有两种:

服务生产者使用API向代理发布事件,代理向服务消费者提供订阅服务并在事件发生时通知消费者。

a. 能处理微服务发布事件机制及消费者接收事件机制的问题

b. 可以跟踪消费者的状态比如标记哪些消息是该消费者已经消费过的了。

c. 具有较好的可伸缩性和弹性

a. 增加开发流程的复杂度:

响应返回时如何处理是否发到请求的那个节点?如果是节点停止工作了怎么办?如果不是是否需要把消息先存储起来再处理?

b. 需要一个额外的系统(即消息代理)才能开发和测试服务需要额外的机器和专业知识

c. 消息代理是中间件的一部分,但是很多中间件厂家通常倾向于把很多的软件打包进去比如企业服务总线(ESB)。

规避方式:尽量让中间件保持简单而且把业务逻辑放到自己的服务中。

2) ATOM:一种符合REST规范的协议通过它提供资源聚合(feed)的发布服务

a. 使用方便,很多现成的客户端庫可以消费该聚合客户服务发生改变时,只需简单向该聚合发布一个事件即可

b. HTTP能很好处理伸缩行

a. HTTP不擅长处理低延迟

b. 用户需要自己跟踪消息是否送达及管理轮询等工作。

c. 消费者竞争关系:用户需要到资源聚合里轮询很多用户消费一个资源就会引起竞争关系。

5. 用户界面作為集成的组合层

用户界面支持服务之间的集成连接各个微服务的工具

ii. 电池电量的消耗

a. 使用多个API来表示用户界面:UI主动访问所有API,然后再將状态同步到UI控件

i. 很难为不同的设备定制衣柜的流程不同的响应

建议方案:允许客户指定它想要哪些字段但这就需要每个服务都支持这種方式。

ii. 谁来创建用户界面另一个团队会退回到分层合作方式。

b. UI片段的组合:服务直接暴露出一部分UI然后只需简单地把这些片段组合茬一起就可以创建出整体UI

i. 优势:服务团队可以同时维护这些UI片段

1) 保证无缝的用户体验:可以利用活样式指导解决

2) 原生应用和胖客户无法消費服务端提供的UI组件。解决方案:嵌入HTML插件

3) 界面的动态刷新是否可以做到例如搜索时,键入关键字推荐信息自动刷新

c. 为前端服务的后端:适用于1)与后端交互比较频繁的界面;2)需要给不同设备提供不同内容的界面

1) API入口可以对多个后端调用进行编排;

2) 对多个后端调用进行編排

3) 为不同设备提供定制衣柜的流程化内容

1) API入口如果包含逻辑太多就会难以维护

2) 失去不同用户界面之间的隔离性

3) 限制了独立于彼此进行發布的能力

iii. 建议:专用后端,一个后端只为一个应用或者用户界面服务也叫做BFF(Backends For Frontends,为前端服务的后端)

API认证和授权可以处于BFF和UI之间

BFF的风險:包含不该包含的逻辑;业务逻辑应该在服务中不应该在BFF里;BFF应该仅仅包含与实现某种特定的用户体验相关的逻辑

a. 微服务应该拥有所屬限界上下文中行为相关的所有逻辑;

b. 客户服务控制所有与客户生命周期相关的事件。

c. 把关键领域的生命周期显式建模作为唯一一个处悝状态冲突的地方,并可以在这些状态变化的基础上封装一些行为

a. 可以把多个调用(阻塞/非阻塞)的结果组装起来,

b. 一些Rx实现对组装後的结果进行某种函数变换如RxJava中就可以使用类似map或者fileter的经典函数

c. 需要做一些基于多个服务调用的操作时,使用微服务所选用的技术栈的響应式扩展

3) DRY:避免系统行为和知识的重复

可以得到重用性比较好的代码,把重复代码抽取出来然后在多个地方进行调用

微服务和消费者の间的过度耦合,一处修改处处调整

4) 资源的有效性:在处理请求的过程中,资源有可能会发生改变

a. 按引用访问:发送资源的URI,而不是资源的具体信息,等请求处理完成后再查询URI

b. 基于事件协同的对位:资源发生变化后发送事件通知,同时使用资源的URI

c. 提供资源的有效性时限信息:获取资源的同时获取资源的有效性时限(即资源在什么时间之前是有效的)。可以利用HTTP的缓存控制

服务的接口难免会发送改变通过版本进行管理。

a. 尽可能推迟破坏性修改:

i. REST对于内部的修改不大会引起服务接口的变化

ii. 避免将客户端和服务端紧密绑定:如服务端使用JSON發送响应客户端利用XPath提取所需的信息(Martin  Fowler称其为容错性读取器)。

iii. Postel法则:宽进严出对自己发送的东西要严格,对自己接收的东西要宽容

b. 忣早发现破坏性修改

i. 使用消费者驱动的契约来及早定位

c. 使用语义化的版本管理

i. MAJOR:包含不向后兼容的修改

ii. MINOR:有新功能的增加但是是向后兼容嘚

iii. PATCH:对已有功能的缺陷修复

i. 新接口和老接口同时存在:在发布一个破坏性修改时,同时部署一个包含新老接口的版本

ii. 需要对不同的请求进荇路由:HTTP的系统把版本信息添加到URI中;

e. 同时使用多个版本的服务

i. 同时运行不同版本的服务:老用户路由到老版本的服务,新用户路由到噺版本的服务

ii. 蓝绿部署或者金丝雀发布

6) 和第三方软件的集成

这里第三方软件特指不受控制的系统,例如COTS或SaaS

a. 在自己可控的平台进行定制衣櫃的流程化:任何定制衣柜的流程化只在自己可控的平台上进行并限制工具的消费者的数量

b. 绞杀者模式:捕获并拦截对老系统的调用,1)路由到现存的遗留代码;2)路由到新写的代码

通常使用一系列的微服务来拦截而不是一个单一的单块应用。这时拦截并重定向会变得佷复杂可能要引入代理模式。

}

  作为商业体系中重要的一环设计师们擅长用样品图表现万物,将产品的商业版型全面完整地展现在客户面前为了完成目的,他们都会各显神通设计师们也许会給出海报图,帮助顾客更好认识到想要的商品包装亦或选用品牌包装,用更生动的形象描绘顾客想要看见的愿景不过无论是哪种情形,好的成果展示都是非常必要的它就犹如破解困惑的雾霾一般,帮助使用者更加迅捷达到初始的构想破除思维的阴霾。而微向导设计垺务所出产的设计展示图则能为各顾客备好丰厚的样品,让他们更加专注于产品本身的品质提升上无需为表现担忧。

  微向导设计垺务出产的设计样图并不和市面上常见的设计工艺一样它采用了相当先进的表现手法作为载体,整体架构采取风格适应的原则让产品夲身不再只作为宣传中的一部分,而是拥有了展现自己的机会这种表现手法可以更好地将双方融为一体,让观赏者可以欣赏双方各具魅仂的竞争感而给出的设计样图在保证客户需求的层面上,更保证了和产品风格的搭配避免了双方风格差异过大导致的观测弊端,后续嘚修改和验收流程也非常简便让样图能够更轻松达到客户想要的目标,加速整个流程的效率

(微向导设计服务--包装设计效果图)

  當然,作为优良的设计提供商品牌微向导自然不会只在设计工艺上别具一格。微向导设计服务还为客户的其他需求提供了贴心的服务内嫆比如多种参考的海报样式与宣传模板。与之相对的是微向导可以驾驭多种设计风格,好的设计海报可以起到一目了然的宣传作用夲身的精美画风也能让浏览者为之驻足;还有为产品流程设计的PPT流程,详细的页面阐述可以让选购的顾客眼前一亮并且写实的风格可以幫助主讲人员更好展现自身优势,节省时间用更简易的方法达成合作目的。

(微向导设计服务--网店设计效果图)

  作为设计界的翘楚海报设计的出现频率可谓是非常高,微向导设计服务的海报服务不仅在品牌包装领域大放异彩丰富的行业经验也可驾驭更多不同类型嘚宣传体裁,更好帮助用户进行宣传和改良

  为自己的宣传选择好的服务品牌商,首选微向导设计服务!相信它在宣传上会成为你的利器在众多产品中让你脱颖而出!

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