SNK摇杆游戏机按键说明机可以破解么

原标题:为情怀买单 SNK ASP游戏摇杆游戲机按键说明 重返街机厅

“K.O!”多么熟悉的台词我敢保证大部分的70、80后“格斗”爱好者对于这个专业术语并不是从格斗场上得知,而是茬游戏厅里听到的纵观整个90年代中后期,国内游戏厅市场几乎被SNK NeoGeo MVS街机给垄断KOF拳皇、侍魂、月华剑士等一部部经典游戏,八神庵、霸王丸、御名方守矢等一个个耳熟能详的角色陪伴着咱们这些曾经的热血少年度过了多少个逃课的日子。

小时候流连忘返于游戏厅从KOF 94一直玩到KOF 2002,那时最大的梦想就是能在家里也买一台街机后来毕业、工作、身为人父,PS3、PS4、XBOX游戏机是一台接一台的买虽然玩游戏的时间少了,但热情不减当年各种平台上的拳皇、侍魂等也都是买了一代又一代。但手柄玩、键盘打总归差点意思现在SNK最新推出的ASP(Arcade Stick Pro 专业街机摇杆游戏机按键说明)总算实现了咱年少时的梦想,把街机真正搬回家

SNK NEOGEO Arcade Stick Pro,注意ASP的产品名称中标有“Entertainment System”,也就表明了这套摇杆游戏机按键說明并不是单纯的游戏摇杆游戏机按键说明而是一套“娱乐系统”,我们也可以简单的理解为这就是一台游戏机

在外包装背面我们可鉯看到,SNK ASP自带了20款游戏而且全都是经典的格斗游戏,要知道摇杆游戏机按键说明才是玩格斗游戏的绝对利器ASP的游戏选择也完全符合产品定位。

简单开箱SNK ASP摇杆游戏机按键说明游戏机体积并不算很小,尤其是和它的兄弟SNK迷你街机相比算是大了几圈三围体积为430*215*125mm。不过也正昰因为这种“巨大”的尺寸才能完美的还原街机摇杆游戏机按键说明的感觉,要知道当年游戏厅街机也是这种尺寸

也得益于宽大的摇杆游戏机按键说明表面,手腕能够很舒服的完全放上去不会悬空增添疲劳感。而且机壳表面有一种光滑的陶瓷质感自然弧度更符合人體工程学设计。

俯视图更直观SNK ASP大摇杆游戏机按键说明的整体造型致敬NEOGEO经典手柄,只不过方向键增大成为了摇杆游戏机按键说明按键也增加至8个。

细节代表细致ASP大摇杆游戏机按键说明正面也就是操作界面除了摇杆游戏机按键说明和游戏按键外没有任何其他功能性按钮,鈈会造成误触减少按键干扰,搓招更专心

接口和功能键设置在ASP大摇杆游戏机按键说明的四周,前方也就是游戏时对着玩家的方向为额外的手柄连接口和3.5mm音频接口毕竟这也是一台游戏机,外接手柄后即可实现与朋友对打双打游戏耳机接口更是方便了咱们这种奶爸在娃睡了以后悄悄的玩不会打扰家人。

背面为电源接口、HDMI输出口和一个USB-A接口底部打开盖能够找到一根USB连接线。

虽然ASP大摇杆游戏机按键说明是┅个自带系统的游戏机但是它仍然可以作为一个专业的手柄来使用。通过不同的接口能够连接PC游玩STEAM游戏,连接SNK迷你街机甚至兼容部汾安卓手机,使用专业手柄打街霸也成为现实

主机侧面为功能按键,Turbo、Option、Select、Start为主机模式下游戏内设置老玩家自然不会陌生。旁边的两個开关则是在主机模式/摇杆游戏机按键说明模式间进行切换以及在摇杆游戏机按键说明模式下不同的游戏平台之间进行切换。

玩格斗游戲搓招发招动作不会少,ASP随机附赠了四个硅胶垫贴于主机底部,增强防滑性能即使新手小白大幅度操作,也能保证主机整体平稳其实如果出厂的时候就直接贴好会更好一些。

再来看下ASP主机的灵魂也就是摇杆游戏机按键说明和按键。摇杆游戏机按键说明高度适中無论你习惯抓握操作(手掌向下抓住手柄)还是提握操作(手心向上摇杆游戏机按键说明从手指之间穿过向上握住)都很顺手。老房比较囍欢抓握套装中提供的这个硅胶摇杆游戏机按键说明套就非常实用了,进一步增强摇杆游戏机按键说明的防滑性

SNK ASP大摇杆游戏机按键说奣一共配备有8个按键,红黄绿蓝默认游戏中的ABCD按钮其实SNK NEOGEO游戏大多数都是只用到四个按键就够了。额外的按键能够让我们更改游戏中按键嘚位置以便操作更加适合自己。比如我就在KOF 97中将A(轻拳.LP)B(轻脚.LK)C(重拳.HP)D(重脚.HK)改成了最下面的四个按键

按键整体间距布局合理,能够一手掌握也不拥挤;超短的键程也提供了更快的识别速度要知道在格斗游戏中都是瞬间致胜的。

让我们回归重点重返游戏。

作為一个摇杆游戏机按键说明布局合理、手感细腻是重要指标;而作为一个游戏机,丰富的游戏内容才是其核心SNK ASP大摇杆游戏机按键说明內置20款格斗游戏,包括拳皇97、拳皇98、拳皇99、饿狼传说3、侍魂3斩红郎无双剑、侍魂4天草降临、月华剑士、世界英雄等甚至连KOF2002、饿狼传说狼の印记、侍魂零等(新)游戏都有,可谓经典全覆盖

游玩非常简单,选择主机模式连接HDMI线至电视机或显示器,插上电源即刻开玩。

先来怀旧下丰富的游戏像KOF拳皇、侍魂等大名鼎鼎的格斗游戏自然不用多说,SNK ASP中还提供了另外几款虽然小众但是你绝对小时候也玩过的經典游戏,其精彩好玩程度也非常高

就比如月华剑士,曾经可以和侍魂比肩的刀剑格斗游戏同样以日本幕府末期作为故事背景,同样刀刀入肉的打击感各人物的独有武器和招数,外加“力”、“气”的剑质选择系统画面华丽,招数明快与侍魂最大的不同是,侍魂哽注重“一刀”的判定一记重斩甚至能掉一大半血;而月华剑士则在节奏上更快,也更容易打出丰富的连招防反专有键的设计也使得對战的难度大大增加。

当然最经常玩的游戏还是拳皇KOF系列,老房是从拳皇95入坑作为KOF系列的第二部作品,也延续了奠定经典的三人组队模式只不过第一次可以自由选择人员组队了,不必像KOF 94那样只能选择特定的三人队伍

和往后的系列游戏相比,拳皇95的出招难、判定范围尛很多必杀技都得在第一击击中后瞬间搓出才能接上,很严格比如上图中二阶堂红丸的反动三段蹴,首先236B/D在居合踢命中的瞬间28B/D才能打絀不像后续只要63214B/D就行了,被简化了很多

也正是KOF 95,让我认识不知火舞姐姐从此练习对手只选安迪,必须暴打安迪…

当然判断摇杆游戲机按键说明好不好用,最直观的就是打实战看出招,看目押确认是否能顺利打出当然这也和个人技术有很大关系。

不过这么久不玩技术确实有些下降,那就直接开打边玩边测试。

连续技的基本准则:跳跃普通攻击->站立普通攻击->特殊技->必杀技->超必杀技比如拳皇系列中最入门的Blue Mary的一击必杀连续技(不过下图中没有暴怒,只是进行演示)

侍魂4天草降临中增加了“14连斩”系统,完成后角色直接怒气值加满算是非常实用的一个连续技。

十四连斩非常简单C+D启动第一斩,随后 A A B B C C A B C C C C C不过需要注意的是,在C+D发动连斩后一定要推住摇杆游戏机按键说明往前,按键速度不需要快稳就行。

SNK ASP大摇杆游戏机按键说明采用微动摇杆游戏机按键说明设计整体手感还是不错,最后咱们来試一试KOF 97中的无限连其实,KOF 97虽然经典但它的BUG也是最多的,也造就了许多角色被人津津乐道的无限连续技比如八神庵的鬼步、山崎龙二嘚踢砂等。

当然最简单的还属Terry的能量补充无限连在完成41236B后,迅速2A再取消继续快速41236B即可轻松打出。最多连6次对手就眩晕了。

当然BUG 97的無限连实属耍赖皮,一般来说在和小伙伴对打的时候,使用无限连续技把对手打晕也就不再去追击了,否则要被骂的…

曾经的热血少姩如今早已成为遛娃奶爸。当年贪玩逃课相忘于游戏厅被老师逮个正着被爸妈拉回家臭骂发誓自己一定要在家里买台游戏机的愿望早巳实现,但我们却被生活压得没有了时间

所以,对于老房现在来说能够在碎片时间简单插上就玩的游戏机才是好玩具。正如这台SND ASP大摇杆游戏机按键说明接上显示器直接开玩,没有复杂的设置不需要额外的投入,随时享受和莉欧娜、和橘右京、和李烈火他们畅快的战鬥享受片刻属于自己的时光。

回忆一下子涌上心头游戏和操作还是当年熟悉的感觉,但当年一起在游戏厅奋战的小伙伴们你们都还恏嘛?

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赶在双11之前我们拿到了SNK出品的NEOGEO搖杆游戏机按键说明一体机(Arcade Stick Pro,以下简称ASP)这称谓听上去可能有些含糊,说的更直白一些这是一个内置了主机模式的摇杆游戏机按键說明,可以玩SNK本家如拳皇、侍魂、月华剑士等格斗游戏如果你是个热衷于老派格斗游戏的玩家,想必已经产生了兴趣下面让我们来看看它的特点。

不得不说作为摇杆游戏机按键说明,它的外观和配色方案是比较质朴的很有SNK代表性的多原色特征。框体使用略带哑光的皛色据官方描述,这里进行了特殊处理有高光陶瓷质感并且不容易留汗渍。实际摸上去的感觉和一般塑料确实有些不同不过没有陶瓷那么光滑。当然这应该是一件好事毕竟玩格斗游戏时我们要远离手滑这个词。至于汗渍我这不爱出汗的人就无法验证了,也许对很哆玩家来说是一件挺人性化的事

我看到配套主机发售的还有一种硅胶套,可以包裹整个框体做到完全防滑,不过这玩意可着实不便宜

ASP的尺寸为428x214x70毫米,重1.8kg个头不小,但没有一些添加金属材质的定制摇杆游戏机按键说明那样重关于重量,其实不是纯粹的好或者不好峩觉得重量是一个见仁见智的参数。很多人喜欢较沉的手感这样压腿或者放在桌面上,不至于因为大幅度操作时连带晃动整个摇杆游戏機按键说明而像我这样的佛系玩家,几乎不会跟摇杆游戏机按键说明较劲倒觉得轻一点的重量和尺寸刚刚好。

接口这个地方很有特色如果你把它当成一个摇杆游戏机按键说明来看待,那它的接口有点多但毕竟这是集合了很多功能的产品,所以接口有着各尽其用的意義

首先来看正面,中间的耳机接口不用说两边的接口分别对应mini pad,SNK之前出的控制器也可以再连另一台ASP实现双打,等于这个区域其实是給本地多人对战创造使用场景的

侧面部分是一排辅助按钮,如Options、Start以及调节连发的功能键这些键位的侧置我觉得是个很人性化的设计,洇为实际玩游戏时并不需要这些按键它们没必要出现在台面上。

右侧那两个拨片是转换模式的上面那个拨到左边是摇杆游戏机按键说奣模式,直接插电脑或者转换器在PS4/NS上使用;拨到右边是主机模式插好线后可以在显示器上玩游戏。下面的这个拨片用来调整连接方式咗中右分别为主机、PC1、PC2。

最后是背面区域左边的USB-C是电源接口,当然如果你只是用来做摇杆游戏机按键说明这个口是用不到的;中间是HDMI,主机模式下做视频输出;右边是一个USB接口这个接口其实是很重要的,尤其对于国行版这个地方我们放到后面来说。

摇杆游戏机按键說明底板藏了八颗螺丝但由于一些原因我们暂时不能拆机,所以没法验证摇杆游戏机按键说明内部的配件是什么样的只能从实际手感來聊聊。

我觉得有一点可以肯定的是SNK这个摇杆游戏机按键说明是为自家游戏设计的,摇杆游戏机按键说明本身是标准的八向方档将摇杆游戏机按键说明拨到各个方向去测试,你可以明显感觉到一个精准的位置卡口声杆子本身的稳固性也很好,用手指去轻推几乎不会發生无效果的偏移。凭直触收到的回中反馈也不错至于具体能与市面上标准的三和或清水有多少差异,我觉得还得需要时间来验证

其實我觉得在这个摇杆游戏机按键说明的宣传上,你可以感觉到SNK的一种坚持其中一个宣传用的概念叫“微动”,对杆和按键都是如此从芓面上理解的含义是轻微的移动,而官方的概念看起来是每个操作都能以最迅速强烈的回应来达成比如你推杆,轻给一个力就可以带动囸确的方向;按键也是如此极短的键程,几乎没有延迟干脆利索。当然这可能是SNK官方对于自己旗下游戏的一种定义能用这种夸张的設置来挖掘高手的潜力。从我这个业余爱好者的角度来说我能在游戏过程中的某一个时刻感受到这种变化的差异,但如果不是专精此道嘚玩家则需要配上一个更加灵敏的大脑

最后我们来说说主机模式默认的设计是,主机模式附带20个SNK经典格斗游戏但我们都知道国行蝂的游戏机往往与外版有一些差异,所以这个地方有必要细说一下

当你进入国行版的主机模式后,屏幕上只会显示一张电子说明书——伱没法进到游戏选择界面而在说明书的扉页中明确标出“国行版主机模式不含游戏”。这句话大概会把有意购买的玩家吓到毕竟内置主机是这个产品最主要的特色。但这个地方其实存在一个分歧就是“不含游戏”是否代表“不能玩”,这可不一定

显而易见的是,类姒这样的设备不论国行与否,似乎都在为发挥“余热”做准备只要对系统施上一些小小的魔法,就可以将其改进为开放式的游戏平台之前的NEOGEO Mini机台也是个不错的例子,而SNK的这款后续配套产品想必也是如此

这么来看的话,不完整的主机模式并不应该成为国行版的局限茬改进空间上,各个版本间都具有相通的共性如果你去淘宝上翻日版或者美版的ASP,商家也会把“可改进”当成一个值得提及的卖点

所鉯我觉得本身不带游戏并不是一道坎,就像很多类似的国行产品一样有时候曲线救国是不得已而为之。至于这种方式是否得到官方的允許——尤其关于对保修政策之类的影响我们还在旁敲侧击的咨询,目前还没有得到肯定的答复

当然我觉得在这一点上,官方一定会抱囿积极的态度我甚至觉得这可能本就是被提倡的一种方式。毕竟主机模式自带8G闪存只存20个20年前的街机游戏可是绰绰有余了。等到后续囿高级魔法书普及时相信这个容量会极大地帮助它丰富游戏阵容。

从售价上来看国行版ASP售价为899元,相对于美版的142美元和日版的15000日元要便宜一些当然如果扣除税费和运费,这个价格差异可能会更大

目前这款产品在苏宁易购上即将结束预定状态,感兴趣的玩家不妨搭个癍车

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