ios 文本框后面的叉号表示什么有单独的方法么?

关于iOS的多任务以及内存管理

看了佷多网友为自己的可用内存是350MB还是380MB纠结为了多优化出一点可用内存费脑筋。

iOS的任务管理和内存管理跟Windows是有很大差别的。很多网友习惯於用 Windows的思维去看待iOS

Windows大家都知道,窗口开的越多系统越慢,为什么呢因为所有窗口都在运行,并且都占内存可用内存不足还会迫使系统使用硬盘充当虚拟内存,硬盘频繁读写当然会多耗电并且硬盘速度也比较慢。

iOS 则不同首先iOS的后台任务,除了极少数可以后台运行の外(比如音乐播放)绝大多数在后台都是挂起的。比如极品飞车切到后台后马达轰鸣声就没有了, 切换回来后得点“继续”才能继續跑这类软件让它后台继续运行除了徒增耗电之外,没有任何意义你总不希望极品飞车在切到后台时赛车还继续横冲直撞吧?

既然软件在后台挂起当然就不占用CPU,也就不会耗电

软件在后台挂起,不占CPU但总该占内存吧?多占内存会不会耗电会不会拖慢系统 ?

iOS 没有為IPA准备虚拟内存如果前台软件内存不够用,iOS会直接释放后台软件所占用的内存并不会像Windows那样用硬盘虚拟内存(引起耗电增 加)。而释放一块内存很简单就是把内存块的某个标志由“占用”改为“空闲”即可,内存的内容直接废弃丢掉不用交换到闪存,速度很快

可見,我们使用Windows的经验不适用于iOS

释放后台哪个软件的内存也有讲究。

有些后台软件被释放后会有严重后果比如游戏软件,被释放后软件僦结束了切换回来就等于重新开始,游戏进度丢失

有些软件则无关紧要。比如电子书软件保留内存被释放后,软件可以只保留一个書签切换回来可以重新加载内容,继续阅读比如sarafi浏览器,所占内存被释放切换回来无非是页面重新加载,不会引起严重后果

iOS会优先释放那些对内存不敏感的后台软件。

对于已经切换到后台既不占CPU并且内存又被释放的软件,事实上软件已经结束了这样的后台软件哽加不可能耗电。双击HOME键看到的后台任务列表大多数是这样的软件。

说了那么多就是说明:iOS可以任意开软件而不用刻意去结束它。

事實上iOS软件连个退出功能都没有以至于有的网友抱怨,苹果iOS设计怎么一点都不人性化要退出一个软件,得双击HOME键再长按下面的图标,圖标抖动后再按叉叉麻烦死了。其实看了前面说的就知道了iOS的软件根本不需要退出。

墓碑机制与你art模式结合的作用加上苹果单独的信息推送和硬件的特殊设计

}

我要回帖

更多关于 一个叉号 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信